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포스팅으로 정리되어있는 튜토리얼을 보실려면 aerecipe.tistory.com/215 이 곳에서 확인해주세요!해당 레시피에 사용된 익스프레션 스크립트입니다.compCenter = [thisComp.width / 2, thisComp.height / 2];layerPos = thisComp.layer("Null 1").toComp([0, 0, 0]);(layerPos[0] - compCenter[0]) / thisComp.width;compCenter = [thisComp.width / 2, thisComp.height / 2];layerPos = thisComp.layer("Null 1").toComp([0, 0, 0]);(layerPos[1] - compCenter[1]) / thisComp.width;compCenter = [thisComp.width / 2, thisComp.height / 2]; layerPos = thisComp.layer("Null 1").toWorld([0, 0, 0]); zPosition = layerPos[2]; zOffset = 540; normalizedZ = (zPosition + zOffset - compCenter[1]) / thisComp.width;
항상 잘보고있습니다! 감사해요 🥰🥰✨
항상 감사드려요! :)
와우 선생님 진짜 짱입니다!! 안그래도 어제 저 연출을 찾고 있었는데 열심히 배우겠습니다 ❤
필요하신 내용이라니 기쁩니다용 :)
훌륭한 일을 하고 계십니다! 간단한 질문이 있습니다: 내 OKX 지갑에 USDT가 있으며, 복구 문구를 가지고 있습니다. (alarm fetch churn bridge exercise tape speak race clerk couch crater letter). 이들을 Binance로 전송하려면 어떻게 해야 하나요?
모르옵니다.. :(
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해당 레시피에 사용된 익스프레션 스크립트입니다.
compCenter = [thisComp.width / 2, thisComp.height / 2];
layerPos = thisComp.layer("Null 1").toComp([0, 0, 0]);
(layerPos[0] - compCenter[0]) / thisComp.width;
compCenter = [thisComp.width / 2, thisComp.height / 2];
layerPos = thisComp.layer("Null 1").toComp([0, 0, 0]);
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compCenter = [thisComp.width / 2, thisComp.height / 2];
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zOffset = 540;
normalizedZ = (zPosition + zOffset - compCenter[1]) / thisComp.width;
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