[#14] СЕКРЕТЫ и БАГИ в S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо
HTML-код
- Опубликовано: 22 апр 2022
- • Новая подборка багов и секретов S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо! Какую реплику монолитовцев нельзя услышать в игре? Как изменилась Карта Зоны в ЧН? И что случилось с легендарным prop_govno?
• ПОДДЕРЖАТЬ КАНАЛ: www.donationalerts.com/r/van_...
• Плейлист с обзорами билдов S.T.A.L.K.E.R.: • [Oblivion Lost] ОБЗОР ...
• Мой паблик ВК: gobagistalker
• Мой дискорд-канал: / discord
• Второй канал со стримами: / @vand_eley
• Ссылка на канал в Дзене на случай блокировки Ютьюба! : zen.yandex.ru/id/60c518006bc2...
#сталкер #баги #чистое_небо #секреты #stalker #ванделей #вандалей #vandeley #пасхалки #ляпы - Игры
• ТЕЛЕГРАМ-КАНАЛ на случай блокировки RUclips: t.me/van_deley
• Монетизация в РФ отключена, поддержать канал можно по ссылке: www.donationalerts.com/r/van_deley
Вандалей, когда обзор на проб govno?
Уже на все твои каналы подписался,VANDELEY!!!
VANDALEY привет, а можешь сделать ещё такиеще различные разборы обзоры по играм нулевых до 2010 к примеру оочень было бы интересно посмотреть от тебя про far cry 1 и far cry antiterror half life и прочее крутые игры другой ипохи было бы круто если бы ты делал про также известные билды диздоки если таковы имеются + это море контента а стадкер уже почти полностью выссосын до суха а вот если бы ты стал обзоршиком игр другой эпохи, обзоршик игр нуливых ну все что по делал по сталкачю +- и по другим играм нулевых это было бы круто
потом поделки сурового пирадского gemedev'а
Учитывая, что чистонебовец на вышке умирает, камень победил
Камень и высокие места топ😎😎😎😎😎😎 а чистонебовцы 👎👎👎👎👎
Бедный камень его посарапали
"Чистонебовец не победил , Камень оказался сильней"
@@vladikvelistof2129 Ага 😎😎😎😎😎
У НПС патроны безконечные, хотя можно сделать и конечные. Но все же проще чтобы не кончались. А так же в игре много условностей, и не только в сталкере, а в играх вообще.
ТЧ: Видите артефакты?
ЧН: Нет
ЗП: И я не вижу, а они есть!
ТЧ: Видите аномалии?
ЧН:Вижу но я умираю
ЗП:Вижу, и там куча артефактов
Сталкер 2: Я десять лет в одной лишь аномалии
Реплика "Монолит" была ещё в ТЧ, очень редко можно было услышать от монолитовцев, которые качаются у костра.
Ещё факт из ТЧ, который никто не озвучивал: если в ТЧ слить воедино карты Кордона и Долины (поместить карту Долины прямо над картой Кордона, то будет видно, что переход на Свалку на Кордоне (на северном блокпосту) должен был идти в Долину, а не на Свалку. Даже дорисовки за пределами карты идеально слиты и явно были единым рисунком на некоей пробной фазе проекта...
Мужик , реально для меня новую информацию сказал. Я в ТЧ играл раз 300 и с модами и без, так что знаю каждый уголок , знаю баги ,но этого я не знал... Спасибо
Интересно ,но не думаю ,что про долину и кордон это правда . А вот я как-то однажды играя в ТЧ нашёл рюкзак на дороге. Клянусь ,просто рюкзак ,как в одном из билдов после трупов оставался . На дикой территории этот рюкзак был . Видел всего лишь однажды ,но не забуду никогда 🙃 ... А больше ничего не вспоминаю 😑,разве что в чистом небе на армейских складах (явно недопиленная локация ) можно в некоторых местах радиосигналы ловить . В основном от наёмников ,но возле складов можно поймать и вояк сигнал.
