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この人初めて見たけど設定0.75倍速になってるかと思ったわ
初見「ん!?技多くね!?」
原作のコマンドで二つのボタン同時に押すものがあるので、それがスマブラでもあるのかなって言う予想外しました!
それがあったらもっと難しいキャラになってたかもですね!
風神ステップ出せなくて飛び道具に突っ込んでいく未来が見える
風神ステップコマンドミスる↓ガード解けたまま数フレーム棒立ちになりそのままコンボ叩き込まれるは鉄拳あるある
鉄拳って〇×△□ボタンで右パンチ左パンチ右キック左キックを割り当ててるゲームだから(GBA時代はAキック Bパンチだったし)ミェンミェンと同じ感じで空中や投げ、スマッシュにもB使うのがあったりしそう
やけに多い技数、どう見ても必殺技なのに通常技ダイジェスト発言....なるほどこれだ!
ミェンミェンの操作形態は鉄拳の伏線だったか…
3:14はミェンミェンの地上上Bみたいな感じかと
@@annnn717 たぶんね
頼む鉄拳勢として▶️☆⬇️↘️▶️ Aはやらせてくれ!
風神拳コマンドムズいから自分できるかな?
地獄門はダッシュつかみっぽい??
ボタン分かれてそう。A→パンチボタン、B→キックボタン。
鉄拳ラッシュみたいなのあるし、めっちゃ面白そうだなw
弱連打の回数で出る技決まったりとか………???
空斬脚がちょっと跳んでるのが気になる。リュウ・ケンとかと同じようなDAかな?
まぁそれはないか…
10連コンボは先行入力の塊だと予想ww
🎮カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ
まさかのA連打かA長押しで打てるという…
空下ベヨみたい
スマブラでも昇龍連打するのか…壊れるなぁ…
コマンド投げを持ってそうな気がする
あと、スマブラ開発陣営の人たち、テリーが「初心者でもいける」って言われたから、難易度ヤバめなカズヤを参戦させた説
なるほど
コマキャラは自動振り向きがあるせいで空後出しづらいから皆空後強いって話は聞いたことある
へぇ〜
Aがパンチ、Bが蹴りという考察面白かった
鉄拳では雷神拳は6☆23(右向き時、☆はニュートラル、テンキー表記)7 8 94 ✩ 6 テンキー1 2 3 6が前、4が後、8が上、2が下で出せる風神ステップから左パンチ(psコンで□、Switchで言うところのY)で出せて、風神拳は風神ステップから右パンチ(psコンで△、SwitchでX)で出せる。このように鉄拳は同じレバー入力から違うボタンを押すことによって技の打ちわけができ、(ストファイは弱P中P強Pなどで打ちわけるが鉄拳は右P左P右K左Kで打ちわけと少し特殊)それぞれが全く違う技(格ゲー全般に言えるが)になるので、スマブラでは他の格ゲー勢のように入力時間で打ちわけられるのか?という疑問がある。ちなみに風神拳は最速風神拳という強化版があり、6☆23△の風神拳コマンドの最後のレバー入力3と同時に△を押すと最速風神拳になる。(通称:最風)最風は強化項目があり、とても強力。・威力が23→25に上昇・不利が-10fから-5fに・出が早い(最速のため)など。桜井さんなら最風も再現してくれるはず…
鉄拳だと技はもっとあるからこの技は一部だけなんですよね〜よく再現してあります🙇♂️
予想掴み 0:28空中攻撃 1:08スマッシュ 2:20必殺技 2:51ステップ 4:21その他 4:46
THE YUUNOU
俺「空裂眼刺驚やないか」
キャラによっては100%って全然高くないから困るよな
久しぶりに声聞けた、めっちゃ嬉しい😄
地獄門横Bだと思った
特殊系ファイターの詰め合わせかもね
ステステを入力させるのは酷w
3:33のはドンキーのNBをくらった時の赤くなった状態になってるのでそれと関係ありそうですね。
風神ステップは原作通りだと左立ちは→N↓↘︎→N↓↘︎→と入力を連続させると2回3回とできます。今回も風神拳3回コンボがあったら普通に嬉しい!
