Chicos, las médicas pueden sanar Protoss y Zerg porque les inyectan nanobots de las cargas extra que llevan en sus jeringas, y luego los sanan. Las médicas tienen conocimiento básico de fisiologia de ambas especies. Dejo el comentario fijado porque ya han preguntado como 10 veces en los comentarios y nadie se da el trabajo de si quiera revisar si alguien ya lo preguntó xDD entonces para no seguir respondiendo lo mismo una y otra vez.
@@adrianrojas9538 la misma razon por la que no vemos a los marines yendo a los depositos de suministros a recargar munición, o no vemos a los soldados entrando a la barraca antes de convertirse en infanteria, o no vemos a los vehiculos cargar combustible etc etc xD jugabilidad
El equipo de blizzar diseñando: - bueno, tiene que ser una unidad a distancia que cure. Cómo hacemos? - ponle una lucecita y un sonidito y ya. - y eso cómo funciona? - yo qué sé... Cosas futuristas. Pon láseres y nanobots... Es como el "lo hizo un mago" del futuro
Yo creo que las médicas si envían nanobots en ese rayo, el cual solo tiene esa animación para que el jugador pueda ver que la médica esta sanando una unidad, de hecho si haces zoom in y observas con cuidado la animación del rayo de la Medivac podrás ver que se mueve una onda hacia donde esta la unidad que esta siendo sanada, esto podría ser la información que es enviada (como comentas en el video) o pueden ser los nanobots que viajan como un "hilo" unido empujado por el rayo. Es probable que los Marines ya tengan nanobots en su cuerpo o armadura pero conforme van siendo heridos van perdiendo reservas de esos nanobots, así que la médica los repone (por así decirlo). Esto también explicaría por que las Medivacs son capaces de curar unidades Protoss y Zerg, ya que los nanobots reconocerían el ADN del ser vivo y de esta manera serían capaces de sanar las partes heridas. Otro detalle es que tal vez la Medivac, además de enviar estos nanobots a través del rayo, hace un escaneo de la unidad a sanar y programe a los nanobots para hacer el trabajo pertinente, incluyendo hacer reparaciones menores a la armadura de la unidad.
estoy deacuerdo contigo en casi todo excepto lo de curar Protos y Zerg pues eso es "mecánicas de videojuego" si los tienes de aliados es obvió que la medico los va a curar.
Si hay trocito de lore para las medicas, esta en el relato corto llamado "El asedio" aunque no explica lo del rayito. Pero explica como evolucionaron los banening.
Talvez no puede sanar un tank o un Thor por la magnitud del tamaño. Si son nanobot es muy difícil que se acumulen suficientes para reparar por ejemplo un agujero enorme de un tanke o Thor. Me gustó la explicación de que el rayo es más comunicación que de deploy de nanobots.
Yo creo en esa hipótesis también, en que ya cada marine, así como los tripulantes de los hellions (transformados) los marauders, los firebats así como los SCV tengan implementados esos nanobots gracias a sus respectivos trajes, (aunque en el caso de los hellions y su transformación es un poco más complejo), sin embargo también estuve pensando en algo, y es que también esas unidades que sanan y reparan, también lo hacen con unidades aliadas (sean Zergs o Protoss aliados), ya que recordemos que en LOTV en la misión donde recuperamos el artefacto cuando Moebius está asediando Korhal, nos proporcionan apoyo de sanación al completar los objetivos secundarios, por lo que podría complicar esa hipótesis 🤔
La sanación de unidades biológicas protoss y zerg por parte de las médicas la expliqué en un post que dejé destacado porque me lo preguntaron como 15 veces xD Ahora, no recordaba que las naves de ciencia también repararan unidades mecánicas protoss. En ese caso no tendría mucha explicación porque se supone q la tecnología protos es más avanzada :s
En la Legacy of the Void, en la mision donde los hybridos aturden a los terran cada tanto, como es que las médicas pueden curar a las unidades biológicas protos? Llevan un curso de fisiología alienígena?
Eso mismo, deben tener un conocimiento basico para sanar protoss y zerg. Yo creo que si vas a ser un medico espacial debes tener al menos un ramo de xenobiologia en la academia xD
Bro,de donde sacan tantas espinas los hidraliscos,pq los zergs son formula 1 en el talo,pq una droga hace q una metralleta automática dispare más rápido,como es posible q un Leviatán vuele si no aletea y pq una cucaracha se cura más rápido estando bajo tierra
Ya me vi el siguiente cap donde lo respondiste, los estoy viendo todos, hoy descubri tu canal lo adoré; solo me quedo la duda del hidralisco escupe verde y el el otro huesitos
@@ashkepshup3114 lo responderé en un multipregunta. Por ahora tengo el episodio siguiente suspendido porque he tenido mucho trabajo! está grabado pero me falta editar x-x
Ya que no se menciono en ningun lado, hace mucho tiempo escuche de un compañero que tambien jugaba SC que los marines de las series mas nuevas tenian una bioarmadura que era regenerado por las medicas o algo asi. Excelente video.
que entretenidos que son estos videos del LORE de starcraft... sobre todo para quienes gustamos de estos detalles, y de la historia del juego (por que en el online competitivo necesitamos un topografo para saber cuantas hectareas de callampa valemos jugando) como siempre se agradece mucho la informacion, y si algun dia necesitas algun dato de cocina para uno de estos videos (ejemplo, a mas trabajo muscular, mayor es la resistencia de la fibra de la carne, de ahi que la carne zerg ha de ser dura... pero! esta dureza en la carne se debe a la actiomiosina (union de dos encimas, actina y miosina) y esta encima se puede desnaturalizar con papaina, otra encima presente en el kiwi y la papaya) asi mismo con cocciones prolongadas a temperaturas bajas (entre 70 y 100 grados aprox)
Starcraft y sus fans (me incluyo ) tenemos mucho en común con los fans del manga de cazador x (también me incluyo, (tengo licencia para leer mangas y No ser Otaku)) llevan ... Llevamos 3 años esperando que se retomen los capítulos de la mejor puta continuación de un manga, una batalla suscecion a un trono , con poderes nen ridículamente bien explicados , junto con el geney riodan buscando isoka mientras que el debe estar todo excitado por ello , y starcraft 2 se está muriendo debido que no tenemos señales de una próxima entrega :c , saludos este canal es oro puro
Gracias por el apoyo!! Aunque yo creo que los fans de Hxh estan peor porque Sc al menos tuvo un "final" bastante bueno. Es muy frustrante cuando la historia que sigues nunca llega a una conclusión x.x
También, creo que se puede agregar que el rayito tiene ondas ( que sería las instrucciones ) y también las luz que parecen láser ( podría ser como una especie de escaner )
Hay una frase de las médicos que decía "tenemos un Protoss que necesita respiración boca a bo.. bueno, boca a algo" creo que aparecía en latino y lo descartaron o no recuerdo si solo aparecía en campaña.. Pero juro que escuche ese dialogo en algún ladoXD
No sé si seguirá pero hace aaaños en la pág de ScII en la sección de unidades, el de la Evamec decía algo que estaba equipado con hospitales de campaña y también mencionaba nanobot...decían que supuestamente el dominio incorporo está tecnología a la Evamec que dieron 30-40% de supervivencia a sus marines (recuerdo que estaba pero no las palabras exactas)
Dentro de WoL en la información de la Evamed, dice que es un laser quirúrgico y que hace sutura automática, lo cual también tendríamos que tomar en cuenta
_Suena lógico_ Y debe ser por razones de gameplay, ¿pero habría una explicación en lore de cómo pueden sanar a los protoss, con su biología, potencia psiónica y vestimenta de combate muy distinta a la terran?
