Neeeem, nehehehehem. Ez a játék 10 évvel ezelőtt HÁNYADÉK kategória lett volna, most meg már "csak" rossz. Ennyire lecsökkentek az elvárások, és akkor azért még kaptunk néha jó játékokat.
Megjósolható volt, hogy a gamepass rendszer egyenesági következménye, hogy a minőséget felülírja rövid időn belül a mennyiség. Teljesen mindegy, hogy egy játék jó vagy rossz, nem a játékot kell már eladni, hanem a gamepass előfízetői tábort megtartani vagy növelni. Személy szerint nekem hiányzik az az éra amikor a játékok lemezen jöttek ki, nem pedig félkészen "majd utópatcheljük" alapon. Aztán ha nem jöttek az eladási számítások, már patchelni sem kell.
Ez igaz is lehetne ha azt látnánk, hogy ostorral verik a fejlesztőket és 1 év alatt kell kitolniuk minden játékot magukból. Ehhez képest a Redfall példája is ennek ellenkezőkjét mutatja. Hagynak időt, aminek papiron a minőség javulására kellene mennie, pont a mennyiséggel szemben. De vajon milyen állapotban lehetett ez a game 1 éve, ha ilyen az eltolás és végül a kiadás után?!?!?!
Zoli! Még csak most jutottál el addig, hogy nem bízol az Phil Spencerékbe? Már több mint 10 éve csak hitegeti a játékososkat Phil. ("Lies of P"hil) Minden évben azt nyilatkozta akárhol volt ,hogy majd következő évben....és ezt minden rohadt évbe eljátszotta. Mindig csak igérgetett. Normál esetben szét szednék a brigádot. De nem tették mert gamepass az atyaúristN (Phil ötlete volt) Olcsón indie gamek, mid gamek ,néha jobbak....persze lehet verni a Day One megjelenésekre. De valljuk be őszintén! oda azok kerűlnek be az első nap, amit a kiadójuk elenged és nem biztosak a bevételekben. Így a legjobb döntésük talán az lehet hogy kb a költségvetés több mint felét vissza szerezhetik ha bedobják oda. A maradékot meg behuzzak más platformrol. Így biztosak ,hogy plusszosok lesznek játékukkal. Az elmúlt evek alatt nem sok igazan értékelhető adtak ki xbox exkluzívitás alatt. Ebből látszik ,hogy a mennyiségre fognak menni és nem a minőségre.
gamepass számomra a félresikerült játékok menekült tábora, nemtudom jobban megfogalmazni remélem értitek 😄 ami oda megy day one ahogy irod, abbol lehet tudni hogy az a game nem lesz jó.
Gamespass se valami nagy szám. Egyszerűen azért mert olyan játékok vannak benne, amikkel vagy már játszottam, vagy nem is érdekelnek. Meg nem tetszik az, hogy bérlek egy játékot. Akciósan jobb vásárolni szerintem, vagy kulcsos oldalról. Ja és akkor arról se feledkezzünk meg, hogy a windows store milyen. Nem egy Steam, Uplay, EA App, Blizzard App és sorolhatnám a listát. És akkor még finom voltam. Az Xbox mint konzol sose fogott meg. Egyrészt van PC-m, másrészt ha konzol, biztosan a Sony gépét venném.
Őszintén úgy gondolom hogy a probléma a játékok termékként való kezelésével van az egész iparban. Egy-egy project manager akik waterfall vagy agilis módszertant követve levezényli a dolgokat soha nem fog leülni és játszani a játékkal. A QA mint olyan láthatóan nem létezik vagy ha mégis akkor a deadline-ok miatt az asztal alá van söpörve. Ugyan ez történik az IT-n belül kb mindenhol csak míg egy szerverkörnyezet kialakításánál van early life period (patchelgetni) addig egy játéknál inkább filmes alapokat kellene használni és a release datre kész terméket kiadni. A megoldás szerintem a következő: - Olyan PM-eket felvenni akik gamerek (bárki bármit mond kell a user experience) - QA-t megerősíteni - Agilis és egyéb módszertanokat kukázni és inkább úgy tekinteni egy projectre mint egy színházi előadásra vagy filmre. - Kiszervezni a melót kelet Európába (átmenet az indiai árak és a nyugati quality között).
Szerintem az is hatalmas probléma, hogy jó ideje hatalmas költségvetéssel készülnek teljesen ötlettelen játékok. Az nem vízió, hogy csináljunk egy vámpíros Left4Deadet bármiféle eredetiség nélkül, és próbáljuk meg ezt minél kevesebb erőfeszítéssel megúszni. Jó pár éve az a tendencia, hogy sorra hányják ki magukból a stúdiók a sikeres alapötletek alapján összetákolt olcsó másolatokat, és nem veszik észre, hogy egy 3-4 éves fejlesztési időszakba akkor lenne érdemes beleugrani, ha van annyi potenciál a játékmenetben, a sztoriban, vagy bármi egyébben, hogy az 3-4 év múlva is önállóan megállja a helyét. Persze amíg profitábilisek így is a stúdiók és a kiadók, addig anyagilag jobban megéri a költségminimalizálás. Ehhez kapcsolódik szerintem a QA hiánya is: valószínűleg rájöttek arra, hogy rengeteg tesztelő fizetését zsebre lehet tenni, ha a tesztelést meghagyják a béta játékosoknak, vagy rosszabb esetben a szerencsétlen előrendelőknek. Ezt a pár hónapnyi megjelenés utáni munkát beleszámolják már eleve a költségvetésbe, aztá jön az ezerféle patch és update, hogy aztán pár százalékkal olcsóbban megvegye mindenki más, akit egyébként érdekelt a játék.
Teljesen egyetértek ezzel, viszont a tapasztalatom az (QA-ként, de nem játékfejlesztésben), hogy a PM-ek első gondolata költségcsökkentésnél, hogy "mit NEM kell letesztelni SZERINTÜK", mert ezzel lehet lentebb nyomni az órákat, a megrendelő meg örül hogy olcsóbban kapja a fejlesztését - igaz, előfordulhat hogy neki kell majd kitesztelnie...
A gamer nem fog sajat magat pofankopve kussban maradni, ha a reszvenyesek erdeke azt kivanja, hogy bizony at kell baszni a vasarlokat, es valoszinuleg ez a mostani problemak forrasai is. Egy valodi tudassal es kreativitassal rendlekezo ember egyszeruen meg fogja mondani a velemenyet, feedbacket ad, es szolni fog, ha a dolgok rossz iranyt vesznek. A modern, autokratikus, reszvenyesek negyedeves erdekeit kiszolgalo vezeto az ilyet nem turi, es ezert fokozatosan egyre tobb helyrol szivarog el a kreativitas. Es nem csak a jatekiparban. Amugy errol reszben a jatekosok, vasarlok is tehetnek, mert az, aki a penzt hajszolja, logikusan hisz a marketingesek tomegen mert piaci mereseinek, mint egy akadekos jatekfejleszto-zseninek, aki a rizikos otletelivel, ujitasaival jon allanodan.
@@spcthun Az én egyetlen tapasztalatom a QA-val az, hogy csupa olyan figura jelentkezik vagy megy oda, akinek személyes ellentéte vagy egyéb nem túl professzionális indítéka van egy bizonyos dolgozóval szemben, és a kizárólagos célja a pozíció abuzálása. A konkrét munkafolyamatok és eredmények minősége másodlagos, ha egyáltalán számít.
Be kell valljam, egyenesen rajongtam a Dishonored 1-ért, az összes DLCért, a 2-ért, de még a Death of the Outsiderért is :D Annyiszor pörgettem ki különböző módokon, hogy azt nem illik bevallani :D Aztán mikor megláttam, hogy a Deathloop egész hasonló dizájnal, egy amúgy ötletes sztorival jön, már ment is az instabuy. Na de ott már voltak problémák, a végén már csak azt vettem észre, hogy végig rohantam az egészen, csak a sztori miatt (hiába lehetett már tudni félúton, hogy mi a vége :D ). Vártam a Redfallt, mert az ötlet ismét jó, ráadásul Co-op?!, na mondom ebbe majd jól elveszek. Erre több gameplay videó, és teszt után, egyenesen megbántva érzem magamat 😢
Nekem az Xbox 360 volt az első saját konzolom. A PC játékoknak ott fordítottam teljesen hátat. Imádtam a 360-at és az arra érkező exkluzív címeket. Jött az új generáció. Ott már nem voltam meggyőzve az Xbox One megjelenése előtt és után sem. Viszont a Sony címei nagyon csábítóak voltak. Kockáztattam (vagy mégsem?) és nem One, hanem PS4 lett a második konzolom. A One generáció teljesen jól mutatta, hogy nem maradtam ki semmiből. A PS4 és később PRO, pedig hatalmas élményt adott és azóta a PS5-nél tartok. Minden ilyen XBOX játék tesztje után megveregetem a vállam,hogy nem maradtam az XBox platformon.
1. Miután az Arkane dobott egy ILYET, már rettegek, hogy mikor térnek vissza Dishonored franchise-hoz ... Lehet, hogy talán más stúdiónak kellene majd a leendő Dishonored 3-at leszállítani?? 2. Elb.szott management: hitetlenkedtek, de fejétől bűzlik! A játékipar, úgy látszik, nem tud ekkora bukták ellenére olyan veszteséget produkálni, hogy az öltönyösöket tizedeljék meg! Itt jön a csavar: TÚL SOKAN vásárolnak pre-order vagy csak randomra, minden előszemlézés nélkül! Ők tuti produkálnak olyan számokat, amitől a részvényesek nem fognak azonnal fészkelődni. Miért sikeresek látszólag a japánok?? Más a vállalati kultúra! A japókat nem érdekli a programozók szép lelki világa - addig tapossák a dolgozók belét, amíg nincs kész a termék, lehetőleg 110%-os minőségben. Mi történik Nyugaton? Miután egyre nagyobb hírverést kapott a "crunch", az extrém túlmunka a játékiparban, a cégeken ott volt a nyomás, hogy lazítani kell. Eredmény? Látható, A LÓ TÚLOLDALA. A fejlesztőkön nincs SEMMI nyomás, hogy rendes munkát végezzenek határidőre. Ha tolják őket rahedli pénzzel, hónapról-hónapra, akkor mi legyen motiváció? Mert pl. a Redfall állapotát tekintve sanszos, hogy nem a kreatívitás megélése, az alkotás öröme vagy a "tökéletességre" való törekvés hajtotta a csapatot. A Redfall ilyen állapotú kiadása mögött valószínűleg az is áll, hogy a projekt zárásával megszabadultak egy rakás pénznyelő külsőstől. A sz*r végtermék kipofozására vagy csak az Arkane-t állítják rá vagy felvesznek valami "kármentő" csapatot, akik még így is olcsóbbak lesznek, mint az eredetileg szerződtetett banda. (Valószínűnek tartom, hogy a managementek főleg abban ludasak, hogy nem képes egy reális fizetési rendszert felállítani - pl. valami "minimálbért" folyósítani a fejlesztőknek és csak megfelelő minőségű "milestone-ok" elérése esetén kvázi premizálni őket) 3. Zoli, ne szerénykedj! A te véleményed még virágillatú zen-meditációs mező, ahhoz képest ami a Redfall kapcsán megy gémer körökben :D A hater-ek már kajánul fenik a kést a Starfall torkához és a Bethesdát ismerve minden okuk meg van rá... +1: Mi az manapság, amivel bukó címet lehet összehozni?? Nyíltvilág, FPS, rpg-mechanikák - lehetőleg mind, egyszerre! Mi az ami manapság hiányzik a piacról? Ritmusjátékok! - Ha tehát fejlesztesz egy nyíltvilágú FPS-t és egy ritmusjátékot, akkor melyiket fogod agyon promótálni?? Na??? Hát persze, hogy a félkész totálbukta Redfall-t és nem 10/10 HiFi Rush-t !!
Ez a játék jól mutatja, hogy hol tart most a játékipar. Kihánytszar az egész. És még raktak rá egy Denuvót is... Egyébként aki jó játékot akar az tegyen egy próbát a Bramble: The Mountain King-el. Esetleg lehetne belőle egy bemutató is, itt a csatornátokon.
Ott a pont. A jatekipar. Ami viszont xbox fikazas szintjen megy az a 10 evvel ezelotti konzolhaboru szintjen is alul van. Van a szent es serthetetlen sony aki amugy ugyanolyan mocskos modon csinalja a dolgait meg van a nyertes nintendo meg van a mindig alazott xbox ami szamomra roppant zavaro. Ebben a generacioban valoban keves az exkluziv meg jo jatek de ez nem a konzol hibaja. A sok raeros meg csak azzal van elfoglalva :) Zavaro...
