【マイクラ】絶対に改善されるべき不満要素9選.. 〜統合版に隠された限定仕様が最悪すぎる件〜【マインクラフト】【まいくら】【雑学】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 785

  • @VillagerMadness
    @VillagerMadness  10 дней назад +310

    マイクラで一番許せない仕様↓

    • @ハイテン-b3o
      @ハイテン-b3o 10 дней назад +73

      ネザーで寝れない

    • @Dina_raptor
      @Dina_raptor 10 дней назад +83

      匠が爆発する事

    • @tabemono912
      @tabemono912 10 дней назад +175

      縦ハーフがない

    • @acta_jpn
      @acta_jpn 10 дней назад +157

      統合版の体力回復

    • @つべ信者
      @つべ信者 10 дней назад +70

      ラスボスが弱すぎる

  • @user-cs8gt7ei4m
    @user-cs8gt7ei4m 10 дней назад +220

    8:07 まだあった岐阜県型地図

    • @mami693
      @mami693 9 дней назад +6

      まじやん

  • @mystical_lotus
    @mystical_lotus 10 дней назад +296

    シュルカーボックスは1ブロックに合計46656個もアイテムを詰め込めるっていう利点が最大だから……

    • @O-02-62-j
      @O-02-62-j 10 дней назад +57

      それにスタックできないものでも入れられるのがいいところ

    • @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ
      @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ 10 дней назад +40

      大型の建築物や装置を作る際→シュルカーボックス
      序盤でいろんなアイテムでかさばってしまう→バンドル
      あるいはその両方→混合
      で使えればいいかな。

    • @mhlove-katana-mania
      @mhlove-katana-mania 10 дней назад +16

      何より建築物に仕込んで隠し金庫に出来る

    • @こてワタワタ
      @こてワタワタ 10 дней назад +15

      なんか公式ってあんまり下位互換になるようなアイテムを追加しないイメージありますよね

    • @mystical_lotus
      @mystical_lotus 10 дней назад +3

      ちなみにシュルカーボックスを2,3桁ぐらい使う上位クラフターは、アイテム化状態の時に焼いて破壊して一瞬で中身取り出しをしてるぐらいには取り出しは面倒

  • @魚旗-v1w
    @魚旗-v1w 10 дней назад +309

    統合版のニートはゾンビ治療したら働いてくれるから実は改心してくれる(この仕様も結構知られていない)
    Java版は治療しても永久ニート

    • @B_Ruin
      @B_Ruin 10 дней назад +19

      ニートゾンビいるんだ。わからなかった。

    • @VERM_FG
      @VERM_FG 10 дней назад +48

      ニートになったらゾン様に御身体を捧げて反省したら戻す
      ブラックジャックもびっくりな粗治療w

    • @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ
      @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ 10 дней назад +13

      そういやそういう方法があったなー、今度やってみよー(サイコ)

    • @キャラ-y5g
      @キャラ-y5g 10 дней назад +18

      マジ!?じゃあこれからニートが生まれるたび砂で埋めなくていいんか!いいこと聞いたなぁ

    • @日本在住の中国人
      @日本在住の中国人 10 дней назад +2

      お前そのコメント必要ないから、、、け、、、せ、、、よ。。。、、、、は、、、や、、、く、、よ、、、

  • @d-bi6fp
    @d-bi6fp 10 дней назад +168

    バンドルって色んなゴミ簡単にまとめられるから探検中クッソ便利なんよな

    • @kabuto-y6f
      @kabuto-y6f 10 дней назад +61

      古参の新参とかいう訳のわからないバンドルくん

    • @2k79
      @2k79 10 дней назад +21

      作業台とかまとめてもって行けるの便利すぎる

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 10 дней назад +17

      まとめるのはゴミでもいいし、食料でもいいし、お宝でもいい…!

    • @春巻き_5678
      @春巻き_5678 10 дней назад +2

      宝をまとめてるかな

    • @kjtn164
      @kjtn164 10 дней назад +21

      ゴミ袋で草

  • @Tサバイバ
    @Tサバイバ 10 дней назад +76

    8:34ポーションは流石に強すぎるからいいとしても水はストックできるようにしてくれ。

    • @ああああああ-u2q
      @ああああああ-u2q 10 дней назад +3

      もしそうなったらストックした水を醸造台に入れるときは一つずつしか入らないようにするプログラムが必要になる

    • @何書けばいいのか分からない
      @何書けばいいのか分からない 10 дней назад +16

      ​@@ああああああ-u2qアプデにプログラムが必要なのは当然じゃない?