Siguiendo la misma teoría del video, la médica en cuestión tendría que saber sobre fisionomía Protoss. Ya con ese conocimiento, solo faltaría inyectar a un protoss con una carga de nanobots (los protoss tienen torrente sanguíneo, de hecho tienen 3 corazones una sangre azul oscuro), sacar un diagnóstico y programar los nanobots.
@@ElPreservador gracias Jimmy por facilitar la diplomacia con los protoss. ¿Habrá metido mano Stetman como al hacer ingeniería inversa en la campaña? (Para bien o para mal)
@@WikiHL tal vez cuando fue a Bel'shir y creó al meca-enjambre. Los Stetélites funcionan como pilones para energizar al meca-enjambre. P.D.: ¿Qué rayos hacía Amón haciendo sus híbridos Zerg-Protos cuando un Terran fumado, literalmente, hizo la verdadera unión de las 3 razas?
Tengo una duda enorme la enfermera del sc1 tenían la habilidad restauración, la cuál restauraba las unidades que sufrían , bloqueo de fantasma, parásitos, ceguera por bengala y radiación, (porque no atacar a los zerg con radiación con puras naves de ciencia además de dañar por contacto a aliados enemigos). Hay veces que pienso que el DUT implementó las unidades más avanzadas y los terran del sector tratan de copiar. Me estoy desviando del tema la médico terran puede ser la primera médico en servicio en primera línea por ello el cargo de teniente y sus cmc especiales, mientras que las médicos del sector no dejaban las instalaciones médicas o la falta de sus cmc. Además pienso que el Goliat y la Valkiria fueron la inspiración para la creación del vikingo debido a que no poseen los planos para su elaboración en masa y en SC2 son mercenarios remanentes del DUT. Es por ello que no aparecen en la campana. Saludos me encantan tus vídeos bro.
En la descripción de Wings of Liberty (en el hangar del Hyperion) me parece que si, pero en el field manual cambiaron eso. Cuando hay ese tipo de inconsistencias (algo muy comun en Blizzard) se puede llegar a diferentes conclusiones canónicamente ambiguas.
Justo me quede pensando en los stimpacks, y como esto aumenta la velocidad de ataque y de movimiento, al coste de vida. Podríamos incluso llegar a una conclusión de que podrían ser los mismos nanobots que le dan estas capacidades al marine, pero ¿como le restan vida?, seria alguna reacción del nanobot? te causaría algún daño interno, órganos, venas o que se yo, a costo de ganar velocidad de ataque y movimiento?, realizando un cambio de salud(o energía vital) utilizada por los nanobot para poder dar esas capacidades. Y el rayo de las medicas, por su parte les daría energía a los nanobots, para que así no dependan de la salud (energía del marine) y al mismo tiempo decirles "el marine esta muy dañado, hay que sanarlo o morirá"????
Buena teoría, pero ya hay varias referencias en novelas a que el Stimpack es un químico, una droga, y eso es lo que daña el organismo de los soldados. Por otro lado el rayo yo creo que si energiza a los nanobots porque al ser microscópicos es muy improbable que tengan una celda de energía.
Yo pensaba que era por el retroceso del fusil, y durante ese tiempo se podía observar la verdadera velocidad del arma otro ejemplo es por qué Jim raynor en Starcraft 1 utilizaba aún el stimpack pero en Starcraft 2 el mismo dejo de utilizarlo debido a el mismo tuvo un mayor control sobre el arma tras los años antes que sucedieran los sucesos de wings of liberty
Las médicas vinieron con el DUT o ya existían antes? Creo que las medicas de BW curaban/reparaban más manualmente, y ya después en SC2 esa tecnología se mejoró haciendola de manera remota, cómo dato, en WOL en la descripción de la evamed en el hangar de Swann, mencionan que los marines no confían mucho en ese láser quirúrgico, por lo que solamente puede funcionar de manera temporal o como un paliativo, antes de recibir un tratamiento adecuado
La primera pregunta la respondo en el capítulo siguiente :P Y claro, la descripción de WOL daría a entender de que las Medivac si usan un láser quirúrgico desde la nave, pero también puede interpretarse de que lo aplican una vez están a bordo. Es una de las tantas respuestas abiertas que da Blizz para no hacerse responsable de esas explicaciones xD
puede ser como dices, energizan o lo q yo pense lo q hace a travez del rayo es "activar o dar ordenes" para q los nanobots empiecen a curar. seria ya muy avanzado q atraves de esos rayos inserten los nanobots a los soldados recien y peor a distancia desde las evamed xD
Yo que pensaba que poco tenia que ver con la armadura en si. Sino con el humano adentro de la armadura. El rayo funciona como un medio para suturar heridas (como lo son los hilos, grapas, gel o cauterizadores hoy en dia). En si solo servirian para curar este tipo de lesiones. Y los nanobots cumplirian un rol adicional al buscar estabilizar el medio interno en caso de necesitarse. Pero mas alla de eso no se podria hacer. Si curan por completo en el juego es por cuestion de jugabilidad
Para efectos de jugabilidad claro que si, deben curar a nivel completo. Ahora míralo del ángulo de una escena real. Poco sirve un soldado sano si su CMC está completamente dañado. Hay ciertas cosas del juego que podemos hacer vista gorda y decir que simplemente es jugabilidad, como por ejemplo que los soldados nunca se queden sin munición. Pero en este caso siento que debe tener una explicación lógica o si no se volvería absurda la necesidad de médicas en el campo de batalla siendo que con CMCs las médicas se volverían más un estorbo que una solución.
La teoría de los nanobots ya en las unidades me parece correcta, porque si vemos los stimpacks, una vez que los desarrollas, se van generando solos en los soldados, en vez de tener que administrarlos de alguna forma desde el exterior. La armadura parece que puede ir generando lo necesario para el usuario.
Justo me quede pensando en los stimpacks, y como esto aumenta la velocidad de ataque y de movimiento, al coste de vida. Podríamos incluso llegar a una conclusión de que podrían ser los mismos nanobots que le dan estas capacidades al marine, pero ¿como le restan vida?, seria alguna reacción del nanobot? te causaría algún daño interno, órganos, venas o que se yo, a costo de ganar velocidad de ataque y movimiento?, realizando un cambio de salud(o energía vital) utilizada por los nanobot para poder dar esas capacidades. Y el rayo de las medicas, por su parte les daría energía a los nanobots, para que así no dependan de la salud (energía del marine) y al mismo tiempo decirles "el marine esta muy dañado, hay que sanarlo o morirá"????
Las armaduras llevan varios sistemas integrados. Como bien dices, cuando se desarrollan los stimpacks, estos son administrados por la armadura, probablemente el marine solo tenga que apretar un botón y se inyecta. (Dentro de los guantes de la armadura hay una botonera con varios comandos, eso lo hablaremos en un capitulo sobee CMCs). Pero dudo que las armaduras tengan sistemas de producción. En el juego los stimpacks no se acaban por un tema de jugabilidad, al igual que no se acaba nunca la munición jaja. Pero yo creo que si se debe resuministrar de stimpacks periódicamente a las armaduras.
pregunta, en la cinemática de legacy of the void, que tipo de teletransportacion usa Artanis cuando pelea contra el híbrido? en Ulnar, ya que no parece de ser una habilidad nerazim ni khalai, Sera un resultado por usar el poder de ambas facciones?
Por como se ve la habilidad, diría que es algo netamente basado en una pieza tecnológica. Similar a la tecnología que usan los portales para transposicionar guerreros a cualquier área de energía de un Pilón, Artanis podría momentáneamente cargarse como energía dentro de una matriz psiónica (en la cinemática, la matriz psiónica que genera la Lanza de Adún debe estar a una distancia alcanzable) y luego re-materializarse en otro punto. Si bien Ulnar aislaba las comunicaciones, puede que la matriz psiónica de la nave si haya permeado dentro de las instalaciones, ayudando a Artanis a activar su tecnología, que es casi como un blink, pero en vez de basarse en el vacío como los blinks de los Persecutores y Templarios Oscuros, estaría basado en la Matriz Psiónica.
