Una pregunta podés hacer unos comandos que sean unos objetos como una tienda pero que puedas comprar habilidades que sea fuerza resistencia entre otras cosas osea que con el objeto vas a una tienda y lo compras y te da fuerza resistencia regeneración
Me ha encantado este tutorial! Es justo lo que estaba buscando, además todo super ameno y bien explicado. Pero me ha surgido una duda: Sería posible VENDER items personalizados (como tu "super arco") a cambio de las esmeraldas?
Hernán. Como puedo hacer si quiero detectar que tenga 2 tipos de items a la vez? Por ejemplo: Quiero que venda un multipico de un mod. El precio es de 64 de amatista y 3 picos de diamante. El problema es que cuando añado un item mas al comando, me vende el pico multibloque solo teniendo un solo requisito. Necesito que se cumpla el /clear cuando tenga específicamente 3 picos y 64 de amatista. Hay alguna forma de especificarlo? Estaba pensando en que tal vez son los puntos en "quantity=3..}]" Ayuda porfa
Hola muy buenas amigo sabes que me sucede que me hace un clear completo del inventiario cual sera el problema??juro que todo esta bien escrito y los valores pero sigue haciendo un clear a todo el inventario
Estoy viendo un maratón de tus videos bro, me están ayudando a mejorar mi mapa, y a parte de dar items a cambio de otros items se puede por ejemplo, dar un item a cambio de monedas? (sistema scoreboard de monedas)
Por ejemplo si tu objetivo se llama "coin" y el item cuesta 5 coins queda como: @initiator[scores={coin=5..}] Y la plantilla del /scoreboard seria /scoreboard players remove (selector) (objetivo) (cantidad)
Intento hacerlo pero con el sistema de misiones, que me de el item renombrado, pero no lo da, intente con el item normal y si, sabes donde podría contactarte? :(
tengo una pregunta, por favor responde lo mas rapido que puedas. si quiero poner que se pague con un objeto de algun mod con el nombre personalizado como le hago????
Bro me ví tu video del cronómetro y me preguntaba si se puede hacer que se pueda poner 2 cronometros una se active cuando se acabe el otro y diseberza?😅
hola, podrias hacer un ejemplo en el que puedas comprar un cosa con2 items distintos, llevo rato tratando de crear uno, por ejemplo que me de un diamante por uno de hiero y uno de carbon
Repite /give Ejemplo /give @initiator diamond_helmet /give @initiator diamond_chest /give @initiator diamond_leggings /give @initiator diamond_boots Si no sabes donde ponerlo usa de ejemplo el comando de las flechas, es lo mismo
por ejemplo yo queria poner una sola cosa para probar asique solo copie el primer comando pero ahora no salen los botones, se necesitan los otros? pq decia que eran iguales creo
Mmm no entiendo? Te refieres a cómo creas más botones en el NPC? Abajo de los ajustes avanzados te aparece crear un cuadrado de comando, y ahi lo ajustas a modo botones
Oye cuando lo reclamo en vez de quitarme la cantidad que puse me quita todos los materiales, osea puse que me quitara un stack de madera pero me quita todos los que tengo, que puedo hacer?
holaa, yo hice un comando propio porque el del video me daba el mismo error que a ti, pruebalo y me dices si te funciono /execute if entity @p[hasitem={item=MONEDA,quantity=1..}] /give @p[hasitem={item=MONEDA,quantity=1..}] OBJETOADQUIRIDO 1 /clear @p[hasitem={item=MONEDA,quantity=1..}] MONEDA 0 1 funciona de a 1 item pero puedes modificarlo moneda representa lo que quieres dar y objeto adquirido lo que quieres comprar, asi que de eso le pones el nametag de los objetos que quieras y listo espero haberte ayudado
Ah y una cosa quiero hacer que te quite dos tipos de objetos en vez de uno, como se hace? Esque lo he estado buscando en un montón de videos pero no lo encuentro.
