The most beautiful run on a rythm game
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- Опубликовано: 1 окт 2024
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Nouvelle vidéo et aujourd'hui un sujet très différent à d'habitude car on va parler de A Dance of Fire and Ice et de la folle run de Gamma Loop sur la map "Galaxy Collapse". Cette vidéo est le premier hors sujet (et pas le dernier !) qui est totalement originale !
Musiques utilisées (dans l'ordre d'apparition) :
Home - Flood
Home - Hold
Patricia Taxxon - Rainbow Road - 03 Soaring
Home - Head First
Home - Resonance (EXTRA slowed) reverb
Home - All At Once
I feel awful for not commenting on this when i saw it a few months back. It got me super emotional all over again. Im rewatching now since you were so kind to do enhlish subtitles. I cant thank you enough for the kindness! Its more than i could have ever dreamt to have so many people following me for such a big grind 😢
That was a really inspiring story to follow ! Your message after this journey deserved to be spread ! ❤️
We respect you a lot here
''the limits of humanity'' you don't know what it is, you.
Bro, at the end "Sorry for being a cry baby" NO YOU ARE NOT A FUCKING CRY BABY YOUR THE GOAT
T’as oublié Geometry Dash chef…
SOMEBODYYYYYYYYYYYYY SCREAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAM je me rappel sur le live de gamma loop comment c'était giga hype et émouvant quand il a enfin reussi et pleurer genre
Et encore plus ouf quand il refait la run en 100% et il se fou de sa propre gueule en faisant semblant de chialer 😂
Ce mec à une bonne vibe
You've not be here
@@lovefifteen15 emotional d a m a g e
@Sasult Il faut en télécharger dans le workshop mais tu en as dans custom levels prétéléchargées si c'est ta question
@Sasult Oui les niveau comme sur la vidéo tu ne les as que dans le workshop
Je trouve que le concept dont tu parles au début de la vidéo, cette "frénésie de l'arcade", rejoins pas mal le concept d'état de flow. C'est un état de concentration maximal qu'on retrouve souvent dans les sports extrêmes, mais aussi dans l'art ou tout autre activité prenante et complexe.
je vois plus ça comme une mémoire musculaire avec un peu d'hypnose entre guillemets; sur les jeu qui demandent de la tactique/stratégie ça peut être contreproductif, j'ai ça de temps en temps aux échecs et c'est toujours une mauvaise nouvelle xD
Je suis plutôt ok avec toi, j'ai pensé a la même chose
L'état de flow en sim-racing ! Très récurant.
perso j'imagine pas les deux concepts touuuut à fait de la même façon, j'imagine que la "frénésie de l'arcade" n'a lieu qu'à haut niveau, mais le flow selon mon expérience en jeu c'est à n'importe quel niveau
@@victoryT_T perso j'dirait que la "frénésie de l'arcade" est tout à fait possible à n'importe quel niveau . Tant que t'es totalement pris dans ce que tu fait et éxécute des action sans même y réfléchir , t'y es. en disant cela sa renvoie à l'état de flow donc je dirais que c'est la même chose... une sorte de synonyme
J'adore ce jeu mais je trouve qu'en terme d'esthétique Geometry Dash surpasse tout
T’as grave raison
Vrai
Oui je suis d'accord
Oui de large
En vrai, gd c’est un jeu de rythme mais c’est surtout de la mémorisation de paternes
J'ai trouvé ça très cool de raconter l'histoire d'un gars qui n'a pas fini premier, c'est très inspirant.
100% d'accord
@@1ECMANU9 97%😭
Eh y'a aussi Geoemetry Dash qui peut être plutôt sympa dans l'esthétique parfois!!
Sinon très bonne vidéo, je suivais l'histoire à l'époque et c'était vraiment sympa de la revivre!
C'est pas vraiment un jeu de rythme après
@@FhritzUwU bah ça dépend de ce que tu fais, les joueurs arrivent à le transformer en complet jeu de rythme. Dans les niveaux difficiles je pense à Verdant Landscape qui a réussi son click pattern
@@ZeRefios Ca reste quand même un jeu de plate-forme,certes synchro avec la musique utilisé dans les niveaux, mais c'est pas un "jeu de rythme". Je dis pas que le jeu est mauvais ou que ca le rend moins quali hein, au contraire j'ai passé des centaines d'heures dessus mais c'est juste qu'appeller ca un jeu de rythme est un abus de langage.
Oui il est vraiment incroyable ce jeu
@@FhritzUwUCe qui est important, ce n’est ce que je le jeu se veut être, mais comment les joueurs le voit, et Geometry Dash est défini comme un jeu de rythme par les joueurs.
Un autre jeu qui pourrait être très intéressant à traiter dans une de tes vidéos serait Geometry Dash, le jeu à énormément évolué en 10 ans, que ce soit par son esthétique, le niveau des joueurs de plus en plus stratosphérique, ou même certain créateurs de niveau pour leurs idées super créatives (par exemple quelqu'un a littéralement recrée Zelda 1 dans le jeu )
Bref, trop peu de gens parle de ce jeu en France (une majeure partie de la communauté étant hispanique) et c'est bien trop dommage !
