Dofus 1.29 à Dofus 2.0 : les coulisses du changement par Anthony Roux (ToT), fondateur d'Ankama

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  • Опубликовано: 21 фев 2022
  • Dofus 1.29 disparaît pour laisser la place à Dofus 2.0
    Début 2010, Ankama décide de mettre à jour tous les designs de son jeu phare DOFUS. On parle d'une refonte complète d'un jeu qui impactera des milliers de joueurs.
    Le jeu Dofus se prépare à passer de la version 1.29 à la version 2.0... et beaucoup de joueurs font part de leur mécontentement à l'idée de voir leur jeu se métamorphoser.
    Comment ça s'est passé en interne ?
    Comment Anthony Roux et ses équipes chez Ankama ont géré ça ?
    Il nous partage en toute transparence et humilité les coulisses de ce changement qui sur le coup, a fait perdre plus de 30% de joueurs à Dofus.
    Cette vidéo est un extrait de notre interview complète de presque 5H avec Anthony Roux.
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Комментарии • 294

  • @Antiivax
    @Antiivax 2 года назад +133

    Dofus me colle a la peau depuis que j'ai 12 ans, je peut arrêter 3mois, 6mois ,1 an, je reviendrais toujours dessus c'est incroyable

    • @LesCrocsSepulcraux
      @LesCrocsSepulcraux 2 года назад +2

      Idem

    • @Zodskii9
      @Zodskii9 2 года назад +2

      Je suis de retour apres 10 ans d'arret, c fact 😭

    • @KoaTino
      @KoaTino Год назад +1

      Moi aussi 12 ans de jeux et toujours dessus même aillant arrêter 1 ou 2 ans je fini toujours par revenir et c’est le seul jeux qui me fait ça

    • @pierredubuis8101
      @pierredubuis8101 Год назад +3

      pareille 12 ans que j'y joue lvl 199 actuellement je prend mon temps ^^

    • @rimka512
      @rimka512 Год назад +2

      La même j'en ai 28 aujourd'hui

  • @maximediop250
    @maximediop250 Год назад +23

    Merci d'avoir créé un jeu aussi magnifique ! Je suis des 30% qui ont arrêté à la 2.0.
    Cependant je pense que faire évoluer votre jeu était la bonne chose a faire, il aurait peut être fallu comme vous l'avez décrit avec Apple le faire progressivement mais dans tout les cas c'est impossible de satisfaire tout le monde.
    Plutôt que de regretter la 1.29 je préfère être content d'avoir eu la chance de vivre cette aventure que je n'oublierai jamais ! (Surtout les musiques) Merci encore 😌

    • @Loic-uz2si
      @Loic-uz2si 6 месяцев назад +2

      Je suis partagé sur son analyse. D'ailleurs je suis partagé sur ce dirigeant qui a certainement créé un univers magnifique mais qui n'a pas lâché/ délégué au bon moment. Ne serait ce que le nombres de projets qu'il a sorti que la commu n'a pas compris. Il est l'incarnation de l'entreprise qui ne sonde pas ses clients alors que toute entreprise aujourd'hui le fait.
      Pour preuve il parle des graphismes de la 1.29 mais pour moi il se trompe. S'il avait simplement mis les graphismes de la 2.0 en gardant le gameplay de la 1.29 il avait gagné. 2.0 est devenu un jeu différent plus complexe là où les joueurs appréciaient la simplicité et le charme de 1.29

    • @PowerZordan
      @PowerZordan 2 месяца назад +1

      @@Loic-uz2si 2.0 est devenu plus complexe qu'après coup, y'avait vraiment pas grand chose de différent à part de l'esthétique et de l'ergonomie le jour de la sortie
      D'ailleurs Frigost est largement considéré comme le meilleur contenu du jeu par la majorité des joueurs, y compris ceux qui ont abandonnés 2.0 et qui préfère le contenu "à la 1.29"
      Et pour les projets c'est assumé, il fait des projets parce qu'il en a envie et parce que c'est lui qui décide, ça n'a jamais été fait pour le succès ou pour faire plaisir aux "clients"

  • @dofuswiki-en
    @dofuswiki-en 2 года назад +113

    I’m an American and I replayed the video multiple times to translate it because I care a lot about dofus.
    I hope someone from the team reads this or even the CEO but I truly hope they work on the graphics and bring back the authority and charm that gear and shields had like the 1.29.
    Shields in 1.29 looked more authoritative and more serious and more respected in comparison to the graphics we have now.
    Even the aura looks less serious and doesn’t represent the status of a level 200 per say.
    I truly think they should focus on graphics and bring back the 1.29 music even in the 3.0 version and make graphics less childhish and more like 1.29 for example ( moo wolf gear, inky, the Kim….etc) bring back the look where people 180+ got respected.
    And focus on aggressive marketing. Seriously. All of us players now are 25 years old+ and we are bored from being lvl 200 doing random stuff… bring a new generation of kids like when we started at the age of 10 .
    Thank you

    • @outresslight8706
      @outresslight8706 2 года назад +4

      Actually if dofus was like before and not guys who have team of 8 lvl 200 full stuff, i would come back. Because I don't want to play as now everybody is full stuff and way more op than you're

    • @dofuswiki-en
      @dofuswiki-en 2 года назад +3

      @@outresslight8706 obviously… I agree man. It’s sad…. I think the fact that people got teams killed the social side of the game. Oh well….

    • @Xentarim_TV
      @Xentarim_TV 2 года назад

      Why don't you play Dofus Retro ? It is available if you dislike new Dofus 2.0

    • @andycloud5814
      @andycloud5814 2 года назад +3

      @@Xentarim_TV Because Retro is a "solved" game. Most of the players just rush their team to 200 and spam arena.Clearly not a "retro" experience.

  • @blizz4616
    @blizz4616 2 года назад +7

    Merci d'avoir remi les version rétro.

  • @alpha_madrid
    @alpha_madrid Год назад +3

    J'ai commencer Dofus en 2007-2008, et je l'ai jamais lâché ou alors j'y reviens toujours c'est dingue, c'est vraiment le jeu du coeur. J'ai 28 ans et jamais un jeu ne m'a fait autant revenir :)
    J'adore l'univers de Dofus j'en suis piqué je peux l'avouer :)

  • @bikosteeve7079
    @bikosteeve7079 2 года назад +2

    Merci pour cette super interview, on prend plaisir à avoir le retour de tôt

    • @creol6752
      @creol6752 2 года назад

      Tot le gars qui a vomit pendant 15 ans sur JOL en disant qu'il allait distribuer des bonbons aux joueurs mécontents des éternelles équilibrage.
      D'ailleurs il a fini tout seul la vermine, ou est passé lichen par exemple et tous les autres ?????

  • @Ez0X_
    @Ez0X_ 2 года назад +123

    Le gros problème au début de la 2.0 et qui m'a dégouté c'est l'aspect enfantin des personnages.
    Ainsi que l'aspect des panoplies la aussi trop "gentil" la panoplie meulou par exemple qui passe d'une coiffe bien agressive aspect loup a un rat d'astrub malade.....

