ダイパで進化した賛否両論ある要素10選【ポケモンDP】【ゆっくり解説】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 янв 2025
  • ИгрыИгры

Комментарии • 113

  • @supercalifragilisticexpial2841
    @supercalifragilisticexpial2841 2 года назад +35

    女主人公が豪雪地帯をミニスカートで進む姿に後々になって驚愕した

    • @mgalecxlsmcohd
      @mgalecxlsmcohd Год назад +9

      男主人公でも半袖だからなぁ…
      さすがにプラチナでは暖かそうなふくになってたけど

  • @てきなしさん
    @てきなしさん 2 года назад +32

    おお、ダイパの紹介待ってました!
    やっぱり技仕様の変更が印象深いですよね。物理技のイメージがすっかり染み付いた岩地面格闘にパワージェム、だいちのちから、きあいだま、みたいな特殊技が登場したりエスパーにはサイコカッター、しねんのずつき、とか物理技として使い分けできたりポケモン毎の長所が活かせる仕様になって本当に感動したなぁ。

  • @放浪猫-l8m
    @放浪猫-l8m 2 года назад +29

    世代だったのもあると思うけど、人生で初めて「見たことのない新しいポケモン」が出てくるCMだったから、それを見るたびにわくわくが止まらなかった。
    ブイゼルとかルカリオとか一部映画で出てきてたから余計に興奮した。

  • @マコった
    @マコった 2 года назад +42

    たくさん思い出があるけどやっぱり新しいポケモンの進化がたくさん追加されたのが嬉しかったです。

  • @AA-gt3og
    @AA-gt3og 2 года назад +8

    コロコロで期待感高まって、
    オープニング見てうっきうきが止まらなかったあの瞬間が忘れられない😊

  • @tsurutea20
    @tsurutea20 2 года назад +5

    3:15
    あの方の「できるときでええ!」が
    脳内再生される…w

  • @夢夢-v9j
    @夢夢-v9j 2 года назад +7

    図鑑の体重くらべとオスとメスの
    見た目の違いは本当にずっと見ていられたなあ
    懐かしい

  • @kurahata
    @kurahata 2 года назад +22

    物理・特殊の技ごとへの振り分けは、ほんと大きかった
    これでどれだけのポケモンが救われた事か😌

    • @rikuyakubo4394
      @rikuyakubo4394 Год назад +6

      エビワラー「ほんとっすよ!!」
      ゲンガー「それな」

  • @mt-eb2pc
    @mt-eb2pc 2 года назад +11

    体重計で主人公がぶっ飛ぶのは面白かった!

  • @しろ-q6e
    @しろ-q6e 2 года назад +4

    ポケモンの登場シーンでビッパをつかうあたりがセンス◎☺️

  • @Kurosaki_ryu-ga
    @Kurosaki_ryu-ga 2 года назад +19

    グレイシアという嫁ポケが増えた神作

  • @くろごまだれ
    @くろごまだれ 2 года назад +5

    伝説ポケモンの捕獲イベントで流れる特殊な映像、一度流れると以降そのデータでは絶対に見れないからこその特別感があって、特殊映像が流れるシーンでは目に焼き付けるように見入ってたなあ。

  • @devastator008369
    @devastator008369 2 года назад +4

    朝起きたら木に蜜を塗りバッジを磨き、学校から帰ったら蜜を塗った木の確認がルーティンでしたね
    あと毎度動画を見るたび思うのですが、BGMで聞いた事のある曲が流れると当時プレイしていた時の思い出がよぎります

  • @Jinryu_souke
    @Jinryu_souke 2 года назад +4

    16:45
    個人的にはやっぱりこれが一番嬉しかった!

