Respondiendo a tu pregunta: no, no hacen falta tantas horas para un juego por la narrativa. Por hacer un símil: The Wire, la mejor serie de la historia dura, en 5 temporadas, unas 48 horas y abre varias subtramas. Y la verdad, no nos hace falta ser zombis consumiendo como obsesos porque la realidad sea regulinchi y queramos escapismo. Adeu 😊
Me sorprende que los de un juego de mierda, confíen en ti para vender su juego de mierda, cuando eres un crack reseñando juegos de mierda. Lo mismo la paradoja hace que se venda su juego de mierda, quién sabe.
No necesitamos juegos cortos. Necesitamos juegos que no metan relleno y que hagan una experiencia que tenga un buen ritmo (en juegos de un jugador de mundo abierto-lineal).
Y eso involucra juegos mas cortos, el relleno existe para cumplir una cuota de tiempo , eliminar el relleno implica o hacer juegos mas cortos o alargar aun mas los tiempos de desarrollo y presupuestos
Es lo de siempre, por ejemplo Resident Evil 4 Remake se pone a dar vueltas para llegar a las 15 horas, es malo? No, pero si puedes contar lo mismo en 10 o 12, sinceramente es mejor. Y luego ya le meto yo horas al modo mercenario o al minijuego de disparar
Me encanta RE pero me da mucha flojera a veces, son bastante largos, excepto el 6, una campaña del 6 me la puedo pasar como en menos de dos horas 😊, que agusticidad
Si está diseñado y bien organizado para que dure 100 horas, o debas estar jugándolo hasta las 100 horas para tener buena parte del contenido que te ofrezca, entonces sí. Elden ring puede ser un ejemplo, al haber distintas clases y formas de jugar, te pasas mucho rato explorando el mapa y todo lo que tenga, puede ser algo excesivo el contenido de este pero está diseñado el juego para ese objetivo
Como dice Garrus en el video, un buen juego que dura 60h, le sobran 15h o 20h seguro. Los juegos muy muy largos, tienen muchas horas de combates repetitivos, misiones tontas y viajes de un punto a otro sin ningún tipo de jugabilidad entretenida por el camino.
@@ojnaraN-br5oc Yo al tercer dragon y que encima me daba la recompensa basura numero 126 a las 10 horas me dio ganas de ir corriendo al final porque sabia que la mayoria del juego iba ser igual... al final sufri otras 140 horas
Si y no. Elden Ring es muy buen juego pero me da puñetero pánico tener que meterle otras 100 y pico de horas al juego. Es por ello que me niego a jugar al DLC, porque ya hace dos años que me lo pasé y los DLCs de FS suelen ser dificiles de cojones y sinceramente me da pereza tener que volver a pasarme el juego para llegar al DLC con suficiente nivel.
Como ha dicho Garrus, pasa como con las películas. Como todo se ha encarezido tanto, ya por cojones una película tiene que durar mínimo dos horas y media cuando en verdad te la pueden contar en 1 y 30. Pero claro al que pone la pasta, le da miedo que su producto quede “falto de contenido” y de ahí el innecesario relleno.
la verdad es que si, para la gente que tenemos "vida" aparte de los video juegos llega el punto donde da pereza jugar un juego de mas de 30 horas con misiones secundarias idénticas solo en diferentes escenarios.
Aplicaré la de jugar con dificultad Facil para que sea disfrutable los juegos de play. Los juegos de nintendo son divertidos xq no son difíciles. Asi q ahora jugare las cosas en fácil para disfrutar de los juegos@@Educa69
Totalmente de acuerdo. Entre meter el mundo abierto con calzador a todos los juegos aunque no peguen ni con cola (con el tiempo que se pierde en ir del punto A al punto B) y que te metan como poco 40 horas para pasartelo, cada vez me da más pereza empezar juegos nuevos. Muchas veces ya lo pongo en modo facil para pasarme la historia sin complicaciones y no atarme tres meses para pasarmelo.
La neta, hay más cosas por hacer que estar jugando videojuegos, un vídeo solo es entretenimiento, no te aporta nada hacer misiones repetitivas una y otra vez, ni si quiera lo disfrutas
10:45 Te juro que eso es exactamente lo que me pasa con los Assassins Creed de ahora, en cambio me meto al Skyrim una tarde y antes de conocer al jarl de la zona ya he me hecho amigo de todo el pueblo. Hay que saber hacer buenas quests, desde luego , sino uno se siente que está currando
Y luego salen las empresas a decir que los juegos no son rentables y demasiado costosos cuando nadie pide 200M invertidos en un juegos para hacerlo infinito, con menos perfectamente se puede hacer más y encima les sentara hasta mejor a ellos mismos, buen video
El juego que he estado jugando últimamente ha salido hace casi mas de 17 años, su duración es menor a 15 horas y es una experiencia de lo más disfrutable que vale totalmente la pena, y estoy seguro que costó 4 veces menos que cualquier juego que haya salido en los últimos años, no quiero decir que lo que me pasa a mi le pasa a todos, pero jugar algo viejo porque hoy en día no hay nada que realmente valga la pena es triste viendo los gastos exagerados que se hacen para crear juegos actualmente
Undertale solo necesitó 40 mil dólares... Y es un juego redondito. Algunos hasta han costado menos en presupuesto. Lo malo de algunos Metroidvanias es que a veces recurren a hacer un excesivo backtracking para alargar el juego a un punto que resulta tedioso.
@@rapacious6733no lo tomes a mal, puede que no hayas jugado ese juego en su momento. Vamos, que no estamos en los 70s, han pasado 9 generaciones de consolas y PC, así que si te gusta algún género tienes de dónde buscar.
@@bromox13 the witcher 3 es totalmente opcional y sus misiones secundarias y principales tienen un lore desarollo y desenlace fuera de lo convencional en juegos es
@@TokkiJean No mas cortos como tal, pero si mas variados antes los juegos venian con diferentes modos, para rejugar el juego no como ahora que acabas 1 partida y ya te da hasta asco volver a tocarlo.
Yo tengo casi 3000. Eso sí ,alternando de vez en cuando con otros juegos. Mientras lo disfrutes no hay problema, que para estar sufriendo mejor dejarlo por un tiempo.
Ha! Novato. Yo tengo 4000 horas y mírame, lechugo como un fresco. Ya en serio, si te quieres quitar el amarre con Warframe te daré una lista de juegos que deberías probar: - Metal Gear Rising - Devil May Cry 5 (con el 4 y el reboot también basta) - Vanquish - Cyber Hook - Stardew Valley - Borderlands 2 (opcional) - Payday 2 (opcional) Esos juegos no tienen nada que ver con Warframe salvo por un par de mecánicas que están mejor aplicadas.
Me parece que la cuestión es de "sentirse obligado" en terminar el juego, cada quien vera donde lo deja, si le motiva seguirlo, si no, o si quiere jugarlo de a pocos o si se quiere encerrar un mes.
Tengo mi nueva RTX 4080, luego de estar 3 años sin tarjeta de vídeo y realmente frustra cuando te secuestran con misiones que requieren rango o nivel de experiencia específico para continuar con la historia o misión. Y eso sin contar de que toda mi biblioteca de Steam, está plagado de juegos que compré en esos 3 años que recién puedo jugar (Muchos Triple A, Campañas de todo género) Estoy de acuerdo con usted, Lord Garrus. Si el título nos gusta, uno mismo se encarga de hacer todas las misiones secundarias, recolectar los coleccionables o rejugar toda la campaña en mayor dificultad. Pero realmente molesta cuando te condicionan a relleno y contenido innecesario e irrelevante para la historia.
Coincido totalmente solo hay un único juego que la historia dura 80hrs (100 con el DLC) y que nunca flaquea en su trama, ni el juego decae en ningún momento y se llama Persona 5
Banco El 5 royal es god igual que el 4 golden y el 3 portable y imagino que reload que no lo jugue todavia porque no tengo ni pc ni un wifi top para gamepass 🥲 se disfruta en todo momento Lo único capaz es que las peleas incluso en modo fácil para no estar tanto tiempo la de Maruki por ejemplo es demasiado larga pero en general el juego es un 10
La duración y el gameplay q sea divertido son los mas importantes pa q un juego sea rejugable, x ejemplo los uncharted de la ps3 Me los he pasado algunas veces
Tengo 21 años, trabajo un promedio de 12 horas al día, con solo un día libre a la semana, apenas juego 1 hora o hora y media por la noche, y juego Fornite con mi hermano, y es que la verdad, tengo varios juegos comprados que quiere jugarlos, pero no me da tiempo, ya que para mí, esos son juegos que se deberían de poder jugar un buen rato en un día, y así no sentír que te cortas partes de la historia por solo poder jugar una hora por noche
Te podrías pasar si quieres 2000 juegos en 5 años de vida o menos cuando seas mayor y tengas dinero suficiente para vivir 40 o 50 años sin trabajar hecharas de menos estas mentalidades tan juveniles o también piensas que los videojuegos tienen una edad con 50 o 60 años tienes todo lo que te quede de vida para pasarte todos los juegos hasta 3500 si quieres te lo dice alguien que si vive y ama los videojuegos.
Soy unos años mayor y tengo algunas horas más de descanso que tú, pero me ocurre algo similar. Me he negado a avanzar mucho en Baldurs Gate porque siento que no puedo realmente meterme en la historia con tan poco tiempo.
@@RinoEunuco Eso es una gran ironía, poder trabajar para poder tener lo necesario, comprar lo que quieras este a tu alcance, pero no podemos disfrutar la mitad de eso por qué no tenemos el tiempo necesario
Este video explica el motivo de por qué disfruté tanto el Princess Peach Showtime. Divertido, cortito, sin mil misiones secundarias para que te dure 4 millones de horas el juego. Y es que los juegos largos si son divertidos, pero el problema es que llegará el momento en que sientas que ya te patearon lo suficiente las gónadas con tanta mugre y dices basta, ya no quiero ir por el mandado por vez 20 mil, solo quiero jugar y ya.
Los juegos pueden durar lo que quieran, no deben ser ni todos de 10 ni de 100, sino que debe haber diversidad. Al igual que deben existir Fifas y Cods al mismo tiempo que conviven con Baldurs o Persona. Las preferencias de una parte de los jugadores nunca deben obviar las de la otra parte y si hay tantos juegos es para que puedas elegir y no quejarte porque no te puedes pasar todos. Mucho FOMO tiene la gente.