Egy valamit megköszönhetek a Redfallnak. Én mindig az előrendelés ellen voltam, szerintem ez a legnagyobb faszság amit vásárló elkövethet. De eddig felhozhattam a Cyberpunkot, No Man's Sky-t, Fallout 76-et, az átlagpéldákat viszont ezek egyike sem volt bármilyen módon személyes. Semmi hype-om nem volt a játékok felé vagy a fejlesztőkbe fektetett bizalmam. A No Man's Sky azelőtt jött ki hogy felvettem volna egy kontrollert, és sem a Bethesda sem a CDPR nem volt valami közel a szívemhez. De az Arkane más helyzetben van. Az Arkane, akik az eredeti Dishonored személyében letették az asztalra a kedvenc játékomat és az egyik vizuálisan leggazdagabb művet a piacon, és minden új megjelenésük kitűnt a mezőnyből. A Prey számomra sem közelítette meg a Dishonored-et, de a kreativitás amit a játékmenete megengedett, az űrhajó metroidvaniákra hajazó kialakítása és építészete mind egyedivé és említésre méltóvá tették a hibái ellenére is. És bár a gépem nem tudná zökkenőmentesen elfuttatni a Deathloopot ezért sokat nem tudok mondani róla azt biztos nem lehet elvitatni tőle hogy volt egy célja. Hogy valamit el akart érni. Hogy át akart adni egy érzést, egy élményt, valami egyedit amit volt értelme átélni. És ez fáj rohadtul a Redfallban mert ha csak szar lenne azt is bánnám, de megtörténik az ilyen. Van hogy nem sikerül elérni amit célnak tűzöl egy alkotással. Inkább az zavar hogy el nem tudom képzelni mi lehet a Redfall célja, művészeti értelemben. Hogy mit akar átadni amit nem ad át bármi más az ezer looter shooter közül a piacon. Hogy mi az atyaúristen van benne ami megérné az időmet. Mert ha valami megpróbált valamit de nem sikerült, abban még mindig van érték. Abból lehet tanulni és értékes élményeket szerezni. De ha valami beleszart az egészbe és meg sem próbált bármit csinálni ami megérné bárki idejét vagy pénzét, az ezerszer rossz a legrosszabb játéknál is ami igen. Egy teljes, érzelemmentes fekete lyuk ami csak leszívja az ember idejét és lelkierejét anélkül hogy bármit adna cserébe, legyen az jó vagy rossz. Ha művészetről van szó minden jobb a semminél, És a Redfall semmi. Nem is tudom alkotásként látni, csak produktumként, ami semmi mást nem akar mint a pénzedet, és ez egy olyan művészetileg gazdag csapattól mint az Arkane a legnagyobb csalódás amit el tudok képzelni. Szóval köszönöm Arkane, végre adtál egy igazi, szaftos csalódást amit felemlíthetek bármikor amikor arról van szó hogy miért ne bízz meg soha a játékiparban. Bravo.
Átérzem, sajnos vagy nem sajnos de cserélődnek a dolgozók. Ha egyszer étteremben ettél egy jót, lehet hogy következőleg már nem fogsz, mert mondjuk új szakács és kukta van és már az is siker, ha tudják hogy lehet forró vizet készíteni.
Nem szokásom kommentelni de ezt már én se tudom megállni szó nélkül. Minden tiszteletem Zoli hogy ilyen szar játékkal játszol helyettünk is. Imádom hallgatni amikor kiakaszt valami. "Rage" Qurva jó lett a videó. Csak így tovább.
Nekem már a Halo kiherélése is nagyon fájt a Halo Infinite szerepében, tény, hogy nem volt annyira rossz a story, de már messze nem hozta a korábbi részek színvonalát. Viszont ez a Redfall..szóhoz sem jutok, alapból nem vártam tőle sokat, de még azt is alul teljesítette. Pedig úgy voltam vele, hogy "talán igy Game Pass-ban azért még jó lesz" kategória kb, mint a Darktide, de még az sem. Én PC-n próbáltam ki Game Pass-al, és valami borzadály, mintha ilyen alpha-beta közti build-et adtak volna ki. Nem vagyok egy nagy grafika buzi, de amikor először elindítottam a game-et, azt hittem, hogy nem mentette el a beállításaimat, és valamiért Low-ra került minden, közben meg full max-on volt, és mégis úgy néz ki mint egy 10-15 évvel ezelőtti game, de még azok közül is kb. bármelyik lepipálná ezt. Az AI-ról, meg hogy nincs Matchmaking arról ne is beszéljünk. Szerintem direkt került bele a játék címébe a "Fall" szó, mert már előre tudták, hogy egy hatalmas pofára Esés lesz.
Nem egészen igaz véleményem szerint. Ha valami szar, azt az emberek észreveszik, tegyük fel a Sony Last of us Part 1 portját, a Cyberpunkot, Star Wars Jedi survivor, Back 4 blood és a lista mehet a végtelenségig az elmúlt 2-3 éves játék kiadásokat nézve. Több sebből vérzik ez az egész, gondolok itt a befektetőkre, akik folyamatosan sürgetik a studiókat, hogy tolják ki magukból a kreálmányukat, ami még lehetett volna a sütőbe +1-2 évig. Maga a studió tulajok, akik a fejlesztőket semmibe véve már leakarják tenni ezt a cimet és nem törödni vele, stb... Viszont részben igazat adok, mert ez sohasem történne meg, ha az embereknek nem felelne meg egy teljes áron kiadott játék félkészen, amik majd patchekkel lesznek megoldva, HA meglesznek.
Ő hát én most pont nem a felhasználókra értettem, de persze a játékosokra is vonatkozhatna lényegében. Ugyanakkor én egyenest a "befektetőkre, stúdió tulajokra" meg a hozzájuk hasonlókra gondoltam. Hogyan tudnak egyáltalán tükörbe nézni, ilyen vastag bőr nem lehet a pofáján senkinek, amit itt már globálisan gyakorlatilag minden területen művelnek. Ehhez belül már nagyon el kell rothadni, nem is értem sokszor. Nézd meg a Settlerst, az újat. Nekem meghatározó élmény volt a sorozat. Az utolsóban még tanárok, professzorok is beledolgoztak, hogyan állítsanak egyre komolyabb agymunka elé a küldetések során. Lépésről lépésre fejlődjenek bizonyos készségeid a soron következő helyzet megoldása érdekében és közben élvezzed a tanulást. Mindezt egy nagyon bájos történetbe csomagolva, hihetetlen kedves atmoszférában. Nos, ami a mostani részt illeti egy szárított tücsök agyi kapacitásának szintje is több, mint ami a játékhoz kell. Üres, lelketlen, szürke, steril, ötlettelen, legjobb jóindulattal is olyan semmilyen. Nem tudom hogy merték. szerk.: Ja és 2018-ban már elővételezés volt, a képek és a tartalmi leírások alapján nagyon ígéretesnek tűnt. Mondtak mindent, én meg el is hittem. A Blue Byte-nak lehetett hinni, bízni a fejlesztőkben anno. Most, most már senkinek semmit. Eltekintve egy egy kivételtől, mint a Larian mondjuk.
évek óta nem értem, hogy még ki rajong az XBOX-ert. Az ilyen játékok miatt félek a Microsoft felvásárlásaitól, ezek a példák mutatják, hogy jelen formájukban csak ártanak a játékosoknak, és semmi olyan tartalmat nem adnak ki, amire büszkék is lehetnének. :(
6:05-nél gondoltam belassítom, hogy lássam tényleg nem tölt be elsőre a scope célkeresztje, az hagyján, de még egy orosz Zolyt is kaptam 0,5-ös sebességgel.😆
Meg totál bellasítva, kicsit mintha szegény teljesen megtörve hulla részegen panaszkodna a 10ik sör felett a kocsmapultnál:D Mondjuk amilyen állapotban van most a játékipar nem csodálnám.
Bár a videóban elhangzottak jelentős részével én mélyen egyetértek, ami a játékipart illeti, mert az egyszerűen botrányos basszameg, milyen állapotban képesek teljes árú játékokat piacra dobni mostanság, de azért halkan megjegyezném, a felsoroltak közül épp a Blizzard az, akik minden botrányuk ellenére is képesek voltak némileg arcot menteni a WoW Dragonflight kiegészítővel, a Diablo IV meg már a béták alapján is rohadtul rendben lesz (úgy tűnik). Persze az is igaz, hogy valószínűleg ez a 2 project már lifeline volt nekik, ha ezeket is elbasszák, tényleg lehúzhatják a rolót.
Ja csak a szervereket spóroljak ők is diablo 2 remasterben majdnem egy hónapig nem lehetett jatszani és a diablo 4 bétában már legalább 1 napig volt ez probléma
@@karolyzenkovics5114 Diablo IV béta stresszteszt volt, amiből a 2. Rész most hétvégén jön, kifejezetten kérték h terheljék a szervereket amennyire csak lehet. De azért baszki, a szerverpark hiányosságait ne kezeljük már egy szinten azzal, amikor maga a játék egy minősíthetetlen szar... Új szervereket bármikor csatasorba lehet állítani.
2014 óta te még hiszel abban, hogy amit mutatnak játékmenete, az lesz a játékban is? Én a Watch Dogs bemutatóra emlékszem legelőször, hogy amit bemutattak anno, abból egy lebutított verzió lett. De ugyan ez volt a division-al is. Hogy a max beállítással is a játék egy lebutított verziója lett amit bemutattak. Inkább ne reklámozzák annyira. Gyerekként nem a reklámokból tudtam, hogy melyik jó játék. Hanem a barátaimtól / ismerőseimtől. És minőségi játékokat kaptunk, bug, meg heti videokártya frissítések nélkül. Emlékszem, hogy 2002 nyarán megvettem a geforce 4 mx440 kártyám, és csak 2005 fele kellett frissíteni a gta sanandreas miatt. Az is csak azért, mert jöttek a motorok, de nem volt rajtuk az ember. És frissítés után máris megoldódott ez a gond. A frissítést egy PC-s magazin lemezéről telepítettem, mert a net akkoriban nem az átlag embereknek volt elérhető árban. A játék ipar akkor lesz teljes újra, ha a tőzsde kivonul a piacról, vagy máshogy állnak a befektetők majd a piachoz. Mert mindegy ki a hibás, ha nem játékosok csinálnak játékot. Ma meg sok a kontár fejlesztő, akik csap a pénzért csinálják. Hihetetlen, hogy egy ember a mai időben milyen élethű lövölde játékot csinál egyedül. Azt hiszem Unrecord a játék neve.
Ez van a filmiparban is. Kvóta emberek akik csak azért vannak ott mert kellenek a statisztikába. Az ubisoft konkrétan AI-t használ az npc-k feltöltéséhez tartalommal (párbeszédek) mi játékosok pedig csodálkozunk játékról játékra hogy van mindig lejjebb. Régen emberek meggyőződésből csináltak játékot a szívügyük volt a projekt amin dolgoztak ma pedig a nagy fejlesztő ipar bedarált mindent is.
Kvota emberek? Egy kapitalista sem fog feleslegesen fizetni senkit, sot. Valoszinuleg itt is az tortent, mint manapsag a legtobb cegben, hogy a kapzsi vezetes hagyta elmenni a tehetsegeket, nem fizette meg oket, nem emelt, mert majd mas is megcsinalja, a sikereket maguknak, max a marketingeseket tudtak be, a premiumokat is ezek alapjan osztottak szet. Egy csomo ceg jart igy az elmult 10 evben, nem csak a jatekiparban, mindenhol, mikor a gazdasagi vilagvalsag utan ujra eloterbe kerultek az autokratikus modszereket hasznalo, alulrol erkezo informaciokat es impulzusokat elvbol elutasito vezetok.
Közben meg olyanokat fizetnek halálra egy-egy közepes produktumért, akiknek leginkább semmi közük nem kellene, hogy legyen az iparhoz, de sokszor még angolul sem tudnak.
Nem véletlen hogy egyre jobban elterjednek a kézi konzolok a piacon. A tripla á játékok egyre igénytelenebbek. Mindenki vágyik az igazi játékélményre amit csak az előző generációk voltak képesek nyújtani. Inkább áldozzák be a grafikát de az élmény miatt messze megéri. Annyi játék van hogy bexarás. A kézi konzolok pedig a legjobb és legolcsóbb választás jelenleg.
@@JozsefAgardi hangulatosnak hangulatos, csak nem játék. 3 órát elvesz az életedből az, hogy sétálgatsz és lényegében nem csinálsz semmit. Nincs története, nincsenek karakterek csak maga a map amin valamiért 8 évig kellett dolgozni. Ha mondjuk egy filmet csináltak volna helyette azt még élveztem is volna, de a Scorn csak arra jó, hogy húzza az ember idejét.
