Eu falei no vídeo de potencial que depois do Frontiers eles tavam fazendo a lição de casa e minha análise estava correta pra nossa alegria! Tanto que o Shuji Utsumi (presidente e CEO da Sega americana e europeia) disse em uma entrevista que eles planejam ir além com a sequência do Sonic Frontiers por isso que não só o orçamento e a equipe aumentaram mas o tempo de desenvolvimento e as pesquisas também, já tava meio óbvio que a franquia entrou em um momento onde as engrenagens começaram a girar num ritmo muito bom e crescente onde cada vez mais as coisas iam entrando nos trilhos e progredindo e eles querem permanecer assim e melhorar cada vez mais o que só me deixa mais empolgado pro futuro da franquia, sua análise assim como a edição foram perfeitas e precisas e por mais que não seja possível acertar tudo ou agradar todo mundo eles deram um baita salto de qualidade geral quando comparado ao Frontiers e se colocarmos todas as qualidades e pontos positivos perto de duas ou três críticas no máximo dá pra ver que estamos MUITO no lucro, aliás aquela personagem de cabelo rosa apareceu no TailsTube de ano novo em um livro que estava na mesa do Tails com o título "Os misterios da história, por Professora Victoria" as teorias já começaram e vamos dar tempo a toda equipe que coisas boas estão por vir!
Tu acertou, meu querido! Depois do Shadow Gens, as expectativas pra sequência do Frontiers só aumentaram! Estamos numa baita crescente nessa franquia, e é mto bom ver geral otimista de novo! E eu ainda preciso assistir o ultimo TailsTube, falei dela e ela aparece de novo haha
Esse jogo conseguiu entregar excelência em todos os aspectos, mas nenhuma expectativa que eu poderia ter antes sequer chegou perto do que ele entregou. Esse é um verdadeiro passo na direção certa, e mais do que nunca me deixa esperançoso para o futuro da franquia, nunca existiu uma época melhor do que essa para ser um fã da franquia. Mandou bem irmão, vídeo impecável!
Concordo inteiramente! Não lembro de um momento tão bom pra franquia quanto esse, e a gente só tá no começo! Shadow Gens conseguiu entregar o que prometeu e mais! :D E obrigadão pelo apoio mais uma vez, meu querido!
Sério mano, que video incrível! A edição, os tópicos, a narrativa que esta sendo contada... Simplesmente impecável amigo Shadow generations só mostra o quanto a franquia Sonic está se reerguendo com seus jogos e filmes
16 дней назад+6
Ótima analise do jogo. Agora esse é meu jogo preferido do Sonic. E o vídeo ficou completo e impecável mesmo.
Jota, conversei com você ontem na Steam e quando abri o seu canal hoje, você tinha postado um vídeo. E é basicamente aquelas coisas que a gente falou! Outra coisa, eu me impressiono a cada vídeo que posta, eu vejo o amor e o carinho que você coloca nos seus vídeos e eles são impecáveis! Meus parabéns, eu amo assistir os seus vídeo porque você fala no mesmo tom quando a gente conversa de maneira casual :). Continue assim Jota! Eu confio em você! Qualidade você já tem, agora é só esperar os números crescerem mais!
Pô, que isso, Deps, aí tu vai me fazer chorar haha! Obrigadão pelo apoio e palavras, meu mano! Fico feliz que tu curta os vídeos, eu tô aí tentando :')
Meu amigo, que edição, que video meus amigos! O melhor sobre o game que ví até agora.... PARABÉNS MANO! E ter usado a Without You foi uma sacada INCRÍVEL! ABSOLUTE VIDEOGAME! Ps.: Ainda não entendo pq a sonic team não usou essa música no final de Shadow Generations.... Mas enfim o jogo é BÃO DMAIZI
Obrigadão pelas palavras, meu querido! Fico feliz que tenha curtido! ^^ Sobre a Without you, eu suspeito que possa ter alguma relação com os direitos da música ou algo do tipo, porque ela levou MUITO tempo pra ser lançada oficialmente. Não vejo outro motivo a não ser esse pra não terem usado no jogo, seria um encerramento perfeito :'(
Só me explica uma coisa: Como esse vídeo pode ser tão bom? 😭 Essa edição magnífica, com essa sua voz maravilhosa resulta em algo tão bom, aí junta com a gameplay do jogo e fica perfeito! Na moral, cada segundo desse vídeo é tão bom de se assistir, tomara que esse canal cresça muito!
*Mano, que vídeo incrível!* Tudo é explicado muito bem, tratando sobre todos os pontos do game! A edição também tá fantástica! Com transições e o layout, no geral, sendo super-fiel com o jogo! Vc até me deixou hypado pra, nesse mês, ainda comprar o título pra poder experiencia-lo! Mas, enfim, espero que vc tenha mais reconhecimento no futuro, pq o seu trabalho é maravilhoso!
MUITÍSSIMO OBRIGADO! Fico felizão que tenha reparado nas transições e layout! Sempre tento me inspirar na estética do jogo haha E desejo uma ótima jogatina pra ti quando compra-lo! É um jogão! :D Obrigadão mais uma vez pelo apoio e seja muito bem vindo! ^^
Disparado a melhor análise que eu vi desse jogo, achei perfeito a forma como você deu atenção a todos os detalhes do jogo e como ele transformou a franquia
Que vídeo grandioso, tu manda bem demais, e ainda bem que não fui o único de sentir falta de uma fase do jogo do Shadow kkkkkkkk eles perderam a oportunidade de refazer as fases daquele jogo, eu fico imaginando o quão linda seriam elas nesse motor gráfico. Mas enfim, esse jogo é bom demais, eu tive uma sensação parecida quando joguei Sonic Unleashed pela primeira vez, mas dessa vez com ele, não tirava o sorriso do rosto, espero que os próximos games continuem com essa qualidade.
Muito obrigado pelas palavras, meu querido! E eu tive a exata mesma sensação, fiquei felizão nas primeiras horas de jogo simplesmente por perceber o quão mais polido e redondinho ele estava! Grandes expectativas pro futuro! :D
Gostei muito do vídeo, você citou os mesmos pontos que me fez sentir vontade de jogar. Uma recomendação para os próximos vídeos, tente deixar o som de fundo mais baixo, em alguns trechos senti dificuldade para ouvir o que você falava.
Obrigadão pelo apoio, irmão, fico feliz que tenha gostado! E perdão pelo volume das músicas haha, acabo vacilando nisso as vezes porque sincronizo muito da edição com a música, aí acabo exagerando no volume, mas obrigado pelo toque! Vou me atentar pra corrigir isso nos próximos! :D
Que analise perfeita mano me prendeu do começo ao final, teve umas coisas que acho que são falhas tipo o jogo ñ deixar que você marque no mapa do white space onde você quer ir mas isso deve ser porque o mapa ñ é gigantesco igual uma ilha do frontiers, outra coisa é o jogo ñ mostrar onde falta os baús e peças de foguete, eu sei que isso é pra dar um desafio a mais pra procurar mas é que você pode ficar horas ou minutos procurando onde ta o bendito e fica rodando o mapa inteiro que as vezes chega a dar tédio, se o jogo te mostrasse quando você termina a história onde que está ajudaria muito, mas isso é mais coisa minha mesmo, e claro o mesmo problema do sonic generations original, curto, vc zera em poucas horas mas felizmente deram mais qualidade do que quantidade Sinto que sonic está indo muito melhor do que eu esperava, estou super animado pro que vai vir nós próximos anos, esse ano espero que tenha coisas muito boas! Que os próximos remakes e jogos novos sejam grandiosos!