Ouais parcontre ils ont annoncé une mise à jour il y'a presque 7ans et on l'attend toujours 🥲
@@Urbexed "ils ont" tu peux le remplacer en "il a" et le développeur l'a annoncé pour cette année
@@cnslgdhater chaque années c'est le cas
Mec, faut grave que tu fasses le même concept de vidéo sur Geometry Dash ou Osu, je trouve ça super intéressant, d'autant plus que tu racontes très bien l'histoire 🙃
C'est une très bonne idée Geometry Dash car les gens font des centaines de milliers d'essaies pour réussir un niveau
Y a Muse Dash qui mérite aussi une mention
en vrai parler de la course pour battre silent clubstep, tartarus, sakupen circles, ou encore parler du hacker spaceuk et tout le drama autour de lui
@@_senjun_ Att j’ai loupé un truc avec spaceuk là…
J'étais étonné en voyant la notification et la miniature, je m'attendais pas à ça !
Le montage est juste excellent, le "timelapse" de tous ses essais était vraiment pixel !
Comme dit plus bas, t'as un vrai talent et tu me fais penser à TheGreatReview dans ta façon de transmettre ta passion du jeu vidéo.
Continue comme ça, c'est toujours un régal de recevoir une notif de ta chaine
XD ! Jsuis pas le seul à penser à Review. Les deux ont du talent pour sure.
Yo, ça fait un petit moment que je te suis, ça va faire 7 mois, et je m'abonne très rarement à quelconques chaînes RUclips. Je ne me contente généralement que de regarder et d'apprécier. (même si ça fait parfois des années).
J'ai toujours fait partie de la majorité silencieuse, mais j'aime partager mon avis sur ce genre de contenu depuis peu.
Depuis ta vidéo sur TrackMania, je ne regrette pas de mettre sub malgré mon faible intérêt autour de League of Legends. Mais tout compte fait, tes vidéos LoL sont tout de même très intéressantes et se servent du jeu simplement de support pour pouvoir parler de sujets passionnants et diversifiés.
Tu fais partie des chaînes qui se développent grandement depuis quelque temps et que je trouve fascinante au niveau du contenu, rythme et montage.
Je pourrai en citer certaines comme EGO et Kombo que je trouve dans ce même genre et que j'apprécie grandement.
Cette vidéo, tout comme celle de TrackMania, est, je trouve, tout aussi passionnante. (Celle de TrackMania reste ma préférée car étant complétement étranger à l'histoire de ce speedrun, cela ma plus marqué.).
Mais oui, je suis content que tu mettes en lumière le parcours de Gamma Loop que je trouve légendaire et inspirante.
ADOFI vaut vraiment le coup d'œil si vous êtes vraiment fan de jeu de rythme et de musique faite pour ce genre de jeu qui vise le dépassement de soi.
D'ailleurs si Galaxy Collapse vous intrigue, allez vous renseigner au sujet de Kurokotei qui est la créatrice de la musique et est une artiste française (oui oui Cocorico) de talent.
Elle mérite beaucoup plus de lumière et reconnaissance sur ces autres œuvres musicales (complétement dans l'ombre de Galaxy Collapse et Scattered Faith) qui vous pourrez trouver sur son SoundCloud : Kurokotei / 黒皇帝
Si vous voulez en savoir plus sur cette grande fan de Touhou du légendaire ZUN (car Galaxy Collapse reste un remix de Heian Alien qui est le thème de Nue de Touhou UFO), je vous conseille la vidéo anglophone très intéressante de RinnyThe16th avec son émission History Of Rhythm Game Artists (il y a des sous-tires en anglais si vous avez du mal à comprendre par moment) qui recense le parcours de Kurokotei.
(j'espère ne pas faire taper les doigts en partageant un autre contenu ahah).
Sur ce, je te souhaite de voir ton travail plus mis en avant, car je le trouve très qualitatif et passionnant et ça devient assez rare de voir de nouveaux talents émergeant sur RUclips de nos jours.
Je sais que Lagryf l'a déjà suggéré en fin de vidéo, mais, s'il vous plaît, partagez ce genre de contenu (car c'est le plus efficace quand on se développe sur la plateforme).
C'est ce genre de vidéo qu'on veut voir sur notre Homepage RUclips.
Bon courage à toi l'ami pour la suite ! Et en espérant ne pas avoir été trop long ahaha.
c'est vrai que quand on est vraiment bon à un jeu de rythme on à limite l'impression d'être spectateur de ce qu'on fait, je l'expérimente à chaque fois que je joue à beat saber parce que je fais des musiques en expert+ et c'est une impression incroyable, cette impression vient surtout dans des moments où les notes sont faciles (tout est relatif selon le niveau du joueur bien sûr) car automatiquement mes bras frappent dans les notes, après des fois je joue aussi à fnf mais l'impression est très rarement présente, mais je peux confirmer qu'il y a une impression d'être spectateur de ce qu'on fait quand on est bon, c'est pour ça qu'il faut s'entraîner sur des musiques toujours plus dures, mais quand on arrive au bout, le meilleur moyen pour devenir encore meilleur est de modder, j'ai déjà moddé sur beat saber mais avec la réinitialisation d'usine car beat saber ne fonctionnait plus, et donc maintenant je peux enfin re y jouer et j'ai la flemme de remettre des mods 😅, mais sachez que les mods m'ont permis de m'améliorer drastiquement sur beat saber, je pense que personne ne verra ce commentaire ni le lira, ni le likera, ni commentera en dessous, mais ça me fait plaisir de raconter ce que je vie en ce moment quand je joue à beat saber (d'ailleurs sans vouloir me la péter je joue à beat saber que depuis Noël dernier).
