Por eso me sorprendió ver que el creador de FNAF aprovechara los fansgame creando el FNAFverso (puedo estar mal con el nombre) donde acepta la mayoría de los juegos buenos, incluso contratando a creadores o asociándose para que los fans game puedan crear mercansia con una comisión
Igual este video me hace recordar al caso de un Fangame de Bomberman, es un juego hecho con bastante cariño y con un monton de mierda para conseguir, el problema viene a ser que los creadores viven casi que en paranoia total de que Konami les vaya a tirar el proyectos que intentan por casi cualquier medio que su juego no se vuelva tan conocido. En el antiguo servidor de Re:World D una vez nos fue a contactar un moderador del foro de ese fangame a decirnos que no le dieramos visibilidad al proyecto porque ibamos a hacer que se los tumbaran... Ngl, era bastante mamón el tipo xd
Ya me parecia raro de que nadie hiciese nada fan con Bomberman, y es que estaba escondido xd (esas empresas lo que hacen es acumular comida para que luego se pudra. Enserio, dime aunque sea UN solo lanzamiento de algo como bomberman que haya sido despues de los 2010)
Tristemente es como dices, y es algo qué he pensado ya de hace un tiempo... Si a un fan game le va mal "no importa", pero si a la empresa o grupo encargado oficialmente le va mal puede que hasta se vaya a quiebra (obvio no todas, pero si ha pasado con algunas más pequeñas) Also, que buen modelo nuevo :0 Me agarró de sorpresa jaja
Fue un vídeo bastante entretenido la verdad, el tema de porque cosas hechas por fans a veces son mejores que la propia empresa es un tema muy amplio y de diferentes ramas, mayormente este tipo de proyectos se esfuerzan en ampliar o crear ideas con los juegos que pueden resultar muy buenas, en lo personal mi teoría de porque pasa esto es que al ser una persona o un pequeño grupo la creatividad desborda al no tener ninguna presión o querer hacerlo solo por ganar dinero, sino porque quieren crear algo con amor a algo que les gusta, en cambio las empresas mayormente la creatividad puede ser algo limitada en un grupo tan grande y más aún por como puede estar estructurado el manejo de cada uno de las franquicias, aparte de la presion de sacar juegos rápido para ganar dinero. (Ahora lo de tirar juegos fans que no lucraban y que son proyectos que no buscan ganar dinero, me parece más una estrategia de las empresas de no tener competencia y que ellos sean los únicos que puedan hacer dichos proyectos aprovechando la idea de otros y usándola en su beneficio y debido a que tienen los derechos pueden hacerlo cuando quieran lo cual me parece injusto). Buen video Fran , me sorprendió el nuevo avatar xD está nice.
Hablando de juegos Fan Made de pokemon, deberías de probar Pokemon reloaded, es increíble la cantidad de contenido, todas la regiones, con casi todas las ligas y gimnasios. Pero lo que me atrapo fue el rediseño de las batallas a unas en tiempo real, es otra forma increíble de disfrutar pokemon.
resumiendo: -no estan ligados a ningun fondo monetario (ni tiene que responder si no hay ganancias) y gracias a ello pueden probar otras mecanicas que en la industria actual no serian rentables. -son muy tira y afloja, cada buen fangame hay otros 50 que son muy meh y otros 100 que son basura. -como no tienen que pagarle a nadie pueden dedicarle horas insanas a el proyecto (cosa que en la industria no se puede porque a tienen que pagarles a absolutamente todos) buen video!
El error de los creadores de fan games es darlo a conocer antes de terminarlo. El día que aprendan a mantenerlo en secreto hasta el momento de lanzamiento, ese día ganaremos los gamers, ya que por más que lo tumben las grandes compañías, mientras exista en internet será posible conseguirlo. Un ejemplo de esto son 2 fan games conocidos: el de Metroid 2 y la historia sucia de peach. En teoría nientiendo los tumbó para que nunca más vieran la luz, pero buscando aquí y allá pude conseguirlos. En la internet, una vez que algo se sube, existirá por siempre.
Estoy de acuerdo, pero no tienes en cuenta lo que es la financiación, alguien que hace un fan game, esta usando su propio dinero y tiempo fuera de sus responsabilidades para crearlo, los que lo dan a conocer atraen mucho la atención de la gente y pueden obtener una ayuda económica para hacerlo, apresuran un poco más el proceso, pueden contratar gente que les ayude y de paso añadir más cosas. Las compañías grandes no tiene el problema de mantenerlo en secreto porque tiene ingresos constantes y un espacio en alguna conferencia para dar a conocer todo acerca de él sin repercusión alguna, otro punto, puede que, al fan game no ser tan conocido y salir al publico así de la nada, no tenga un golpe ni hype que debería.
Justo estaba por irme a dormir, pero vi la notificación y dije "Fran llama, dormir puede esperar XD". La verdad entiendo que las desarrolladoras tumben algunos fangames porque bueno, ellos son los dueños de la IP y para evitar que algunos fangames lucren sin el permiso de la IP, como le pasó a Sonic Omens, aunque a veces llega a ser injusto cuando son fangames sin el objetivo de lucrar, o que de plano sean juegos que son mejores que las oficiales en algunas ocasiones (Si o no, Game Freak?). Excelente vídeo Fran, por cierto me encanta tu nuevo rediseño
Aquí es donde se nota el poder que impone una propiedad intelectual sobre los fanáticos en el sentido de que un juego fan que use los diseños originales de la marca tendrá muchisisima mas notoriedad y apoyo que aquel que use las mismas mecánicas pero que use su propio diseño artístico (lo cual les permitiría llevar el rumbo de su propio juego sin ser demandado). El gran ejemplo es Pokémon, si alguien hace un fan game, la gente lo aplaude, pero si alguien hace su propia versión se le menosprecia y se tilda de copia mal hecha.
Es ironico, justamente existe un proyecto llamado Event Horizon, lo único que diré es que tiene que ver con Star Fox, no estoy seguro de hasta qué punto ha llegado su progreso pero diria que lo suficiente para que ya este consiguiendo actores de voces.
Si que se sintio rediferente este video, pero esta bien. Un video sobre los fangames, y las opiniones encontradas que estos juegos generan en su produccion y posibles cierres
A veces los juegos de los fans son mejores porque no tienen la presión de vender así que tienen más tiempo para pulir detalles de su juego y hacerlo por verdadero amor al arte
Primero que Nada, Fran me Encanta como se Actualizo tu avatar te ves Increible!!!!!! Ahora sobre el Video: Concuerdo contigo, los Fan Games tienen propuestas muy Buenas, Ambiciosas y Arriesgadas porque es un proyecto hecho por fans con gran Cariño a su franquicia Favorita, y la Verdad da Lastima cuando su empresa Dueña los tumbe como si fueran un Peon en Ajedrez
Recomiendo mucho Mental Omega que es un mod de Command & Conquer Red Alert 2 Yuri's Revenge y tiene una gran historia,una facción nueva hecha desde cero,musica propia para dicha facción (y algunos momentos de las campañas) hecha por World Beyond y una dificultad desafiante.