    • @MK1412_Return
      @MK1412_Return 2 года назад +12

      Exactement quand t'étais en meulou en 1.29 tu dégageais un sentiment de frayeur alors que la meulou en 2.0 impressionne pas du tout.

    • @stidd5099
      @stidd5099 Год назад +3

      J’ai arrêté aussi
      Pour sa et aussi pour la difficulté genre les dj type comte harbour vortex etc c’etai plus du plaisir mes fallait un bac plus 4 pour jouer

    • @MrTaijoku
      @MrTaijoku 8 месяцев назад

      ​@@stidd5099pour info, les radiant c'est programme début lycée hein xD donc c'est plus bac -3 mdrrr

    • @stidd5099
      @stidd5099 8 месяцев назад

      @@MrTaijoku non mes ont ce comprend …. Franchement chacun ces goûts perso moi sa ma
      Saouler leurs délire pour débloquer les bosse sa pas de
      Plus en plus n’importe où

    • @MrTaijoku
      @MrTaijoku 8 месяцев назад

      @@stidd5099 incompréhensible, tu troll sur ton orthographe ou tu essaies vraiment de t'exprimer ? XD

  • @babethmisscaptain407
    @babethmisscaptain407 Год назад

    Sacrée interview ! Super intéressant 🙏🙏🙏

  • @johmbon
    @johmbon 2 года назад +1

    Géniale comme video ! c'est cool de se poser et ecouter ça

  • @anthofitt481
    @anthofitt481 2 года назад +2

    On vous suit ! 1.29 et maintenant 2.0 j'ai également bien accroché. Hâte d'être sur unity ! J'attends que sa

  • @repiexxx7947
    @repiexxx7947 2 года назад +2

    J’ai pas vu le temps passer !
    Super interview cela m’a donné envie de me remettre à Dofus et de capturer ce fameux DOFUS émeraude 🤪

    • @anasmalek
      @anasmalek 2 года назад +1

      Le Dofus ne se dropent plus :3

    • @skolldayz7128
      @skolldayz7128 2 года назад

      Boh ça va le dofus émeraude est simple 😅

  • @TheNaughtyFrench
    @TheNaughtyFrench 2 года назад +7

    Pour Wakfu je suis entièrement heureux d'apprendre ce soutien immense de la part de la communauté qui s'est dévoué pour Ankama et qui croit en eux car cette série c'est un chef-d'oeuvre !

    • @hydroponie6738
      @hydroponie6738 2 года назад

      Le jeu est éclaté parcontre

    • @hydroponie6738
      @hydroponie6738 2 года назад +1

      Mais sinon l'anime c'est effectivement une dinguerie

    • @MasakiKyosuke
      @MasakiKyosuke 2 года назад +5

      @@hydroponie6738 je suis pas d'accord sur le fait qu'il soit éclaté, y a tellement de bonnes idées dans le jeu, c'est juste pas un jeu de casu, et y a pas assez de marketing autour, du coup pas assez de joueurs.
      Et c'est un joueur de Dofus qui dit ça, Dofus tu fais vraiment le tour en 1 mois, là où Wakfu vu que t'as un système de saison déjà (pour les ressources) c'est pas possible, t'as aussi le système de gouverneur (donc de la politique) etc... Le jeu est vraiment plus complet !

    • @hydroponie6738
      @hydroponie6738 2 года назад +2

      @@MasakiKyosuke après j'avoue que j'ai juger sans avoir trop jouer la dernière fois que j'y est jouer s'était y'a bien 10ans il me semble donc pour sur le.jeu a dus incroyablement évoluer mais j'ai jamais accroché mais effectivement c'est bien de me rappeler un peu l'abus d'mes mots autant pour moi

    • @narutimaltedaisuke126
      @narutimaltedaisuke126 2 года назад +1

      @@hydroponie6738 je viens de retourner sur wakfu avec un perso tout neuf après plusieurs années d'absence et franchement, même si il n'est pas parfait sur certains points, il y a des mécaniques UNIQUE dans ce mmo, un petit côté exploration pas dégueux, des combats de boss épique et j'en passe encore vu que je suis dans mon farm de métier mais quand je vois ça j'me dis: tin, ils auraient pu tellement créer un banger dans l'univers du mmo !

  • @TikTok-cb3fk
    @TikTok-cb3fk 2 года назад +14

    Le PvP et les Traques... c'est ça qui nous manques ;'(

  • @Frank-xd2zd
    @Frank-xd2zd 2 года назад +8

    Les colère de iop 1/2 ec, la pupu t1 qui os un gars, le brokle de iop super stylé, l'animation de felintion de l'éca, l'arakne cc qui désenvoute, le chafer cc qui donne 3 pa, c'est de la nostalgie, mais il fallait du changement... À PART POUR FELINTION REMETTEZ L'ANCIENNE ANIMATION lol.

  • @coupure
    @coupure 2 года назад +10

    Merci Fruiks pour Rétro ❤️

    • @vodka-l1758
      @vodka-l1758 2 года назад

      Obliger je valide ahah (on parle du contenu de la chaine qu il a apporter, pas du reste)

    • @coupure
      @coupure 2 года назад

      @@vodka-l1758 merci pour ta précision, je ne pensais pas qu’encore aujourd’hui des gens parleraient de ça mais bon …

    • @bswey464
      @bswey464 2 года назад

      C'est le dernier a qui je penserai ptdr

  • @stylhelgi4836
    @stylhelgi4836 2 года назад +4

    Pour avoir jouer à dofus depuis le début , c’était le jeu de fou avec les potes , quand la 2.0 est sorti on a tous été dégoûté 🙁.
    On est revenue juste pour le temporis bien des années plus tard

  • @maximediop250
    @maximediop250 Год назад +3

    Les traques, les joueurs qui spammait la popo rappel des qu'ils voyaient quelqu'un rejoindre en spectateur, se cacher en haut a droite de l'écran pour agro en scred, la classe des eca solomonk/obji lv1 + cape meulou. S'infiltrer dans la faction opposée en esquivant les militants pour squatter dans le hall avec son grade 10 pour flex, ramasser les gens abandonnés dans le dj blop... C'était vraiment une époque incroyable. Je suis trop heureux d'avoir pu participer à tout ça 😊

  • @13Jugu
    @13Jugu 2 года назад +9

    J’ai arrêté Dofus au moins plus de fois que ce que j’ai d’année à vivre 😅
    Ne lâchez rien on aiment le monde des 12 😁

  • @gandulfthegreg7421
    @gandulfthegreg7421 2 года назад +37

    Si ankama devais retenir un seul truc, c'est qu'à chaque maj, refonte, équilibrage etc ils doivent écouter les joueurs un minimum. La perte de temps du studio de faire des maj ( exemple dernièrement avec le roublard ) sans beta sans rien et résultat 2 fois plus de taff ... Vous avez fait la 2.0 ok, mais juste ça sert a rien si vous apprenez pas de vos erreurs :/ ... Hâte de voir vos choix en unity

    • @creol6752
      @creol6752 2 года назад +3

      20 ans qui font des maj et équilibrages et compagnie .... Un moment faut quand même se positionner .....