Hola bro, dudo que me respondas este comentario jaja pero en la campaña de Wings en el Arsenal del Hiperion, en la descripción de la medevac indica un poco el funcionamiento y el rechazo de los soldados, también habla sobre una médico que adaptó las naves de transporte antiguos para la creación de medevacs, saludos! :)
Si gracias! si tomé en cuenta esa descripción y el proceso que explican es bastante similar a lo que sale en el Field Manual, así que tampoco se aleja de la teoría general jaja, saludos! :3
Publicas buenos videos. Podrias hacer un video de las similitudes entre starship troopers y star craft. Tambien un video en el que se ve cierta similitud de la pelicula buzz lightgear y como fue que se crearon las colonias terrans. Seria interesante.
En el juego tambien las medicas pueden curar a los zergs y a algunos protoss, esto como se explica? porque ellos no tienen nanobo, (Creo que la medica puede curar a los protoss)
Como expliqué en el video, las médicas llevan cargas de nanobots extra en las jeringas. Eso, mas un conocimiento basico de xenobiologia, les permite sanar protoss y zerg.
Hermano dónde estuviste todo este tiempo?. Reviviste mi pasión por este hermoso juego y su basto lore, que no sabía que era tan basto. Espero no llegar tarde y que sigas subiendo nuevo contenido. Sobre el tema del vídeo, has dado con todas las pistas, sólo falta una palabra: "Regeneración celular súper acelerada" (ok fueron 4 palabras xD) esos nanobots deben servir para acelerar la regeneración de los tejidos dañados debido a las lesiones, fracturas y demás heridas causadas en los enfrentamientos las cuales son controladas por los trajes CMC. Estos nanobots no pueden funcionar solos porque ocasionaría una regeneración desatada que en el mejor de los casos te deforma como a Deadpool y en el peor te volvería una masa amorfa de carne y tejidos. Es probable que estos nanobots sean eliminados del sistema después de un tiempo para evitar accidentes fuera del campo de batalla. Los trajes CMC y los médicos llevarían nanobots a la mano para insertarlo a quien lo requiera, incluídos civiles Terran, unidades Protoss y zerg, ya que si mal no recuerdo esa cosa cura hasta un Ultralisk. Ahora bien, el rayito sanador que vemos cumplirían 2 funciones, la primera sería enviar la señal de activación a los nanobots y la orden de acelerar la regeneración en el área específica asignado por las médicos y la segunda función si es de enviar nanobots que reparan los trajes de combate, pero sólo en cantidades mínimas, por eso no puede regenerar a un tanque pero si puede regenerar unidades Protoss y Zerg que son tanto o más grandes que un tanque. Esta sería mi teoría.
Gracias!! ps he estado acá jajaj generando contenido en este canal hace 5 años xD Y si, sigo subiendo contenido el capítulo más actual lo subí la semana pasada, te invito a ver los 35 capítulos que llevo de El Preservador hasta ahora, más los 3 simposios de lore, zerg, protoss y terran, de 3 horas cada uno :3 Me gusta tu teoría, sigo pensando que también los nanobots necesitan energía externa para realizar trabajos tan extensos y para eso también serviría el rayo de las médicas aparte de todo lo que dijiste tu. Y lo que dijiste sobre los nanobots reparando armaduras me parece super lógico y no se me había ocurrido, pero tiene mucho sentido O: saludos!
@@ElPreservador Definitivamente, ya voy 2 simposios, me falta el terran y entrar a los link de las novelas que me faltan prácticamente todas, salvo las cortas que subió blizzard hace años y algunas que el bibliotecario de karazhan hizo en audiorelatos. Pienso que los nanobots si tienen la energía, pero no se activan sin la señal que emiten las médicas con el rayo, eso justificaría la presencia de una unidad con conocimientos médicos ya que la unidad no podría tener activa la regeneración automática todo el tiempo sino específica y focalizada según la orden emitida por la médica. Saludos.
muy interesante el análisis amigo Murloc, pero pregunta como explicarías la sanación en unidades Zerg, recordar que cuando controlas estas dos razas las médicos igual los curan y los Zerg son totalmente Biologicos, sin nano bots, etc, podrias hacer un video de esto, saludos desde Bolivia
En el caso de las Medivac, un rayo tractor que administre nano-bots podría ser una explicación, probablemente una IA medica sea quien hace el procedimiento en lugar del piloto, no veo a un humano sabiendo exactamente que hacer a nivel molecular en medio de un combate. En la campaña de Nova se puede ver como un Battle Cruiser engancha con un rayo tractor su nave, en la cinemática luego de la primera misión se ve eso, supongo que lo adaptaron de manera miniaturizada a tecnología medica. Obvio es una teoría, pero lo veo viable, un enjambre de nano maquinas controlado por un campo magnético se ve "lógico" para magia espacial. x,D
Siguiendo la logica de esta teoría, la médico tendria q tener un conocimiento básico de fisiologia zerg y protoss. Al saber como debe trataras heridas, los nanobots hacen el resto.
No me queda claro, entiendo que con humanos si porque ya tienen previamente nanobots pero como se repara armaduras? Lo explicas en el vídeo pero no lo entendí. Aparte podrías hacer un vídeo de la evolución de armamento protoss, porque desaparecieron los dragons para luego volver. Un saludo
consideraré tu pregunta para un video multirespuesta (la de los protoss). Respecto a como repara armaduras, o como la nave de ciencias repara maquinaria usando el mismo sistema, bueno, las nanomáquinas pueden reparar lo que sea teniendo las herramientas necesarias. Probablemente el CMC también tenga su propia carga de nanomáquinas especializadas para reparar maquinaria, que también pueden ser activadas por la médico.
Siempre creí que era algún tipo de sellador de heridas no curación y sobre las máquinas claro que lo tiene que reparar vce reparar la maquina no al humano dentro eso creo
En medicina de emergencia ay pastillas como mimosas para coagular las hemorragias, por lo que las enfermeras solo devén tapar las heridas y los agujeros de las armaduras con analgésicos para que el soldado ayuntar un par de peleas mas ya que al final igual se van a morir XD
*9:12* entonces como curan las médicos a otras unidades sin "nanobots" como los zealots? Xd quizás estimulan la regeneración o algo asi (con su rayo mágico lanzananobots)
había respondido otro comentario con una pregunta similar xd Bueno los nanocitos deben cumplir funciones básicas qué unidas entre ellas concretan un tratamiento en particular. Pienso que si los nanocitos están especializados para trabajar con tejido orgánico, Entonces lo único que determina si una médico puede sacar a un zerg o a un protoss sería su propio conocimiento médico. en 9:30 hablo que las médicos también llevan inyecciones de nanobots extra para pacientes que no los tengan en su torrente sanguineo, y eso incluye zerg y protoss
Sabes, no se si esta sea una buena pregunta o una pregunta insipida. Pero tengo la duda hace tiempo y es sobre un tema similar a este, si amerita o no un video, no tengo idea, y seria lo siguiente... ¿Como hacen las Lurker para sacar esa línea de púas de debajo tierra? Es decir... Siempre me he imaginado al lurker caminando bajo el suelo y sacando sus patas, pero esto no tiene sentido ya que la Lurker no se mueve enterrada, jamás lo hace, luego tenia la teoría de que quizás este podría lanzar una cadena llena de espinas por debajo tierra, como un latigo, sacando una ola de puas en línea recta, la cual podría retraer después, pero esto tampoco me hacia mucho sentido pues tendria que tener una lengua dentro de su cuerpo mas grande que la propia Lurker, ademas de poder desplazar la tierra como si fuera agua para sacar las espinas con fuerza, asi que me deja en la duda, una vez vi la animación enterrado y todo lo que hace es girar sus patas hacia un lado, pero no se ve que salga nada de su cuerpo ni que explique de donde salen esas puas magicas, solo salen del suelo sin mas. Me gustaria saber como funciona eso.