Oye bro ,espero veas este comentario, podrías hacer una tienda de npc que use scoreboard,yo uso estos comandos que son para traedar Pero son con objetos -Tradeo Con solo ítems del juego(Npc) /execute as @initiator if entity @s[hasitem={item=iron_ingot,quantity=..9}] run /playsound note.bass @s /execute as @initiator if entity @s[hasitem={item=iron_ingot,quantity=10..}] run /tag @s add buy /clear @initiator[tag=buy] iron_ingot 0 10 /give @initiator[tag=buy] honeycomb /playsound random.orb @initiator[tag=buy] /Execute as @initiator[tag=buy] run particle minecraft:crop_growth_area_emitter ~ ~1 ~ /tag @initiator[tag=buy] remove buy
Solo reemplaza el /clear por un /scoreboard que disminuya tu objetivo y dentro del selector del /tag especificas que sea cuando el jugador tiene puntos suficientes
Alguien me podria decir si mi tradeo con scoreboard esta bien hecho? Tradeo con npcs solo con scoreboard (Prueba 2) /execute as @initiator if score @s mi_scoreboard matches ..9 run /playsound note.bass @s /execute as @initiator if score @s mi_scoreboard matches 10.. run /tag @s add buy /clear @initiator[tag=buy] iron_ingot 0 10 /give @initiator[tag=buy] honeycomb /playsound random.orb @initiator[tag=buy] /execute as @initiator[tag=buy] run particle minecraft:crop_growth_area_emitter ~ ~1 ~ /tag @initiator[tag=buy] remove buy Donde dice mi scoreboard es por que es un ejemplo
@@hernangamero.oficial es decir flechas por oro por ejemplo esque ando haciendo un server probé el comando pero lo altere para que diera 10 de chuletas por 10 de madera pero sucedió que me borró todo mi inventario
Puedes aplicarlo a un sistema que ya enseñé de mensajes de muerte, utiliza el selector que digo para el gamemode y listo! Video: ruclips.net/video/A_tkJ4VePzU/видео.html
Revisa que no hayas cometido ningún error, especificamente en el /give. Si puedes revisa este video que tengo con posibles soluciones: ruclips.net/video/--AimkXBnUE/видео.html
Como dije en el video se puede con la opción "exportar mundo", si no puedes acceder, hay packs de texturas que habilitan para que siempre aparezca la opción, puedes buscar uno. Espero te sirva 😁✌️
No me permite, ya lo intenté:( Estoy intentando crearlo con mi moneda del server y un mod de comida /execute as @initiator unless entity @s[hasitem={item=fairycoins,quantity=50...}] run /playsound note.bass /playsound random.levelup @initiator[hasitem={item=fairycoins, quantity=50...}] /give @initiator[hasitem={item=fairycoins,quantity=50...}] pod_farm:cup_of_tea /clear @initiator[hasitem={item=fairycoins, quantity=50...}] gold 0 50 /dialogue open @s @initiator
Una pequeña recomendación es que trates de hablar un poco mas lento y dejar los comandos en las descripción creeme que eso ayuda demasiado
Es un poco más difícil si no quieres ocupar espacio.
buena recomendacion, de hecho fue lo primero que hice pero no esta :(
Respeta es Shileno ellos hablan así de rápido xDDD
/execute as @initiator unless entity @s[hasitem={item=,quantity=..}] run /playsound note.bass
/playsound random.levelup @initiator[hasitem={item=, quantity=..}]
/execute at @initiator[hasitem={item=,quantity=,,}] run /structure load ~ ~ ~
/clear @initiator[hasitem={item=, quantity=..}] 0 30
J
Buen vídeo Hernan, me gustaría que hagas un video explicando el /camera
Gracias por las palabras y si, está entre futuras guías que haré!!
/execute as @initiator unless entity
@s[hasitem=(emerald,quantity=5..)] run /playsound note.bass
/playsound random.levelup
@initiator[hasitem=(item=esmerald,quantity=5..)]
