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7:21 あたりからのウメハラさんの言ってること…学生から社会人になって遭遇するギャップそのものなんですよね。こういうことを言語化してくれるウメハラさん、さすがです。
習う→学ぶ→身につけるっていうステップがものすごくわかりやすくなる質問だった気がする。質問者はまだ習った段階で、ウメハラさんはそれを小さな頃に習い、学生時代なのかそのへんで学び、身につけた。
面白い話だな確かにちょっと考えれば分かる事なのに、仕事にせよ自活にせよ遊びにせよ人は死ぬまで何かが続くのが普通でゴールが無いのが普通なのに、そんな事を考えず生きてるわ
日本の「道」に通じるものがあります。剣道・茶道・柔道などこれらはひたすら高みを目指していくものであり、終わりはありません。でもゴール(大会優勝など)を設定した途端に、その先の道が消えてしまいます(「道」でなくなります)。
一つの物に精通するとあらゆる事に応用の効く知見を得れるいい動画、ウメハラさんはどんな事をやっても結果がついてくるんだろうなって思える素晴らしい見解でした。最高見習いたい
何がすごいってこれ心理学的に正しい話なのよね。内的動機づけがある行為(つまり好きなこと、やりたいこと)に外的動機づけ(報酬、名声)が与えられると、動機が入れ替わって、外的動機づけが無くなった時にその行為をしたいと思わなくなっちゃうんだよ。つまり何が言いたいかというとすげえ為になる話だぜ。
梅さんの話し方、落ち着く。寝る前に聞いてると、特に。格ゲーにずっといてほしい。人生観とか話聞いてておもしろい。
これマジ子供達へ教訓として伝えて良いレベル。道徳として。導入から神すぎ。
同感。もはや哲学。教科書に載っていても申し分ない
後半のモチベ探しをどうしようみたいな話に対して、ウメちゃんが「遊び感覚でいい」って言ってて思ったのが、今流行りのティアキン。寄り道をするだけで楽しい設計になってて、あの冒険感覚というか、あの先に何があるんだろうっていう好奇心を持ってるんだろうなって。別に何があっても良くて、行くこと自体が報酬。
「結果が全て」って言葉、よく使われるけど自分はかなり嫌いな言葉。「この世界は結果が全てだから」って、確かに響きがカッコいいしそれっぽいこと言ってる風なんだけど、冷静に考えたら「結果が全て」の世界なんて世の中にほとんどないと思う。ウメハラさんも言ってるけど、スポーツにしろビジネスにしろ、勝ったら人殺しが許されるわけでも、負けたら殺されるわけでもない。少し話の趣旨がずれるけど、現代には「負けたら終わり」みたいな脅迫観念に駆られ、有りもしないゴール目指して走り続けて身体や心を壊すうさぎも多い。見ていてバカバカしいなと思う。そういう人にも、こういうウメハラさんみたいな考え方をちゃんと受け入れてほしいと思う。
ほんそれ
とても共感できます。『就活失敗した…自分はゴミだ…』って感じで恥ずかしい自分に耐えられないから自殺する人もいると思います
@@user-ju5pc7jw8mそんなに考えてないでしょそれ言う奴。自分は結果出てるから言ってるポジショントークだよ。
動画内でウメハラさんが言っていた内容も踏まえると、「(世の中では往々にして)結果で評価はされるけどそれが全てではないしゴールでもないから、一度の結果(勝ち負け)に一喜一憂せず勝負し続けていくことが大切。なので勝負し続けていくために考えて行動しよう」みたいな感じなのかな。
本人が納得できるのが1番と思いますね。
いま仕事のモチベーションに関わるところで、停滞している感がありましたがとても納得できました。とてもいい話。感謝です。
この話本当にすき。ゲームでも仕事でも参考にしてる。
いい話してるのに字幕が笑わせに来るシュールさが好き9:00
めちゃめちゃ刺さった。
リュウが追い求めている「強さ」に似ている気がする。筋力とか体力じゃなくて、その場に居続けるっていう強さ。
5:43で唐突に出てくる三国志武将すき
You are my 曹 操いつもすぐそばにある
このチャンネル噛んだとこも全部文字に起こすからオモロいw そのままでいてくれ
ウメハラは未来予知をしてこの質問が来ることを事前に予測しこの話を考えてきてました。こんな話パッと聞かれて話せることじゃない。深すぎる。
最後の方心中するほどのチャレンジっていう言葉が出てるけど、先の見えないものに向かって努力できるかって話は心中できると思ってるかに掛かってるような気がするナ
称号にこそ意味を持ち受験のようにやめることを前提に努力をされられる社会だと兎と亀の兎みたいにゴールと相手の見て止まってしまう人が増える。明日も明後日も続けるんだから遊んでいこう、それがいずれ勝ちにつながるから。みたいな考え方で合ってるかな。
ある時点で勝ったとしても根本的に何かが変わるわけではなくて競争は続いていく。社会でも大きな成功を一回して全て終わることよりも社会に居続けることが大事。ゲームも同じでスポーツや受験のような結果を残して終わりという考えが社会で求められることとずれが生じている。
そもそも「そういう性格じゃないから」だし、ある意味「向いている取り組み方が違う」とも言えるかもしれないよね。人間それぞれ性格が違って向き不向きがあるんだから。
最近聞き始めたけど、ウメハラってまじカッコいいな
自分のLPを見ず(=気にせず)に戦うというのもある意味憧れの領域にある
LPが減ったからと言って自分が弱くなった訳ではない。色んな事を試して経験を蓄積して上手くなればまたすぐ戻せる。そういう意識で居ると気にならないかも
あまりにも納得しすぎて唸り声出たわこの考え方を忘れないように意識づけしてこう
そうか?