Así que no has visto nada de Megaman X en mucho tiempo... ¿Has escuchado del proyecto Innocent Impulse? Quizás te interese darle un vistazo, o por qué no, una probada 🤔 .
6:20 "Al menos aquí la historia no terminó tan mal ya que Blizzard contrató al chico al ver el talento que tenía" No sé ustedes, pero con lo que ha sido de la compañía eso me suena a un terrible destino.
Buen video Fran,aún así y pese a que me gusten los FanGames,hay veces en los que el tratos de estos te hace cuestionar un poco si el juego lo hicieron con amor..o simplemente querían colgarse de la fama y dinero de una IP conocida. Creo que el caso más obvio de esto es Sonic Omens,que si no sabes,es un juego que quería lucrar si o si pese a que no eran dueñas de la franquicia,creo que daría para un vídeo en solitario jaja. Cómo sea,nos vemos en otra ocasión Fran,cuídate!
@@FranchescoChannel Yup,como dije,el caso de Sonic Omens da para hablar,más de que casi pudo haber sido el causante de que los FanGames de Sonic tuvieran el mismo destino que de las franquicias de Nintendo.
capcom suele ser de las empresas que cierran el fangame, pero destinan recursos a que estos creen su propio juego o inclusive los mete de lleno en un proyecto oficial de ese fangame como resident evil 2 remake
Ahhhh duele tanto ver fangames hechos con tanto cariño ser destruídos en instante por la compañía dueña... 😭 Porcierto genial la nueva version del avatar Fran!!!!
Esta bien tenerle aprecio a los juegos hechos por fans, pero siempre hay de caso en caso, nunca falta la gente que quiere lucrar con una franquicia que no le pertenece. Sin ir mas lejos estan los tipos que hicieron Sonic Omens, un juego con un monton de mierda detras como los creadores forzando a la gente a pagar en su Patreon para poder acceder a las betas del juego, hacerle bullyng a un RUclipsr que participó en el proyecto solo por decir que el juego era malo o incluso robar assets de otros juegos y ponerles su propio copyright... y para mas Inri incluso anteriormente habian hecho algo similar con un juego de Como entrenar a tu Dragon que nunca sacaron. Puede que esos casos sean la minoria, pero tampoco creo que sea bueno pensar que el mundo de los fangames es idílico
Pueden decir lo que quieran de bethesda, pero muy pocas compañias permiten que los fans toqueteen tanto sus juegos (la unica que se me viene a la mente es valve). No solo tienes infinitos mods para un juego base, tienes expansiones bestiales de contenido nuevo con sus propias misiones y un nivel de produccion que poco envidia a contenido oficial, o los remakes al nivel de uno oficial o superior, ahi tienen el de oblivion que utiliza el motor de skurim para rehacer oblivion y otro lo hace con morrowind, ambos con una produccion brutal, con el voiceacting oficial remasterizado, con todas las misiones y contenido del original y hasta mentiendo cosas que la compañia no llego a terminar pero lo dejo en el codigo. Y ya ni hablemos de los que usando como base algunos de los juegos agarran y hacen un juego propio y hasta lo venden con la bendicion de bethesda ahi lo tienes a enderal como ejemplo.
Lastima que estos proyectos no reciben todo el cariño que se merecen eh visto muchos fangames que utilizan la misma base que algunos juegos oficiales y logran dar unas experiencias hermosas la verdad lastima que sean cosas que solo los fans piensan
Hola Fran viste que el juego de Hi-Fi Rush es un juego salido de los creadores de Residente Evil y Evil With in más ayudado por Bethesda y sacado por Xbox
Estoy igual, todavía esperando un starcraft 3 xd Lo peor es que todavía quedan demasiadas cosas abiertas inconclusas, por ejemplo los humanos de la tierra, la reina mutada que creó kerrigan con la nave prottoss o la conquista tal darim
Con sonic se que sega es bastante relajado, hay varios juegos fan de sonic que están 11/10, pero me da tristeza ver casos como pokemon que realmente habían proyectos que me gustaron y al final los cancelaron.
creo que pokemon es muy estricta pero si creeas un juego de pokemon pero que no lleve el nobre de pokemon no creo que aya problemas véase temtem y pal worl y uno nuevo que se me olvido el nombre
Nintendo es quien odia tanto a los juegos hecho por fan, no se por que, debe ser por que tengan miedo de que los juegos de los fans superen a los suyos.
Con respecto a lo del X C , pues el maker ya lleva como un par de años y Capcom ni les ha lanzado ni un hueso ni un palazo, además que alguna vez publicaron ese fan crossover con los de SF, y que hoy en día su mayor prioridad es un recopilatorio de la serie BN
Para mi el mejor fan remake que he visto fue el fan remake de Metroid 2 llamado AM2R que es una recreacion completa de metroid 2 con unos graficos excelentes como si fuese de arcade o neo geo con la escencia 2D de Super Metroid, Sinceramente una bellesa de juego y lo mas loco es que el mismo diseñador de metroid 2 de gameboy lo felicito, Nintendo lo recontra puteo y dijo que saque ese juego pero el diseñador de metroid 2 se tomo la molestia de jugar el fan remake y le encanto y lo felicito, le dijo que hiso un excelente trabajo y que hasta considera este fan remake mejor que su obra original, amablemente le dijo que no distribuya el juego o que lo monetice para sacar beneficio porque los derechos los tiene Nintendo y puede tener unos problemas legales por eso, pero que hiso un gran trabajo y reconocio que tiene mucho talento, y esto fue emotivo porque no muchos fans han recibido credito por sus obras, la mayoria siempre reciben criticas de los creadores por tocar cosas que no son suyas, Nintendo estaba re enojado pero el diseñador del juego reconoció su trabajo y eso es un logro 😂 luego nintendo hiso el remake oficial con los graficos 3D como Metroid dread pero si quieren jugar un remake 2D de metroid 2, AM2R es una buena alternativa y esta disponible para pc y android 😂 y encima en el mismo juego te mandan un mensaje que dice, ESTE JUEGO ES UN FAN REMAKE DE LA OBRA ORIGINAL CON EL CONSENTIMIENTO DE HIROJII KIYOTAKE (el diseñador del metroid 2 de gameboy) POR FAVOR COMPREN EL JUEGO ORIGINAL DE GAMEBOY Y EL NUEVO PROYECTO DE NINTENDO SWITCH, ""SAMUS RETURNS"" En una muestra de respeto hacia el diseñador del juego original y tambien para no tener problemas legales 😂
Cómo fan de Sonic me alegra que Sega no sea así con sus fans, mientras no intentes ganar dinero con tu proyecto ellos te dejan hacer lo que quieras, hay fangames increíbles del erizo que aún se pueden jugar al día de hoy
consulta Fran¿Cual es el juego de sonic? y felicidades por el nuevo avatar la Y volvió a quitar la campanita de tu canal, como de muchos que sigo. Suerte