Merci pour ce témoignage 😁
J'aurai pensé que tu aurais parlé de géométrie dash...
selon moi le reel jeu de rythme le plus esthetique c juste geometry dash jamais vu un jeu aussi dur
Aussi, pour l’esthétisme du jeu de rythme y a Geometry Dash, les niveaux que créent certains créateurs sont juste dingue !
Y a pas plus beau en jeux de rythme
Techniquement pas un jeu de rythme mais oui, tu peux difficilement faire plus beau que les niveaux custom
c'est pas un jeu de rythme
C'est mon jeu-vidéo préféré mais effectivement il me semble que c'est pas considéré comme un jeu de rythme
C'est clairement pas un jeu de rythme dans le sens où même s'il y a une volonté des mappeurs de faire une carte en rythme avec la musique, c'est bcp de random et c'est pas du tout précis
Fait une vidéo sur le jeu Geometry Dash et son histoire s'il te plait ! Et d'ailleurs, la vidéo est incroyable !
Ouais, Geometry dash serait une super idée de vidéo, les meilleurs joueurs passe souvent plus de 100 000 essais sur les niveaux les plus durs.
Ce mec est fort mentalement c'est émouvant 🥺
❤😢 thank you
🥰@@GammaLoop111
Parler d'esthétisme sur des jeu de rythme et sortir t'as vidéo la mieux montée et rythmée (en tout cas j'en ai l'impression) je trouve ça méta 😉
J'ai passé un très bon moment, continue, c'est génial !
en style rien n'égale geometry dash mdr
En tant que joueur de Geometry Dash, je vois une ressemblance énorme
en tant que joueur des deux je le confirme, par rapport à un osu ou beatsaber, dans lesquels tu peux one shot avec un beau score un niveau considéré difficile juste car tu sais faire d'autres niveaux de difficutlés similaires, dans ADOFAI et GD chaque niveau est un investissement de plusieurs semaines, mois, voir même années (en fonction de la difficulté), la sensation de boucler un niveau adofai est tout aussi satisfaisant que celle de boucler un niveau GD
Ce qui est fou , c'est que peut importe le contenue de la vidéo , je suis toujours a fond dedans grâce a ta narration et ton montage , j'adore !
J'aimerai rajouter une grosse précision sur un certain niveau présenté ici "Lorelei" de Camellia (le niveau 21 dont il est question à 6:46). Contrairement à ce qui est dit dans la vidéo, ce niveau est en effet réalisable par un humain. Et ça a été fait 2 jours après sa sortie par Trusion, le meilleur joueur au monde (il a gagné la coupe du monde 2023 d'ADOFAI (AWC 2023) et était considéré bien avant comme déjà le meilleur joueur). Les niveau 1 à 21 sont tous faisables humainement parlant. Les niveaux dits "impossibles" par un humain sont dit "-1". Ou du moins, ils n'ont pas été prouvés comme réalisables humainement. Et certains joueurs comme Trusion arrivent à accomplir ces niveaux -1 pour les prouver comme humainement réalisables.
TLDR : Lorelei est un niveau réalisable tout comme TOUS les niveau de 1 à 21. Seuls les niveau -1 sont impossibles et encore, certains s'amusent à les essayer pour voir lesquels sont réellement impossibles et lesquels devraient être considérés comme 21 et non -1.
Et en plus la musique est un banger je recommence de regarder la ma entière
Sans oublier qu'il y a 10 jours il a réussi la map la plus difficile du jeu (Hello BPM 2023 de Camellia) j'ai regardé ça en live et en vidéo c'était juste incroyable vraiment
Euh... Jipper est considéré comme meilleur que trusion maintenant... (Il a d'ailleurs fini une Map difficulté 21.3 récemment) Après je sais pas si au moment où tu a écrit ton commentaire il était déjà meilleur que trusion
@@Shinydragonscale A l'époque il était en dessous (mon commentaire date de plus d'un an, les choses ont potentiellement changé dans le top niveau depuis mais j'avoue que je ne suis plus la haute scène ADOFAI depuis quelques temps). Je sais qu'un "équivalent" 21.3 a déjà été fait y'a 6 - 7 mois je crois par Trusion (Il a clear Qiyoh (une 21.1) en strict pure perfect ce qui est équivalent à réaliser du 21.3) mais on ne peut pas parler de clear une map 21.3 de base on est d'accord. Je sais aussi que Trusion ne tente pas de clear de 21.3 pour le moment, je l'ai jamais vu lancé une telle map donc est-ce qu'on peut vraiment les comparer sur le plus gros clear sans l'avoir vu essayer? Par défaut on peut comparer l'AWC 2024 qui date de pas plus tard que y'a 1 mois où Trusion a gagné en finale contre Jipper justement avec 2,32% d'accuracy totale supplémentaire. J'attendrai de voir Trusion essayer une 21.3 avant de m'avancer de mon côté ou alors la prochaine AWC!