ちなみに10連コンボはプロコン訳すると原作では→→NXYXXBAABXYと→→NXYAAXABXYの2通りがあります。まぁスマブラの10連コンボが鉄拳風味になるとしたらこれぐらいすると思います…(涙)
カラバリ予想1P.白ズボンお馴染みの半裸コスチューム2P.黒スーツ+ロングコート鉄拳7でのデフォルトコスチューム本作では2Pカラーとなる。3P.赤紫ズボン鉄拳5DRでは色違いになる。その上鉄拳TT2の2Pカラーにも採用されている。4P.紫スーツ+ロングコート鉄拳7の2Pカラー5P.黒ズボン+炎柄(片側のみ)なさそうであるが風間仁コスチュームを意識したカラー6P.白スーツ+ロングコート鉄拳6のOPで着ていた白いスーツ7P.銀ズボン鉄拳7でのメタリックスタイルの銀バージョンをイメージしたカラー。本編では旧衣装ではなく別の衣装が銀色となる。8P.金スーツ+ロングコート鉄拳7でメタリックスタイルの金バージョンをイメージしたカラーシーズンパス特典で手に入れる事が出来ていた。
ジャンプナックルはコマンド空下かも!?w
最後の投げは多分コマ投げ(横必殺のレイジ状態じゃない時の)
自分もそう思いました!でも通常攻撃のくくりで出たので違うのかなぁ?
アイテムにジャックセブンが追加され、ジャックセブンに掴まれたキャラは自爆の被害に遭う
2:34これ最大溜めじゃないやつだから普通に%低かっただけじゃない?
%低くてレイジ状態になるならめっちゃ強そうじゃない?
@@nitolog 確かに。もしかしたらレイジになる条件別にあるのかもしれませんね。
ですね!どちらにせよ楽しみです
テリーとは差別化しつつ、セフィロスとも差別化したいはずだから、ワンストック一回きりのクラウドのリミットみたいな超必殺があるのかなって予想してる!なんだかコンボとかコマンド難しそうなキャラだけど、新しい風吹かせてくれそうなキャラで楽しみ!!!
とにかく最風を撃てればよし(๑˃̵ᴗ˂̵)و
多分だけど定期的にレイジ状態になって(ダメージを受けて貯まるとか)技が別モーションになって効果が上がるみたいな?
2:36 前回のセフィロスでも同じように回避にアーマー疑惑などがあったのですが、おそらく乱闘時の設定による吹っ飛び率を下げたものだと思われます
これたしか、全部通常技らしいですよ
両手で掴んでるキャラはリーチ長め!
このキャラ参戦にあまり興味をもたなかったけどコノ動画みたら早く使ってみたいと思いました。
投げ
掴み技もコマンドになるのかな
カズヤ普通に強そう
この人の声落ち着いてて好き
楽しみだな~
カズヤ絶対使うの楽しいじゃん!早く使いたい!
全員予想外
ジャンプナックルは大ジャンプ空下だと思う
3:13のがそうだったらXのピットになりますね笑
これ地上で上Bした後空中ジャンプしてないか?ロックマンとかミェンとかバンカズみたいな感じで
@@絹豆腐-p9h Xのピットの上Bは上B押すたびに空中ジャンプみたいにジャンプできるやつなんで4回くらい上Bしますよ、カズヤのは知りませんけどもしあなたが言ってるように上Bした後に空中ジャンプしているならなぜ空中ジャンプ中もデビルモードなんでしょう?
まぁでも参戦するまで何が正しいか話しあってもしょうがないですしね。
なぜの鬼の参戦これは、荒れるか!!
カズヤの父は、ステージMPCかな??キャラで参戦して欲しかった❗️❗️❗️
でも通常技ダイジェストって言ってたのが気になる!A技オンリーって意味なのかそれともデビル状態だと技が変わるってことなのか
にわかだが原作ではバカ強いらしいね
中々要素の多いキャラになりそうですね
かわいい
ドッスンじゃないのかよう😭
参戦決まってから実装前の、性能予想するのすごい好きです!
地獄門は横Bっぽい3:20 セフィロスの片翼みたいに悪魔化してジャンプ増えるんじゃない?