ojala mas empresas se pusieron menos "celosas" con sus ips, como sega, que no tienen problemas mayores con que sus fans hagan juegos del erizo azul, siempre y cuando no se lucre con ellos, incluso contrataron a Christian whitehead y tee lopes para hacer el sonic mania, o como capcom alguna vez con el mega man x street fighter, originalmente era un juego fan, pero al ver el trabajo que tenia y que se acercaba el aniversario de street fighter, acabaron pagándole al fan que desarrollaba el juego para que lo terminara y al final lo lanzaran de forma oficial gratis, pero bueno, la industria es algo confuso y un tanto cruel, ojala mas desarrolladoras se animen a ser mas abiertos
El problema con los fangames es que son por definición en muchos casos obras derivadas no autorizadas de franquicias ya existentes, y es por esto mismo por las que esas compañías pueden tirarlos en cualquier momento por cualquier motivo, por lo que los fangames son una zona bastante gris que legalmente están al mismo nivel que la piratería, en los casos en los que son obras no autorizadas claro. Porque también depende del caso y hay franquicias y propiedades que tienen licencias mucho más permisivas y amigables para los fangames, un ejemplo son las franquicias de videojuegos japonesas que se originan de la escena doujin, como es el caso de Touhou Project. Valve también es bastante permisivo con sus propiedades, como lo ha demostrado al permitir que Black Mesa (el remake del primer Half-Life hecho por fans) se venda en Steam, e incluso también ha permitido que fangames atroces como Hunt Down The Freeman se vendan. Mientras que otras compañías como Nintendo ya les hubiera cerrado el grifo como bien ya pasó cuando les dieron las licencias de sus franquicias a terceros, ya que eso siempre resultaba en juegos mal hechos y ports cutres como ocurrió con los juegos de Mario y Zelda de la CDI. En cuanto a Mega Man X Corrupted, veo muy poco probable que lo tiren ya que Capcom ha tenido sus momentos de acercamiento a los fangames, por lo que no son tan hostiles contra éstos como sí lo son Nintendo y Square Enix.
Es más fácil con con juegos 2D, pero quisiera que a futuro, en 15 años alguien se atreva a hacer fan games muy elaborados de juegos como Mario Galaxy, Devil May Cry, o de Halo.
Bien podrían las compañías ponerlos gratis en ciertas consolas y contratar a los implicados según la recepción del mismo, pero por algún motivo que solo los empresarios entienden no lo hacen
Por mas que se cancelen no me parece una perdida de tiempo, uno lo hace por cariño y no por aprobación aunque sea para uno mismo, personalmente es un hobby que me sigue ayudando a recuperar los ánimos desde que decidí vivir de desarrollar juegos.
Mi gran problema con los fangames de pokemon, es que NUNCA veo algo realmente innovador, en ellos, solo una nueva cuidad y nuevos pokes. Nada mas, el unico fangame que me intereso por lo diferente que es "Pokemon Last Chance" que sin duda quiero jugar, pero los desarolladores, no muestran nada desde hace 2 o 3 años, asi que el projecto murio y todo el mundo olvido su existencia. Asi que para mi fangames de pokemon interesantes NO HAY.
Algo que leí y que influye en la calidad de los fangames es que no son realmente innovadores, casi todos los fangame son versiones de un juego pero con mecánicas ya vistas en otros juegos, a veces un poco más pulidas o con variaciones pero casi nunca algo innovador Qué dicen?
Buen ejemplo de una buena política empresarial con los proyectos fans ""Black Mesa"" Valve en vez de tumbar el proyecto, contrato al equipo que llevaba el proyecto y dándoles una inyección monetaria, comercializando dicho proyecto en Steam, dando un juego de calidad excepcional. Yo al menos considero esto la salida más lógica, por ejemplo imaginar proyectos fans de Pokémon en la tienda de Nintendo, salen proyectos de calidad regulados y financiados y a la vez generas empleo e ingresos.
Hasta los de Valve dijieron que los desarrolladores de BValck Mesa superaron por mucho a las ideas que tenian en el Half Life 1. Mas Xen que se hizo desde cero y quedo bastante genial.
Oi prazer então eu tenho uma pergunta como você e os outros betas fazem Live quando eu tiver um computador tipo eu quero fazer Live um dia mas eu queria saber como vocês fazem tipo a tela de abertura depois para botar uma transição Quando muda para outra tela para transmitir o jogo e depois outra transição para transmitir o hashtag E como você e o Duuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuust consegue usar o p n g turbo, nao quero dormir quero respostas tem muitas dúvidas
Sería mejor si compraran el juego hecho por el fan y actualizarlo para mejor y sacar más provecho al proyecto, por qué el único provecho que le sacan demandando cosas es ver cómo alguien se muere de pobreza por una demanda de 1 Millón de dólares o ver a alguien estresado por un papelito que dice: cese y decista
Para mi lo que me tumba los fan games son las plataformas en la que lanzan joyitas como sonic fallen star mario flash back o midas machine estan para pc
Bueno,(en mi opinión) todo......(digo todo)....TODO LO QUE ES INDIE ES MEJOR QUE ALGO HECHO POR EMPRESAS, (y no solo hablo de los fangames o videojuegos) también, Animacion,música, y Hasta tecnología
Según noticias el chico que estaba haciendo el mmo de StarCraft fue mandando al equipo de overwatch para ver si es necesario nerfearle el culo a dva Y se le vio en los baños de la empresa tratando de hacer la automoricion colgándose con papel de baño. Pobre hombre
Porque no tienen mucho que hacer, tienen el juego y la idea y lo único que tienen que hacer es hacer unos pocos cambios y ya Los fangames están sobrevalorados
La verdad es muy obvio que Nintendo y otras empresas cancelen esta clase de proyectos, esto debido a que si no entregan algo bueno, llegará un fan game que hara todo mil veces mejor, las ganancias se perderán, y puede que parte de su fanaticada se reduzca. Algo así lo note con AM2R y samus returns, varios fans (tanto hispanos como anglos) preferian AM2R por ser más fiel en diseño y dificultad al original en vez del remake oficial, y gracias a eso entiendo el porque cancelan proyectos...pero minimo contraten al desarrollador, de seguro si fuera japo si lo harian 😒
Porque los fan games, con el Código fuente y el cariño que tienen lo mejoran, ya que es otro diseño y lo hacen con amor, no metemos dos mierdas y listo, por eso pienso que es mejor, incluso con el fallout new Vegas, modeado es otro estilo de juego, y un poco más y te entregan una versión 2023.