  • @モぶさん-w8o
    @モぶさん-w8o 2 года назад +4

    草むらからポケモン出てくる編集好きです。
    わたしのトレーナーデビュー作だけど年齢的に記憶が曖昧()

  • @鉄鋼
    @鉄鋼 2 года назад +5

    今遊んでるのはファイアレッドだけどこれ見てまた遊びたくなってきた

  • @hanada9863
    @hanada9863 2 года назад +11

    同級生に騙されてディアルガをパクられて泣き寝入りしてたら、何となく登録してたGTSから英語圏のディアルガが届いて感動した

  • @ベイゴマックス-d8c
    @ベイゴマックス-d8c 2 года назад +3

    ダイパに関しては買いに行った瞬間の記憶まで鮮明に覚えてるわ

  • @setsugekka_Chris
    @setsugekka_Chris 2 года назад +12

    遂にDPに突入しましたか!!
    DPはポケッチ筆頭にDSならではの遊びが多かった印象ですね~~技が物理特殊に分かれたのは最初はちょっとややこしかったけど、
    色んなポケモンを活躍させられてバトルで使いやすい技も一気に増えたので好きな要素でした
    でもDPで一番好きな要素はエンディング後も全国図鑑のポケモンを色んな所でゲットできたり、エンディング後にしか行けない場所が多くあったり、っていう「エンディングを迎えた後もやれることが多い」ところでしたね
    既に行った場所でもポケトレやダブルスロットで新しいポケモンを捕まえられたのはすごいテンション上がりました

  • @なぬ-y2r
    @なぬ-y2r 2 года назад +5

    コイントスの初期SEED確認、特有のワクワク感あって好きだった

  • @zengurjonbolt7501
    @zengurjonbolt7501 2 года назад +24

    4世代は 本当に 革新😆 今の世代に影響与えるシステムも多いし、リメイクなんかより 遥かに 良く出来た傑作✨
    伝説のポケモンの役割が前作以上 拡大して ストーリーも 満喫出来る作品ですし、これも 解像度やシステム一部 利用に関して 変更して 移植しても 遊び尽くす作品😊
    前作のハルカに続き ヒカリも 人気者ですから これも 魅力的✨

  • @TeToRaCompany
    @TeToRaCompany 2 года назад +7

    親の顔より多く見たGTSのほしいポケモンルギアLv100
    それとコロコロとかでやってたWifiでのボイスチャットは一度もやらなかったな……

  • @夜桜天城
    @夜桜天城 2 года назад +7

    うぽつです!
    ダイパは初めてお下がりではなく、発売日に新品で買ってもらったので思い入れが深いですね。
    金銀からのダイパだったので何もかもが新鮮で楽しかったです。

    • @doamcbtr
      @doamcbtr 2 года назад +1

      自分はお下がりのピカチュウ版から一気に飛んだなぁ

  • @ジョンスミス-d9z
    @ジョンスミス-d9z 2 года назад +4

    技の仕様変更は、かみつくが特殊で破壊光線が物理ってのは納得いかなかったから、よくやってくれたって感じだった。

  • @aikokusyararirurero
    @aikokusyararirurero 2 года назад +6

    立体感のあるドットて考えるとよく描けたなって思う

  • @つーのGODEATER日記
    @つーのGODEATER日記 2 года назад +3

    歩数チェッカーの1番の活躍場所
    なぞのばしょ説

  • @映司ブルガリアヨーグルトソフトキャン

    とうとうダイパまで来たか
    段々、若い世代も見るようになりそう(言うて4世代迄は世代だけど)
    ダイパって、DSの2画面という要素を惜しみなく活用してましたね
    ポケッチ然り、バトル画面然り
    ダイパが発売した年の誕生日は、DSLiteを買ってもらったんで、ダイヤモンドはクリスマスで貰ったんですよね
    んなもんで、25日の朝起きてから速攻やって、かなりハマってたことを鮮明に覚えてます
    動画で触れてた図鑑の鳴き声のやつ、当時小学生だったのもあって、かなりハマってましたねぇ
    鳴き声で遊ぶなんていう、如何にも小学生らしいお遊びもしてたり()