    • @kooljjjlkk3333
      @kooljjjlkk3333 Год назад

      Merci de plus que négliger ces premiers joueurs n'a pas fait de lui un héro , encore moins la guerre qui la mené à des développeurs passionné pour mettre en place les serveurs privés

  • @hugoallassonniere7195
    @hugoallassonniere7195 2 года назад +2

    En vrai avec la mode temporis je pense que quand la 3.0 va sortir les gens vont saigner les serveurs et rush le jeu, merci en tout cas pour cet extrait d'interview c'était trés sympa !

  • @lachankla3124
    @lachankla3124 2 года назад +50

    Sur les graphismes entre 1.29 et 2.0 je trouve que ceux de la 2.0 même si ils sont plus travaillé ont changé d'âme, ils étaient beaucoup plus enfantins à la sortie en 2010 et franchement pas forcément plus beau en dehors de certains éléments de décors.
    (Personne ne peut dire que la coiffe meulou 2.0 est plus belle que celle de la 1.29 par exemple)

    • @afrenchkabyle2377
      @afrenchkabyle2377 2 года назад +5

      Je faisais parti, avec bien des amis, des gens déçu du passage 2.0; des formes trop rondes trop lisses par rapport a 1.29, des promesses non tenu (Tot n'en a pas parlé de ça).

    • @arandomasshole2350
      @arandomasshole2350 2 года назад +4

      Je te rejoins pour les graphismes, bien que la nostalgie est impliqué; la simplicité et la ''mocheté'' des graphismes avait un charme indéniable et c'est quelque chose que l'on perd aujourd'hui dans tous les médias . Par exemple Majora mask sera toujours plus sombre/peur/ambiance dérangeante que Botw2 même si celui-ci aura 5600 fois le budget et la technologie et le temps de MM.
      Idem avec l'animation japonaise, les 400-500 premiers épisodes de detective conan faisait beaucoup plus ''peur'' et angoissant que ceux avec une animation récente. Ils ( les médias ) se lissent et sont plus dynamique AU LIEU de laisser place à une animation statique ( oui c'est presque une oxymore ) ou plus scénaristique ou l'on observe des plans bruts. C'est à cause de cela que je pense il est impossible aujourd'hui de faire l'animation de manga comme Berserk. Il faudrait soit faire ce que je viens de dire ( animation symbolique/statique parfumé d'animation S+ ) OU avoir le budget d'un billonaire et avoir une animation S+ tout le long.
      En ce qui concerne les musiques la nostalgie joue aussi une part mais il faut arrêter de déconner LOL , 1.29 > 2.0 et c'est tellement évident que ca ne sert à rien d'argumenter. Si vous trouvez l'inverse, vous êtes sourds mdr, comparer simplement landes de sidimotes,astrub,bonta etc .... il y en a a la pelle

    • @Yeoosu
      @Yeoosu 2 года назад

      la coiffe meulou 2.0 est plus belle que celle de la 1.29

    • @adrenokrometvthomasdreno6547
      @adrenokrometvthomasdreno6547 2 года назад +2

      T'as tout dis gros, ils ont changés l'âme du jeu, les flows titanesque des persos avec aucun budget, en 2.0 ils ont trop enfantinisé le jeu, c'est plus "beau" en apparence, mais c'est plus "moche" car ils ont perdu toute sobriété

    • @towerofgodwiki3457
      @towerofgodwiki3457 2 года назад +2

      Et le passage sur UNITY sera HORRIBLE… regarder les tout nouveau PNJ bonta sont super moche c’est horrible le style de dessin ne convient pas …..

  • @vincentthil4758
    @vincentthil4758 6 месяцев назад +1

    Jai commencé en 2004 Dofus des le lancement ...20 ans plus tard je suis toujours autant émerveiller...jai 30 ans 😂

  • @iGenjiHD
    @iGenjiHD 2 года назад +33

    La musique de Bonta 1.2x est légendaire

    • @ayoubchoukri7382
      @ayoubchoukri7382 2 года назад +2

      Vraiment !

    • @TheChattounet
      @TheChattounet 2 года назад

      @@ayoubchoukri7382 bonta?!
      Brakmâr surtout !

    • @sostar2k735
      @sostar2k735 2 года назад +1

      @@TheChattounet Koalak et amakna best musique !

    • @WebnewsCelebrities
      @WebnewsCelebrities 2 года назад

      @@TheChattounet lande de sidimote !!

    • @hams1004
      @hams1004 2 года назад +1

      Sauce genji tu es un vrai cette musique me tape au cœur à chaque fois

  • @terraleo3343
    @terraleo3343 2 года назад +12

    Comme beaucoup de joueurs, j’ai regretté le passage de la 1,29 au 2.0. J’ai bien tenté de rejouer à la version rétro mais le jeu a changé, les joueurs ne sont plus les mêmes, la façon de jouer n’est plus le même.

    • @KarmaSutraHQ
      @KarmaSutraHQ Год назад +1

      Il faut rentrer dans une guilde qui joue monocompte, ou 2 persos max, et là je peux te garantir que les sensations que tu avais à 10 ans tu vas les retrouver. Après oui, il y a des indépendantistes sur la 1.29 tout comme la 2.0 ... genre des multicomptes à 8 ... qui jouent ... seuls en fait .. bon... perso je trouve ça éclater.. le principe même de Dofus c'est de jouer ensemble

    • @kooljjjlkk3333
      @kooljjjlkk3333 Год назад

      Les serveurs privés x)

  • @songokuhmph1982
    @songokuhmph1982 2 года назад +45

    les graphismes et les musiques de 1.29 sont légendaire même aujourd’hui tu sens pas que ça a vieilli

    • @toma5680
      @toma5680 2 года назад +11

      pour les musiques ok, mais pour les graphismes c'est clairement ta nostalgie qui parle^^ les graphismes 2.0 sont beaucoup plus agréables

    • @songokuhmph1982
      @songokuhmph1982 2 года назад +3

      @@toma5680 j’ai pas dis qu’ils étaient mieux mais pr pouvoir jouer j’ai jurer c’est bien y’a pas que la nostalgie arrêtez de sortir cette argument pour tout et pour rien les musiques de 1.29 foudroient celle de 2.0 , comme la musique de nowel de 2.0 elle date de 10 ans meme si elle est lourde elle est pas supérieur à 1.29 après chacun ses gouts

    • @adriend3586
      @adriend3586 2 года назад

      Grv perso j' ai arrête peu après avant de reprendre sur retro , la version actuelle et pour moi bien moin plaisante a jouer , démocratisation du pl, plus de drop de Dofus , limitation exo ect

    • @maitrebeurre9976
      @maitrebeurre9976 2 года назад

      Argument facile à sortir, il n'empêche qu'il a clairement raison

    • @rzd974
      @rzd974 2 года назад +2

      @@toma5680 Moi qui suis habitué aux graphismes de Dofus Rétro, je trouve que c'est beaucoup plus net et agréable à jouer par la facilité à reconnaître les items, etc...