Estoy de acuerdo, pero es verdad que hay una tendencia a estirar los juegos innecesariamente, muchas franquicias conocidas y respetadas adoptan un modelo centrado en la cantidad por sobre la calidad
@@jdg1251 ejemplo los últimos AC solo me pase origins porque estaba medianamente entretenido pero llega un punto que es cancino que necesitas más niveles para matar al mismo enemigo que literalmente acabo de matar en la anterior misión, nisiquiera me pelee contra los dioses justo por eso solo con 1 que cancino se volvieron los ac
Excelente comentario, esto de que los juegos duren mucho, ahh, cuántas veces lo he escuchado por parte de youtubers y "periodistas de videojuegos", como si el que los grandes lanzamientos que duran cientos de horas fueran los únicos juegos que existen, variedad sobra y de diferentes medidas
Después de las 50 horas ya pierdo todo interés en el juego, simplemente juego por finalizarlo y no dejarlo a medias, pero sinceramente lo hago sin ánimo, juegos como Skyrim los abandoné a la mitad, porque son infinitos y eso aburre
Creo que eso depende del genero como fan del rpg tanto clasico como japones menos de 40 horas me pareceria un gran fallo y si me gusta un rpg no tengo probelmas en meterle 1000 horas ya lo heh hehco con varios
Definitivamente aunque tambien hay que tener en cuenta que sin importar el género el juego necesita tener mecánicas o gameplay que te den para todas esas horas sino no importa si dura 80 o 100 horas que es aburrido
No estoy de acuerdo en lo de que jugar con amigos es más divertido. Yo prefiero jugar un juego sola a mi rollo y ya. Eso si coincido contigo en lo de que muchos juegos deberían ser más cortos. Detesto juegos como Assassin's Creed, que te ponen un tope de nivel para que hagas las misiones chorra que son completamente intrascendentes para la trama. Que un juego dure 80 horas y 70 sean relleno... Pues no sé. En cambio los Hellblade, 5 horas, directas al paladar, brillante.
Gente, sí necesitamos juegos más cortos pero no pongan al Resident Evil 3 remake como ejemplo: - Mapa con props reciclados del 2 Remake - Contenido recortador del original (Ni gusano gigante ni torre del reloj) - El 2 tenía al menos dos campañas con New Game+ y Ghost survivors - Tiene downgrade en el gore -TE LO VENDIAN A $60 DOLARES, $60 DOLARES!!! Por un juego con menos contenido que el anterior
Downgrade? Es igual al anterior. Las cuatro campañas del 2 son exactamente iguales y no tienen NG+, las agregaron en alguna actualización o que? Quejarse del precio es otro problema de la comunidad, las empresas nos seguirán dando juegos infinitos si vamos a ponernos pesados con la cantidad de contenido que se nos ofrece, te reconozco que si es algo elevado el precio, pero no es mal juego y si pedimos que cada juego sea tan largo como los de antes, los van a alargar innecesariamente más. A veces me gusta relajarme y disfrutar del recorrido con Jill que pasarme el escenario A de León y Claire... exactamente dos veces...
La idea del balance 20 80 suena bastante bien para de cierta manera ayudar a qué pues las empresas dan sus juegos a un precio justo por la cantidad de contenido opcional y no es de paga como lo fue en su momento el boom de los dlcs osea te podemos contar una historia y una buena con buen detalle pero oye también tienes la opción de hacer otras cosas simples y bonitas como cuando sales a "tocar pasto"
Cuanta razón Garrus, es tal cual lo explicas, me pasa a diario y cuando puedo jugar me entra el sueño o no puedo jugar por cuestiones de la vida cotidiana de ser padre, muy buen video y completamente de acuerdo contigo ❤👍👍👍👍
Tambien puedes jugar lo que quieras los juegos y no acabarlos si no te apetece. Si quieres mas, sigue jugando, si no, no. Si quieres ver la historia porque el juego jugarlo no te divierte, miralo por internet.
IlloJuan una ves hablo que antes de dedicarse a la creación de contenido solo tenia para un juego al año, de 60, 70$ optaba por ejemplo un assassins creed origins que sabía que le iba durar muchas horas y así tener más margen de tiempo hasta tener otro juego por lo reyes 🧙♂️
Cada vez TIENES menos tiempo para jugar, esa es la afirmación correcta. El mercado de los videojuegos es maravilloso, cualquier es libre de comprar y jugar lo que quiera, tienes miles de lanzamientos anualmente. Si los más vendidos tienden a ser largos es porque a la gente le gusta. Lo que le pasa a algunos es que pretenden que lo que les gusta a ellos sea lo que le tiene que gustar a todo el mundo y eso no puede ser, céntrate en disfrutar lo que te gusta y deja que los demás hagan lo mismo.
Es que es verdad, es mejor alejarse de ese sentimiento de obligación o culpa y dejar el juego si ya no te gusta seguir, al final los videojuegos son como un oasis, ese lugar fuera de lo cotidiano donde nos divertimos y sumergimos en experiencias que nos llenen. PD: Igual digo que jueguen indies, son lo mejor, hay juegos sinceramente con pasión de quienes los hacen, además las duraciones tienden a ser más certeras, más calidad que cantidad a fin de cuentas :)
Pues también los indies pecan de ello, de meter Lore y contenido a calzador. Anno Mutationem, After Image, son dos ejemplos de juegos que son innecesariamente largos.
Completamente de acuerdo. Para quienes trabajamos, estudiamos y tenemos una vida un juego largo es una tortura, casi imposible de terminar. Ame RDR2 pero tarde casi 4 meses en pasarlo, y no me dieron ganas de rejugarlo... A veces menos es más.
0:34 para mi y ojo para mi la saga de persona dependiendo de que historia te guste más se puede disfrutar durante las 80 a 90 hora que dura su campaña pero seguro que me van a queres funar
Persona es algo dificil de clasificar, por que muchas de esas horas estan en sus sistemas sociales y aprovechar los dias en planificación. Pasa el efecto de Civilization que dices un turno mas y se van 5 horas ahi/
@@agustinlopezsantuario2439 si pero técnicamente y agarrando con pinzas esta jugando un juego de 100 que si es divertido? Osea persona no es para todo el mundo y vive mucho del anime pero las condiciones que dice garrus están
Toda la razon. Acabo de pasarme el death stranding y hay cierto capitulo que te hace caminar durante una hora y algo que podría eliminarse porque sobra....
Para el crío que no tiene nada que hacer esta muy bien que los juegos duren tantisimo, yo mismo de adolescente cuando no tenía un duro me compraba un juego y la intención era dosificarlo y que me durase lo máximo posible porque no me podía comprar el siguiente al momento. Ahora con 31 palos, dinero y poco tiempo libre lo que busco son cosas más cortas, ff rebirth me ha agobiado un monton porque despues de casi un mes ya estaba hasta las pelotas y quería pasar a otro juego. La industria se tiene que enfocar en satisfacer a quien le consume, y eso no son los niños y adolescentes en su mayoria porque no tienen medios economicos.
La edad si influye, cuando tenia 20 años podia pasar jugando horas y horas 😅, ahora con 27 jugar un juego de muchas horas es como si te encadenaras a un juego x un largo tiempo con el fin de terminarlo jaja me da pereza de pensarlo
Me pasó con el Star Wars Jedi: Survivor, lo peor no te dan nada por completar todo, mínimo una conversación interesante al final. Pero ni eso, no vuelvo a limpiar mapas al 100, terminé harto.
Que inviertan esos millones en hacer los juego lo más optimizados para que equipos de baja gama los puedan correr sin problema, así el juego sería mucho más accesible para más gente y vendería más
@@josemanuellares5088 Hay amigo, ese es más facil decirlo que verlo hecho. A la gente en el mundo de los videojuegos los sobreexplotan tan brutalmente en videojuegos con fechas de salida tan ridulas, como a los artistas de efectos especiales y CGI en las producciones de Hollywood rollo Marvel.
A mi en sí la duración del juego me da igual. 10,20,30,200 horas. Lo único que pido es que esas horas o la mayoría de ellas sean la polla y me diviertan. Con Elden Ring me pasa esto, que incluso sobrándole unas 20 (la parte de la nieve, por ejemplo), el juego es tan bueno en conjunto que le restas importancia a esa parte. Luego hay juegos cortos como el Hogwarts que es más aburrido que el velatorio de mi tio que no lo veo desde mi bautizo, que dura 20-30 horas y cuando acabas el juego no quieres volver porque no aporta nada.
Pues los juego largo que te atrapan y te quitan tiempo de manera inesesario se pierde la escencia y temina siendo malicimo si expande la cosa de lamera artificial, literalmente los bueno juego son tam bueno que la comunidad le metera mod para alargar aun mas la experiencia del juego como skyrim que crean mod con misiones extra y objeto siendo mas entretenido que otro juego al final le agregan agua a la sopa y quesa diluido y asquerosa
A mis 32 años, ya no tengo tiempo para jugar, tengo un pc de la NASA y ps5, y lo que menos quiero hacer despues del trabajo es estar pegado a una pantalla, hace unas dos semanas me compré un switch y me ha permitido jugar, tengo solo el zelda breath, con el tengo para todo el año, la verdad me sorprendió lo buena que es la switch para jugar fuera de casa, tengo un par de ventanas en el trabajo y las aprovecho para jugar zelda XD, por lo demas es difícil ser adulto y ser fanatico de los video juegos XD
El problema no es solo el tiempo. El problema son las energías. Los videojuegos gastan energía. Cuando eres joven no te das cuenta porque tienes energía para dar y regalar y encima pocas responsabilidades. Pero cuando vas cumpliendo años y las responsabilidades aumentan. Esa energía te hace falta para el día a día. No es solo que falte el tiempo. Faltan fuerzas cuando has estado todo el día trabajando más además las tareas del hogar.
Los únicos que se quejan son los que se la paran jugando videojuegos todo el día, los que tenemos trabajos más convencionales o no gastamos tanto en videojuegos (en especial en latam) en su mayoría preferimos que los juegos duren más, también por que al tener menos tiempo y comprar menos juegos somos más selectivos.
El problema es el siguiente. Los videojuegos tardan más tiempo en desarrollarse y entre más tiempo de desarrollo obvio el tiempo de duración va a depender, si un juegos tarda entre 4 a 5 años de creación y el juego solo dura unas 10 o 20 horas a pesar de que sea un juégazo casi todo el mundo va a decir ( joder estuvimos esperando media década solo para pasarnos el juegos en una semana, en ves de durarnos dos o tres semanas ) hace 15 o 20 años los juegos tipo Assassins Creed o Uncharted salían cada año o dos años y duraban más o menos entre 10 y 15 horas de historia porque no tenían que cambiar mucho de su aspecto y desarrollo entre juego y juego. Te voy a poner un ejemplo, si al final el The Last Of Us parte 3 sale en 2026 o 2027 y el juego solo dura unas 15 o 20 horas pues para mí sería un poco frustrante ya estuve esperando tanto tiempo para pasarme el juego en poco menos de una semana, y después que hago, no es un juego de mundo abierto, donde al menos tenemos secundarias y cosas para hacer y entretenerme más al rato, el juego acabó y punto, que dure unas 30 o incluso 40 horas para que dure almenos tres semanas y obviamente que salga bien el juego y que los disfrutes,
Nah, yo creo que el principal problema son las tendencias actuales por mundos abiertos vacíos que duran facilmente más de 40 horas. Sería más un problema de los consumidores contemporaneos y el estándar al que están acostumbrados que al tiempo de desarrollo. Es como decir que la secuela de alguna película tiene que ser el doble de lo que dura la primera solo xq te hicieron esperar el tiempo que toma desarrollarla.