/execute at @initiator[hasitem=(item=esmarald,quantity=5..)]
run /steucture load arco ~ ~ ~
/clear @initiator [hasitem=(esmerald,quantity=5..)]
esmerald 0 5
/dialogue open @s @initiator
Gracias
Gracias
muchas gracias
1:04
❤
Es algo que siempre eh querido hacer, y sobre eso te gustaria hacer un proyecto juntos?
Mmm cuentame más
Definitivamente el mejor RUclipsr para hacer comandos personalizados, saludos👋🏻
Eres el mejor Hernan! Nadie mas enseña como tu! Sigue asi
No me notificó pero bro gracias porque no hay tutoriales actualizados
/execute as @initiator unless entity
@s[hasitem=(emerald,quantity=5..)] run /playsound note.bass
/playsound random.levelup
@initiator[hasitem=(item=esmerald,quantity=5..)]
/execute at @initiator[hasitem=(item=esmarald,quantity=5..)]
run /steucture load arco ~ ~ ~
/clear @initiator [hasitem=(esmerald,quantity=5..)]
esmerald 0 5
/dialogue open @s @initiator -ese es el comando
Una pregunta podés hacer unos comandos que sean unos objetos como una tienda pero que puedas comprar habilidades que sea fuerza resistencia entre otras cosas osea que con el objeto vas a una tienda y lo compras y te da fuerza resistencia regeneración
Se puede con este sistema del npc, reemplazas give por el /effect
Gracias
Esel plrimer viedeo tuyo que veo y me gusto mucho muy buen video
jelp, copie todo bien y todo pero no me da el item, solo me cobra
Me pasa lo mismo :(((
A mí me pasa que me da el ítem pero me quita todo sin importar que
Ahora tengo lo necesario para hacer mi juego de aventura, gracias :D
WOW!!! te esfuerzas mucho HernangamerO. Te merezes un like suscribsion y campanita. 🎉
Me ha encantado este tutorial! Es justo lo que estaba buscando, además todo super ameno y bien explicado. Pero me ha surgido una duda: Sería posible VENDER items personalizados (como tu "super arco") a cambio de las esmeraldas?
Con el truco del /structure se puede
Hernán. Como puedo hacer si quiero detectar que tenga 2 tipos de items a la vez?
Por ejemplo: Quiero que venda un multipico de un mod. El precio es de 64 de amatista y 3 picos de diamante.
El problema es que cuando añado un item mas al comando, me vende el pico multibloque solo teniendo un solo requisito. Necesito que se cumpla el /clear cuando tenga específicamente 3 picos y 64 de amatista.
Hay alguna forma de especificarlo? Estaba pensando en que tal vez son los puntos en "quantity=3..}]"
Ayuda porfa
Hola muy buenas amigo sabes que me sucede que me hace un clear completo del inventiario cual sera el problema??juro que todo esta bien escrito y los valores pero sigue haciendo un clear a todo el inventario
Tengo un prodlema que puedo hacer cuando se me borre el inventario estoy en las nuevas versiones hay una solución
Yo tengo el mismo problema:(((
Ami me quita todo lo de mi inventario ayudaaa
como seria el comando si quiero comprar pero que sea por systema scoreboard money ?? osea se compre por dinero ??
Deberías poner los comandos en la descripción por qué es incómodo y tedioso en celulares
Y como ago para poner un kit en un shulker?
Ocupas un mod
Lo puedes hacer con el /structure creo
reproducir sonido aleatorio.nivelar @initiator[hasitem=(elemento=esmerald,quantity=5..)] /ejecutar en @initiator[hasitem=(elemento=esmerald,quantity=5..)] ejecutar /steucture cargar arco ~ ~ ~ /borrar @initiator [hasitem=(esmerald,quantity=5..)] esmerald 0 5 /diálogo abierto @s @initiator
Buen video Hernán👌
Podrías hacer un video de como usar el "/dialogue change"🥺🤔
Funciona a base de complementos!! Yo solo me especializo en Minecraft Vanilla
@@hernangamero.oficial Ok tranquilo🤝, pero sabes cuál es el complemento?