  • @elbanditoyt6490
    @elbanditoyt6490 2 года назад +3

    Ce que je ne comprendrais jamais c'est l'aura 200 1.29 et 2.0 , il y a un monde de différence et cette satisfaction d'avoir cette aura 200 est totalement partie à la 2.0

  • @MatchPlus73
    @MatchPlus73 2 года назад +4

    10:20 j'imagine trop jérémy-sadi en train de parler 😂

  • @Xanto59
    @Xanto59 Год назад +1

    Pour ceux qui ont connue la première version, quelle époque internet a cette période , les jeux flash , dofus alala j"aime amoureusement le début des années 2000 pour ça

  • @voltek_tv
    @voltek_tv 3 месяца назад

    Merci d'avoir re crée notre univers avec le serveur boune ❤️❤️

  • @redagatagaelbandito5270
    @redagatagaelbandito5270 2 года назад +19

    Ce qu'Ankama doit comprendre maintenant, et pour les futurs jeux ou mises à jour, c'est qu'ils doivent couper court au style graphique enfantin et s'orienter d'avantage vers un style graphique plus "mature" et réaliste, c'est ce que les gens veulent. Le publique d'Ankama a grandit et ils doivent s'adapter en conséquence pour une longévité pérenne.

    • @Kasmyr
      @Kasmyr 2 года назад

      La c'est toi qui parle pas la commu

    • @maxgranola8542
      @maxgranola8542 2 года назад +1

      @@Kasmyr regarde l'ensemble des commentaires. Ils sont pourtant très nombreux en ce sens.

    • @Kasmyr
      @Kasmyr 2 года назад

      @@maxgranola8542 Pour le coup j'en vois aucun. Et pour le coup le monde cartoon de dofus est même plus cité en tant que qualité que défaut

    • @stidd5099
      @stidd5099 Год назад +1

      @@Kasmyr il a raison tu vie dans quel monde tout le monde déteste le mode enfantin de dofus d’aujourd’hui

  • @denkasa34
    @denkasa34 2 года назад +8

    Moi mon pc ne pouvait pas tenir la 2.0 au début tout comme ceux de certain amis. Il ont surement fait quelque mise à jours aussi qui on permit a ceux qui avait un four
    de jouer x)..

  • @CamilleZelda25
    @CamilleZelda25 2 года назад +3

    Écoutez vos joueur c’est tout ce qu’ont demandé depuis des années !!!

  • @Frank-xd2zd
    @Frank-xd2zd 2 года назад +9

    Depuis le passage à la 2.0 j'ai parfois du mal à distinguer la classe des persos quand ils sont stuff. Entre crâ osa par exemple je confonds ce qui n'était pas le cas de la 1.29.

  • @beubeubobo7284
    @beubeubobo7284 2 месяца назад

    Dofus avait beaucoup d’identité dans ses débuts… c’était incroyable, de croiser un mercenaire avec des grosses ailes en bois mega stylées, les noms à l’ancienne (xxramboplxx 🎉). Il y avait un vrai challenge et une satisfaction de dingue quand tu grimpais les lvl avec tes potes. La première fois que tu mettais la couronne du roi gelax, la premiere bekille, le premier solomonk, première panop meu cm ect ect puis les aggro au zap si je dis pas de bêtises, première fois que j’ai vu FLEAU sur menalt avec ses grosses ailes de démon démonter un sram g 10 ange avec la pupu os first tour… les chati sacri a l’infini 😂 enfin breffffff cette nostalgie même sur le retro actuelle ne reviendra pas mais on ne l’oubliera jamais 😊

  • @jeanmichel6403
    @jeanmichel6403 Год назад +1

    Bonjour/Bonsoir. Surpris de voir un tel interview, je me demande si @flomodia est une personne ayant eu autant d'impacts dans le monde des 12 pour avoir eu cet honneur ! aha. Je pense que vous avez perdu beaucoup de joueurs/joueuses lors du passage en 2.0 est dû à la demande sans avis, de composants plus performants. J'espère que vous obtiendrez le soutien financier nécessaire pour maintenir ce bateau à flot ! L'entretien des serveurs etc... Concernant certaines mise-à-jours, ce n'est plus vraiment le monde des 12... C'était assez fantastiques 12... Cela me faisait penser aux 12 apôtres... Dommage ! Mais je comprends l'importance de l'innovation dans tout cela. Vos séries ont été fantastiques, elles ont vendu du rêve, limite, elles ont ravivé certaines flammes dont la mienne ! C'est peut-être grâce à cela, que le jeu a été poli, c'est-à-dire que cela a permis une sorte d'équilibre "psychologique" pour donner un sens (pour ne pas dire une excuse) à tous ces accros du jeu ! aha. Je pense aussi que le maintien des serveurs pour la version rétro, 2.0 et en même temps Wakfu (le jeu) a dû être un challenge de taille considérable. Peut-être que pour ces personnes qui ont connu le monde des 12 via la série, ont peut-être vu Dofus comme... je ne sais pas, il faudra leurs demander ! D'ailleurs, le marketing s'est vachement amélioré. Les goodies ! :p Vous avez de quoi vous placer aux côtés de Blizzard, assez réputé, à mon avis, pour nous faire des "trailers" sensationnels. Que serait un Iop sans sa tête en feu ? D'ailleurs si je peux me permettre des expressions "Mieux vaut tard que Goultard !", "A un kama de près ! Il y a un Enu, pas loin !", "Iop, un jour, Iop, toujours !", "Mon bouclier n'en Féca sa tête !", "Quand Sacri' quelque part, c'est Son-sang au lion !", "De la drogue ? Que n'Eni !", "Ce piège... Sram au lit !", "J'vais remettre le Xélor à l'heure !", "Sadida phoque quand y'a d'la Crâsse !", "Crâtte-toi la flèche !", "T'as de la chance, il faut crier "Heure Eca" !", "Un Shushu n'amasse pas de Rushu.", "La fortune est à Bonta ! Et quand elle n'y est pas, c'est qu'elle est à Brakmar !" "Osamodas ce qu'il parait !", "Un Panda wa l'heure, c'est qu'il s'est bourré !", "Mieux vaut Goultard que jamais !".