Mi pregunta es, porque te tienes que meter un juego en una o dos semanas como si fueras un adicto? Quiero decir, también puedes jugar con algo más de calma: juegas 3-4 horas al día, si una día por alguna razón no quieres jugar pues no lo haces, si te sientes saturado o cansado paras así tengas que hacerlos por varios días, si puedes hacer otras cosas pues las haces, en fin, no tienes porqué centrarte única y exclusivamente en acabarte el juego lo más rápido posible. Al final, al hacer eso corres el riesgo de cansarte del juego porque por más bueno que sea y por más que te guste, si no paras de jugarlo incluso cuando estás cansado o cuando llevas ya varias horas jugando es muy probable que te hartes y no porque el juego sea malo, sino simplemente porque estás saturado y eso es algo que te puede pasar tanto con juegos malos como con juegos buenos.
Muy de acuerdo en todo. Los dos juegos de mundo abierto que más he disfrutado son RDR2 y Witcher 3. Ambos tienen unas historias impresionantes pero no habría pasado nada por haberlos acortado un poco. En RDR2 si la parte de Guama la hubiesen convertido en una cinemática y luego apareces en un puerto cualquiera con un mensajito de "2 meses después" dudo que nadie se hubiese quejado. Lo bueno es que es un juego en el que el mapa aparece super limpio, sin mil putas interrogaciones y lo que está fuera de las misiones principales o de personajes te lo encuentras por el camino o no, y no hay ningún drama. A Witcher 3 le tengo incluso más cariño. Me lo he pasado 3 veces en estos 9 años. La primera sufriendo todas las interrogaciones y el secuestro que suponen. Para la segunda vuelta con las expansiones descubrí que era posible desde las opciones de interfaz mandarlas todas al infierno del que nunca debieron salir y la experiencia cambia a unos niveles increíbles, solo te marca tu misión y los poste de viaje y como con RDR2 a lo mejor te encuentras cosas (cubiles, bandidos, tesoros, ...) o a lo mejor no, cero drama. Por otro lado, las misiones principales y las secundarias que implican a Yen, Triss, Jaskier, etc... son geniales pero en muchos casos tampoco habría pasado nada si las acortan un poquito, yo que se la de las CINCO novias de Jaskier es una sobrada, por poner un ejemplo. Las tres historias principales son geniales pero la mejor, sin duda, es "Heart of Stone" que te cuenta una historia buenísima en 15 horas. A mi me encantan los mundos abiertos pero entre las misiones secundarias tipo matrioshka o tipo hogwarts legacy y el exceso de marcadores al final cada vez se hace más coñazo jugarlos.
Garrus, tienes razón. Yo tengo 13, estudio mucho y me encantan los videojuegos pero tengo que pensar bien que juego jugar porque solo puedo jugar unas cuantas horas y solo los fin de semana. Yo quería jugar rdr2 el modo historia pero ne demoraría una vida, en cambio, me gustan los modo historia de máximo 20 horas porque en esos qye son más largos que el rdr2 y que te meten un montón de cosas inesesarias para que. Me pasó con ghost of tshima, es un juegazo con una jugabilidad increíble, el modo historia buenísimo, pero a las 15 horas se podría haver terminado, en vez de alargarlo otras 15 horas terminarlo ahí y poner hartas misiones secundarias.
@@pedrowirexia3994 No, sise por eso, Garrus dice que si un juego te gusta mucho, juegalo y en eso tiene razón, pero la mayoría de los juegos son largísimos y con cosas inescesarias. Aunque, tengo como 200 horas en No Man's Sky
Por poner un ejemplo, el mapa de Rage 2 lo limpié porque el gameplay era divertido y porque te recompensaba bastante (subidas de nivel para que el resto del juego fuera mas facil) Y esto lo extrapolaria a cualquier juego de mundo abierto. Si el Gameplay me gusta y la "morralla" es entretenida + una recompensa real que merezca la pena, entonces "limpiaré puntitos" Dicho eso, yo hoy en dia miro por un lado la duración promedio de cualquier juego que me plantee jugar + ver que juego me apetece Porque igual en algun momento me apetece meterme 100-200 horas por el culo de x juego o igual solo quiero jugar 10 juegos indie de menos de 3 horas cada uno. Al final cada juego tiene un momento ideal para ser jugado y sino directamente nunca jugarlo
En un mundo paralelo, la gente se quejaría de que los juegos son muy cortos y no valen el precio completo. Así que al final del día, estos debates dan bastante igual
Seamos honestos pagar 80$ por un juego de 10 horas es pa mi opinión un robo,yo sentí medio robo el Spiderman 2 porque la verdad era corto y aparte era casi lo mismo
Claro, es mejor pagar 80$ por 100h+ de misiones de recadero repetitivas y una historia aburrida... Pagar por únicamente horas de juego es una tontería y menos decir que es una estafa solo porque es de X cantidad de horas.
Si el juego es bueno, no me importa su duración. Como dice el video, yo quiero ser el que decida gastar 100 horas en un juego, no que la desarrolladora decida eso. El mismo RE4 Remake no dura más de 14 horas en la primera partida, y aún así no he dejado de jugarlo desde que salió, a pesar de que incluso ya lo platiné. Voy a jugarlo horas y horas porque me encanta, no porque sea obligatorio hacerlo.
Y por esa ideología es que las empresas reutilizan las mismas misiones de mierda durante 100 horas para rellenar sus juegos y decir, son 80$ pero te sale a menos de 1$ por hora de juego, cuando eso es una mierda, prefiero mil veces un juego de 12 o 15 horas compacto y bueno que jugar 120 horas a un juego repetitivo
Uno paga por la experiencia del juego, no por la cantidad de horas de juego Si un juego es bueno lo jugaré otra vez, si en cambio las últimas horas me las paso sufriendo para llegar al final sencillamente lo voy a dejar tirado
"Quiero que me salga jugar las 100 horas, no que me obliguen" es literalmente la mejor frase para definir todo esto. Hay una clara razon por la que los juegos old sean tan amados, de ps1/ ps2 / ps3, son absolutamente RE-JUGABLES y esa es la cosa. Son juegos relativamente cortos, pero demasiado entretenidos, nadie te obliga a re jugar, pero uno vuelve porque toda la historia y la forma de juego se te hacen simple y rapida.
Como jugador que DISFRUTA MUCHO los juegos largos, debo admitir que no he acabado Valhalla, ni Odyssey (entre otros) porque no saben hacer que la duración tenga sentido. Por otro lado, 400h en red dead 2 fue mi primera run, totalmente disfrutadas y muy muy repetibles. Llevo 80 en Dragons Dogma 2, y muy contento. Lo que quiero decir que es el problema no es que los juegos sean largos... sino en que los creadores no saben hacer juegos largos xD. Se agradecen también juegos cortos, Resident Evil 4 remake fueron 20h, A plague tale son 15h, Hellblade son 8h... prefiero un A plague Tale requiem de 15h que un AC Valhalla de 180 repitiendo todo el rato lo mismo. Muy buen video Garrus :D
Yo Odissey lo disfruté porque me gustaba su protagonista y ambientación y porque llegado un punto decidí no hacer ni una sola misión que no fuese principal y así y todo las últimas horas fueron cuesta arriba. AC Valhalla, en cambio, lo disfrute solo al principio y cuando después de 15-20 horas vi que había liberado solo region y media y que quedaban otras 8 o 10 por liberar haciendo básicamente lo mismo desistí, era puro tedio.
Quiero mas juegos como los metroid, 20 horas el gameplay no se hace aburrido ni repetitivo en ningún momento, el gameplay solo va haciéndose mejor y la exploración y descubrir cosas nuevas te mantiene enganchado.
Creo que en realidad el título debería ser "QUIERO" en vez de "NECESITAMOS", juegos mas cortos. Es como si pidieramos películas más cortas porque no tenemos vida para verlas todas... Ahora hay tiktok y pues tampoco lo quieren y se critica el contenido corto... Es un tema más complejo creo
@@bromox13. Ese es el problema de los que viven de hacer videos o stream. Yo no tengo problema alguno con pasarme un juego de 100 hrs en 5 meses, caso contrario a estos tipos que tienen que tener la novedad o se mueren de hambre
@@EL-JARA-ALBONo es por eso es porque hay gente que le gusta la variedad, si a ti te gusta eso esta bien pero no por eso significa que este bien para todos. Los juegos que duran mucho deberian tener gameplay y misiones o mecánicas que puedan mantenerte entretenido todas esas horas sin que se vuelva tedioso no existe un juego perfecto en ese aspecto pero si juegos que lo hacen mejor literal es lo que dice el video jajaj
@@EL-JARA-ALBOpero literal ese no es el problema el problema es que se vuelve cancino una cosa es hacer secundaria porque te apetece y te van a dar una recompensa piola para tu personaje o simplemente quieres estar más fuerte, otra cosa es que prácticamente te obligen porque si no no puedes avanzar con la historia caso de hogwarts y los últimos AC
@@makizapa4096. A mí me puede aburrir algo que a tí te fascine y viceversa. Las sensaciones para mí no son argumentos porque van en cada uno. De los ejemplos que me diste ni idea porque no me llaman y en la vida los voy a jugar. El último mundo abierto que jugué fue elden ring y en la vida voy a volver a tocarlo otro
yo le tengo 300 horas a baldurs gate 3 y lo e disfrutado mucho siempre que juego una nueva partida descubro algo nuevo creo que es de los pocos juegos que vale la pena la cantidad de horas que dura
Dmc5 te lo pasas en 20hrs, pero es un juego tan juegardo que tengo más 120hrs jugadas de todas las opciones de juego que tiene *El DLC de Vergil es de esas pequeñas cosas que hacen que un juego buenardo sea una obra maestra XD
Por lo que veo en los comentarios ls gente no entiende este concepto en especifico. No es que el juego sea más corto de ahuevo sino que no sea largo de gana. Si el gameplay da para todas esas horas y se las quieres dar, adelante pero que el juego no te esclavize
Comparto todo lo que dijo, me pase Cyberpunk que solo haciendo misiones principales te dure casi 20 horas, me gusto tanto que le termine metiendo mas de 50 horas, asi tendrían que ser todos o la gran mayoría de juegos.