26:38 Falando dela, apareceu um quadro dela no Tailstube mais recente, o nome dela é oficialmente Professora Victoria (a.k.a prof. Tori) tem assinaturas dela no diário do Gerald
Taí algo que eu não tinha chegado a fazer ligação: que a personagem de cabelo rosa poderia ser quem se identifica como "T" no diário do Gerald! :O Esse episódio do Tailstube saiu bem enquanto eu corria na edição do vídeo, então nem pude acrescentar mais nada, mas preciso assistir esse episódio correndo!
No caso desse vídeo tbm demorou mais por conta das gravações de vídeo, como usei mod pra gravar takes em ângulos diferentes, isso levou o dobro do tempo kkkkkkkkk
Se a gente já teve algo assim de uma forma reduzida, imagina o próximo jogo de grande expressão. De verdade, eu tô muito feliz que finalmente podemos ficar otimistas com a franquia de novo. Há anos atrás eu tava num pessimismo sem fim e ver a Sonic Team nos ouvindo é glorioso. Que benção! E que vídeo bom tbm! 🙌
Essa foi a exata mesma sensação que fiquei na primeira hora de jogo: "Caraca, se isso tá assim, imagina o Frontiers 2". Como é bom poder esperar os próximos jogos com otimismo de novo :') E obrigadão pelo apoio, Bru!
36:26 Essa foi uma das poucas coisas que me decepcionaram nesse jogo, o Frontiers já tinha introduzido um sistema de ranking baseado na performance com os action chains e ele marcava asteriscos pra cada habilidade usada no cyberspace, o Shadow nem tocou nisso :(
Caraca, muito bem lembrado! Eu havia esquecido total dos Action Chains do Frontiers! Shadow Gens tinha um baita potencial pra usar algo parecido, nem que fosse em desafios na Open Zone :/ O que resta é esperar pra que a sequência do Frontiers faça mais uso disso!
CARALHO MANO ESSE WITHOUT YOU NO FINAL ME PEGOU MANO, EU TO EMOCIONADO POR UM JOGO DE UM OURIÇO QUE CORRE (tbm chorei no filme 3, vai ter análise tbm?)
Essa parada da galera reclamar de referências a jogos anteriores é muito nada haver, eu acho muito foda E outra, eles reclamam sendo que o GENERATIONS É UMA HOMENAGEM A SÉRIE INTEIRA, INCLUINDO OS JOGOS ANTERIORES
A SEGA encontrou o ponto de equilíbrio perfeito tanto na mecânica 2D, quanto na mecânica 3D boost, e deu uma pitada que tbm acertaram a mão na mecânica open zone aqui. O próximo jogo principal será a continuação direta do Frontiers, aparentemente, e claro irão replicar o know how no novo jogo. E para depois disso, eu acho que seria o momento perfeito para trazerem o remake dos Sonics Adventures, e também, corrigir o maior erro da franquia: O Sonic '06, que tinha um potencial enorme (tanto que no início do desenvolvimento o jogo era tratado como o Sonic Adventure 3), mas sabemos que decisões ruins e pressa no desenvolvimento, o arruinaram
Irmão, sem palavras pra tua edição. Que vídeo LINDO. Roteiro muito bem escrito. COMO TU CONSEGUE FOOTAGE DESSES ÂNGULOS DA GAMEPLAY SEM A HUD??? FICA MUITO DINÂMICO E BONITO MAS EU NÃO SEI COMO FAZ 😭😭 Acho incrível como CONSEGUIRAM FAZER FASES 2D DECENTES, eu sou um pouco mais chato com elas então por isso não dou um 10/10 pra cada uma, mas os caras foram o passo além, se as fases/seções foram nesse nível pra melhor no futuro, gostaria que permanecessem. Os caras acertaram muito no ambiente Open Zone pro Shadow, a música é muito boa e combina com o clima tenso que o Shadow vive que é derrotar o Black Doom novamente, encarando seu passado, além de lidar com os poderes novos. Acho que o único poder que não curti a gameplay foram as asas do Shadow (visualmente é legal, mas sei lá, não é muito responsivo). GRAÇAS A DEUS TIRARAM O POP-IN QUE TINHA NAS OPEN ZONES DO FRONTIERS, sofri muito principalmente na Ares pra subir em plataformas específicas. Shadow Generations é realmente muito redondinho, só discordo um pouco no mapa, é melhor que o do Frontiers principal por você poder se teleportar até as fases sem problema, mas achei ele quase tão confuso quantokkkk mas aí é minha experiência. Cara, eu gostaria MUITO que o The End tivessem o tratamento que o Black Doom recebeu aqui, The End não é presente em quase nenhum momento da história, quase não interage com o Sonic, a revelação dele ser o vilão não tem impacto e aí vem a cereja da ruindade: ELE NÃO APARECE NO MUNDO, NO CÉU!!!!! O BIXO LITERALMENTE FOI LIBERTO E QUER DESTRUIR A TERRA! CADÊ O CÉU FICANDO ROXO, CADÊ O THE END APARECENDO?!?!?! não existiu cuidado em apresentar ou desenvolver o vilão, ele tem um conceito incrível de ser uma encarnação da morte que cada um vê de uma maneira diferente (apesar que eu gostaria de um design mais definido numa "final form" ou algo assim, Ian Flynn disse que The End morreu no Frontiers mesmo, mas espero que ele mude de ideia e desenvolva mais esse vilão e dê um tratamento ideal pra ele, se não foi o maior desperdício de vilão da Franquia inteira). O que eu queria dizer é: O BLACK DOOM RECEBEU TUDO ISSO!!! E eu fiquei muito feliz :) A tal da "T" provavelmente é a Professor Victoria (Tori pros mais íntimos) provavelmente vai ser uma personagem que vai ser a chave pra desenvolver a família Robotnik mesmo, talvez ela SEJA da família. O Ian Flynn mandou o "knowing smile" então podemos esperar MUITO dessa personagem, provavelmente virá na sequência do Frontiers. (ELA NÃO É UM DELÍRIO DE NOSSAS MENTES, MEUS AMIGOS!!!!) Ian Flynn é brabo, confio nele desde o começo! Arco Metal Vírus da IDW, Frontiers e Shadow Generations pra mim são a prova mais concreta do quão benéfico ele foi pra franquia. Mais uma vez, meus parabéns pelo vídeo, ficou INCRÍVEL em todos os aspectos. 💖
Meu mano, JotaP! Muito obrigado pelas palavras! Legal demais te ver aqui novamente! :D Pra gravar as footage eu usei um mod, esse: gamebanana.com/tools/18327 , ele te dá a opção de usar uma Debug Camera, aí tu pode posicionar a câmera como quiser, pausar o tempo e tudo mais. E pra tirar a HUD, o HedgeModManager possui um código pra desativar ela. Basicamente é isso, nada demais haha As asas definitivamente não são perfeitas de controlar, mas acho mais fáceis do que o Tails no Tornado do Final Horizon haha. Mas em relação ao mapa ser confuso, eu concordo contigo hueheuhu, achei melhor no design das plataformas, mas ainda é confuso. No Frontiers o mapa tem uma maior sensação de liberdade e velocidade, enquanto no Shadow Gens tem um maior incentivo a explorar as habilidades, então me divirto igualmente nos dois kkkkk. E eu concordo INTEIRAMENTE sobre o The End. É bem frustrante não haver uma preparação pra ele, ainda mais quando outros titãs tiveram essa preparação. Mas acredito que isso não rolou pelo final rushado no desenvolvimento, provavelmente tinham planos pra faze-lo, e aí que vem a minha suposição: talvez a Black Moon tenha nascido das ideias descartadas do The End. E se for o caso, é ótimo porque as ideias ainda foram utilizadas de alguma forma! mas eu também espero que o The End volte, gosto do conceito e do monólogo final dele. Assim como o Infinite, vejo um baita potencial que foi desperdiçado :/. E sobre a Professor Victoria, eu fiquei sabendo dela depois que postei o vídeo, e pra mim é exatamente o que tu falou, ela vai ter uma baita importância, seja na família Robotnik ou em algum outro plot :o E de novo, MUITO OBRIGADO pelas palavras e apoio, sempre q recebo um comentário teu aqui eu fico felizão, tu é brabo, tamo junto, meu querido! 💖
Feliz ano novo, atrasado também, irmão! haha Era pra eu ter feito um post de feliz ano novo e agradecendo, mas na correria pra terminar o vídeo nem consegui ;-;
Qual o nome da música usada em 26:04? Alguém sabe dizer? (Me passu uma vibe meio Megaman Zero ou Megaman ZX, mas posso tá enganado)... Alias, que vídeo incrível! Parabéns pelo canal e pela incrível edição. Cheia de efeitos, cenas bem usadas, fotos com detalhes que realçam, músicas bem utilizadas de fundo. Mano, 10/10! Já quer acompanhar mais vídeos desse canal!
