* 스카이림에도 setscale 방식을 적용 가능하지만, 스카이림에는 폴아웃 4같은 하우징 시스템이 없기 때문에, 캐릭터 크기를 키우거나, 나무 크기를 키우는 정도는 가능합니다! * 많은 수의 건축물들, 특히나 집의 벽 같은 것들의 크기를 키우게 될 때, 건축물의 스냅 포인트, 그러니까 벽과 벽이 딱! 하고 달라붙는 지점이 이상해질 수 있습니다! * 되도록이면 크기를 키우고싶은건 조각상같은거나, 영상에 나온 갑옷 거치대 같은 것을 키우시는게 나을 것 같아요 ^^
* 스카이림에도 setscale 방식을 적용 가능하지만, 스카이림에는 폴아웃 4같은 하우징 시스템이 없기 때문에, 캐릭터 크기를 키우거나, 나무 크기를 키우는 정도는 가능합니다!
* 많은 수의 건축물들, 특히나 집의 벽 같은 것들의 크기를 키우게 될 때, 건축물의 스냅 포인트, 그러니까 벽과 벽이 딱! 하고 달라붙는 지점이 이상해질 수 있습니다!
* 되도록이면 크기를 키우고싶은건 조각상같은거나, 영상에 나온 갑옷 거치대 같은 것을 키우시는게 나을 것 같아요 ^^
좋은 정보 감사합니다
별말씀을요 ㅎㅎ ^^
한 100배 키워서 멀리서도 보이는지 알아보면 좋겠어요~~
최근 setscale 심화 영상을 올렸으니 시청해 주세요~ ^^ ruclips.net/video/g7vsomdATlk/видео.html