Cuando era más adolescente (tengo 20) amaba esos juegos largos, no tenía proyectos ni planes más que estudiar entonces para mí la idea de estar dándole 2 semanas enteras a un juego sin salir de casa era lo mejor. Hoy ya soy adulto, trabajo, tengo mi propia vida social, proyectos personales y simplemente ya no tengo el tiempo ni las ganas de invertirle tanto tiempo a un juego como antes (el último en el que lo hice fue Baldurs Gate); hoy día hasta juegos iniciados y en una lista de espera tengo. Concuerdo totalmente contigo Garrus, nada más tedioso que sacar un tiempo al día ( o incluso a la semana) para un juego y sentir que no hiciste nada, porque estuviste pasando puro relleno y apenas avanzaste 2 horas de 100
Juegos más largos es igual a más creación de contenido, dura más el juego en el imaginario, genera más ventas y se promociona solo todo el rato por internet. ¿O será que soy paranoico?
Eso me pasó con elden ring, el juego es una obra maestra y las primeras 40 horas de juego son las mejores 40 horas que he jugado en mi vida, pero el juego no sabe cuando terminar, siento que se alargó demasiado repitiendo bosses y cuevas, cuando el juego tuvo que acabarse horas antes, para mi los juegos TIENEN que acabarse, pues el final es el climax de la aventura y sí el juego se extiende de mas a lo mejor ese "climax" no te impacta de la misma manera.
Yo estoy en una etapa que ya no quiero jugar juegos largos, me aburro, o solo con ver la complejidad de algunos juegos, me desanimo, juegos que tienen muchas cosas para equipar, trajes, armas, upgrades, por ejemplo Witcher 3, que se necesita cambiar de armadura a cada rato, lo mismo con las espadas, cada 15 minutos ya sale una espada mejor, aparte de poner amuletos y tanta cosa, me aturde o en Hogwarts, lo mismo, cada 15 minutos dan un mejor uniforme, da ganas de decir, ya déjenme en paz, solo quiero un uniforme y punto.
Estoy completamente de acuerdo, es el motivo por el que evito juegos de mundo abierto hoy día, antes parecían tan emocionantes, ahora de base tienen 70+ horas de relleno. Y ni pensar en todo el esfuerzo que se va en crear un mundo con una plataforma y sistemas que posibiliten tanto contenido. Si todo ese esfuerzo se condensaran en unas buenas 15 horas de diseño y variedad yo creo que tendríamos muchos mejores productos. Sin embargo, un factor que no se mencionó pero creo que incide mucho es que hoy día la calidad de un juego se percibe en relación a la cantidad de horas que ofrece. Entre un AAA de 15 horas y otro de 100, yo supongo que se siente como una mejor inversión elegir el que dura más tiempo. Siempre estuve de acuerdo con calidad>cantidad ya que para mí son experiencias mucho más disfrutables. Entre juegos de 100 horas me gusta jugar varios de 10. Por último, un caso curioso. Como argentino con una Switch, un AAA de nintendo, hoy día me cuesta la MITAD de mi sueldo de media jornada. Son imposibles de comprar para mí, pero por suerte aún me queda un cupón de cuando salió el zelda totk. El tema es que no sé en qué gastar mi cupón de medio sueldo, cuando pienso en canjearlo por Mario Odyssey o Metroid Dread empiezo a transpirar, pensando que me estaría gastando medio sueldo en un juego de 20 horas. Simplemente no tiene sentido en mi cabeza, cuando podría agarrar otros juegos casi eternos, como el Animal Crossing o no sé. Mi punto es que para los jugadores (legales, no piratas), el precio tiene mucho que ver en cuanto a la duración del juego.
Estoy completamente de acuerdo llevo tiempo con este pensamiento, y en mi caso que me gustan los videojuegos mucho pero tengo universidad, salir con los amigos y más cosas de persona normal me jode mucho porque hay muchos juegos a los que quiero jugar pero no tengo tiempo. Por ejemplo Red Dead Redemption 2 lo llevo jugando meses, y estoy a 10 horas de acabarmelo, es un juegazo pero me da un poco de rabia que estos juegos enormes monopolicen mi tiempo de juego y en lo que podría jugarme un juego al mes a la vez de que hay dias que juego algo online y hago cosas de persona normal, estoy solo con un juego que se alarga y no ves cerca el final. Que aun así hay veces que vale la pena que sea largo como me esta pasando con el Read Redemption 2 porque de verdad que juegazo pero luego hay veces que eso te cansa y te dan ganas de dejar el juego incluso lo terminas dejando por la parte que lo alargan innecesariamente y te pierdes lo bueno que pueda ser el final.
Opino ingual y los mundos abiertos que con 13 añitos me encantaban ahora con 22 los veo como una mierda para que tardes mas tiempo en ir del punto A al B o te pegues 3 horas sin hacer nada entre misión y misión. El mes pasado estube jugando far cry prymal y lo dejé por que se me hacia mas aburrido que las clases de filosofia del bachiller.
yo no soy de pasarme las historias pero mme dio por pasarme el ac origins y joder a veces daba ganas de dejarlo, sobre todo porque ves que hay relleno muy claro que ni intentan ocultar
Si fuera cierto yo con 44 me podría jubilar con honores. Empecé a darle con el zx spectrum y los arcades varios. No sabría decir cuantas horas pero serían muchas
Totalmente de acuerdo contigo .....los juegos tan largos te llegan a desgastar tanto , que llegas a cansarte de hacer misiones secundarias que te desvían de la historia principal. A veces he jugado sesiones de tres horas diarias , solo con secundarias y cuando he vuelto a la principal , no me acordaba de nada ....en fin , menos es más.
yo tengo la sensación de que necesitamos jugar 200 horas a un juego, limpiar mapas como aspiradoras, para no tener la sensación de que pagar 80 pavos por un juego, no ha sido tirar el dinero
Lo de Ciberpunk me recuerda al The Witcher 3 con las misiones principales, las secundarias y los contratos. Al final, tienes la historia, que acaba olvidándosete a cachos por hacer una pedazo de secundaria y luego los contratos/curros/pierdehoras que son verdadero café para cafeteros. Está bien que el juego tenga eso, pero no que te obligue a jugarlo para avanzar
El estandar debe ser 30 - 60 horas, con 100% incluido. No es necesario alargarse mas de eso a menos que el juego realmente le meta empeño a otras cosas que no sea solo la historia.
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ostia que ofertón
Respondiendo a tu pregunta: no, no hacen falta tantas horas para un juego por la narrativa. Por hacer un símil: The Wire, la mejor serie de la historia dura, en 5 temporadas, unas 48 horas y abre varias subtramas. Y la verdad, no nos hace falta ser zombis consumiendo como obsesos porque la realidad sea regulinchi y queramos escapismo.
Adeu 😊
A mí no me engañas se que te gustan las lesbianas como a todos pero el nopor para otro lado que aquí se juega con 2 manos y un mando o teclado
Me sorprende que los de un juego de mierda, confíen en ti para vender su juego de mierda, cuando eres un crack reseñando juegos de mierda. Lo mismo la paradoja hace que se venda su juego de mierda, quién sabe.
Vas a subir videos de
TopSpin 2K25?????
menos juegos de servicio y mas juegos pxrno
Podemos encontrar un punto en común en algún momento, creo, no sé
Cuidado con lo que deseas porque capaz Scarlet Maiden 2 sale un juego como servicio con microtransacciones y loot boxes.
cómo experto en juegos pxrno estoy de acuerdo de que necesita mas impulso ka industria
@@DrGatoluche necesitamos más juegos porno online y bien optimizados
@@SrGarrus overwatch
No necesitamos juegos cortos.
Necesitamos juegos que no metan relleno y que hagan una experiencia que tenga un buen ritmo (en juegos de un jugador de mundo abierto-lineal).
como sifu
@@Sancarl Muy cierto, al grano y sin chorradas, pero con un Lore y personajes muy buenos de por medio. Juegazo certificado.
@@Sancarlsifu, una chulada, un juego que puedes terminar en 1 hora pero que puedes rejugarlo 40 sin pedos
Y eso involucra juegos mas cortos, el relleno existe para cumplir una cuota de tiempo , eliminar el relleno implica o hacer juegos mas cortos o alargar aun mas los tiempos de desarrollo y presupuestos
@@urielcraftting depende, pues deberían planificar mejor sus juegos. Así nos ahorramos secuelas innecesarias.
Hoy en día todo te lo venden incompleto
Pero sale un Resident Evil con menos de 10 horas y todo el mundo se pone a llorar
Es que no es lo mismo, está echo para rejugarlo en varias dificultades, hay otros cortos que no son tan rejugables
Es lo de siempre, por ejemplo Resident Evil 4 Remake se pone a dar vueltas para llegar a las 15 horas, es malo? No, pero si puedes contar lo mismo en 10 o 12, sinceramente es mejor. Y luego ya le meto yo horas al modo mercenario o al minijuego de disparar
Me encanta RE pero me da mucha flojera a veces, son bastante largos, excepto el 6, una campaña del 6 me la puedo pasar como en menos de dos horas 😊, que agusticidad
bueno si tu quieres pagar por un juego de menos de 10 horas ya es tu problema
Creo que querían un mundo abierto genérico con autoloot y areas vacías
0:41 me encanta esa referencia a BaityBait x'D
El problema no son los juegos largos, sino los malos juegos largos
Si está diseñado y bien organizado para que dure 100 horas, o debas estar jugándolo hasta las 100 horas para tener buena parte del contenido que te ofrezca, entonces sí.
Elden ring puede ser un ejemplo, al haber distintas clases y formas de jugar, te pasas mucho rato explorando el mapa y todo lo que tenga, puede ser algo excesivo el contenido de este pero está diseñado el juego para ese objetivo
Como dice Garrus en el video, un buen juego que dura 60h, le sobran 15h o 20h seguro.
Los juegos muy muy largos, tienen muchas horas de combates repetitivos, misiones tontas y viajes de un punto a otro sin ningún tipo de jugabilidad entretenida por el camino.
@@ojnaraN-br5oc Yo al tercer dragon y que encima me daba la recompensa basura numero 126 a las 10 horas me dio ganas de ir corriendo al final porque sabia que la mayoria del juego iba ser igual... al final sufri otras 140 horas
Si y no. Elden Ring es muy buen juego pero me da puñetero pánico tener que meterle otras 100 y pico de horas al juego.
Es por ello que me niego a jugar al DLC, porque ya hace dos años que me lo pasé y los DLCs de FS suelen ser dificiles de cojones y sinceramente me da pereza tener que volver a pasarme el juego para llegar al DLC con suficiente nivel.
Como ha dicho Garrus, pasa como con las películas. Como todo se ha encarezido tanto, ya por cojones una película tiene que durar mínimo dos horas y media cuando en verdad te la pueden contar en 1 y 30.
