Квесты, левелдизайн, саунд-дизайн - как открытый мир «Призрака Цусимы» погружает в игру
HTML-код
- Опубликовано: 29 сен 2024
- Цусима по-разному мотивирует исследовать игровой мир. И хотя механики не новы, они умело подогнаны друг к другу и постоянно взаимодействуют между собой. Поэтому путешествия здесь - не рутина, а важная часть геймплея.
В этом видео разбираем, как Ghost of Tsushima (Призрак Цусимы) удерживает внимание и манипулирует информацией, чтобы погрузить игрока в геймплей и сделать исследование Цусимы увлекательным.
Как сделать «живой» открытый мир: • Как сделать «живой» ...
Текст, голос, монтаж: Паша Смушкович
#ghostoftsushima #игрыискусство
В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru
или youtube: / dtflive
Квесты, левелдизайн, саунд-дизайн - как открытый мир Призрака Цусимы погружает в игру
сайт dtf.ru/
VK dtf
twitter / playdtf
facebook / playdtf
Понравилось видео - подписывайтесь на Пашу! Он пишет об играх: геймдизайн, мнения, подкасты, обзоры.
Telegram - t.me/smthaboutgame
VK - vk.com/smthaboutgame
Хотите хорошо разбираться в открытых мирах? У нас есть плейлист, где объясняем всё: от дизайна, до технических особенностей - ruclips.net/p/PL0fCllKrRQE607ucKhu1ax6lZW8_xzBdY
годный материал, спасибо!
В Ведьмаке мне не нравилось что место того, чтоб смотреть на город я смотрю на мини карту.
Кстати да. Проблема кучи игр. Та же Одиссея или Ориджин пытались с этим справиться введением визульного маршрута по дорожкам, но он слишком чужеродный и ведёт только по дорогам.
поэтому во втором прохождении я ее отключил нахрен, вместе со всем интерфейсом.
В рдр та же проблема, треть времени пялишся на мини карту
Если захочешь перепройти накинь мод friendly hud. Он добавит маркеры при использовании ведьмачего чутья (там можно тонко настроить что ты хочешь видеть и на каком расстоянии) а интерфейс отрубить. Ну точнее те элементы что не нужны. При драках будет включатся в остальном фул погружение
дерЗкий хрЕн нет, вообще не смотрел не мини карту.
Диктор: "...мне нужно было найти самурая, который... "
Я: "ПАХНЕТ ПОДСОЛНУХАМИ!!! "
Дааааа!!!!! Самурай Чамплу !!!❤❤❤
До просмотра видео я не был уверен в покупке данной игры, но эксплоринг уж больно напоминает оный в Zelda:BotW,который засел в сердечке. Ох уж этот DTF, развели студента на трату 60 долларов :)
Я вот тоже недавно купил. Наслаждаюсь. Нравится Харизматичный антогонист с охрененной русской озвучкой.
Автор что-то сказал про исследование в Хорайзоне - н понял о чем он. Да, в руинах порой можно найти всякие "сосуды" и дневники, но места размещения словно чистый рандом, а точки обзоров и вовсе размещены слишком не очевидно, что порой и не догадаешься, что там что-то есть. Спасибо торговцам, что продают инфу о месте расположения таких мест.
Часто можно прийти в какие-то интересные руины и так нихрена не будет. Так как же Хорайзон подталкивает к эксплорингу?
@@doctorowl2004 Антагонист и впрямь озвучен круто, но бог грома на месте гг, и чрезмерно мужицкий голос Юны, заставил меня отказаться от ру озвучки
Кстати игра очень БОТВу напоминает стилистически и эстетически, правда лицемерные критики Зельде 10 ставили, а Тсушиме 8, хотя это единственные игры, где изучать открытый мир интересно. поэтому всем кому зашла БОТВа, я буду очень рекомендовать Тсушиму.
Мне очень нравится японская тематика
вашу мать, ребята, спасибо. Я так долго держался, чтобы не покупать эту игру, теперь не могу, пошел брать .D
знаю что написал поздно, но купи потом RDR 2, эта игра просто офигенная, Ghost of Tsuhima и RDR 2 лучшие игры)
Ну, ведьмачье чутье, вообще-то, есть))
Ветер, ветрило, не дуй мне в рыло..