Vaya vaya así que el nuevo diseño de fran aunque prefiero un poco el anterior aunque talvez sea por costumbre al antiguo avatar y con respecto a pokemon eso de que nintendo les tire los fan games es falso pues es la mismísima pokemon quien arruina los proyectos de los fans (pelear contra nintendo es una lucha dispareja pero pelear contra pokemon es come peleare contra un titan usando una hoja de papel) pues con Nintendo es algo diferente, si talvez no saquen algo de cierta saga "quiero mi Earthbound/Mother 3 NINTENDO!!" pero con metorid es diferente aunque dieron de baja ciertos fangames al final si sacaron remakes o remasters de dichos juegos pero como tu dices todo puede pasar, a parte hay casos donde todo sales bien tanto a la desarrolladora como para los fans digo miremos a sonic mania y otros ejemplos mas fue un video muy genial fran aunque siento que podías haberlo profundizado un poco mas ;) ;)
Interesante me gustaría ver un video de la otra cara de la moneda esos fan games que inician bien pero luego se lucran con la ip externa como cierto sonic donde programaron ropa interior a una niña de 10 años
La gran mayoría de los hack rooms de pokemon me dan cringe, creen que dificultad es poner personajes de ruta a nivel 60 con 6 pokemon, con babosadas de historias edgys y emo ah pero no digas algo malo de sus emulapobres rooms por que se ponen a chillar y llorar por sus hack rooms de pokemon, enserio tienen problemas de ego esos desarrolladores
Con Pokemon ya no cancelan los fangames por que aunque Nintendo distribuya los juegos no es dueña de la marca pero si Pokemon Company; en el momento si debio haber ocurrido un tema con Pokemon Uranium pero actualmente hay juegos increibles en desarrollo y Pokemon Company lo permite aun si a Nintendo le joda; un ejemplo de esto es Pokemon Azurite que sigue en desarrollo y esta vinculada con otro fangame llamado pokemon Insurgence por que en este se hizo un mini spoiler de la Cristalización cosa que para mi Pokemon Company tomo y creo la Teracristalización actual
3:11 sinceramente el unico caso que conozco de eso seria la cancelación de AM2R aunque es una lastima que apenas se termine un juego de ese estilo la empresa designada lo cancele al segundo, es una de esas cosas que sinceramente lo entiendo pero sigue siendo cruel hasta cierto punto
Es normal que las empresas hagan eso para que no eclipsen con los lanzamientos No sólo paso con Nintendo,también con Capcom que cancelo un fan remake de Megaman Battle Network para que no eclipsarla con el legacy collection
En conclusión, asi es el capitalismo puro, nunca podremos luchar contra eso, lastimosamente esto es 1984 de George Orwell un poco mas y te silenciaran de una manera bastante desagradable.
Aprovecho para recomendar Pokemon Reloaded mas de 100 horas de juego, en español y combate a tiempo real. Está casi completo pero el desarrollador le sigue metiendo cosas nuevas lo que alarga su salida final.
La solución es clara: hay que subir copias de todo a servidores chinos :v Fuera de bromas, no es novedad que las grandes desarrolladoras han estado exprimiendo los mínimos aceptables con los juegos grandes, y tumbar juegos de fans hechos con más cuidado es una forma de mantener control. Claro, como no pueden controlar a un desarrollador individual que siente pasión por su trabajo, les ponen unos tiempos de entrega tan cortos para forzarlos a trabajar de forma apresurada y descuidando detalles. Muchos fan game normalmente nacen por un notable bajón de calidad de la serie original.
Descarga Opera Gx: mtchm.de/5hi25
Por cierto. Perdón si el video esta muy diferente... estoy de viaje y use un microfono temporal. 😁😁
Esta en yukalandia
¿ Como se llama el juego de sonic que usaste en el video ?
@@david_titan_1654 hay preguntarle al sonic tuber a dustman
bro cual es el tema de tu intro :'c
Por eso me sorprendió ver que el creador de FNAF aprovechara los fansgame creando el FNAFverso (puedo estar mal con el nombre) donde acepta la mayoría de los juegos buenos, incluso contratando a creadores o asociándose para que los fans game puedan crear mercansia con una comisión
Uno de los pocos fangames que tuvo éxito e inclusive tuvo la bendición de la compañía es BlackMesa un fan remake de Hlaf-Life 1 de Crowbar colective.
Igual este video me hace recordar al caso de un Fangame de Bomberman, es un juego hecho con bastante cariño y con un monton de mierda para conseguir, el problema viene a ser que los creadores viven casi que en paranoia total de que Konami les vaya a tirar el proyectos que intentan por casi cualquier medio que su juego no se vuelva tan conocido.
En el antiguo servidor de Re:World D una vez nos fue a contactar un moderador del foro de ese fangame a decirnos que no le dieramos visibilidad al proyecto porque ibamos a hacer que se los tumbaran... Ngl, era bastante mamón el tipo xd
¿Qué es ngl? ¿Nalga?
🤣🤣🤣 no, creo que es porque usan mucho el not going to lie en ingles que significa no te voy a mentir
Ya me parecia raro de que nadie hiciese nada fan con Bomberman, y es que estaba escondido xd (esas empresas lo que hacen es acumular comida para que luego se pudra. Enserio, dime aunque sea UN solo lanzamiento de algo como bomberman que haya sido despues de los 2010)
Me gusta la nueva versión del avatar de fran osea me gusta el fran temporada 4
Temporada 4! Aun tengo que hacer mas mejoras :D
@@FranchescoChannel seeeeeeee disfruta mi negro
Mmm se medip parece al avatat de gaspoo h
Tristemente es como dices, y es algo qué he pensado ya de hace un tiempo... Si a un fan game le va mal "no importa", pero si a la empresa o grupo encargado oficialmente le va mal puede que hasta se vaya a quiebra (obvio no todas, pero si ha pasado con algunas más pequeñas)
Also, que buen modelo nuevo :0
Me agarró de sorpresa jaja
Fue un vídeo bastante entretenido la verdad, el tema de porque cosas hechas por fans a veces son mejores que la propia empresa es un tema muy amplio y de diferentes ramas, mayormente este tipo de proyectos se esfuerzan en ampliar o crear ideas con los juegos que pueden resultar muy buenas, en lo personal mi teoría de porque pasa esto es que al ser una persona o un pequeño grupo la creatividad desborda al no tener ninguna presión o querer hacerlo solo por ganar dinero, sino porque quieren crear algo con amor a algo que les gusta, en cambio las empresas mayormente la creatividad puede ser algo limitada en un grupo tan grande y más aún por como puede estar estructurado el manejo de cada uno de las franquicias, aparte de la presion de sacar juegos rápido para ganar dinero. (Ahora lo de tirar juegos fans que no lucraban y que son proyectos que no buscan ganar dinero, me parece más una estrategia de las empresas de no tener competencia y que ellos sean los únicos que puedan hacer dichos proyectos aprovechando la idea de otros y usándola en su beneficio y debido a que tienen los derechos pueden hacerlo cuando quieran lo cual me parece injusto).