  • @darkrilox4262
    @darkrilox4262 2 года назад +4

    Il aurais du laisser un serveur rétro pour les joueurs qui ne voulais pas partir comme sa sa aurais laissé un choix

  • @scromz95
    @scromz95 2 года назад +2

    En vrai, le soucis c'est pas le seulement le coté graphique, personnellement j'ai areté dofus arivé vers la 1.24 à peu près à cause de la refonte du system d'exp qui à commencé à etre facilité ( System de challenge qui permettait d'avoir +100/200% d'exp par combat en plus de l'exp de base du combat) sa facilité énormément le jeu, et je joué à dofus à l'époque uniquement dans le but de farm ( bashing de mob pour le drop et l'exp) le fait de facilité l'exp rendais le jeu casu' dans le sens avec moins de temps investit on ce retrouvé avec le même taux d'exp qu'un mec qui farmé 2x/3x plus avant cela. Mais c'est vrai que l'aspect visuel de la 2.0 ma profondément marqué l'arrivé des challenge/idoles qui démultiplié l'exp' + frigost qui facilité encore plus l'exp, sur grob sans chall en full sasa je prennai 4m à 8m en 1h de combat si le combat ne fail pas alors que la les 8m à 12m je les prennai en 4 minute sur le dj boufmouth du coup, sa ma clairement marqué et pour ma part sa ma détruit ma vision du jeu. il y'avais de plus en plus de niveau 200 inconnu au bataillions alors qu'avant sur notre serv on en avait 4 on c'est retrouvé avec + de 400 /500 nouveau types 200. Le coté prestige d'atteindre le niveau 200 à était détruit. C'est pour cela que je suis jamais passé sur la version Retro car elle ne correspond pas à la 1.12/1.14 que j'ai pu connaitre et qui était pour moi une version Optimisé de dofus. Cependant, mes propos peuvent etre assez troublant mais j'ai repris sur la 2.20 à peu prêt en me disant de toutes facons quitte à joué sur un dofus exp multiplié pourquoi pas joué sur une version plus belle estéthiquement par la même occassion et apres de nombreux mois investit, je suis completement comblé. Le jeu est différent mais c'est pas pour autant qu'il est completement "détruit" bien au contraire l'arrivé de "quete" + la possibilité de reset les stats à l'infini alors qu'avant c'etait un system de Otomail ( full quete + les reliques de chaque boss d'oto1/2/3/4 avec une limite) sa rend la possibilité de switch et testé des stuff sans etre contraint par la voie choisie initialement et sa rend le jeu beaucoup plus accessible alors qu'avant cela on avait une identité de serv mais très peu de THL à par des Chomeur avéré. En tout cas ankama à fait du très bon travail et rend le jeu beaucoup plus accessible ( je peu comprendre afin d'avoir une porté plus large) mais c'est pas pour autant si mal que cela vue que sa satisfait un public plus large.

  • @Foliaire
    @Foliaire 3 дня назад

    anthony a vraiment le même parler que kaaris c'est dingue

  • @joanfauvet391
    @joanfauvet391 2 года назад +2

    Ce qui m'a fait quitter le jeu c'est le déséquilibre des classes ou le prix de l'abo et les majs qui M'emballaient pas

  • @adrenokrometvthomasdreno6547
    @adrenokrometvthomasdreno6547 2 года назад +4

    Tout d'abord merci Anthony d'avoir imaginé ce jeu qui nous a apporté et nous apporte encore aujourd'hui, le jeu Dofus tel qu'il était a l'époque (et qu'il est avec rétro) était parfait, je n'y voyait aucun défaut a part forcément les bugs ect.
    Mais la vous avez carrément changé le jeu, vous avez changé son âme, plus aucune classe ne ressemble à celle qu'elles sont pensés de base, je joue ecaflip par exemple le nombre de choses aléatoire de la classe en 1.29 qui pouvait changer l'issue d'un combat en 2.0 c'est clairement plus possible, bref.
    J'espère du fond du cœur que vous allez ajouter du contenu sur rétro car malheureusement pour vous car ce ne sont pas vos projets mais il faut bien que vous l'admettiez Dofus rétro est l'avenir de votre jeu et vous rapporte autant voir +(vous l'avez même dis) que Dofus 2 et tout vos autres jeux

    • @xOfficialShinra
      @xOfficialShinra 2 года назад

      Alors déjà il a dit que Dofus Retro rapportait plus que Wakfu *, et en suite, Dofus rétro n'est pas du tout l'avenir de leur jeu, attends de voir le passage sous Unity , tu te bases sur quoi pour dire ça, tes propres aprioris ?

    • @adrenokrometvthomasdreno6547
      @adrenokrometvthomasdreno6547 2 года назад +2

      @@xOfficialShinra dans le cas contraire, pourquoi avoir remis rétro ? Si ce n'est pour une question d'argent, et ne me sort pas l'argument de pour faire plaisir aux gens car si c'était le cas ils ecouteraient d'avantage les commentaires des gens, par rapport à ce que je vois c'est pas réellement le cas, donc oui pour mon a priori personnel c'est le cas, et je pense pour beaucoup car certes rétro leur rapporte seulement + que Wakfu* alors qu'on parle de la d'une version qui date de 10 ans, malheureusement (pour moi peut-être) aujourd'hui la 2.0 amènent énormément d'enfants et de nouvelles générations qui ne connaîtront jamais le "vrai" Dofus. Je ne sais pas si tu joues à fifa ou a call of mais en comparaison c'est comme si je te disais que cod 4 ou fifa 13 étaient mieux que leurs versions actuelles, certes c'est plus beau plus neuf mais ça répond pas à ce que la majorité des gens recherche.

    • @valenquen
      @valenquen 2 года назад +1

      @@adrenokrometvthomasdreno6547 Mais je crois qu'on ne joue pas au même jeu , je croise presque que des père/mère de famille ou des gens ayant 25+ sur le jeu . Les jeunes de - de 18 ans sont rare . Le jeu est plus complet , plus joli . Fin j'veux dire , j'adorais jouer même avant le 1.29 , mais on ne peu nier l'avancement du jeu qui est positif . Même si évidement cela ne peu pas plaire a tt le monde .

  • @cloetloic4258
    @cloetloic4258 20 дней назад

    le passage à la 2.0 a été très dur car on a passé un certain temps sans nos perso, il fallait tout recommencé, d'ou la perte aussi de joueur

  • @alexdks1835
    @alexdks1835 2 года назад +7

    1.29 etait légendaire il ne falais pas changer ça.. et 30% je pense que c'est peu

  • @bennymalt6659
    @bennymalt6659 2 года назад +8

    Personnellement j'ai connu dofus à ses débuts, et j'étais braiment hype de passer en 2.0. Quand c'est arrivé j'ai vraiment kiffé, mais le problème c'est que beaucoups de gens n'adhère pas au changement. Franchement moi à la fin sa me saouler la 1.29, sa spammer que du cac, les sort servais casi à rien, c'était juste du cac pour 90% des combats. Alors ok après ils ont mis une limite, mais franchement, le jeu était trop aléatoire pour être compétitif. (echec critique, colère de iop, roulette, pas d'érosion, etc...)

    • @MK1412_Return
      @MK1412_Return 2 года назад +2

      En vérité ils pourraient faire une 1.29 avec les mécaniques les stuffs et mobs de la 2.0 tout en gardant les anciens graphismes.