J'ai essayé cela dit de voir sur la chaine de Jipper sa run 21.3 parce que j'avoue que ch'uis chaud de voir ce clear, ça doit être bien beau à voir ! mais j'ai pas trouvé :/ T'as le nom de la map ou le lien de la run? (Twitch, RUclips ou autre j'men fiche, juste envie de satisfaiure mes yeux xD).
@@pandoushka648 la map s'appelle parallele univers shifter et trusion a lancé quelques live dessus sur youtube il me semble (après peut être que je me trompe)
petit penser au joueur de géométrie Dash qui font tryhard 5 ans sur le même niveau
Silent clubstep en 138 000 essai
sinon super vidéos
Pour moi le meilleur jeu de rythme est Géométry Dash, la version payante ouvre tellement de porte sur des million de lvl créer pendant des mois complet ou l'on pousse esthétiquement et difficilement les niveaux, ça n'est que mon avis
Franchement, rester sur les lives de gamma loop jusqu'à 3h du mat pour essayer d'assister au premier fc était une expérience de dingue, ce jeu est une dinguerie
je me souviens un soir random je me suis dit "go passer sur twitch", je clique sur sa chaine, 5 secondes après il avait fini, timing de dingue
mrekk rigole
@@lait2chevre781mdrrrrrrrrr
Lui il a jamais joué à Geometry Dash x)
J'adore ta vidéo, ça fait plaisir d'entendre parler de jeu de rythme en France! Cependant en tant qu'adepte du cliquage de cercles, je tiens à préciser que certaines maps osu! sont des oeuvres d'art visuelles, un peu comme d'ADOFAI, avec des "storyboards" fournies avec la map. Cependant ceux-ci sont rares et la plupart des joueurs avancés jouent avec le fond complètement noir.
Superbe vidéo ! Pas de montage abusif, tout est bien ficelé, on est pris dans la narration et l'envie de connaitre la suite... Tu viens d'écrire une série Netflix en gros 😂 Bravo, sincèrement !
Tu es vraiment devenu un de mes vidéastes favoris, je te souhaite le succès dont tu as envie et plein de bonnes choses en général =)
Même chose ! Ce qu'il fait est super qualitatif !
Si l'histoire avec cette personne est moins palpitante, si vous voulez voir des runs absolument impressionnantes, le joueur répondant au nom de TrusionSFM est peut-être le meilleur du monde. En l'occurrence, il peut clear du 21.2 avec une précision terrifiante. Notamment les clears des maps: takehirotei - QED / Frums - We Want To Run / MEGALOVANIA (Camellia Remix) EX.
sa serai tellement cool si tu parles d'osu, y'a tellement de choses à dire et quasi aucun français ne le font, tu pourrai parler du clavier wooting qui retourne toute les commu de rythme mais surtout osu , mrekk , whitecat , cookiezi , fin bref y'a de la matière, mais sinon j'ai adoré ta vidéo !
Pourquoi l'avoir changée ? L''ancienne miniature etait mieux je trouve, c'est dommage..
Salut, j'aimerai corriger un point qui me semble très important de ta vidéo : 7:05 , le moment où tu dis que les chart niveaux 21 sont humainement impossible... elles le sont, et de nombreuses chart 21, même 21.1 ont été clear (je vous mets quelques vidéo en lien que je trouve particulièrement bien). Le meilleur joueur du monde TrusionSFM est d'ailleurs actuellement en train de s’entrainer sur une 21.2.
ruclips.net/video/CXege9M2vh4/видео.html : Trusion qui clear la chart 21 que tu montres en vidéo
ruclips.net/video/f7kHc7qR0TQ/видео.html : Meilleur joueur français sur la première 21 clear en France
ruclips.net/video/vgg9X8rz_Y4/видео.html& : Pteps qui clear une 21+ exceptionnelle
et il en reste beaucoup d'autre, vous voyez l'idée.
Mais mis à part ça je suis très content qu'une vidéo "documentaire"' en français existe, alors merci beaucoup !
