1:05 Yes. 2:00 Yes 2:10 Love that. 3:00 Love it. 3:35 I love this. 4:00 ZTes. Very helpful. 5:15 Yes, very handy! 6:10!? 6:25 Honto!? 6:25 Best thing ever for a 2 screen. 8:10 Didn't know that screen is for find shinys. 9:20 ww 9:40!!!??10:00 Oh, thank you. 10:50 Thanks for explaining the difference. 12:00 Individual unique pokemon~ 12:45 Love that. 12:25 You can use internet to look up your ura ID. 14:40 One player very boring. 15:45 Yes. 18:35 I prefer Dive. 19:10 Very convenient. 20:20!? 21:0021:15 Best. 21:45 😭.
女主人公が豪雪地帯をミニスカートで進む姿に後々になって驚愕した
男主人公でも半袖だからなぁ…
さすがにプラチナでは暖かそうなふくになってたけど
おお、ダイパの紹介待ってました!
やっぱり技仕様の変更が印象深いですよね。物理技のイメージがすっかり染み付いた岩地面格闘にパワージェム、だいちのちから、きあいだま、みたいな特殊技が登場したりエスパーにはサイコカッター、しねんのずつき、とか物理技として使い分けできたりポケモン毎の長所が活かせる仕様になって本当に感動したなぁ。
世代だったのもあると思うけど、人生で初めて「見たことのない新しいポケモン」が出てくるCMだったから、それを見るたびにわくわくが止まらなかった。
ブイゼルとかルカリオとか一部映画で出てきてたから余計に興奮した。
たくさん思い出があるけどやっぱり新しいポケモンの進化がたくさん追加されたのが嬉しかったです。
コロコロで期待感高まって、
オープニング見てうっきうきが止まらなかったあの瞬間が忘れられない😊
3:15
あの方の「できるときでええ!」が
脳内再生される…w
図鑑の体重くらべとオスとメスの
見た目の違いは本当にずっと見ていられたなあ
懐かしい
物理・特殊の技ごとへの振り分けは、ほんと大きかった
これでどれだけのポケモンが救われた事か😌
エビワラー「ほんとっすよ!!」
ゲンガー「それな」
体重計で主人公がぶっ飛ぶのは面白かった!
ポケモンの登場シーンでビッパをつかうあたりがセンス◎☺️
グレイシアという嫁ポケが増えた神作
伝説ポケモンの捕獲イベントで流れる特殊な映像、一度流れると以降そのデータでは絶対に見れないからこその特別感があって、特殊映像が流れるシーンでは目に焼き付けるように見入ってたなあ。
朝起きたら木に蜜を塗りバッジを磨き、学校から帰ったら蜜を塗った木の確認がルーティンでしたね
あと毎度動画を見るたび思うのですが、BGMで聞いた事のある曲が流れると当時プレイしていた時の思い出がよぎります
16:45 〜
個人的にはやっぱりこれが一番嬉しかった!
草むらからポケモン出てくる編集好きです。
わたしのトレーナーデビュー作だけど年齢的に記憶が曖昧()
今遊んでるのはファイアレッドだけどこれ見てまた遊びたくなってきた
同級生に騙されてディアルガをパクられて泣き寝入りしてたら、何となく登録してたGTSから英語圏のディアルガが届いて感動した
ダイパに関しては買いに行った瞬間の記憶まで鮮明に覚えてるわ
遂にDPに突入しましたか!!
DPはポケッチ筆頭にDSならではの遊びが多かった印象ですね~~技が物理特殊に分かれたのは最初はちょっとややこしかったけど、
色んなポケモンを活躍させられてバトルで使いやすい技も一気に増えたので好きな要素でした
でもDPで一番好きな要素はエンディング後も全国図鑑のポケモンを色んな所でゲットできたり、エンディング後にしか行けない場所が多くあったり、っていう「エンディングを迎えた後もやれることが多い」ところでしたね
既に行った場所でもポケトレやダブルスロットで新しいポケモンを捕まえられたのはすごいテンション上がりました
コイントスの初期SEED確認、特有のワクワク感あって好きだった
4世代は 本当に 革新😆 今の世代に影響与えるシステムも多いし、リメイクなんかより 遥かに 良く出来た傑作✨
伝説のポケモンの役割が前作以上 拡大して ストーリーも 満喫出来る作品ですし、これも 解像度やシステム一部 利用に関して 変更して 移植しても 遊び尽くす作品😊
前作のハルカに続き ヒカリも 人気者ですから これも 魅力的✨
親の顔より多く見たGTSのほしいポケモンルギアLv100
それとコロコロとかでやってたWifiでのボイスチャットは一度もやらなかったな……
うぽつです!
