영상 잘 보고있습니다. 한가지 문제가 있어 댓글남깁니다. 똑같이 따라했는데 Fade코루틴을 실행시키는 코드가 어디에도 없어요. 그래서 화면 전환은 되는데 Fade효과는 없습니다. 로그를 Fade코루틴 내에 추가해도 콘솔창에 찍히지 않아요. Fade코루틴 실행시키는코드는 어디에다가 넣어주면 되나요?
안녕하세요. 질문 올려주신거 보고 영상을 처음부터 끝까지 살펴보았는데 말씀하신대로 StartCourutine을 호출하는 부분이 누락되었네요.. 아마도 편집하는 과정에서 누락된 것 같습니다. 죄송합니다ㅠㅠ 코드는 아래와 같이 삽입해주시면 잘 동작할겁니다!! // Use this for initialization IEnumerator Start () { InitSceneInfo(); //처음 알파값을 설정(불투명) fadeCg.alpha = 1.0f; //여러개의 씬을 코루틴으로 호출 foreach(var _loadScene in loadScenes) { yield return StartCoroutine(LoadScene(_loadScene.Key, _loadScene.Value)); } //Fade In 함수 호출 StartCoroutine(Fade(0.0f)); //여기에 넣어주시면 됩니다!! }
영상 잘 보고있습니다.
한가지 문제가 있어 댓글남깁니다.
똑같이 따라했는데 Fade코루틴을 실행시키는 코드가 어디에도 없어요. 그래서 화면 전환은 되는데 Fade효과는 없습니다. 로그를 Fade코루틴 내에 추가해도 콘솔창에 찍히지 않아요. Fade코루틴 실행시키는코드는 어디에다가 넣어주면 되나요?
안녕하세요. 질문 올려주신거 보고 영상을 처음부터 끝까지 살펴보았는데 말씀하신대로 StartCourutine을 호출하는 부분이 누락되었네요..
아마도 편집하는 과정에서 누락된 것 같습니다. 죄송합니다ㅠㅠ 코드는 아래와 같이 삽입해주시면 잘 동작할겁니다!!
// Use this for initialization
IEnumerator Start () {
InitSceneInfo();
//처음 알파값을 설정(불투명)
fadeCg.alpha = 1.0f;
//여러개의 씬을 코루틴으로 호출
foreach(var _loadScene in loadScenes)
{
yield return StartCoroutine(LoadScene(_loadScene.Key, _loadScene.Value));
}
//Fade In 함수 호출
StartCoroutine(Fade(0.0f));
//여기에 넣어주시면 됩니다!!
}
@@제로딕코딩공부 답변감사합니다. 잘 되는거 확인했습니다. 좋은영상덕에 항상 도움많이 얻어갑니다.
영상을 보면서 따로 만들어 보았는데 fade효과가 안느껴진다면 어느 부분을 다시 봐야 할까요?
혹시 이거 VR에서두 작동하나요..?
혹시 키보드 정보 알 수 임ㅅ나여??
저 당시에는 M10TSFL 적축 사용하고 있었습니다 ㅎ 지금은 콕스 엔데버 35/50G 두개 사용중입니다