  • @kepo8714
    @kepo8714 2 года назад +6

    10:13
    クイックボール様には大変お世話になりました。
    パルキアやギラティナなどが、ダメ元で投げたクイックボールで捕まっちゃったときは、拍子抜けしました(笑)

  • @_4307
    @_4307 2 года назад +4

    ダイパはプレイしたことない(プラチナのみ)ので、知らないことばかりでした...!
    オスメスで見た目が違うのはこの世代からだったんですね😳
    初めてプレイした時の衝撃は大きかったですね〜「奥行きがある!」とポケセンの周りをぐるぐる回っていたのを思い出しましたw

  • @国民保護サイレンススズカをどうぞ

    やっとやっとの物理特殊わけられたことどうみたって特殊やんけ!ってのが物理だったり逆だったり今までの仕様は謎すぎた

  • @Ludicolo_
    @Ludicolo_ 2 года назад +3

    電卓使ったことないからなきごえなるのここで知りました🙄

  • @shigure1228
    @shigure1228 2 года назад +3

    私がポケモン始めたのがダイパだったから、ほんと懐かしいなと思いながら見てた…
    ポケッチはいつもダウジングにしてた…

  • @Oriana_leung
    @Oriana_leung 2 года назад +2

    1:05 Yes. 2:00 Yes 2:10 Love that. 3:00 Love it. 3:35 I love this. 4:00 ZTes. Very helpful. 5:15 Yes, very handy!
    6:10!? 6:25 Honto!? 6:25 Best thing ever for a 2 screen. 8:10 Didn't know that screen is for find shinys. 9:20 ww 9:40!!!??10:00 Oh, thank you.
    10:50 Thanks for explaining the difference. 12:00 Individual unique pokemon~ 12:45 Love that. 12:25 You can use internet to look up your ura ID. 14:40 One player very boring. 15:45 Yes.
    18:35 I prefer Dive. 19:10 Very convenient. 20:20!? 21:00 21:15 Best. 21:45 😭.

  • @ike7644
    @ike7644 2 года назад +3

    第3世代当時のタイプで攻撃種類が分かれるって改めて考えると変だなってダイパプレイ時に思ったのをよく覚えてますw

  • @よも-y4i
    @よも-y4i 2 года назад +4

    ミツハニーの羽音で右耳のイヤホン吹っ飛ばしたやんけ笑

  • @ぶいぶい-z4b
    @ぶいぶい-z4b 10 месяцев назад

    ダイパはゲームの思い出もだけど、ポケモンサンデーも懐かしくなってしまうな

  • @user-yi7br3vz8k
    @user-yi7br3vz8k 2 года назад +5

    水を1滴飛ばすだけのみずでっぽうのエフェクトがやっと進化してくれて感激した

  • @popi537
    @popi537 2 года назад +4

    ポケッチあんなに機能あったなんて知らなかった!
    紹介の仕方が上手くて、すごく面白そうでわくわくした
    ダイパまたやりたいなーと思ったけど、アクティブユーザーが多いほうが楽しいんだよな
    次新しく出るポケモン買ってみようかな!ポケモンとかBWぶりだ

  • @teikokumin628
    @teikokumin628 2 года назад +2

    技分類の変更で不遇ポケモンの代表だったニューラが大出世したのがうれしかった

  • @ふるさと.脱税
    @ふるさと.脱税 2 года назад +2

    バトレボといえばポケモンサンデーの視聴者対戦面白かったな

  • @hamakatsu_
    @hamakatsu_ 3 месяца назад +1

    ポケモンはプラチナから始めたけど、GBA以前からやっていたらダイパにどれだけ感動してたんだろうって思う
    BWを初めてやったときは度肝抜かれたけど、それくらいの衝撃があったんだろうなあ

  • @Y.M.V_9400
    @Y.M.V_9400 2 года назад +11

    DSとして新たなるポケモンがスタート。
    ハードの進化は当たり前だけどグラフィックも内容もGBAからの進化は凄まじく感動したね。Pt・HGSS・BW・BW2とこの先進んでいくけどこの辺りが一番ポケモンとしてノリに乗ってた時代で熱くプレイ出来てた中学、高校時代を思い出すとアーナキソ
    なぞのばしょ?シェイミ?ダークライ?
    さぁ、ナンノコトデショウカ?

