Adobe Illustrator - Изометрическая иллюстрация!
HTML-код
- Опубликовано: 20 июл 2024
- Создаем изометрическую иллюстрацию в Adobe Illustrator!
cloudlessons.ru/v/203/ - курс «Супер Illustrator» от VideoSmile
В этом уроке мы нарисуем красивую изометрическую иллюстрацию в программе Adobe Illustrator. Урок отлично подойдёт для новичков, потому что в нём используются только базовые инструменты.
Скачать доп. материалы: disk.yandex.ru/d/zAQwPlei31arpA
Автор урока: / atlantis_art_project
Векторная графика - фундаментальная основа таких направлений, как разработка фирменного стиля, создание логотипов, печать, веб-дизайн, леттеринг и анимация. Ключевая особенность вектора - его масштабируемость, то есть иллюстрацию можно поместить как на спичечный коробок, так и на голливудскую афишу.
Несмотря на большое разнообразие программ для работы с векторной графикой, профессиональные дизайнеры отдают предпочтение именно Adobe Illustrator, поскольку только эта программа даёт широкий спектр возможностей и инструментов. В Иллюстраторе вы можете создавать логотипы, иконки, рисунки, типографику и иллюстрации для печатных изданий, веб-публикаций, видео и мобильных устройств. А также полноценно поучаствовать в разработке игр.
Курс состоит из 71 урока, которые объединены в 12 глав, и 11 увлекательных домашних заданий. Длительность курса составляет 15 часов (одних только видеоуроков!). В курсе детально рассматриваются все возможности и инструменты программы Иллюстратор с нуля до профессионального уровня!
00:00 - теория изометрии
01:10 - настройка изометрической сетки
02:40 - рисуем дом
07:00 - окна в доме
11:00 - круглый элемент на доме (второй способ построения изом. проекции)
15:00 - дверь и вывеску
18:00 - зелень в горшках
19:20 - работа с цветом
20:30 - добавление доп элементов в иллюстрацию
Сайт: videosmile.ru
Telegram: t.me/videosmile_ru
ВК: ru_videosmile
Instagram: / videosmile_school
Facebook: / videosmile
#adobeillustrator #videosmile
cloudlessons.ru/v/203/ - курс «Супер Illustrator» от VideoSmile
О, Atlantis..оч приятные уроки делает!
Атлантис! Рад тебя тут увидеть)
Большое спасибо за подробный урок! 🙌🔥
Спасибо за ваши труды!!
Спасибо, классный урок! Обязательно сделаю!
Отлично, а теперь давайте анимацию этой иллюстрации!!!)))
Спасибо! Очень хорошо объясняете. Понравилось делать данную иллюстрацию :)
Великолепно 🙏Благодарю Вас
Круто 👍
Дякую вам
Кайф
чел круто делаешь, жаль тебя мало смотрят и мало лайкают
❤️
Блин, спасибо огромное за это, я уже хотела идти скриншотить майнкрафт, чтобы как реф использовать)) выручил
Спасибо
Рады стараться!
Ооо... FOOD STORE я там шаурму покупаю😎
Прикольно,
То самое чувство когда нет блендера или синема 4д
Добрый день!
На пересечении пером начинаю рисовать следующий объект и на нем появляется знак" - "фигура предыдущая исчезает, есть какой-то способ чтобы фигура не пропадала? Заранее спасибо!
А как быть, если при рисовании по уже существующему контуру точки только удаляются?
Не задевайте опорные точки существующего контура или удерживайте Shift при рисовании, или предварительно снимайте выделение клавишами Ctrl+Shift+A
Спасибо вам
А как убрать сетку??
Разблокируйте по Ctrl+Shift+2 и удалите
Ну хорошо... Но можно и без сетки, на глаз как я обычно это делаю...
в разы проще и быстрее замоделить такую простую модель в блендере или любом другом редакторе
Да, наверное, если ты умеень работать в Blender
В разы проще и быстрее заплатить денег тому, кто умеет это быстро и качественно рисовать в люстре. Но если стоит задача нарисовать в люстре, то не выёбываемся - рисуем в люстре.
@@Ugen4eg кстате есть плагин на фотошоп для риовки в изометрии
ПОЛУЧИЛОСЬ!! С первого раза! Я в шоке) Спасибо!
Поздравляем!
Спасибо за урок! Раньше использовал Illustrator для изометрии, теперь только InDesign. Делал видео давным-давно: ruclips.net/video/FFBHHKTjLws/видео.html
Гораздо удобнее работать с фигурами - скалировать, перемещать. После того, как привыкнешь - люстра после индиза, как Корел после люстры. Если вы понимаете, о чем я)
туториал отличный, но прикола с тенями я что то не понял, неправильные они в некоторых местах, пришлось переделывать самому
Да вроде там все хорошо с тенями
Повторяя все те же действия выходит совершенно другой результат, то линия вычитается, то они считаются на одном слое и не появляются, то углы не стыкуются в один, очень интересно. Важные вещи не повторяются по мере работы, очень жаль потраченного времени
я так понимаю, тут прикол в том, чтобы рисовать отдельные прямые, а потом из них уже геометрию составлять, потому что иначе да, перо будет истерить и непонятно что делать
а смысл этого креатива?
Перспективы нет