Buen video Fran , me sorprendió el nuevo avatar xD está nice.
Hablando de juegos Fan Made de pokemon, deberías de probar Pokemon reloaded, es increíble la cantidad de contenido, todas la regiones, con casi todas las ligas y gimnasios. Pero lo que me atrapo fue el rediseño de las batallas a unas en tiempo real, es otra forma increíble de disfrutar pokemon.
Porque fran se volvió tan detallado y con expresiones tan gloriosas, necesito ver a este fran hacer poses
Me encanta que es mas expresivo :D
Saludos mi bro!
Excepto cuando sonríe, ahí siento que entró un replicante de Mandela Catalogue XD.
@@JARED_SF detalles detalles y gracias por comentar
@@FranchescoChannel wow una respuesta del frantástico gracias
resumiendo:
-no estan ligados a ningun fondo monetario (ni tiene que responder si no hay ganancias) y gracias a ello pueden probar otras mecanicas que en la industria actual no serian rentables.
-son muy tira y afloja, cada buen fangame hay otros 50 que son muy meh y otros 100 que son basura.
-como no tienen que pagarle a nadie pueden dedicarle horas insanas a el proyecto (cosa que en la industria no se puede porque a tienen que pagarles a absolutamente todos)
buen video!
El error de los creadores de fan games es darlo a conocer antes de terminarlo.
El día que aprendan a mantenerlo en secreto hasta el momento de lanzamiento, ese día ganaremos los gamers, ya que por más que lo tumben las grandes compañías, mientras exista en internet será posible conseguirlo.
Un ejemplo de esto son 2 fan games conocidos: el de Metroid 2 y la historia sucia de peach. En teoría nientiendo los tumbó para que nunca más vieran la luz, pero buscando aquí y allá pude conseguirlos.
En la internet, una vez que algo se sube, existirá por siempre.
Estoy de acuerdo, pero no tienes en cuenta lo que es la financiación, alguien que hace un fan game, esta usando su propio dinero y tiempo fuera de sus responsabilidades para crearlo, los que lo dan a conocer atraen mucho la atención de la gente y pueden obtener una ayuda económica para hacerlo, apresuran un poco más el proceso, pueden contratar gente que les ayude y de paso añadir más cosas.
Las compañías grandes no tiene el problema de mantenerlo en secreto porque tiene ingresos constantes y un espacio en alguna conferencia para dar a conocer todo acerca de él sin repercusión alguna, otro punto, puede que, al fan game no ser tan conocido y salir al publico así de la nada, no tenga un golpe ni hype que debería.
@@Plankclank bueno, creo que es un mal ejemplo, flash es más difícil de conseguir que el juego en sí xd
a ese fan game de peach ya ni se encuentran videos y tu pudiste descargar el juego ?? ☠☠
@@TheYisuz sip.
@@Plankclank ajá
Justo estaba por irme a dormir, pero vi la notificación y dije "Fran llama, dormir puede esperar XD". La verdad entiendo que las desarrolladoras tumben algunos fangames porque bueno, ellos son los dueños de la IP y para evitar que algunos fangames lucren sin el permiso de la IP, como le pasó a Sonic Omens, aunque a veces llega a ser injusto cuando son fangames sin el objetivo de lucrar, o que de plano sean juegos que son mejores que las oficiales en algunas ocasiones (Si o no, Game Freak?). Excelente vídeo Fran, por cierto me encanta tu nuevo rediseño
Gracias mi bro! lamento la calidad de audio.
@@FranchescoChannel Tranqui Fran, la calidad de audio estuvo bien, un tanto distinta pero no fue ningún problema
Aquí es donde se nota el poder que impone una propiedad intelectual sobre los fanáticos en el sentido de que un juego fan que use los diseños originales de la marca tendrá muchisisima mas notoriedad y apoyo que aquel que use las mismas mecánicas pero que use su propio diseño artístico (lo cual les permitiría llevar el rumbo de su propio juego sin ser demandado). El gran ejemplo es Pokémon, si alguien hace un fan game, la gente lo aplaude, pero si alguien hace su propia versión se le menosprecia y se tilda de copia mal hecha.
Es ironico, justamente existe un proyecto llamado Event Horizon, lo único que diré es que tiene que ver con Star Fox, no estoy seguro de hasta qué punto ha llegado su progreso pero diria que lo suficiente para que ya este consiguiendo actores de voces.
Si que se sintio rediferente este video, pero esta bien.
Un video sobre los fangames, y las opiniones encontradas que estos juegos generan en su produccion y posibles cierres
Fraaan!!
Te cortaste el cabello? Te veo distinto... seh, ha de ser el cabello
PD: uufff, ese DK se ve hermoso
Se ve muy bien!! :D
DUST se que estas ahí y espero ver tu video del megaman X corrupter
A veces los juegos de los fans son mejores porque no tienen la presión de vender así que tienen más tiempo para pulir detalles de su juego y hacerlo por verdadero amor al arte
6:36, me preguntó si ese juego de sonic, vio la luz, se ve increíble me dan ganas de jugarlo
Primero que Nada, Fran me Encanta como se Actualizo tu avatar te ves Increible!!!!!!
Ahora sobre el Video: Concuerdo contigo, los Fan Games tienen propuestas muy Buenas, Ambiciosas y Arriesgadas porque es un proyecto hecho por fans con gran Cariño a su franquicia Favorita, y la Verdad da Lastima cuando su empresa Dueña los tumbe como si fueran un Peon en Ajedrez
*Hacer un fangame*
Nintendo: TE CREES QUE PUEDES HACER UN FANGAME DE MI SAGA MAS MUERTA?! *lo demanda*
Sega y scoth cawthon: ta bien👍
Me gusta como has mejorado la edición y se aprecia mucho, tu evolución como creador de contenido, me encanta tu contenido suerte mi Fran 💜
Saber que hay fangames excelentes y que algunos no saldrán por demandas de ciertas empresas es deprimente...
Recomiendo mucho Mental Omega que es un mod de Command & Conquer Red Alert 2 Yuri's Revenge y tiene una gran historia,una facción nueva hecha desde cero,musica propia para dicha facción (y algunos momentos de las campañas) hecha por World Beyond y una dificultad desafiante.
Así que no has visto nada de Megaman X en mucho tiempo...
¿Has escuchado del proyecto Innocent Impulse? Quizás te interese darle un vistazo, o por qué no, una probada 🤔 .
6:20 "Al menos aquí la historia no terminó tan mal ya que Blizzard contrató al chico al ver el talento que tenía"
No sé ustedes, pero con lo que ha sido de la compañía eso me suena a un terrible destino.
