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まぁあんまり使われてないキャラを使わざるを得ない状況にするっていう無微が泣きそうなコンセプトは良いと思ったが、あまりにもランダム過ぎてシナジーゼロのパーティになるのと、弱いキャラが置物になるのと、あまりにも全体が長いのはもうちょいどうにかならんかったのか。ちゃんと弱いキャラでも活躍出来るような接待しろよ。あらゆるキャラを引かざるをえない環境を作れ。全キャラ引くが大正義を目指せよ
クリアと楽しさの区別もつかんのか…幻想シアターは星10取れるけどクソつまらんぞ螺旋2回に戻せ
同じ螺旋2回もやるほうがくそつまらん
シアターの話題になると必ず「育成サボってた人ほど苦労するだけ」って意見見るんだけど、その「育成サボる」って意見が本気で分からないキャラを満遍なく育成して頭数揃えるのが偉いんか??なんで??
余裕でマスター参加出来る自分からしても「育成サボる」は意味わからなかったですね仕事や勉強でもない娯楽にサボるって表現が合わないんですよね
「無くした方がいい」は良くない。楽しんでる人も僅かにいるから。ただ、9割くらい作り直せば楽しめる人はもっと増えるはずってだけで
めいちょうの深層空想秘境みたいにその中だけ無茶苦茶なインフレさせて欲しいそれならクリアしたあとも楽しくてやるのに
螺旋もシアターもやってない。戦闘に入れ込むの面倒臭い。映画みたいに物語として楽しんでる。
レベル70の置物増やすだけ増やして使わずにメインキャラだけで殴るだけのコンテンツ。プレイヤーの素材を浪費させたいだけやろ。
螺旋の使用率15%しか使われてないムアラ二も活躍できるからいいと思う!
実装時の簡単すぎ くらいでよかったのにさぁ…
最初期よりはマシになったが、あともう少し遊びやすくしてくれても良いのになって
PT構成属性縛りがある星5キャラやニッチな星4キャラが事実上捨て駒にしかならない時点で面白くないのが致命的だしね…もっと致命的なのがシアター実装時に絶対やらなきゃいけない限定ガチャ枠増加&集約祈願定期開催をして新規が属性偏りなくゲットできる機会を作らない事だよね…育成がが足りないじゃなくてそもそも欲しいキャラ育成が出来ない&挑めない状況は新規は萎えるでしょうね…運で手に入った星4キャラメインで攻略とか縛り企画配信じゃないんだからさ…ガチャ改善する気無いならおとなしくスタレ方式実装しようよ…
広くキャラ育成するようになって結果的に螺旋も安定するようになったでもやっぱおもんないわこれ
テンプレキャラのいつまでも終わらない聖遺物厳選に樹脂使うよりも色んなキャラ育て自分なりの編成とか考えてる方が楽しいし、シアターはそういうキャラの使い所として最高
もっと制限時間長いと嬉しいかなぁ
原石毎日枯渇真君の私にとってはシアターは貴重な原石回収場なのでシアター無くすのは嫌だなと思ってる
報酬減らしてもいいからシアターを月1から週1にしてほしいな🤔毎週やるコンテンツがもっと欲しいので
完全無課金でやってるけど、無微だとそれなりに長い期間出来てる人じゃないとしんどいのはまあ分かる、実際自分もシアターの為だけに育成した特に好きでもないキャラがそこそこいるし「キャラ育成時間かかるから強要するな」って言ってる人は運営と方針が合わなかっただけ最初から「自由度が高いゲーム」として売り出してるんだし、運営の解釈が「手広く色んなキャラに触れて欲しい」ってことなのかもしれないと考えると、そりゃあそういうプレイングをしてる人に報酬配るよね
嫌ならやらなきゃ良いだけでは?
螺旋減らしてまでのこれだし。報酬あるから文句出てるんでしょうよ。
無くしたら、報酬も無しになりますが?
