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検証お疲れ様でした、他の階層へ移動しないにしても同じ軸まで憑いてくるとはバンシーの執念は恐ろしいですねwどこでもタゲに憑いて来るとなるとマルチでは干渉の場所が定まらずルーム特定が難儀しそうで困る…のかな?また今回の検証とは関係ありませんが別階層でも指向性マイクでバンシーの特殊悲鳴も聞けると知れてよかったです。
別階層だと追跡頻度自体がかなり低いのであまり影響ないかも?中や大マップじゃない限り先にルーム見つけるか、同じ階層で追跡に会う確率の方が圧倒的に高くなりますね。
検証お疲れ様です。ウィローの1階の端から端までは移動していたので、調査員が同じ階層にいるときは長距離徘徊するというのは変わってないということですかね
そこは変わっていませんね、学校での検証では同じ階層なら30m以上の距離を高頻度で追跡していました。
@@sphyrna4462ありがとうございます。動画含め勉強になりました。ちなみにですが、dotsおよび紫外線足跡が調査院に向かえばバンシーという特定については、いかがでしょうか?もし、よろしければご意見伺いたいです。
@@Kazcis ある程度の距離が離れている場所で頻繁に向かってくるならバンシーと特定する事が多いですね。他のゴーストでもルーム変更や長距離徘徊で偶然来ることもあるので、それらを気を付けながら複数回確認しています。
バンシーはルーム移動しない⁉︎それは知らんかった!参考になりましたありがとうございます。
一コメ
検証お疲れ様でした、他の階層へ移動しないにしても同じ軸まで憑いてくるとはバンシーの執念は恐ろしいですねw
どこでもタゲに憑いて来るとなるとマルチでは干渉の場所が定まらずルーム特定が難儀しそうで困る…のかな?
また今回の検証とは関係ありませんが別階層でも指向性マイクでバンシーの特殊悲鳴も聞けると知れてよかったです。
別階層だと追跡頻度自体がかなり低いのであまり影響ないかも?
中や大マップじゃない限り先にルーム見つけるか、同じ階層で追跡に会う確率の方が圧倒的に高くなりますね。
検証お疲れ様です。
ウィローの1階の端から端までは移動していたので、調査員が同じ階層にいるときは長距離徘徊するというのは変わってないということですかね
そこは変わっていませんね、学校での検証では同じ階層なら30m以上の距離を高頻度で追跡していました。
@@sphyrna4462ありがとうございます。動画含め勉強になりました。
ちなみにですが、dotsおよび紫外線足跡が調査院に向かえばバンシーという特定については、いかがでしょうか?
もし、よろしければご意見伺いたいです。
@@Kazcis ある程度の距離が離れている場所で頻繁に向かってくるならバンシーと特定する事が多いですね。
他のゴーストでもルーム変更や長距離徘徊で偶然来ることもあるので、それらを気を付けながら複数回確認しています。
バンシーはルーム移動しない⁉︎それは知らんかった!
参考になりましたありがとうございます。
一コメ