FRAN wtf subiendo un video justo que me voy a mimir. Nah pero enserio me alegro que suba videos o que seas activo a pesar dd andar de vacaciones :D
Buen video Fran,aún así y pese a que me gusten los FanGames,hay veces en los que el tratos de estos te hace cuestionar un poco si el juego lo hicieron con amor..o simplemente querían colgarse de la fama y dinero de una IP conocida.
Creo que el caso más obvio de esto es Sonic Omens,que si no sabes,es un juego que quería lucrar si o si pese a que no eran dueñas de la franquicia,creo que daría para un vídeo en solitario jaja.
Cómo sea,nos vemos en otra ocasión Fran,cuídate!
Si, hay casos y casos. Gracias por aportar este lado al tema. 😉
@@FranchescoChannel
Yup,como dije,el caso de Sonic Omens da para hablar,más de que casi pudo haber sido el causante de que los FanGames de Sonic tuvieran el mismo destino que de las franquicias de Nintendo.
capcom suele ser de las empresas que cierran el fangame, pero destinan recursos a que estos creen su propio juego o inclusive los mete de lleno en un proyecto oficial de ese fangame como resident evil 2 remake
Wow! El Fran season 4 se ve.... asombrosamente genial, muy buena innovación en el personaje y las poses👍🏻👍🏻
Muchísimas gracias bro! La verdad me gusto mucho el resultado y lo expresivo que puede ser jeje.
Ahhhh duele tanto ver fangames hechos con tanto cariño ser destruídos en instante por la compañía dueña... 😭
Porcierto genial la nueva version del avatar Fran!!!!
No hace eso solo Nintendo?
Capcom ya lo hizo también con un Fangame de Megaman Battle Network
Gracias mi bro
@@DonChavonDel8square tambien lo hizo con un fan remake de Chrono trigger hace ya varios años... Todos lo hacen mi amigo... 😭
@@RedMageR90 No estoy muy metido en eso de los fan games, A lo mucho los de Sonic
Asi que xd
Fan game:echo con amor
Juego: echo para vender bugs a 50 dólares
Me estoy dejando algo?
Esta bien tenerle aprecio a los juegos hechos por fans, pero siempre hay de caso en caso, nunca falta la gente que quiere lucrar con una franquicia que no le pertenece. Sin ir mas lejos estan los tipos que hicieron Sonic Omens, un juego con un monton de mierda detras como los creadores forzando a la gente a pagar en su Patreon para poder acceder a las betas del juego, hacerle bullyng a un RUclipsr que participó en el proyecto solo por decir que el juego era malo o incluso robar assets de otros juegos y ponerles su propio copyright... y para mas Inri incluso anteriormente habian hecho algo similar con un juego de Como entrenar a tu Dragon que nunca sacaron.
Puede que esos casos sean la minoria, pero tampoco creo que sea bueno pensar que el mundo de los fangames es idílico
Pueden decir lo que quieran de bethesda, pero muy pocas compañias permiten que los fans toqueteen tanto sus juegos (la unica que se me viene a la mente es valve). No solo tienes infinitos mods para un juego base, tienes expansiones bestiales de contenido nuevo con sus propias misiones y un nivel de produccion que poco envidia a contenido oficial, o los remakes al nivel de uno oficial o superior, ahi tienen el de oblivion que utiliza el motor de skurim para rehacer oblivion y otro lo hace con morrowind, ambos con una produccion brutal, con el voiceacting oficial remasterizado, con todas las misiones y contenido del original y hasta mentiendo cosas que la compañia no llego a terminar pero lo dejo en el codigo. Y ya ni hablemos de los que usando como base algunos de los juegos agarran y hacen un juego propio y hasta lo venden con la bendicion de bethesda ahi lo tienes a enderal como ejemplo.
Lastima que estos proyectos no reciben todo el cariño que se merecen eh visto muchos fangames que utilizan la misma base que algunos juegos oficiales y logran dar unas experiencias hermosas la verdad lastima que sean cosas que solo los fans piensan
como se llama el juego de sonic que sale en el video?
Lo bueno es que siempre que alguna compañia lo haga mal y sea codiciosa (ejem...EA) habra indies que esten dispuestos a dar todo por los jugadores :)
Hola Fran viste que el juego de Hi-Fi Rush es un juego salido de los creadores de Residente Evil y Evil With in más ayudado por Bethesda y sacado por Xbox
Estoy igual, todavía esperando un starcraft 3 xd
Lo peor es que todavía quedan demasiadas cosas abiertas inconclusas, por ejemplo los humanos de la tierra, la reina mutada que creó kerrigan con la nave prottoss o la conquista tal darim
Estuvo bacán el video, espero con ansias la siguiente alineación de planetas para que hagas otro video.
Con sonic se que sega es bastante relajado, hay varios juegos fan de sonic que están 11/10, pero me da tristeza ver casos como pokemon que realmente habían proyectos que me gustaron y al final los cancelaron.
creo que pokemon es muy estricta pero si creeas un juego de pokemon pero que no lleve el nobre de pokemon no creo que aya problemas véase temtem y pal worl y uno nuevo que se me olvido el nombre
Ojala hicieran un fan game de terraria, al que lo haga lejos de que lo demanden o le tiren el juego, se vuelve parte del equipo desarrollador
No me había cargado la miniatura pero estaba 100% de que Fran iba a poner a Sonic.
WuuUu! Fran Volvio!, Me encanta el Nuevo estiló del Avatar! ✨
Nintendo es quien odia tanto a los juegos hecho por fan, no se por que, debe ser por que tengan miedo de que los juegos de los fans superen a los suyos.
Es algo bastante probable jaja.
Con respecto a lo del X C , pues el maker ya lleva como un par de años y Capcom ni les ha lanzado ni un hueso ni un palazo, además que alguna vez publicaron ese fan crossover con los de SF, y que hoy en día su mayor prioridad es un recopilatorio de la serie BN
Bueno ya que estamos, gente recomienden fangames, a ver si hacemos una lista recopilando
Para mi el mejor fan remake que he visto fue el fan remake de Metroid 2 llamado AM2R que es una recreacion completa de metroid 2 con unos graficos excelentes como si fuese de arcade o neo geo con la escencia 2D de Super Metroid, Sinceramente una bellesa de juego y lo mas loco es que el mismo diseñador de metroid 2 de gameboy lo felicito, Nintendo lo recontra puteo y dijo que saque ese juego pero el diseñador de metroid 2 se tomo la molestia de jugar el fan remake y le encanto y lo felicito, le dijo que hiso un excelente trabajo y que hasta considera este fan remake mejor que su obra original, amablemente le dijo que no distribuya el juego o que lo monetice para sacar beneficio porque los derechos los tiene Nintendo y puede tener unos problemas legales por eso, pero que hiso un gran trabajo y reconocio que tiene mucho talento, y esto fue emotivo porque no muchos fans han recibido credito por sus obras, la mayoria siempre reciben criticas de los creadores por tocar cosas que no son suyas, Nintendo estaba re enojado pero el diseñador del juego reconoció su trabajo y eso es un logro 😂 luego nintendo hiso el remake oficial con los graficos 3D como Metroid dread pero si quieren jugar un remake 2D de metroid 2, AM2R es una buena alternativa y esta disponible para pc y android 😂 y encima en el mismo juego te mandan un mensaje que dice, ESTE JUEGO ES UN FAN REMAKE DE LA OBRA ORIGINAL CON EL CONSENTIMIENTO DE HIROJII KIYOTAKE (el diseñador del metroid 2 de gameboy) POR FAVOR COMPREN EL JUEGO ORIGINAL DE GAMEBOY Y EL NUEVO PROYECTO DE NINTENDO SWITCH, ""SAMUS RETURNS"" En una muestra de respeto hacia el diseñador del juego original y tambien para no tener problemas legales 😂
El juego es de 3DS, no Switch.
como se llama el fangame de sonic?