Отличная игра, как и ролик. Меня только единственное напрягает в навигации, так это ты практически слеп, когда приезжаешь в деревню/храм, где есть оружейник и прочие "магазины". Очень трудно было находить их. По итогу - просто запоминаешь в голове.
а можно запомнить ещё где-то, кроме головы? Возвращайтесь на свою планету! Земля для землян!
у «магазинов» есть вывески! но, да, придется походить и поискать, особенно первый раз
В RDR2 отключив карту, также легко ориентироваться на местности и интересно исследовать мир.
Дтф лучшие👆🏿
Шикарно! Обожаю такие видосы про геймдизайн.
А Дзина на японском озвучивает один из моих любимейших сэйю (актёров озвучки)!
Как фанат TLOU вторую часть ждала с трясущимися ручками. Цусиму купила просто чтобы быть в курсе новинок в играх. И я не слукавлю, если скажу, что это лучшая игра года на плойку. Она завораживает с первых мгновений, а через час-два игры оторваться будет просто нереально
Мда, кек
Слукавиш, Цусима конечно великолепна, но до тлоу 2 ей как пешком до Луны
мне было больно в финале этой игры.... НО история Артурчика Морганцовки более смазливая и несправедливая
На самом деле да, если игра смогла заставить тебя сочувствовать бандиту и убийце, то с героем, просто ослушавшемся приказа это работает чуть слабее.
В последнее время стал чаще играть без интерфейса в открытом мире. В Цусиму играть не хотелось, но после ролика загорелся желанием! Спасибо!
Честно, звучит как реклама. Мне не понравилось исследование в цусиме. Все просто: в ведьмаке3/скайриме и даже в рдр2 ты не знаешь на что ты наткнешься в конце своего пути к точке интереса (если они вообще есть на карте). В цусиме/ассасинах/хорайзоне любая точка интереса (?) это либо коллектабл, либо очередной аванпост, либо вышка. В данном случае либо алтарь, либо другой алтарь, либо источник ну и очередной аванпост. Найти что-то интересное (ивент в стиле рдр2) или меч покруче (любая рпг в открытом мире) таким исследованием не выйдет, тогда зачем оно? Видимо для закрытия платины и не более
Еще бы тсусима запускалась в 1080п и не была однообразной дрочильней. Единственное, что крутой в игре - ее интерфейс.
Монтажер - молодец! Передайте ему
спасибо бро за обзор такой крутой именно иследовать а не пробегать игру паравозом вперед игра супер красивая хочется ее изучать и изучать игра класс
Сегодня моя копия игры пришла. Не мог оторваться 3 часа от неё)
19 000 просмотров за 2 дня, F каналу...
Одни положительные эмоции от этого канала Лукас однозначно
Спасибо большое, вы даёте большую помощь начинающим геймдизайнерам
Спасибо за видео
Хорошо что сказали самое главное ,что к сожалению люди не понимают , а именно "главное не что ,а как ".
молодец, Паша
Игра очень похожа на Mini Ninjas
Интересный разбор. Я люблю игры с интересными локациями. Наверное все началось как не бонально с Морровинда и исследования локаций. На компе бы вообще шик был с геймпадом. Прожил 12 лет на Камчатке и там тоже красивые виды и виды Японии мне тоже понятны.
очень интересно
Дизлайк за приплетание тлоу 2 , хайпиться на хейте игры в ру сегменте от не игравших, это низко. А так ролик хороший
Вторая часть одна из моих самых любимых игр ever. Жду некстген патч, чтобы перепройти
Красивый ролик
Если говорите про прошлые ролики, как тут: ruclips.net/video/K3qbK4X8zoc/видео.html, добавляйте на них ссылки
Если говорите про конкретное время в текущем ролике, просто добавляйте таймкод вместо ссылки: 0:10
Я чёт так и не понял как смахивать кровь с меча, это нужно трясти геймпад(вроде что-то происходит) или же это действие на тач панель ?