Pero claro al que pone la pasta, le da miedo que su producto quede “falto de contenido” y de ahí el innecesario relleno.
la verdad es que si, para la gente que tenemos "vida" aparte de los video juegos llega el punto donde da pereza jugar un juego de mas de 30 horas con misiones secundarias idénticas solo en diferentes escenarios.
Algo que se supone debe divertirte se convierte en una tarea u obligacion, por eso adoro la filosofia de Nintendo con sus juegos.
Literal y es peor cuando te gusta completar lo más posible un videojuego
Aplicaré la de jugar con dificultad Facil para que sea disfrutable los juegos de play. Los juegos de nintendo son divertidos xq no son difíciles. Asi q ahora jugare las cosas en fácil para disfrutar de los juegos@@Educa69
Y así es la mayoría de gente, tiene que trabajar, estudiar, convivir con sus seres queridos, nadie tiene tanto tiempo para perderlo
Lo malo es que los viciados son los que hacen más ruido, pero son una minoría, y por culpa de ellos tiene que sufrir la mayoría
Totalmente de acuerdo. Entre meter el mundo abierto con calzador a todos los juegos aunque no peguen ni con cola (con el tiempo que se pierde en ir del punto A al punto B) y que te metan como poco 40 horas para pasartelo, cada vez me da más pereza empezar juegos nuevos. Muchas veces ya lo pongo en modo facil para pasarme la historia sin complicaciones y no atarme tres meses para pasarmelo.
Flipa con lo del mundo abierto que se rumorea que el Resident Evil 9 va a ser un mundo abierto. ¿Qué necesidad hay? No le pega nada a la saga.
La neta, hay más cosas por hacer que estar jugando videojuegos, un vídeo solo es entretenimiento, no te aporta nada hacer misiones repetitivas una y otra vez, ni si quiera lo disfrutas
10:45 Te juro que eso es exactamente lo que me pasa con los Assassins Creed de ahora, en cambio me meto al Skyrim una tarde y antes de conocer al jarl de la zona ya he me hecho amigo de todo el pueblo. Hay que saber hacer buenas quests, desde luego , sino uno se siente que está currando
Y luego salen las empresas a decir que los juegos no son rentables y demasiado costosos cuando nadie pide 200M invertidos en un juegos para hacerlo infinito, con menos perfectamente se puede hacer más y encima les sentara hasta mejor a ellos mismos, buen video
Nada más hay que mirar Helldivers 2
El juego que he estado jugando últimamente ha salido hace casi mas de 17 años, su duración es menor a 15 horas y es una experiencia de lo más disfrutable que vale totalmente la pena, y estoy seguro que costó 4 veces menos que cualquier juego que haya salido en los últimos años, no quiero decir que lo que me pasa a mi le pasa a todos, pero jugar algo viejo porque hoy en día no hay nada que realmente valga la pena es triste viendo los gastos exagerados que se hacen para crear juegos actualmente
Undertale solo necesitó 40 mil dólares... Y es un juego redondito. Algunos hasta han costado menos en presupuesto. Lo malo de algunos Metroidvanias es que a veces recurren a hacer un excesivo backtracking para alargar el juego a un punto que resulta tedioso.
@@rapacious6733no lo tomes a mal, puede que no hayas jugado ese juego en su momento. Vamos, que no estamos en los 70s, han pasado 9 generaciones de consolas y PC, así que si te gusta algún género tienes de dónde buscar.
@@rapacious6733¿Qué juego?
creía que era el único que le daba toc no limpiar todo el mapa 🤯
me paso con farcry6 que me canse de limpiar el mapa tanto que termino por asquearme el juego y no acabe ni la historia principal
@@patrickstar729Ami me pasó con ac odissey, y howards legacy los termine abandonando del asco de vaciar y vaciar zonas repetitivas
The witcher 3
muchos juegos abusan de misiones secundarias repetitivas que lo alargan innecesariamente y terminan por aburrir
@@bromox13 the witcher 3 es totalmente opcional y sus misiones secundarias y principales tienen un lore desarollo y desenlace fuera de lo convencional en juegos es
Fue leer el título y decir SIIIIIIIIII. No aguanto más los juegos largos y con trillones de secundarias y terciarias 🥱
Y modo difícil para platinar
Pagar 60 dolares por juegos cortos, UUUU que buena idea.
Mejor sal a la calle y deja los videojuegos perezoso.
@@TokkiJean No mas cortos como tal, pero si mas variados antes los juegos venian con diferentes modos, para rejugar el juego no como ahora que acabas 1 partida y ya te da hasta asco volver a tocarlo.
@@TokkiJean no me digas que porque pagas $60 miserables dolares, te gusta que el juego sea super repetitivo pasando las 50 hrs? Jajaja.
Yo no hago ninguna secundaria
Tú mismo lo dijiste, genio. Estamos pagando por jugar, no por ver una película.
Tengo 1000 horas en warframe jugadas completamente solo...
Ayuda
Te mando un abrazo
Yo tengo casi 3000. Eso sí ,alternando de vez en cuando con otros juegos. Mientras lo disfrutes no hay problema, que para estar sufriendo mejor dejarlo por un tiempo.
Ha! Novato. Yo tengo 4000 horas y mírame, lechugo como un fresco.
Ya en serio, si te quieres quitar el amarre con Warframe te daré una lista de juegos que deberías probar:
- Metal Gear Rising
- Devil May Cry 5 (con el 4 y el reboot también basta)
- Vanquish
- Cyber Hook
- Stardew Valley
- Borderlands 2 (opcional)
- Payday 2 (opcional)
Esos juegos no tienen nada que ver con Warframe salvo por un par de mecánicas que están mejor aplicadas.
@@SrGarrustengo 2500 hs jugas al pes20 y llegare a las 3000 jugando solo😂
@@Chris.EP.95 ya los probe y sigo en warframe
Me parece que la cuestión es de "sentirse obligado" en terminar el juego, cada quien vera donde lo deja, si le motiva seguirlo, si no, o si quiere jugarlo de a pocos o si se quiere encerrar un mes.
Lo malo que ni siquiera lo completas en un mes
los juegos de 10 o 15 horas de entrada son mis preferidos
y los de 7 horitas ufff
"Nadie jugaría 1000 horas solo"
Yo: The Binding of Isaac - 1200 horas 😅
Jaja, pero los roguelike son otro mundo, más el Isaac que le podés dedicar entre 10 minutos y 19867 horas.
Tengo mi nueva RTX 4080, luego de estar 3 años sin tarjeta de vídeo y realmente frustra cuando te secuestran con misiones que requieren rango o nivel de experiencia específico para continuar con la historia o misión. Y eso sin contar de que toda mi biblioteca de Steam, está plagado de juegos que compré en esos 3 años que recién puedo jugar (Muchos Triple A, Campañas de todo género)
Estoy de acuerdo con usted, Lord Garrus.
Si el título nos gusta, uno mismo se encarga de hacer todas las misiones secundarias, recolectar los coleccionables o rejugar toda la campaña en mayor dificultad. Pero realmente molesta cuando te condicionan a relleno y contenido innecesario e irrelevante para la historia.
Coincido totalmente solo hay un único juego que la historia dura 80hrs (100 con el DLC) y que nunca flaquea en su trama, ni el juego decae en ningún momento y se llama Persona 5
Banco
El 5 royal es god igual que el 4 golden y el 3 portable y imagino que reload que no lo jugue todavia porque no tengo ni pc ni un wifi top para gamepass 🥲
se disfruta en todo momento
Lo único capaz es que las peleas incluso en modo fácil para no estar tanto tiempo la de Maruki por ejemplo es demasiado larga pero en general el juego es un 10
El Dishonored te lo puedes pasar en una tarde, y es tan bueno qué me lo he pasado ocho veces y aun me falta sacar logros.
La duración y el gameplay q sea divertido son los mas importantes pa q un juego sea rejugable, x ejemplo los uncharted de la ps3
Me los he pasado algunas veces
Tengo 21 años, trabajo un promedio de 12 horas al día, con solo un día libre a la semana, apenas juego 1 hora o hora y media por la noche, y juego Fornite con mi hermano, y es que la verdad, tengo varios juegos comprados que quiere jugarlos, pero no me da tiempo, ya que para mí, esos son juegos que se deberían de poder jugar un buen rato en un día, y así no sentír que te cortas partes de la historia por solo poder jugar una hora por noche
F
Verga q arrecho won
Te podrías pasar si quieres 2000 juegos en 5 años de vida o menos cuando seas mayor y tengas dinero suficiente para vivir 40 o 50 años sin trabajar hecharas de menos estas mentalidades tan juveniles o también piensas que los videojuegos tienen una edad con 50 o 60 años tienes todo lo que te quede de vida para pasarte todos los juegos hasta 3500 si quieres te lo dice alguien que si vive y ama los videojuegos.
Soy unos años mayor y tengo algunas horas más de descanso que tú, pero me ocurre algo similar. Me he negado a avanzar mucho en Baldurs Gate porque siento que no puedo realmente meterme en la historia con tan poco tiempo.
@@RinoEunuco Eso es una gran ironía, poder trabajar para poder tener lo necesario, comprar lo que quieras este a tu alcance, pero no podemos disfrutar la mitad de eso por qué no tenemos el tiempo necesario
Este video explica el motivo de por qué disfruté tanto el Princess Peach Showtime. Divertido, cortito, sin mil misiones secundarias para que te dure 4 millones de horas el juego. Y es que los juegos largos si son divertidos, pero el problema es que llegará el momento en que sientas que ya te patearon lo suficiente las gónadas con tanta mugre y dices basta, ya no quiero ir por el mandado por vez 20 mil, solo quiero jugar y ya.
El Princess Peach de la Nintendo DS es genial, creo que es la quinta vez que lo juego, y no aburre en lo absoluto
Los juegos pueden durar lo que quieran, no deben ser ni todos de 10 ni de 100, sino que debe haber diversidad. Al igual que deben existir Fifas y Cods al mismo tiempo que conviven con Baldurs o Persona. Las preferencias de una parte de los jugadores nunca deben obviar las de la otra parte y si hay tantos juegos es para que puedas elegir y no quejarte porque no te puedes pasar todos. Mucho FOMO tiene la gente.