    • @k.25_2.10
      @k.25_2.10 8 дней назад +5

      ​@@ああああああ-u2qエンチャント台に入れる本は??あれもスタックされたアイテムから一つ入れる奴よ????

  • @2epmxijpja349
    @2epmxijpja349 10 дней назад +144

    金床の

    • @omochi_077
      @omochi_077 10 дней назад +7

      あれムカつくわー

    • @taitisaikooooo
      @taitisaikooooo 10 дней назад +4

      クソわかる

    • @obitobi753
      @obitobi753 10 дней назад +14

      ほんこれ。ちょっとしたプレイヤースキルの差で最終的につけれるエンチャの数変わるのひでーよ

    • @アフターバーナー-y9r
      @アフターバーナー-y9r 10 дней назад +1

      もう一個作ればよし

    • @ahomanuke0604
      @ahomanuke0604 10 дней назад +1

      コストオーバーならないように全部のエンチャ付けたらええやん

  • @ただのどんだー
    @ただのどんだー 10 дней назад +24

    18:00 俺も前に襲撃者どこにもいないな?って思ってたら全員村のちょうど下にあったスポナーのところにいた

  • @つべ信者
    @つべ信者 10 дней назад +79

    泣く曜石の期待外れ感ほんとすこ

    • @Purple-lieutenant
      @Purple-lieutenant 10 дней назад +29

      あの紫色の雫何かに活用して欲しいよね
      鍾乳石経由で大釜にとったら液体としてアイテム化するとか

    • @斉藤幸子-d3u
      @斉藤幸子-d3u 10 дней назад +14

      唯一クラフトできるリスポーンアンカーいう全く使われないものにしかならないしな(RUclipsとかでもでほとんど登場しない)

    • @豆腐メンタルドンだーしぇるん
      @豆腐メンタルドンだーしぇるん 10 дней назад +9

      こっちが泣きたいですね……

    • @user-AEITPYMHM
      @user-AEITPYMHM 10 дней назад +2

      @@斉藤幸子-d3uリスポーンアンカー覚えてるやつ半分もいなさそう

    • @yakenohara_HlROSHI
      @yakenohara_HlROSHI 9 дней назад +1

      リスポーンアンカーはちょっとオシャレなトイレに使えるから覚えてる

  • @Humble_Fallen_Soul
    @Humble_Fallen_Soul 10 дней назад +61

    8:49 よく考えたら、エリトラ単体では滑空しかできないのに「空はどこまでも高く」はおかしい。

    • @user-voiceroid
      @user-voiceroid 9 дней назад +8

      「実際に空を飛ぶと、空はとても高い場所にあるんだなと改めて感じた」そんな感じじゃない?地球は青かったみたいな

    • @Humble_Fallen_Soul
      @Humble_Fallen_Soul 9 дней назад +4

      @user-voiceroid でもあの文は自由に空を飛んでそうなイメージがある。

    • @user-voiceroid
      @user-voiceroid 9 дней назад +3

      @@Humble_Fallen_Soul まぁそうなんだけどね

  • @Humble_Fallen_Soul
    @Humble_Fallen_Soul 10 дней назад +70

    2:45 そりゃあ公式は統合版に意地悪してるからね。

  • @ミズマリン
    @ミズマリン 10 дней назад +153

    統合版はまず「発光」のエフェクトを実装してくれ

    • @Humble_Fallen_Soul
      @Humble_Fallen_Soul 10 дней назад +21

      コマンドで技作るときにないから困る。

    • @歩兵-x8g
      @歩兵-x8g 10 дней назад +24

      本当そうですよね。どうせなら不完全ポーションにグロウストーンで発光のポーションも実装して欲しいです。正直蓄風とかプレイヤーが使う価値ゼロのポーションより有用だと思います。PVPでも活躍しそうですし。

    • @toritetu-tetudauotaku
      @toritetu-tetudauotaku 10 дней назад +4

      ウィザーのポーションとかクリエでしか使えんやつもあるしな

    • @でんせつのねこ
      @でんせつのねこ 10 дней назад +5

      あとteamコマンドも実装はよ
      コマンドでミニゲーム作る時めんどいんじゃ

    • @__OmiChan
      @__OmiChan 10 дней назад +3

      ガチで発光はほしい

  • @MercuryQueen15
    @MercuryQueen15 10 дней назад +79

    1:38 ここ急に誰の名前出してんのかと思ったらいいかげんにせいで草

    • @marrara0910
      @marrara0910 10 дней назад +13

      www井伊嘉元二世でしょ?確かに草ですよねwww

    • @Purple-lieutenant
      @Purple-lieutenant 10 дней назад +8

      エーカゲン2世思い出した

    • @しん-v8c1p
      @しん-v8c1p 7 дней назад +1

      ​@@Purple-lieutenantついでに王位静香二世喋るなも思い出した

  • @Clantees
    @Clantees 9 дней назад +10

    18:28 ワイは襲撃の時エヴォーカーが山の中の洞窟にいて1週間くらい積んでた

  • @つべ信者
    @つべ信者 10 дней назад +58

    つまりニート〇ろせばゴーレム湧くようになるってこと?!