1:06 - Добавляем ящик в список таскаемых предметов и теперь ящики можно брать в руки.
deadyson одобряет!
Видишь ящики? Грузи в аномалию
Закончишь-получишь десятку. Потеряешь или сломаешь что-то- получишь шиш.
@@RoteKapfliger Сломаешь шиш - получишь десятку, сломаешь грузовик - получишь шиш
@@user-io1do3fl7vкак закончишь с ящиками - получишь ящики. Сломаешь ящики - получишь ящики.
Я так и думал что найду коммент про ящики)))
Сколько сталкеров нужно, чтобы вкрутить ящик в воронку ?
Нисколько, нам нужен конфиг
Ахахххахахаха... Блин, дак не смешно же, а поновее ничео нет?
кстати, это не воронка, а комариная плешь 🤓
Ванделей: выпускает новое видео по багах ЧН
Я: шо, опять???
Все: не опять, а снова!
1:26 А ну теперь понятно куда делись сталкеры и Шрам после событий чн их Осознание запихнула в коробки и сбросили по всей чзо (Отсылка на теорию из портал 2 где типа Гладос запихнула персонал в кубы)
Я удивляюсь. Игра древняя но вандалей по-любому найдёт что то
мистер Кэт сталкерского разлива
В сталкере полно разнообразных аномалий
@@superstar4999 и артефактов хы-хы-хы(голосом Сидора)
9:02 Если логически порассуждать, то между видимостью\невидимостью артефактов и сверхвыбросами есть прямая связь. Артефакты изначально были видимы, иначе как бы о них узнали первопроходцы. При 1 выбросе, когда нашли Шрама, артефакты энергией зоны были скрыты, при выбросе в конце ЧН артефакты проявились, а после выброса в ТЧ артефакты снова скрылись.
Как писал один комментатор вся проблема в хронологии.
Разработать детектор - дело небыстрое да и чтобы разойтись им по рукам его также надо порядочно...
Единственный вариант, это что если бы их разработали до первого Сверхвыброса, только вопрос целесообразности и принцип со сложностью работы засветки арта возникает
9:36 этот баг с текстурой произошел потому, что за основу брали Свалку из ТЧ. Так как в ЧН меньше текстур, чем в ТЧ (скорее всего чистили от билдовских текстур, которые не использовались в финалке), пришлось переделывать некоторые участки под новые текстуры. Однако в некоторых случаях это сделали криво, и помимо этого щитка с кривой текстурой есть еще один внутри депо, который в ТЧ был нормальный, а в ЧН превратился в квадратный кусок металла.
Фразу "Монолит" на 5:09 таймкоде монолитвцы произносят в ТЧ, а именно на Радаре, где они сидят рядом с костром.
Понял-принял, буду проверять, спасибо
Да, я как впервые услышал то нехило так усрался
Когда я в очередной раз вижу это название, уже становится смешно
Но не советую прекращать - рубрика интересная
Поражаюсь автору, игре уже много лет, а он до сих пор что то обнаруживает
Благодарим тебя за то, что сделал наш день! В бой, комментаторы зоны! Не оставим видео великого Вандалея без лайков!
Да будет вечное единение с Вандалеем...ахах.
@@Commandante_Fox Смерть, лютая смерть тем кто отвергает его священную подписку
автор вроде ж - ВандЕлей?!
Чувствую еще с пяток выпусков и можно создать уже свою Чистое Небо, с блэкджеком и хабаром на "Миллитари"
Теория по поводу детектеров:
До большого выброса в ЧН артефакты были видимыми. А после него, судя по всему стали невидимыми.
После большого выброса в конце игры опять стали видимыми. После выброса на ЧАЭС в Тенях Чернобыля опять невидимыми
Все встало на свои места
Кстати, да, что-то не задумывался:
В общем по видимому выбросы в начале и конце ЧН и ТЧ дело рук О-сознания, условия одни и те же (наличие посторонних на ЧАЭС).
