【知恵かり】リンクさん、言葉を喋れなくても最高に勇者だったwwに対する反応集【ゼルダの伝説 知恵のかりもの】【ゼルダ新作】【ゼルダ反応集】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 70

  • @常磐-k4i
    @常磐-k4i Месяц назад +146

    正統派善人勇者大好きワイ、無事知恵かりリンクのファンになる

  • @あちゃるん-m2i
    @あちゃるん-m2i Месяц назад +241

    ついにっていうか今作のリンクはって感じだね。
    過去作のリンクは選択肢の台詞みると割とお茶目な性格なのもいる。

    • @fire8993
      @fire8993 Месяц назад +76

      リンク=プレイヤーという考えで作っているので下手なセリフしゃべらせるとイメージが崩れるからしゃべらせなかったけど
      今回は主人公ではなく登場人物の一人なので設定をつけたというイメージ
      確かマリオもこの考えがあるからセリフがあまりなかったはず

    • @terminator_459
      @terminator_459 Месяц назад +5

      やだよ〜ん

    • @splashn4427
      @splashn4427 Месяц назад +5

      初めてやった大地の汽笛は結構おっちょこちょいな子なイメージだった

    • @くるっと
      @くるっと Месяц назад +3

      『どうしてそんな髪型なの?』
      とかみたいな煽り台詞までありましたしね、過去には。

    • @tben4020
      @tben4020 19 дней назад

      @@くるっと 「すごい髪型だな」すき

  • @ぽてち-c4k
    @ぽてち-c4k Месяц назад +32

    ラスダンのリンクさんとてもよかったよね
    ギミックにちゃんと反応してくれるし、マップ移動する際こっちを振り向いて気遣うような感じがあるのも好き

  • @関山佳佑
    @関山佳佑 Месяц назад +336

    因みにリンクが喋れなくなっただけマシな方で、トリィ達が修復すれば裂け目にいた人は五体満足だけど、自力での帰還は廃人になる模様

    • @蜜柑-m6q
      @蜜柑-m6q Месяц назад +69

      リンクが喋れなくなるぐらいだし納得

    • @nanakamiakira
      @nanakamiakira Месяц назад +50

      勇者だから耐えられた・・・と|Д゜)コワイ

    • @関山佳佑
      @関山佳佑 Месяц назад +61

      因みにガノンを討ちに来たのは、ガノンさえ倒せれば裂け目を止めれて人々を救えると判断したから(実際はヌゥルという原初の生物が魔物の統率の為に作った魔物だったりする、単なる指揮用の端末でしか無く裂け目の原因でも無いし、裂け目の魔物の合体した姿だったので偽ハイラル王もガノンの姿で戦闘を行う模様)

    • @Rin12243
      @Rin12243 Месяц назад +51

      ゲルドにいた女性は話し掛けてもぼーっと座り込んだままだし、(確か)ハイラルの民家にいる男の子は裂け目から帰ったきり眠り続けてるらしいしな…

    • @delightstars
      @delightstars Месяц назад +14

      ヌル倒しても元に戻らないのかな...

  • @04krsr79
    @04krsr79 Месяц назад +283

    リンクってNPCだとこんなにも聖人のような勇者だったんだな。
    操作してるプレイヤーこそが厄災だったんだ・・・

    • @ハリオチーネ
      @ハリオチーネ Месяц назад +61

      自分の知っているリンクは
      人の家のドア(?)を燃やしたり
      壺を割ったり
      看板破壊したり
      悪人とはいえ住処を爆破したり
      お店で泥棒したり…

    • @majishan0907
      @majishan0907 Месяц назад +32

      @@ハリオチーネ スコップで町中を穴だらけにしたり、コッコちゃんをなぜか襲撃したり、名前は剣じゃ無くて盾に書いてたり・・・

    • @sand-YouTube.
      @sand-YouTube. Месяц назад +22

      ⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@@majishan0907爆弾で空を飛んだり、魔王をおもちゃにしたり...

    • @sio9103
      @sio9103 Месяц назад +7

      魔王かな?