A música desse trecho é a "Android Ending" do Shadow the Hedgehog! Utilizei na maior parte do vídeo músicas do Adventure 2, Shadow The Hedgehog e, claro, Shadow Generations haha E obrigadasso pelas palavras e apoio, mano! Seja muito bem vindo e não repare a bagunça! heuheuhe :D
Exato! Pelo menos eles trouxeram um pouco da Westopolis na DLC, e a destruição nas ruas realmente passa uma vibe daquela fase haha. Isso aliviou um pouco minha carência de uma fase do jogo do Shadow :')
Eu acharia que teria uma fase do Shadow The Hedgehog, mas não teve, pelo menos ganhamos um Remix da Westopolis Aliás, gostei bastante dos seus vídeos, ele é muito bem editado e eu amei cada detalhe
27:26 tem uma teoria q anda rolando q essa mulher deve ser a archeologa que achou o diario do gerald e entregou pra gun. Posso dizer que é uma possibilidade pq nessa parte paresse ta escrito em japones professor tory, e se a tory for essa t ? E talvez seja uma robotnick. É uma possibilidade
É uma teoria interessante! Fiquei na dúvida do que estaria escrito em japonês, mas realmente não esperava que ela poderia ser a "T" que estava no diário :o
que analise completa mano. pena que shadow genaretions sofre o mesmo que o mania, não é o melhor jogo da franquia por ser uma homenagem e não um jogo total novo. uma perguntinha vc usou um mod pra expandir a camera?
Ainda não tenho planos de fazer tantas análises (geralmente gosto de fazer quando tenho algo a acrescentar sobre o jogo), mas tenho vontade de trazer mais conteúdo de jogos anteriores, sim! Com certeza trarei vídeos de outros jogos! :D
Cara deixa eu te pergunta pq vc demora tanto pra trazer vídeos pois pelo que eu vi tem ums de 9 meses 3 4 7 anos mais vc pretende trazer algum vídeo falando sobre personagens esquecidos da sega como bean the dynamite
Bom, um dos motivos é pq esse era apenas meu canal secundário, então durante anos eu estava focando mais em outro canal, mas no momento pretendo trazer mais vídeos pra cá! haha. E bom, alguns vídeos (como esse) dão um baita trampo, então demora haha Mas não tenho planos por hora de falar de algum personagem especifico, mas se surgir a oportunidade eu faço sim ^^
Finalmente alguém falando sobre a gameplay do jogo de forma mais profunda, parece que os fãs dessa franquia só se importam com a história. Eu realmente gosto da fórmula desse jogo, eu sou um grande fã da Era Clássica, e principalmente sou um fã do caralho da gameplay baseada em momentum, e a base de Sonic ter sido removido dele quando Sonic Unleashed lançou, é algo paia pra caralho. Eu acho a gameplay boost foda pra caralho, mas você manter uma franquia em que nem o jeito que o Sonic controla em cada jogo é consistente, é algo muito merda. E isso só reforça mais quando você pensa que a principal habilidade do Sonic, basicamente o que definiu ele por anos, o Spindash, simplesmente sumiu. Então ver uma gameplay de boost mais lenta e mais aberta, com mais precisão no movimento do personagem é algo que eu amo, é como se fosse a fusão da Era Adventure com a Era Boost. Eu acredito fielmente que o próximo jogo principal da franquia vai ter elementos de momentum de volta.
Concordo contigo, irmão! Fico com essa exata sensação de que a Sonic Team tá tentando puxar elementos do Adventure sem descartar o boost completamente, esse equilíbrio pode ser uma ótima opção! Acredito que a sequência do Frontiers vá explorar justamente isso e o SpinDash vai acabar retornando! :D
Eu vou falar mais do generations do que do shadow porque eu ainda tô terminando. Mas eu gostaria que tivesse mais mudanças como os huds, eu acho estranho agora os huds tipo a barrinha de boost ou as telas de carregamento porque parece meio ultrapassado e agora que tô jogando a campanha do shadow que é praticamente outro jogo, os gráficos são totalmente separados do Sonic generations, então eu gostaria que mudassem o hud, talvez pra até deixar mais parecido com os recentes ou até da campanha do shadow que só uma observação eu não joguei nem Sonic forces ou o Sonic frontiers por saber que já eram meio mé e não vou pagar preço cheio por um jogo meio mé, meu último jogo "recente" de Sonic foi o mania, mas eu acho que só isso que mudaria porque eu acho mais bonito visualmente
So de ter o mephiles ja vale apena, vcs n tem noção, o sonic 2006 por mais de tudo que tenha de ruim, a jogabilidade é mt boa, sem contar na historia e cinematicas(n contando o beijo)
@JotaStart funciona pra console ? Vou basear meu primeiro vídeo nesse jogo e queria ter con gravar o hambiente kkkk , mas d boa ótimo vídeo e edição mn
´´shadow generations ser o jogo 3d mais solido a muito tempo´´concordo totalmente. agora sega deve focar ainda mais na qualidade, espero que eles lançem um jogo com menos tempo duração porém com a qualidade do shadow gens, se não teremos um novo frontiers vc vê um nítido esforço porem com prazos apertados na hora de lançar.
Ótimo vídeo. O jogo com toda certeza não é grandioso em tamanho, além de que não é muito atraente nos atos secundários 2D (exceto Radical Highway em partes), mas TODOS os atos 1 são muito bem feitos. Claramente faltou bastante conteúdo. Sonic Team não sabe fazer um jogo sem perder alguma oportunidade ou sem rushar os finais, mas meu desejo é que na próxima eles acertem em tudo.