Hace 3 años hice un video sobre eso, fue uno de mis primeros videos jaja: ruclips.net/video/8P9DaQJU7KA/видео.html Pero estaba erróneo, la respuesta correcta la tengo en este otro video: ruclips.net/video/_QMA74gzwUo/видео.html
Claro que las trajeron la DUT, y obviamente luego todos les copiaron si era una buenisima idea jaja. Antes de la DUT eso sí si habían médicas de combate pero no llevaban CMCs especializados
Pero hay algo que no me explico, en ese caso porque la medica puede curar zelots o a todos los Zerg, ellos no tienen nanobots, y si bien la jeringa puede darles los bots, estos tendrian que tener configuración Zelot/Zerg ademas de terran
Bueno los nanocitos deben cumplir funciones básicas qué unidas entre ellas concretan un tratamiento en particular. Pienso que si los nanocitos están especializados para trabajar con tejido orgánico, Entonces lo único que determina si una médico puede sacar a un zerg o a un protoss sería su propio conocimiento médico.
Eso de los médicos lo trajo el DUT no?🤔 O ya lo estaban desarrollando en tiempos de la Confederación y el Dominio se quedó con ella? Por q aparecen en la Campaña del DUT junto con las Valkyrias que ya no hay :(
Buena pregunta, tengo la misma duda 🤔, lo unico q leido es q la teniente morales fue contrata al fibal por el dominio por sus conocimientos medicos. Quizas ya estaban trabajando en medicos tambien 🤷🏻♀️
Hay registros de médicos antes de la llegada del DUT, pero no estaban especializados como las médicas del DUT y menos aun usaban un CMC. Las armaduras para medica del DUT permitieron que pudiesen integrarse totalmente en combate.
Posiblemente el lore no se enfoca mucho en la medica por lo extensivo de aprendizajes requeridos sobre las razas y fauna. Lo cual de resume en una carrera de medicina galáctica.😅
Me pareció muy interesante tu teoría pero quisiera que me aclararas este punto. En Broodwar mi hermano juega Terran y yo Zerg y muchas veces él me manda medicas para curar a mis unidades a la hora del combate (Desconozco si esto también se puede hacer en Starcraft II) mi duda es ¿Las jeringas que tiene la medica y mencionas en tu vídeo son las responsables de que las medicas puedan sanar no solo a humanos? P.D: Tengo un vago recuerdo de que también se puede usar para sanar a Protoss pero la verdad no estoy seguro...
Ya han preguntando harto este tema y es debido a las jeringas que traen cargas de nanobots extra. Si una médico tiene que sanar a un zerg o protoss solamente deben inyectarlos y luego activar los nanobots con el rayo. Eso si, necesitan conocimientos de xenobiología básica para poder sanar un zerg o un protoss, aunque yo creo que si les deben pasar esa materia en la academia.
buena pregunta, no hay una referencia directa a los tiempos por lo mismo había hecho este capítulo hace tiempo, tratando de deducir los tiempos reales que tardan las cosas ingame: ruclips.net/video/cp_wJRq5o-c/видео.html
pero en jiros of de estorm, la teniente morales los cura a todos con los rashitos magicos del amor y la esperanza. COMO EXPLICAS ESO, COMOOOOOO!!!!!!!!! >.
jaojaoa primero, Heroes of the Storm es lo menos canon que hay xD segundo, inyecta a todos, ahora, vaya a saber uno cómo sabe como sanar a un orco, un draenei, o reparar un tanque de asedio o una sonda protoss jajaja
Chicos, las médicas pueden sanar Protoss y Zerg porque les inyectan nanobots de las cargas extra que llevan en sus jeringas, y luego los sanan. Las médicas tienen conocimiento básico de fisiologia de ambas especies.
Dejo el comentario fijado porque ya han preguntado como 10 veces en los comentarios y nadie se da el trabajo de si quiera revisar si alguien ya lo preguntó xDD entonces para no seguir respondiendo lo mismo una y otra vez.
Aaaa lol jajaja unas maquinaa esas medicas
Y como sanan las MEDIVACS a los zerg y protos desde tan lejos?
@@adrianrojas9538 probablemente una medica se baja a inyectarlos xD o tb pueden disparar dardos inyectables
@@ElPreservador y en el juego por que no se ve nada de una medica bajando a curar a los zerg y prot....es la jugabilidad no es así?
@@adrianrojas9538 la misma razon por la que no vemos a los marines yendo a los depositos de suministros a recargar munición, o no vemos a los soldados entrando a la barraca antes de convertirse en infanteria, o no vemos a los vehiculos cargar combustible etc etc xD jugabilidad
Blizzard debería contratarte para su equipo de Lore.
Cierto que si? Ojala algún dia :(
@@ElPreservador a ellos les vendría bien tu ayuda, dado que pareciera que su departamento de historia lo tienen un poquito abandonado
Pero Blizzard ya mato el juego :v
@@santiagodoradodaza598 sí, yo creo que ya se acabó todo.
@@santiagodoradodaza598 Yo sigo jugando, y muchos mas... ahora es el IEM_Katowice 2022
El equipo de blizzar diseñando:
- bueno, tiene que ser una unidad a distancia que cure. Cómo hacemos?
- ponle una lucecita y un sonidito y ya.
- y eso cómo funciona?
- yo qué sé... Cosas futuristas. Pon láseres y nanobots... Es como el "lo hizo un mago" del futuro
Hermano eres el tipo de persona por la que se inventó RUclips, genio
te imagina todo you tuve asi
@@demetriobryanchiroquellano380 sería hermoso
cómo alguien puede darle dislike a estos grandes videos? gracias en verdad...que maravilla encontrar esta info.
Yo creo que las médicas si envían nanobots en ese rayo, el cual solo tiene esa animación para que el jugador pueda ver que la médica esta sanando una unidad, de hecho si haces zoom in y observas con cuidado la animación del rayo de la Medivac podrás ver que se mueve una onda hacia donde esta la unidad que esta siendo sanada, esto podría ser la información que es enviada (como comentas en el video) o pueden ser los nanobots que viajan como un "hilo" unido empujado por el rayo. Es probable que los Marines ya tengan nanobots en su cuerpo o armadura pero conforme van siendo heridos van perdiendo reservas de esos nanobots, así que la médica los repone (por así decirlo). Esto también explicaría por que las Medivacs son capaces de curar unidades Protoss y Zerg, ya que los nanobots reconocerían el ADN del ser vivo y de esta manera serían capaces de sanar las partes heridas. Otro detalle es que tal vez la Medivac, además de enviar estos nanobots a través del rayo, hace un escaneo de la unidad a sanar y programe a los nanobots para hacer el trabajo pertinente, incluyendo hacer reparaciones menores a la armadura de la unidad.
YO te conozco, eres del mod de ComunityMod :D
estoy deacuerdo contigo en casi todo excepto lo de curar Protos y Zerg pues eso es "mecánicas de videojuego" si los tienes de aliados es obvió que la medico los va a curar.
Si hay trocito de lore para las medicas, esta en el relato corto llamado "El asedio" aunque no explica lo del rayito. Pero explica como evolucionaron los banening.
buena acotación
Voy a dormir temprano
video salvaje del preservador aparece a las 4 de la mañana...
Bueno no quería dormir de todos modos
Tu profesionalismo en starcraft no tiene comparación alguna , exelente video, gracias por el video.
gracias!