    • @田中たなかおお-h4i
      @田中たなかおお-h4i 10 дней назад +11

      交易高くなるから殴らずマグマブロックで焼いたり水を流し込んで溺れさせてる

    • @Ituti-
      @Ituti- 9 дней назад +7

      @@田中たなかおお-h4i参考にするわ

  • @CalFart_CF
    @CalFart_CF 10 дней назад +14

    10:42 トイレ入った瞬間流れてきてビビった

  • @Humble_Fallen_Soul
    @Humble_Fallen_Soul 10 дней назад +20

    統合版への差別はひどすぎるからSDGsのマイクラ版作りたい。
    1 統合版への差別をやめよう
    2 ゲーム開発の民主化を進めよう
    3 古参勢の思い出を容易く壊すのをやめよう(コンソール版の要素)
    4 c418の音楽を復活させよう(何か事情があるかもしれない)
    5 馬鹿げた考え方は捨てよう(縦ハーフ等)



    17 全てのプレイヤーが納得のいくゲームにしよう

    • @鳴神こと
      @鳴神こと 10 дней назад +8

      5と17は最低でも重視しろって言いたくなる(マジギレ)

    • @しん-v8c1p
      @しん-v8c1p 7 дней назад +4

      1と5は特に思う。

    • @春巻き_5678
      @春巻き_5678 6 дней назад +3

      6オフハンド実装はよ

  • @あき-v4j
    @あき-v4j 10 дней назад +14

    統合版オフハンド改良して欲しいですね!武器道具の修繕や洞窟探索がより便利になるので一番欲しい要素。

  • @YuniWakatuki
    @YuniWakatuki 10 дней назад +62

    行商人はシュルカーの殻を売ってくれないものか…、そしてシュルカーボックスを爆破で消えたり燃えたりしないようにしてくれないものか…

    • @Rollingningen
      @Rollingningen 10 дней назад +9

      売ってたらそれじゃそれで大問題じゃねえか。行商人は超人かよ()

    • @yuuppcc
      @yuuppcc 9 дней назад +1

      行商人は現状オーバーワールドで入手またはクラフトで入手可能なアイテムしか扱ってないですね。

    • @Arr0g4nt_831
      @Arr0g4nt_831 4 дня назад

      エンダーマンの行商人とか出ないかな

  • @MAY-su8kj
    @MAY-su8kj 10 дней назад +11

    アプデに備えてあんまり遠くまで行きたくないから、行商人は竹も扱って欲しい。

  • @44.5大好き
    @44.5大好き 10 дней назад +36

    11:45
    「どうすりゃ良いんだい?」
    にしか聞こえん

  • @satkO2
    @satkO2 10 дней назад +32

    11:02 関係ないけど統合版の積雪は砂みたいに落ちてJava版の積雪は壊れるのなんなんだろ

    • @タチヨタカ-z1i
      @タチヨタカ-z1i 10 дней назад +4

      これのせいで整地の時とかガチで邪魔なんよなぁ

    • @satkO2
      @satkO2 10 дней назад +1

      @タチヨタカ-z1i ほんとそれ、山消す時に邪魔

  • @UzaLeace
    @UzaLeace 10 дней назад +24

    茶色はちゃんと職探ししてくれるけど緑はガチニートだからな

  • @ceramicclaw9278
    @ceramicclaw9278 10 дней назад +38

    1:34 初心者の頃、ガラス板に触れてたり壊してもダメージを受けないことにむしろ驚きました。
    ただいまの動画で紹介したところで、統合版で改善して欲しいところ
    ・ツールと武器が通常通り使用できなくても構わないので、置いて修繕ツールの経験値回復だけはさせて欲しいです。
    ・発光の効果を追加して欲しいですね。

    • @kinnniku_pi-mann
      @kinnniku_pi-mann 10 дней назад +3

      使用できないほうがおかしくない?だってJAVAも使用するのに特別なボタン必要ないもん

    • @HNSN-334
      @HNSN-334 10 дней назад

      ​@@kinnniku_pi-mann モバイル勢どうする問題

    • @kinnniku_pi-mann
      @kinnniku_pi-mann 10 дней назад +2

      @@HNSN-334 なんも問題なくね?