Obrigadão pelo apoio! Mas enxergo os atos 2D como sendo muito atraentes, alguns deles acho tão divertidos quanto os 3D haha. E sobre o conteúdo, eu genuinamente só senti falta de uma fase do jogo do Shadow mesmo, porque de resto, achei um ótimo conteúdo. Desde o começo foi deixado claro que seria um jogo menor, mas conseguiram entregar uma campanha equivalente ou maior do que a do Sonic Gens, então de conteúdo eu fiquei bem satisfeito aushuashuhsadf
@JotaStart Real. Eu senti falta de batalha de rival, ainda mais que estavam hypando demais o Gizoid no trailers do Dark Beginnings. O hub world é legal. É mais preenchido porque é minúsculo, mas eu me divertia mais nas ilhas do Frontiers. A DLC de Tokyo deu um gostinho de Westopolis tbm, mas eles precisam soltar mais DLC e não deixar essa oportunidade passar batido.
Agora que tu mencionou as batalhas de rivais, eu também senti uma certa falta da batalha com o Sonic, mas ainda entra na limitação de ser um jogo menor. Acho que o Shadow Gens tinha tanto potencial que merecia tratamento de jogo principal normal. Mas levando em conta que ele foi desenvolvido simultaneamente com a sequência do Frontiers, acho que entregaram bastante coisa. Mas tu tem razão, o Dark Beginnings gerou um hype pra rolar batalha com o Emerl no jogo haha. E concordo pakas que eles precisam soltar mais DLCs, o jogo tem espaço pra isso, e acredito que vá rolar porque a edição deluxe do jogo incluía um passe de batalha, então provavelmente eles tem mais coisas planejadas aí. Mas sobre o Hub, vou te dizer que me diverti tanto quanto as ilhas do Frontiers, mas de maneiras diferentes. No Frontiers tinha aquela maior sensação de velocidade e momentum, enquanto no Shadow é mais sobre o uso das habilidades e o level design mais polido.
Acho ridiculo trazerem um remake de um jogo que nem precisava, colocaram um dlc e cobraram 300, o generations no xbox tava por uns 60 reais a versao original,
@JotaStart Total dlc, a diferença é que é das dlcs boas da indústria dos games tipo Phantom liberty de cyberpunk e as duas de the whitcher, mas 300 so nessa dlc não vale pq o jogo base mudou da agua pra water
Irmão, se tu tivesse dado uma leve pesquisada, ou ao menos assistido 5 minutos do vídeo, veria que é um jogo a parte, e não DLC kkkkkkkkkkk. E perceberia também que o motivo pelo qual a maioria das pessoas tão comprando é exatamente essa campanha do Shadow.
@@JotaStart E a minha crítica foi pagar 300 nessa dlc pq o jogo base não teve melhoria, e sim é uma dlc, essa parte do shadow não tem a mesma quantidade de conteúdo que o jogo base pra querem cobrar tanto por tão pouco
O jogo base teve melhorias, mas foram bem poucas. Mas nem de longe ele é o foco do pacote. Quando eu digo que ele não é uma DLC, me refiro ao fato de que ele roda numa engine totalmente diferente do jogo base, e segue uma gameplay muito mais próxima do Frontiers do que do Sonic Generations, então por mais que seja vendido apenas como uma campanha nova, ele é sim um jogo a parte. E ironicamente, a campanha do Shadow consegue ter uma duração maior do que a do Sonic Generations. Eu concordo contigo que 300 pila não vale, não recomendo comprar a menos que seja alguém que acompanhe a franquia, mas não tem como diminuir a campanha do Shadow que entrega uma ótima experiência.
A história do jogo é completamente clichê e genérica. Só a parte do Mephiles que eu Achei boa por ser original e mais séria. Mas em compensação, a jogabilidade e as fases são ótimas
Na minha visão, a história é simples se olhado pela superfície, mas se analisar todo o contexto da lore do personagem, é uma história com um baita peso e de uma extrema importância pra franquia, inclusive, separei um dos tópicos do vídeo justamente pra falar sobre isso haha
Eu falei no vídeo de potencial que depois do Frontiers eles tavam fazendo a lição de casa e minha análise estava correta pra nossa alegria! Tanto que o Shuji Utsumi (presidente e CEO da Sega americana e europeia) disse em uma entrevista que eles planejam ir além com a sequência do Sonic Frontiers por isso que não só o orçamento e a equipe aumentaram mas o tempo de desenvolvimento e as pesquisas também, já tava meio óbvio que a franquia entrou em um momento onde as engrenagens começaram a girar num ritmo muito bom e crescente onde cada vez mais as coisas iam entrando nos trilhos e progredindo e eles querem permanecer assim e melhorar cada vez mais o que só me deixa mais empolgado pro futuro da franquia, sua análise assim como a edição foram perfeitas e precisas e por mais que não seja possível acertar tudo ou agradar todo mundo eles deram um baita salto de qualidade geral quando comparado ao Frontiers e se colocarmos todas as qualidades e pontos positivos perto de duas ou três críticas no máximo dá pra ver que estamos MUITO no lucro, aliás aquela personagem de cabelo rosa apareceu no TailsTube de ano novo em um livro que estava na mesa do Tails com o título "Os misterios da história, por Professora Victoria" as teorias já começaram e vamos dar tempo a toda equipe que coisas boas estão por vir!
Tu acertou, meu querido! Depois do Shadow Gens, as expectativas pra sequência do Frontiers só aumentaram! Estamos numa baita crescente nessa franquia, e é mto bom ver geral otimista de novo!
E eu ainda preciso assistir o ultimo TailsTube, falei dela e ela aparece de novo haha
Esse jogo conseguiu entregar excelência em todos os aspectos, mas nenhuma expectativa que eu poderia ter antes sequer chegou perto do que ele entregou. Esse é um verdadeiro passo na direção certa, e mais do que nunca me deixa esperançoso para o futuro da franquia, nunca existiu uma época melhor do que essa para ser um fã da franquia.
Mandou bem irmão, vídeo impecável!
Concordo inteiramente! Não lembro de um momento tão bom pra franquia quanto esse, e a gente só tá no começo! Shadow Gens conseguiu entregar o que prometeu e mais! :D
E obrigadão pelo apoio mais uma vez, meu querido!
Sério mano, que video incrível! A edição, os tópicos, a narrativa que esta sendo contada...
Simplesmente impecável amigo
Shadow generations só mostra o quanto a franquia Sonic está se reerguendo com seus jogos e filmes
Ótima analise do jogo. Agora esse é meu jogo preferido do Sonic. E o vídeo ficou completo e impecável mesmo.
Opaaa, muito obrigado, irmão! :D
Jota, conversei com você ontem na Steam e quando abri o seu canal hoje, você tinha postado um vídeo. E é basicamente aquelas coisas que a gente falou! Outra coisa, eu me impressiono a cada vídeo que posta, eu vejo o amor e o carinho que você coloca nos seus vídeos e eles são impecáveis! Meus parabéns, eu amo assistir os seus vídeo porque você fala no mesmo tom quando a gente conversa de maneira casual :). Continue assim Jota! Eu confio em você! Qualidade você já tem, agora é só esperar os números crescerem mais!