    • @bennymalt6659
      @bennymalt6659 2 года назад

      @@MK1412_Return ah mais perso je préfère les graphismes 2.0 ^^ après les gout et les couleurs !

  • @anthony7279
    @anthony7279 2 года назад +6

    Pour moi j’ai pref le début de 2.0 à maintenant trop de variante de changement de gameplay de classe ect

    • @Siberia234
      @Siberia234 2 года назад +1

      pareil je préférai largement les débuts de 2.0, depuis la refonte Donjon/Sorts j'ai arrêté et après je suis repassé sur Retro

    • @quinze827
      @quinze827 7 месяцев назад

      Franchement le début de 2.0 c’était super bien avec les anciens sorts, j’aimerais tellement retourner à cette version

  • @tahaabdbd7111
    @tahaabdbd7111 2 года назад

    J’ai aussi joué aux SH, quel plaisir

  • @Flybydy
    @Flybydy 2 года назад +1

    Je fais partie des 30% et là temporis retro m'a redonné le bonheur de mon enfance ahah
    Y'a pas que les graphismes qui ont changé, y'a eu tellement de choses que oui on ne reconnaissait plus notre jeu, l'envie n'était plus là de le démarrer, voir son perso, les champs ou autres choses qui te manquent quand tu te balades en 2.0 avec des souvenirs de 1.29, tu as plus de la nostalgie qu'une réelle appréciation du nouveau jeu.

  • @aheko2781
    @aheko2781 2 года назад

    Est-ce que jahash va fusionner avec illyzael ou est-ce que jahash aurra la possibilité de transferer sur d'autre serveur

  • @cussac97
    @cussac97 2 года назад +1

    je crois qu'on peut résumer ça par le blanding. à l'époque les codes graphiques étaient moins exigent donc le jeu était très personnalisé. plus le temps à avancé et plus vous avez voulu codifier d'une manière très générique et alors on a basculé dans un jeu comme tous les autres

  • @gaviano7
    @gaviano7 2 года назад +2

    Et combien sont partis quand vous avez réduis les cac à 1 coup ? 50%? Je sais que durant la 2.0 à un moment y'a eu un gros départ aussi mais je ne me rappelle plus exactement...

    • @valenquen
      @valenquen 2 года назад

      Mais le problèmes pour le coup ( les cac ) ne viens pas d'ankama , le nerf était mérité et c'était un très bon nerf . Mais c'est comme dab quand on change des habitudes certains ne le supporte pas ( pas de critique , chacun est comme il est ) .

  • @mklad5553
    @mklad5553 2 месяца назад

    en parlant de cartonner une ile frigost sur rétro ça serait incroyable !!

  • @VishMyReal
    @VishMyReal Год назад +2

    Il parle des records de connexions quelques mois après la 2.0 en oubliant jute de préciser que c'est justement l'effet de la nouveauté, un pic de connexions simultanées n'a aucun intérêt si les joueurs ne restent pas

    • @vannieuwenbergwilliam7792
      @vannieuwenbergwilliam7792 11 месяцев назад

      Comme le choix d'allouer des ressources à des serveurs qui durent 3 mois au lieu de rendre le jeu attrayant sur le long terme et d'adresser de vieux problèmes.
      En plus les maj Dofus ont tellement changé le jeu que depuis la 1è refonte des sorts, impossible de reconnaître les classes d'avant, le gameplay entier a changé. Et il y a eu plein de refonte et de nouvelles maj de sorts depuis la 1è refonte massive. Entre 1.27 (avant que les crâs deviennent les dieux tout-puissants de la 1.29 qui remplacent 90% des classes du jeu), 1.29, 2.0, 2.20, 2.40, 2.50 et la 2.68 avec la suppression (annulée?) des trophées, le jeu change radicalement tous les 2-3 ans. Le Dofus d'aujourd'hui n'a plus rien à voir avec celui d'avant la 1.29, maintenant si t'as pas 120 de QI ou plus t'as du mal à suivre les mécaniques de donjons, les classes comme Xélor et Sadida, les 15.000 refontes et changements tous les ans et les ajustements pour le PVP qui ruinent le PVM.

  • @tontonreisman7067
    @tontonreisman7067 2 года назад +3

    J ai beaucoup beaucoup joué à dofus et je fais parti des 30% qui n ont jamais mit les pieds sur 2.0
    J ai reprit récemment sur rétro mais je dois bien avouer que la ou a l époque je voyais un jeu immense quasi impossible à finir aujourd'hui je vois un jeu qui se ponse en quelques mois. C est une question de nostalgie maintenant

    • @jesuisunslime2334
      @jesuisunslime2334 2 года назад +1

      T'es lvl 200 sans pl avec full Dofus y compris ocre en quelques mois toi 🤣👍

    • @tontonreisman7067
      @tontonreisman7067 2 года назад

      @@jesuisunslime2334 j ai jamais dit sans pl avec un Dofus ocre . Déjà a l époque il existait pas ce Dofus mais le 200 il est donné aujourd'hui. Les défis ça n existait pas non plus pour info

  • @snekkarsTV
    @snekkarsTV 2 года назад

    on pourra aussi bien jouer sur pc que sur mobile WTF mais le top du top enfin à moins que ce soit de dofus touch qu'il parle mais si dofus 2.0 normale sort sur telephone c'est vraiment le feu !

  • @Siberia234
    @Siberia234 2 года назад +2

    Dofus 2.0 m'a perdu au moment de la refonte Donjon/Sorts (ma version préférée de Dofus c'était juste avant cette refonte) mais bon je me rabat sur le Dofus Retro .

  • @Julien-gj1qz
    @Julien-gj1qz 11 месяцев назад +2

    Le jeu est devenu certes plus "beau" en passant à la 2.0 mais aussi plus immature, moins crédible. Par exemple je me souviens quand on se baladait dans les cimetières de Bonta, Brakmar ou Amakna dans la 1.29 il y'avait une véritable ambiance pesante qui s'y dégageait chose qui a quasi totalement disparu à la 2.0

  • @Dylan-ey9lw
    @Dylan-ey9lw 2 года назад

    A la fin il a bien dit qu'on peut jouer sur mobile ?

  • @kisimotoD38
    @kisimotoD38 2 года назад

    le prix des ressources ont augmenté ou les Farmer sont en voix extincte ?

  • @melon2729
    @melon2729 2 года назад +3

    Pourtant le début de 2.0 était plutôt réussi.... La version qui est celle de touch a beaucoup plu

  • @xparadize9748
    @xparadize9748 2 года назад

    La tte dernière phrase m'intéresse

  • @tommysdead898
    @tommysdead898 2 года назад +1

    dofus c'est le meilleure jeux mmorpg auquel j'ai jouer, moi ce qui m'a fait arreter c'est que le jeu n'a pas assez de joueur dommage qu'il ne soit pas connu dans le monde entier comme lost ark par exemple ou wow

  • @kinyermolanoo7912
    @kinyermolanoo7912 2 года назад

    Podrías agregar subtítulos en español o inglés?