@@タッチ-s6tウメ信者には神のお告げに聞こえてるよ
一流は仕事をゲームにするって聞いたけど、こういうことなのかもしれないな
よく分かる。テストが「目標」になってしまうのよね。本当は勉強を勧めていく上での「過程」であり、現状の確認がテストなのよね。本当は長く続く道にたまたまあるチェックポイントがテストなだけなんだけど、それをゴールと捉えてしまうから、短期的なやる気の出し方しか学べないのよね。
この話を体現して自分の言葉で語れるようになりたい。
ウサギと亀、やめるための努力、凄く納得しました。
いい話
いい父ちゃんだなぁ
少年漫画でよくある「修行の成果を見せてみろ」みたいな目の前の一勝を追いかけるのが楽しいのに勝つための重要な要素がそこには無いってのが難しい
自分はデイトレーダーなのですがデイトレードはこの考えだと思います。デイトレードの場合かっこよく勝つのではなく負けをコントロールし、生き残る事です。
ゲーム、勉強、仕事、なんでも一緒やね。努力をしても勝てない相手は必ずいるけど、昨日の自分には勝てる。
10年前の自分の考え方なんて否定したくなるものだと思うけど、変わらないってホントに凄い事だと思うわ。
ウメハラにこんな事言われたら、格ゲーがリスペクトされてメジャースポーツになっちゃうだろ!!
ウサギは飽きちゃって休んじゃったから、飽きないために色々工夫していこうねって話しかー。
上手くなっていったら自然とLPは上がって行く。数字なんて後から付いてくるものだから、それが全てになってしまうのは逆に自分の成長を止めて苦しめてる。1つ1つ積み上げていけばLPは上がって行くよ。行き詰まる人は、1〜2日で物事を考えるじゃなくて、もっと長い目で目標を立てた方が良い。
あえてゴールを決めるとすれば人生単位で考えるとかもアリなのかも俺は格ゲー人生で本当にやり切った、楽しんだと言えるだろうか?とそこまで考えれないならそこまでの趣味ってことだし、ほとんどの人はそう
そこまでの趣味 って決めつける必要も無いと思うなぁ~。また後でやるかもしれないし、その時々で興味がある事を始めたり止めてみたり、突き詰めたりしてみれば良いと思う。
@@kanabunkだから「人生単位」なんだよそれこそ後回しでもいいんだけど、それはずっと継続してる人には勝てなくなるよねでも更に続ければまた自分が勝てるようになるかもしれない人生単位で大きく捉えれば良いんでないってことねただほとんどの人は「そこまでの趣味」の人が多いんよ要はずっとやれるウメハラみたいな人が異様なので、無理してそれになる必要はないんじゃね、と
このチャンネルの字幕、噛んだところも文字にしたり、たまに変な変換になってるのが好き
さすがです。
滅茶苦茶楽しいけどな、一喜一憂。その感情の昂ぶりを大切にして灰皿を投げて欲しい。
いつか娘に教えたい有難い言葉
ウザがられるからやめとけ…マジで。嫁との今までの喧嘩の原因とか考えてみ?