Pô, que isso, Deps, aí tu vai me fazer chorar haha! Obrigadão pelo apoio e palavras, meu mano! Fico feliz que tu curta os vídeos, eu tô aí tentando :')
Quanto tempo desde o último video! Excelente análise!
Mano tu literalmente é o melhor editor que ja vi mano.
Magina man, tô aprendendo ainda ^^
Mas fico felizão que curta :D
Meu amigo, que edição, que video meus amigos! O melhor sobre o game que ví até agora.... PARABÉNS MANO! E ter usado a Without You foi uma sacada INCRÍVEL! ABSOLUTE VIDEOGAME!
Ps.: Ainda não entendo pq a sonic team não usou essa música no final de Shadow Generations.... Mas enfim o jogo é BÃO DMAIZI
Obrigadão pelas palavras, meu querido! Fico feliz que tenha curtido! ^^
Sobre a Without you, eu suspeito que possa ter alguma relação com os direitos da música ou algo do tipo, porque ela levou MUITO tempo pra ser lançada oficialmente. Não vejo outro motivo a não ser esse pra não terem usado no jogo, seria um encerramento perfeito :'(
@@JotaStart essa música é da Sonic Team? A Without You
@@allankardek8430 Sim! É da Sonic Team!
Maldito eu chorei 3 vezes nisso aqui, vsf obrigado por fazer esse vídeo e falar o quanto esse jogo é especial pra todos nós e pra essa franquia
Eu que agradeço, irmão :')
Só me explica uma coisa:
Como esse vídeo pode ser tão bom? 😭
Essa edição magnífica, com essa sua voz maravilhosa resulta em algo tão bom, aí junta com a gameplay do jogo e fica perfeito!
Na moral, cada segundo desse vídeo é tão bom de se assistir, tomara que esse canal cresça muito!
Pô, irmão, aí eu fico até emocionado haha! Obrigadão pelas palavras e apoio! :D
*Mano, que vídeo incrível!*
Tudo é explicado muito bem, tratando sobre todos os pontos do game!
A edição também tá fantástica! Com transições e o layout, no geral, sendo super-fiel com o jogo!
Vc até me deixou hypado pra, nesse mês, ainda comprar o título pra poder experiencia-lo!
Mas, enfim, espero que vc tenha mais reconhecimento no futuro, pq o seu trabalho é maravilhoso!
MUITÍSSIMO OBRIGADO! Fico felizão que tenha reparado nas transições e layout! Sempre tento me inspirar na estética do jogo haha
E desejo uma ótima jogatina pra ti quando compra-lo! É um jogão! :D
Obrigadão mais uma vez pelo apoio e seja muito bem vindo! ^^
meu deus que video bem feito, muito bem editado e vc fala muito bem sério é fantástico , parabéns
Disparado a melhor análise que eu vi desse jogo, achei perfeito a forma como você deu atenção a todos os detalhes do jogo e como ele transformou a franquia
Muito obrigado, meu querido! Fico felizão que tenha curtido! Me esforcei pakas pra entregar o melhor que pude! ^^
26:45
Que ironia ne, apareceu no tails tube denovo, e logo no ano novo, supostamente é uma escritora de livro de história...
E o nome dela tá no livro. É Professora Victoria.
Caraca, ela apareceu literalmente enquanto eu editava o vídeo haha! Interessante como essas aparições tão se tornando cada vez mais frequentes
Mano, que vídeo foda (ainda to na metade)
Voltando aqui no video só pra engajar mais
A lenda manda salve? Olha a humildade, hien? Nem acompanho Sonic, mas sua edição me prende no vídeo, terei que continuar assistindo 👺
futuro da franquia e desse canal prometem, parabéns pelo conteúdo de mais alta qualidade.
Que vídeo grandioso, tu manda bem demais, e ainda bem que não fui o único de sentir falta de uma fase do jogo do Shadow kkkkkkkk eles perderam a oportunidade de refazer as fases daquele jogo, eu fico imaginando o quão linda seriam elas nesse motor gráfico. Mas enfim, esse jogo é bom demais, eu tive uma sensação parecida quando joguei Sonic Unleashed pela primeira vez, mas dessa vez com ele, não tirava o sorriso do rosto, espero que os próximos games continuem com essa qualidade.
Muito obrigado pelas palavras, meu querido! E eu tive a exata mesma sensação, fiquei felizão nas primeiras horas de jogo simplesmente por perceber o quão mais polido e redondinho ele estava! Grandes expectativas pro futuro! :D
Gostei muito do vídeo, você citou os mesmos pontos que me fez sentir vontade de jogar. Uma recomendação para os próximos vídeos, tente deixar o som de fundo mais baixo, em alguns trechos senti dificuldade para ouvir o que você falava.
Obrigadão pelo apoio, irmão, fico feliz que tenha gostado! E perdão pelo volume das músicas haha, acabo vacilando nisso as vezes porque sincronizo muito da edição com a música, aí acabo exagerando no volume, mas obrigado pelo toque! Vou me atentar pra corrigir isso nos próximos! :D
Que analise perfeita mano me prendeu do começo ao final, teve umas coisas que acho que são falhas tipo o jogo ñ deixar que você marque no mapa do white space onde você quer ir mas isso deve ser porque o mapa ñ é gigantesco igual uma ilha do frontiers, outra coisa é o jogo ñ mostrar onde falta os baús e peças de foguete, eu sei que isso é pra dar um desafio a mais pra procurar mas é que você pode ficar horas ou minutos procurando onde ta o bendito e fica rodando o mapa inteiro que as vezes chega a dar tédio, se o jogo te mostrasse quando você termina a história onde que está ajudaria muito, mas isso é mais coisa minha mesmo, e claro o mesmo problema do sonic generations original, curto, vc zera em poucas horas mas felizmente deram mais qualidade do que quantidade
Sinto que sonic está indo muito melhor do que eu esperava, estou super animado pro que vai vir nós próximos anos, esse ano espero que tenha coisas muito boas! Que os próximos remakes e jogos novos sejam grandiosos!
26:38 Falando dela, apareceu um quadro dela no Tailstube mais recente, o nome dela é oficialmente Professora Victoria (a.k.a prof. Tori) tem assinaturas dela no diário do Gerald
Taí algo que eu não tinha chegado a fazer ligação: que a personagem de cabelo rosa poderia ser quem se identifica como "T" no diário do Gerald! :O
Esse episódio do Tailstube saiu bem enquanto eu corria na edição do vídeo, então nem pude acrescentar mais nada, mas preciso assistir esse episódio correndo!
meu deus que vídeo é tão bom
Topzera!
Deus abençoe 🙏
Graças a deus video novo cara 🙌
Finalmente! Depois de 3 meses que sonic x shadow generations já saiu do hype kkkk mais já tava na hora kkkkk
:/
@@JotaStart Tá perdoado agente entende a demora. Fazer essas edições teve dá um trabalho enorme kkkk
No caso desse vídeo tbm demorou mais por conta das gravações de vídeo, como usei mod pra gravar takes em ângulos diferentes, isso levou o dobro do tempo kkkkkkkkk
@@JotaStart Entendo kkkkk
Essa foi a melhor analise do jogo que eu ja vi até agora
38:25 Correr do passado é um jogo perdido, nunca lhe trará glória... 👀
Já estive nessa estrada antes, já conheço essa história... 👀
@@JotaStart ENCARE SEUS MEDOS
Poxa cara, não tenho nem muito a dizer sem ser WOW
Cara que video foda. Muito bom. E bem trabalhado. ❤❤❤❤
Sonic X Shadow Generations é tão incrível e maravilhoso faz dele um jogo sensacional apesar de não ser perfeito! (ou quase)
Glr vamos comentar bastante essa obra prima tem que chegar em mais gente
aaaaaa, obrigadão pela força no engajamento haha! :D
Se a gente já teve algo assim de uma forma reduzida, imagina o próximo jogo de grande expressão.