Estoy de acuerdo, pero es verdad que hay una tendencia a estirar los juegos innecesariamente, muchas franquicias conocidas y respetadas adoptan un modelo centrado en la cantidad por sobre la calidad
@@jdg1251 ejemplo los últimos AC solo me pase origins porque estaba medianamente entretenido pero llega un punto que es cancino que necesitas más niveles para matar al mismo enemigo que literalmente acabo de matar en la anterior misión, nisiquiera me pelee contra los dioses justo por eso solo con 1 que cancino se volvieron los ac
Excelente comentario, esto de que los juegos duren mucho, ahh, cuántas veces lo he escuchado por parte de youtubers y "periodistas de videojuegos", como si el que los grandes lanzamientos que duran cientos de horas fueran los únicos juegos que existen, variedad sobra y de diferentes medidas
Con la edad uno tiene menos tiempo para viciar y realmente se agradecen los juegos no excesivamente largos. A veces,menos es más.
Después de las 50 horas ya pierdo todo interés en el juego, simplemente juego por finalizarlo y no dejarlo a medias, pero sinceramente lo hago sin ánimo, juegos como Skyrim los abandoné a la mitad, porque son infinitos y eso aburre
Hasta que sale Baldurs Gate 3 y te desmonta el vídeo entero.
Juego sobrevalorado.
Creo que eso depende del genero como fan del rpg tanto clasico como japones menos de 40 horas me pareceria un gran fallo y si me gusta un rpg no tengo probelmas en meterle 1000 horas ya lo heh hehco con varios
Definitivamente aunque tambien hay que tener en cuenta que sin importar el género el juego necesita tener mecánicas o gameplay que te den para todas esas horas sino no importa si dura 80 o 100 horas que es aburrido
No estoy de acuerdo en lo de que jugar con amigos es más divertido. Yo prefiero jugar un juego sola a mi rollo y ya. Eso si coincido contigo en lo de que muchos juegos deberían ser más cortos. Detesto juegos como Assassin's Creed, que te ponen un tope de nivel para que hagas las misiones chorra que son completamente intrascendentes para la trama. Que un juego dure 80 horas y 70 sean relleno... Pues no sé. En cambio los Hellblade, 5 horas, directas al paladar, brillante.
Gente, sí necesitamos juegos más cortos pero no pongan al Resident Evil 3 remake como ejemplo:
- Mapa con props reciclados del 2 Remake
- Contenido recortador del original (Ni gusano gigante ni torre del reloj)
- El 2 tenía al menos dos campañas con New Game+ y Ghost survivors
- Tiene downgrade en el gore
-TE LO VENDIAN A $60 DOLARES, $60 DOLARES!!! Por un juego con menos contenido que el anterior
Downgrade? Es igual al anterior.
Las cuatro campañas del 2 son exactamente iguales y no tienen NG+, las agregaron en alguna actualización o que?
Quejarse del precio es otro problema de la comunidad, las empresas nos seguirán dando juegos infinitos si vamos a ponernos pesados con la cantidad de contenido que se nos ofrece, te reconozco que si es algo elevado el precio, pero no es mal juego y si pedimos que cada juego sea tan largo como los de antes, los van a alargar innecesariamente más. A veces me gusta relajarme y disfrutar del recorrido con Jill que pasarme el escenario A de León y Claire... exactamente dos veces...
La idea del balance 20 80 suena bastante bien para de cierta manera ayudar a qué pues las empresas dan sus juegos a un precio justo por la cantidad de contenido opcional y no es de paga como lo fue en su momento el boom de los dlcs osea te podemos contar una historia y una buena con buen detalle pero oye también tienes la opción de hacer otras cosas simples y bonitas como cuando sales a "tocar pasto"
Cuanta razón Garrus, es tal cual lo explicas, me pasa a diario y cuando puedo jugar me entra el sueño o no puedo jugar por cuestiones de la vida cotidiana de ser padre, muy buen video y completamente de acuerdo contigo ❤👍👍👍👍
Tambien puedes jugar lo que quieras los juegos y no acabarlos si no te apetece. Si quieres mas, sigue jugando, si no, no. Si quieres ver la historia porque el juego jugarlo no te divierte, miralo por internet.
IlloJuan una ves hablo que antes de dedicarse a la creación de contenido solo tenia para un juego al año, de 60, 70$ optaba por ejemplo un assassins creed origins que sabía que le iba durar muchas horas y así tener más margen de tiempo hasta tener otro juego por lo reyes 🧙♂️
Yo también hago eso,
por eso inicié el año con elden ring y the witcher 3
Pillojuan
Cada vez TIENES menos tiempo para jugar, esa es la afirmación correcta. El mercado de los videojuegos es maravilloso, cualquier es libre de comprar y jugar lo que quiera, tienes miles de lanzamientos anualmente. Si los más vendidos tienden a ser largos es porque a la gente le gusta. Lo que le pasa a algunos es que pretenden que lo que les gusta a ellos sea lo que le tiene que gustar a todo el mundo y eso no puede ser, céntrate en disfrutar lo que te gusta y deja que los demás hagan lo mismo.
Es que es verdad, es mejor alejarse de ese sentimiento de obligación o culpa y dejar el juego si ya no te gusta seguir, al final los videojuegos son como un oasis, ese lugar fuera de lo cotidiano donde nos divertimos y sumergimos en experiencias que nos llenen.
PD: Igual digo que jueguen indies, son lo mejor, hay juegos sinceramente con pasión de quienes los hacen, además las duraciones tienden a ser más certeras, más calidad que cantidad a fin de cuentas :)
Pues también los indies pecan de ello, de meter Lore y contenido a calzador. Anno Mutationem, After Image, son dos ejemplos de juegos que son innecesariamente largos.
Completamente de acuerdo. Para quienes trabajamos, estudiamos y tenemos una vida un juego largo es una tortura, casi imposible de terminar. Ame RDR2 pero tarde casi 4 meses en pasarlo, y no me dieron ganas de rejugarlo... A veces menos es más.
0:34 para mi y ojo para mi la saga de persona dependiendo de que historia te guste más se puede disfrutar durante las 80 a 90 hora que dura su campaña pero seguro que me van a queres funar
Persona es algo dificil de clasificar, por que muchas de esas horas estan en sus sistemas sociales y aprovechar los dias en planificación. Pasa el efecto de Civilization que dices un turno mas y se van 5 horas ahi/
@@agustinlopezsantuario2439 si pero técnicamente y agarrando con pinzas esta jugando un juego de 100 que si es divertido? Osea persona no es para todo el mundo y vive mucho del anime pero las condiciones que dice garrus están
Como mínimo al p5 le metes 80h si haces todo ya es otra movida
Toda la razon. Acabo de pasarme el death stranding y hay cierto capitulo que te hace caminar durante una hora y algo que podría eliminarse porque sobra....
Para el crío que no tiene nada que hacer esta muy bien que los juegos duren tantisimo, yo mismo de adolescente cuando no tenía un duro me compraba un juego y la intención era dosificarlo y que me durase lo máximo posible porque no me podía comprar el siguiente al momento. Ahora con 31 palos, dinero y poco tiempo libre lo que busco son cosas más cortas, ff rebirth me ha agobiado un monton porque despues de casi un mes ya estaba hasta las pelotas y quería pasar a otro juego. La industria se tiene que enfocar en satisfacer a quien le consume, y eso no son los niños y adolescentes en su mayoria porque no tienen medios economicos.
La edad si influye, cuando tenia 20 años podia pasar jugando horas y horas 😅, ahora con 27 jugar un juego de muchas horas es como si te encadenaras a un juego x un largo tiempo con el fin de terminarlo jaja me da pereza de pensarlo
120 horas en RDR2 para completa la historia, no me arrepiento de nada
Estamos hablando del mejor juego de la historia
“Un pajote tan grande que muera deshidratado” me parto, originalidad pura
entre la publi metida en los videos y la de youtube... dios quien pudiera vivir sin AddBlock
Me pasó con el Star Wars Jedi: Survivor, lo peor no te dan nada por completar todo, mínimo una conversación interesante al final. Pero ni eso, no vuelvo a limpiar mapas al 100, terminé harto.
No, necesitamos componentes para pc mas baratos😢
Que inviertan esos millones en hacer los juego lo más optimizados para que equipos de baja gama los puedan correr sin problema, así el juego sería mucho más accesible para más gente y vendería más
@@josemanuellares5088 Hay amigo, ese es más facil decirlo que verlo hecho. A la gente en el mundo de los videojuegos los sobreexplotan tan brutalmente en videojuegos con fechas de salida tan ridulas, como a los artistas de efectos especiales y CGI en las producciones de Hollywood rollo Marvel.
El Garrus habla de juegos que te secuestran y luego nos saca la promo del Word of tanks
A mi en sí la duración del juego me da igual. 10,20,30,200 horas. Lo único que pido es que esas horas o la mayoría de ellas sean la polla y me diviertan. Con Elden Ring me pasa esto, que incluso sobrándole unas 20 (la parte de la nieve, por ejemplo), el juego es tan bueno en conjunto que le restas importancia a esa parte. Luego hay juegos cortos como el Hogwarts que es más aburrido que el velatorio de mi tio que no lo veo desde mi bautizo, que dura 20-30 horas y cuando acabas el juego no quieres volver porque no aporta nada.
Nunca pensé que los videojocos y Vaginesil estarían en la misma habitación.
Pues los juego largo que te atrapan y te quitan tiempo de manera inesesario se pierde la escencia y temina siendo malicimo si expande la cosa de lamera artificial, literalmente los bueno juego son tam bueno que la comunidad le metera mod para alargar aun mas la experiencia del juego como skyrim que crean mod con misiones extra y objeto siendo mas entretenido que otro juego al final le agregan agua a la sopa y quesa diluido y asquerosa
La publicidad de los videos de Garrus son las únicas que no las adelanto, de alguna manera sabes hacer la publicidad 😂
A mis 32 años, ya no tengo tiempo para jugar, tengo un pc de la NASA y ps5, y lo que menos quiero hacer despues del trabajo es estar pegado a una pantalla, hace unas dos semanas me compré un switch y me ha permitido jugar, tengo solo el zelda breath, con el tengo para todo el año, la verdad me sorprendió lo buena que es la switch para jugar fuera de casa, tengo un par de ventanas en el trabajo y las aprovecho para jugar zelda XD, por lo demas es difícil ser adulto y ser fanatico de los video juegos XD
si ya no te dan ganas de estar pegado a una pantalla quizá ya muy fanatico no eres...
@@AsidesampleYT que estupidez acabo de leer 🤣🤣
@@ianboy0265 pq? mucha gente pierde interés con los años
El problema no es solo el tiempo. El problema son las energías. Los videojuegos gastan energía. Cuando eres joven no te das cuenta porque tienes energía para dar y regalar y encima pocas responsabilidades. Pero cuando vas cumpliendo años y las responsabilidades aumentan. Esa energía te hace falta para el día a día. No es solo que falte el tiempo. Faltan fuerzas cuando has estado todo el día trabajando más además las tareas del hogar.
Los únicos que se quejan son los que se la paran jugando videojuegos todo el día, los que tenemos trabajos más convencionales o no gastamos tanto en videojuegos (en especial en latam) en su mayoría preferimos que los juegos duren más, también por que al tener menos tiempo y comprar menos juegos somos más selectivos.