ダイパは初めてお下がりではなく、発売日に新品で買ってもらったので思い入れが深いですね。
金銀からのダイパだったので何もかもが新鮮で楽しかったです。
自分はお下がりのピカチュウ版から一気に飛んだなぁ
技の仕様変更は、かみつくが特殊で破壊光線が物理ってのは納得いかなかったから、よくやってくれたって感じだった。
立体感のあるドットて考えるとよく描けたなって思う
歩数チェッカーの1番の活躍場所
なぞのばしょ説
とうとうダイパまで来たか
段々、若い世代も見るようになりそう(言うて4世代迄は世代だけど)
ダイパって、DSの2画面という要素を惜しみなく活用してましたね
ポケッチ然り、バトル画面然り
ダイパが発売した年の誕生日は、DSLiteを買ってもらったんで、ダイヤモンドはクリスマスで貰ったんですよね
んなもんで、25日の朝起きてから速攻やって、かなりハマってたことを鮮明に覚えてます
動画で触れてた図鑑の鳴き声のやつ、当時小学生だったのもあって、かなりハマってましたねぇ
鳴き声で遊ぶなんていう、如何にも小学生らしいお遊びもしてたり()
10:13
クイックボール様には大変お世話になりました。
パルキアやギラティナなどが、ダメ元で投げたクイックボールで捕まっちゃったときは、拍子抜けしました(笑)
ダイパはプレイしたことない(プラチナのみ)ので、知らないことばかりでした...!
オスメスで見た目が違うのはこの世代からだったんですね😳
初めてプレイした時の衝撃は大きかったですね〜「奥行きがある!」とポケセンの周りをぐるぐる回っていたのを思い出しましたw
やっとやっとの物理特殊わけられたことどうみたって特殊やんけ!ってのが物理だったり逆だったり今までの仕様は謎すぎた
電卓使ったことないからなきごえなるのここで知りました🙄
私がポケモン始めたのがダイパだったから、ほんと懐かしいなと思いながら見てた…
ポケッチはいつもダウジングにしてた…
1:05 Yes. 2:00 Yes 2:10 Love that. 3:00 Love it. 3:35 I love this. 4:00 ZTes. Very helpful. 5:15 Yes, very handy!
6:10!? 6:25 Honto!? 6:25 Best thing ever for a 2 screen. 8:10 Didn't know that screen is for find shinys. 9:20 ww 9:40!!!??10:00 Oh, thank you.
10:50 Thanks for explaining the difference. 12:00 Individual unique pokemon~ 12:45 Love that. 12:25 You can use internet to look up your ura ID. 14:40 One player very boring. 15:45 Yes.
18:35 I prefer Dive. 19:10 Very convenient. 20:20!? 21:00 21:15 Best. 21:45 😭.
第3世代当時のタイプで攻撃種類が分かれるって改めて考えると変だなってダイパプレイ時に思ったのをよく覚えてますw
ミツハニーの羽音で右耳のイヤホン吹っ飛ばしたやんけ笑
ダイパはゲームの思い出もだけど、ポケモンサンデーも懐かしくなってしまうな
水を1滴飛ばすだけのみずでっぽうのエフェクトがやっと進化してくれて感激した
ポケッチあんなに機能あったなんて知らなかった!
紹介の仕方が上手くて、すごく面白そうでわくわくした
ダイパまたやりたいなーと思ったけど、アクティブユーザーが多いほうが楽しいんだよな
次新しく出るポケモン買ってみようかな!ポケモンとかBWぶりだ
技分類の変更で不遇ポケモンの代表だったニューラが大出世したのがうれしかった
バトレボといえばポケモンサンデーの視聴者対戦面白かったな
ポケモンはプラチナから始めたけど、GBA以前からやっていたらダイパにどれだけ感動してたんだろうって思う
BWを初めてやったときは度肝抜かれたけど、それくらいの衝撃があったんだろうなあ
DSとして新たなるポケモンがスタート。
ハードの進化は当たり前だけどグラフィックも内容もGBAからの進化は凄まじく感動したね。Pt・HGSS・BW・BW2とこの先進んでいくけどこの辺りが一番ポケモンとしてノリに乗ってた時代で熱くプレイ出来てた中学、高校時代を思い出すとアーナキソ
なぞのばしょ?シェイミ?ダークライ?
さぁ、ナンノコトデショウカ?
え?DSでポケモンだと?とあの時の感動は忘れられん😊
実はモジャンボってFRLGを使ってモンジャラを送らないとダイパではゲット出来なかったんだよなあ
あまいみつ塗ってもミノムッチしか出なかった思い出…。それと、ポケモンリーグにやっとついてレポートを書いていざ挑もうとしたらライバルに止めやれ、バトルになりました。今でもプラチナやってます!