Teljesen egyetértek mindennel! Viszont én kicsit tágabban képviselem ezt a szemléletet, mondhatni globálisan. Mindegy, hogy Microsoft, Sony vagy Nintendo, a játékipar komkrétan egy olyan lejtmenetben van, ami egyszerűen szánalomra méltó. A covid előtt is voltak vérlázító húzásaik a kiadóknak, de azóta ez csak hatványozódott, mert olyan mocskos lehet szegény túlhajszolt fejlesztőknek home office-ban dolgozni. Mert félóránként kint trónolhatnak a klotyón, ha akarnak, mert nem. kell a város másik végébe, az irodába utazniuk és mert túl vannak hsjszolva. Az édesanyjuk p*csáját. A másik a rengeteg bekamuzott, porhintő, felháborító megjelenési dátum, amiknek hiába örül a szerencsétlen, átvert vásárló, belül úgyis tudja, hogy nem kell komolyan venni őket. Szóval egyszerűen szánalmas ami a játékiparon belül zajlik és ameddig ilyen hulladék, foshalmazokért akár csak 100 euro bevételük is lesz, ez nem fog változni. Ezeket a trágya termékeket úgy ahogy vannak, ignorálnia kellene mindenkinek és a talán a negyedik, ötödik csődbe ment stúdió után a többi semmirekellő összekapná magát.
@@NorbiGaming Lehet tanulni programozni, es kiturni a lusta embereket a helyukrol... Ja, hogy az mar megsem annyira egyszeru. A haverod pedig valoszinuleg azert dolgozhat ugy, ahogy, mert meg igy is olcsobb, mint egy ugyesebb programator, akit egyszeruen hagyott a vezetoseg lelepni egyszeri koltsegcsokkentes es az azzal jaro feleves premium miatt.
@@ericco86 nyilván nem mindegyik lusta és az is egyértelmű, hogy minden szakmában vannak jobbak és rosszabbak. Focisták is játszanak Almamelléken is és a Real Madridban is. A baj az, amikor a Real Madridban nem tudnak kettőt dekázni még lufival sem. Az Akane fejlesztőitől elvárnám, hogy ne lusta, popcorn zabáló, dolgozni képtelen szerencsétlenek legyenek, akik "kettőt sem tudnak dekázni". De ebből a produktumból kiindulva, bizony, azok.
Haver véleménye, nem tud posztolni, engem kért meg: Szerintem mindannyian százszázalékosan egyetértünk hogy a redfall senkinek az égvilágon nem tetszett (ezt csak azért írom le az elején, mert nem akarom hogy ez mosdató, elvakult arkane fanboy vagyok) de azt kijelenteni hogy a prey (2017)-nél indult a lejtmenet, az azért kissé nevetséges. Mai napig beszélnek arról hogy a dishonored mellett mekkora úttörő volt az immersive simek felélesztéséhez. (Főleg a mooncrash dlc). Nem is értem hogy ezeket zoly hogy kerüli el ezeket a videókat vagy esszéket mint pl a game maker toolkit videók, ahol részletesen elemzi az arkane játékok fantasztikus gameplay vagy pályatervezését. De tényleg annyi helyen volt téma a prey a külföldi gaming videósok között, mintha zoly szándékosan kerülné őket. A deathloop körüli szarozást se értem. Persze nem volt olyan jó mint a dishonored meg a prey, mivel lineárisabb volt, mint az előbb említett 2 játék, plusz volt egy két performance issue pc-n, és az ai is hülye volt a patchek előtt (igaz most se tökéletes, de sokat javult) viszont nagyon erős hangulata van, szórakoztató a gameplay, és itt is sok opciót ad ahhoz, hogy milyen stílust akarsz alkalmazni. A sztori itt se volt nagy megfejtés (mint kb egyik arkane játéknál sem) de nem is ezért szerettük őket. Itt is az volt a nagy cirkusz, hogy a "szak" sajtó jött a szokásos 10/10 baromsággal, amire szintén jött a másik szélsőséges csapatt hogy ez mekkora a corpo hazugság, igazából ez is egy újabb ubisoft szintű silány üres semmi, blablabla. (Hánynom kell az ilyen megnyílvánulásoktól. Az ilyen eseteknél már nem is a profi analitika a cél érvekkel alátámasztva, hanem a nézettség, dráma generálás). Itt is olyan mintha zoly ezek alapján a videók alapján jelenti ki az álás pontját a deathloopról, mivel a twitter posztok alapján zoly nem játszott a játékkal, hanem a trailerek alapján meghatározta hogy ez a játék szar, amit nem lehet sehogy komolyan venni xd. (Bár lehet hogy azóta a poszt óta már kipróbálta, javítson ki ha tévedek)
Zoli, ez a beszámolód tökéletesen megválaszolja egy korábbi kérdésed: Mit szeretnek az emberek a Mineceaft-on? A kinézettől eltekintve pontos ellentéte mindennek amit itt elmondtál. + olcsó. Gyanítom komoly életben tartója a gamepassnak. Én előző hónapban mondtam le az előfizetésem.
Én ezt csinálom. Már régóta az a hobbim, hogy régi PS2 játékokat játszok, amikhez eddig közöm sem volt, ergo nem lehet nosztalgiám sem feléjük. És ilyenkor lehet legjobban rácáfolni azokra az idiótákra, akik szajkózzák, hogy "csak azért gondolod, hogy régen jobb volt, mert muh nosztalgia". Akkor ezt magyarázzák meg azok, akik ezt mondják. Miért jobbak azok a játékok? Sosem játszottam őket, nincs nosztalgia, mégis ezerszer szórakoztatóbbak.
Szerintem a leg szomorúbb hogy egy konzolt a játékai adnak el. Ha ez benne lesz egy xbox+Red fall na az lesz az igazi lehuzás! Én anno vettem game pass de egy darab játékért nem éri meg ez a forza volt pc játszom vele. De ettől függetlenül van nintendo, pc, ps. Sajnos a meló helyemen egyre több embertöl halom hogy eladná az xboxot hogy kidobot pénz nem jön rá semmi, ja és nem adnak érte semmi senkinek se kell. Unoka tesom nagy xbox fan mindegyik ki adàs meg volt neki most nem mert az S nél jobbat venni, régen rá se lehetett volna beszélni ps re, most ő is ps5 tábort erősiti mivel érdemleges játék nem jőn xboxra! Igérgetni lehet hibást is keresni de én a vég eredményt veszem meg és le szarom kinek a hibájábol lett szar nagyon gáz hogy ki fogás az van de szerintem gázabb hogy vannak akik el hiszik. Nekem ismerősök szoktak érvelni hogy dolgozol tiszteld meg a fejlesztőt hogy meg veszed a játékot teljes àron, De manapság téleg egy 25 ezer ft feleti játéktol nagy elvárás lenne hogy ne bagosan jöljön ki mintt a szar! Én már nem veszek teljes áron játékot mert van aki 30 ezer felet agya és ugy is bagos, oké hogy àrat emelnek de akkor a minőség is megy lefelé? Sajnos vannak ki adok nagyon sok akik már nem érdemlik meg a tripla AAA kategoriát. Lassan az indi rész magassabb kategoria mintt a tripla AAA! Persze tisztelet a kivételnek ami ritka sajnos! Majd rà fogják a sonyra hogy miattuk let szar, vagy mert nem sikerült az activisiont felvásàrolni, vagy mert ki őmlöt a kávé az asztara.
Őszintén vártam a játékot, főleg úgy hogy érdekesnek tűnt a koncepció de mikor megláttam hogy bekerül game pass-be day one ott már kicsit rezgett a léc, az utána kiadott IGN gameplay után pedig egy hajszál remény volt hogy hátha a day one patch javít valamit, akármit. Aztán jött a launch day, kipróbáltam, ott is maradt. Dishonored fanként még volt bennem remény hogy összehoznak egy újabb stealth game-et, de ebben még lövöldözni is kínszenvedés, nemhogy stealthelni ahol konkrétan még takedown animáció sincs. A történetről gondoltam hogy nem lesz egy GOW Ragnarök/Last of Us de azért egy ennyire fapados összerittyentést nem vártam a Dishonored történettel teli világa után, főleg hogy nagyon próbál hasonlítani a Borderlandsre a humorával, de komoly is akar lenni mint egy Dishonored, és egyik sem működik. A karakterek meg trailereken kívül semmit nem mutatnak párszavas motyogáson kívül, fájdalmas. Ezen még a live service sem ment semmit, ez után csak tovább tudnak lépni, mert ennek a játéknak sokkal több mélyről eredő problémája van, mint amit patchelni lehet. Minden esetre ez a rage kritika most helyénvaló volt, mert ilyen alpha version-t kiadni 70 dollárért next gen only-ba úgy, hogy voltak már jobb munkájuk is, az elég felháborító.
Pedig milyen hiánypótló alkotás lett volna, hiszen jó ideje nincs említésre méltó vámpíros játék a palettán. Erre tessék, ez is így írja be magát a történelembe, mint mondjuk a Cyberpunk 2077 😠😩🤧
Egyszer összedobhatnál egy videót arról is, hogy szerinted milyennek kellene lennie egy modern videó játéknak. Engem érdekelne, és szerintem a fejlesztőket is.
Legyen szórakoztató. Nem kell végletekig húzni a történeteket, de legyenek csavarok. Minden játékot megszokott menteni, ha gyönyörű textúrák/színek vannak benne. Mik mentek nagyot az évek folyamán? A viszonylag faék egyszerű játékok, amik szórakoztatnak és nem kell a fél életed bele ölni ahhoz, hogy bármit is kezdj magaddal.
AZ a poén, hogy lassan otthon ülő emberek, akik csak és kizárólag hobbi szinten "csinálnak" egy játékot. Legyen szó 1 vagy 2 emberről,, fele ennyi idő alatt különbet csinálnak a kinti sufniban :D
Nem mindenki lehet Lucas Pope, szóval sok a selejt az indie piacon, csak azokon senki nem kér számon elcs.szett ígéreteket és sok millió dolcsit (bár ezutóbbi crowdfunding esetén képlékeny) ...
Olyan 2014-ig aktívan játszottam, aztán már egyre kevesebb játékban láttam fantáziát, mostmár végképp nem látok szinte semmit a játékokban. Az utóbbi 9 év alatt talán 5 játék érdekelt. Horizon Forbidden west, Jedi Fallen Order/Survivor, Detroit Become human és az Nfs Heat. És ennyi. Hol van már a Motorstorm apocalypse, a Resistance 3, a Castlevania Lords of shadow, a Fable The lost chapters, az Ac 2, Brotherhood, Revelations, a Warhammer Space Marine, a Darkwatch, a Soul reaver (remélem jól emlékszem a címre) és még sorolhatnám. De legalább vannak online pénztárca gyilkos játékok, meg minden ami félkész és érdektelen. Szerintem jó irányba halad minden.
Itt lenne nagyon az ideje, hogy lecseréljék az X-box vezetését, vagy legalább alaposan a fejükre koppintsanak. Ha a Starfield is bukik, az a konzoljuk végét is jelentheti.
@@ragemarci Én is ettől tartok. Bár a Cyberpunkot végül gatyába rázták, ez az elsőnapos vásárlókat kevésbé vigasztalja. Mondjuk manapság elég vakmerő lépés megjelenéskor játékot venni.
Én imádtam a dishonored-t, ezért vártam ezt is és a deathloopot is. Deathloopot még be is szereztem de sajnáltam érte a pénzt, ezt max ingyen húznám be.
A Dishonored játékok nagyon jók! Én a Deathloop-al el tudtam szórakozni PS-en! Ami ps+ban volt benne. De 60-70 eurót azért se adtam volna. De ez.... már az előzetesekbe látszott, hogy ronda de, amit láttam a streamekben... ez már nekem szánalmas!
Ne félj Zoly én gyerekkorom óta Xbox-os vagyok, az összes Xbox-ot megvettem, de hogy ezt volt pofájuk még kiadni és nagy bannerek-en reklámozni a dashboard-on, ahelyett, hogy titokban elrejtették volna a game pass valamely sötét bugyrában, ha már muszáj volt kiadni, az felháborító és már szánni sem való...
Amit én látok ezen a piacon, hogy nagyon durván jelen van az outsourcing. Gondolj mit adott a Blizzardnak a NetEase Games. Feltételezem, hogy rengeteg folyamat ki van szervezve munkaerő kölcsönző cégeknek, ami költséghatékony. Ezeknek az alkalmazottaknak nincs az az elköteleződés, ami egy saját alkalmazottnél megvan.Ezt a modelt űzi szinte minden nagyobb játékipari cég, ami meg is is látszik a minőségen.
Egyet értek azzal amit mond az Zoli, es ertem azt is hogy sok mas jatekos miert van kiakadva ezen a jatékon, nekem speciál tetszik, persze a 30fps meg a tenyleg iszonyu buta AI az nagyon felbasz de szerintem a hangulata az jol el lett talalva a jateknak. Az éjszakák szerintem tudnak félelmetesek lenni a játékban (igaz en egyedul jatszom). Kivancsi vagyok van-e még valaki aki szivesen leül jatszani ezzel a játékkal.
