【スト6】A.K.I. 実戦向けコンボ 起き攻め セットプレイ 厳選紹介 Year2対応版 SF6 Aki Combo Oki Setup

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  • Опубликовано: 7 янв 2025

Комментарии • 8

  • @more122
    @more122 25 дней назад

    起き攻めもあるしめっちゃ助かります!

  • @ライト兄猫
    @ライト兄猫 2 дня назад

    初心者の質問で申し訳ないですが、蛇連咬の後に屈弱Pを1、2回入れることもできるのに立弱K1回で終わらせているのはなぜですか?

    • @ray_fgc
      @ray_fgc  2 дня назад

      例えば立ち回りでラッシュ中足→立強K→蛇連咬のコンボをする場合、ラッシュ中足を先端ヒットさせる事が多く、その場合は距離が遠いため1番リーチの長い立弱Kしか届かない事が多いからです。
      慣れてきたら蛇連咬の位置によって屈弱Pを1~2回刻んむ判断をした後に立弱Kをできると良いと思います!

    • @ray_fgc
      @ray_fgc  2 дня назад

      立強Kパニカン→強凶襲の後に屈弱Pを3回しているのは、このコンボの場合は距離に関わらず必ず屈弱Pが3回入るためです。

    • @ライト兄猫
      @ライト兄猫 2 дня назад

      @@ray_fgc なるほど
      慣れるまでは立弱Kだけで行ってみます
      教えていただきありがとうございます!

  • @argon5911
    @argon5911 8 дней назад

    大鞭のディレイって何フレームくらいですか?

    • @ray_fgc
      @ray_fgc  8 дней назад +1

      ラッシュ中段は少しディレイをかければできます。
      ラッシュ中足はかなりディレイが必要で難しいです。強鞭後に立中Pでフレーム消費をしてからラッシュ中足をすると持続ヒットするためこちらもオススメです。

    • @argon5911
      @argon5911 8 дней назад

      @
      中パン消費承知しました!
      ありがとうございます。