  • @w2klew3n2
    @w2klew3n2 Месяц назад +124

    昔ながらのゲームにありがちな喋らない特徴を逆手に取った設定すこすこのすこ

    • @ILoveWaddleDee-x3v
      @ILoveWaddleDee-x3v Месяц назад +12

      ギャグ系と見せかけて相当重いやつすき

  • @msn06sms06
    @msn06sms06 Месяц назад +51

    例え自分の身に何があろうと助けを求める声がすれば颯爽と駆けつける勇者の鑑

  • @ひしと
    @ひしと Месяц назад +86

    主人公じゃなかったり拐われたりでもリンクの格を落とさないように要所で活躍させたり裏のエピソードを盛ったりすると同時に、ガノンの格を落とさないようにあれらはカリモノだったということにする小粋な采配。

  • @adatiyuki9205
    @adatiyuki9205 Месяц назад +43

    とっても良い子なんだなっていうのが方々から聞こえてきて良い演出でした。ラストの共闘も最高!賢いAIと一緒に戦うの良いなぁ!もうちょっと二人で挑むダンジョンが欲しい。

  • @アルピナ-b9g
    @アルピナ-b9g Месяц назад +45

    なんだか勇者ヒンメルを彷彿とさせる聖人さが感じられる今作リンク

  • @gravity32064
    @gravity32064 Месяц назад +41

    NPCにすると会話させなければならないので今回だけ話せなくさせるのは妥当オブ妥当
    喋らせると口調から人物像が出来上がってしまうので、それはしたくないんでしょうね

  • @tamami_yugamine
    @tamami_yugamine Месяц назад +33

    何人かメス堕ちしてリンクに恋の芽生えを感じてて草

  • @ニール背中
    @ニール背中 Месяц назад +4

    リンク、 ブレワイでは結構喋ってるんだよな。ボイスはないけど
    ミファーのお父さんにミファーのことを「決して忘れない」「ずっと一緒だ」みたいに言ってうるっと来たわ
    その愛と絆を感じる2つしか会話の選択肢がないのよな……

    • @SI-km5yi
      @SI-km5yi 27 дней назад +3

      料理を作るのは何のために?の問いに 未来の恋人のため という選択肢とかいいよな

  • @tukihotaru2193
    @tukihotaru2193 Месяц назад +32

    裂け目の影響で喋れないとはいえリンクはこれまで旅で人に説明する時プラカードみたいのでコミニケーションしてたのかな?

  • @niskur
    @niskur Месяц назад +74

    ガノンがガノンとして認識されてないって書かれてるけど、そもそも最初のガノンも消え方がカリモノだから本体は過去にリンクが討伐済みなんじゃないかね

    • @yhyh2632
      @yhyh2632 Месяц назад +8

      ゼルダとガノンが直接戦う状況ってたしかなかったよね
      スマブラですらあれ模したフィギュアさんだし

  • @大森小物
    @大森小物 Месяц назад +13

    剣lv3で月牙乱射するだけで敵が片っ端から蒸発してくからね
    何気なく戦ってた最初のガノン戦も実は最終決戦に相応しい強者同士の対決だったのが分かる

  • @ペン銀太郎鳥類
    @ペン銀太郎鳥類 Месяц назад +55

    厄災リンクは性格で寡黙なんだっけ?
    トゥーン絵のリンクは表情豊かで相槌もよくするから、作品によって意外と性格違うよな。

    • @原神老人会
      @原神老人会 Месяц назад +20

      子供の頃から大人に囲まれてて、しかも強すぎて色眼鏡で見られた所為で人間不信になったとかそんな理由だった気がする

    • @名無しの権兵衛-r5d
      @名無しの権兵衛-r5d Месяц назад +33

      立場に見合う模範的な振る舞いをしようとした結果じゃなかったっけ?

    • @user-ryuka
      @user-ryuka Месяц назад +10

      トワプリだと牧場やってるからコミュ力ないと無理なんだよな
      その後出てくる剣の師匠は時オカリンクなのに無念さゆえかめっちゃ喋ってたがw

    • @MK-uy5mf
      @MK-uy5mf Месяц назад +23

      @@user-ryuka
      ぶっちゃけ時オカとトワプリは喋る描写がないだけで普通に喋れるタイプっぽい気がする

    • @majishan0907
      @majishan0907 Месяц назад +12

      @@MK-uy5mf ゲーム中ではないけど、公式の漫画で普通にしゃべらせてるから、別段口数が少ないとかの設定は無いんだろうね

  • @さめひつじ
    @さめひつじ Месяц назад +38

    ゼルダ「理由聞いたら 全然笑えないシーンだった」

    • @Normal-negi
      @Normal-negi Месяц назад +3

      知恵のトライフォース担当は...まぁ足腰が強いゼルダが合っている...