Most full őszintén volt akinek ez a játék bejött az előzetesek alapján? Nekem a trailerek alapján se jött át valahogy... Starfieldre leszek kíváncsi megy ott is az ígérgetés hogy, húú több ezer bejárható bolygó meg hasonlók, hát nemcsodálkoznék rajta ezekután ha azzal is befürödnének....
Hát baszki, nem szeretném, hogy te legyél a főnököm a fejlesztői csapatban :D de imádom a stílusod! Szerk.: életemben asszem másodszor iratkoztam fel csatornára most. De a GoreFest-et hiányolom nagyon :(
Dishonored óta az Arkane szerintem egy forintot sem ér, gondolom ott is az megy, hogy bemennek napi 8 órában dolgozni amiből 6 óra kávézással és cigizéssel telik el, aztán hopp ajaj eljött az idő na jó adjunk ki valamit kit érdekel.
Nekem a deathloop még tetszett, el lehet vele lenni esténként, de röhelyes amit már a dishonored 2nél is csináltak az unoptimalizált fostenger felháborító.
Csak akkora failt sikerült mondani, mint a játék: a Prey, mármint az Arcane-féle Prey egy megveszett bájt Unreal Engine-t nem használ. A Typhon Hunter igen. A Prey, az Cryengine. Az Arcane utoljára a Dishonored alatt látott UE kódot, az pedig UE3, nem UE4.
Én azért kíváncsi lettem volna részleteiben milyen lett a Redfall. Egyrészt a grafikára teszekl magasról. Amíg úgy néz ki mint ami 2010 után készült nekem jó. Másrészt a pont az említett Prey miatt. A Prey kipatchelve, DLC -vel és a Survival options-ökkel kiegészítve egy közel tökéletes játék. És ez nem csak az én véleményem. Meglehet nézni az összes Steam értékelést, meg video review-t ami nem launchkor készült. Szóval érdekelt volna milyen alapokat helyeztek le, mert az én múltbéli tapasztalatom az, hogy ebből még bármi lehet. Ellenben két dolgot ki kell mondani: 1. Az hogy korai vásárlókat beta tesztelőknek nézik, azon teljesen jogosan lehet felháborodni. Mert valaki kifizeti a teljes árat és egyetlebn amit tehet, úgy írja a negativ review, miközben én kivárom amig akcios lesz és kivan patchelve, az felháborító. 2. Hogy ilyen grafika mellett, egy Xbox Series X en, 60 FPS-t nem tudunk kihozni, arra tényleg nincs mentség. Szerintem ha random összedobálnék dolgot CryEditorban vagy Unreal -ben akkor is menne 60FPS minden optimalizáció nélkül....
Csak annyit mondhatok hogy jogosan habzik most sok ember szája...
Год назад
Egyet kell értsek. Nekem nagyon érik egy ps5 egy ideje. Todd howardot meg ne emlegesd nekem, mert ragelni kezdek, amit művel azért más szakmákban börtön jár :D És nem tudom, és nem is akarom megbocsájtani (ős fallout rajongóként) azt amit a fallout4-el kezdett el, és fallout76 lett. Mert én azért akasztanám az embert, és igen (egyetértek veled) intézményi a gond. Mert az f76 fiaskó után egy korrekt játékiparban todd az iparágban nem kapna többé munkàt, (oké büfés lehetne) de még a bethesdától sem baxták ki, mint a macskát xarni. Na meg a bethesdát nem véletlenül hívják bughesdának, a fallout3/4, skyrim 4db service pack méretű patch -ig gyakorlatilag játszhatatlan volt. Èn sem bízom már ezekben a kiadókban az xbox meg szerintem erősen hanyatlik, a gamepass-ben már nincsen olyan cím ami egy kicsit is érdekelne, az utolsó említésre méltó játék élményem a scorn volt. (Azt se nagy kiadó csinálta khm...) szóval k. érik egy ps :) Amúgy az xboxot sem fogom kidobni, mert (igen ez vicc ba+) 360 módban f3, fallout new vegas és a felújított skyrim a favoritom. Még mindig. 10+ év után sem sikerült megüberelni. ( nem igaz, mert a bioshock, és metro széria dettó előkerül újra és újra :) )
Új negatív példa. Véleményem szerint ez még az Outriders-nél is rosszabb lett. Azt, legalábbis néhányunk szerint, még lehetett valamennyire élvezni is, amikor műkődött és nem vágott ki a szerver 5 percenként. Ezt még akkor sem lehetne, ha nem lenne teli buggal. Az open world sivárság ékes példája.
Én kipróbáltam az Outriderst igaz úgy 1 évvel a megjelenés után, de szerintem egy abszolút élvezhető játék volt. Bár bevallom a felétől már kontrollerrel játszottam, mert olyan könnyű volt :D
😂😂😂😂 Köszi Zoly jót nevettem 😅 Birom mikor Spencer veri magát/felvásárol mindent aztán 0 az egész X Box. Világ legjobb gépe...hiába ha ilyen szar játékok vannak hozzá😂
Szerintem az Xbox AAA játékok renoméját majd jól vissza fogja állítani az új forza motorsport, aminek a trailerében a nagy mértékű személyre szabhatóságot és az"egyedi" fejlesztéseket azzal prezentálták, hogy ráhánytak egy nemtom hány generáció óta kikerülhetetlen forza aerót egy miatára :D A kontrollerem mellé kapott gamepass kupont gondolkodom, hogy tartogassam-e a megjelenésig, vagy inkább hajtogassam össze, és oldalfekvésben helyezzem fel magamnak rektálisan :)
Így van Zoly, ez a játék egy átverés, nem hogy 70 eurót nem ér, de még ingyen sem kéne. Szerintem a fejlesztés közepén valami nagy gubanc lehetett ezeknél, mert tuti ennél jobb volt a koncepció. Szerintem projektek közötti pénz átcsoportosítás áldozata lett a Redfall.
Megvettem én marha Epic-en ezt, mert tetszett a helyszín, meg a fegyverek, de 1 óra után refund lett. AI konkrétan nincs, low budget az egész és persze ez is kötelezően ótvarul fut akármekkora gépe is van az embernek. Az meg vicc hogy pl a 2016-os Titanfall 2 köröket ver rá grafikában... Komolyan mondom amilyen hulladékokat engednek ki manapság teljes áron, az vérlázító. Anno az Arkham Knight-ot legalább "levették a polcról" és akkor került csak vissza, mikor már foltozták kellően. Callisto Protocol, Hoghwarts, Forspoken, Dead Space Remake, Jedi Survivor, Last of Us pc, Redfall stb stb mind mind félkész termékek pc-n és konzolon is egyaránt, amiket alfa állapotban dobáltak ki és mondván majd a sok szerencsétlen úgyis leteszteli a fejlesztők helyett. Persze erre mondják azt, hogy hülye aki megveszi az első napokban a trágyát, de ez akkor is kib*szott nagy szégyen. Az meg még nagyobb, hogy a Steam fórumokon mindezek után is az említett játékok esetében százak szopkodják a kiadók, fejlesztők csutorát... Na az Outriders-t azért ne hasonlítsuk ehhez a szeméthez, ott legalább működött az AI, aránylag normálisan futott minden platformon (pár stutter-től eltekintve pc-n.) és az is UE4 enginet használt ugye, mégis alázta a Redfall grafját és teljesítményét. "Indie fejlesztők ecseri piaca" Ez betalált! :)
Ezt a videót le kéne fordítani angolra és elküldeni az összes nagy külföldi videósnak, mint pl: Asmongold. Ha ők élő adásban reagálnának erre a videóra, és még egyet is értenének a benne elhangzottakkal, na talán akkor lenne az, hogy Júniusban mutat valamit a microsoft a készülő játékaiból és nem csak a forzából, meg az új Minecraft kiegészítőből.
Sajna úgy érzem a Microt egyáltalán nem érdekli a saját címei kiadása, ők most csak az Activision felvásárlásra fókuszálnak hogy később az eladott Cod meg Wow játékok után felmarkolhassák a lét.
Hát ahhoz képest, hogy nem CGI Trailereket láthattunk nekem az a Fable elég CGI trailernek tűnt :'D Gameplayt nyílván nem is kaptunk. valszeg azért, mert aki játszott és szerette a Fable 1-2-t az rögtön lehúzta volna a retyón, mert köszönő viszonyban sincs ez a '"Fable" azzal a Fableel amit megszerettünk.
Úgy néz ki és olyan hangulata van ennek a hmm "játéknak" mint a legfosabb city interactiv terméknek a 2000 évek elejéről. Mennyi bukás után érti meg a gamer és film ipar, attól,hogy telebaszunk valamit női és néger karakterekkel akik lepofáznak mindenkit, nem lesz jó a termék. Édes kevés ez ahhoz, és az az agyhalott 10% aki ehhez állva tapsol, nem töltik meg a kasszát.
Zoly teljesen egyetértek veled,nagyon jól elmondtad a játékról a kemény tényeket ! :) Mellesleg,az Otherside videók nagy része rejtett,elérhetettlenek..vagy ez csak számomra? :/
Szerintem ezek a bakik úgymond akkor történnek meg, hogy szar lesz egy játék, ésrtem itt a grafót most hanyagoljuk, az elmegy, a játékmenettel van itt is a gond. Unalmas, gagyi, az ellenfelek teljesen hülyék ahogy látom, mikor kiégnek a készítők, aki sokat dolgozik egy-egy projekten egy idő után már azt mondja, na jó jóvanazúgy, nincs már sok kedvem ehez, főleg ha valami olyat kell megvalósítani amit mondjuk nem szívesen csinálnak. Én értem hogy amit meg kell azt meg kell csinálni, de itt a baj. Nem az van hogy valaki kitalál valamit, mondjuuk egy kisebb csapat, és mindenkinek tetszik, és szívvel lélekkel dolgoznak rajta. Itt a pénz beszél, valamiből meg kell élni alapon, személy szerint ha én dolgoznék egy ilyen cégnél, és nem tetszene amit csinálnom kell, mert mondjuk kell, nincs választásom, meg kell hogy éljek valamiből, akkor valószívőleg nem tenném én sem oda magamat szívvel lélekkel. Most tegyük fel nem tudok más cégnél elhelyezkedni így nézzük a véleményem. Tapasztalatból mondom. Meg itt van ez a "szarul van opimalizálva" dolog, amit mindíg hangoztatnak. Ha tudnák mi munka van egy optimalizálással... Itt nem csak a grafóról beszélünk, hanem a modellekről, a kódról stb.. optimalizálásnál nem csak a kódot opimalizálják, az a leg light-abb dolog ami a háttérben fut. Hanem a 3d objektumok, single vagy double sided render legyen, mennyi poligon, textúrák, lightning, stb... Persze mindenki szeretne mocsok jó game-eket, de ott tartunk hogy jajj de előző generációra is, ezt el kellene felejteni, ha next-gen-ről beszélünk, next gen textúrákat, objektumokat effekteket nem lehet prev gen cuccra kihozni.
@@versusdelrey2277 Azért is tettem hozzá, tekintsünk most el a grafótól. Amúgy ezt mond annak a sokmillió embernek is akik nem engedhetik meg, hogy mondjuk egy 3080 pöfögjön a gépükben. prev-gen eszközökre nem lehet bomba grafikát készíteni. De látom valamit félre értettél.
@@Valhalla-Gaming Ha rendesen optimalizalnak egy játékot nem kell hozzá 3080. Ráadásul gépen azért vannak különböző grafikai beállítások, hogy minél több felhasználó tudjon játszani egy játékkal "zokkenomemtesen" . Én csak reagáltam az iromanyod egy részére, miszerint a grafika az elmegy. Vannak nagyon szép játékok prevgenen, amik kevésbé gepigenyesek. Az utóbbi években kezdték el, hogy a grafika kevésbé fejlődik, de hozzá képest a gépigény meg exponenciálisan nő kb, csak sajnos nem látszik hogy az optimalizalasrol leválasztott erőforrások bárhol megjelennenek a játékokban. Ja és ezekre a felscalelos technológiákra is nagyon elkezdtek támaszkodni (dlss,fsr), amik inkább B tervben kellene lennie, mintsem A-nak.
Az jutott eszembe amit régebben mondott Zoli ha veszel egy autót nem félkészen akarsz elindulni vele. De a játék iparban sz@r-nak mindenre "JÓ LESZ AZ ÚGY MAJD MEG CSINÁLJUK KÉSSÖB" Kellene valamilyen szervezet a játék ipar felügyeletére más különben ez csak sz@r-rab lesz.