    • @毒-x1c
      @毒-x1c 8 часов назад

      修繕はメインハンドに持ってピストラ使えばよくね
      もしくは交易の経験値とかでええやん

  • @2k79
    @2k79 10 дней назад +11

    うちのワールドでは無職共には種馬の他に
    ・詰め所での歩哨
    ・制作した戦車などの搭乗員
    ・プレイヤーが滞在する邸宅の管理人役
    ・地主、囚人や社長役
    そして増えすぎた場合は実験場に移送され様々な装置や実験の被検体になります😂😂😂

  • @日本一国語が苦手なオカマ
    @日本一国語が苦手なオカマ 10 дней назад +11

    18:41
    やった、ありがとうございます✨
    このコメントしたことすっかり忘れてたけど。。。

  • @ねるねるG
    @ねるねるG 10 дней назад +8

    18:00
    おじ軍「どんな手をつかおうが最終的に…勝てばよかろうなのだァァァァッ!!」

    • @鳴神こと
      @鳴神こと 10 дней назад +3

      逃げるな卑怯者!!逃げるなァ!!!!

    • @しん-v8c1p
      @しん-v8c1p 7 дней назад +3

      おじ軍「ウィーンウィーンウィーンウィーン」
      おじ軍「フフフ...」
      おじ軍「ウィーンウィウィウィーン」

  • @バフンウニ-g7q
    @バフンウニ-g7q 10 дней назад +10

    2:10 ここが一番許せんやろ

  • @minecraft-mp3bz
    @minecraft-mp3bz 10 дней назад +17

    統合版はBug Edition、あるいはBad Editionと言われるだけある........
    これ以外にも統合版だけの弱点はさらに多く、
    ・ウィザーとファントムが強すぎる
     (ウィザーはHP最大2倍、ファントムは JEのハードより統合版イージーの方が火力高い)
    ・自然回復が雑魚すぎる
     (上記現象も重なり相当鬼畜。ハードコアでは致命傷になりうる)
    ・scoreboardが絶望的(機能面、安定性ともに悲惨)
    ・敵mobの湧き上限
     (BEが24体固定(プレイヤー人数問わない)、JEは最低70でマルチプレイ時はもっと増える)
    ・村人パニック(特定条件下でゴーレムの出現率が高くなるJE限定仕様)
    ・グーグル翻訳以下の日本語翻訳チーム
     (JEはまともなのでコピペして従来の翻訳チーム解雇すべき)
    ・特権つぶし(JEの特権は守られるのに統合版の特権はどんどん潰される)
    ・ドロップ増加の効果が低い
    (JEは理論値で2.5倍増加するが、BEだとバグのせいで理論値が2倍にも届かない)
    すぐ思いつくだけでもこんなにあります。
    後はJEも含めた問題だが、
    エリトラ花火によるバランス崩壊が許せない。
    いくらエンドで入手とはいえ他の移動手段が全部不要になるのはやりすぎ。
    もっと飛行コストがかかれば問題が薄くなるのですが..........
    結局は「おのれもやん」ですね!!

    • @KOROKKE_OTOKO
      @KOROKKE_OTOKO 10 дней назад +3

      アプデで頑張って作ったコマンドがただのゴミになるのがつらい
      今もある仕様かはわからないけどモンスターはプレイヤーから上下方向に128マス以上離れていても湧く仕様もかなりだるい