Maldita sea, esto si es un video responsable y bien hecho. 😎
Talvez no puede sanar un tank o un Thor por la magnitud del tamaño. Si son nanobot es muy difícil que se acumulen suficientes para reparar por ejemplo un agujero enorme de un tanke o Thor. Me gustó la explicación de que el rayo es más comunicación que de deploy de nanobots.
pensé lo mismo el tanque es como un camión y el thor como una casa, se cacha x q cuando los reparan los scv gastan mineral no energía
Uff man, literalmente era una de las mayores preguntas que me hacia de pequeño, gracias.
Yo creo en esa hipótesis también, en que ya cada marine, así como los tripulantes de los hellions (transformados) los marauders, los firebats así como los SCV tengan implementados esos nanobots gracias a sus respectivos trajes, (aunque en el caso de los hellions y su transformación es un poco más complejo), sin embargo también estuve pensando en algo, y es que también esas unidades que sanan y reparan, también lo hacen con unidades aliadas (sean Zergs o Protoss aliados), ya que recordemos que en LOTV en la misión donde recuperamos el artefacto cuando Moebius está asediando Korhal, nos proporcionan apoyo de sanación al completar los objetivos secundarios, por lo que podría complicar esa hipótesis 🤔
La sanación de unidades biológicas protoss y zerg por parte de las médicas la expliqué en un post que dejé destacado porque me lo preguntaron como 15 veces xD
Ahora, no recordaba que las naves de ciencia también repararan unidades mecánicas protoss. En ese caso no tendría mucha explicación porque se supone q la tecnología protos es más avanzada :s
@@ElPreservador Vale vale, es que hace poco recién empecé a ver tu videos 😂
En la Legacy of the Void, en la mision donde los hybridos aturden a los terran cada tanto, como es que las médicas pueden curar a las unidades biológicas protos? Llevan un curso de fisiología alienígena?
Eso mismo, deben tener un conocimiento basico para sanar protoss y zerg. Yo creo que si vas a ser un medico espacial debes tener al menos un ramo de xenobiologia en la academia xD
Jsjsjsjsj POR TASSADAR XDDDD
no hay pregunta que no puedas responder. eres imparable
y si no lo se, lo invento xD
Bro,de donde sacan tantas espinas los hidraliscos,pq los zergs son formula 1 en el talo,pq una droga hace q una metralleta automática dispare más rápido,como es posible q un Leviatán vuele si no aletea y pq una cucaracha se cura más rápido estando bajo tierra
Tomaré todas tus preguntas y haré un capítulo solo de muchas preguntas cortitas, espéralo, porque todas esas preguntas tienen respuesta :D
@@ElPreservador gracias bro,hay más Pero no c me ocurren ahora
Porfavor por que los hidras en brodd war escupen verde y en el 2 disparan huesos que llegan tan arriba y destruyen carriers xD
Ya me vi el siguiente cap donde lo respondiste, los estoy viendo todos, hoy descubri tu canal lo adoré; solo me quedo la duda del hidralisco escupe verde y el el otro huesitos
@@ashkepshup3114 lo responderé en un multipregunta. Por ahora tengo el episodio siguiente suspendido porque he tenido mucho trabajo! está grabado pero me falta editar x-x
Ya que no se menciono en ningun lado, hace mucho tiempo escuche de un compañero que tambien jugaba SC que los marines de las series mas nuevas tenian una bioarmadura que era regenerado por las medicas o algo asi. Excelente video.
Gracias! La verdad es que no he leído eso, si me puedes dar la fuente sería genial! O:
que entretenidos que son estos videos del LORE de starcraft... sobre todo para quienes gustamos de estos detalles, y de la historia del juego (por que en el online competitivo necesitamos un topografo para saber cuantas hectareas de callampa valemos jugando)
como siempre se agradece mucho la informacion, y si algun dia necesitas algun dato de cocina para uno de estos videos (ejemplo, a mas trabajo muscular, mayor es la resistencia de la fibra de la carne, de ahi que la carne zerg ha de ser dura... pero! esta dureza en la carne se debe a la actiomiosina (union de dos encimas, actina y miosina) y esta encima se puede desnaturalizar con papaina, otra encima presente en el kiwi y la papaya) asi mismo con cocciones prolongadas a temperaturas bajas (entre 70 y 100 grados aprox)
Oh que genial los datos o: gracias! quizás en algún momento haga un capítulo de cocinar zergs jejeje
Me encanta como explica el lore de Starcraft 😁😁😁
Gracias! :D
Starcraft y sus fans (me incluyo ) tenemos mucho en común con los fans del manga de cazador x (también me incluyo, (tengo licencia para leer mangas y No ser Otaku)) llevan ... Llevamos 3 años esperando que se retomen los capítulos de la mejor puta continuación de un manga, una batalla suscecion a un trono , con poderes nen ridículamente bien explicados , junto con el geney riodan buscando isoka mientras que el debe estar todo excitado por ello , y starcraft 2 se está muriendo debido que no tenemos señales de una próxima entrega :c , saludos este canal es oro puro
Gracias por el apoyo!! Aunque yo creo que los fans de Hxh estan peor porque Sc al menos tuvo un "final" bastante bueno. Es muy frustrante cuando la historia que sigues nunca llega a una conclusión x.x
Acabo de conocer hoy tú canal por una publicación de Facebook, y me encanta :)
Amo esos efectos especiales pon un tutorial del como los haces
También, creo que se puede agregar que el rayito tiene ondas ( que sería las instrucciones ) y también las luz que parecen láser ( podría ser como una especie de escaner )
Hay una frase de las médicos que decía "tenemos un Protoss que necesita respiración boca a bo.. bueno, boca a algo" creo que aparecía en latino y lo descartaron o no recuerdo si solo aparecía en campaña.. Pero juro que escuche ese dialogo en algún ladoXD
ruclips.net/video/T-Z-J3mwleg/видео.html ahí está XD es el 0:40
Deberían haberla dejado jaja
No sé si seguirá pero hace aaaños en la pág de ScII en la sección de unidades, el de la Evamec decía algo que estaba equipado con hospitales de campaña y también mencionaba nanobot...decían que supuestamente el dominio incorporo está tecnología a la Evamec que dieron 30-40% de supervivencia a sus marines (recuerdo que estaba pero no las palabras exactas)
Recuerdo todo eso menos los hospitales de campaña o: pero no suena tan ilógico que llevasen uno dentro de la nave.
Gracias hombre, tus videos son demasiado buenos.
Al fin programacion de calidad con el LORE de SC :3
Pd ¿hay lore sobre los templarios tetricos?
Uf hay mucho lore de los Nerazim, muchas cosas que no salen en los juegos, tendré en mente un episodio centrado en ellos :p
@@ElPreservador siempre me dio curiosidad le lore de los arconte tetricos, pero no informacion facil de encontrar para mi :´v
Dentro de WoL en la información de la Evamed, dice que es un laser quirúrgico y que hace sutura automática, lo cual también tendríamos que tomar en cuenta
Si es la misma info que aparece en el Field Manual, por lo que probablemente tengan varios tipos de tratamiento a su disposición.
Maravillosa Explicacion.
Excelente canal, y muy adictivo xD
Uno sale queriendo más y más info sobre el universo de sc
_Suena lógico_
Y debe ser por razones de gameplay, ¿pero habría una explicación en lore de cómo pueden sanar a los protoss, con su biología, potencia psiónica y vestimenta de combate muy distinta a la terran?
Siguiendo la misma teoría del video, la médica en cuestión tendría que saber sobre fisionomía Protoss. Ya con ese conocimiento, solo faltaría inyectar a un protoss con una carga de nanobots (los protoss tienen torrente sanguíneo, de hecho tienen 3 corazones una sangre azul oscuro), sacar un diagnóstico y programar los nanobots.
