Эволюция компьютерной графики (1950 - 2019)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 дек 2024

Комментарии • 16

  • @игорькарпосв
    @игорькарпосв Год назад

    скажи лучше почему канал умер ?

  • @vooltex8216
    @vooltex8216 5 лет назад +2

    Какого хрена, у тебя должно быть больше подписчиков, крайне не заслуженно!

  • @balka77
    @balka77 6 лет назад

    оу крутое видео!!!!!! :)
    лайк
    подписка на канал

  • @бузаковвладислав
    @бузаковвладислав 5 лет назад +1

    0:43 для того времени это прогресс

    • @user-un5cl5oh1d
      @user-un5cl5oh1d Год назад

      Это и сегодня играбельно.

    • @nutobrewe_banana
      @nutobrewe_banana 10 месяцев назад

      ​​@@user-un5cl5oh1dда я согласен, залипательная игра.

  • @АлександрПогадаев-ъ6б

    То чувство, когда на игровом автомате в 1983 году вышла игра I, Robot с полигональной графикой в 3D с примитивном освещением.

  • @Danila446
    @Danila446 3 года назад

    Шёл 2021 год, nvidia rtx 3090...
    Шёл 2025 год, nvidia rtx 4080...
    Шёл 2050 год, процессоры на квантовой системе...
    Шёл 2100 ... (внуки продолжат...)

    • @user-un5cl5oh1d
      @user-un5cl5oh1d Год назад

      Вообще-то 4080 и 4090 вышли в 2022, а ещё до 2025 в 2024 у Nvidia выйдет серия RTX 50 на новой архитектуре Blackwell. И если что, квантовые компьютеры уже есть. В этом году IBM дебютирует квантовый ПК на более чем 1000 кубитов, а к 2025 число кубитов превысит 4000. К концу 21 и началу 22 века я не думаю, что будет что-то кроме квантовых компьютеров.

    • @Danila446
      @Danila446 Год назад

      @@user-un5cl5oh1d я это писал год назад, когда ещё не было 4080

  • @АлександрАндреянов-я4е

    Ну вообще-то 60-70 процентов видео карт занимает Интел. А остальные 30-40 делят АМД и нвидиа. Ведь не всё играют в игры. Надо было сказать игровых карт.

    • @user-un5cl5oh1d
      @user-un5cl5oh1d Год назад

      Что за бред? На рынке видеокарт голубые относительно недавно появились и всю основную долю рынка занимают как раз зелёные с красными. Если речь про APU, то это нельзя считать полноценными видеокартами, а вот заменой их нетребовательным пользователям запросто. Не знаю, какая доля APU на рынке, но знаю, что даже в офисные ПК с интегрированной графикой зачем-то ставят PCI-затычки.

  • @Sergey576
    @Sergey576 5 лет назад +1

    когда уже будет кинематографическая картинка в играх, а не увеличение разрешения экрана?

    • @user-un5cl5oh1d
      @user-un5cl5oh1d Год назад

      Так уже графику в играх не отличить от кино. Да и кино на компьютерной графике уже достаточно давно как делают. Не понял смысла претензии.

    • @Sergey576
      @Sergey576 Год назад

      @@user-un5cl5oh1d Смысл в том что графику как ты говоришь для фильмов делают специально, и долго, а в играх ты сразу понимаешь что это все не настоящее и даже не кино, а чтобы сделать как в кино как по настоящему надо работать над качеством картинки, качество не есть равно разрешение, а упор почему то идет а давайте вот у нас теперь 4 ка 8 ка картинка как выглядела не натурально так и выглядит и чтобы сделать как в кино или реальности очень далеко и в эту строну вообще не двигаются а тратят время на увеличение разрешения и преподносят как достижения хотя картинка почти не меняется. Правда видел видео недавно ка кнейросеть пререисовывала движение машины по дороге игровое в реальное, вот еслиб такая система была то да это впечатляет картинка становится настоящей, но там было все сырое и так чисто эксперимент, никто в эту сторону не работает серьезно.