на тач панели провести пальцем вправо и смахивание вниз, чтобы поклониться. Я теперь так после каждого боя делаю))
ШЕРИФА В ОТСТАВКУ!!!!!!
Жду релиз на пк
что за игра на 4:20 ?
Мало!!!
пора пересмотреть Анголмуа
Только недавно начал играть в игру и она потрясающая.
Большое количество восхищений получаешь от визуальной составляющей : туман , дым ,солнце сквозь туман , пасмурная погода, гроза ,время от времени возвращаясь к тем локациям которые посещал не перестаёшь ими восхищаться ,потому как погодные условия кардинально меняют ощущение того или иного места .Большое количество умопомрачительных мест , особенно на фоне открытых миров теперешней игровой индустрии . Хочется остановится на вершине холма и отклонить стик на пол мм в сторону и любоваться этим миром .
То хейтили игру, теперь хвалите
У разных авторов разное мнение! Редакция дтф не единый организм всё-таки.
Когда ее хвалят? Дай тайм код плиз
@@ЕвгенийС-п9о в другом обзоре, который вышел раньше
@@YourCoachOnTheCouch а где хейтят?
На превью и в названии две совершенно разные темы. С головой все хорошо?
а они обязательно должны совпадать? для начала посмотрите названия и превью остальных видео канала...
@@Dashynke ну как бы да? Посмотрел название видео из этого плейлиста: либо точь в точь на превью и в названии, либо на превью другая формулировка, но смысл тот же. А тут шизофазия какая то. Два разных вопроса. Я откуда должен знать на какой ответят в видео? Или на оба ответят? Но если ответят на один, то я поставлю диз/не буду больше смотреть видосы и т.д. То есть из за такой тупости заставлять некоторых зрителей испытывать фрустрацию.
Шел 2020 год.. Лучники до сих пор не умеют переключаться на ближний бой, когда игрок находится в 2х шагах..
Про лучников мы рассказывали в нашем обзоре. А это видео конкретно про дизайн открытого мира.
@@DTFru пропустил обзор =(
Гляньте тогда. =) ruclips.net/video/viNg5ZZ7XtE/видео.html
Рофл в том что у них есть меч, они его достают во время противоборства, но переключаться на него не могут)
@@pepefrogee просто фейспалмище))
А, то есть в МГС5 открытый мир был не пустой и неинтересный, а просто игра не боялась оставлять нас наедине с собой?
Ну у всех вкусы разные. Есть у меня друг, у которого больше 200 часов в МГС 5 и он помню постоянно рассказывал о всяких веселых ситуациях. происходивших с ним в игре. Я вот вообще не смог в мгс, что то около 30 часов всего отыграл и заскучал. Сейчас же прохожу на пк дез стрендинг - 60 часов и мне оно до сих пор не надоело, а концовка судя по всему еще не скоро
@@Rhtcc_Dtcrtc под открытым миром я понимаю то, что находится вне этих военных баз. И вот за их пределами нету абсолютно ничего. Ни встретить какого-нибудь прикольного персонажа нельзя, ни мест интереса, ничего произойти с тобой не может. Бегать просто-так и исследовать этот мир абсолютно неинтересно. Я бы даже сказал бессмысленно, исследовать там просто нечего.
@@Rhtcc_Dtcrtc я ведьмака бросил из за этих вот вопросиков. 60 часов, я только приехал на скеллиге и мне стало невыносимо скучно. Бросил и так и не вернулся, а я фанат 1 и 2 части, вторая вообще любимая в серии, прошел ее раза 3, ибо там чувствуется дух дарк фэнтези. По поводу крутого открытого мира, рдр 2, для меня он стал откровением, столько случайных активностей, причем многие из них ведут в сюжетку и не забываются игрой. В гта 5 совсем открытый мир не понравился, я ее даже не покупал, подарил друг, чтоб пройти 12кк челленж, сюжетку бросил на появлении тревора, ибо начался пердежный юмор, а я его не выношу. Для меня крутой открытый мир был в обливионе, нью вегасе, рдр2 и внезапно фар край 4
@@Rhtcc_Dtcrtc рдр прям советую, но для него надо много свободного времени, тогда игра раскрывается на полную. 2х часов в день для неё очень мало
Ну боевка тут хотя бы раз в 10 интереснее чем в Ведьмаке 3. Ровно как и прокачка, без всяких тебе +5% к урону, тьфу.