でも桜井さん"通常技"ダイジェストって言ってるんよな……
ジャンプは技扱いじゃない可能性💡
や、そっちじゃなくて地獄門の話っす。ジャンプの方は飛ぶたびに姿戻ってるのを見ると上Bかなって思ってます
空前と空N逆だったり?
絶対強いやつwあとマジで声が良いw雑談みたいなのしたら絶対伸びるよw
28日が待ちきれないですね。
原作での性能的にジャンプナックルがそんなに使える技になる気がしないなリトマの空中攻撃レベルの使い勝手でも原作でも使わんしそんなもんかって思えるレベルなので
超ぱちきが下投げな気がする
関係ないけど最後のDLC前作のベヨネッタみたいに大物キャラが来たように凄い大物キャラに期待ですね。例えば炭治郎とか東方projectからとか
炭治郎よわそう
WW
格ゲーキャラは難しくて使えない😭
鉄拳は3D格ゲーやからコマンド難しくないし初めて!
@@abeyuusuke カズヤは最速風神拳とか風神ステップとかコマンド難しいキャラだよ
弱点なんすか。
カズヤってだれだよう😭
鉄拳って言うナムコから出されてる3D格ゲーの初期からいる主人公的な格闘スタイルは三島空空手 めっちゃ強いデビルになれるよゲーセンにも置いてるからやってみて
@@abeyuusuke いろいろ教えてくれてありがとう!ゲーセンにあるなら今度やってみるねー!
元鉄拳勢から予測すると地獄門、超ぱちきは原作通りのコマ投げで掴み+攻撃or必殺技だと予想!地獄門(→↘︎→掴み+AorB)超ぱちき(→→掴み+AorB)魔神拳、ダブルアッパー、シットジャブはしゃがみ中に出せる通常技だと予測してますww
予測ですが、AとBどちらとも通常技だと思ってます(右パンチ、キックA技、左パンチ、キックB技みたいな、、)
この人初めて見たけど設定0.75倍速になってるかと思ったわ
初見「ん!?技多くね!?」
原作のコマンドで二つのボタン同時に押すものがあるので、それがスマブラでもあるのかなって言う予想外しました!
それがあったらもっと難しいキャラになってたかもですね!
風神ステップ出せなくて飛び道具に突っ込んでいく未来が見える
風神ステップコマンドミスる
↓
ガード解けたまま数フレーム棒立ちになり
そのままコンボ叩き込まれる
は鉄拳あるある
鉄拳って〇×△□ボタンで右パンチ左パンチ右キック左キックを割り当ててるゲームだから
(GBA時代はAキック Bパンチだったし)
ミェンミェンと同じ感じで
空中や投げ、スマッシュにもB使うのがあったりしそう
やけに多い技数、どう見ても必殺技なのに通常技ダイジェスト発言....なるほどこれだ!
ミェンミェンの操作形態は鉄拳の伏線だったか…
3:14はミェンミェンの地上上Bみたいな感じかと
@@annnn717 たぶんね
頼む鉄拳勢として
▶️☆⬇️↘️▶️ Aはやらせてくれ!
風神拳コマンドムズいから自分できるかな?
地獄門はダッシュつかみっぽい??
ボタン分かれてそう。A→パンチボタン、B→キックボタン。
鉄拳ラッシュみたいなのあるし、めっちゃ面白そうだなw
弱連打の回数で出る技決まったりとか………???
空斬脚がちょっと跳んでるのが気になる。リュウ・ケンとかと同じようなDAかな?