まあ女にはわからんだろうなw
大学に入ってわかったのは,受験は一つの区切りでしかなかったこと。入学後も科学実験などでレポートを山ほど書き,プロジェクト演習や研究にも毎日取り組みました。人生は持久戦。自分が有能じゃないと思い知ったので,ホドホドに努力していきます(´・ω・`)
カメを飼ってるけど、カメは走ると結構早いよ!
学生時代大会出たくてやっててかすりもしなかった私が今ダラダラとフレンドやランクマで期限もなく終わりもなく対戦楽しんでるだけなんだけど当時よりはるかに強くなっててビビった。こんなモチベでやってても成長するんやなと。
※映像のケンはときどです。
勝負の螺旋階段を登り続けるイメージかな終わりが来るのは自分が勝負から降りた時
これ、ウメハラさん自身は自分を亀だと思って日々生きてるのかもだけど、周りの人には休まない兎に見えてそうで、難しいなと思った
やる時はちゃんとやるって切り替えができるだけだと思う
ウメハラは真剣にやるとき遊ぶからな
そーなの?
固い選択肢をとる人間はリバサ歩き投げしないっすよね…
“ウメハラは2ラウンド目遊ぶからな”という…15年くらい前に流行った?構文ですねある意味おじチェッカー?
山田玲司さんのチャンネルを見ていてウメハラさんと考え方が所々似ていると感じていたところ、受験というキーワードが出てきてここもつながるかと驚いた。
小学校の教科書に載せてほしい話
勝つことは本当の喜びを学び、負けることは本当の楽しさを学んでいったら、飽き性になってしまった。
10:5213:26
敵なんていないのよね いるとすれば自分自身。どこまでいっても自分との戦い。
頭で理解してもなかなかこの取り組みって出来ないんよね普通の人は外的要因にイチイチ影響受けちゃうやっぱ三つ子の魂百までの言葉みたいに、親父さんの教育がデカかったんかなぁと思う
ザンギで四苦八苦するのも新しいスタートか
受験も本質は過程に過ぎないけど、そう捉えられていない人も多いと思うなぁ
イチローに近い思想を持ってるeゲーム界にいてその境地に達するのは凄い
長い人生で見たら目先の勝ち負けなんて関係ないですもんね。
宮本武蔵で草
自分は兎でもいいと思えばそれでイイと思うけどねバカボンのパパが言ってるじゃない、これでいいのだって究極的にはそうだと思うただこれでいいは完全に亀的な思考だから矛盾してるけどw
本昔よんだよ
入試の次は入社で一生懸命頑張るんだけど、そこがゴールみたいなもんかな。あとは退職までマイペースで走り続けるだけ。
と、思うじゃん?でも最初に入った会社で定年まで勤める人なんて本当にごく一部で、ほとんどの場合は途中で退職することになるそうなった時に初めて社会ってゴールはないんだなって知らされるし、たぶんその時にまたこの話を聞いたらめちゃくちゃ響くと思う
格ゲーで強くなっても世間からの目はかわらない世間に通用するスキルがついたわけでもないタイトルもすぐ変わるから目先の勝利にこだわってもしょうがない諦めみたいなところから始まってるんだな
論理的、効率的に考えると「じゃあやっても意味ないな」になってしまうんですが、そこで「でも楽しいからやろう」と思えるから続けられるんでしょうね~。
世間からの目ってどんな感じでしょうか?具体的に。「あの人ゲームなんかで稼いで、腹が立つ!自分はちゃんとした仕事してお金稼いでるのに!」的な感じですかね?歴史が浅いだけで一応ゲームってエンタメの領域ですよね?エンタメで金稼ぐと白い目で見られるんですか?エンタメはちゃんとした仕事ではないと?では第一次産業に近い業界ほど、ちゃんとしたスキルに当てはまるってことですか?エッセンシャルワークやインフラに従事してる人たちほどスキルがあるってことでしょうか?実態経済を回すかどうか、ならエンタメもかなり経済効果があるので、多分経済効果があることは知ってる上でエンタメを見下してると思うのですが、どのような観点でそういう批判的な思考に至ったか純粋に興味があるのできちんとした理由があるならお聞きしたいです。(意味がわからなければ返信不要です)
ウメハラじゃ無いと出来ないことのようなw勝つのに飽きた人の話やないか😂
良い話だけど話聞いてる人相槌ヘタすぎない?
大学で勉強をやめるのは文系だけだよ
この話聞いて君の言いたいことは本当にそれなん?