Los jugadores de gta online 💀
Garrus, yo tengo un bebé de menos de un año y otro en camino, imagínate si quiero juegos más cortos.
Creo que el ejemplo de ff es pésimo, teniendo en cuenta que TODOS los ff y la mayoria de jrpg son jodidamente largos xd
el del Elden Ring también es un ejemplo malo porque todos los jefes reciclados son opcionales. El juego normal son 25-30h (si le sabes a los Souls)
@@blossomgaruda2130el juego dura 25-30 horas si ya te lo has pasado, sabes a donde ir y eres un puto pro xd
ver este video fue un constante "q esta hablando este man?" xD
Y como todos los jrpg son jodidamente largos justificas misiones basura que lo único que hacen, es hacerte perder el tiempo
@@raulortiz9030 No son basura, si las estoy disfrutando y me estoy divirtiendo
Yo siempre lo he dicho, en este medio menos es más, 90% de veces de 40h sobran mínimo 15, ojalá más juegos respetuosos con el tiempo del jugador
El problema es el siguiente.
Los videojuegos tardan más tiempo en desarrollarse y entre más tiempo de desarrollo obvio el tiempo de duración va a depender, si un juegos tarda entre 4 a 5 años de creación y el juego solo dura unas 10 o 20 horas a pesar de que sea un juégazo casi todo el mundo va a decir ( joder estuvimos esperando media década solo para pasarnos el juegos en una semana, en ves de durarnos dos o tres semanas ) hace 15 o 20 años los juegos tipo Assassins Creed o Uncharted salían cada año o dos años y duraban más o menos entre 10 y 15 horas de historia porque no tenían que cambiar mucho de su aspecto y desarrollo entre juego y juego.
Te voy a poner un ejemplo, si al final el The Last Of Us parte 3 sale en 2026 o 2027 y el juego solo dura unas 15 o 20 horas pues para mí sería un poco frustrante ya estuve esperando tanto tiempo para pasarme el juego en poco menos de una semana, y después que hago, no es un juego de mundo abierto, donde al menos tenemos secundarias y cosas para hacer y entretenerme más al rato, el juego acabó y punto, que dure unas 30 o incluso 40 horas para que dure almenos tres semanas y obviamente que salga bien el juego y que los disfrutes,
Nah, yo creo que el principal problema son las tendencias actuales por mundos abiertos vacíos que duran facilmente más de 40 horas.
Sería más un problema de los consumidores contemporaneos y el estándar al que están acostumbrados que al tiempo de desarrollo. Es como decir que la secuela de alguna película tiene que ser el doble de lo que dura la primera solo xq te hicieron esperar el tiempo que toma desarrollarla.
Mi pregunta es, porque te tienes que meter un juego en una o dos semanas como si fueras un adicto? Quiero decir, también puedes jugar con algo más de calma: juegas 3-4 horas al día, si una día por alguna razón no quieres jugar pues no lo haces, si te sientes saturado o cansado paras así tengas que hacerlos por varios días, si puedes hacer otras cosas pues las haces, en fin, no tienes porqué centrarte única y exclusivamente en acabarte el juego lo más rápido posible. Al final, al hacer eso corres el riesgo de cansarte del juego porque por más bueno que sea y por más que te guste, si no paras de jugarlo incluso cuando estás cansado o cuando llevas ya varias horas jugando es muy probable que te hartes y no porque el juego sea malo, sino simplemente porque estás saturado y eso es algo que te puede pasar tanto con juegos malos como con juegos buenos.
Muy de acuerdo en todo. Los dos juegos de mundo abierto que más he disfrutado son RDR2 y Witcher 3. Ambos tienen unas historias impresionantes pero no habría pasado nada por haberlos acortado un poco.
En RDR2 si la parte de Guama la hubiesen convertido en una cinemática y luego apareces en un puerto cualquiera con un mensajito de "2 meses después" dudo que nadie se hubiese quejado. Lo bueno es que es un juego en el que el mapa aparece super limpio, sin mil putas interrogaciones y lo que está fuera de las misiones principales o de personajes te lo encuentras por el camino o no, y no hay ningún drama.
A Witcher 3 le tengo incluso más cariño. Me lo he pasado 3 veces en estos 9 años. La primera sufriendo todas las interrogaciones y el secuestro que suponen. Para la segunda vuelta con las expansiones descubrí que era posible desde las opciones de interfaz mandarlas todas al infierno del que nunca debieron salir y la experiencia cambia a unos niveles increíbles, solo te marca tu misión y los poste de viaje y como con RDR2 a lo mejor te encuentras cosas (cubiles, bandidos, tesoros, ...) o a lo mejor no, cero drama. Por otro lado, las misiones principales y las secundarias que implican a Yen, Triss, Jaskier, etc... son geniales pero en muchos casos tampoco habría pasado nada si las acortan un poquito, yo que se la de las CINCO novias de Jaskier es una sobrada, por poner un ejemplo. Las tres historias principales son geniales pero la mejor, sin duda, es "Heart of Stone" que te cuenta una historia buenísima en 15 horas.
A mi me encantan los mundos abiertos pero entre las misiones secundarias tipo matrioshka o tipo hogwarts legacy y el exceso de marcadores al final cada vez se hace más coñazo jugarlos.
Garrus, tienes razón. Yo tengo 13, estudio mucho y me encantan los videojuegos pero tengo que pensar bien que juego jugar porque solo puedo jugar unas cuantas horas y solo los fin de semana. Yo quería jugar rdr2 el modo historia pero ne demoraría una vida, en cambio, me gustan los modo historia de máximo 20 horas porque en esos qye son más largos que el rdr2 y que te meten un montón de cosas inesesarias para que. Me pasó con ghost of tshima, es un juegazo con una jugabilidad increíble, el modo historia buenísimo, pero a las 15 horas se podría haver terminado, en vez de alargarlo otras 15 horas terminarlo ahí y poner hartas misiones secundarias.
el no man sky tiene mas de 20 horas que lo sepas 😂(lo digo por tu foto perfil)
@@pedrowirexia3994 No, sise por eso, Garrus dice que si un juego te gusta mucho, juegalo y en eso tiene razón, pero la mayoría de los juegos son largísimos y con cosas inescesarias. Aunque, tengo como 200 horas en No Man's Sky
Por poner un ejemplo, el mapa de Rage 2 lo limpié porque el gameplay era divertido y porque te recompensaba bastante (subidas de nivel para que el resto del juego fuera mas facil)
Y esto lo extrapolaria a cualquier juego de mundo abierto. Si el Gameplay me gusta y la "morralla" es entretenida + una recompensa real que merezca la pena, entonces "limpiaré puntitos"
Dicho eso, yo hoy en dia miro por un lado la duración promedio de cualquier juego que me plantee jugar + ver que juego me apetece
Porque igual en algun momento me apetece meterme 100-200 horas por el culo de x juego o igual solo quiero jugar 10 juegos indie de menos de 3 horas cada uno. Al final cada juego tiene un momento ideal para ser jugado y sino directamente nunca jugarlo
Con solo ver el título ya pienso lo mismo, así que a disfrutar.
En un mundo paralelo, la gente se quejaría de que los juegos son muy cortos y no valen el precio completo. Así que al final del día, estos debates dan bastante igual
Seamos honestos pagar 80$ por un juego de 10 horas es pa mi opinión un robo,yo sentí medio robo el Spiderman 2 porque la verdad era corto y aparte era casi lo mismo
Claro, es mejor pagar 80$ por 100h+ de misiones de recadero repetitivas y una historia aburrida...
Pagar por únicamente horas de juego es una tontería y menos decir que es una estafa solo porque es de X cantidad de horas.
Si el juego es bueno, no me importa su duración. Como dice el video, yo quiero ser el que decida gastar 100 horas en un juego, no que la desarrolladora decida eso. El mismo RE4 Remake no dura más de 14 horas en la primera partida, y aún así no he dejado de jugarlo desde que salió, a pesar de que incluso ya lo platiné. Voy a jugarlo horas y horas porque me encanta, no porque sea obligatorio hacerlo.
Y por esa ideología es que las empresas reutilizan las mismas misiones de mierda durante 100 horas para rellenar sus juegos y decir, son 80$ pero te sale a menos de 1$ por hora de juego, cuando eso es una mierda, prefiero mil veces un juego de 12 o 15 horas compacto y bueno que jugar 120 horas a un juego repetitivo
Uno paga por la experiencia del juego, no por la cantidad de horas de juego
Si un juego es bueno lo jugaré otra vez, si en cambio las últimas horas me las paso sufriendo para llegar al final sencillamente lo voy a dejar tirado
Lo que la gente no entiende de tu comentario es que ya pagar $80 dolares por cualquier juego es un exceso
"Quiero que me salga jugar las 100 horas, no que me obliguen" es literalmente la mejor frase para definir todo esto. Hay una clara razon por la que los juegos old sean tan amados, de ps1/ ps2 / ps3, son absolutamente RE-JUGABLES y esa es la cosa. Son juegos relativamente cortos, pero demasiado entretenidos, nadie te obliga a re jugar, pero uno vuelve porque toda la historia y la forma de juego se te hacen simple y rapida.
Como jugador que DISFRUTA MUCHO los juegos largos, debo admitir que no he acabado Valhalla, ni Odyssey (entre otros) porque no saben hacer que la duración tenga sentido. Por otro lado, 400h en red dead 2 fue mi primera run, totalmente disfrutadas y muy muy repetibles. Llevo 80 en Dragons Dogma 2, y muy contento. Lo que quiero decir que es el problema no es que los juegos sean largos... sino en que los creadores no saben hacer juegos largos xD.
Se agradecen también juegos cortos, Resident Evil 4 remake fueron 20h, A plague tale son 15h, Hellblade son 8h... prefiero un A plague Tale requiem de 15h que un AC Valhalla de 180 repitiendo todo el rato lo mismo. Muy buen video Garrus :D
Yo Odissey lo disfruté porque me gustaba su protagonista y ambientación y porque llegado un punto decidí no hacer ni una sola misión que no fuese principal y así y todo las últimas horas fueron cuesta arriba. AC Valhalla, en cambio, lo disfrute solo al principio y cuando después de 15-20 horas vi que había liberado solo region y media y que quedaban otras 8 o 10 por liberar haciendo básicamente lo mismo desistí, era puro tedio.
Quiero mas juegos como los metroid, 20 horas el gameplay no se hace aburrido ni repetitivo en ningún momento, el gameplay solo va haciéndose mejor y la exploración y descubrir cosas nuevas te mantiene enganchado.