    • @aiueo-gn8by
      @aiueo-gn8by 10 дней назад +1

      BugRock Editionか

    • @minecraft-mp3bz
      @minecraft-mp3bz 10 дней назад +4

      現在その仕様はなくなり、範囲外には湧かなくなっています

    • @amanevlog
      @amanevlog 9 дней назад +4

      ダメージ増加のこと鋭さとか言ってる友達いて何のことかと思ったら統合版出身だったのか、、、

    • @soratobu_cat
      @soratobu_cat 9 дней назад +4

      @@amanevlog最近は統一されたから……

  • @Humble_Fallen_Soul
    @Humble_Fallen_Soul 10 дней назад +10

    12:02 職業:打楽器 ニートの方が叩かれてるイメージがある

  • @Humble_Fallen_Soul
    @Humble_Fallen_Soul 10 дней назад +12

    5:57 最近ひろしとゴンザレスあけみが登場しない。

  • @daisakumatsumoto5641
    @daisakumatsumoto5641 10 дней назад +44

    バンドルはなんだかんだ1スタック分の容量しかないからな

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 10 дней назад +13

      序盤で、食料をまとめるには大活躍

    • @毒-x1c
      @毒-x1c 10 дней назад +11

      種類を問わず1スタックなのは強い
      シュルカー取るまでは優秀

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 10 дней назад +5

      @@毒-x1c シュルカーとっても、細かいアイテムをバンドルに突っ込んでそれをシュルカーに入れる…

    • @毒-x1c
      @毒-x1c 10 дней назад +1

      @@Gmicat11111
      もちろん使い分けや併用も優秀だけど、個人的にその使い方するならシュルカーボックス複数持ってくかな…

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 10 дней назад +2

      @@毒-x1c ………
      併用でシュルカーボックスを持ってく数を減らせるんですよ……!(食い下がり)

  • @タチヨタカ-z1i
    @タチヨタカ-z1i 10 дней назад +28

    7:18 それかシュルカーボックス素手で壊しやすくするとかどうやろか
    出すときの面倒くささって、そのあとまた回収する時の手間もあるやろうし、ピッケルじゃなくても早く回収できたらまだマシになりそう

    • @marrara0910
      @marrara0910 10 дней назад +5

      確かにそれは思うせめてチェストくらいにしてくれたらいいのに

    • @soratobu_cat
      @soratobu_cat 9 дней назад +1

      シュルボの素手に関しては既に素手でも壊しやすくなってるアプデが来てるから、どうやろか

    • @marrara0910
      @marrara0910 9 дней назад +1

      @@soratobu_cat それでもまだちょいかため

    • @しん-v8c1p
      @しん-v8c1p 7 дней назад +1

      それこそ松明や雑草みたいな感じでね。

  • @夏刻鐘
    @夏刻鐘 10 дней назад +19

    まぁ水入り瓶がスタックしないようにしてるのは醸造台にスタックした状態(仮に上限16)で置けたらネザーウォート1個と対応する素材1個、ブレイズパウダー2回分で最大48個のポーション作れちゃうからかな
    個人的に、自分のワールドの引きが悪いんだろうけど毎回青森全然見つからないから青森生成率上げて欲しい

    • @テテテテ-v7c
      @テテテテ-v7c 9 дней назад +6

      でも本はインベントリではスタックできてエンチャ台では1冊ずつ置かれるようになってるから、水入り瓶だってその仕様で良いと思うんだ

  • @ああ-b3w-p2x
    @ああ-b3w-p2x 8 дней назад +5

    てか不吉な瓶のせいで襲撃イベントが本当にマッチポンプになってるよね

  • @gimuwaipargatizei
    @gimuwaipargatizei 10 дней назад +12

    統合版で襲撃者見つからない時は
    ワールドコピーして観戦者モードで見つけてる(クソめんどい)

  • @マキア-n4y
    @マキア-n4y 10 дней назад +10

    ゴレトラのベッド監視用隔離村人は職業ブロックの紐付けでややこしくなるから無職厳選しました

  • @ハッシュベイク
    @ハッシュベイク 10 дней назад +7

    あちこち移動しなければならないトライアルチャンバー探しは罠だった、地上と地下を読み込んだなら天空しか残ってない、天空都市バイオーム出ないかな

  • @窓越しの盗っ人
    @窓越しの盗っ人 10 дней назад +19

    48歳「ニート、生きていけないよおおおおお」

  • @たっくんパパ
    @たっくんパパ 10 дней назад +9

    11:49コンソ麺台

  • @jin_5243
    @jin_5243 10 дней назад +13

    統合版くんジャンプブリッジとマルチの手軽さぐらいしか対して利点無いのほんま終わっとる

    • @魚旗-v1w
      @魚旗-v1w 10 дней назад +3

      トラップがお手軽だったり自動化の種類が多いとかはあまり挙げられないのは何故…特にシュルカートラップやゾンピグトラップはJava版より作りやすいのに

    • @jin_5243
      @jin_5243 10 дней назад +1

      ​@@魚旗-v1wジャンプブリッジの要素が強すぎてトラップの手軽さ忘れてるんじゃない?
      てか俺もピストラのこと忘れてたし

  • @Humble_Fallen_Soul
    @Humble_Fallen_Soul 10 дней назад +7

    8:36 プレイヤー、たっぷり入った瓶しかスタックしたくない説

  • @zeromemory7684
    @zeromemory7684 9 дней назад +3

    アプデの罠に関してはチャンク事に更新フラグでも作っといて何か設置したりブロック壊したりしたら周囲数チャンク含めてフラグ立ててやれば建築物ありか判断できるので、読み込んでるだけならアップデートで更新対象にするってことも出来そうですけどね。

  • @デンタルラント
    @デンタルラント 10 дней назад +5

    2:47 もう諦めてツルハシで殴ってる

  • @Losty3254
    @Losty3254 10 дней назад +6

    殻手で掘れるのいいよね。スラブロくらい柔らかかったら少し使い勝手良かったかも...?