  • @Ramen-G
    @Ramen-G Год назад +1

    え?DSでポケモンだと?とあの時の感動は忘れられん😊

  • @Myname12345
    @Myname12345 2 года назад +5

    実はモジャンボってFRLGを使ってモンジャラを送らないとダイパではゲット出来なかったんだよなあ

  • @義龜
    @義龜 2 года назад +2

    あまいみつ塗ってもミノムッチしか出なかった思い出…。それと、ポケモンリーグにやっとついてレポートを書いていざ挑もうとしたらライバルに止めやれ、バトルになりました。今でもプラチナやってます!

  • @リュウト-u4f
    @リュウト-u4f Год назад

    地下通路の秘密基地は自分の穴周りにトラップ敷き詰めたり秘密基地内でも旗までの道でも遠回りさせるようにトラップとかアイテム敷き詰めてたっけなぁ😊

  • @ガタル-f3u
    @ガタル-f3u 2 года назад +16

    通信ケーブルなしで通信対戦/交換できたことがポケモン本家シリーズにとって大きな進化ですね。
    (* ̄∇ ̄)

  • @アルキメンデス-n1u
    @アルキメンデス-n1u 2 года назад +9

    バトレボの時まだ対戦についで大した知識はなかったんですが、それでも3Dで生き生きしてるポケモンだけで結構楽しめました。
    またいつか、いままでの全ポケモンを使える続編が出てくれないかなー。

  • @mutsusakon
    @mutsusakon 2 года назад +16

    リメイク嬉しくてシャイニングパール買ってやってたけど友達に剣盾やろう言われて渋々剣盾も買ったら「え!?剣盾のが最新作なんじゃね!?」ってくらい驚愕した…
    それくらいオリジナル忠実に再現しすぎてほとんど当時から進化してなかった…

    • @Saaa_1533
      @Saaa_1533 Год назад +1

      オリジナルに忠実じゃないとこれはダイパじゃないって言うキッズいるからね..
      まあバグがないダイパはダイパじゃないって言うキッズは多かったみたいだけど

    • @hamakatsu_
      @hamakatsu_ 3 месяца назад

      剣盾グラフィックでダイパリメイクやりたかったなあ……(叶わぬ願い)

  • @狂乱の猫ババ
    @狂乱の猫ババ 2 года назад +15

    ダイパはゲームスピードが遅いことや異常なほど難易度が高いこと、新しく進化が追加されたポケモンが殿堂入り後にしか出会えない点など調整不足を疑う仕様が多いですが、難易度が高い分思い出もつまった作品ですよね。

    • @Tomatofork_Tomahawk
      @Tomatofork_Tomahawk 2 года назад +1

      戦闘アニメも"ハイドロポンプ""かえんほうしゃ""じしん"辺りは現代版へと進化した印象がある一方、"でんこうせっか""しんそく""ねこだまし"辺りはスピードに欠けて、いずれもGBA世代の戦闘アニメの方が私的には好みです

    • @狂乱の猫ババ
      @狂乱の猫ババ 2 года назад +2

      @@Tomatofork_Tomahawk プラチナはゲームスピードが一部上昇していたり殿堂入り前に出現するポケモンが増えていたり色々パワーアップしていますね。
      バトルフロンティアの追加や主人公の服装の虐待疑惑の解決などもプラチナの良さを際立たせていますね。
      でもそんなプラチナの足の踏み場となったのがダイパだということを忘れてはいけないですよね🎵
      長文すみません😣