A "felügyelet" a vevő lenne, aki felelősen dönt és nem vesz előre szart, illetve nem dől be a marketing szarnak, hanem vásárlás előtt megnéz legalább egy-két ingame tesztet vagy felmegy a Metacritic-re ... Mondjuk még ígyis ott a Game Pass, amivel bármi szart el lehet kenni
Már 20 éve kellene egy efféle fogyasztóvédelem. Ezért sem értem, hogy miért nem kopott ki még az előrendelés lehetősége? A játékok 83%-a működésképtelen vagy a gépedre veszélyes állapotban kerül ki. DayOne patch nélkül szinte játszhatatlanok. És sok esetben még hónapokig megy a szarakodás. Ezt mégis hogy képzelik? Semelyik más iparágban nincs megengedve ekkora hanyagság! Képzeljünk el egy esernyőt, amit 1-2 napig nem lehet kinyitni, majd még hetekig megy a foltozása, mert itt-ott beázik. Szerintem simán vége lesz az esős évszaknak, mire elkészül, ergo kiment a szezonból. Így kéne gondolkodniuk a fejlesztőknek. Mivel a "mai" játékokat (úgy értem, az utóbbi 10 év termését) alig-alig veszi elő újra az ember, hiszen bődületes mennyiségben készülnek az újabb címek, folytatások, rebootok, remasterek, stb. Minek szenvedjek egy régi, gagyi címmel, amely eddig csak csalódást okozott?
Nekem vannak elvárásaim, a minimum elvárásom hogy a játék legyen legalább jó, ha nem tökéletes, és fusson is jól. Ne crash legyen minden percben, meg hatalmas fps droppok legcombosabb PC-ken is, vagy next-gen konzolokon. A grafika a legutolsóbb dolog amit egy játéknál nézek, mert lehet egy ultra fotórealisztikus kinézete a játéknak, ha lelketlen. És hiába egy pixel halom egy játék, ha messze szórakoztatóbb, vagy komplexebb mint egy igazi AAA játék. Illetve hogy ne inkompetens, lusta mihasznák legyenek a fejlesztők. A Forspoken-nél is mi volt az érvelése a fejlesztőknek, "Ha sz@rul megy a játék PC-n, vegyél PS5-öt oszt azon majd jól megy." Nem konkrétan így fogalmaztak, de kb ez volt a mondani való. Ezzel a lesz@rom mentalitással, nem csoda, hogy a munkájuk pocsék, és a játékosokat is annyira magukra haragították hogy be kellet zárniuk. Bár abban a játékban nem csak a teljesítmény volt pocsék, hanem az egész játék, a szeretni lehetettlen, s@ggfej főszereplővel együtt. Ott volt a No Man's Sky eset, vagy a Cyberpunk 2077, ami intő példa kellet volna hogy legyen a fejlesztőknek. De még is ugyan azt a hibát követik el, mára sorozatos alkalommal. 2020 óta sorozatosan úgy adnak ki játékokat, hogy a teljesítmény a legenyhébb szóval is pocsék. Last of Us PC megjelenés is, messze nem hozza azt amit az ember elvárna a Naughty Dog, egyik legsikeresebb termékétől. Aztán meg megy a hülye kifogások: kevés idő, kevés pénz, rossz menedzsment, PC-n több féle alkatrészek operációs rendszerek vannak stb. Régen is volt 2 féle CPU (Intel, AMD), 3 féle GPU (Intel, AMD, NVIDIA), 2 féle operációs rendszer (biztos van több de én csak a Linux-ot, és a Windows-t ismerem). Nem hiszem el hogy régen össze dobták úgy a játékokat, hogy ne crash, és lag halom legyen, tele buggal.
Én nem akarok geci lenni! De kajak vártam már egy "rage" kritikát! 🤣 Hála az égnek nálam alapból -100ból indult a Red fall amint megláttam ez első gameplayeket már tudtam,hogy mivel nem terhelem semilyen eszközöm. 😊
Így videón nézve nem olyan csúnya ez, persze nem egy horizon. Én biztos ki fogom próbálni haverokkal. Pedig pont az Xbox-tól kaptunk egy Sea of thieves ami az egyik legjobb co-op. Várom mit fognak majd mondani, én leginkább egy gears 6-ot várok.
Szia. Lehet sokan kérdezték màr, de tervezed mostanában valamikor a Dead Space Remake-t megvizsgálni. Tudom lerágott csont, de érdekelne te szemszögedből
Hát ez a Redfall olyan ,mint amikor megmutatom a foci tudásom és az összes lövésem mellé megy röviden ez a játék KAPUFA!Komolyan mondom steamen jelenleg alig játszik vele ezer ember pontosabban 800 valamennyi 2 nappal a megjelenés után.Izgatottan vártam,de amikor meglátom a steam statokat sirva röhögök.
A grafika egy dolog, ahogy a videót elnézem ez ilyen koncepcióban készült, ezt választották látványvilágnak. Szerintem nem olyan vészes. De maga a játékmenet nem nagyon fogott meg a látottak alapján.
Az idei évet játék szempontból sokszor fogjuk emlegetni szerintem. Azt nem mondanám, hogy csak rossz játékok jelentek meg, de azért én nem nagyon látom a fejlődést. Egyre inkább csak a régi játékokat veszi elő az ember. Pl. most egy open world túlélős játékot játszanék pár haverral, akkor ez jobb opció mint a Dying Light? Az amit pedig a PC-sek kaptak idén arra szó sincs. Mondjuk valószínűleg a Sony marad a fény az éjszakában, mert az Xbox oldalon hardver van, játék nincs, Nintendo oldalon meg inkább fordítva. Az új Zelda jó lesz szinte biztos, csak nevetséges, hogy inkább emulálja az ember csak hogy ne kelljen 480p-ben játszania.
@@gergocsaki9828 nevetségesnek azt tartom, hogy az utóbbi rossz aaa pc portokra normális magyarázat nincs. UE4 ugyanúgy, a grafika az talán jobb, de a hardver ugrás utóbbi 3 évben lehet magyarázat. A Jedi Survivor viszont cpu limitel egy 13900k-n ami egyszerűen nevetséges és akkor látja az ember, hogy 2 talán 4 magot gyűr a játék. Erre kellenek az új konzolok meg az új cpu-k? Az én kedvenc játékom az rdr2 és szánalmas szerintem, hogy minőségben alig ér valami a közelébe. Értem én, hogy az egy nagyon drága játék, de 5 éves lassan, illene felzárkózni
Hát igen. Én nagyon gyorsan meg váltam a sires X emtől ahogy be tudtam szerezni egy PS 5 öt. Ki mondtad a lényeget Zozo. Mit tud a box, amit a PS 5 nem? Fordítva nem igaz
@@power_packet Az Activision Blizzard elsősorban mindig is a PC-re fókuszált. Egyedül a COD volt kivétel arra meg már aláírták a szerződést. Úgyhogy ez kapufa
Én ezt már évekkel ezelőtt láttam hogy xboxék 2ft-ot nem érnek... míg a Sony ontja ki magából az exlusive-okat, az meg hogy mostanság jönnek a portjaik PC-re is nekem csak még1 piros pont a Sony mellett. A box meg a gamepassával tartja fent magát semmi mással... mivel exlusive juk 2 játék kivételével (ami említésre méltó) kifújt... röviden vicc kategória volt eddig is az xbox csak sokan elvakultak mert ott a gamepass...(ami nem mondom hogy rossz dolog...sőt! De semmi mást nem tud felmutatni a box...) nekem volt mind2 konzolom, most csak pc van meg steam deck, de igazából már nem is nagyon játszok egy jóideje... meguntam ezt az állandó halasztásokat... aztán kijön valami azt a fele se volt igaz amit beígértek, egy nagy rakás bug tenger, optimalizálatlan stb... ez a mai ,,gamer" világ sajnos...
Imádom az OW videókat, tökéletesen szétrombolják minden felesleges modern játékipar felé intézett bizadalmamat. Teljesen megértem, hogy a Nintendosok miért vesznek aranyáron inkább switchre játékokat. Én örökre PC-s maradok, ha öt évente jön egy új játék, ami értékelhető, akkor öt évente jön. THQ-ban még ott a bizalmam, de rajtuk kívül csak elvetve pár független fejlesztőcsapat.
@@Manhuntish covidos zavart időszaknál hunytam szemet néhány megkérdőjelezhető projektjüknél, de azon kívül amióta az Embracer kijelölte a THQ útját a leginkább megbízható kiadó lett. Gyakorlatilag mindenféle klasszikus zsánerben tevékenykednek, én nyálcsorgatva várom a Tempest Risingot, de lesz itt Gothic remake és ha isten is úgy akarja új Deus Ex is.
En a gamepassPC-t le is mondtam, bar nem ezert :D hanem mert, 430 jatekbol kb 5-6 jatek van ami erdekesnek tunik szamomra, a tobbi meg mar ki van jatszva, vagy mar reg megvettem. 3 honap alatt osszsen 3 single jatekot vittem ki belole, az ugy teljesen megert. Majd ha jon egy jobb cim akkor meg vissza csatlakozom. :D Amugy a RedFall-t is ki akartam probalni, de regisztraltatni akart valahova a jatek, ugyhogy DELETE lett azonnal. Hat szopjon le. 😁
A Prey nem unreal engine 4 alatt fut hanem cry engine, legalább ne lenne tele fals infóval mindegyik videótok, amit ragel az ember azzal legyen tisztában, különben rossz száj ize lesz a videonak
Annak idején a Rosszpcjátékok legendás figuráját tiszteltem azért, mert munkaidőben szar játékokat játszik. Ma ugyanígy vagyok bárkivel, aki Microsoft exkluzív címeket hajlandó a kezébe venni. És mégis minden évben azt hallgathatjuk, hogy na idén majd veri a Sonyt a sok jó cím. Kicsit emlékeztet a magyar választásokra...
Megvettem az elején a XSX-et. Most már fél éve a szekrényben van. Tartottam, vártam, hogy nagyon nagyon jó lesz, aztán feladtam, vettem egy PS5-öt és épp nemrég megnéztem, hogy a Silksong megjelenik-e PS-re, meg, viszlát xbox. Szánalom
Nincs szó arra, mekkora csalódás ez a RedFall. Igaz, én nem követtem a fejlesztést, meg a kiszivárgó híreket, mert általában a kész játékokat szeretem, de ez így, annak közelébe sincs. Phil Spencer bocsánatkérése, melyben a stúdiót, - meg leginkább az anyacéget mosdatja, kész vicc! Ilyet mond, hogy pontos ütemterve van az Arkane csapatának, a játék kijavítására. Micsoda? Ezzel akarják elcseszni a következő évtizedet? Ezt már elbukták. Ha az első héten nem működik a cucc, akkor örökre leírtuk ezt a játékot. Vagyis hát valljuk be, nagyon kevés cím az, amely ekkora pofára esés után, játszható és tartalmas játékká válik. Mint mondjuk a No Man's Sky. Ez 1000-ből egy. Én nem vesztegetném erre az idejüket, de hát ők tudják, az ő pénzük. Ha japánok lennének, szó sem lehetne ilyesfajta szégyenről. Már hullanának a fejek a porba. Microsoft helyében azonnal kukáznám azt a céget vagy legalább átállítanám őket, egy kifejezetten kisgyerekeknek szóló címre. Valami interaktív mesére vagy hangoskönyvre. Az való nekik! Ott nem hiányzik senkinek az FPS, vagy a nagy felbontás, éles textúrák, stb.
Zoli, megmondom őszintén nem mindig értettem veled eggyet de most teljesen eggyet értek minden eggyes szavaddal ez egszerüen egy fos. És tényleg eldönthetné az xbox hogy mit akarnak. Ja és ezt úgy mondom hogy most leszek 9 éve xbox felhasználó. Végig estem az xbox 360 óta az összes generáción és most is egy series s-em van. Szóval az xbox nem új stúdiókat kéne felvásárolnia hanem tököt növeszteni és legalább fele olyan jó játékokat de inkább olyan minőségi és tartalmas játékokat kiadni mint a sony.
Tegnap én is szántam rá pár órát. Ugye GamePass ba benne van. De egy forintot nem adnék ezért a játékért. Az ellenfelek gagyik. A lövöldözés pocsék. Ez persze csak saját vélemény.
Én tegnap próbáltam, iszonyatosan szerettem a Dishonord 2-őt és emiatt vártam is a játékot. Ez a fos 12 GB-os videó kártyán, i7-10700k és 24gb ram mellett nem tudja kitolni a 30 fps-t. Mindezt úgy, hogy gyakorlatilag a játék nem csak rosszul néz ki hanem többszöri újra telepítés után is szemcsés, SZEMCSÉS. Nem hiszem el, hogy egy Red Dead 2 megy max grafikán, ez a telefon gardikás szutyok meg nem. Nem is értem minek kellet ezt a játékot lefejleszteni, miért kell mindig egy új sorozat. Nem lett volna jó egy dishonored 3 nekik, amibe raknak vámpírokat (csak mert a Lore simán elbírta volna). Azt megse említem, hogy a leleplezés pillanatáig, az Elder Scrolls rajongókat hagyták, hogy azt higgyük, hogy ez a 6. rész címe lessz, reniten meg mindenhol több száz teória van arról, hogy miről fog szólni a Redfall nevű elder scrolls. Lekomunikálták, persze, hogy nem. Úgy érzem, hogy a bethesda, hiába van tele jó, sőt legendás címekkel, az utóbbi időben semmit nem kezdenek ezekkel, inkább új címeket csinálnak, amik ilyenek mint a redfall: szar. Nagyon ajánlom nekik, hogy a Starfield jobb legyen mint amit eddig mutattak belőle, ha már lassan 12 éve szopatják az Elder Scrolls rajongókat, meg lassan 5 éve a Fallout játékosokat.