まぁそれはないか…
10連コンボは先行入力の塊だと予想ww
🎮カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ
まさかのA連打かA長押しで打てるという…
空下ベヨみたい
スマブラでも昇龍連打するのか…壊れるなぁ…
コマンド投げを持ってそうな気がする
あと、スマブラ開発陣営の人たち、テリーが「初心者でもいける」って言われたから、難易度ヤバめなカズヤを参戦させた説
なるほど
コマキャラは自動振り向きがあるせいで空後出しづらいから皆空後強いって話は聞いたことある
へぇ〜
Aがパンチ、Bが蹴りという考察面白かった
鉄拳では雷神拳は6☆23(右向き時、☆はニュートラル、テンキー表記)
7 8 9
4 ✩ 6 テンキー
1 2 3 6が前、4が後、8が上、2が下
で出せる風神ステップから左パンチ(psコンで□、Switchで言うところのY)で出せて、
風神拳は風神ステップから右パンチ(psコンで△、SwitchでX)で出せる。
このように鉄拳は同じレバー入力から違うボタンを押すことによって技の打ちわけができ、
(ストファイは弱P中P強Pなどで打ちわけるが鉄拳は右P左P右K左Kで打ちわけと少し特殊)
それぞれが全く違う技(格ゲー全般に言えるが)になるので、スマブラでは他の格ゲー勢のように入力時間で打ちわけられるのか?という疑問がある。
ちなみに風神拳は最速風神拳という強化版があり、6☆23△の風神拳コマンドの最後のレバー入力3と同時に△を押すと最速風神拳になる。(通称:最風)
最風は強化項目があり、とても強力。
・威力が23→25に上昇
・不利が-10fから-5fに
・出が早い(最速のため)
など。
桜井さんなら最風も再現してくれるはず…
鉄拳だと技はもっとあるからこの技は一部だけなんですよね〜よく再現してあります🙇♂️
予想
掴み 0:28
空中攻撃 1:08
スマッシュ 2:20
必殺技 2:51
ステップ 4:21
その他 4:46
THE YUUNOU
俺「空裂眼刺驚やないか」
キャラによっては100%って全然高くないから困るよな
久しぶりに声聞けた、めっちゃ嬉しい😄
地獄門横Bだと思った
特殊系ファイターの詰め合わせかもね
ステステを入力させるのは酷w
3:33のはドンキーのNBをくらった時の赤くなった状態になってるのでそれと関係ありそうですね。
風神ステップは原作通りだと左立ちは→N↓↘︎→N↓↘︎→と入力を連続させると2回3回とできます。今回も風神拳3回コンボがあったら普通に嬉しい!
ちなみに10連コンボはプロコン訳すると原作では→→NXYXXBAABXYと→→NXYAAXABXYの2通りがあります。まぁスマブラの10連コンボが鉄拳風味になるとしたらこれぐらいすると思います…(涙)
カラバリ予想
1P.白ズボン
お馴染みの半裸コスチューム
2P.黒スーツ+ロングコート
鉄拳7でのデフォルトコスチューム
本作では2Pカラーとなる。
3P.赤紫ズボン
鉄拳5DRでは色違いになる。
その上鉄拳TT2の2Pカラーにも採用されている。
4P.紫スーツ+ロングコート
鉄拳7の2Pカラー
5P.黒ズボン+炎柄(片側のみ)
なさそうであるが風間仁コスチュームを意識したカラー
6P.白スーツ+ロングコート
鉄拳6のOPで着ていた白いスーツ
7P.銀ズボン
鉄拳7でのメタリックスタイルの銀バージョンをイメージしたカラー。
本編では旧衣装ではなく別の衣装が銀色となる。
8P.金スーツ+ロングコート
鉄拳7でメタリックスタイルの金バージョンをイメージしたカラー
シーズンパス特典で手に入れる事が出来ていた。
ジャンプナックルはコマンド空下かも!?w
最後の投げは多分コマ投げ(横必殺のレイジ状態じゃない時の)
自分もそう思いました!
でも通常攻撃のくくりで出たので違うのかなぁ?
アイテムにジャックセブンが追加され、ジャックセブンに掴まれたキャラは自爆の被害に遭う
2:34これ最大溜めじゃないやつだから普通に%低かっただけじゃない?
%低くてレイジ状態になるならめっちゃ強そうじゃない?
@@nitolog 確かに。もしかしたらレイジになる条件別にあるのかもしれませんね。
ですね!どちらにせよ楽しみです
テリーとは差別化しつつ、セフィロスとも差別化したいはずだから、ワンストック一回きりのクラウドのリミットみたいな超必殺があるのかなって予想してる!