これは本物の旅人
まぁあんまり使われてないキャラを使わざるを得ない状況にするっていう無微が泣きそうなコンセプトは良いと思ったが、あまりにもランダム過ぎてシナジーゼロのパーティになるのと、弱いキャラが置物になるのと、あまりにも全体が長いのはもうちょいどうにかならんかったのか。
ちゃんと弱いキャラでも活躍出来るような接待しろよ。
あらゆるキャラを引かざるをえない環境を作れ。全キャラ引くが大正義を目指せよ
クリアと楽しさの区別もつかんのか…
幻想シアターは星10取れるけどクソつまらんぞ
螺旋2回に戻せ
同じ螺旋2回もやるほうがくそつまらん
シアターの話題になると必ず「育成サボってた人ほど苦労するだけ」って意見見るんだけど、その「育成サボる」って意見が本気で分からない
キャラを満遍なく育成して頭数揃えるのが偉いんか??なんで??
余裕でマスター参加出来る自分からしても「育成サボる」は意味わからなかったですね
仕事や勉強でもない娯楽にサボるって表現が合わないんですよね
「無くした方がいい」は良くない。
楽しんでる人も僅かにいるから。
ただ、9割くらい作り直せば楽しめる人はもっと増えるはずってだけで
めいちょうの深層空想秘境みたいにその中だけ無茶苦茶なインフレさせて欲しい
それならクリアしたあとも楽しくてやるのに
螺旋もシアターもやってない。戦闘に入れ込むの面倒臭い。映画みたいに物語として楽しんでる。
レベル70の置物増やすだけ増やして使わずにメインキャラだけで殴るだけのコンテンツ。プレイヤーの素材を浪費させたいだけやろ。
螺旋の使用率15%しか使われてないムアラ二も活躍できるからいいと思う!
実装時の簡単すぎ くらいでよかったのにさぁ…
最初期よりはマシになったが、
あともう少し遊びやすくしてくれても良いのになって
PT構成属性縛りがある星5キャラやニッチな星4キャラが事実上捨て駒にしかならない時点で面白くないのが致命的だしね…
もっと致命的なのがシアター実装時に絶対やらなきゃいけない限定ガチャ枠増加&集約祈願定期開催をして新規が属性偏りなくゲットできる機会を作らない事だよね…
育成がが足りないじゃなくてそもそも欲しいキャラ育成が出来ない&挑めない状況は新規は萎えるでしょうね…
運で手に入った星4キャラメインで攻略とか縛り企画配信じゃないんだからさ…ガチャ改善する気無いならおとなしくスタレ方式実装しようよ…
広くキャラ育成するようになって結果的に螺旋も安定するようになった
でもやっぱおもんないわこれ
テンプレキャラのいつまでも終わらない聖遺物厳選に樹脂使うよりも色んなキャラ育て自分なりの編成とか考えてる方が楽しいし、シアターはそういうキャラの使い所として最高
もっと制限時間長いと嬉しいかなぁ
原石毎日枯渇真君の私にとってはシアターは貴重な原石回収場なのでシアター無くすのは嫌だなと思ってる
報酬減らしてもいいからシアターを月1から週1にしてほしいな🤔毎週やるコンテンツがもっと欲しいので
完全無課金でやってるけど、無微だとそれなりに長い期間出来てる人じゃないとしんどいのはまあ分かる、実際自分もシアターの為だけに育成した特に好きでもないキャラがそこそこいるし
「キャラ育成時間かかるから強要するな」って言ってる人は運営と方針が合わなかっただけ
最初から「自由度が高いゲーム」として売り出してるんだし、運営の解釈が「手広く色んなキャラに触れて欲しい」ってことなのかもしれないと考えると、そりゃあそういうプレイングをしてる人に報酬配るよね
嫌ならやらなきゃ良いだけでは?
螺旋減らしてまでのこれだし。
報酬あるから文句出てるんでしょうよ。
無くしたら、報酬も無しになりますが?
これは本物の旅人