@@ilano_ Uno debe crear el complemento y lo personaliza con los ajustes que quiere para el npc
a con razón yo tengo la 1.20.71 y tu la 51 xd perdón no me fije pero gracias por la información
pero si puedes, as un vídeo actualizado a la versión 1.20.71, si puedes porfa 😅
Sigue funcionando!!
@@hernangamero.oficial a
Buen video 👍
Bro una pregunta, si en ves de dar un objeto, quiero que el jugador se teletransporte como sería esa línea de comando??
Solo reemplazas el /give por el comando que quieras!
Pasa sintaxis de copy paste 🥺 ok no
Buen video :V
Se me olvido tenerlo en cuenta jsjs
Comoele hago para poner más de dos bloques que nesesita para comprar
Buen vídeo bro
Pregunta se pueden usar con moneda en ves de esmeralda
Estoy viendo un maratón de tus videos bro, me están ayudando a mejorar mi mapa, y a parte de dar items a cambio de otros items se puede por ejemplo, dar un item a cambio de monedas? (sistema scoreboard de monedas)
Yep! Solo habria que reemplazar el argumento "hasitem" por el "scores" y al final cambiar el clear por un /scoreboard
@@hernangamero.oficial gracias bro!! Cual es el argumento completo?
Por ejemplo si tu objetivo se llama "coin" y el item cuesta 5 coins queda como:
@initiator[scores={coin=5..}]
Y la plantilla del /scoreboard seria
/scoreboard players remove (selector) (objetivo) (cantidad)
@@hernangamero.oficial Gracias bro, ya tienes un nuevo suscriptor, sigue asi 👍🏻
Intento hacerlo pero con el sistema de misiones, que me de el item renombrado, pero no lo da, intente con el item normal y si, sabes donde podría contactarte? :(
tengo una pregunta, por favor responde lo mas rapido que puedas. si quiero poner que se pague con un objeto de algun mod con el nombre personalizado como le hago????
La id es cosa del mod, y si suponiendo que muchos que ellos tienen bugs te recomiendo solo hacerlo con items vanilla!
Me gusto mucho el video podrías hacer un video en donde hagas como una barra de energía de que si usas como palancas se agote como en fnaf?
Mmm quizás es muy especifico para hacer video pero estaré probando!
Ok gracias
Bro me ví tu video del cronómetro y me preguntaba si se puede hacer que se pueda poner 2 cronometros una se active cuando se acabe el otro y diseberza?😅
Se puede
Necesitas dos scoreboard y detectar cuando un score termine en 0 ejemplo minutos en 0 y seg en 0 y inicie el otro
Mi problema es que no aparece el otro cronometro
Yep! Como decia platanito hay que crear otro objetivo con otros "jugadores", y esos serán los que se agreguén al titleraw
@@hernangamero.oficial a qué te refieres con "otros jugadores "
Puedes hacer el mismo tuto pero que detecte un bloque donde el player este parado.
Puse tu método en mi server pero tiene muchos bugs
Lo primero se puede hacer con el /testforblock o el /execute if Block. Y por lo segundo cuáles bugs? El sistema correcto es imposible que tenga bugs 😅
hola, podrias hacer un ejemplo en el que puedas comprar un cosa con2 items distintos, llevo rato tratando de crear uno, por ejemplo que me de un diamante por uno de hiero y uno de carbon
Bro un vídeo que sea en Bedrock , que sea de npc también , COMO TPARSE A OTRO MUNDO , tipo un servidor
una pregunta, si yo en la moneda le pongo un objeto renombrado si me va a funcionar sin importar el nombre del item original?