Из этого следует, что выбросы имеют специфическую природу, одним из этих особенностей которой является изменение доступности территорий и видимость артефактов
Не встало. После сверхвыброса в чн прошли считанные дни (никто не даёт конкретные цифры, но вряд ли прошёл месяц или типо того, иначе Шрам, лёжа в луже, долго бы не прожил). Как можно было за несколько дней придумать сразу несколько вариантов и поколений детекторов? На это должны уйти месяцы, если не годы. А если объяснять тем, что ещё раньше когда-то там арты были не видимы и тогда же придумали детекторы, потом стали видимы, а потом после сверхвыброса снова стали невидимы и поэтому Сталкеры подаставали свои старые детекторы, то это будет уже притягиванием за уши, никаких фактов говорящих об этом - нет. Поэтому ситуация с артами и детекторами всё также дырявая
@@waffles3542 и то верно. Правда детекторы могли существовать еще во времена разведчиков (2008). И использоваться только в тогда, когда Арты невидимы
@@visor0699 ну я об этом и сказал. Это просто нелепо звучит - продолжать эту цепочку дальше)
По мне так проще признать, что разрабы не особенно вдавались в то, чтобы всё это логически объяснить. Я уж не говорю про то, как у большинства артефактов изменялся внешний вид, эффекты и даже "аномалия-родитель". При том что в чн они выглядят и действуют одним образом, в тч другим, а в зп вдруг опять стали полностью идентичны артам из чн. Очень странно это выглядит
7:54 - если присмотреться на это продолжение ж/д дороги, то очень хорошо вырисовывается локация "испытательный полигон" из мода "Фотограф". Походу вот откуда разрабы мода черпали вдохновение, делая ту локу (:
Сталкер Чистое небо вышел в 2008 году .-.
МОд фотограф вышел в 2014
@@user-bh1io7iq8q он сказал разрабы МОДА черпали вдохновение оттуда, а не разрабы чн из мода фотограф, понимаешь?
Вандалей: снимает баги и секреты по всем частям сталкача миллионы лет
Так же он: не может отличить "трамплин" от "воронки"
Боже как же обожаю что видео выходят по ЧН, как же я этого ждал
Как всегда топ. Спасибо за видео. Жду следующие
Ролик вышел неплохим,заслуженный лайк за него👍👍👍,так держать VANDELEY!!!
Если вам лень смотреть все видео, но хотите узнать самое важное, то пролестните на 9:57. Инфа важна для каждого сталкера
Я всё же скланяюсь так: Лебедев говорит что "наш детектор слишком слаб" в обучающих фразах. То можно придумать что у меченого в кармане есть всегда включенный Велес
Который видит и подсвечивает артефакты за два километра?
@@A.R.T.E.M_H.M.Y.Z., аномальный велес
И его не успел прикарманить сидор
Ну может быть и не Велес, а то что ВОЗМОЖНО встроено в его детектор аномалий
Когда-нибудь Ванделей познает код сталкера настолько, что сам напишет сталкер 2
3:26 Big Box Dungeons? Разбил все в игре - стал Dungeon Master?
То чувство когда в общаге живёт Иван Холод😯
4:46
Такие видео часами можно смотреть! Спасибо за контент!
Теперь можно создавать рублику "уроки создания васянок от создания уровней до прописывания диалогов"
Интересно, а есть ли prop_govno в ЗП? 🤔
Мне нравится как в некоторых модах сделано. Артефакты видимы, но только простые и при этом их очень тяжело заметить из-за размеров и травы. Поэтому встает острый вопрос о нахождении детектора.
Вы убили Куб-компаньон
1:36
0:12 экзоскелет от Сидоровича, новая модель, лучшая броня в зоне.