(edit) C'est bon, Trusion vient de clear la 21.2 est c'est une masterclass absolue et c'est le meilleur clear à ce jour ruclips.net/video/-VxSjzsIE-0/видео.html
Aussi pour avoir joué à osu mania( 4 touches uniquement...) je trouve que quand plus je suis bon, plus je me rapproche d'un état de flow, moins je pense à ce que je fais, c'est très particulier et j'ai toujours envie de réatteindre cet état, ruclips.net/video/x5j9ZtyMyeM/видео.html , 40 touches/s, certains joueurs peuvent atteindre 70 touches/s quelques maps
tu deviens un des youtubeur les plus intéressent que je regarde avec t'es vidéo de qualité sur plein de sujet différent.
c'est une bonne chose que t'ai commencer a te diversifier de lol (même si j'aimais déja avant)
Vidéo très cool pour mettre en avant une toute petite commu :')
Petite fun fac kurokotei est une artiste française
Ces paroles, je les prendrait pour clear les Lv15 sur Cytus… vraiment les jeux de rythmes sont réellement beau pour ce genre de moment
Pour être un ancien gros joueur d'Osu (top 100 fr en Mania 4K de 2016-2018), le passage sur la concentration intense qui arrive lors des maps ultra harcores a un nom. Ça se nomme "le flow" c'est une sensation assez intense qui donne l'impression d'être spectateur, les doigts jouent automatiquement et plus rien autour n'existe et le moindre retour à la réalité nous fait perdre le fil de la musique et nous fait ressortir de cet état de trans.
C'est une sensation assez singulière et qui est vraiment très compliquée à reproduire. Mais imaginez vous vous concentrer sur une seule et unique tâche sans aucune distraction à un niveau de difficulté moyen (trop bas et c'est l'ennui et trop élevé et c'est impossible de se concentrer) et plongez vous dedans à 100% sans aucune source distraction. Au bout d'un moment vous pourrez atteindre cet état de "flow" le livre "Deepwork" va beaucoup plus en profondeur pour appliquer cela dans la vie de tous les jours (concentration, apprentissage, productivité)
En tout cas excellente vidéo, go jouer à danse of fire and ice !
woah tres bien expliquer perso je viens de passer les 5 digit en 8 j aprs c tjr pas du niveaux pro 😅
3:40 sur osu Lazer (la prochaine mise à jour alternative d'osu) il y a déjà ce genre de modes. La caméra tourne s'inverse les cercles change de taille bouge par rapport à leurs point pré destiné etc etc. Je ne sais pas si on peut parler d'esthétisme pour ça, mais personnellement en rapport à ce que tu dis je trouve que ça complète le jeu dans son ensemble en donnant quelque chose d'esthétique mais aussi utile à la progression de la map en question.
C'est juste un mode de jeu créer par un joueur, avec lazer les possibilités sont immenses
perso j'ai découver Gamma loop par hasard avec ce jeux que j'ai adorer et il m'a donner envi d'éssayer et maintenant j'y joue mais je suis nul mais je n'abandonne pas. Car dans la vie il faut toujours perseverer.
Je pense que beaucoup de monde apprécierai une vidéo de ce style sur Geometry Dash qui est aussi un très beau jeu de rythme selon les niveaux.
Pas un jeu de rythme
@@__Dark___ clairement si
@@__Dark___ C'est un platformer die and retry mais sur une très grande majorité des niveaux, la musique est en rythme avec les différentes actions que l'on doit faire pour progresser dans le niveau où les différentes phases du niveau.
À ce niveau là je pense qu'on peut le considérer comme un jeu de rythme à part entière.
ruclips.net/video/QNk_FFcj_iI/видео.html
Un petit exemple pour illustrer mes propos
Il peut l'être @@__Dark___
Dommage que tu ais pas parlé de l'incroyable histoire de galaxy collapse qui est née sur Osu.
Ça aurait pas été beaucoup plus long et ça aurait ajouté tellement de valeur au récit..
SOMEBODY SCREAAAM (cette musique = un niveau dur sur tout type de jeu de rythme).
La vidéo est qualitative et je t'en remercie :D
Merci beaucoup d'avoir fait cette vidéo.
J'ai suivi l'aventure de Gamma Loop, et j'ai toujours trouvé qu'elle méritait d'être racontée.
Malheureusement, les jeux de rythme (hors DDR et Osu) ne sont pas très démocratisés en France.
J'espère que l'exploit présenté motivera des personnes a se lancer dans les jeux de rythmes, peu importe lequel.
Merci encore :)
c'est cool de faire une vidéo sur ADOFAI, y a trop peu de gens qui en parle en france.
1:20 geometry dash : Am i a joke to you ?
j'ai pensé la meme hahahahah
C'est vraiment cool de voir une vidéo sur les die and retry, les jeux du tryhard ultime ! Il y a déjà pas mal de commentaire qui énonce geometry dash comme excellente idée de vidéo sur le sujet, mais j'en ai pas vu qui donne des noms ou des informations sur comment faire des recherches sur le jeu. Le jeu est aussi un die and retry (une erreur et retour au départ) qui se base sur le rythme de la musique (dans les bons niveaux tout du moins) pour indiquer les actions à prendre (ici cliquer donc). L'esthétisme du jeu est vraiment hyper développé aussi (à mon goût beaucoup trop car aujourd'hui ça en détériore le gameplay mais bon x) ), c'est d'ailleurs assez drôle qu'il existe un niveau du même nom que celui vu dans la vidéo (galaxy collapse) qui est censé être dans les plus compliqués du jeu (ou tout du moins à l'époque, pour retrouver il suffit de chercher trusta galaxy collapse).