Creo que en realidad el título debería ser "QUIERO" en vez de "NECESITAMOS", juegos mas cortos. Es como si pidieramos películas más cortas porque no tenemos vida para verlas todas... Ahora hay tiktok y pues tampoco lo quieren y se critica el contenido corto... Es un tema más complejo creo
Para los que hacen contenido puede ser cuesta arriba preparar análisis. Creo que ese es el motivo.
@@bromox13. Ese es el problema de los que viven de hacer videos o stream. Yo no tengo problema alguno con pasarme un juego de 100 hrs en 5 meses, caso contrario a estos tipos que tienen que tener la novedad o se mueren de hambre
@@EL-JARA-ALBONo es por eso es porque hay gente que le gusta la variedad, si a ti te gusta eso esta bien pero no por eso significa que este bien para todos. Los juegos que duran mucho deberian tener gameplay y misiones o mecánicas que puedan mantenerte entretenido todas esas horas sin que se vuelva tedioso no existe un juego perfecto en ese aspecto pero si juegos que lo hacen mejor literal es lo que dice el video jajaj
@@EL-JARA-ALBOpero literal ese no es el problema el problema es que se vuelve cancino una cosa es hacer secundaria porque te apetece y te van a dar una recompensa piola para tu personaje o simplemente quieres estar más fuerte, otra cosa es que prácticamente te obligen porque si no no puedes avanzar con la historia caso de hogwarts y los últimos AC
@@makizapa4096. A mí me puede aburrir algo que a tí te fascine y viceversa. Las sensaciones para mí no son argumentos porque van en cada uno. De los ejemplos que me diste ni idea porque no me llaman y en la vida los voy a jugar. El último mundo abierto que jugué fue elden ring y en la vida voy a volver a tocarlo otro
yo le tengo 300 horas a baldurs gate 3 y lo e disfrutado mucho siempre que juego una nueva partida descubro algo nuevo creo que es de los pocos juegos que vale la pena la cantidad de horas que dura
Ns, yo en juegos como rdr 2 hasta querría que durase más
Hay juegos como mount & blade o kenshi que literalmente duran lo que tu quieras que duré, es genial
acepto la invitación al psicólogo
Creo que nunca me había comido una promo de esta manera tan sigilosa
Dmc5 te lo pasas en 20hrs, pero es un juego tan juegardo que tengo más 120hrs jugadas de todas las opciones de juego que tiene
*El DLC de Vergil es de esas pequeñas cosas que hacen que un juego buenardo sea una obra maestra XD
Por lo que veo en los comentarios ls gente no entiende este concepto en especifico. No es que el juego sea más corto de ahuevo sino que no sea largo de gana. Si el gameplay da para todas esas horas y se las quieres dar, adelante pero que el juego no te esclavize
No necesitamos juegos más cortos,sino con calidad y que sean divertidos de jugar.
Comparto todo lo que dijo, me pase Cyberpunk que solo haciendo misiones principales te dure casi 20 horas, me gusto tanto que le termine metiendo mas de 50 horas, asi tendrían que ser todos o la gran mayoría de juegos.
Después las compañias hacen caso y la gente se queja, si no miren lo que le está pasando a Hellblade 2 😭🤦
Yo lo siento, pero cuando a tu juego le puedo quitar 10-20 horas de relleno, esta mal hecho.
Cuando era más adolescente (tengo 20) amaba esos juegos largos, no tenía proyectos ni planes más que estudiar entonces para mí la idea de estar dándole 2 semanas enteras a un juego sin salir de casa era lo mejor. Hoy ya soy adulto, trabajo, tengo mi propia vida social, proyectos personales y simplemente ya no tengo el tiempo ni las ganas de invertirle tanto tiempo a un juego como antes (el último en el que lo hice fue Baldurs Gate); hoy día hasta juegos iniciados y en una lista de espera tengo.
Concuerdo totalmente contigo Garrus, nada más tedioso que sacar un tiempo al día ( o incluso a la semana) para un juego y sentir que no hiciste nada, porque estuviste pasando puro relleno y apenas avanzaste 2 horas de 100
Juegos con 30 a 40 horas me parece bien pero ya 80 horas para adelante paila
Necesitamos juegos largos pero buenos
0:10 un ejemplo la saga persona
Pases de batalla: Que necesites 4 horas para desbloquear una skin de una pistola que no usas dice.
Juegos más largos es igual a más creación de contenido, dura más el juego en el imaginario, genera más ventas y se promociona solo todo el rato por internet. ¿O será que soy paranoico?
Eso me pasó con elden ring, el juego es una obra maestra y las primeras 40 horas de juego son las mejores 40 horas que he jugado en mi vida, pero el juego no sabe cuando terminar, siento que se alargó demasiado repitiendo bosses y cuevas, cuando el juego tuvo que acabarse horas antes, para mi los juegos TIENEN que acabarse, pues el final es el climax de la aventura y sí el juego se extiende de mas a lo mejor ese "climax" no te impacta de la misma manera.
Yo estoy en una etapa que ya no quiero jugar juegos largos, me aburro, o solo con ver la complejidad de algunos juegos, me desanimo, juegos que tienen muchas cosas para equipar, trajes, armas, upgrades, por ejemplo Witcher 3, que se necesita cambiar de armadura a cada rato, lo mismo con las espadas, cada 15 minutos ya sale una espada mejor, aparte de poner amuletos y tanta cosa, me aturde o en Hogwarts, lo mismo, cada 15 minutos dan un mejor uniforme, da ganas de decir, ya déjenme en paz, solo quiero un uniforme y punto.
extraño los juegos de 12 horas máximo y lineales nada de mundos abiertos
Esos eran los de ps3 xbox 360, buenos tiempos y muchas variedad en ip
@@elVenomYT si la verdad hacen los juegos más rápidos
Este problema lo tenemos todo el personal sanitario, médicos, enfermeros, etc, no tenemos tiempo de jugar un juego de 40 horas.
Estoy completamente de acuerdo, es el motivo por el que evito juegos de mundo abierto hoy día, antes parecían tan emocionantes, ahora de base tienen 70+ horas de relleno. Y ni pensar en todo el esfuerzo que se va en crear un mundo con una plataforma y sistemas que posibiliten tanto contenido. Si todo ese esfuerzo se condensaran en unas buenas 15 horas de diseño y variedad yo creo que tendríamos muchos mejores productos.
Sin embargo, un factor que no se mencionó pero creo que incide mucho es que hoy día la calidad de un juego se percibe en relación a la cantidad de horas que ofrece. Entre un AAA de 15 horas y otro de 100, yo supongo que se siente como una mejor inversión elegir el que dura más tiempo.
Siempre estuve de acuerdo con calidad>cantidad ya que para mí son experiencias mucho más disfrutables. Entre juegos de 100 horas me gusta jugar varios de 10.
Por último, un caso curioso. Como argentino con una Switch, un AAA de nintendo, hoy día me cuesta la MITAD de mi sueldo de media jornada. Son imposibles de comprar para mí, pero por suerte aún me queda un cupón de cuando salió el zelda totk. El tema es que no sé en qué gastar mi cupón de medio sueldo, cuando pienso en canjearlo por Mario Odyssey o Metroid Dread empiezo a transpirar, pensando que me estaría gastando medio sueldo en un juego de 20 horas. Simplemente no tiene sentido en mi cabeza, cuando podría agarrar otros juegos casi eternos, como el Animal Crossing o no sé.
Mi punto es que para los jugadores (legales, no piratas), el precio tiene mucho que ver en cuanto a la duración del juego.
Splinter cell blacklist: Perfección, hablando en términos de duración.
Estoy completamente de acuerdo llevo tiempo con este pensamiento, y en mi caso que me gustan los videojuegos mucho pero tengo universidad, salir con los amigos y más cosas de persona normal me jode mucho porque hay muchos juegos a los que quiero jugar pero no tengo tiempo. Por ejemplo Red Dead Redemption 2 lo llevo jugando meses, y estoy a 10 horas de acabarmelo, es un juegazo pero me da un poco de rabia que estos juegos enormes monopolicen mi tiempo de juego y en lo que podría jugarme un juego al mes a la vez de que hay dias que juego algo online y hago cosas de persona normal, estoy solo con un juego que se alarga y no ves cerca el final. Que aun así hay veces que vale la pena que sea largo como me esta pasando con el Read Redemption 2 porque de verdad que juegazo pero luego hay veces que eso te cansa y te dan ganas de dejar el juego incluso lo terminas dejando por la parte que lo alargan innecesariamente y te pierdes lo bueno que pueda ser el final.
Opino ingual y los mundos abiertos que con 13 añitos me encantaban ahora con 22 los veo como una mierda para que tardes mas tiempo en ir del punto A al B o te pegues 3 horas sin hacer nada entre misión y misión.
El mes pasado estube jugando far cry prymal y lo dejé por que se me hacia mas aburrido que las clases de filosofia del bachiller.
5:25 Valdivia Chile, la costanera, reconocí la ciudad al momento.
yo no soy de pasarme las historias pero mme dio por pasarme el ac origins y joder a veces daba ganas de dejarlo, sobre todo porque ves que hay relleno muy claro que ni intentan ocultar
"Jugarás 10 juegos en un año" yo jugando únicamente red dead redemption 2 desde el 2018 😂
Las horas de juego, deberían cotizar a la Seguridad Social
Si fuera cierto yo con 44 me podría jubilar con honores. Empecé a darle con el zx spectrum y los arcades varios. No sabría decir cuantas horas pero serían muchas
@@martinvd9191 has cotizado para tí y para mí ya jejej. Un saludo
Totalmente de acuerdo contigo .....los juegos tan largos te llegan a desgastar tanto , que llegas a cansarte de hacer misiones secundarias que te desvían de la historia principal. A veces he jugado sesiones de tres horas diarias , solo con secundarias y cuando he vuelto a la principal , no me acordaba de nada ....en fin , menos es más.
¿Tú crees que yo voy a jugar a juegos cortos costando 70-80 euros de salida?, anda ya, no merece la pena, jamás.
yo tengo la sensación de que necesitamos jugar 200 horas a un juego, limpiar mapas como aspiradoras, para no tener la sensación de que pagar 80 pavos por un juego, no ha sido tirar el dinero
Puse este video de fondo mientras jugaba Balatro, el círculo se cierra
Lo de Ciberpunk me recuerda al The Witcher 3 con las misiones principales, las secundarias y los contratos. Al final, tienes la historia, que acaba olvidándosete a cachos por hacer una pedazo de secundaria y luego los contratos/curros/pierdehoras que son verdadero café para cafeteros.
Está bien que el juego tenga eso, pero no que te obligue a jugarlo para avanzar
El estandar debe ser 30 - 60 horas, con 100% incluido. No es necesario alargarse mas de eso a menos que el juego realmente le meta empeño a otras cosas que no sea solo la historia.