5:59
Зарю можно продать отшельнику за полную стоимость, но у него только 5к (можно выкупить все аптечки научные или рпг)
Такое страшное произношение слова Монолит можно было услышать ещё в Тени Чернобыля. Но чтобы такое услышать, надо ну оочень постараться.
насчёт ящика и аномалии, такой же баг есть и в ЗП, причём не только с ящиком. Отлично его можно увидеть на Окресностях Юпитера возле КП где еще Валет сидит, там стоит бочка и её можно закинуть в ближайшую карусель, эффект тот-же
Уникальную фразу монолитовцев было слышно в серии роликов Мануэля, где он в ТЧ собирал тайники
6:00 эту уникальную Зарю можно загнать отшельнику за почти полную стоимость (на рубль меньше)
Отличные ролики! У меня вопрос. Что будет если выйдет STALKER 2, но там не будет багов? Я думаю Вандалей отыщет их как всегда!)
нету игор без багов
да и он в России не выйдет
@@falloftheworld Конечно нету! Баги это часть игры.
@@falloftheworld выйдет на трекере зато🏴☠️🏴☠️🏴☠️
@@steels96 пиратки наше всё
В чн есть еще один секрет если в темной долине пройти чуть дальше и левее базы свободы и заправки (я хз как ту подлакацию называть) то можно заметить три трупа свободовца долговца и наемника
Какой же кайф смотреть твои видосы, лааайк!
Я готов смотреть вечно эту рубрику по чн, есть в ней что-то ламповое
0:20 Есть баг с этими вышками. Это свет ,прожекторы реагируют на аномалии. Точнее сами аномалии активируются,если на них посветить светом. Вроде как давненько я кидал его,если не ошибаюсь. Но я не помню либо этот баг в обычном чн работает,либо в порте карты на зп
Очень интересный видос. Лайк!!!!
8:15 - а влево эта дорога железная уходит на болота!)
8:20 - Должен признать, что, пока я не нашёл тот самый диалог в игре, меня вся эта тема с невидимыми артефактами раздражала своей абсурдностью.
Какого чёрта артефакты невидимы? Как был найден первый арт? Неужели у какого-то искателя металлолома оказался нужный сканер? Как сталкеры допёрли, что им нужны детекторы? Почему в ТЧ артефакты снова видимы?
Насколько помню, если в "Тч" как только игра началась, зайти в кпк в карту локации "чаэс-1 и чаэс - 2" то можно разглядеть что там уже идет бой (операция монолит), это видно в начале локации, где разбитые колонна с военными. И на чаэс 2,как только выходим с комнаты управления монолитом, другая колонна военных ее тоже видно на карте пда (отряд канюк). И получается на карте показана уничтожанная техника, но по идее этой операции ещё не должно было быть.
До операции Монолит были и другие, это остатки прошлых операций
Сколько лет игре, а сколько тут еще багов игры...
Годы идут, а Ванделей продолжает показывать всё новые и новые баги в сталкере
Очень интересно смотреть, спасибо!
шрам в коробке это не баг, а отсылка! на металгир:(
Насчёт детекторов у меня есть теория.
В конце ЧН происходит мощнейший выброс (вроде как), который, возможно, и заставил артефакты быть видимыми в ТЧ.
В конце ТЧ тоже происходит мощный выброс, который, возможно, и заставил артефакты быть невидимыми в ЗП.
Даже спустя много лет, люди просто так не оставят игру в покое, и будут искать пасхалки и баги и многое чего :)
Подкину секрет в копилку к видео по Метро Last Light: в брифинге уровня Хан, Ульман говорит "давно в руки я шашек не брал, особенно тротиловых". Это отсылка на первую часть книги Сергея Антонова "Тёмные Туннели", а именно на Прапорщика Аршинова.
Каждый раз когда приходит такое уведемление, говорю "Да ладно, еще что-то осталось! "
Спасибо за видео!