7:21 あたりからのウメハラさんの言ってること…学生から社会人になって遭遇するギャップそのものなんですよね。こういうことを言語化してくれるウメハラさん、さすがです。
習う→学ぶ→身につけるっていうステップがものすごくわかりやすくなる質問だった気がする。
質問者はまだ習った段階で、ウメハラさんはそれを小さな頃に習い、学生時代なのかそのへんで学び、身につけた。
面白い話だな
確かにちょっと考えれば分かる事なのに、仕事にせよ自活にせよ遊びにせよ人は死ぬまで何かが続くのが普通でゴールが無いのが普通なのに、そんな事を考えず生きてるわ
日本の「道」に通じるものがあります。
剣道・茶道・柔道など
これらはひたすら高みを目指していくものであり、終わりはありません。
でもゴール(大会優勝など)を設定した途端に、その先の道が消えてしまいます(「道」でなくなります)。
一つの物に精通するとあらゆる事に応用の効く知見を得れるいい動画、ウメハラさんはどんな事をやっても結果がついてくるんだろうなって思える素晴らしい見解でした。最高見習いたい
何がすごいってこれ心理学的に正しい話なのよね。
内的動機づけがある行為(つまり好きなこと、やりたいこと)に外的動機づけ(報酬、名声)が与えられると、動機が入れ替わって、外的動機づけが無くなった時にその行為をしたいと思わなくなっちゃうんだよ。つまり何が言いたいかというとすげえ為になる話だぜ。
梅さんの話し方、落ち着く。寝る前に聞いてると、特に。
格ゲーにずっといてほしい。人生観とか話聞いてておもしろい。
これマジ子供達へ教訓として伝えて良いレベル。道徳として。導入から神すぎ。
同感。
もはや哲学。
教科書に載っていても申し分ない
後半のモチベ探しをどうしようみたいな話に対して、ウメちゃんが「遊び感覚でいい」って言ってて思ったのが、今流行りのティアキン。寄り道をするだけで楽しい設計になってて、あの冒険感覚というか、あの先に何があるんだろうっていう好奇心を持ってるんだろうなって。別に何があっても良くて、行くこと自体が報酬。
「結果が全て」って言葉、よく使われるけど自分はかなり嫌いな言葉。
「この世界は結果が全てだから」って、確かに響きがカッコいいしそれっぽいこと言ってる風なんだけど、冷静に考えたら「結果が全て」の世界なんて世の中にほとんどないと思う。
ウメハラさんも言ってるけど、スポーツにしろビジネスにしろ、勝ったら人殺しが許されるわけでも、負けたら殺されるわけでもない。
少し話の趣旨がずれるけど、現代には「負けたら終わり」みたいな脅迫観念に駆られ、有りもしないゴール目指して走り続けて身体や心を壊すうさぎも多い。見ていてバカバカしいなと思う。
そういう人にも、こういうウメハラさんみたいな考え方をちゃんと受け入れてほしいと思う。
ほんそれ
とても共感できます。
『就活失敗した…自分はゴミだ…』
って感じで恥ずかしい自分に耐えられないから自殺する人もいると思います
@@user-ju5pc7jw8mそんなに考えてないでしょそれ言う奴。自分は結果出てるから言ってるポジショントークだよ。
動画内でウメハラさんが言っていた内容も踏まえると、
「(世の中では往々にして)結果で評価はされるけどそれが全てではないしゴールでもないから、一度の結果(勝ち負け)に一喜一憂せず勝負し続けていくことが大切。なので勝負し続けていくために考えて行動しよう」
みたいな感じなのかな。
本人が納得できるのが1番と思いますね。
いま仕事のモチベーションに関わるところで、停滞している感がありましたがとても納得できました。とてもいい話。感謝です。
この話本当にすき。ゲームでも仕事でも参考にしてる。
いい話してるのに字幕が笑わせに来るシュールさが好き
9:00
めちゃめちゃ刺さった。
リュウが追い求めている「強さ」に似ている気がする。筋力とか体力じゃなくて、その場に居続けるっていう強さ。
5:43で唐突に出てくる三国志武将すき
You are my 曹 操
いつもすぐそばにある
このチャンネル噛んだとこも全部文字に起こすからオモロいw そのままでいてくれ
ウメハラは未来予知をしてこの質問が来ることを事前に予測しこの話を考えてきてました。
こんな話パッと聞かれて話せることじゃない。深すぎる。
最後の方心中するほどのチャレンジっていう言葉が出てるけど、先の見えないものに向かって努力できるかって話は心中できると思ってるかに掛かってるような気がするナ
称号にこそ意味を持ち受験のようにやめることを前提に努力をされられる社会だと兎と亀の兎みたいにゴールと相手の見て止まってしまう人が増える。明日も明後日も続けるんだから遊んでいこう、それがいずれ勝ちにつながるから。みたいな考え方で合ってるかな。
ある時点で勝ったとしても根本的に何かが変わるわけではなくて競争は続いていく。社会でも大きな成功を一回して全て終わることよりも社会に居続けることが大事。ゲームも同じでスポーツや受験のような結果を残して終わりという考えが社会で求められることとずれが生じている。
そもそも「そういう性格じゃないから」だし、ある意味「向いている取り組み方が違う」とも言えるかもしれないよね。
人間それぞれ性格が違って向き不向きがあるんだから。
最近聞き始めたけど、ウメハラってまじカッコいいな
自分のLPを見ず(=気にせず)に戦うというのもある意味憧れの領域にある
LPが減ったからと言って自分が弱くなった訳ではない。色んな事を試して経験を蓄積して上手くなればまたすぐ戻せる。
そういう意識で居ると気にならないかも
あまりにも納得しすぎて唸り声出たわ
この考え方を忘れないように意識づけしてこう
そうか?
