ARK:ASA【公式ソロ】アイランド アプデ後対応 ギガントラプトルテイム
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- Опубликовано: 5 сен 2024
- 2024-03-27 公式鯖にて
2024年2月29日実装から度重なるアプデで仕様が変更していったので最新のテイム方法を確認しつつ実践
※以前の仕様のテイム動画&検証 2024年3月5日
• ARK:ASA 【公式ソロ】アイランド ギガ...
テイム前に準備するもの
・ギリー全身一式
親の側を通ったりすれ違ったりするので必須
たまに突かれる事もあるので品質原始なら予備も欲しい
・有精卵 複数個
以前の仕様では有精卵を親に食べさせた後、巣に一度着座すると親に感知されずそのままテイム完了まで着座し続けられた
最新仕様では親が卵を食べ終わると感知されて突かれる
→ テイム効果に応じた個数の有精卵が必要
→ 動画ではユウティラノスの有精卵を使用
1個の有精卵を親が食べ終わるまでに1~3回のテイム行動が可能
動画の個体はLv45で一度のテイム行動(等倍)で7.2%なので平均2回として有精卵が最低でも7個必要
・遠距離武器
親が敵対した場合の敵処理用
ディモルと敵対してしまった場合、処理に手間取るのであると楽
テイム可能条件
・親と子と巣がある
・巣を中心とした周囲(だいたい土台10個分ほど)に建築物が無い
・親が通常状態である
親が戦闘状態だとテイムが進まない
→ 子供はそばに来るがテイム行動を行わない
テイム前にする事
・周囲の肉食の排除
・周囲の死体の処理
→ 親が積極的に処理しに行く=戦闘状態になってしまうので
・ディモルフォドンの処理(重要)
→ 親がディモルを見つけると積極的に攻撃して戦闘状態になるので処理必須
テイム手順
1.巣から少し離れた所に有精卵を置く
巣の周囲ならどこでも感知して食べに来てくれるが感知まで時間が掛かる事があるのでまとめて置いた方が良さそう
※卵の腐敗時間注意
2.親が有精卵を2回以上突いたのを確認したら巣にEキーで着座
→ 突き1回で巣に着座すると気付かれる事がある
3.子供とレッツダンス(約30秒間隔)
子供の踊り--------------
・反時計回りに回る
→Aキー
・その場で地面を突っつく?
→Sキー
・パタパタ羽ばたく
→Dキー
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4.親が卵を食べ終わったモーション(音)を確認したら一度巣から離れる
以降繰り返し
要検証
・卵の種類によって親の食べている時間は変わる?
・途中で親が卵を食べなくなったのは卵の位置ずれが原因?
・ローカルではマップ全体で同時湧き3体を確認したがサーバー環境では?
公式では前提条件の周囲に建築物無しがそもそも鬼門
いざ探すと全然見つからず、今回も含め今まで発見した個体全てが他の用事中というARKあるある
邪魔されずにテイムを目指すなら親の特徴的な足音を頼りに森の中を飛び回るのがいいのかもしれない