Удачной охоты, сталкер
5:40 то же самое касается винтаря, который выдает Лесник
Скорее всего такое происходит с любым наградным оружием, которое имеет модификаты
з.ы. сорян, если инфа неактуальна уже.
Вот вы думали зачем столько патчей у ЧН ? Да чтоб Ване Далею было что делать всю его жизнь
и после неё
Естть ещё забавная багина в чистом небе у резиденции бандитов...достаточно быть с нмими более чем нейтральным,выполнив несколько квестов,и теперь после того как вы идёте на агропром и на перевалочном пункте вас начнут подзывать для шмона,можете обойти их по перевалу над туннелем и часто после слов ,- Вали его ,- численность бандитовцев резко сокращается или вовсе пропадает и отношения никак не ухудшаются...вроде работает в обе стороны
Могу поклясться, что мне в ЗП из ящика выпадала граната. Это было на мосту или рядом с мостом с базой наемников, откуда еще нужно ноутбук взять. Разве что, возможно, что туда граната из какого-то тайника так залетела, что мне показалось, что она выпала из ящика.
В ЧН, без читов, можно догнать Стрелка и поговорить с ним
Я думал, что всё, Вандалей нашёл все баги в сталкере. А не ни фига. Ну ты прям Шерлок Хомс от мира сталкера.
Заклёпочничество одобряю - интересно))
Насчёт видимости артефактов. Возможно аномалии имеют определённое время существования, а выбросы подпитывают их, от чего определённая часть энергии делает артефакты невидимыми. Это может объяснить их невидимость в ЧН и ЗП.
Не, ересь какая-то получилась.
Правдоподобно, ведь в ТЧ и выбросов почти не было. Сюжетный слабый выброс на янтаре и в самом конце игры на чаэс
Мне кажется, что я знаю желание, загаданное "Ванделеем" Золотому Шару...
Я думал, что разгадка почему Шрам и Дегтярев видят артефакты только через детектор скрыта в разговоре с лесником. Типа он тоже опытный сталкер, как и стрелок и зона его наградила способностью видеть артефакты без детекторов. Может и стрелок тоже обладает такой способностью.
Круто. Как всегда
Прошло больше 10 лет, а Вандалей ещё что-то тут находит
Удивлен, что рубрика багов ЧН ожила...
Она и не умирала
В ролике Один День в Зоне 1x06 на 0:25 есть момент с ящиком
Но я, записавший его тогда, думал, что это баг мода
Уряяя новое видео о багах и пасхалках стулкера чистое небо!
Мне кажется, я это уже писал, но не могу найти свой комментарий
Вот представьте, что кто-то сидит, внимательно смотрит ролики Ванделея, а затем на их основе делает мод-патч «1.5.11», где убирает все эти косяки. Ну, к примеру, там где по сюжету не нужны изменения геометрии, возвращает объекты из ТЧ, ставит правильные бампы костюмам, правит выпадение из ящиков на Складах и из больших ящиков, которые с артефактами и оружием, текстурные ошибки и тому подобное.
Было бы прикольно поиграть в такую версию ЧН. Особенно если в ней исправят косяки войны группировок (бандиты, спавнящиеся на Депо снова и снова)
Небольшое замечание:
Если приглядеться, то ж/д пути на Свалке кончаются на Агропроме. Очень длинная дорога скажу я вам)
А может есть какой-то туннель меж локациями и туда жд дорога идёт
Нет-нет, между Свалкой и Агропромом отдельные ЖД-пути.
Да всё может быть. Жаль что они оба завалены.
Спасибо за ролик Мэн
Кстати, эти "очень длинные участки дороги" в Сталкрафт можно даже бежать своими ногами до перехода на другую локацию
По крайней мере так было до перестройки, пока кишку не вырезали...
1:07 Это же куб компаньйон из Портал!
4:36 спустя три года ванделей просмотрел мои сообщения =)
Ну что можно сказать, это Зона братан.