@@タッチ-s6tウメ信者には神のお告げに聞こえてるよ
一流は仕事をゲームにするって聞いたけど、こういうことなのかもしれないな
よく分かる。テストが「目標」になってしまうのよね。本当は勉強を勧めていく上での「過程」であり、現状の確認がテストなのよね。
本当は長く続く道にたまたまあるチェックポイントがテストなだけなんだけど、それをゴールと捉えてしまうから、短期的なやる気の出し方しか学べないのよね。
この話を体現して自分の言葉で語れるようになりたい。
ウサギと亀、やめるための努力、凄く納得しました。
いい話
いい父ちゃんだなぁ
少年漫画でよくある「修行の成果を見せてみろ」みたいな
目の前の一勝を追いかけるのが楽しいのに勝つための重要な要素がそこには無いってのが難しい
自分はデイトレーダーなのですがデイトレードはこの考えだと思います。デイトレードの場合かっこよく勝つのではなく負けをコントロールし、生き残る事です。
ゲーム、勉強、仕事、なんでも一緒やね。努力をしても勝てない相手は必ずいるけど、昨日の自分には勝てる。
10年前の自分の考え方なんて否定したくなるものだと思うけど、変わらないってホントに凄い事だと思うわ。
ウメハラにこんな事言われたら、格ゲーがリスペクトされてメジャースポーツになっちゃうだろ!!
ウサギは飽きちゃって休んじゃったから、飽きないために色々工夫していこうねって話しかー。
上手くなっていったら自然とLPは上がって行く。数字なんて後から付いてくるものだから、それが全てになってしまうのは逆に自分の成長を止めて苦しめてる。1つ1つ積み上げていけばLPは上がって行くよ。行き詰まる人は、1〜2日で物事を考えるじゃなくて、もっと長い目で目標を立てた方が良い。
あえてゴールを決めるとすれば人生単位で考えるとかもアリなのかも
俺は格ゲー人生で本当にやり切った、楽しんだと言えるだろうか?と
そこまで考えれないならそこまでの趣味ってことだし、ほとんどの人はそう
そこまでの趣味 って決めつける必要も無いと思うなぁ~。
また後でやるかもしれないし、その時々で興味がある事を始めたり止めてみたり、突き詰めたりしてみれば良いと思う。
@@kanabunkだから「人生単位」なんだよ
それこそ後回しでもいいんだけど、それはずっと継続してる人には勝てなくなるよね
でも更に続ければまた自分が勝てるようになるかもしれない
人生単位で大きく捉えれば良いんでないってことね
ただほとんどの人は「そこまでの趣味」の人が多いんよ
要はずっとやれるウメハラみたいな人が異様なので、無理してそれになる必要はないんじゃね、と
このチャンネルの字幕、噛んだところも文字にしたり、たまに変な変換になってるのが好き
さすがです。
滅茶苦茶楽しいけどな、一喜一憂。
その感情の昂ぶりを大切にして灰皿を投げて欲しい。
いつか娘に教えたい有難い言葉
ウザがられるからやめとけ…
マジで。
嫁との今までの喧嘩の原因とか考えてみ?