  • @kidsunvrs7084
    @kidsunvrs7084 2 года назад

    Oh attends on va vrm devoir changer pour dofus 3? Ou le dofus 3 c’est juste les graphiques du deux qui évoluent tranquillement (refonte bonta et etc qui a un look super sympa)

  • @alexisjames7350
    @alexisjames7350 2 года назад

    Enfaite pour avoir vécus le changement, la pluspart des gens ont stop à cause du launcher qui été exécrable les maps et mobs totalement buggués, les bugs en pvp avec les dopou je me souviens mon cra lvl60 qui tapé du 700 en 1tour alors que les stuffs dopou n’existé pas xD

  • @Mugnize
    @Mugnize 3 месяца назад

    Justice pour les traques !

  • @remyrmxrmxpinville5049
    @remyrmxrmxpinville5049 10 месяцев назад

    Dofus 2.0 m'a rebuté surtout sur l'apparence des personnages et stuff qui sont devenus trop enfantin.

  • @crudo1991
    @crudo1991 2 года назад +1

    Why is this without English subtitles :(

    • @TheNaughtyFrench
      @TheNaughtyFrench 2 года назад +1

      because it's a french youtuber who just repost an interview, I don't know how you fall on this channel or on this video but French youtubers don't usually put english subtitles because their videos it's in general French people who watch their video. But I can resume Anthony Roux dofus's creator explained when he changed the graphism to evolve the game from 1.29 to 2.0 he lost 30% his community (players) because they were used to play the old graphism for 10 years so suddently see the entire game having a new graphism it was a big disappointment for many players still today. Ankama they are worked for 2 years to change the graphism because of course when dofus game was created they had a low budget and old graphism couldn't perform all new advantages in the game and he mentionned the fear to Ankama when this happened and how they regretted and after this everytime they suggest a new thing it's big anxiety because they don't know how players will react. But years later they are decided to reput the 1.29 the retro for old players and even if with the years when it was only 2.0 the game had a success especially because the game become international but the come back of 1.29 was also a great success. So many players restart to play the game and they get more money thanks to Dofus 1.29 than 2.0. Anthony also mentioned the number of players in servers who is limited to 6000 players and one day they got in one day 200 000 players connected which it was insane, he also talked about Wakfu season 4 the anime they did a kickstarter and they got 1.9 million and it's the second biggest kickstarter in the world or at least in Europe because for 2 years fans are helped financially and pushed Ankama to do it and Anthony has mentionned it's often thanks to the community we are pushed to do things because thanks to their big support and more btw them they say "it's gonna work and it's a great idea" then when they are announced they are going to do it they become the best ambassadors and they want to prove it's gonna work and thanks to the community they got almost 2 million to finance the season 4, they were so much grateful because for a serie who didn't know how they could finance and make a good ending, they finish by the best season ever financed so Anthony was so much proud

    • @smallsushicat
      @smallsushicat 2 года назад

      @@TheNaughtyFrench those that speak english "fall" on to these videos because we love and play dofus. I have since the beginning, and its not often to see ToT give a full lengthy interview, so its very interesting. However, thank you for your summary!

  • @upique5322
    @upique5322 2 года назад +4

    Ça me convient parfaitement qu'ils chances graphique et beaucoup de choses, c'est ennuyeux un jeu qui change pas

  • @GobSh
    @GobSh 8 месяцев назад

    Je tombes par hasard sur la vidéo et j'entends "quand j'étais sur oto mustam" dammn et dire qu'ils l'ont fermé ahah

  • @ynkstrange9720
    @ynkstrange9720 2 года назад +1

    J'ai joué à dofus que quelques fois pour ensuite me concentré sur wakfu mais je pense que les problèmes sont les meme: trop de nouvautés et pas de réglement des vieux problèmes :|

  • @mehdigaoua6230
    @mehdigaoua6230 2 года назад +1

    C'est le responsable de tous nos malheurs

  • @electroyuzucrew
    @electroyuzucrew 2 года назад +4

    Leur pire erreur c’est le passage à la 2.0 et d’avoir retirer les Track, je pense que si ils avaient garder un minimum les grosses bases je serai encore déçus comme beaucoup.

  • @arcencieljaune
    @arcencieljaune 6 месяцев назад

    1.29 forever

  • @naouz1nho
    @naouz1nho 2 года назад +1

    1.29 > 2.0. Je ne débats pas avec vous bonne journée xD

  • @nicolasvandermeeren8249
    @nicolasvandermeeren8249 2 года назад +8

    On veux retrouver la magie d'avant les map agros, le dj blops .... même sur les serveurs rétro il y aura plus jamais cette magie ....

    • @Goultard45
      @Goultard45 2 года назад +1

      Sur temporis y'a un peu de cette magie

    • @stidd5099
      @stidd5099 Год назад

      Ouais
      Mes tu te fait chier a jouer et 3 mois apres tu pere tout ces totalement de la merde

  • @Gask-O
    @Gask-O 23 дня назад

    Un peu facile l'argument de dire que les gens qui préfèrent 1.29 sont juste des nostalgiques (et pourtant je suis un joueur 2.0 qui n'a jamais arrêté). Je pense que 1.29 / 2.00 c'est aussi l'opposition entre 2 styles de graphisme d'inspiration complètement different : d'un côté une inspiration manga / Japon avec la 1.29 et de l'autre une inspiration plutôt dessin animé pour enfant. À l'image de la panoplie CM : très impressionnante sur la 1.29, beaucoup moins sur la 2.0 (et pas seulement parce que maintenant il y a bien plus de panoplies meilleures)

  • @clementgregoire1213
    @clementgregoire1213 2 года назад +3

    c'est faux beaucoup plus que 30% je dirais même qu'ils sont perdu peu etre meme bien 50% des vrais joueurs Dofus après le nouveau ramène des joueurs et ils ont réussi a bien se renouveler mais ça a été une période difficile pour Ankama. Preuve avec moi comme exemple j'ai 27 ans et j'ai quasiment toujours joué a Dofus MAIS je n'ai jamais touché a la 2.0 absolument pas une seule fois dans ma vie

  • @zdka89
    @zdka89 2 месяца назад

    se que les dev trouve beau sur 2.0 ne correspond pas a l avis des 30% xD presso je trouver la 1.29 plus beau que 2.0 et je fait partie de ceux qui ont arrêter merci d avoir re sortie la 1.29 parse que c est la base !

  • @bardock62son80
    @bardock62son80 Год назад +1

    Faites revenir dofus arèna svp !!!

  • @Kpop_pourlavie
    @Kpop_pourlavie 2 года назад

    Moi à l’époque mon pc était pas assez puissant pour la 2.0

  • @xPurpleGaming
    @xPurpleGaming 2 года назад +1

    Faut juste lâcher un peu ce jeu et commencer à en faire un nouveau sur un tout nouveau moteur, partir d'un nouveau tout depuis le début. Nouvelle histoire, nouvelles classes, nouveau monde tout en restant dans le même style et même gameplay.