    • @Tomatofork_Tomahawk
      @Tomatofork_Tomahawk 2 года назад +1

      @@狂乱の猫ババ ほのおタイプやでんきタイプのポケモンのバリエーションが大幅に増えましたね。
      ダイパでは、デンジやオーバが明らかに手持ちのポケモンに困ってそうな感じでしたねw😂
      あとプラチナでは後ろ姿もパワーアップしましたね♪
      ピカチュウやミミロップはこちらを振り向いたり、サワムラーエビワラーカポエラーはそれぞれの格闘スタイルが現れた動作🕺
      ダイパは正面では2つのグラフィックがありますが、それとは異なり後ろ姿では1つのグラフィックを動かしてるだけで何とも無機質。
      ディアルガですら、左右に等速でプルプルするだけですw🥴

  • @ma32to
    @ma32to 2 года назад +3

    ダイパかどう森欲しさにDS買ってもらった子は多いはず
    なぞのばしょの行き方学校のPCルームで調べたなあ

  • @ゆっくシティー-z2u
    @ゆっくシティー-z2u 2 года назад +1

    エイパムとケムッソ系とヘラクロスはパルパークで過去作から連れてきました。

  • @nomnom1593
    @nomnom1593 15 дней назад

    USUM後もPtに張り付いて、ポケトレで大量確保した色違いをGTSへ流してた人間なんだけど、
    作品を経るごとに「ゲーフリはダイパでポケトレを出したこと後悔してるんだろうな」ってのがひしひしと伝わってきた。
    XYでは揺れが曖昧、連鎖がつながりにくいし光るおまもり無効&一度色を捕まえると確率リセット、
    ダイパリメイクでも光るおまもり無効な上にボールを消費させて所持金を削ってきてた。
    40連鎖まで繋がれば10・20匹色違いが捕まえられるとなればそりゃ改悪orなかったことにしたくなるよなと。
    DSと最新作の互換が切れて安堵してるゲーフリの様子が目に浮かぶ。

  • @Rebirth55
    @Rebirth55 2 года назад +2

    ポケッチはDSのタッチ機能があったからこそ使いやすかった
    ダイパリメイクのポケッチは使いにくい…

  • @くぷん
    @くぷん 2 года назад +2

    ついに第四世代きた〜〜

  • @mgalecxlsmcohd
    @mgalecxlsmcohd Год назад +1

    第4世代は本当に下画面の使い方が上手いよなぁ
    OPは2画面を存分に使ったものだし、HGSSのバッグとか登録どうぐもよかったし…
    C-ギア、お前はなんなんだ。

    • @hamakatsu_
      @hamakatsu_ 3 месяца назад

      HGSSがあまりにも便利すぎたなあ
      ダイパより下画面を活用するっていうのがコンセプトのひとつとしてあったみたいだし

  • @ac78_3
    @ac78_3 2 года назад +2

    Wiiのみんなのポケモン牧場とかもやってたな~ボックスあふれちゃって送りまくってた!なつかし~

  • @りくとまん-b7s
    @りくとまん-b7s 10 месяцев назад

    ポケッチのおもちゃめちゃくちゃ好きだったなぁ…

  • @家寝子
    @家寝子 8 месяцев назад

    スロー再生鳴き声で1番好きだったのはドクロッグだった。5000人に1人くらい共感してくれる人居たら嬉しい。

  • @フルナイトシンガン
    @フルナイトシンガン 2 года назад +8

    ダイパリメイクで
    素早くワゴンセールになったのは吹いた

  • @doamcbtr
    @doamcbtr 2 года назад +1

    秘密基地のジムの石像が2つ欲しかったけど、一個しか手に入らない悲しみ

  • @どんてん-d6w
    @どんてん-d6w 2 года назад

    17:03
    直接攻撃と非接触攻撃の区別は三世代からあるよ

  • @緑髪青肌
    @緑髪青肌 2 года назад +1

    同じDSでも初見グラフィックを見て楽しめたのはダイパでした〜bwはちょっとドットが荒く感じて…

  • @sour-cream-9
    @sour-cream-9 2 года назад +2

    確か、この辺から卵から産まれてくるポケモンのレベル変わったよなぁ

  • @ぽんすけ-g9j
    @ぽんすけ-g9j 2 года назад +3

    初めてダイパやった時にレポートの仕方が分からなくてそのまま切ったら最初からになった泣いた記憶ある。
    GBAならSTARTボタンでメニュー開くのにDSだとXボタンじゃないとメニュー開かないから。