No se puede poner un objeto renombrado 😅 cuenta como normal
Pero como hago para que me dé varias cosas? Tipo una armadura completa
Repite /give
Ejemplo
/give @initiator diamond_helmet
/give @initiator diamond_chest
/give @initiator diamond_leggings
/give @initiator diamond_boots
Si no sabes donde ponerlo usa de ejemplo el comando de las flechas, es lo mismo
por ejemplo yo queria poner una sola cosa para probar asique solo copie el primer comando pero ahora no salen los botones, se necesitan los otros? pq decia que eran iguales creo
Mmm no entiendo? Te refieres a cómo creas más botones en el NPC? Abajo de los ajustes avanzados te aparece crear un cuadrado de comando, y ahi lo ajustas a modo botones
@@hernangamero.oficial vava
Oye cuando lo reclamo en vez de quitarme la cantidad que puse me quita todos los materiales, osea puse que me quitara un stack de madera pero me quita todos los que tengo, que puedo hacer?
Revisa que el /clear esté bien
holaa, yo hice un comando propio porque el del video me daba el mismo error que a ti, pruebalo y me dices si te funciono
/execute if entity @p[hasitem={item=MONEDA,quantity=1..}]
/give @p[hasitem={item=MONEDA,quantity=1..}] OBJETOADQUIRIDO 1
/clear @p[hasitem={item=MONEDA,quantity=1..}] MONEDA 0 1
funciona de a 1 item pero puedes modificarlo
moneda representa lo que quieres dar y objeto adquirido lo que quieres comprar, asi que de eso le pones el nametag de los objetos que quieras y listo
espero haberte ayudado
Ya se lo que me pasaba hice intro en vez de espacio 😂😓
ey explica paso a paso no me funcina, solo me cobra pero no me da el item que pongo WTF
real, e esta pasando lo mismo
no me quita las esmeraldas amigo, que puedo hacer ?
Ah y una cosa quiero hacer que te quite dos tipos de objetos en vez de uno, como se hace? Esque lo he estado buscando en un montón de videos pero no lo encuentro.
Pones dos /clear y dentro del argumento especificas que tengas los 2 items (también con hasitem)
Oye bro ,espero veas este comentario, podrías hacer una tienda de npc que use scoreboard,yo uso estos comandos que son para traedar Pero son con objetos
-Tradeo Con solo ítems del juego(Npc)
/execute as @initiator if entity @s[hasitem={item=iron_ingot,quantity=..9}] run /playsound note.bass @s
/execute as @initiator if entity @s[hasitem={item=iron_ingot,quantity=10..}] run /tag @s add buy
/clear @initiator[tag=buy] iron_ingot 0 10
/give @initiator[tag=buy] honeycomb
/playsound random.orb @initiator[tag=buy]
/Execute as @initiator[tag=buy] run particle minecraft:crop_growth_area_emitter ~ ~1 ~
/tag @initiator[tag=buy] remove buy
Solo reemplaza el /clear por un /scoreboard que disminuya tu objetivo y dentro del selector del /tag especificas que sea cuando el jugador tiene puntos suficientes
@@hernangamero.oficial me lo podrías hacer ,es que no lo entiendo bien ,me harías un favorsote mi hermano 🫂
@@arethzaragoza6798 Si pudiste hacerlo bro?
@@somye202 si , si pude
@@somye202 solo tuve que variar algunos comandos
Oye una sugerencia poner los comandos en la descripción sera muy útil para copiar los comandos
oye bro, hice lo mismo pero me hace un /clear al inventario, tradea pero me limpia el inventario
Revisa que si especifiques el item al que le haces clear
@@hernangamero.oficial me pasa lo mismo revisé el comando y me borra todo el inventario xd /clear @initiator[hasitem={item=emerald,quantity=5..}]
Y como hago para que de los items? Por ejemplo un kit??
Para dar los items /give, no? 😅
Y usando el método del structure block se pueden dar kits en un solo comando
hola amigo no se pero no me da el arco
Alguien me podria decir si mi tradeo con scoreboard esta bien hecho?