Ведьмаку 5 лет уже, а с ним до сих пор все игры сравнивают, это показатель
Ну, амулеты на +5% тут тоже есть)
@@LeateqOfficial Ведьмак шикарен в целом, но по отдельности ни в чем не идеален.
Система развития старомодна.
Уровневая система вызывает фрустрацию(в самом начале пути по велену не особо круто взять квест рассчитанный на 37й уровень или найти сокровище на 4м уровне, которое охраняет монстр 16 или 20)
Система экипировки детальная но не работает должным образом, а сеты начинают работать только с гроссмейстерского уровня крафта, который пока соберёшь уже и игру почти прошел.
Карта наполненная однообразными активностями с низким, а порой и бесполезным вознаграждением, хотя и исследовать можно(некотоыре штуки можно найти там, где и вопросиков нет)
Можно продолжать дальше...
По-настоящему сильная сторона Ведьмака - это сеттинг и его истории.
@@ДаниилГайдукевич Это обереги - система обвеса, это не прокачка.Номинально под прокачкой я подразумевал вкладывание очков развития
@@doctorowl2004 их же можно улучшать за счёт дополнительных святилищ
Че то автор как то усложнил.В Цусиме все элементарно ,ничего высматривать не надо,лисы при приближении к дереву уже ходят около дерева ,бежишь за ними и все.Точки лагерей появляются после освобождения похищенных...Знаки вопроса после освобождения лагерей ..Все элементарно .Автор перегрузил немного
Слушать надо внимательно, ролик не говорит о вызове карты, он рассказывает как все это работает интуитивно. И это абсолютная правда, в игре редко прибегаешь к карте, а исследовать реально интересно
что за игра на 5:35?
Дестени 2
Дестини 2
@@shikari_Red @Doctor Owl спасибо
ни хочу показаться грубым но вам нужен хороший диктор! информация интересная, даже очень. Но не хватает хорошей подачи в виде четко поставленного, приятного голоса. просто небольшая критика))
Ну в the last of us, же постапокалипсис, хотя птички выжили бы но не спускались наверн😂
И я о том же
А с чего? За ними и так сейчас животные охотятся, что изменило бы появление щелкунов?
@@Гангстер-с6ф там город, америка и тд. Тем более мир и должен ощущатся там мёртвым, мне так кажется, ведь апокалипсис
@@bohdanbits9381 Согласен только с последним, но вот смотря как посмотреть. По сути мёртв не мир, мертва цивилизация, а это наоборот означает наплыв животных
@@Гангстер-с6ф всякие белочки, птички и тд. есть, оленей и волков надо было что ли
мог в начале видоса сказать что это эксклюзив и я бы сразу закрыл видос xd
Анализировать уже готовую работу давольно легко. Вы учите, готовите специалистов но вы можете показать свою хоть и простую игру где все сделали идеально? Вы же все знаете
Это что, аргумент "сперва добейся" в 2020 году?
Не нужно быть поваром, чтобы дать свою оценку отведанной стряпне.
Мир LoU2 божественен и полон деятелей, по сравнению с холодным, пустым не интересным миром ГоЦ. К тому же с механиками 10 летней давности.
Если честно мне не нравится когда игра чут ли не за руку ведет, ветер и отображаемые точки сразу все подсказывают, мое личное мнение, там не нужен открытый мир, потому что тебя отводят от точки в точку, потому что нет необходимости изучать мир. Приведение Тсушими считаю вообще перехайповой игрой, в ней ты 75% времени смотришь ролики, а в 25% играешь однообразно, Боссы это вообще ужас, для любого слешера это святое, но Тсушима ничего не дала. Мир Секиро все равно смотрится интереснее, а про уровень геймплея и говорить нечего, там пропасть
Игра лютый кал, жаль нельзя вернуть деньги. Кто намерен купить, покупайте диск, что бы хоть за сколько нибудь продать его. Посмотрите хайлайты у меддисона.