De verdade, eu tô muito feliz que finalmente podemos ficar otimistas com a franquia de novo. Há anos atrás eu tava num pessimismo sem fim e ver a Sonic Team nos ouvindo é glorioso.
Que benção! E que vídeo bom tbm! 🙌
Essa foi a exata mesma sensação que fiquei na primeira hora de jogo: "Caraca, se isso tá assim, imagina o Frontiers 2". Como é bom poder esperar os próximos jogos com otimismo de novo :')
E obrigadão pelo apoio, Bru!
36:26 Essa foi uma das poucas coisas que me decepcionaram nesse jogo, o Frontiers já tinha introduzido um sistema de ranking baseado na performance com os action chains e ele marcava asteriscos pra cada habilidade usada no cyberspace, o Shadow nem tocou nisso :(
Caraca, muito bem lembrado! Eu havia esquecido total dos Action Chains do Frontiers! Shadow Gens tinha um baita potencial pra usar algo parecido, nem que fosse em desafios na Open Zone :/
O que resta é esperar pra que a sequência do Frontiers faça mais uso disso!
Sucesso pra você
Espero que o jogo do shadow ganhe um remaster
CARALHO MANO ESSE WITHOUT YOU NO FINAL ME PEGOU MANO, EU TO EMOCIONADO POR UM JOGO DE UM OURIÇO QUE CORRE (tbm chorei no filme 3, vai ter análise tbm?)
O Without You pega no fundo huehuehueheu :')
Cara, não sei se farei uma análise, mas quero sim trazer um vídeo envolvendo o filme de alguma forma :o
Vídeo foda irmão
Esse vídeo é incrível, sério
Essa parada da galera reclamar de referências a jogos anteriores é muito nada haver, eu acho muito foda
E outra, eles reclamam sendo que o GENERATIONS É UMA HOMENAGEM A SÉRIE INTEIRA, INCLUINDO OS JOGOS ANTERIORES
36:04 mas também generations era fácil até de mais então morrer não era difícil, e as radical Highway tem ranking muito difícil e legais sem as asas
A Radical Highway foi a zona que achei mais divertido e gratificante de pegar o Rank S justamente por ter mais desafio! :D
Minha opinião a melhor zona final de toda a franquia Sonic
A SEGA encontrou o ponto de equilíbrio perfeito tanto na mecânica 2D, quanto na mecânica 3D boost, e deu uma pitada que tbm acertaram a mão na mecânica open zone aqui.
O próximo jogo principal será a continuação direta do Frontiers, aparentemente, e claro irão replicar o know how no novo jogo.
E para depois disso, eu acho que seria o momento perfeito para trazerem o remake dos Sonics Adventures, e também, corrigir o maior erro da franquia: O Sonic '06, que tinha um potencial enorme (tanto que no início do desenvolvimento o jogo era tratado como o Sonic Adventure 3), mas sabemos que decisões ruins e pressa no desenvolvimento, o arruinaram
que video bom já assisti 2 vezes
0:02 não precisa se desculpar, toda espera vale apena para assistir um vídeo de altíssima qualidade
Muito obrigado mesmo!
Irmão, sem palavras pra tua edição. Que vídeo LINDO. Roteiro muito bem escrito.
COMO TU CONSEGUE FOOTAGE DESSES ÂNGULOS DA GAMEPLAY SEM A HUD??? FICA MUITO DINÂMICO E BONITO MAS EU NÃO SEI COMO FAZ 😭😭
Acho incrível como CONSEGUIRAM FAZER FASES 2D DECENTES, eu sou um pouco mais chato com elas então por isso não dou um 10/10 pra cada uma, mas os caras foram o passo além, se as fases/seções foram nesse nível pra melhor no futuro, gostaria que permanecessem.
Os caras acertaram muito no ambiente Open Zone pro Shadow, a música é muito boa e combina com o clima tenso que o Shadow vive que é derrotar o Black Doom novamente, encarando seu passado, além de lidar com os poderes novos.
Acho que o único poder que não curti a gameplay foram as asas do Shadow (visualmente é legal, mas sei lá, não é muito responsivo).
GRAÇAS A DEUS TIRARAM O POP-IN QUE TINHA NAS OPEN ZONES DO FRONTIERS, sofri muito principalmente na Ares pra subir em plataformas específicas.
Shadow Generations é realmente muito redondinho, só discordo um pouco no mapa, é melhor que o do Frontiers principal por você poder se teleportar até as fases sem problema, mas achei ele quase tão confuso quantokkkk mas aí é minha experiência.
Cara, eu gostaria MUITO que o The End tivessem o tratamento que o Black Doom recebeu aqui, The End não é presente em quase nenhum momento da história, quase não interage com o Sonic, a revelação dele ser o vilão não tem impacto e aí vem a cereja da ruindade:
ELE NÃO APARECE NO MUNDO, NO CÉU!!!!! O BIXO LITERALMENTE FOI LIBERTO E QUER DESTRUIR A TERRA! CADÊ O CÉU FICANDO ROXO, CADÊ O THE END APARECENDO?!?!?! não existiu cuidado em apresentar ou desenvolver o vilão, ele tem um conceito incrível de ser uma encarnação da morte que cada um vê de uma maneira diferente (apesar que eu gostaria de um design mais definido numa "final form" ou algo assim, Ian Flynn disse que The End morreu no Frontiers mesmo, mas espero que ele mude de ideia e desenvolva mais esse vilão e dê um tratamento ideal pra ele, se não foi o maior desperdício de vilão da Franquia inteira).
O que eu queria dizer é: O BLACK DOOM RECEBEU TUDO ISSO!!! E eu fiquei muito feliz :)
A tal da "T" provavelmente é a Professor Victoria (Tori pros mais íntimos) provavelmente vai ser uma personagem que vai ser a chave pra desenvolver a família Robotnik mesmo, talvez ela SEJA da família.
O Ian Flynn mandou o "knowing smile" então podemos esperar MUITO dessa personagem, provavelmente virá na sequência do Frontiers. (ELA NÃO É UM DELÍRIO DE NOSSAS MENTES, MEUS AMIGOS!!!!)
Ian Flynn é brabo, confio nele desde o começo! Arco Metal Vírus da IDW, Frontiers e Shadow Generations pra mim são a prova mais concreta do quão benéfico ele foi pra franquia.