Tradeo con npcs solo con scoreboard (Prueba 2)
/execute as @initiator if score @s mi_scoreboard matches ..9 run /playsound note.bass @s
/execute as @initiator if score @s mi_scoreboard matches 10.. run /tag @s add buy
/clear @initiator[tag=buy] iron_ingot 0 10
/give @initiator[tag=buy] honeycomb
/playsound random.orb @initiator[tag=buy]
/execute as @initiator[tag=buy] run particle minecraft:crop_growth_area_emitter ~ ~1 ~
/tag @initiator[tag=buy] remove buy
Donde dice mi scoreboard es por que es un ejemplo
Según veo no hay errores, solo te falta reemplazar el /clear por un /scoreboard que te reste los puntos
@@hernangamero.oficial okey , muchísimas gracias bro
Muchas gracias, por cierto, alguien sabe como puedo hacer para que el NPC me dé un libro que yo he escrito y editado?
Tengo video sobre eso: ruclips.net/video/9rrH9IW3lb8/видео.html
Se puede hacer con coin? O solo item?
Se puede!
Pensé que los comando estaban aca😢
Existe un pequeño problema que aunque no tengas las esmeraldas te da el objeto
Me pasa
Me envian la sintaxis que pusieron al npc? Asi puedo ver si algo falla
Y para vender cosas x esmeraldas es el mismo paso o es diferente?
Lo mismo, solo reemplazando
@@hernangamero.oficial gracias
copie todo igual y no funcionó ya hice la estructura y nada
Prueba hacerlo con un /give normal!!
Oye, por qué no me funciona? Le intente corregir lo más que pude y nada :(
Si puedes mandame la sintaxis que pusiste a ver si encuentro el error
@@hernangamero.oficial ok
@@hernangamero.oficial
S.... 😞, ya quite los npcs, perdón luego lo vuelvo a intentar y si ahí un error te mando la sintaxis.
Podrías hacerlo pero con el score? Xfa
Como hago para "pagar" si mi moneda es un objeto renombrado?
No distingue nombres
Tremendo video
crack y si quiero dar solo un item normal?
A qué te refieres con item normal?
@@hernangamero.oficial es decir flechas por oro por ejemplo esque ando haciendo un server probé el comando pero lo altere para que diera 10 de chuletas por 10 de madera pero sucedió que me borró todo mi inventario
Si ya reemplazaste por oro y te borró todo el inventario comprueba que el /clear este en solo 1 linea, si hay un espacio tons fallará
@@hernangamero.oficial ok deja lo veo
@@hernangamero.oficial te informo si me funcionó
Hmno aonde esta el otro video no cacho cual ehhhhh
Puedes hacer un video explicando como hacer que cuando un jugador muera se le cambie el modo de juego
Puedes aplicarlo a un sistema que ya enseñé de mensajes de muerte, utiliza el selector que digo para el gamemode y listo!
Video: ruclips.net/video/A_tkJ4VePzU/видео.html
Demasiado rápido el vídeo
Justo lo que buscaba, hay descarga del mundo ?
Nop
No sirve lo copie tal cual el video dice pero no sirve😅
Concuerdo
me quita las esmeraldas y no da nada
Revisa que no hayas cometido ningún error, especificamente en el /give. Si puedes revisa este video que tengo con posibles soluciones:
ruclips.net/video/--AimkXBnUE/видео.html
Bro haz un video de como exportar tu mundo sin ir tener la carpeta data
Como dije en el video se puede con la opción "exportar mundo", si no puedes acceder, hay packs de texturas que habilitan para que siempre aparezca la opción, puedes buscar uno.
Espero te sirva 😁✌️
@@hernangamero.oficial gracias bro te lo agradezco mucho
@@hernangamero.oficial bro y con los mods ?como hago si borre por accidente la carpeta data
Como hago el qrvo con esos comandos
Qué cosa?
Eres el mejor youtuber lo sabías 😊😅❤🎉❤ son hombre no te creas que soy mujer
Por cierto me refiero a el arco que como lo as hecho y puesto
En la tienda
Bro no me funciona podrias hacer otra video porque no funciona
Comprueba que este bien escrito, es un error muy comun
Sirve tambien cambiando la moneda de pago? QwQ
Por supuesto!!