  • @Purple-lieutenant
    @Purple-lieutenant 10 дней назад +8

    10:00 翼がそれを言うか

    • @Humble_Fallen_Soul
      @Humble_Fallen_Soul 10 дней назад +2

      友達いないらしいタコ丸氏のエリトラも仲間が欲しいのかもしれない。

  • @Humble_Fallen_Soul
    @Humble_Fallen_Soul 10 дней назад +7

    6:26 でも殻ボックスは自由に出し入れできる。

  • @暇人-x3q2e
    @暇人-x3q2e 10 дней назад +5

    9:40 なんでやねーんって聞こえたw

  • @ina-zr1kw
    @ina-zr1kw 10 дней назад +10

    Switchでマイクラしたらチェスト開いたらフリーズ、エリトラ使ったら描画が追いつかない、ゾンピクトラップ使ったらクラッシュと散々
    何とかしてくれ…

    • @池田ふうき
      @池田ふうき 10 дней назад +3

      エリトラ使ったら描画間に合わないのくっっそわかる

    • @田中たなかおお-h4i
      @田中たなかおお-h4i 10 дней назад +1

      チェストのフリーズは酷いよなしかもキャンセルも出来ない

    • @オイリー-e2k
      @オイリー-e2k 9 дней назад

      エリトラの描画間に合わないのクッソわかる
      せっかくエリトラとってきても狭い範囲でしか怖くて飛べない

  • @毒-x1c
    @毒-x1c 10 дней назад +6

    シュルカーボックスは好きなものだけ取り出せるメリットもある
    というかバンドルみたいに毎回色々出して仕舞い直す方が面倒くね

  • @つべ信者
    @つべ信者 10 дней назад +12

    ガラス板置きずらい上に壊しても残らないのマジストレスw

  • @日本一国語が苦手なオカマ
    @日本一国語が苦手なオカマ 10 дней назад +7

    10:17
    じゃあ何でニンジン付き釣竿は直接エンチャントできるんや💢

    • @hissorisan
      @hissorisan 8 дней назад

      え、そうなの(◎_◎;)⁉︎

  • @マイナークラフター
    @マイナークラフター 10 дней назад +10

    14:00四国みたいなのあるw

  • @profuuto
    @profuuto 10 дней назад +4

    1:32 ガラスの周りに置くんじゃなくでそこに置けばええねん

  • @sunflower-rk2fr
    @sunflower-rk2fr 10 дней назад +7

    自分用
    1:28 4:13 9:42

  • @marusan-uz2tn
    @marusan-uz2tn 10 дней назад +3

    4:22 確か手持ちでシュルボが開けられて持ち物も取り出せるようになるプラグインがあったような

  • @青い鳥-h9g
    @青い鳥-h9g 10 дней назад +4

    1:36設置する後ろなどにブロックをおいとくと壊しやすいよ!
    壊すときも隣にブロックをおいたら当たり判定が広がるよ

  • @mi_____no
    @mi_____no 9 дней назад +2

    1:14 この動画の趣旨と関係ないけど建築しまくって空腹になって死にかけてるのちょっとおもろい

  • @ippanjin-o8h
    @ippanjin-o8h 10 дней назад +5

    普通にダメ受けずに敵さらさら倒してるので上手いことが伝わってくる

  • @Humble_Fallen_Soul
    @Humble_Fallen_Soul 10 дней назад +5

    16:24 せめてエンティティだけでも欲しい。

  • @GONG_OF_WEAKENING_FERAL
    @GONG_OF_WEAKENING_FERAL 10 дней назад +12

    ポーションスタックできればかなり需要上がると思うんだがなあ

  • @清水健-e4c
    @清水健-e4c 9 дней назад +4

    13:15 うっすら働けってかいてあるw

  • @gokuhutsu-no_USER
    @gokuhutsu-no_USER 8 дней назад +2

    9:27急に油粘土マ〇の声出てきて笑った

  • @ゆりあ-03
    @ゆりあ-03 10 дней назад +3

    4:14 黒曜石と同じ硬さでかつ4辺に1つでもあればネザーゲートが発生しないから黒曜石部屋作る時には役立つ。まぁそれはそれでまともな入手手段が金豚しかなくて微妙に不便だけど
    8:33 飲んだ後空の瓶になるからその辺でバグらないようにしてるのかと思ったらハチミツも飲めるし、じゃあ醸造絡みかなと思ったらドラゴンブレスも醸造できるしマジの謎