  • @canasan1349
    @canasan1349 Месяц назад +4

    ブレワイでは人伝にゼルダを知る、ゼルダの伝説だったけど、
    今回は人伝にリンクを知る、ゼルダ(とリンク)の伝説なのがまたいい

  • @takusaka9054
    @takusaka9054 Месяц назад +15

    ティアキン時空のせいでクソ強い勇者リンクに違和感ないの偉大
    主人公って操作以外で下手に強いと文句みたいなの出る印象ある

  • @かけそば-r1n
    @かけそば-r1n Месяц назад +20

    掛け声くらいは出来るけど言葉として出せないのねリンク
    ゼルダもフィジカル大概だったけどリンクはその上をいくから勇者
    ラストの共闘も良かった

  • @thirty-six-percent
    @thirty-six-percent Месяц назад +26

    喋る速度落として8分超えさせるの小賢しくて草

  • @tube-gk3og
    @tube-gk3og Месяц назад +3

    ビルぐらいの高さから飛び降りて、敵を火だるまにして暴れる姫も初めてですね

  • @sin9976
    @sin9976 Месяц назад +17

    毎度手配書貼るのやめーやw

  • @せんか-f9u
    @せんか-f9u Месяц назад +2

    ゆゆゆの満開の代償を思い出すくらい重い

  • @ウワダジンyoutube
    @ウワダジンyoutube Месяц назад +1

    今作限定設定ですぞ
    主人公枠のゼルダもセリフないし(会話はしてるけど
    プレイヤーの分身だからセリフ入れてないだけだったはず

  • @gekitotsuo_next
    @gekitotsuo_next Месяц назад +5

    見方を変えれば前作主人公の格を落とさず、かつ今作主人公を食わない良い魅せ方だなぁと思った

  • @Laking1100
    @Laking1100 Месяц назад +2

    オルス「喋ったら魔王になるからな」

  • @ruby810luna
    @ruby810luna Месяц назад +10

    メタ的な見方すると、実写映画にむけて話せないリンクをユーザーに認知してもらうために設定したんじゃないかなとおもう

  • @るいく-b7j1m
    @るいく-b7j1m 20 дней назад

    私の勇者さまだぞ!!!!!!!!

  • @フロートサム
    @フロートサム Месяц назад +2

    それはリンクはプレイヤーのキモチを乗せて完成するキャラクターだからです。
    プレイヤーによってリンクは冷静だったり怒りっぽかったり、ドジだったり・・・その時のハイラルに於いてリンクは等しく勇者。しかし性格が明確でないのは、セリフを用意しないことで、プレイヤーがキモチを乗せやすくするためです。たとえばテイルズみたいにするとセリフ入りの手間が生まれ、コスパとタイパが悪くなり、ここまでスピーディーに出せなかった可能性があります。しかしセリフ無しー性格不明にして、プレイヤーがリンクのキモチを担当することで、リンクってキャラクターは完成します

  • @backdraft4604
    @backdraft4604 Месяц назад +2

    あ、何か覚えがあると思ったら、フリーレンの旅路に近いのか……正確に言うと、フェルン・シュタルク視点のフリーレンの旅路。

  • @龍女導師
    @龍女導師 Месяц назад +1

    神トラのドラマCDのリンクは緑川光の声でめっちゃ喋るぞ
    ちなみにovaFEのマルスと同じ声だったりする。

  • @nanakamiakira
    @nanakamiakira Месяц назад +13

    なるほど、ゼルダひめを操作することでメスの気持ちになれる作品ということか|ω=´)(???)
    4:25 1度ならず2度までも何の見返りも迷いもなく助けてくれたから、信頼し切れるともいえるかも。

  • @johndoe62804
    @johndoe62804 Месяц назад +1

    英傑リンクは寡黙である事に理由付けがあったけど、物理的に話す能力失ってるのは流石に重すぎるッピ…

  • @younonakahiroshi
    @younonakahiroshi Месяц назад

    なんか背景動画のリンクが強いような…なんとなく剣士なし縛りしてて武器強化全くしてなかったんだけど、そしたらこのときのリンクの剣も弱いままだったりするのかな?
    それとも難易度上げてたから?

  • @のろのろ-n1j
    @のろのろ-n1j Месяц назад +3

    リンクって実は喋るとクソガキであることが多いから、喋れないほうがカッコよく見える。

  • @ハセヲハセヲ-k4j
    @ハセヲハセヲ-k4j Месяц назад

    歴代のリンクって全くしゃべらないよね

  • @蒼穹難民
    @蒼穹難民 Месяц назад

    じゃあ今作のゼルダはなんで喋れないのよ!?

  • @森川紫苑
    @森川紫苑 Месяц назад +1

    『喋らない』『喋れない』リンク。次回、ゼルダの当たり前を見直すなら、任天堂様、リンクを喋らせて下さい!ボイス付きで!(笑)