  • @MrAquamarine1230
    @MrAquamarine1230 2 года назад

    ダイパからWi-Fi対応、通信ケーブルやワイヤレスアダプタなくても交換可能なのが驚いた

  • @藤田ヒロシ-r9w
    @藤田ヒロシ-r9w 2 года назад

    図鑑でピンプクの鳴き声スロー再生はマジで怖かった、「パパ…ママ……」

  • @スタコ-p8t
    @スタコ-p8t Год назад

    DSのマイクぶっ壊れてる友達がほのおトラップに掛かって半泣きでリセットしてたの思い出したわ

  • @カツオハヤカワ
    @カツオハヤカワ Год назад

    パール持ってて プラチナのトレーナーID偶数だったから ズガイドスと全く縁がない

  • @yoooshooo1373
    @yoooshooo1373 2 года назад

    小学生の時ながらグラフィックに感動した記憶

  • @ayumufuruse3949
    @ayumufuruse3949 2 года назад +4

    ダイパリメイクでは、パルパークが、なくなった代わりに、名前を忘れてしまいましたが伝説のポケモンが、捕まえられる施設にかわりましたね。

  • @uxfx2411
    @uxfx2411 2 года назад +1

    ダイパリメイクは、
    もっと手をつけて欲しかったなあと、自転車に乗ると自転車スタイルに変わってしまったのは残念だったな~それとダイパ原作には、服を着替えないでそのまま自転車に乗っていたからね‼️

  • @BLACK0614TEA
    @BLACK0614TEA 2 года назад +3

    色味的にゴージャスボール入りマニューラは良い( ˙꒳​˙ )

  • @kouji-l9l
    @kouji-l9l 8 месяцев назад

    僕は自分のお小遣いで買いたくて他の子より1年くらい遅く買ったから皆んなに色々教えてもらったな〜

  • @Alter_atsushiMatsumoto
    @Alter_atsushiMatsumoto 2 года назад

    かみくだくは5世代でも引き継がれて6世代で戻って残念

  • @panman826
    @panman826 2 года назад +2

    クリスマスプレゼントでもらって、冬休みだったから一日中やってたなぁ…
    4世代で追加されたポケモンのビジュが1番好き!なぞのばしょに偶然迷い込んじゃって、焦ってリセットしたのもいい思い出😌

  • @yukikaera9833
    @yukikaera9833 2 года назад +2

    サイドンかっこいいのに、ドサイドンがブサイクでとても悲しかった思い出。
    ジバコイルもポリゴンZもカッコいいのに、ドサイドンのデザインなぜ。

    • @shigure1228
      @shigure1228 2 года назад +2

      めちゃくちゃわかるで……
      ドサイドンにした時のガッカリ感半端なかった

  • @niziu3903
    @niziu3903 2 года назад +1

    ちなみに、プラチナのリメイクまだですか?

  • @bravexii5181
    @bravexii5181 Год назад +1

    技仕様の変更でゲンガーは強化、フーディンは弱体化されたな

  • @田中詩織-q7l
    @田中詩織-q7l 2 года назад +1

    プラチナやってたな

  • @とんがりとん
    @とんがりとん 2 года назад +3

    戦闘のテンポ、無駄なひでんわざの追加、雪道と湿原での低速化及びハマって動けなくなる現象
    この3点さえ無ければ、本当に非の打ち所がない神ゲーだった。
    特にひでんわざはガチでウザ過ぎた。
    きりばらいもロッククライムも、戦闘ではまるで役に立たない技だし、そらをとぶもいあいぎりも威力低いのに命中悪いし
    エアームドかトロピウスがいないと、秘伝要因だけで手持ち3匹持っていかれるのが本気でウザかった。