なんだかコンボとかコマンド難しそうなキャラだけど、
新しい風吹かせてくれそうなキャラで楽しみ!!!
とにかく最風を撃てればよし(๑˃̵ᴗ˂̵)و
多分だけど定期的にレイジ状態になって(ダメージを受けて貯まるとか)
技が別モーションになって効果が上がるみたいな?
2:36 前回のセフィロスでも同じように回避にアーマー疑惑などがあったのですが、おそらく乱闘時の設定による吹っ飛び率を下げたものだと思われます
これたしか、全部通常技らしいですよ
両手で掴んでるキャラはリーチ長め!
このキャラ参戦にあまり興味をもたなかったけどコノ動画みたら早く使ってみたいと思いました。
投げ
掴み技もコマンドになるのかな
カズヤ普通に強そう
この人の声落ち着いてて好き
楽しみだな~
カズヤ絶対使うの楽しいじゃん!
早く使いたい!
全員予想外
ジャンプナックルは大ジャンプ空下だと思う
3:13のがそうだったらXのピットになりますね笑
これ地上で上Bした後空中ジャンプしてないか?ロックマンとかミェンとかバンカズみたいな感じで
@@絹豆腐-p9h Xのピットの上Bは上B押すたびに空中ジャンプみたいにジャンプできるやつなんで4回くらい上Bしますよ、カズヤのは知りませんけどもしあなたが言ってるように上Bした後に空中ジャンプしているならなぜ空中ジャンプ中もデビルモードなんでしょう?
まぁでも参戦するまで何が正しいか話しあってもしょうがないですしね。
なぜの鬼の参戦これは、荒れるか!!
カズヤの父は、ステージMPCかな??
キャラで参戦して欲しかった❗️❗️❗️
でも通常技ダイジェストって言ってたのが気になる!
A技オンリーって意味なのかそれともデビル状態だと技が変わるってことなのか
にわかだが
原作ではバカ強いらしいね
中々要素の多いキャラになりそうですね
かわいい
ドッスンじゃないのかよう😭
参戦決まってから実装前の、性能予想するのすごい好きです!
地獄門は横Bっぽい
3:20 セフィロスの片翼みたいに悪魔化してジャンプ増えるんじゃない?
でも桜井さん"通常技"ダイジェストって言ってるんよな……
ジャンプは技扱いじゃない可能性💡
や、そっちじゃなくて地獄門の話っす。
ジャンプの方は飛ぶたびに姿戻ってるのを見ると上Bかなって思ってます
空前と空N逆だったり?
絶対強いやつw
あとマジで声が良いw雑談みたいなのしたら絶対伸びるよw
28日が待ちきれないですね。
原作での性能的にジャンプナックルがそんなに使える技になる気がしないな
リトマの空中攻撃レベルの使い勝手でも原作でも使わんしそんなもんかって思えるレベルなので
超ぱちきが下投げな気がする
関係ないけど
最後のDLC前作のベヨネッタみたいに大物キャラが来たように
凄い大物キャラに期待ですね。
例えば炭治郎とか東方projectからとか
炭治郎よわそう
WW
格ゲーキャラは難しくて使えない😭
鉄拳は3D格ゲーやからコマンド難しくないし初めて!
@@abeyuusuke カズヤは最速風神拳とか風神ステップとかコマンド難しいキャラだよ
弱点なんすか。
カズヤってだれだよう😭
鉄拳って言うナムコから出されてる3D格ゲーの初期からいる主人公的な
格闘スタイルは三島空空手 めっちゃ強い
デビルになれるよ
ゲーセンにも置いてるからやってみて
@@abeyuusuke いろいろ教えてくれてありがとう!ゲーセンにあるなら今度やってみるねー!
元鉄拳勢から予測すると
地獄門、超ぱちきは原作通りのコマ投げで掴み+攻撃or必殺技だと予想!
地獄門(→↘︎→掴み+AorB)
超ぱちき(→→掴み+AorB)
魔神拳、ダブルアッパー、シットジャブはしゃがみ中に出せる通常技だと予測してますww
予測ですが、AとBどちらとも通常技だと思ってます(右パンチ、キックA技、左パンチ、キックB技みたいな、、)