  • @平澤直樹-v5c
    @平澤直樹-v5c 8 дней назад +2

    アプデの件はマジ思った
    自分はハチが実装された時に実感したなあ
    条件揃ってるのに全然湧かないので当時は不思議に思ってた

  • @いちにんさんよん
    @いちにんさんよん 10 дней назад +3

    18:02 うちは統合阪のみで遊んでおり、うちでも襲撃の時にいつもいつもこういうがありました💢😢
    探しても探してもくそ大変で本当に嫌でした💢😢

  • @marusan-uz2tn
    @marusan-uz2tn 10 дней назад +8

    16:31 ラスト1、2体とかになったら発光つけるとかしてくれ

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 10 дней назад +3

    10:01 エリトラの名前w
    よく歌ったよね

  • @メガネもちと仲間-meganemochi
    @メガネもちと仲間-meganemochi 10 дней назад +5

    最近の投稿頻度神

  • @The_Unnamed_Tower
    @The_Unnamed_Tower 10 дней назад +4

    1:20 そんなことより死にかけてるのが気になる

  • @connitiwa
    @connitiwa 7 дней назад

    18:00 共感えぐい、声と笛は聞こえてるのにいない時の絶望感やばい

  • @kagiana_
    @kagiana_ 10 дней назад +3

    統合版にも何でも持てるオフハンドを実装してくれることをまだ諦めてません

  • @PannaKotta2445
    @PannaKotta2445 9 дней назад +2

    15:00のピラミッド中に床が砂ブロックのところがあるので、そこを掘り進めれば怪しい砂出てきますよ!

  • @KAI_Power4739
    @KAI_Power4739 10 дней назад +6

    最近スキンが反映されなくなったから、JAVAに乗り換えようと考えている統合版勢Death⭐︎

  • @HARU710-mb2qj
    @HARU710-mb2qj 10 дней назад +3

    最近投稿頻度多くて嬉しい

  • @poonito5486
    @poonito5486 10 дней назад +1

    11:21
    ここのタコ丸さん池の鯉を観察しているみたいでかわいい

  • @yutasako
    @yutasako 10 дней назад +2

    統合版の村人さんに、そんな仕様があったとは···。確かに、ゴー様あんまりスポーンしないなとおもうことはあったけど。個人的に許せない仕様は、「水中での呼吸の仕方の違い」かな?java版は、ドアを使って呼吸出来ますよね。統合版では出来ないので、統合版でも、ドアで呼吸出来る様になってほしいです。

  • @ITTV-qi7td
    @ITTV-qi7td 10 дней назад +4

    不死トーはスタックできてもいいと思う

    • @鳴神こと
      @鳴神こと 10 дней назад

      バランス崩壊しかねない気が…
      んでも略奪者トラップで圧迫するのは事実

  • @ルル-s9z
    @ルル-s9z 9 дней назад +2

    地下にモンスターが溜まることはクリエイティブ版でもあるあるで、家の近くや地下(場合によってはでかく作った家の中)に空洞があるとモンスターが勝手に湧いて、邪魔だし鳴き声ウザイんだよな

  • @CJAPANA
    @CJAPANA 10 дней назад +3

    たまに出る砂だけで周り海しかない島で始まったら発狂する

  • @gdw-zd5-k4v
    @gdw-zd5-k4v 10 дней назад +4

    4:20なんなら泣く黒曜石って普通の黒曜石より固くなかったけ?

  • @夜鰆
    @夜鰆 10 дней назад +9

    なんでエンダーチェストの中にエンダーチェスト入んないんだよ(理不尽)

    • @カキフライムシャムシャ
      @カキフライムシャムシャ 10 дней назад

      それやったら無限にアイテム収納できるやん

    • @kinnniku_pi-mann
      @kinnniku_pi-mann 10 дней назад +1

      @@カキフライムシャムシャ できないだろ

    • @カキフライムシャムシャ
      @カキフライムシャムシャ 10 дней назад

      @@kinnniku_pi-mann そうなん?
      エンダーチェストの中にエンダーチェスト入れて、そのエンダーチェストの中にエンダーチェストを入れ…でいけるくない?