  • @YS-oj6sw
    @YS-oj6sw 9 месяцев назад

    カバルドンは確かシナリオではメスを使うトレーナーしかおらんかったはずやから、初めてオス見たときは色違いってマジで思った

  • @高浪いばら早
    @高浪いばら早 2 года назад +1

    シールの要素楽しかった、自分は黒の煙のエフェクトのシールが好きでしたわ白もまあまあ。ただポケモン預けるときセット外す作業が邪魔くさかったな、少しですが。

  • @onyx357
    @onyx357 11 месяцев назад

    赤緑青、金銀は当然のこと、ダイパBWで洗練、完成されてた。
    XYで3D導入されてポケモン引退した。

  • @k.-6-05-05
    @k.-6-05-05 2 года назад

    レジギガスをヒールボールで捕まえてそのままBOX送りになったときはなんとも言えなかった

  • @ゆずぽ-c3j
    @ゆずぽ-c3j 2 года назад +1

    BDSPにきのみサーチャーを返して欲しい😭

  • @yukigamidaisuke
    @yukigamidaisuke 2 года назад

    個人的にリーフブレードの技エフェクトは第3世代のが好きだったな~。ダイパからのリーフブレードの技エフェクト見た時何か違うしダサいって思った。

  • @ゆうくん-y1r
    @ゆうくん-y1r Год назад

    ダイパだ

  • @魅上照-z6l
    @魅上照-z6l 2 года назад

    リメイクはグラフィック一切褒められなかったな。
    むしろ指人形w

  • @fusai307
    @fusai307 2 года назад

    ダイパキッズが
    やっぱりドット絵じゃなきゃダメだとか言うけど
    ダイパは割とふんだんに3Dポリゴン使ってるんだよな

  • @fuki-d5r
    @fuki-d5r 5 месяцев назад +1

    ダイパリメイクを批判してるのはポケモン愛がなく対戦のことしか頭にない人たち。

    • @syamu_grey01
      @syamu_grey01 2 месяца назад +1

      ん〜、関係ないわ😂

    • @fuki-d5r
      @fuki-d5r 2 месяца назад

      @ 関係あるんだよね。ダイパリメイクはランクマないから

  • @瑞希社長
    @瑞希社長 2 года назад +12

    ダイパリメイク面白いのに不評なのが、何か嫌だ。別に不評になるような内容じゃないと思ってるのに

    • @MolTintin
      @MolTintin 2 года назад +12

      期待しまくってたのに開発が外注、しかも同じ告知ですぐアルセウスの発表
       これで露骨に踏み台扱いされたうえにバグのオンパレードとなっちゃね...

    • @瑞希社長
      @瑞希社長 2 года назад +4

      グラフィックも言う程悪くないと思うけどね~。

    • @フルナイトシンガン
      @フルナイトシンガン 2 года назад +6

      @@瑞希社長 剣盾の後だったり
      その後のアルセウスの良グラフィックもあったし

    • @Eievui_
      @Eievui_ 2 года назад +7

      原作や歴代リメイクの完成度の高さ故の期待値が高かった事、ポケモンやモブの発言関連の逆輸入要素が少なかった事、剣盾やアルセウスに比べてフィールドのグラフィック(主に等身)が違う、バグが馬鹿みたいに多い……とかですかね?楽しいけど他に比べるとって事なのかも知れません

    • @瑞希社長
      @瑞希社長 2 года назад +4

      結局他と比べるとがあるんだよね~。でも、作品自体は当たりだからあそこまでクレーム多いのが嫌だった(  ̄- ̄)

  • @ゆうやスライムの人形劇チャンネル

    原作ダイパは神リメイクダイパはクソ(ピカブイほどではない)

  • @taro_tanaka147
    @taro_tanaka147 Год назад +1

    学校に行く前にハチミツ塗っておくやつw