Pour ceux que ça intéresse voici ou trouver des informations sur le jeu:
-Difficulté des niveaux : il y a une liste des "démons" les plus difficiles du jeu (finis par un être humain) dans une liste pointercrate (premier lien en cherchant "gd demonlist")
-Joueurs notables récent : pour moi le meilleur joueur actuel est trick (il suffit de chercher trick gd pour le trouver) qui détruit les levels du ladder, npesta (plus ou moins la personne la plus regardé du jeu et devenu tristement célébre sur internet suite a sa célébration de la complétion kenos)...
Après il y a toute la partie sur l'histoire du jeu qui est vraiment immense et incroyablement intéressante mais elle ne parlera probablement pas a grand monde... Pour ce qui est de la difficulté c'est à peu près comme la plupart des die and retry, c'est complétement absurde, jusqu'au point ou le jeu à haut niveau est injouable sans la possession d'un écran 360 Hz (la physique du jeu est altéré en augmentant le rafraichissement d'écran et pas mal des timings des niveaux les plus durs sont frame perfect à 120 fps (donc impossible en 60 fps :( ))
Joueur du dimanche de Geometry Dash, je comprends parfaitement le concept de frénésie de l'arcade et je peut imaginer la joie de Gamma Loop... J'ai envie de tester adofai mtn (GD reste plus beau que adofai par contre t'es un ouf)
Je trouve que géométrie dash est quand meme parfois plus esthétique. Et est meme plus dure en général, tu prend tidle wave et le niveau de adofai et tidle wave et plus dure
Les deux jeux n'ont pas de rapport, sont pas comparable
Je découvre ta chaine ce soir . Je suis un gros joueur de jeu de rythme depuis des années . Quand tu parle de l'automatisme du jeu et du fait que quand on prend conscience de ce qu'on est en train de faire , on perd . Bah c'est totalement ça . Ces jeux sont simple mais il n'y a rien de plus satisfaisant de d'enfin terminer une musique après de très nombreux essaie .
Tu gagne un abonné !
+1 abo
J'avais vu ce moment peu de temps après qu'il l'ait terminé.
Mais l'histoire qui est la plus belle je pense, c'est les 121296 essais pour vérifier Bloodlust (Geometry Dash) ruclips.net/video/5SzKetF2btw/видео.html (attention aux oreilles)
Au final c'est même pas le niveau le plus dûr du jeu
En tant qu'un des meilleurs joueurs de Beat Saber de Belgique, j'ai déjà beaucoup réfléchi à ce sujet. D'autres ci-dessous disent que ça rejoint le "state of flow", d'autres ne sont pas d'accord et disent que c'est juste de la mémoire musculaire.
Pour moi, c'est un ensemble, j'ai appelé cet "état" de concentration le "Godmode". Un état dans lequel notre concentration est extrême et où les actions effectuées par nos muscles sont dirigées automatiquement sans pratiquement aucune réflexion. Un état où le temps de réaction est minimisé.
C'est un état qui, selon moi, est atteignable par n'importe qui mais ça demande beaucoup d'entrainement.
Bonne journée, à quiconque lira ce commentaire, n'hésitez pas à débattre avec moi et donner vos avis/expériences personnelles !
Genial comme video !J'ai ressentis les meme emotion que le gars en battant ghost en expert + 125% sur beat saber
ADoFaI ! Content de voir de la visibilité sur dessus ! Un de mes jeux préférés, un jour moi aussi je serai un alien comme d'autres dessus
Yooo sur adofai jsuis top 5 des français j'ai une chaîne si tu veut le voir de toi même et réclament j'ai battu un niveau 20.6 par rapport au wiki (le max est 21)
J'adore ce type de format hors-LoL, tu as un vrai talent pour toi !
Chapeau l'artiste ! Hâte de voir les prochaines !
Poignant son message à la fin de sa performance !!
Merci pour le partage
(PS:faudrait aussi rendre hommage à la perf du clavier !! ;) )
Parmi toute les chaines que l'on peut trouver sur RUclips, il en a des bien, des très bien, et même des excellentes. De part leurs concepts ou le savoir qu'elles inculquent. Mais certaines sont hors catégories, celles ou le story telling atteint un tel niveau que peut importe ce que la chaine propose on aura le même sentiment a la fin, cet émerveillement qui ne nous fait même plus penser au sujet mais a l'incommensurable talent du créateur. Certaine des ces vidéos m'ont fait ressentir le même sentiment que devant EGO RL ou The Great Review, je désespérais de retrouver une chaine de cette qualité, merci.
Geometry Dash, bien que partiellement un jeu de rythme, aurait mérité sa place dans cette vidéo aussi je pense.
Très bin contenu!
Ce que je vois, c'est le "35 misses" sur le score final. XD. Dire que je croyais qu'il n'avais pas le droit à l'erreur ^^
Un très grand like pour ce très grand monsieur qui fait la vidéo ! Elle m'a fait vibrer !!!