Cómo fan de Sonic me alegra que Sega no sea así con sus fans, mientras no intentes ganar dinero con tu proyecto ellos te dejan hacer lo que quieras, hay fangames increíbles del erizo que aún se pueden jugar al día de hoy
Sponsor = Fran haciendo vídeos.
+ Sponsor = + vídeos de Fran
Ojalá haya más sponsors para más vídeos de Fran (total los sponsors te los saltas XD)
MAAAN ME ENCANTA EL CAMBIO DEL ESTILO DEL AVATAR!!!!, ahora Fran, ¿ese vídeo fue hecho allá en perú o ya estaba preparado XD?
hey nuevo estilo visual nice bro. gran video por cierto.
fran el nuevo avatar no esta nada mal, cada vez te pareces menos a potemkill jajaj, pd:no me enojo si mi pasas algunos renders para memes
consulta Fran¿Cual es el juego de sonic? y felicidades por el nuevo avatar la Y volvió a quitar la campanita de tu canal, como de muchos que sigo. Suerte
Pense que hablarias de pokemon reloaded... Llevo años esperandolo
Felicidades por los 100k subs Franchesco ultra merecido amigo ;)
ojala mas empresas se pusieron menos "celosas" con sus ips, como sega, que no tienen problemas mayores con que sus fans hagan juegos del erizo azul, siempre y cuando no se lucre con ellos, incluso contrataron a Christian whitehead y tee lopes para hacer el sonic mania, o como capcom alguna vez con el mega man x street fighter, originalmente era un juego fan, pero al ver el trabajo que tenia y que se acercaba el aniversario de street fighter, acabaron pagándole al fan que desarrollaba el juego para que lo terminara y al final lo lanzaran de forma oficial gratis, pero bueno, la industria es algo confuso y un tanto cruel, ojala mas desarrolladoras se animen a ser mas abiertos
El problema con los fangames es que son por definición en muchos casos obras derivadas no autorizadas de franquicias ya existentes, y es por esto mismo por las que esas compañías pueden tirarlos en cualquier momento por cualquier motivo, por lo que los fangames son una zona bastante gris que legalmente están al mismo nivel que la piratería, en los casos en los que son obras no autorizadas claro. Porque también depende del caso y hay franquicias y propiedades que tienen licencias mucho más permisivas y amigables para los fangames, un ejemplo son las franquicias de videojuegos japonesas que se originan de la escena doujin, como es el caso de Touhou Project.
Valve también es bastante permisivo con sus propiedades, como lo ha demostrado al permitir que Black Mesa (el remake del primer Half-Life hecho por fans) se venda en Steam, e incluso también ha permitido que fangames atroces como Hunt Down The Freeman se vendan. Mientras que otras compañías como Nintendo ya les hubiera cerrado el grifo como bien ya pasó cuando les dieron las licencias de sus franquicias a terceros, ya que eso siempre resultaba en juegos mal hechos y ports cutres como ocurrió con los juegos de Mario y Zelda de la CDI.
En cuanto a Mega Man X Corrupted, veo muy poco probable que lo tiren ya que Capcom ha tenido sus momentos de acercamiento a los fangames, por lo que no son tan hostiles contra éstos como sí lo son Nintendo y Square Enix.
Fran season 4, ahora con ojos, ta bien la verdad
3:19 a veces los milagros ocurren
Es más fácil con con juegos 2D, pero quisiera que a futuro, en 15 años alguien se atreva a hacer fan games muy elaborados de juegos como Mario Galaxy, Devil May Cry, o de Halo.
Bien podrían las compañías ponerlos gratis en ciertas consolas y contratar a los implicados según la recepción del mismo, pero por algún motivo que solo los empresarios entienden no lo hacen
Por mas que se cancelen no me parece una perdida de tiempo, uno lo hace por cariño y no por aprobación aunque sea para uno mismo, personalmente es un hobby que me sigue ayudando a recuperar los ánimos desde que decidí vivir de desarrollar juegos.
1) muy buen video
2) estrenando nuevo avatar xD
Mi gran problema con los fangames de pokemon, es que NUNCA veo algo realmente innovador, en ellos, solo una nueva cuidad y nuevos pokes.
Nada mas, el unico fangame que me intereso por lo diferente que es "Pokemon Last Chance" que sin duda quiero jugar, pero los desarolladores, no muestran nada desde hace 2 o 3 años, asi que el projecto murio y todo el mundo olvido su existencia.
Asi que para mi fangames de pokemon interesantes NO HAY.
Algo que leí y que influye en la calidad de los fangames es que no son realmente innovadores, casi todos los fangame son versiones de un juego pero con mecánicas ya vistas en otros juegos, a veces un poco más pulidas o con variaciones pero casi nunca algo innovador
Qué dicen?
Joder que buen canal, como se llama la música del intro?
Buen ejemplo de una buena política empresarial con los proyectos fans ""Black Mesa"" Valve en vez de tumbar el proyecto, contrato al equipo que llevaba el proyecto y dándoles una inyección monetaria, comercializando dicho proyecto en Steam, dando un juego de calidad excepcional. Yo al menos considero esto la salida más lógica, por ejemplo imaginar proyectos fans de Pokémon en la tienda de Nintendo, salen proyectos de calidad regulados y financiados y a la vez generas empleo e ingresos.
Hasta los de Valve dijieron que los desarrolladores de BValck Mesa superaron por mucho a las ideas que tenian en el Half Life 1. Mas Xen que se hizo desde cero y quedo bastante genial.
Oi prazer então eu tenho uma pergunta como você e os outros betas fazem Live quando eu tiver um computador tipo eu quero fazer Live um dia mas eu queria saber como vocês fazem tipo a tela de abertura depois para botar uma transição Quando muda para outra tela para transmitir o jogo e depois outra transição para transmitir o hashtag E como você e o Duuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuust consegue usar o p n g turbo, nao quero dormir quero respostas tem muitas dúvidas
Ta bueno el nuevo avatar pero se me hace raro los ojos pero tengo que acostumbrarme
Ese final amargo pero cierto.