Öszintén, én lassan egyre inkább érzem úgy hogy a microsoft a játék iparban olyan mint a disney a film iparban. Szép és jó hogy mindent felvásáról, de halvány fingja sincs hogy mit kezdjen a sok felvásárolt dologgal és emiatt a kiadott játékok/filmek látják kárát, oda kéne lépni végre a tökeikre és meg mondani hogy így k@rvára nem lesz jó vége.
Ha már ennyire legalja szar lett a játék, legalább kárpótol minket egy OW rage kritika 😂
Az a legszomorúbb, hogy ez a játék 10 évvel ezelőtt (2013!!!) is középszar lett volna.
titan fall jobban néz ki meg jobb is pedig az xbox360-os cím
nekem a Rossz PC Játékok Sorozat tartalmai jutottak eszembe, pedig szeretem a retro meg y2k esztétikát xd
Neeeem, nehehehehem. Ez a játék 10 évvel ezelőtt HÁNYADÉK kategória lett volna, most meg már "csak" rossz. Ennyire lecsökkentek az elvárások, és akkor azért még kaptunk néha jó játékokat.
Tetszik, hogy 2023-ban jelenleg a Game Of The Year-re kb. három játék tudna pályázni, azok is mind remake-ek közé tartoznak... :D
lesz addig egy baldurs gate 3 is :D
@@quadronist elméletileg
Megjósolható volt, hogy a gamepass rendszer egyenesági következménye, hogy a minőséget felülírja rövid időn belül a mennyiség. Teljesen mindegy, hogy egy játék jó vagy rossz, nem a játékot kell már eladni, hanem a gamepass előfízetői tábort megtartani vagy növelni. Személy szerint nekem hiányzik az az éra amikor a játékok lemezen jöttek ki, nem pedig félkészen "majd utópatcheljük" alapon. Aztán ha nem jöttek az eladási számítások, már patchelni sem kell.
Az a baj hogy itt már se mennyisèg se minőség nincs!
Mondjuk van egy pletyka, hogy a Micronak csak annyi köze van a játékhoz, hogy nem mondták, hogy hahó, töröljétek a picsába
@@maxrex Hogyne lenne mennyiség, kb naponta-kétnaponta jelenik meg egy jobb játék, rosszabból meg napi 10 is...
Ez igaz is lehetne ha azt látnánk, hogy ostorral verik a fejlesztőket és 1 év alatt kell kitolniuk minden játékot magukból. Ehhez képest a Redfall példája is ennek ellenkezőkjét mutatja. Hagynak időt, aminek papiron a minőség javulására kellene mennie, pont a mennyiséggel szemben. De vajon milyen állapotban lehetett ez a game 1 éve, ha ilyen az eltolás és végül a kiadás után?!?!?!
A videó nagyjából 50%-a szól arról, hogy miért nem igaz az, amit írsz. 🤷♂️
Zoli! Még csak most jutottál el addig, hogy nem bízol az Phil Spencerékbe? Már több mint 10 éve csak hitegeti a játékososkat Phil. ("Lies of P"hil) Minden évben azt nyilatkozta akárhol volt ,hogy majd következő évben....és ezt minden rohadt évbe eljátszotta. Mindig csak igérgetett. Normál esetben szét szednék a brigádot. De nem tették mert gamepass az atyaúristN (Phil ötlete volt) Olcsón indie gamek, mid gamek ,néha jobbak....persze lehet verni a Day One megjelenésekre. De valljuk be őszintén! oda azok kerűlnek be az első nap, amit a kiadójuk elenged és nem biztosak a bevételekben. Így a legjobb döntésük talán az lehet hogy kb a költségvetés több mint felét vissza szerezhetik ha bedobják oda. A maradékot meg behuzzak más platformrol. Így biztosak ,hogy plusszosok lesznek játékukkal. Az elmúlt evek alatt nem sok igazan értékelhető adtak ki xbox exkluzívitás alatt. Ebből látszik ,hogy a mennyiségre fognak menni és nem a minőségre.
gamepass számomra a félresikerült játékok menekült tábora, nemtudom jobban megfogalmazni remélem értitek 😄 ami oda megy day one ahogy irod, abbol lehet tudni hogy az a game nem lesz jó.
Gamespass se valami nagy szám. Egyszerűen azért mert olyan játékok vannak benne, amikkel vagy már játszottam, vagy nem is érdekelnek. Meg nem tetszik az, hogy bérlek egy játékot. Akciósan jobb vásárolni szerintem, vagy kulcsos oldalról. Ja és akkor arról se feledkezzünk meg, hogy a windows store milyen. Nem egy Steam, Uplay, EA App, Blizzard App és sorolhatnám a listát. És akkor még finom voltam. Az Xbox mint konzol sose fogott meg. Egyrészt van PC-m, másrészt ha konzol, biztosan a Sony gépét venném.
Őszintén úgy gondolom hogy a probléma a játékok termékként való kezelésével van az egész iparban.
Egy-egy project manager akik waterfall vagy agilis módszertant követve levezényli a dolgokat soha nem fog leülni és játszani a játékkal.
A QA mint olyan láthatóan nem létezik vagy ha mégis akkor a deadline-ok miatt az asztal alá van söpörve.
Ugyan ez történik az IT-n belül kb mindenhol csak míg egy szerverkörnyezet kialakításánál van early life period (patchelgetni) addig egy játéknál inkább filmes alapokat kellene használni és a release datre kész terméket kiadni.
A megoldás szerintem a következő:
- Olyan PM-eket felvenni akik gamerek (bárki bármit mond kell a user experience)
- QA-t megerősíteni
- Agilis és egyéb módszertanokat kukázni és inkább úgy tekinteni egy projectre mint egy színházi előadásra vagy filmre.
- Kiszervezni a melót kelet Európába (átmenet az indiai árak és a nyugati quality között).
Szerintem az is hatalmas probléma, hogy jó ideje hatalmas költségvetéssel készülnek teljesen ötlettelen játékok. Az nem vízió, hogy csináljunk egy vámpíros Left4Deadet bármiféle eredetiség nélkül, és próbáljuk meg ezt minél kevesebb erőfeszítéssel megúszni. Jó pár éve az a tendencia, hogy sorra hányják ki magukból a stúdiók a sikeres alapötletek alapján összetákolt olcsó másolatokat, és nem veszik észre, hogy egy 3-4 éves fejlesztési időszakba akkor lenne érdemes beleugrani, ha van annyi potenciál a játékmenetben, a sztoriban, vagy bármi egyébben, hogy az 3-4 év múlva is önállóan megállja a helyét. Persze amíg profitábilisek így is a stúdiók és a kiadók, addig anyagilag jobban megéri a költségminimalizálás. Ehhez kapcsolódik szerintem a QA hiánya is: valószínűleg rájöttek arra, hogy rengeteg tesztelő fizetését zsebre lehet tenni, ha a tesztelést meghagyják a béta játékosoknak, vagy rosszabb esetben a szerencsétlen előrendelőknek. Ezt a pár hónapnyi megjelenés utáni munkát beleszámolják már eleve a költségvetésbe, aztá jön az ezerféle patch és update, hogy aztán pár százalékkal olcsóbban megvegye mindenki más, akit egyébként érdekelt a játék.
Teljesen egyetértek ezzel, viszont a tapasztalatom az (QA-ként, de nem játékfejlesztésben), hogy a PM-ek első gondolata költségcsökkentésnél, hogy "mit NEM kell letesztelni SZERINTÜK", mert ezzel lehet lentebb nyomni az órákat, a megrendelő meg örül hogy olcsóbban kapja a fejlesztését - igaz, előfordulhat hogy neki kell majd kitesztelnie...
A gamer nem fog sajat magat pofankopve kussban maradni, ha a reszvenyesek erdeke azt kivanja, hogy bizony at kell baszni a vasarlokat, es valoszinuleg ez a mostani problemak forrasai is. Egy valodi tudassal es kreativitassal rendlekezo ember egyszeruen meg fogja mondani a velemenyet, feedbacket ad, es szolni fog, ha a dolgok rossz iranyt vesznek. A modern, autokratikus, reszvenyesek negyedeves erdekeit kiszolgalo vezeto az ilyet nem turi, es ezert fokozatosan egyre tobb helyrol szivarog el a kreativitas. Es nem csak a jatekiparban.
Amugy errol reszben a jatekosok, vasarlok is tehetnek, mert az, aki a penzt hajszolja, logikusan hisz a marketingesek tomegen mert piaci mereseinek, mint egy akadekos jatekfejleszto-zseninek, aki a rizikos otletelivel, ujitasaival jon allanodan.
@@attilapuzder6536 A probléma még mindig az, hogy ezeket megveszik.. Ha nem így lenne, biztosan lennének változások..
@@spcthun Az én egyetlen tapasztalatom a QA-val az, hogy csupa olyan figura jelentkezik vagy megy oda, akinek személyes ellentéte vagy egyéb nem túl professzionális indítéka van egy bizonyos dolgozóval szemben, és a kizárólagos célja a pozíció abuzálása. A konkrét munkafolyamatok és eredmények minősége másodlagos, ha egyáltalán számít.
Be kell valljam, egyenesen rajongtam a Dishonored 1-ért, az összes DLCért, a 2-ért, de még a Death of the Outsiderért is :D Annyiszor pörgettem ki különböző módokon, hogy azt nem illik bevallani :D Aztán mikor megláttam, hogy a Deathloop egész hasonló dizájnal, egy amúgy ötletes sztorival jön, már ment is az instabuy. Na de ott már voltak problémák, a végén már csak azt vettem észre, hogy végig rohantam az egészen, csak a sztori miatt (hiába lehetett már tudni félúton, hogy mi a vége :D ). Vártam a Redfallt, mert az ötlet ismét jó, ráadásul Co-op?!, na mondom ebbe majd jól elveszek. Erre több gameplay videó, és teszt után, egyenesen megbántva érzem magamat 😢
2:11 😂
Zoli nem véletlenül a kedvenc, még mindíg lehet tőle tanulni és ezáltal bővül a szókincstár is.
Már várom belőle a Crowbcat videót😂😂😂
Amint megláttam a véleményeket a játékról, nekem is rögtön ő jutott eszembe XD
Mostanában nem túl aktív
@@indecay8756 igen,ritkán csinál videót de azt megnézem minimum 3x 😀
Eskü az első egy-két redfall trailer után nem a játékot, hanem az otherworld rage kritikát vártam. XD
Nekem az Xbox 360 volt az első saját konzolom. A PC játékoknak ott fordítottam teljesen hátat. Imádtam a 360-at és az arra érkező exkluzív címeket.
Jött az új generáció. Ott már nem voltam meggyőzve az Xbox One megjelenése előtt és után sem.
Viszont a Sony címei nagyon csábítóak voltak.
Kockáztattam (vagy mégsem?) és nem One, hanem PS4 lett a második konzolom.
A One generáció teljesen jól mutatta, hogy nem maradtam ki semmiből. A PS4 és később PRO, pedig hatalmas élményt adott és azóta a PS5-nél tartok.
Minden ilyen XBOX játék tesztje után megveregetem a vállam,hogy nem maradtam az XBox platformon.
1. Miután az Arkane dobott egy ILYET, már rettegek, hogy mikor térnek vissza Dishonored franchise-hoz ... Lehet, hogy talán más stúdiónak kellene majd a leendő Dishonored 3-at leszállítani??
2. Elb.szott management: hitetlenkedtek, de fejétől bűzlik! A játékipar, úgy látszik, nem tud ekkora bukták ellenére olyan veszteséget produkálni, hogy az öltönyösöket tizedeljék meg! Itt jön a csavar: TÚL SOKAN vásárolnak pre-order vagy csak randomra, minden előszemlézés nélkül! Ők tuti produkálnak olyan számokat, amitől a részvényesek nem fognak azonnal fészkelődni.
Miért sikeresek látszólag a japánok?? Más a vállalati kultúra! A japókat nem érdekli a programozók szép lelki világa - addig tapossák a dolgozók belét, amíg nincs kész a termék, lehetőleg 110%-os minőségben. Mi történik Nyugaton? Miután egyre nagyobb hírverést kapott a "crunch", az extrém túlmunka a játékiparban, a cégeken ott volt a nyomás, hogy lazítani kell. Eredmény? Látható, A LÓ TÚLOLDALA. A fejlesztőkön nincs SEMMI nyomás, hogy rendes munkát végezzenek határidőre. Ha tolják őket rahedli pénzzel, hónapról-hónapra, akkor mi legyen motiváció? Mert pl. a Redfall állapotát tekintve sanszos, hogy nem a kreatívitás megélése, az alkotás öröme vagy a "tökéletességre" való törekvés hajtotta a csapatot.