@Ego_One on dirait ta video geometry dash mais sur un autre jeu x)
hey juste une petite précision la carte la plus dur faite c'est CRY par Gama loop ou joo futur mais il me semble que joo futur est plus fort que gama loop
Juste pour le pointer mais Dance of fire and ice est à la base un jeu flash de 2014, donc assez vieux
0:16 pour le coup le jeu qui est affiché c'est Pump It Up pas DDR btw !
super vidéo tho ! content d'entendre parler de adofai en france !
Ouai msn on est là
yo tu devrais faire une video sur sharky qui a clear fallen symphony, une map 21, ce serait vraiment cool
mieux que gamma loop JIPPER vous alez etre vraiment mais vraiment choqué
je regarde cette video pour la 15eme fois tellement elle est incroyable et j ai toujours autant de frisson j adore tes video mec continue comme ca
le pire c'est que avec la commu je suis sur que les map 21 seront fait puis serais fait des map plus dur etc a l'infini comme dans bcp de jeu ou au début tout parrais impossible
Il y a une quarantaine de 21 actuellement et elles ont toutes été clear au moins une fois, et certaines l'ont même été plus de 10 fois !
Et oui comme tu dis, les limites sont toujours repoussées et c'est génial
@@crewstibat8107 c'est pour sa que j'adore les communauter de gamer
ah la fameuse galaxy collapse clear par Gamma loop toujours autant de frisson 😁
Excellent ! Très bon travail !
L’histoire est très bien racontée, c’est cool de voir ce genre de videos, surtout pour Gamma Loop, qui a été le RUclipsr le plus influent pour les non-coréens.
Simple correction sur la difficulté de la map en question,(Galaxy Collapse) elle est incroyablement dure mais également très loin du top niveau adofai actuel (genre vraiment), et elle est 20.2. Un détail pour une vidéo qui présente le jeu a des nouveaux joueurs cependant.
Incroyable vidéo, grand fan des jeux de rythmes donc quand tu me mets galaxy collapse sur adofai et the big black sur osu je suis juste heureux
Moi qui suis un gros rageux il faut pas que je joue à ce jeu,sinon le clavier risque de passer par la fenêtre lol ;)
Quand je vois ça je me demande ce que ça donnerait une vidéo de What a Fail ! sur Beat Saber
Le fameux remix de Heian Alien qui vient vous briser les doigts en dehors de Osu cette fois ci
Gg pour cette vidéo très bien faite ! C’est vraiment rare de voir des vidéos sur des jeux de rythme en français, j’ai même pu voir un extrait de arcaea a un moment dans la vidéo 🎉
ruclips.net/video/CXege9M2vh4/видео.html le niveau est humainement possible mais.... Bon le type reste un alien xD
En vrai se jeux et sa communauté a 1 points communs avec celle de geometrydash, et c'est la difficulté,
Les joueurs e. Veulent toujours plus
Comme une grande partie des jeux de rythme
Très bonne vidéo!! J'ajoute quelques petits détails :3
6:48 LORELEI, la map montrée, est bien évidemment faisable, non seulement parce que des gens ont fini du niveau 21 avant (voir Fallen Symphony ou MULTI_ARM) mais EN PLUS cette map a été faite spécialement pour le tiebreaker de la finale d'une compétition organisée PAR les devs. Des gens font ce genre de niveaux et c'est un truc de dingue.
4:23 Ces formes en étoile sont parmis les parties les plus simples de la map. C'est ce qu'on appelle des magic shapes (formes magiques) et sauf petites exceptions (sur la deuxième par exemple, petites variations mais constantes), c'est constamment le même rythme. Les magic shapes consistent juste à taper à un rythme stable pendant longtemps (ce qui reste dur)
Edit de Juillet 2023
Bon bah Trusion et Jipper on pété des câbles du coup mtn on a trois maps 21.2 qui ont été clears. Absolument psychopatique ces gens
La vidéo reste géniale et je suis heureuse de voir des français s'intéresser à ce jeu et montrer ce gigachad qu'est Gamma Loop. GG mec :D
Je suis agréablement surpris de voir qu'il y a quelques français dans les commentaires qui s'y connaissent bien sur adofai :o
Pour une fois qu'on parle d'autre chose que Rush E ahah
@@crewstibat8107 Avoir miraculeusement appris l'anglais seule sur internet ça a apporté tellement de choses :o tellement plus de commus intéressantes à voir ^^
J'ai eu le jeu il n'y a pas longtemps et effectivement, c'est un jeu de fou furieux 😍😅
Parle de geometry dash cquand meme dit mois cest plus facile
je crois il a jamais entendu parlé de Geometry dash 😂😂😂😂😂😂
J'ai souvent eu cette "frénésie de l'arcade" en jouant à Guitar Hero, Osu ou bien Beat Saber. On enchaine des trucs de fou sans réfléchir, c'est juste ton cerveau qui "sait" quoi faire et tu agi par instinct on va dire, c'est difficile à décrire...