@@ElPreservador gracias Jimmy por facilitar la diplomacia con los protoss. ¿Habrá metido mano Stetman como al hacer ingeniería inversa en la campaña? (Para bien o para mal)
@@WikiHL tal vez cuando fue a Bel'shir y creó al meca-enjambre. Los Stetélites funcionan como pilones para energizar al meca-enjambre.
P.D.: ¿Qué rayos hacía Amón haciendo sus híbridos Zerg-Protos cuando un Terran fumado, literalmente, hizo la verdadera unión de las 3 razas?
Tengo una duda enorme la enfermera del sc1 tenían la habilidad restauración, la cuál restauraba las unidades que sufrían , bloqueo de fantasma, parásitos, ceguera por bengala y radiación, (porque no atacar a los zerg con radiación con puras naves de ciencia además de dañar por contacto a aliados enemigos).
Hay veces que pienso que el DUT implementó las unidades más avanzadas y los terran del sector tratan de copiar. Me estoy desviando del tema la médico terran puede ser la primera médico en servicio en primera línea por ello el cargo de teniente y sus cmc especiales, mientras que las médicos del sector no dejaban las instalaciones médicas o la falta de sus cmc.
Además pienso que el Goliat y la Valkiria fueron la inspiración para la creación del vikingo debido a que no poseen los planos para su elaboración en masa y en SC2 son mercenarios remanentes del DUT. Es por ello que no aparecen en la campana.
Saludos me encantan tus vídeos bro.
En la descripción de la medivac recuerdo que se refería al rayo como laser quirúrgico.
En la descripción de Wings of Liberty (en el hangar del Hyperion) me parece que si, pero en el field manual cambiaron eso. Cuando hay ese tipo de inconsistencias (algo muy comun en Blizzard) se puede llegar a diferentes conclusiones canónicamente ambiguas.
Justo me quede pensando en los stimpacks, y como esto aumenta la velocidad de ataque y de movimiento, al coste de vida.
Podríamos incluso llegar a una conclusión de que podrían ser los mismos nanobots que le dan estas capacidades al marine, pero ¿como le restan vida?, seria alguna reacción del nanobot? te causaría algún daño interno, órganos, venas o que se yo, a costo de ganar velocidad de ataque y movimiento?, realizando un cambio de salud(o energía vital) utilizada por los nanobot para poder dar esas capacidades.
Y el rayo de las medicas, por su parte les daría energía a los nanobots, para que así no dependan de la salud (energía del marine) y al mismo tiempo decirles "el marine esta muy dañado, hay que sanarlo o morirá"????
Buena teoría, pero ya hay varias referencias en novelas a que el Stimpack es un químico, una droga, y eso es lo que daña el organismo de los soldados.
Por otro lado el rayo yo creo que si energiza a los nanobots porque al ser microscópicos es muy improbable que tengan una celda de energía.
Yo pensaba que era por el retroceso del fusil, y durante ese tiempo se podía observar la verdadera velocidad del arma otro ejemplo es por qué Jim raynor en Starcraft 1 utilizaba aún el stimpack pero en Starcraft 2 el mismo dejo de utilizarlo debido a el mismo tuvo un mayor control sobre el arma tras los años antes que sucedieran los sucesos de wings of liberty
Las médicas vinieron con el DUT o ya existían antes? Creo que las medicas de BW curaban/reparaban más manualmente, y ya después en SC2 esa tecnología se mejoró haciendola de manera remota, cómo dato, en WOL en la descripción de la evamed en el hangar de Swann, mencionan que los marines no confían mucho en ese láser quirúrgico, por lo que solamente puede funcionar de manera temporal o como un paliativo, antes de recibir un tratamiento adecuado
La primera pregunta la respondo en el capítulo siguiente :P Y claro, la descripción de WOL daría a entender de que las Medivac si usan un láser quirúrgico desde la nave, pero también puede interpretarse de que lo aplican una vez están a bordo. Es una de las tantas respuestas abiertas que da Blizz para no hacerse responsable de esas explicaciones xD
puede ser como dices, energizan o lo q yo pense lo q hace a travez del rayo es "activar o dar ordenes" para q los nanobots empiecen a curar.
seria ya muy avanzado q atraves de esos rayos inserten los nanobots a los soldados recien y peor a distancia desde las evamed xD
Yo creo que es un rato que escanea al erido que clase de erida tiene para luego alterar su adn para que se regenere como un lagarto o algo así
Yo que pensaba que poco tenia que ver con la armadura en si. Sino con el humano adentro de la armadura. El rayo funciona como un medio para suturar heridas (como lo son los hilos, grapas, gel o cauterizadores hoy en dia). En si solo servirian para curar este tipo de lesiones. Y los nanobots cumplirian un rol adicional al buscar estabilizar el medio interno en caso de necesitarse. Pero mas alla de eso no se podria hacer. Si curan por completo en el juego es por cuestion de jugabilidad
Para efectos de jugabilidad claro que si, deben curar a nivel completo. Ahora míralo del ángulo de una escena real. Poco sirve un soldado sano si su CMC está completamente dañado.
Hay ciertas cosas del juego que podemos hacer vista gorda y decir que simplemente es jugabilidad, como por ejemplo que los soldados nunca se queden sin munición. Pero en este caso siento que debe tener una explicación lógica o si no se volvería absurda la necesidad de médicas en el campo de batalla siendo que con CMCs las médicas se volverían más un estorbo que una solución.
recuerdo que en la descripcion del medevac de Wings of liberty menciona algo de bisturi laser o algo asi
voy a revisar porque también me acuerdo de algo similar
La teoría de los nanobots ya en las unidades me parece correcta, porque si vemos los stimpacks, una vez que los desarrollas, se van generando solos en los soldados, en vez de tener que administrarlos de alguna forma desde el exterior. La armadura parece que puede ir generando lo necesario para el usuario.
Justo me quede pensando en los stimpacks, y como esto aumenta la velocidad de ataque y de movimiento, al coste de vida.
Podríamos incluso llegar a una conclusión de que podrían ser los mismos nanobots que le dan estas capacidades al marine, pero ¿como le restan vida?, seria alguna reacción del nanobot? te causaría algún daño interno, órganos, venas o que se yo, a costo de ganar velocidad de ataque y movimiento?, realizando un cambio de salud(o energía vital) utilizada por los nanobot para poder dar esas capacidades.
Y el rayo de las medicas, por su parte les daría energía a los nanobots, para que así no dependan de la salud (energía del marine) y al mismo tiempo decirles "el marine esta muy dañado, hay que sanarlo o morirá"????
Las armaduras llevan varios sistemas integrados. Como bien dices, cuando se desarrollan los stimpacks, estos son administrados por la armadura, probablemente el marine solo tenga que apretar un botón y se inyecta. (Dentro de los guantes de la armadura hay una botonera con varios comandos, eso lo hablaremos en un capitulo sobee CMCs). Pero dudo que las armaduras tengan sistemas de producción. En el juego los stimpacks no se acaban por un tema de jugabilidad, al igual que no se acaba nunca la munición jaja. Pero yo creo que si se debe resuministrar de stimpacks periódicamente a las armaduras.
En wings of liberty no había una mini explicación del rayo sanador en el angar dónde está el medivac?
exactamente, es muy similar a lo que sale en el Field Manual :D
pregunta, en la cinemática de legacy of the void, que tipo de teletransportacion usa Artanis cuando pelea contra el híbrido? en Ulnar, ya que no parece de ser una habilidad nerazim ni khalai, Sera un resultado por usar el poder de ambas facciones?