Mais uma vez, meus parabéns pelo vídeo, ficou INCRÍVEL em todos os aspectos. 💖
Meu mano, JotaP! Muito obrigado pelas palavras! Legal demais te ver aqui novamente! :D
Pra gravar as footage eu usei um mod, esse: gamebanana.com/tools/18327 , ele te dá a opção de usar uma Debug Camera, aí tu pode posicionar a câmera como quiser, pausar o tempo e tudo mais. E pra tirar a HUD, o HedgeModManager possui um código pra desativar ela. Basicamente é isso, nada demais haha
As asas definitivamente não são perfeitas de controlar, mas acho mais fáceis do que o Tails no Tornado do Final Horizon haha. Mas em relação ao mapa ser confuso, eu concordo contigo hueheuhu, achei melhor no design das plataformas, mas ainda é confuso. No Frontiers o mapa tem uma maior sensação de liberdade e velocidade, enquanto no Shadow Gens tem um maior incentivo a explorar as habilidades, então me divirto igualmente nos dois kkkkk.
E eu concordo INTEIRAMENTE sobre o The End. É bem frustrante não haver uma preparação pra ele, ainda mais quando outros titãs tiveram essa preparação. Mas acredito que isso não rolou pelo final rushado no desenvolvimento, provavelmente tinham planos pra faze-lo, e aí que vem a minha suposição: talvez a Black Moon tenha nascido das ideias descartadas do The End. E se for o caso, é ótimo porque as ideias ainda foram utilizadas de alguma forma! mas eu também espero que o The End volte, gosto do conceito e do monólogo final dele. Assim como o Infinite, vejo um baita potencial que foi desperdiçado :/.
E sobre a Professor Victoria, eu fiquei sabendo dela depois que postei o vídeo, e pra mim é exatamente o que tu falou, ela vai ter uma baita importância, seja na família Robotnik ou em algum outro plot :o
E de novo, MUITO OBRIGADO pelas palavras e apoio, sempre q recebo um comentário teu aqui eu fico felizão, tu é brabo, tamo junto, meu querido! 💖
Shadow generations fez eu finalmente ficar realmente otimista para o futuro da franquia sonic.
Feliz ano novo atrasado
Feliz ano novo, atrasado também, irmão! haha
Era pra eu ter feito um post de feliz ano novo e agradecendo, mas na correria pra terminar o vídeo nem consegui ;-;
Esse vídeo é magnifico
Qual o nome da música usada em 26:04? Alguém sabe dizer? (Me passu uma vibe meio Megaman Zero ou Megaman ZX, mas posso tá enganado)...
Alias, que vídeo incrível! Parabéns pelo canal e pela incrível edição. Cheia de efeitos, cenas bem usadas, fotos com detalhes que realçam, músicas bem utilizadas de fundo. Mano, 10/10! Já quer acompanhar mais vídeos desse canal!
A música desse trecho é a "Android Ending" do Shadow the Hedgehog! Utilizei na maior parte do vídeo músicas do Adventure 2, Shadow The Hedgehog e, claro, Shadow Generations haha
E obrigadasso pelas palavras e apoio, mano! Seja muito bem vindo e não repare a bagunça! heuheuhe :D
@@JotaStart Tamo junto, mano! Obrigado pela resposta. Sucesso pra você!!
Daqui a uns anos vai ter Sonic X Shadow X Silver Generations.
Um remeke do Sonic x shadow Generations, mas com um jogo do Silver.
Legal pensar que não tem uma fase do Shadow no Shadow Gens, mas na DLC do Shadow, eles mencionam a Westopolis com um Remix para a música de Tokyo
Exato! Pelo menos eles trouxeram um pouco da Westopolis na DLC, e a destruição nas ruas realmente passa uma vibe daquela fase haha. Isso aliviou um pouco minha carência de uma fase do jogo do Shadow :')
Eu acharia que teria uma fase do Shadow The Hedgehog, mas não teve, pelo menos ganhamos um Remix da Westopolis
Aliás, gostei bastante dos seus vídeos, ele é muito bem editado e eu amei cada detalhe
@EmilySatari Poxa, obrigadão! Fico feliz que tenha curtido e seja muito bem vinda! :D só não repara a bagunça huehuehue
Eu e meus manos adoramos o Ian Flynn e não entendemos o tanto de hate que ele leva kkkkk
Tamo junto então, irmão kkkkkkkk
Como esse jogo é incrível
27:26 tem uma teoria q anda rolando q essa mulher deve ser a archeologa que achou o diario do gerald e entregou pra gun. Posso dizer que é uma possibilidade pq nessa parte paresse ta escrito em japones professor tory, e se a tory for essa t ? E talvez seja uma robotnick. É uma possibilidade
É uma teoria interessante! Fiquei na dúvida do que estaria escrito em japonês, mas realmente não esperava que ela poderia ser a "T" que estava no diário :o
que analise completa mano. pena que shadow genaretions sofre o mesmo que o mania, não é o melhor jogo da franquia por ser uma homenagem e não um jogo total novo. uma perguntinha vc usou um mod pra expandir a camera?
Sim, usei este: gamebanana.com/tools/18327
Ele adiciona (além de outras ferramentas) a debug camera, o que te dá total controle sobre ela!
Tu planeja fazer análise dos jogos mais antigos do sonic como sonic 3, adventure, unleashed, etc... ou apenas jogos que foram lançados recentemente?
Ainda não tenho planos de fazer tantas análises (geralmente gosto de fazer quando tenho algo a acrescentar sobre o jogo), mas tenho vontade de trazer mais conteúdo de jogos anteriores, sim! Com certeza trarei vídeos de outros jogos! :D
Cara deixa eu te pergunta pq vc demora tanto pra trazer vídeos pois pelo que eu vi tem ums de 9 meses 3 4 7 anos mais vc pretende trazer algum vídeo falando sobre personagens esquecidos da sega como bean the dynamite
Bom, um dos motivos é pq esse era apenas meu canal secundário, então durante anos eu estava focando mais em outro canal, mas no momento pretendo trazer mais vídeos pra cá! haha. E bom, alguns vídeos (como esse) dão um baita trampo, então demora haha
Mas não tenho planos por hora de falar de algum personagem especifico, mas se surgir a oportunidade eu faço sim ^^
@JotaStart uuuhuu
Se fizessem um remaster do unleshead, oq teria de diferente? O shadow e o knucles jogável?
Acho que daria pelo menos melhorar os modelos em 3d com mais detalhes e polígonos
Você diz no Remaster do Sonic Generations?
@JotaStart sim, esqueci de especificar o jogo.
Concordo, cairia bem uma melhorada nos modelos!
Finalmente alguém falando sobre a gameplay do jogo de forma mais profunda, parece que os fãs dessa franquia só se importam com a história. Eu realmente gosto da fórmula desse jogo, eu sou um grande fã da Era Clássica, e principalmente sou um fã do caralho da gameplay baseada em momentum, e a base de Sonic ter sido removido dele quando Sonic Unleashed lançou, é algo paia pra caralho. Eu acho a gameplay boost foda pra caralho, mas você manter uma franquia em que nem o jeito que o Sonic controla em cada jogo é consistente, é algo muito merda. E isso só reforça mais quando você pensa que a principal habilidade do Sonic, basicamente o que definiu ele por anos, o Spindash, simplesmente sumiu. Então ver uma gameplay de boost mais lenta e mais aberta, com mais precisão no movimento do personagem é algo que eu amo, é como se fosse a fusão da Era Adventure com a Era Boost. Eu acredito fielmente que o próximo jogo principal da franquia vai ter elementos de momentum de volta.