まあ女にはわからんだろうなw
大学に入ってわかったのは,受験は一つの区切りでしかなかったこと。
入学後も科学実験などでレポートを山ほど書き,プロジェクト演習や研究にも毎日取り組みました。
人生は持久戦。自分が有能じゃないと思い知ったので,ホドホドに努力していきます(´・ω・`)
カメを飼ってるけど、カメは走ると結構早いよ!
学生時代大会出たくてやっててかすりもしなかった私が今ダラダラとフレンドやランクマで期限もなく終わりもなく対戦楽しんでるだけなんだけど当時よりはるかに強くなっててビビった。こんなモチベでやってても成長するんやなと。
※映像のケンはときどです。
勝負の螺旋階段を登り続けるイメージかな
終わりが来るのは自分が勝負から降りた時
これ、ウメハラさん自身は自分を亀だと思って日々生きてるのかもだけど、周りの人には休まない兎に見えてそうで、難しいなと思った
やる時はちゃんとやるって切り替えができるだけだと思う
ウメハラは真剣にやるとき遊ぶからな
そーなの?
固い選択肢をとる人間はリバサ歩き投げしないっすよね…
“ウメハラは2ラウンド目遊ぶからな”
という…15年くらい前に流行った?構文ですね
ある意味おじチェッカー?
山田玲司さんのチャンネルを見ていてウメハラさんと考え方が所々似ていると感じていたところ、受験というキーワードが出てきてここもつながるかと驚いた。
小学校の教科書に載せてほしい話
勝つことは本当の喜びを学び、負けることは本当の楽しさを学んでいったら、飽き性になってしまった。
10:52
13:26
敵なんていないのよね いるとすれば自分自身。どこまでいっても自分との戦い。
頭で理解してもなかなかこの取り組みって出来ないんよね
普通の人は外的要因にイチイチ影響受けちゃう
やっぱ三つ子の魂百までの言葉みたいに、親父さんの教育がデカかったんかなぁと思う
ザンギで四苦八苦するのも新しいスタートか
受験も本質は過程に過ぎないけど、そう捉えられていない人も多いと思うなぁ
イチローに近い思想を持ってる
eゲーム界にいてその境地に達するのは凄い
長い人生で見たら目先の勝ち負けなんて関係ないですもんね。
宮本武蔵で草
自分は兎でもいいと思えばそれでイイと思うけどね
バカボンのパパが言ってるじゃない、これでいいのだって
究極的にはそうだと思う
ただこれでいいは完全に亀的な思考だから矛盾してるけどw
本昔よんだよ
入試の次は入社で一生懸命頑張るんだけど、そこがゴールみたいなもんかな。あとは退職までマイペースで走り続けるだけ。
と、思うじゃん?
でも最初に入った会社で定年まで勤める人なんて本当にごく一部で、ほとんどの場合は途中で退職することになる
そうなった時に初めて社会ってゴールはないんだなって知らされるし、たぶんその時にまたこの話を聞いたらめちゃくちゃ響くと思う
格ゲーで強くなっても世間からの目はかわらない
世間に通用するスキルがついたわけでもない
タイトルもすぐ変わるから目先の勝利にこだわってもしょうがない
諦めみたいなところから始まってるんだな
論理的、効率的に考えると「じゃあやっても意味ないな」になってしまうんですが、
そこで「でも楽しいからやろう」と思えるから続けられるんでしょうね~。
世間からの目ってどんな感じでしょうか?具体的に。
「あの人ゲームなんかで稼いで、腹が立つ!自分はちゃんとした仕事してお金稼いでるのに!」
的な感じですかね?歴史が浅いだけで一応ゲームってエンタメの領域ですよね?
エンタメで金稼ぐと白い目で見られるんですか?エンタメはちゃんとした仕事ではないと?
では第一次産業に近い業界ほど、ちゃんとしたスキルに当てはまるってことですか?
エッセンシャルワークやインフラに従事してる人たちほどスキルがあるってことでしょうか?
実態経済を回すかどうか、ならエンタメもかなり経済効果があるので、多分経済効果があることは知ってる上で
エンタメを見下してると思うのですが、どのような観点でそういう批判的な思考に至ったか純粋に興味があるので
きちんとした理由があるならお聞きしたいです。
(意味がわからなければ返信不要です)
ウメハラじゃ無いと出来ないことのようなw
勝つのに飽きた人の話やないか😂
良い話だけど話聞いてる人相槌ヘタすぎない?
大学で勉強をやめるのは文系だけだよ
この話聞いて君の言いたいことは本当にそれなん?