  • @MrSmith691
    @MrSmith691 2 года назад +4

    N'ayant pas connus dofus en 1.29, je pense quand même qu'ils ont bien fait de passer en 2.0 malgrés les protestations des fans. Le fan service en général est a double tranchant certes tu garde une communauté soudée mais en même temps elle ne te permet pas d'innover ou de mettre à jour ton jeu. Je doute que ça ai un impact positif sur le studio et l'équipe du jeux que de ne pas pouvoir modifier leurs jeux selon leurs envies.

    • @kooljjjlkk3333
      @kooljjjlkk3333 Год назад

      Pourtant le jeu a bien vu le jour sous la 1.29

  • @thibaudchamussy669
    @thibaudchamussy669 2 года назад

    Les graphismes c'est une chose ... mais vous avez surtout touché au point phare et unique de Dofus : l'économie. L'introduction des succès, les dofus en quête ... vous avez radicalement changé la façon dont on jouait ! A la base on était sur un jeu de grind, difficile et exigeant pour atteindre le top ... maintenant les ressources des boss sont données, monter niveau 200 ne pose plus aucun challenge ... Comme IRL, tout est facilité.

    • @punkmodelll
      @punkmodelll 2 года назад +3

      Le jeu n'était ni difficile ni exigeant. Si on veut être sincère le jeu est bien plus complexe aujourd'hui.
      C'était plus difficile d'xp et c'est tout, pas une réelle difficulté puisque la seule exigence ici est une exigence de temps.
      Il suffit de voir à quel point les donjons de dofus rétro se font torcher facilement avec n'importe quelle composition pour voir que la 1.29 était simple et en définitive peu exigeante.
      En revanche oui, pour l'économie les succès ont complètement chamboulé le tout, notamment l'intérêt des drops rares.
      Mais on ne peut pas dire que tout est facilité, pour jouer au deux versions dofus rétro est infiniment plus simple, les monstres de la 1.29 n'ont aucune mécanique spéciale, on a pas à réfléchir 10 secondes pour jouer son tour de jeu. Quand on voit aujourd'hui les songes ou même les anciennes versions de frigost 3, c'est un tout autre niveau de difficulté.

  • @roublartdofus
    @roublartdofus 2 года назад +1

    LES TRAQUES BORDEL faut qu’on l’harcèlement sur ça

  • @kooljjjlkk3333
    @kooljjjlkk3333 Год назад +1

    L'erreur fatale à été de pas laissé le choix au joueurs (1.29 ou bien 2.0) ...

    • @Julien-gj1qz
      @Julien-gj1qz 11 месяцев назад

      Ils n'ont pas laissé le choix justement, c'est bien plus tard qu'ils ont re intégrer la 1.29 vu à quelle point la demande était forte

  • @manukouassi5963
    @manukouassi5963 2 года назад +1

    Dofus c'est comme le bon vin français plus c'est vieux plus ça meilleur goût

  • @qlf5303
    @qlf5303 2 года назад +9

    Personnellement j’ai beaucoup plus aimée la 2.0 et certain vont m’insulter mais je trouve la 1.29 très sûr côté de mon point de vue 2.0 beaucoup plus travailler et puis quand il on commencer a changer tout le système de sorts pied du sacrieur assaut pour ma part je jouer sacri et quand il ont commencer a changer les sors je trouve que dofus a perdu de son charme j’ai grandi avec les groupe xp sur frigost les groupe rm mr ben en boucle et tout ça c’est perdu je trouve la meilleure époque quand l’es guerre d’alliance sont sortie mais tant mieux qu’il on fait plaisir au anciens des anciens avec dofus retro

    • @myrtillegalant6980
      @myrtillegalant6980 2 года назад +9

      Bah du coup si tu as grandi avec frigost tu as pas grandi avec la 1.29, c'est ça la nuance, quand tu as joué des années sur 1.29 le changement est radical et frustrant oui

    • @qlf5303
      @qlf5303 2 года назад

      @@myrtillegalant6980 je me suis mal exprimer j’ai grandi avec la 1.29 aussi mais j’ai eu ma meilleure expérience avec la 2.0 plutôt

  • @Raigash
    @Raigash 2 года назад +13

    les musiques de la 1.29 sont largement mieux que celles de la 2.0

  • @MrThrond
    @MrThrond 2 года назад +1

    A l'époque Ankama assurait qu'il n'en était rien, qu'il y avait toujours autant de joueurs...

  • @waloxfri4884
    @waloxfri4884 2 года назад

    J'étais un des joueurs qui avait arrêté à la 2.0 mais c'est parce que mon pc n'arrivait pas à assumer la nouvelle version et je dois pas être le seul aha

  • @fabienberlet
    @fabienberlet 6 месяцев назад

    Tout résumer au graphisme ce déni

  • @rosebelle3538
    @rosebelle3538 2 года назад

    Oui continuer a change LEs classes vous etes sur la bonne route

  • @AynTHR
    @AynTHR 3 месяца назад

    Dofus 3.0 prevu ?

    • @PowerZordan
      @PowerZordan 2 месяца назад

      Dofus Unity oui, ils ont fait un paquet de streams/vidéos sur le sujet

  • @Skaoune
    @Skaoune 3 месяца назад

    Je me souviendrai toujours de moment ! Enfin, j'arrivais à avoir une panoplie CM complète, la veille du passage 2.0 !!!! 1.29 CM trop beau, 2.0 trop moche !! franchement même maintenant je préfère la 1.29 !!! même au niveau de la mécanique le fait de pouvoir loot des choses très rare, mais pas sur di arriver un jour !

  • @Dhrun1
    @Dhrun1 2 года назад +2

    Le jeu est largement meilleur actuellement que sur 1.29! Il y a 50 fois plus de contenu et de panoplies. Et c'est un ancien des premierd temps du jeu qui vous le dit ;)

  • @h3r3si43
    @h3r3si43 21 день назад

    Justement moi je regrette 2.0 par rapport à la version actuelle

  • @hichamlafquiri5473
    @hichamlafquiri5473 2 года назад +1

    Les doubles corps a corps c le jeu limité c pas normal

  • @crudo1991
    @crudo1991 2 года назад +1

    Dofus made more money than genshin impact. Atleast according to sensortower

  • @corentincousin4151
    @corentincousin4151 2 года назад

    Savoir que mes perso ne seront pas portées sur unity ça me donne moins envie d’y jouer 😩

    • @Chocho8512
      @Chocho8512 2 года назад +1

      Sur le portage ils seront migrés

  • @dlnprr7879
    @dlnprr7879 2 года назад

    Par pitié laissez ouvert temporis je joue pas à 2.0 j’ai repris le jeu uniquement pour temporis!! Si il reste ouvert c’est de la frappe

  • @jsfoot7233
    @jsfoot7233 2 года назад

    Deploiement des NFT ?!