Главный инструмент дизайнера | Как рисовать в векторе
HTML-код
- Опубликовано: 31 май 2022
- Наш Инстаграм с полезными статьями - / mutimdigital
Дизайн на разбор отправляйте сюда - t.me/mutimdigital/871
Задонатить любую сумму на контент по дизайну - www.donationalerts.com/r/muti...
Очень радуют видео 15-20мин с полным разбором какой либо темы, но видео шортс считаю не менее полезными :)
Отлично. Шортс тоже будут выходить и никуда не денутся)
У Вас полезные уроки! В дизайне я около 1,5 года, но даже тут узнал для себя что то новое) Спасибо!!!
Спасибо. Это очень круто. Инфа вся на поверхности, но в одном видео вроде как и сам не находил всю :)
Даже...
Крутой видос, я только начал интересоваться всей этой темой и на повестке дня назрел вопрос, фигма или иллюстратор? Если фигма, то онлайн или приложение? (онлайн вариант кажется довольно удобным). А также хотел задать вопрос, а где можно зарабатывать на подобном дизайне? Было бы неплохо увидеть видос на тему заработка
Крайне полезный ролик и интересная информация, лайк однозначно! Но теперь я пойду искать работу с клавишами, ибо у меня с этими "усиками" проблемы уровня "легко исправить - а как? - не знаю"
Спасибо Вам за видео. Удачи в продвижении канала, вы даёте действительно полезные лайфхаки :)
Спасибо. Стараюсь делать практический контент)
Спасибо за ваш труд! Очень полезное видео)
Процветания вашему каналу
Этому видео уже чуть больше года, а полезной инфы и приятных воспоминаний, о том, когда я только-только пришёл на этот канал, получил просто немерено :)
Эх, пойду и первые стримы пересмотрю тогда, что ли...
Как и обещал, сегодня я начал учиться работать с пером))). Без воды, только полезные панк-рок видосы. Спасибо.
Спасибо, безумно информативно и доходчиво. Лайк + подписка
Спасибо)
Перо - моя боль. 🙈 Пока научилась только работать с пером кривизны. Спасибо за урок. Попробую ещё раз подружиться с ✒️
Привет, не рассказал про горячие клавиши, которые нужно нажимать, там есть нюансы, а так Гуд!
Очень полезное и интересное видео! Всё таки, нужно перебороть себя и переходить работать с пером в фигму, а не фотошоп, в котором я застрял просто побаиваясь "уходить"
Привет, можешь объяснить как ты так вытягиваешь усики, будто бы ставишь ещё одну точку? какой хоткей?
Отличное объяснение. Делайте так, вот так и вот так. Главное избегайте неприятных моментов и стремитесь, чтобы все у вас получалось правильно. Ну так я всегда так и делал. 😂😂😂😂😂😂😂😂
Со вчерашнего стрима. Жаль что так мало просмотров и лайков . Но видео полезное.
Реально полезные уроки. Интересует, как на этом зарабатывать🤔
На уроках?)
@@mutimdigital дизайнером😊 лечу в Польшу учиться на граф. дизайн.
Привет Лёша, что за модель ноута, у тебя?
HP pavilion power 15. Ничего особенного.
Спасибо за ответ, всего хорошего.
💜💜💜
Есть вопрос, какую программу вы используете?
Figma
@@BerGameDev сам такой
@@milkchocoforever Это программа так называется
@@BerGameDev я знаю это шутка
Хоть и не занимаюсь этим просто оставлю комментарии для продвижения.!!)
А... Почему в круге 4 точки а не 2?
В какой программе работаете?
+ тоже стало интересно)
Нашел 0:54
Сам Лёша, в ролике сказал.
@@markjohnson7467 Спасибо
👏
3 года в дизигне этом... Круги делаю всегда с помощью встроенных функций фигмы: делаю бублик, расширяя "очко" у центра или добавляю контур и все.
Часто пытаюсь повторить приемы, которыми следовал автор. Скорее всего, автор первого логотипа с птичкой, использовал только круги и ковырялся со способами объединения. Ну в Иллюстраторе это намного проще.
Мне кажется, в иллюстраторе трассировка работает лучше, а поработав с настройками трассировки можно добиться намного лучшего результата., чем трассировка тут.
Безусловно. Иллюстратору лет 20, Фигме лет 5, а плагину ещё меньше. Вот и разница :)
@@mutimdigital первая версия Illustrator вышла в 1987 году, 20 лет назад была уже 11 версия программы
Очень последний ролик. Спасибо!
Объяснил…😂😂😂😂
Снится, что я в деревне, сажаю клубнику. И голос за кадром говорит: "Сажаем клубнику и тянем за усы. Опять сажаем и опять тянем за усы". Думаю, что за херня, и даже проснулся...
Включен телефон, и в ютубе автор говорит: "А теперь в графическом редакторе выделяем эту векторную фигуру курсором, появляются эти штучки, которые называются "усы". И, чтобы линия была плавной, нажимаем на нее и тянем за усы".
Почему у многих дизайнеров горит пукан, если говоришь, что с вектором работаешь в Кореле?
Объясните мне, за что так не любят?
Какая разница в какой проге работать. Это же инструмент. Важен результат
Как рисовать, да никак, все фигуры уже нарисованы, не чтобы с чистого листа нарисовать
Не понял вас. Но спасибо за комментарий ❤️
А вообще всегда бесили такие логотипы, особенно с золотыми приколами