Ni el desarrollador de juegos Fan-Made ni el que trabaja para la compañía la tiene fácil.
Sería mejor si compraran el juego hecho por el fan y actualizarlo para mejor y sacar más provecho al proyecto, por qué el único provecho que le sacan demandando cosas es ver cómo alguien se muere de pobreza por una demanda de 1 Millón de dólares o ver a alguien estresado por un papelito que dice: cese y decista
Para mi lo que me tumba los fan games son las plataformas en la que lanzan joyitas como sonic fallen star mario flash back o midas machine estan para pc
Bueno,(en mi opinión) todo......(digo todo)....TODO LO QUE ES INDIE ES MEJOR QUE ALGO HECHO POR EMPRESAS, (y no solo hablo de los fangames o videojuegos) también, Animacion,música, y Hasta tecnología
Mi doctor: El Fran jojo no existe, no puede hacerte daño. El Fran jojo:...
Según noticias el chico que estaba haciendo el mmo de StarCraft fue mandando al equipo de overwatch para ver si es necesario nerfearle el culo a dva
Y se le vio en los baños de la empresa tratando de hacer la automoricion colgándose con papel de baño.
Pobre hombre
Wow las vacaciones le dieron un busteo a fran para subir videos
Porque no tienen mucho que hacer, tienen el juego y la idea y lo único que tienen que hacer es hacer unos pocos cambios y ya
Los fangames están sobrevalorados
Wow, nuevo avatar, es lo mismo pero mas fachero
Megaman x corrupted tiene un equipo, muy pequeño, como de 3 o 4 personas, pero es un equipo
La verdad es muy obvio que Nintendo y otras empresas cancelen esta clase de proyectos, esto debido a que si no entregan algo bueno, llegará un fan game que hara todo mil veces mejor, las ganancias se perderán, y puede que parte de su fanaticada se reduzca.
Algo así lo note con AM2R y samus returns, varios fans (tanto hispanos como anglos) preferian AM2R por ser más fiel en diseño y dificultad al original en vez del remake oficial, y gracias a eso entiendo el porque cancelan proyectos...pero minimo contraten al desarrollador, de seguro si fuera japo si lo harian 😒
Porque los fan games, con el Código fuente y el cariño que tienen lo mejoran, ya que es otro diseño y lo hacen con amor, no metemos dos mierdas y listo, por eso pienso que es mejor, incluso con el fallout new Vegas, modeado es otro estilo de juego, y un poco más y te entregan una versión 2023.
Vaya vaya así que el nuevo diseño de fran aunque prefiero un poco el anterior aunque talvez sea por costumbre al antiguo avatar y con respecto a pokemon eso de que nintendo les tire los fan games es falso pues es la mismísima pokemon quien arruina los proyectos de los fans (pelear contra nintendo es una lucha dispareja pero pelear contra pokemon es come peleare contra un titan usando una hoja de papel) pues con Nintendo es algo diferente, si talvez no saquen algo de cierta saga "quiero mi Earthbound/Mother 3 NINTENDO!!" pero con metorid es diferente aunque dieron de baja ciertos fangames al final si sacaron remakes o remasters de dichos juegos pero como tu dices todo puede pasar, a parte hay casos donde todo sales bien tanto a la desarrolladora como para los fans digo miremos a sonic mania y otros ejemplos mas fue un video muy genial fran aunque siento que podías haberlo profundizado un poco mas ;) ;)
Interesante me gustaría ver un video de la otra cara de la moneda esos fan games que inician bien pero luego se lucran con la ip externa como cierto sonic donde programaron ropa interior a una niña de 10 años
Y, en cima, está la gente diciendo que las grandes empresas no echan abajo a nadie.
La gran mayoría de los hack rooms de pokemon me dan cringe, creen que dificultad es poner personajes de ruta a nivel 60 con 6 pokemon, con babosadas de historias edgys y emo ah pero no digas algo malo de sus emulapobres rooms por que se ponen a chillar y llorar por sus hack rooms de pokemon, enserio tienen problemas de ego esos desarrolladores
Con Pokemon ya no cancelan los fangames por que aunque Nintendo distribuya los juegos no es dueña de la marca pero si Pokemon Company; en el momento si debio haber ocurrido un tema con Pokemon Uranium pero actualmente hay juegos increibles en desarrollo y Pokemon Company lo permite aun si a Nintendo le joda; un ejemplo de esto es Pokemon Azurite que sigue en desarrollo y esta vinculada con otro fangame llamado pokemon Insurgence por que en este se hizo un mini spoiler de la Cristalización cosa que para mi Pokemon Company tomo y creo la Teracristalización actual
realmente Nintendo es dueña hasta cierto punto de pokémon ya que comparte el resto con Creatures y Gamefreak.
3:11 sinceramente el unico caso que conozco de eso seria la cancelación de AM2R aunque es una lastima que apenas se termine un juego de ese estilo la empresa designada lo cancele al segundo, es una de esas cosas que sinceramente lo entiendo pero sigue siendo cruel hasta cierto punto
Es normal que las empresas hagan eso para que no eclipsen con los lanzamientos
No sólo paso con Nintendo,también con Capcom que cancelo un fan remake de Megaman Battle Network para que no eclipsarla con el legacy collection
3:19 metroid 2 Samus return tiene algo que opinar a esa afirmación
En conclusión, asi es el capitalismo puro, nunca podremos luchar contra eso, lastimosamente esto es 1984 de George Orwell un poco mas y te silenciaran de una manera bastante desagradable.
Buena pregunta Fran
sus pupilaaaaas!!! me perturban pero me encanta como se ve el nuevo diseño xD
Aprovecho para recomendar Pokemon Reloaded mas de 100 horas de juego, en español y combate a tiempo real. Está casi completo pero el desarrollador le sigue metiendo cosas nuevas lo que alarga su salida final.
Musica del minuto 7:20 porfavor
En respuesta al título del vídeo.....siempre los fans saben lo que los fans kieren
llevo esperando el directo de observation duty 5 💀
Me encantaron tus vídeos nueva sub
Al fin, alguien que penso lo mismo que yo
Quiero mi MMO de Starcraft ❤️
La solución es clara: hay que subir copias de todo a servidores chinos :v
Fuera de bromas, no es novedad que las grandes desarrolladoras han estado exprimiendo los mínimos aceptables con los juegos grandes, y tumbar juegos de fans hechos con más cuidado es una forma de mantener control. Claro, como no pueden controlar a un desarrollador individual que siente pasión por su trabajo, les ponen unos tiempos de entrega tan cortos para forzarlos a trabajar de forma apresurada y descuidando detalles.
Muchos fan game normalmente nacen por un notable bajón de calidad de la serie original.