地下通路の秘密基地は自分の穴周りにトラップ敷き詰めたり秘密基地内でも旗までの道でも遠回りさせるようにトラップとかアイテム敷き詰めてたっけなぁ😊
通信ケーブルなしで通信対戦/交換できたことがポケモン本家シリーズにとって大きな進化ですね。
(* ̄∇ ̄)
バトレボの時まだ対戦についで大した知識はなかったんですが、それでも3Dで生き生きしてるポケモンだけで結構楽しめました。
またいつか、いままでの全ポケモンを使える続編が出てくれないかなー。
リメイク嬉しくてシャイニングパール買ってやってたけど友達に剣盾やろう言われて渋々剣盾も買ったら「え!?剣盾のが最新作なんじゃね!?」ってくらい驚愕した…
それくらいオリジナル忠実に再現しすぎてほとんど当時から進化してなかった…
オリジナルに忠実じゃないとこれはダイパじゃないって言うキッズいるからね..
まあバグがないダイパはダイパじゃないって言うキッズは多かったみたいだけど
剣盾グラフィックでダイパリメイクやりたかったなあ……(叶わぬ願い)
ダイパはゲームスピードが遅いことや異常なほど難易度が高いこと、新しく進化が追加されたポケモンが殿堂入り後にしか出会えない点など調整不足を疑う仕様が多いですが、難易度が高い分思い出もつまった作品ですよね。
戦闘アニメも"ハイドロポンプ""かえんほうしゃ""じしん"辺りは現代版へと進化した印象がある一方、"でんこうせっか""しんそく""ねこだまし"辺りはスピードに欠けて、いずれもGBA世代の戦闘アニメの方が私的には好みです
@@Tomatofork_Tomahawk プラチナはゲームスピードが一部上昇していたり殿堂入り前に出現するポケモンが増えていたり色々パワーアップしていますね。
バトルフロンティアの追加や主人公の服装の虐待疑惑の解決などもプラチナの良さを際立たせていますね。
でもそんなプラチナの足の踏み場となったのがダイパだということを忘れてはいけないですよね🎵
長文すみません😣
@@狂乱の猫ババ ほのおタイプやでんきタイプのポケモンのバリエーションが大幅に増えましたね。
ダイパでは、デンジやオーバが明らかに手持ちのポケモンに困ってそうな感じでしたねw😂
あとプラチナでは後ろ姿もパワーアップしましたね♪
ピカチュウやミミロップはこちらを振り向いたり、サワムラーエビワラーカポエラーはそれぞれの格闘スタイルが現れた動作🕺
ダイパは正面では2つのグラフィックがありますが、それとは異なり後ろ姿では1つのグラフィックを動かしてるだけで何とも無機質。
ディアルガですら、左右に等速でプルプルするだけですw🥴
ダイパかどう森欲しさにDS買ってもらった子は多いはず
なぞのばしょの行き方学校のPCルームで調べたなあ
エイパムとケムッソ系とヘラクロスはパルパークで過去作から連れてきました。
USUM後もPtに張り付いて、ポケトレで大量確保した色違いをGTSへ流してた人間なんだけど、
作品を経るごとに「ゲーフリはダイパでポケトレを出したこと後悔してるんだろうな」ってのがひしひしと伝わってきた。
XYでは揺れが曖昧、連鎖がつながりにくいし光るおまもり無効&一度色を捕まえると確率リセット、
ダイパリメイクでも光るおまもり無効な上にボールを消費させて所持金を削ってきてた。
40連鎖まで繋がれば10・20匹色違いが捕まえられるとなればそりゃ改悪orなかったことにしたくなるよなと。
DSと最新作の互換が切れて安堵してるゲーフリの様子が目に浮かぶ。
ポケッチはDSのタッチ機能があったからこそ使いやすかった
ダイパリメイクのポケッチは使いにくい…
ついに第四世代きた〜〜
第4世代は本当に下画面の使い方が上手いよなぁ
OPは2画面を存分に使ったものだし、HGSSのバッグとか登録どうぐもよかったし…
C-ギア、お前はなんなんだ。
HGSSがあまりにも便利すぎたなあ
ダイパより下画面を活用するっていうのがコンセプトのひとつとしてあったみたいだし
Wiiのみんなのポケモン牧場とかもやってたな~ボックスあふれちゃって送りまくってた!なつかし~
ポケッチのおもちゃめちゃくちゃ好きだったなぁ…
スロー再生鳴き声で1番好きだったのはドクロッグだった。5000人に1人くらい共感してくれる人居たら嬉しい。
ダイパリメイクで
素早くワゴンセールになったのは吹いた
秘密基地のジムの石像が2つ欲しかったけど、一個しか手に入らない悲しみ
17:03
直接攻撃と非接触攻撃の区別は三世代からあるよ
同じDSでも初見グラフィックを見て楽しめたのはダイパでした〜bwはちょっとドットが荒く感じて…