Интересные секреты и баги)
Сегодня баг словил в чистом небе. Жесть вообще. Есть сюжет когда ты в поисках клыка должен зайти в подвал и тебя там бандиты грабят. Перед этим ты подрываешься на растяжке. Так вот баг первый - если открыть дверь и сохранить игру. То при загрузке из подвала выходит сталкер…. Откуда он там взялся? Там же бандиты засаду устроили. Поговорить с ним нельзя. Баг второй самый лютый. Если вбросить гранату перед собой и войти в подвал, то раздаются 2 взрыва (ты на растяжке и твоя граната). Твоя граната наносит урон бандитам в засаде. Ты уже мертв, но они продолжают в тебя стрелять. Сталкеры бегут на помощь и убивают бандитов. Потом обычные разговоры про жизнь. А ты лежишь и ничего сделать не можешь. Ты слышишь все, что происходит вокруг, но игра для тебя закончена. Выйти в меню из игры нельзя. Ничего не работает, только перезагрузка компа.
Поставлю лайк за видеоролик!
Я смотрю через впн специально чтобы помогать твоему каналу
Хоть Чистое Небо моя наименее любимая часть Сталкера, мне было интересно смотреть этот ролик.
Про по ГОВ.. всегда знал, дико орал, когда находил кучу, на НИИ в будке вначале вроде тоже есть
Знаю почему в ТЧ артефакты видны без детекторов - просто Стрелок такой прошаренный, что и так их видит.
Я "монолит" слышал точно. Кажется в ТЧ, в Припяти, где они у костра молятся в кинотеатре
А вы знали что в ТЧ звук вращающейся лампочки=звук создания стрел для арбалета в метро исход - спыженный аудиофайл из игры " Как достать соседа"?
Шёл 2152 год. Вандалей показывает секреты и пасхалки в серии "Сталкер"
баг тч после того когда мы перешли на свалку не идём спасить сталкеров от бандитов идём сразу к йоге и выплняем несколько заданий и йога даёт нам тайник в анамалиях. Потом идём спасать сталкеров и они доют тайник в анамалиях и там будет два улудшиных пистолета
Видимо в коробках лежат нЕвИдИмЫе артефаки, например, кровь камня, раз уж виднеются брызги крови (тафтология :с) при взрыве коробки в карусели... Короче, это Зона, братан
Топ три самых длинных аниме-сериала:
1. Наруто
2. Ван Пис
3. СЕКРЕТЫ и БАГИ в S.T.A.L.K.E.R.
Не помню,но замечал ли Ванделей то,что жд пути из ангара на свалке заканчивается таким же тупиком на НИИ Агропром?
А если бы они сфоткали использованный презик? Получается, тогда prop_gandon?
Лучшее доказательство того, что ЯЩИКИ ТОЖЕ ЖИВЫЕ! BOX LIVES MATTER!
10:34 вроде как в ЗП она называется prop_kaha
6:57
Чёрный квадрат Григаровича
Сделай пожалуйста ещё видео про stalker монолит например
Сталкерской атмосферы небыло бы без проп говна
Ещё видимо шрам никогда не имел сопротивление к выбросу, просто те два раза он попадал под выброс на базе ЧН. И на нем похоже учёные решили испытать те таблетки, которые потом находим везде в зп
Кстати в их описании схожее свойство, если не ошибаюсь, что они разрушают нервную систему, как сосбтвенно и случалось со Шрамом.
Я считаю, что аномалия может всасывать в себя лишь сущностей. Игрок не сущность но после смерти его тело превращается в сущность. Так же если заспавнить второго гг то он будет тоже сущностью. Бочка это с точки зрения игры не сущность а предмет и в билдах бочку можно было подобрать но это вырезали. Так же аномалия отбрасывает и не разрывает броню, автоматы, гранаты ибо это предметы, но прописав им этот статус, игра крашится но в теории их тоже будет разрывать ну и в таком случаи подобрать этот предмет будет нельзя, тока тащить.