    • @kinnniku_pi-mann
      @kinnniku_pi-mann 9 дней назад

      @@カキフライムシャムシャ エンダーチャストの中身は同じプレイヤーが開けば同じ中身になるから無限に入れることはできない。物を入れられるアイテムよりは固有インベントリの物を出し入れするためのアイテム的な

  • @ghost_lal
    @ghost_lal 8 дней назад +2

    統合版はオフハンドを使うボタンが機種によっては作れないからなぁ…

  • @Humble_Fallen_Soul
    @Humble_Fallen_Soul 10 дней назад +4

    いつか世界中の不満持ってるマインクラフターで団結してストックホルム(mojangがある)で一揆を起こしたい。そうすれば統合版差別がなくなったり、縦ハーフとかも追加されるかもしてない。

  • @Quaaaato
    @Quaaaato 9 дней назад +2

    近くに職業ブロックが置いてあってアイアンゴーレム絶対見つかんない場所に湧いてトラップが起動しなくなるやつマジ厄介

  • @tomato-s4d
    @tomato-s4d 10 дней назад +3

    スマホ版とかでもタップと長押しで
    右、左クリ使い分けできるから
    いい加減オフハンドほしい

  • @sakuchin2020
    @sakuchin2020 9 дней назад +2

    オフハンドとチャージ斬り追加されたらいよいよ統合版PvPの終焉なんよなぁ

  • @B_Ruin
    @B_Ruin 10 дней назад +2

    襲撃の敵いないから探すやつ面倒すぎる。(そこら中掘って探すうちに不吉な気配は消え去ったことにされたり、襲撃が急に終わったりする)

  • @kussakusa
    @kussakusa 10 дней назад +1

    バンドル色つけられて御洒落に出来るのもいいね
    エンチャ用のラピスラズリで間違えて青くしてあるよ

  • @紲星あかり-x7y
    @紲星あかり-x7y 10 дней назад +5

    マグマキューブの攻撃判定。
    …せめてジャンプ中にだけ判定あるとかにしといてくれ!
    なんで近付いただけで食らうんだよー!!

    • @hissorisan
      @hissorisan 8 дней назад

      それすごい分かる!
      しかも倒れて消えるまでの間にも当たり判定あってイラっとする!w

  • @しゃしゃき-v3k
    @しゃしゃき-v3k 10 дней назад +5

    13:03 ま、まあ公共の福祉に反してたら人権は尊重されないから...

  • @ミルクティー-g3r
    @ミルクティー-g3r 10 дней назад +3

    シュルカーボックス、スニークしたら設置できて持ったまま開けるみたいにすればいいのに

  • @Fuga-tg2ws
    @Fuga-tg2ws 10 дней назад +2

    ピグリン交易の時統合版は金ブロック関係の更新があるとすぐに物をくれる

  • @スカンジナビア学閥さん
    @スカンジナビア学閥さん 10 дней назад +3

    12:13 ここSNSユーザーの有職率

  • @HKのゲーム部屋
    @HKのゲーム部屋 10 дней назад +2

    トーテムが欲しかっただけなんです!でもあいつら声は聞こえるのにどこにもいなくて…
    しかも統合版は鐘鳴らしても光らなくてぇ…

  • @八塚斗浪
    @八塚斗浪 10 дней назад +2

    エンチャント出来るがエンチャント台では出来ないヤツはハサミもそうだね...統合版だけかな?

  • @Rei-xm6gg
    @Rei-xm6gg 10 дней назад +1

    統合版の襲撃の地下いもりはまじでキツイからベルならしたら発光する機能ないとたまに詰むんよな

  • @はむやろう
    @はむやろう 10 дней назад +4

    バンドルは1スタックしか入らないからシュルバコよりバンドルのがいいとはならんと思うけどなぁ

    • @はむやろう
      @はむやろう 4 дня назад

      実際に使って思った事いいます
      余裕で上位互換になるポテンシャルあります
      少なくとも序盤は大活躍です

  • @adoxday
    @adoxday 10 дней назад +2

    統合版やってるとおじ軍が地下に隠れて見つけ出せなくなって結局イベント放棄しなきゃいけないのあるある過ぎる

  • @Sophia_HANSHIN
    @Sophia_HANSHIN 4 дня назад +1

    シュルカーボックスは
    大容量と中身自動で出し入れすることが可能だから
    バンドルと棲み分けできてていいと思う
    巨大建築の資材運搬とか使い道はある
    あとそもそもバンドルはあくまでスロットの節約で持てるアイテムの総数は増やせないし