Вообще-то 4080 и 4090 вышли в 2022, а ещё до 2025 в 2024 у Nvidia выйдет серия RTX 50 на новой архитектуре Blackwell. И если что, квантовые компьютеры уже есть. В этом году IBM дебютирует квантовый ПК на более чем 1000 кубитов, а к 2025 число кубитов превысит 4000. К концу 21 и началу 22 века я не думаю, что будет что-то кроме квантовых компьютеров.
Ну вообще-то 60-70 процентов видео карт занимает Интел. А остальные 30-40 делят АМД и нвидиа. Ведь не всё играют в игры. Надо было сказать игровых карт.
Что за бред? На рынке видеокарт голубые относительно недавно появились и всю основную долю рынка занимают как раз зелёные с красными. Если речь про APU, то это нельзя считать полноценными видеокартами, а вот заменой их нетребовательным пользователям запросто. Не знаю, какая доля APU на рынке, но знаю, что даже в офисные ПК с интегрированной графикой зачем-то ставят PCI-затычки.
@@user-un5cl5oh1d Смысл в том что графику как ты говоришь для фильмов делают специально, и долго, а в играх ты сразу понимаешь что это все не настоящее и даже не кино, а чтобы сделать как в кино как по настоящему надо работать над качеством картинки, качество не есть равно разрешение, а упор почему то идет а давайте вот у нас теперь 4 ка 8 ка картинка как выглядела не натурально так и выглядит и чтобы сделать как в кино или реальности очень далеко и в эту строну вообще не двигаются а тратят время на увеличение разрешения и преподносят как достижения хотя картинка почти не меняется. Правда видел видео недавно ка кнейросеть пререисовывала движение машины по дороге игровое в реальное, вот еслиб такая система была то да это впечатляет картинка становится настоящей, но там было все сырое и так чисто эксперимент, никто в эту сторону не работает серьезно.
скажи лучше почему канал умер ?
Какого хрена, у тебя должно быть больше подписчиков, крайне не заслуженно!
оу крутое видео!!!!!! :)
лайк
подписка на канал
Спасибо, приятно!
0:43 для того времени это прогресс
Это и сегодня играбельно.
@@user-un5cl5oh1dда я согласен, залипательная игра.
То чувство, когда на игровом автомате в 1983 году вышла игра I, Robot с полигональной графикой в 3D с примитивном освещением.
Шёл 2021 год, nvidia rtx 3090...
Шёл 2025 год, nvidia rtx 4080...
Шёл 2050 год, процессоры на квантовой системе...
Шёл 2100 ... (внуки продолжат...)
Вообще-то 4080 и 4090 вышли в 2022, а ещё до 2025 в 2024 у Nvidia выйдет серия RTX 50 на новой архитектуре Blackwell. И если что, квантовые компьютеры уже есть. В этом году IBM дебютирует квантовый ПК на более чем 1000 кубитов, а к 2025 число кубитов превысит 4000. К концу 21 и началу 22 века я не думаю, что будет что-то кроме квантовых компьютеров.
@@user-un5cl5oh1d я это писал год назад, когда ещё не было 4080
Ну вообще-то 60-70 процентов видео карт занимает Интел. А остальные 30-40 делят АМД и нвидиа. Ведь не всё играют в игры. Надо было сказать игровых карт.
Что за бред? На рынке видеокарт голубые относительно недавно появились и всю основную долю рынка занимают как раз зелёные с красными. Если речь про APU, то это нельзя считать полноценными видеокартами, а вот заменой их нетребовательным пользователям запросто. Не знаю, какая доля APU на рынке, но знаю, что даже в офисные ПК с интегрированной графикой зачем-то ставят PCI-затычки.
когда уже будет кинематографическая картинка в играх, а не увеличение разрешения экрана?
Так уже графику в играх не отличить от кино. Да и кино на компьютерной графике уже достаточно давно как делают. Не понял смысла претензии.
@@user-un5cl5oh1d Смысл в том что графику как ты говоришь для фильмов делают специально, и долго, а в играх ты сразу понимаешь что это все не настоящее и даже не кино, а чтобы сделать как в кино как по настоящему надо работать над качеством картинки, качество не есть равно разрешение, а упор почему то идет а давайте вот у нас теперь 4 ка 8 ка картинка как выглядела не натурально так и выглядит и чтобы сделать как в кино или реальности очень далеко и в эту строну вообще не двигаются а тратят время на увеличение разрешения и преподносят как достижения хотя картинка почти не меняется. Правда видел видео недавно ка кнейросеть пререисовывала движение машины по дороге игровое в реальное, вот еслиб такая система была то да это впечатляет картинка становится настоящей, но там было все сырое и так чисто эксперимент, никто в эту сторону не работает серьезно.