Por como se ve la habilidad, diría que es algo netamente basado en una pieza tecnológica. Similar a la tecnología que usan los portales para transposicionar guerreros a cualquier área de energía de un Pilón, Artanis podría momentáneamente cargarse como energía dentro de una matriz psiónica (en la cinemática, la matriz psiónica que genera la Lanza de Adún debe estar a una distancia alcanzable) y luego re-materializarse en otro punto. Si bien Ulnar aislaba las comunicaciones, puede que la matriz psiónica de la nave si haya permeado dentro de las instalaciones, ayudando a Artanis a activar su tecnología, que es casi como un blink, pero en vez de basarse en el vacío como los blinks de los Persecutores y Templarios Oscuros, estaría basado en la Matriz Psiónica.
@@ElPreservador uuuuuu todo esta claro ahora, muchisimas gracias uuwuu, grande la matrix psionica
Hola bro, dudo que me respondas este comentario jaja pero en la campaña de Wings en el Arsenal del Hiperion, en la descripción de la medevac indica un poco el funcionamiento y el rechazo de los soldados, también habla sobre una médico que adaptó las naves de transporte antiguos para la creación de medevacs, saludos! :)
Si gracias! si tomé en cuenta esa descripción y el proceso que explican es bastante similar a lo que sale en el Field Manual, así que tampoco se aleja de la teoría general jaja, saludos! :3
@@ElPreservador Muchas gracias bro, En taro Zeratul
Publicas buenos videos. Podrias hacer un video de las similitudes entre starship troopers y star craft. Tambien un video en el que se ve cierta similitud de la pelicula buzz lightgear y como fue que se crearon las colonias terrans. Seria interesante.
gracias! lo tendré en consideración es buena idea :D
En el juego tambien las medicas pueden curar a los zergs y a algunos protoss, esto como se explica? porque ellos no tienen nanobo, (Creo que la medica puede curar a los protoss)
Como expliqué en el video, las médicas llevan cargas de nanobots extra en las jeringas. Eso, mas un conocimiento basico de xenobiologia, les permite sanar protoss y zerg.
Donde puedo descargar el FIELD MANUAL, pasen link porfavor
yo pienso que usan un sistema de radiacion, una forma de inyeccion de nanobots atraves de radiacion. creo que asi es como funcionan
por que las estructuras zerg necesitan el suelo de biomateria a excepcion del larvario?
archivada para un próximo capitulo ;)
Hermano dónde estuviste todo este tiempo?. Reviviste mi pasión por este hermoso juego y su basto lore, que no sabía que era tan basto. Espero no llegar tarde y que sigas subiendo nuevo contenido. Sobre el tema del vídeo, has dado con todas las pistas, sólo falta una palabra: "Regeneración celular súper acelerada" (ok fueron 4 palabras xD) esos nanobots deben servir para acelerar la regeneración de los tejidos dañados debido a las lesiones, fracturas y demás heridas causadas en los enfrentamientos las cuales son controladas por los trajes CMC. Estos nanobots no pueden funcionar solos porque ocasionaría una regeneración desatada que en el mejor de los casos te deforma como a Deadpool y en el peor te volvería una masa amorfa de carne y tejidos. Es probable que estos nanobots sean eliminados del sistema después de un tiempo para evitar accidentes fuera del campo de batalla. Los trajes CMC y los médicos llevarían nanobots a la mano para insertarlo a quien lo requiera, incluídos civiles Terran, unidades Protoss y zerg, ya que si mal no recuerdo esa cosa cura hasta un Ultralisk. Ahora bien, el rayito sanador que vemos cumplirían 2 funciones, la primera sería enviar la señal de activación a los nanobots y la orden de acelerar la regeneración en el área específica asignado por las médicos y la segunda función si es de enviar nanobots que reparan los trajes de combate, pero sólo en cantidades mínimas, por eso no puede regenerar a un tanque pero si puede regenerar unidades Protoss y Zerg que son tanto o más grandes que un tanque.
Esta sería mi teoría.
Gracias!! ps he estado acá jajaj generando contenido en este canal hace 5 años xD
Y si, sigo subiendo contenido el capítulo más actual lo subí la semana pasada, te invito a ver los 35 capítulos que llevo de El Preservador hasta ahora, más los 3 simposios de lore, zerg, protoss y terran, de 3 horas cada uno :3
Me gusta tu teoría, sigo pensando que también los nanobots necesitan energía externa para realizar trabajos tan extensos y para eso también serviría el rayo de las médicas aparte de todo lo que dijiste tu. Y lo que dijiste sobre los nanobots reparando armaduras me parece super lógico y no se me había ocurrido, pero tiene mucho sentido O:
saludos!
@@ElPreservador Definitivamente, ya voy 2 simposios, me falta el terran y entrar a los link de las novelas que me faltan prácticamente todas, salvo las cortas que subió blizzard hace años y algunas que el bibliotecario de karazhan hizo en audiorelatos. Pienso que los nanobots si tienen la energía, pero no se activan sin la señal que emiten las médicas con el rayo, eso justificaría la presencia de una unidad con conocimientos médicos ya que la unidad no podría tener activa la regeneración automática todo el tiempo sino específica y focalizada según la orden emitida por la médica. Saludos.
muy interesante el análisis amigo Murloc, pero pregunta como explicarías la sanación en unidades Zerg, recordar que cuando controlas estas dos razas las médicos igual los curan y los Zerg son totalmente Biologicos, sin nano bots, etc, podrias hacer un video de esto, saludos desde Bolivia
Gracias!
Me han preguntado tanto eso, que incluso dejé un comentario fijado con la respuesta xD
Antes de empezar el vídeo, creo que el rayo cicatriza las heridas :3
En el caso de las Medivac, un rayo tractor que administre nano-bots podría ser una explicación, probablemente una IA medica sea quien hace el procedimiento en lugar del piloto, no veo a un humano sabiendo exactamente que hacer a nivel molecular en medio de un combate. En la campaña de Nova se puede ver como un Battle Cruiser engancha con un rayo tractor su nave, en la cinemática luego de la primera misión se ve eso, supongo que lo adaptaron de manera miniaturizada a tecnología medica. Obvio es una teoría, pero lo veo viable, un enjambre de nano maquinas controlado por un campo magnético se ve "lógico" para magia espacial. x,D
Y como el rayito magico puede sanar zerg o unidades biologicas protoss?
Siguiendo la logica de esta teoría, la médico tendria q tener un conocimiento básico de fisiologia zerg y protoss. Al saber como debe trataras heridas, los nanobots hacen el resto.
@@ElPreservador pero en ese caso los nanobots deberian estar implantados en las unidades para que el rayito magico les de las ordenes
@@nodemon2143 claro, tendria q inyectarlos en el momento, por eso llevan jeringas y cargas de nanobots extra
No me queda claro, entiendo que con humanos si porque ya tienen previamente nanobots pero como se repara armaduras? Lo explicas en el vídeo pero no lo entendí. Aparte podrías hacer un vídeo de la evolución de armamento protoss, porque desaparecieron los dragons para luego volver. Un saludo
consideraré tu pregunta para un video multirespuesta (la de los protoss). Respecto a como repara armaduras, o como la nave de ciencias repara maquinaria usando el mismo sistema, bueno, las nanomáquinas pueden reparar lo que sea teniendo las herramientas necesarias. Probablemente el CMC también tenga su propia carga de nanomáquinas especializadas para reparar maquinaria, que también pueden ser activadas por la médico.
Siempre creí que era algún tipo de sellador de heridas no curación y sobre las máquinas claro que lo tiene que reparar vce reparar la maquina no al humano dentro eso creo
Hay preguntas que no te dejan dormir, como por ejemplo : como funciona el rayo sanador de las medicas,veré alguna solución en youtube
Papu como obtengo ese libro bro, el de starcraft esta super bueno
Pagando por la edición coleccionista de la expansión Legacy of the Void en la tienda de Blizzard.