Es normal que me borre todo el inventario? 😂😂😊
Hernan sale que me ayudes a hacer un proyecto de skywars?
Mmm ahorita estoy algo ocupado con proyectos, pero si necesitas algo puntual claro!
bro no me funciona
Si puedes revisa este video que tengo con posibles soluciones a sistemas:
- ruclips.net/video/--AimkXBnUE/видео.html
Funciona para bedrock?
Sip
puedes hacerla con scoreboards y npcs
Ya tengo un video sobre economía!
Y como meter monedas en Minecraft Bedrock
Tengo videos sobre economía en Minecraft!
Tuve que bajar la velocidad, hablas muy rapido 😅
oh vaya... jsjs
No sirve ya lo hice como tu lo hiciste y no sirve dislike👎🏻
Revisa que todo esté bien escrito! Es un error muy común
Salida >:)
No me permite, ya lo intenté:( Estoy intentando crearlo con mi moneda del server y un mod de comida
/execute as @initiator unless entity @s[hasitem={item=fairycoins,quantity=50...}] run /playsound note.bass
/playsound random.levelup @initiator[hasitem={item=fairycoins, quantity=50...}]
/give @initiator[hasitem={item=fairycoins,quantity=50...}] pod_farm:cup_of_tea
/clear @initiator[hasitem={item=fairycoins, quantity=50...}] gold 0 50
/dialogue open @s @initiator
Prueba hacerlo con un item vanilla de minecraft
/execute as @initiator unless entity @s[hasitem={item=emerald,quantity=5..}] run /playsound note.bass /playsound random.levelup @initiator[hasitem={emerald,quantity=5..}]
/give @initiator[hasitem={item=emerald,quantity=5..}] Objeto
/clear @initiator[hasitem={item=emerald,quantity=5..}] emerald 0 2
/dialogue open @s @initiator
/execute as @initiator unless entity @s[hasitem={item=gold,quantity=45...}] run /playsound note.bass
/playsound random.levelup @initiator[hasitem={item=gold, quantity=45...}]
/give @initiator[hasitem={item=gold,quantity=45...}] key_trial
/clear @initiator[hasitem={item=gold, quantity=45...}] gold 0 45
/dialogue open @s @initiator
/execute as @initiator unless entity
@s[hasitem=(item=emerald,quantity=2..)] run /playsound note.bass
/playsound random.levelup
@initiator[hasitem=(item=emerald,quantity=2..)]
/give @initiator[hasitem=(item=emerald,quantity=2..)] emerald 0 2
/dialogue open @s @initiator
/execute as @initiator unless entity @s[hasitem=(item=emerald,quantity=5,,)] run /playsound notebass /playsound random,levelup @initiator[hasitem=(item=emerald,quantity=5,,)] run /structure load arco ~ ~ ~ /clear @initiator[hasitem=(item=emerald,quantity=5,,)] emerald 0 5 /dialogue open @s @initiator
/execute as @initiator unless entity @s[hasitem={item=emerald,quantity=5..}] run /playsound note.bass
/Playsound random.levelup @initiator[hasitem={item=emerald,quantity=5..}]
/Execute at @initiator[hasitem={item=emerald,quantity=5..}] run /structure load arco ~ ~ ~
/Clear @initiator[hasitem={item=emerald,quantity=5..}] emerald 0 5
/Dialogue open @s @initiator
/execute as @initiator unless entity @s[hasitem=(emerald,quantity=5..)] run /playsound note.bass /playsound random.levelup @initiator[hasitem=(item=esmerald,quantity=5..)] /execute at @initiator[hasitem=(item=esmerald,quantity=5..)] run /steucture load ender_pearl ~ ~ ~ /clear @initiator [hasitem=(esmerald,quantity=5..)] esmerald 0 5 /dialogue open @s @initiator