確か、この辺から卵から産まれてくるポケモンのレベル変わったよなぁ
初めてダイパやった時にレポートの仕方が分からなくてそのまま切ったら最初からになった泣いた記憶ある。
GBAならSTARTボタンでメニュー開くのにDSだとXボタンじゃないとメニュー開かないから。
ダイパからWi-Fi対応、通信ケーブルやワイヤレスアダプタなくても交換可能なのが驚いた
図鑑でピンプクの鳴き声スロー再生はマジで怖かった、「パパ…ママ……」
DSのマイクぶっ壊れてる友達がほのおトラップに掛かって半泣きでリセットしてたの思い出したわ
パール持ってて プラチナのトレーナーID偶数だったから ズガイドスと全く縁がない
小学生の時ながらグラフィックに感動した記憶
ダイパリメイクでは、パルパークが、なくなった代わりに、名前を忘れてしまいましたが伝説のポケモンが、捕まえられる施設にかわりましたね。
ダイパリメイクは、
もっと手をつけて欲しかったなあと、自転車に乗ると自転車スタイルに変わってしまったのは残念だったな~それとダイパ原作には、服を着替えないでそのまま自転車に乗っていたからね‼️
色味的にゴージャスボール入りマニューラは良い( ˙꒳˙ )
僕は自分のお小遣いで買いたくて他の子より1年くらい遅く買ったから皆んなに色々教えてもらったな〜
かみくだくは5世代でも引き継がれて6世代で戻って残念
クリスマスプレゼントでもらって、冬休みだったから一日中やってたなぁ…
4世代で追加されたポケモンのビジュが1番好き!なぞのばしょに偶然迷い込んじゃって、焦ってリセットしたのもいい思い出😌
サイドンかっこいいのに、ドサイドンがブサイクでとても悲しかった思い出。
ジバコイルもポリゴンZもカッコいいのに、ドサイドンのデザインなぜ。
めちゃくちゃわかるで……
ドサイドンにした時のガッカリ感半端なかった
ちなみに、プラチナのリメイクまだですか?
技仕様の変更でゲンガーは強化、フーディンは弱体化されたな
プラチナやってたな
戦闘のテンポ、無駄なひでんわざの追加、雪道と湿原での低速化及びハマって動けなくなる現象
この3点さえ無ければ、本当に非の打ち所がない神ゲーだった。
特にひでんわざはガチでウザ過ぎた。
きりばらいもロッククライムも、戦闘ではまるで役に立たない技だし、そらをとぶもいあいぎりも威力低いのに命中悪いし
エアームドかトロピウスがいないと、秘伝要因だけで手持ち3匹持っていかれるのが本気でウザかった。
カバルドンは確かシナリオではメスを使うトレーナーしかおらんかったはずやから、初めてオス見たときは色違いってマジで思った
シールの要素楽しかった、自分は黒の煙のエフェクトのシールが好きでしたわ白もまあまあ。ただポケモン預けるときセット外す作業が邪魔くさかったな、少しですが。
赤緑青、金銀は当然のこと、ダイパBWで洗練、完成されてた。
XYで3D導入されてポケモン引退した。
レジギガスをヒールボールで捕まえてそのままBOX送りになったときはなんとも言えなかった
BDSPにきのみサーチャーを返して欲しい😭
個人的にリーフブレードの技エフェクトは第3世代のが好きだったな~。ダイパからのリーフブレードの技エフェクト見た時何か違うしダサいって思った。
ダイパだ
リメイクはグラフィック一切褒められなかったな。
むしろ指人形w
ダイパキッズが
やっぱりドット絵じゃなきゃダメだとか言うけど
ダイパは割とふんだんに3Dポリゴン使ってるんだよな
ダイパリメイクを批判してるのはポケモン愛がなく対戦のことしか頭にない人たち。
ん〜、関係ないわ😂
@ 関係あるんだよね。ダイパリメイクはランクマないから
ダイパリメイク面白いのに不評なのが、何か嫌だ。別に不評になるような内容じゃないと思ってるのに
期待しまくってたのに開発が外注、しかも同じ告知ですぐアルセウスの発表
これで露骨に踏み台扱いされたうえにバグのオンパレードとなっちゃね...
グラフィックも言う程悪くないと思うけどね~。
@@瑞希社長 剣盾の後だったり
その後のアルセウスの良グラフィックもあったし
原作や歴代リメイクの完成度の高さ故の期待値が高かった事、ポケモンやモブの発言関連の逆輸入要素が少なかった事、剣盾やアルセウスに比べてフィールドのグラフィック(主に等身)が違う、バグが馬鹿みたいに多い……とかですかね?楽しいけど他に比べるとって事なのかも知れません
結局他と比べるとがあるんだよね~。でも、作品自体は当たりだからあそこまでクレーム多いのが嫌だった(  ̄- ̄)
原作ダイパは神リメイクダイパはクソ(ピカブイほどではない)
学校に行く前にハチミツ塗っておくやつw