Concordo contigo, irmão! Fico com essa exata sensação de que a Sonic Team tá tentando puxar elementos do Adventure sem descartar o boost completamente, esse equilíbrio pode ser uma ótima opção! Acredito que a sequência do Frontiers vá explorar justamente isso e o SpinDash vai acabar retornando! :D
Eu vou falar mais do generations do que do shadow porque eu ainda tô terminando. Mas eu gostaria que tivesse mais mudanças como os huds, eu acho estranho agora os huds tipo a barrinha de boost ou as telas de carregamento porque parece meio ultrapassado e agora que tô jogando a campanha do shadow que é praticamente outro jogo, os gráficos são totalmente separados do Sonic generations, então eu gostaria que mudassem o hud, talvez pra até deixar mais parecido com os recentes ou até da campanha do shadow que só uma observação eu não joguei nem Sonic forces ou o Sonic frontiers por saber que já eram meio mé e não vou pagar preço cheio por um jogo meio mé, meu último jogo "recente" de Sonic foi o mania, mas eu acho que só isso que mudaria porque eu acho mais bonito visualmente
man como se fez a camera livre?
Com esse mod: gamebanana.com/tools/18327
@@JotaStart muito obrigado cara
@@umabatatamaneira não foi nada! Esse mod é bem útil, dá pra fazer bastante coisa!
So de ter o mephiles ja vale apena, vcs n tem noção, o sonic 2006 por mais de tudo que tenha de ruim, a jogabilidade é mt boa, sem contar na historia e cinematicas(n contando o beijo)
Cara, eu também gosto de MUITA coisa do 2006! Tinha um baita potencial ali!
Uma pergunta : como você consegue gravar o hambiente do jogo ?
Eu uso um mod! Esse: gamebanana.com/tools/18327
Com ele você pode ativar a debug camera, que te deixa ter total controle dela!
@JotaStart funciona pra console ? Vou basear meu primeiro vídeo nesse jogo e queria ter con gravar o hambiente kkkk , mas d boa ótimo vídeo e edição mn
´´shadow generations ser o jogo 3d mais solido a muito tempo´´concordo totalmente. agora sega deve focar ainda mais na qualidade, espero que eles lançem um jogo com menos tempo duração porém com a qualidade do shadow gens, se não teremos um novo frontiers vc vê um nítido esforço porem com prazos apertados na hora de lançar.
33:10 vc tem q entender q o Sonic clássico tava com fome pow (é meme 0-0 antes q me matem)
Agora é canônico: Sonic Clássico comeu a Angel Island 💀
Que porra é essa
Estou chorando numa review do jogo do Shadow 😢
Ótimo vídeo. O jogo com toda certeza não é grandioso em tamanho, além de que não é muito atraente nos atos secundários 2D (exceto Radical Highway em partes), mas TODOS os atos 1 são muito bem feitos. Claramente faltou bastante conteúdo. Sonic Team não sabe fazer um jogo sem perder alguma oportunidade ou sem rushar os finais, mas meu desejo é que na próxima eles acertem em tudo.
Você não tem noção do tamanho da merda que está falando. Kingdom valley e sunset heights são nível sonic Rush de qualidade
Para mim shadow generations acertou em tudo
Obrigadão pelo apoio! Mas enxergo os atos 2D como sendo muito atraentes, alguns deles acho tão divertidos quanto os 3D haha. E sobre o conteúdo, eu genuinamente só senti falta de uma fase do jogo do Shadow mesmo, porque de resto, achei um ótimo conteúdo. Desde o começo foi deixado claro que seria um jogo menor, mas conseguiram entregar uma campanha equivalente ou maior do que a do Sonic Gens, então de conteúdo eu fiquei bem satisfeito aushuashuhsadf
@JotaStart Real. Eu senti falta de batalha de rival, ainda mais que estavam hypando demais o Gizoid no trailers do Dark Beginnings. O hub world é legal. É mais preenchido porque é minúsculo, mas eu me divertia mais nas ilhas do Frontiers. A DLC de Tokyo deu um gostinho de Westopolis tbm, mas eles precisam soltar mais DLC e não deixar essa oportunidade passar batido.
Agora que tu mencionou as batalhas de rivais, eu também senti uma certa falta da batalha com o Sonic, mas ainda entra na limitação de ser um jogo menor. Acho que o Shadow Gens tinha tanto potencial que merecia tratamento de jogo principal normal. Mas levando em conta que ele foi desenvolvido simultaneamente com a sequência do Frontiers, acho que entregaram bastante coisa. Mas tu tem razão, o Dark Beginnings gerou um hype pra rolar batalha com o Emerl no jogo haha. E concordo pakas que eles precisam soltar mais DLCs, o jogo tem espaço pra isso, e acredito que vá rolar porque a edição deluxe do jogo incluía um passe de batalha, então provavelmente eles tem mais coisas planejadas aí. Mas sobre o Hub, vou te dizer que me diverti tanto quanto as ilhas do Frontiers, mas de maneiras diferentes. No Frontiers tinha aquela maior sensação de velocidade e momentum, enquanto no Shadow é mais sobre o uso das habilidades e o level design mais polido.
A
Acho ridiculo trazerem um remake de um jogo que nem precisava, colocaram um dlc e cobraram 300, o generations no xbox tava por uns 60 reais a versao original,
Concordo que um remaster do Gens nem precisava tanto, mas assim, chamar a campanha do Shadow de DLC tbm é complicado kkkkkkkk
@JotaStart Total dlc, a diferença é que é das dlcs boas da indústria dos games tipo Phantom liberty de cyberpunk e as duas de the whitcher, mas 300 so nessa dlc não vale pq o jogo base mudou da agua pra water
Irmão, se tu tivesse dado uma leve pesquisada, ou ao menos assistido 5 minutos do vídeo, veria que é um jogo a parte, e não DLC kkkkkkkkkkk. E perceberia também que o motivo pelo qual a maioria das pessoas tão comprando é exatamente essa campanha do Shadow.
@@JotaStart E a minha crítica foi pagar 300 nessa dlc pq o jogo base não teve melhoria, e sim é uma dlc, essa parte do shadow não tem a mesma quantidade de conteúdo que o jogo base pra querem cobrar tanto por tão pouco
O jogo base teve melhorias, mas foram bem poucas. Mas nem de longe ele é o foco do pacote. Quando eu digo que ele não é uma DLC, me refiro ao fato de que ele roda numa engine totalmente diferente do jogo base, e segue uma gameplay muito mais próxima do Frontiers do que do Sonic Generations, então por mais que seja vendido apenas como uma campanha nova, ele é sim um jogo a parte. E ironicamente, a campanha do Shadow consegue ter uma duração maior do que a do Sonic Generations. Eu concordo contigo que 300 pila não vale, não recomendo comprar a menos que seja alguém que acompanhe a franquia, mas não tem como diminuir a campanha do Shadow que entrega uma ótima experiência.
A história do jogo é completamente clichê e genérica. Só a parte do Mephiles que eu Achei boa por ser original e mais séria. Mas em compensação, a jogabilidade e as fases são ótimas
Na minha visão, a história é simples se olhado pela superfície, mas se analisar todo o contexto da lore do personagem, é uma história com um baita peso e de uma extrema importância pra franquia, inclusive, separei um dos tópicos do vídeo justamente pra falar sobre isso haha
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