A Redfall ilyen állapotú kiadása mögött valószínűleg az is áll, hogy a projekt zárásával megszabadultak egy rakás pénznyelő külsőstől. A sz*r végtermék kipofozására vagy csak az Arkane-t állítják rá vagy felvesznek valami "kármentő" csapatot, akik még így is olcsóbbak lesznek, mint az eredetileg szerződtetett banda.
(Valószínűnek tartom, hogy a managementek főleg abban ludasak, hogy nem képes egy reális fizetési rendszert felállítani - pl. valami "minimálbért" folyósítani a fejlesztőknek és csak megfelelő minőségű "milestone-ok" elérése esetén kvázi premizálni őket)
3. Zoli, ne szerénykedj! A te véleményed még virágillatú zen-meditációs mező, ahhoz képest ami a Redfall kapcsán megy gémer körökben :D A hater-ek már kajánul fenik a kést a Starfall torkához és a Bethesdát ismerve minden okuk meg van rá...
+1: Mi az manapság, amivel bukó címet lehet összehozni?? Nyíltvilág, FPS, rpg-mechanikák - lehetőleg mind, egyszerre! Mi az ami manapság hiányzik a piacról? Ritmusjátékok! - Ha tehát fejlesztesz egy nyíltvilágú FPS-t és egy ritmusjátékot, akkor melyiket fogod agyon promótálni?? Na??? Hát persze, hogy a félkész totálbukta Redfall-t és nem 10/10 HiFi Rush-t !!
Ez a játék jól mutatja, hogy hol tart most a játékipar. Kihánytszar az egész.
És még raktak rá egy Denuvót is...
Egyébként aki jó játékot akar az tegyen egy próbát a Bramble: The Mountain King-el. Esetleg lehetne belőle egy bemutató is, itt a csatornátokon.
Ott a pont. A jatekipar. Ami viszont xbox fikazas szintjen megy az a 10 evvel ezelotti konzolhaboru szintjen is alul van. Van a szent es serthetetlen sony aki amugy ugyanolyan mocskos modon csinalja a dolgait meg van a nyertes nintendo meg van a mindig alazott xbox ami szamomra roppant zavaro. Ebben a generacioban valoban keves az exkluziv meg jo jatek de ez nem a konzol hibaja. A sok raeros meg csak azzal van elfoglalva :) Zavaro...
Egy valamit megköszönhetek a Redfallnak. Én mindig az előrendelés ellen voltam, szerintem ez a legnagyobb faszság amit vásárló elkövethet. De eddig felhozhattam a Cyberpunkot, No Man's Sky-t, Fallout 76-et, az átlagpéldákat viszont ezek egyike sem volt bármilyen módon személyes. Semmi hype-om nem volt a játékok felé vagy a fejlesztőkbe fektetett bizalmam. A No Man's Sky azelőtt jött ki hogy felvettem volna egy kontrollert, és sem a Bethesda sem a CDPR nem volt valami közel a szívemhez. De az Arkane más helyzetben van. Az Arkane, akik az eredeti Dishonored személyében letették az asztalra a kedvenc játékomat és az egyik vizuálisan leggazdagabb művet a piacon, és minden új megjelenésük kitűnt a mezőnyből. A Prey számomra sem közelítette meg a Dishonored-et, de a kreativitás amit a játékmenete megengedett, az űrhajó metroidvaniákra hajazó kialakítása és építészete mind egyedivé és említésre méltóvá tették a hibái ellenére is. És bár a gépem nem tudná zökkenőmentesen elfuttatni a Deathloopot ezért sokat nem tudok mondani róla azt biztos nem lehet elvitatni tőle hogy volt egy célja. Hogy valamit el akart érni. Hogy át akart adni egy érzést, egy élményt, valami egyedit amit volt értelme átélni.
És ez fáj rohadtul a Redfallban mert ha csak szar lenne azt is bánnám, de megtörténik az ilyen. Van hogy nem sikerül elérni amit célnak tűzöl egy alkotással. Inkább az zavar hogy el nem tudom képzelni mi lehet a Redfall célja, művészeti értelemben. Hogy mit akar átadni amit nem ad át bármi más az ezer looter shooter közül a piacon. Hogy mi az atyaúristen van benne ami megérné az időmet. Mert ha valami megpróbált valamit de nem sikerült, abban még mindig van érték. Abból lehet tanulni és értékes élményeket szerezni. De ha valami beleszart az egészbe és meg sem próbált bármit csinálni ami megérné bárki idejét vagy pénzét, az ezerszer rossz a legrosszabb játéknál is ami igen. Egy teljes, érzelemmentes fekete lyuk ami csak leszívja az ember idejét és lelkierejét anélkül hogy bármit adna cserébe, legyen az jó vagy rossz. Ha művészetről van szó minden jobb a semminél, És a Redfall semmi. Nem is tudom alkotásként látni, csak produktumként, ami semmi mást nem akar mint a pénzedet, és ez egy olyan művészetileg gazdag csapattól mint az Arkane a legnagyobb csalódás amit el tudok képzelni.
Szóval köszönöm Arkane, végre adtál egy igazi, szaftos csalódást amit felemlíthetek bármikor amikor arról van szó hogy miért ne bízz meg soha a játékiparban. Bravo.
Átérzem, sajnos vagy nem sajnos de cserélődnek a dolgozók. Ha egyszer étteremben ettél egy jót, lehet hogy következőleg már nem fogsz, mert mondjuk új szakács és kukta van és már az is siker, ha tudják hogy lehet forró vizet készíteni.
Nem szokásom kommentelni de ezt már én se tudom megállni szó nélkül. Minden tiszteletem Zoli hogy ilyen szar játékkal játszol helyettünk is. Imádom hallgatni amikor kiakaszt valami. "Rage" Qurva jó lett a videó. Csak így tovább.
Nekem már a Halo kiherélése is nagyon fájt a Halo Infinite szerepében, tény, hogy nem volt annyira rossz a story, de már messze nem hozta a korábbi részek színvonalát. Viszont ez a Redfall..szóhoz sem jutok, alapból nem vártam tőle sokat, de még azt is alul teljesítette. Pedig úgy voltam vele, hogy "talán igy Game Pass-ban azért még jó lesz" kategória kb, mint a Darktide, de még az sem. Én PC-n próbáltam ki Game Pass-al, és valami borzadály, mintha ilyen alpha-beta közti build-et adtak volna ki. Nem vagyok egy nagy grafika buzi, de amikor először elindítottam a game-et, azt hittem, hogy nem mentette el a beállításaimat, és valamiért Low-ra került minden, közben meg full max-on volt, és mégis úgy néz ki mint egy 10-15 évvel ezelőtti game, de még azok közül is kb. bármelyik lepipálná ezt. Az AI-ról, meg hogy nincs Matchmaking arról ne is beszéljünk. Szerintem direkt került bele a játék címébe a "Fall" szó, mert már előre tudták, hogy egy hatalmas pofára Esés lesz.
Az emberi minőség van globálisan történelmi mélyponton. Ez mindenben visszaköszön ily módon a játékipar sem kivétel.
Nem egészen igaz véleményem szerint. Ha valami szar, azt az emberek észreveszik, tegyük fel a Sony Last of us Part 1 portját, a Cyberpunkot, Star Wars Jedi survivor, Back 4 blood és a lista mehet a végtelenségig az elmúlt 2-3 éves játék kiadásokat nézve. Több sebből vérzik ez az egész, gondolok itt a befektetőkre, akik folyamatosan sürgetik a studiókat, hogy tolják ki magukból a kreálmányukat, ami még lehetett volna a sütőbe +1-2 évig. Maga a studió tulajok, akik a fejlesztőket semmibe véve már leakarják tenni ezt a cimet és nem törödni vele, stb... Viszont részben igazat adok, mert ez sohasem történne meg, ha az embereknek nem felelne meg egy teljes áron kiadott játék félkészen, amik majd patchekkel lesznek megoldva, HA meglesznek.
Ő hát én most pont nem a felhasználókra értettem, de persze a játékosokra is vonatkozhatna lényegében. Ugyanakkor én egyenest a "befektetőkre, stúdió tulajokra" meg a hozzájuk hasonlókra gondoltam. Hogyan tudnak egyáltalán tükörbe nézni, ilyen vastag bőr nem lehet a pofáján senkinek, amit itt már globálisan gyakorlatilag minden területen művelnek. Ehhez belül már nagyon el kell rothadni, nem is értem sokszor. Nézd meg a Settlerst, az újat. Nekem meghatározó élmény volt a sorozat. Az utolsóban még tanárok, professzorok is beledolgoztak, hogyan állítsanak egyre komolyabb agymunka elé a küldetések során. Lépésről lépésre fejlődjenek bizonyos készségeid a soron következő helyzet megoldása érdekében és közben élvezzed a tanulást. Mindezt egy nagyon bájos történetbe csomagolva, hihetetlen kedves atmoszférában. Nos, ami a mostani részt illeti egy szárított tücsök agyi kapacitásának szintje is több, mint ami a játékhoz kell. Üres, lelketlen, szürke, steril, ötlettelen, legjobb jóindulattal is olyan semmilyen. Nem tudom hogy merték. szerk.: Ja és 2018-ban már elővételezés volt, a képek és a tartalmi leírások alapján nagyon ígéretesnek tűnt. Mondtak mindent, én meg el is hittem. A Blue Byte-nak lehetett hinni, bízni a fejlesztőkben anno. Most, most már senkinek semmit. Eltekintve egy egy kivételtől, mint a Larian mondjuk.
évek óta nem értem, hogy még ki rajong az XBOX-ert. Az ilyen játékok miatt félek a Microsoft felvásárlásaitól, ezek a példák mutatják, hogy jelen formájukban csak ártanak a játékosoknak, és semmi olyan tartalmat nem adnak ki, amire büszkék is lehetnének. :(
6:05-nél gondoltam belassítom, hogy lássam tényleg nem tölt be elsőre a scope célkeresztje, az hagyján, de még egy orosz Zolyt is kaptam 0,5-ös sebességgel.😆
ember.. megcsináltad a napom xD Köszönöm! Orosz Zolit mindenkinek!
Meg totál bellasítva, kicsit mintha szegény teljesen megtörve hulla részegen panaszkodna a 10ik sör felett a kocsmapultnál:D Mondjuk amilyen állapotban van most a játékipar nem csodálnám.
Besírtam a röhögéstől. 🤣🤣🤣🤣Beütött a vodka. 🤣🤣🤣
10:40 tol meg tedd a gyorsasagot 2-re,akkor olyan mintha kifaradna a gyors beszedtol,es fuj egyet. 😂😂😂
Én azt nézem hogy a fegyver felhúzás, és a hozzá tartozó mozdulat is ötletszerűen van szinkronban.
Zoli megint elemében volt. Ez már hiányzott.
Bár a videóban elhangzottak jelentős részével én mélyen egyetértek, ami a játékipart illeti, mert az egyszerűen botrányos basszameg, milyen állapotban képesek teljes árú játékokat piacra dobni mostanság, de azért halkan megjegyezném, a felsoroltak közül épp a Blizzard az, akik minden botrányuk ellenére is képesek voltak némileg arcot menteni a WoW Dragonflight kiegészítővel, a Diablo IV meg már a béták alapján is rohadtul rendben lesz (úgy tűnik). Persze az is igaz, hogy valószínűleg ez a 2 project már lifeline volt nekik, ha ezeket is elbasszák, tényleg lehúzhatják a rolót.
Ja csak a szervereket spóroljak ők is diablo 2 remasterben majdnem egy hónapig nem lehetett jatszani és a diablo 4 bétában már legalább 1 napig volt ez probléma
@@karolyzenkovics5114 Diablo IV béta stresszteszt volt, amiből a 2. Rész most hétvégén jön, kifejezetten kérték h terheljék a szervereket amennyire csak lehet.
De azért baszki, a szerverpark hiányosságait ne kezeljük már egy szinten azzal, amikor maga a játék egy minősíthetetlen szar... Új szervereket bármikor csatasorba lehet állítani.