J'ai un peu le même effet parfois quand je joue à un jeu de course, ça m'arrive de me concentrer tellement que j'enchaine les tours en course machinalement sans m'en rendre compte et d'un coup, tu sort de cet état pour une raison x ou y et tu te rend compte que t'as fait genre 10/15 tours sur le circuit sans t'en rendre compte. ^^
J'ai jamais été quelqu'un qui commente sur RUclips, mais je tiens à dire que tu mérites beaucoup plus de visibilité, très bonne vidéo
Ça fait vrm plaisir de voir un francophone en parler personnellement quand j'ai appris que gamma loop l'avait enfin clear Sans checkpoint j'étais impressionné par sa détermination car c vrm pas facile de recommencer une map juste après avoir choke à la fin
PS: 6:45 je dis ça, je dis rien mais Trusion SFM a full clear la map, stv la vidéo tu trouvera en cherchant "adofai Trusion SFM Lorelei"
Il y a 4 jours, un RUclipsur de ADOFAI nommé Jipper a réaliser la run la plus impressionnate que j'ai pu voir de ma vie. Titre de la vidéo: '21.1렙의 EX를 깨버린 유저' | Camellia - WYSI (EX) | By Asansis
incroyable la vidéo concept fou surtout quand ont parle de jeu de rythme continue comme ça 😉
Video géniale, je connaissais pas trop le more de jeu, mais je tenais quand même à souligner que niveau esthétisme > jouabilité il y a geometry dash aussi, avec des niveaux qui sans l'overlay du jeu peuvent littéralement devenir des courts métrages
Geometry dash n'est pas un jeux de rythme c'est un musical platformer.
@@Sam-gx7id c’est quoi la diff ?
En course auto il y a un phénomène qu'on appelle le flow, le fait pour un pilote d'atteindre un niveau de concentration si élevé qu'il en bascule dans un état presque second, où ses performances, précision et régularité atteignent un paroxysme inégalable.
Je pense que ce flow est similaire à la frénésie de l'arcade, j'arrive à plus ou moins le déclencher artificiellement sur tout type de jeu pour une courte période.
Man gros big up a tes videos, toujours de qualité depuis que je te regarde.
Un vrai plaisir, j'espère que tu auras le succès que tu mérites !
Un autre jeu qui s'en fout royal de la lisibilité c'est NotITG (Not in the groove), c'est DDR mais absolument chaotique !
Ouais donc geometry dash pas dingue quoi
2:46 "Des carrés ou des hexagones" Oui effectivement, mais cette forme là est un octogone :D
C'est une tres belle histoire, une tres bonne naration, mais je trouve que un petit passage sur géométrie dash dans la catégorie esthétique + difficulté. Je pense que géométrie dash est le jeu qui remplit le plus cette catégorie.
Fait une vidéo du même style sur les obbyst sur roblox! Je parle des joueurs de JTOH, ils sont clairement sous côtés mais leur niveau est dingue, à la limite du possible.
Incroyable jeu!!! Je devrai tester le parcours :P Quel concept dément !
Parmi les jeux de rythme ayant une esthétique incroyable il y a Thumper.
Il y est sur steam et c'est une claque, et si vous avez la VR c'est une drogue.
A 75% il y a la même partie 5 mais en plus dur
J'ai découvert ADOFAI avec GammaLoop et ses VOD youtube et j'ai direct accroché. Ensuite je suis passé sur Bwen et franchement, le niveau était encore au dessus et c'était impressionnant. Avant qu'il stop un temps pour faire son service militaire. Et le clear de Frums - Multi_arm par Bwen mériterait une vidéo similaire, car il finit aussi en pleurs et à bout de nerf pour le clean (de mémoire c'est la seule qui l'a fait pleurer). Il me semble d'ailleurs que Multi_arm c'est une niveau -1, au delà du 21. Clear arrivé peu après que GammaLoop soit enfin parvenu à finir Galaxy Collapse.
Bref, pour ceux qui connaissent pas, go voir les VOD de Bwen, il est énorme.
Oublie pas geometry dash 😂
Geometry Dash me semble être dans le même cas niveau esthétisme (genre ça peut aller très loin, jusqu'à créer une sensation de 3D avec le niveau "HOW", Nexus montre pas mal de niveau dans ce style, et si je devais donner un niveau ce serait "Reanimate"), mais je ne sais pas si on peut vraiment le qualifier de jeu de rythme. En tout cas le jeu ayant plus de 9 ans, le top niveau niveau n'a rien à voir à ce qu'il était il y a 6 ans, jusqu'à réussir des niveaux considérés comme humainement impossible à l'époque (le niveau réussi le plus dur actuel est "Acheron", en plus de 70000 essais, avec environ 60 inputs frame perfect en 60fps, et 8 en 120 fps, et tout ça "caché" par du décor). Il est évident que des gens réussirons des niveaux plus dur sur A Dance of Fire and Ice un jour.
Ce jeu me rappel le power play StepMania/NotITG que l'on avais pu voir a l'agdq 2022. NotITG étant un mode qui permet de crée des map et faire un peu ce que l'on veux, et sur le quel la communauté organise régulièrement un tournois, les RIP (RIP12 le dernier je crois). Et si vous ne connaissez pas, aller voir, ça vaux le détour.