@@eldesconocido669 🤩😮 y te lo envían a tu domicilio? Disculpa tanta pregunta
@@danielpradenas7009 ni idea. No he comprado la edición de colección.
En medicina de emergencia ay pastillas como mimosas para coagular las hemorragias, por lo que las enfermeras solo devén tapar las heridas y los agujeros de las armaduras con analgésicos para que el soldado ayuntar un par de peleas mas ya que al final igual se van a morir XD
*9:12* entonces como curan las médicos a otras unidades sin "nanobots" como los zealots? Xd quizás estimulan la regeneración o algo asi (con su rayo mágico lanzananobots)
había respondido otro comentario con una pregunta similar xd
Bueno los nanocitos deben cumplir funciones básicas qué unidas entre ellas concretan un tratamiento en particular. Pienso que si los nanocitos están especializados para trabajar con tejido orgánico, Entonces lo único que determina si una médico puede sacar a un zerg o a un protoss sería su propio conocimiento médico.
en 9:30 hablo que las médicos también llevan inyecciones de nanobots extra para pacientes que no los tengan en su torrente sanguineo, y eso incluye zerg y protoss
Sabes, no se si esta sea una buena pregunta o una pregunta insipida. Pero tengo la duda hace tiempo y es sobre un tema similar a este, si amerita o no un video, no tengo idea, y seria lo siguiente... ¿Como hacen las Lurker para sacar esa línea de púas de debajo tierra? Es decir... Siempre me he imaginado al lurker caminando bajo el suelo y sacando sus patas, pero esto no tiene sentido ya que la Lurker no se mueve enterrada, jamás lo hace, luego tenia la teoría de que quizás este podría lanzar una cadena llena de espinas por debajo tierra, como un latigo, sacando una ola de puas en línea recta, la cual podría retraer después, pero esto tampoco me hacia mucho sentido pues tendria que tener una lengua dentro de su cuerpo mas grande que la propia Lurker, ademas de poder desplazar la tierra como si fuera agua para sacar las espinas con fuerza, asi que me deja en la duda, una vez vi la animación enterrado y todo lo que hace es girar sus patas hacia un lado, pero no se ve que salga nada de su cuerpo ni que explique de donde salen esas puas magicas, solo salen del suelo sin mas. Me gustaria saber como funciona eso.
Hace 3 años hice un video sobre eso, fue uno de mis primeros videos jaja: ruclips.net/video/8P9DaQJU7KA/видео.html
Pero estaba erróneo, la respuesta correcta la tengo en este otro video: ruclips.net/video/_QMA74gzwUo/видео.html
@@ElPreservador Thanks, al rato los veo los dos 😀👍
Las médicos también sanan zerg y Protoss
Hay un comentario fijado sobre eso, de tanto que preguntaron xd
Amigo (Gamruf) tu sabes donde salieron las médicos en starcraft 2 crei que solo el DUT de starcraft 1 las crearon ellos mismos.
Claro que las trajeron la DUT, y obviamente luego todos les copiaron si era una buenisima idea jaja. Antes de la DUT eso sí si habían médicas de combate pero no llevaban CMCs especializados
@@ElPreservador okey gracias amigo porque yo creí que no volverían las medicos harían falta en starcraft 2 siempre.
Pero hay algo que no me explico, en ese caso porque la medica puede curar zelots o a todos los Zerg, ellos no tienen nanobots, y si bien la jeringa puede darles los bots, estos tendrian que tener configuración Zelot/Zerg ademas de terran
Bueno los nanocitos deben cumplir funciones básicas qué unidas entre ellas concretan un tratamiento en particular. Pienso que si los nanocitos están especializados para trabajar con tejido orgánico, Entonces lo único que determina si una médico puede sacar a un zerg o a un protoss sería su propio conocimiento médico.
gracias we
Buen video, :3
Buen video
Eso de los médicos lo trajo el DUT no?🤔 O ya lo estaban desarrollando en tiempos de la Confederación y el Dominio se quedó con ella? Por q aparecen en la Campaña del DUT junto con las Valkyrias que ya no hay :(
Buena pregunta, tengo la misma duda 🤔, lo unico q leido es q la teniente morales fue contrata al fibal por el dominio por sus conocimientos medicos. Quizas ya estaban trabajando en medicos tambien 🤷🏻♀️
Hay registros de médicos antes de la llegada del DUT, pero no estaban especializados como las médicas del DUT y menos aun usaban un CMC. Las armaduras para medica del DUT permitieron que pudiesen integrarse totalmente en combate.
Se que el cooperativo no es canon, pero en este las medicas de raynor pueden reparar unidades mecanicas
hay varios conceptos bastante lógicos en el coop, ojalá fuese canon aclararía muchas dudas xD
Y como es posible que las medicas curen a los protoss o zerg en la campaña de wol, o no es canon?
esta pregunta la hicieron tanto, pero tanto en los comentarios, que incluso dejé un comentario fijado con la respuesta XD
Ahahahahaha eres grande sigue asi
BUENARDOOOO¡¡¡¡¡
Posiblemente el lore no se enfoca mucho en la medica por lo extensivo de aprendizajes requeridos sobre las razas y fauna. Lo cual de resume en una carrera de medicina galáctica.😅
Me pareció muy interesante tu teoría pero quisiera que me aclararas este punto. En Broodwar mi hermano juega Terran y yo Zerg y muchas veces él me manda medicas para curar a mis unidades a la hora del combate (Desconozco si esto también se puede hacer en Starcraft II) mi duda es ¿Las jeringas que tiene la medica y mencionas en tu vídeo son las responsables de que las medicas puedan sanar no solo a humanos?
P.D: Tengo un vago recuerdo de que también se puede usar para sanar a Protoss pero la verdad no estoy seguro...
Ya han preguntando harto este tema y es debido a las jeringas que traen cargas de nanobots extra. Si una médico tiene que sanar a un zerg o protoss solamente deben inyectarlos y luego activar los nanobots con el rayo. Eso si, necesitan conocimientos de xenobiología básica para poder sanar un zerg o un protoss, aunque yo creo que si les deben pasar esa materia en la academia.
@@ElPreservador Era lo mismo que supuse luego de ver y analizar mejor el vídeo xD gran trabajo, bro, sigue así 👌👌👌
Una pregunta..... y cuanto tardaria curar a un marine?
buena pregunta, no hay una referencia directa a los tiempos
por lo mismo había hecho este capítulo hace tiempo, tratando de deducir los tiempos reales que tardan las cosas ingame: ruclips.net/video/cp_wJRq5o-c/видео.html
el rayito magico de las medicas jaja
Tanbien la medica de starcraft 1 pueden curar a la fauna local
espera que??? nunca me había percatado de eso o:
Haz un vídeo de la embriología de los Zerg o Protoss.
uf es buena idea, lamentablemente hay muy muy poca info sobre eso :/
yo era un gran fan de starcraft
y qué pasó? o:
@@ElPreservador la pasion murio
@@albertarpitacallo9793 por qué? Porque se acabó la escena competitiva?
ahora solo falta que te pongas estilo Documental Discovery para hacer un documental quien sabe tal vez te la rifes de esa manera.
Jajaja grande
pero en jiros of de estorm, la teniente morales los cura a todos con los rashitos magicos del amor y la esperanza. COMO EXPLICAS ESO, COMOOOOOO!!!!!!!!! >.
jaojaoa primero, Heroes of the Storm es lo menos canon que hay xD segundo, inyecta a todos, ahora, vaya a saber uno cómo sabe como sanar a un orco, un draenei, o reparar un tanque de asedio o una sonda protoss jajaja
Blizzard al ver el vídeo:
Messirve, háganlo canon
ojalá! jajaja pero no va a pasar xD
Jajajja sana Sana cOlita de rana