2014 óta te még hiszel abban, hogy amit mutatnak játékmenete, az lesz a játékban is? Én a Watch Dogs bemutatóra emlékszem legelőször, hogy amit bemutattak anno, abból egy lebutított verzió lett. De ugyan ez volt a division-al is. Hogy a max beállítással is a játék egy lebutított verziója lett amit bemutattak. Inkább ne reklámozzák annyira. Gyerekként nem a reklámokból tudtam, hogy melyik jó játék. Hanem a barátaimtól / ismerőseimtől. És minőségi játékokat kaptunk, bug, meg heti videokártya frissítések nélkül. Emlékszem, hogy 2002 nyarán megvettem a geforce 4 mx440 kártyám, és csak 2005 fele kellett frissíteni a gta sanandreas miatt. Az is csak azért, mert jöttek a motorok, de nem volt rajtuk az ember. És frissítés után máris megoldódott ez a gond. A frissítést egy PC-s magazin lemezéről telepítettem, mert a net akkoriban nem az átlag embereknek volt elérhető árban.
A játék ipar akkor lesz teljes újra, ha a tőzsde kivonul a piacról, vagy máshogy állnak a befektetők majd a piachoz. Mert mindegy ki a hibás, ha nem játékosok csinálnak játékot. Ma meg sok a kontár fejlesztő, akik csap a pénzért csinálják. Hihetetlen, hogy egy ember a mai időben milyen élethű lövölde játékot csinál egyedül. Azt hiszem Unrecord a játék neve.
Egy hete vettem egy gépházat, és járt hozzá ajándékként a Redfall. Azóta sem aktiváltam.
Ez van a filmiparban is. Kvóta emberek akik csak azért vannak ott mert kellenek a statisztikába. Az ubisoft konkrétan AI-t használ az npc-k feltöltéséhez tartalommal (párbeszédek) mi játékosok pedig csodálkozunk játékról játékra hogy van mindig lejjebb. Régen emberek meggyőződésből csináltak játékot a szívügyük volt a projekt amin dolgoztak ma pedig a nagy fejlesztő ipar bedarált mindent is.
Kvota emberek? Egy kapitalista sem fog feleslegesen fizetni senkit, sot. Valoszinuleg itt is az tortent, mint manapsag a legtobb cegben, hogy a kapzsi vezetes hagyta elmenni a tehetsegeket, nem fizette meg oket, nem emelt, mert majd mas is megcsinalja, a sikereket maguknak, max a marketingeseket tudtak be, a premiumokat is ezek alapjan osztottak szet. Egy csomo ceg jart igy az elmult 10 evben, nem csak a jatekiparban, mindenhol, mikor a gazdasagi vilagvalsag utan ujra eloterbe kerultek az autokratikus modszereket hasznalo, alulrol erkezo informaciokat es impulzusokat elvbol elutasito vezetok.
Közben meg olyanokat fizetnek halálra egy-egy közepes produktumért, akiknek leginkább semmi közük nem kellene, hogy legyen az iparhoz, de sokszor még angolul sem tudnak.
Nem véletlen hogy egyre jobban elterjednek a kézi konzolok a piacon. A tripla á játékok egyre igénytelenebbek.
Mindenki vágyik az igazi játékélményre amit csak az előző generációk voltak képesek nyújtani.
Inkább áldozzák be a grafikát de az élmény miatt messze megéri.
Annyi játék van hogy bexarás.
A kézi konzolok pedig a legjobb és legolcsóbb választás jelenleg.
Bethesda az új city interaktive csak drágább.
Hol van akkor az új FreddyD?
a city ennél már csak komolyabb címeket ad ki. és ez nem vicc
Őszintén a Sniper Ghost warriort szívesebben játszanám mint ezt a szart
@@Fanthomas1742 a 3 tényleg jó volt azzal a nyílt világgal.
Hány évig is fejlesztették a Scorn-t? :D A világ legjobb melója fejlesztőnek lenni a Micro gaming szegmensénél. :)
Asszem 8 évig. Én azt a f*st nem is nevezném játéknak!
@@Zhen_MH szerintem hangulatos nagyon, és nagyot alkottak, bár ugyebár minden hasonlitás kérdése. Ne feledjük el hogy indiprojekt nem rendes.
@@JozsefAgardi hangulatosnak hangulatos, csak nem játék. 3 órát elvesz az életedből az, hogy sétálgatsz és lényegében nem csinálsz semmit. Nincs története, nincsenek karakterek csak maga a map amin valamiért 8 évig kellett dolgozni. Ha mondjuk egy filmet csináltak volna helyette azt még élveztem is volna, de a Scorn csak arra jó, hogy húzza az ember idejét.
@@Zhen_MH Én is sokat vártam tőle, hogy húúúúú kapunk egy fasza történetet meg minden 30 óra minimum azt a nagy lószar lett belőle.
@@Zhen_MH Van olyan h walking sim kategória, az kb az.
Teljesen egyetértek mindennel! Viszont én kicsit tágabban képviselem ezt a szemléletet, mondhatni globálisan. Mindegy, hogy Microsoft, Sony vagy Nintendo, a játékipar komkrétan egy olyan lejtmenetben van, ami egyszerűen szánalomra méltó.
A covid előtt is voltak vérlázító húzásaik a kiadóknak, de azóta ez csak hatványozódott, mert olyan mocskos lehet szegény túlhajszolt fejlesztőknek home office-ban dolgozni. Mert félóránként kint trónolhatnak a klotyón, ha akarnak, mert nem. kell a város másik végébe, az irodába utazniuk és mert túl vannak hsjszolva. Az édesanyjuk p*csáját.
A másik a rengeteg bekamuzott, porhintő, felháborító megjelenési dátum, amiknek hiába örül a szerencsétlen, átvert vásárló, belül úgyis tudja, hogy nem kell komolyan venni őket.
Szóval egyszerűen szánalmas ami a játékiparon belül zajlik és ameddig ilyen hulladék, foshalmazokért akár csak 100 euro bevételük is lesz, ez nem fog változni. Ezeket a trágya termékeket úgy ahogy vannak, ignorálnia kellene mindenkinek és a talán a negyedik, ötödik csődbe ment stúdió után a többi semmirekellő összekapná magát.
@@NorbiGaming Lehet tanulni programozni, es kiturni a lusta embereket a helyukrol... Ja, hogy az mar megsem annyira egyszeru.
A haverod pedig valoszinuleg azert dolgozhat ugy, ahogy, mert meg igy is olcsobb, mint egy ugyesebb programator, akit egyszeruen hagyott a vezetoseg lelepni egyszeri koltsegcsokkentes es az azzal jaro feleves premium miatt.
@@ericco86 nyilván nem mindegyik lusta és az is egyértelmű, hogy minden szakmában vannak jobbak és rosszabbak.
Focisták is játszanak Almamelléken is és a Real Madridban is.
A baj az, amikor a Real Madridban nem tudnak kettőt dekázni még lufival sem.
Az Akane fejlesztőitől elvárnám, hogy ne lusta, popcorn zabáló, dolgozni képtelen szerencsétlenek legyenek, akik "kettőt sem tudnak dekázni". De ebből a produktumból kiindulva, bizony, azok.
Ennek a kritikának minden percét imádtam :D
Kritikának nem nevezném azért, de igazából nem is azért jöttem ide xD
Haver véleménye, nem tud posztolni, engem kért meg:
Szerintem mindannyian százszázalékosan egyetértünk hogy a redfall senkinek az égvilágon nem tetszett (ezt csak azért írom le az elején, mert nem akarom hogy ez mosdató, elvakult arkane fanboy vagyok) de azt kijelenteni hogy a prey (2017)-nél indult a lejtmenet, az azért kissé nevetséges. Mai napig beszélnek arról hogy a dishonored mellett mekkora úttörő volt az immersive simek felélesztéséhez. (Főleg a mooncrash dlc). Nem is értem hogy ezeket zoly hogy kerüli el ezeket a videókat vagy esszéket mint pl a game maker toolkit videók, ahol részletesen elemzi az arkane játékok fantasztikus gameplay vagy pályatervezését. De tényleg annyi helyen volt téma a prey a külföldi gaming videósok között, mintha zoly szándékosan kerülné őket. A deathloop körüli szarozást se értem. Persze nem volt olyan jó mint a dishonored meg a prey, mivel lineárisabb volt, mint az előbb említett 2 játék, plusz volt egy két performance issue pc-n, és az ai is hülye volt a patchek előtt (igaz most se tökéletes, de sokat javult) viszont nagyon erős hangulata van, szórakoztató a gameplay, és itt is sok opciót ad ahhoz, hogy milyen stílust akarsz alkalmazni. A sztori itt se volt nagy megfejtés (mint kb egyik arkane játéknál sem) de nem is ezért szerettük őket. Itt is az volt a nagy cirkusz, hogy a "szak" sajtó jött a szokásos 10/10 baromsággal, amire szintén jött a másik szélsőséges csapatt hogy ez mekkora a corpo hazugság, igazából ez is egy újabb ubisoft szintű silány üres semmi, blablabla. (Hánynom kell az ilyen megnyílvánulásoktól. Az ilyen eseteknél már nem is a profi analitika a cél érvekkel alátámasztva, hanem a nézettség, dráma generálás). Itt is olyan mintha zoly ezek alapján a videók alapján jelenti ki az álás pontját a deathloopról, mivel a twitter posztok alapján zoly nem játszott a játékkal, hanem a trailerek alapján meghatározta hogy ez a játék szar, amit nem lehet sehogy komolyan venni xd. (Bár lehet hogy azóta a poszt óta már kipróbálta, javítson ki ha tévedek)
"Indy fejlesztők ecseri piaca" Hanyattestem a röhögéstől. :D
Zoli, ez a beszámolód tökéletesen megválaszolja egy korábbi kérdésed: Mit szeretnek az emberek a Mineceaft-on? A kinézettől eltekintve pontos ellentéte mindennek amit itt elmondtál. + olcsó. Gyanítom komoly életben tartója a gamepassnak. Én előző hónapban mondtam le az előfizetésem.
Sok remek, régi játék van, amit szívesen elő lehet venni újra :)
Igen csak igy a generacio kozepe fele lehetne valami uj😂😂😂 mondjuk en nekem playstation van szoval nincs ilyen gondom
Én ezt csinálom. Már régóta az a hobbim, hogy régi PS2 játékokat játszok, amikhez eddig közöm sem volt, ergo nem lehet nosztalgiám sem feléjük. És ilyenkor lehet legjobban rácáfolni azokra az idiótákra, akik szajkózzák, hogy "csak azért gondolod, hogy régen jobb volt, mert muh nosztalgia". Akkor ezt magyarázzák meg azok, akik ezt mondják. Miért jobbak azok a játékok? Sosem játszottam őket, nincs nosztalgia, mégis ezerszer szórakoztatóbbak.
Túl sok idő, túl sok pénz.... Itt meghaltam!😂😂😂
Szerintem a leg szomorúbb hogy egy konzolt a játékai adnak el. Ha ez benne lesz egy xbox+Red fall na az lesz az igazi lehuzás! Én anno vettem game pass de egy darab játékért nem éri meg ez a forza volt pc játszom vele. De ettől függetlenül van nintendo, pc, ps. Sajnos a meló helyemen egyre több embertöl halom hogy eladná az xboxot hogy kidobot pénz nem jön rá semmi, ja és nem adnak érte semmi senkinek se kell. Unoka tesom nagy xbox fan mindegyik ki adàs meg volt neki most nem mert az S nél jobbat venni, régen rá se lehetett volna beszélni ps re, most ő is ps5 tábort erősiti mivel érdemleges játék nem jőn xboxra! Igérgetni lehet hibást is keresni de én a vég eredményt veszem meg és le szarom kinek a hibájábol lett szar nagyon gáz hogy ki fogás az van de szerintem gázabb hogy vannak akik el hiszik. Nekem ismerősök szoktak érvelni hogy dolgozol tiszteld meg a fejlesztőt hogy meg veszed a játékot teljes àron, De manapság téleg egy 25 ezer ft feleti játéktol nagy elvárás lenne hogy ne bagosan jöljön ki mintt a szar! Én már nem veszek teljes áron játékot mert van aki 30 ezer felet agya és ugy is bagos, oké hogy àrat emelnek de akkor a minőség is megy lefelé? Sajnos vannak ki adok nagyon sok akik már nem érdemlik meg a tripla AAA kategoriát. Lassan az indi rész magassabb kategoria mintt a tripla AAA! Persze tisztelet a kivételnek ami ritka sajnos! Majd rà fogják a sonyra hogy miattuk let szar, vagy mert nem sikerült az activisiont felvásàrolni, vagy mert ki őmlöt a kávé az asztara.
Őszintén vártam a játékot, főleg úgy hogy érdekesnek tűnt a koncepció de mikor megláttam hogy bekerül game pass-be day one ott már kicsit rezgett a léc, az utána kiadott IGN gameplay után pedig egy hajszál remény volt hogy hátha a day one patch javít valamit, akármit. Aztán jött a launch day, kipróbáltam, ott is maradt. Dishonored fanként még volt bennem remény hogy összehoznak egy újabb stealth game-et, de ebben még lövöldözni is kínszenvedés, nemhogy stealthelni ahol konkrétan még takedown animáció sincs. A történetről gondoltam hogy nem lesz egy GOW Ragnarök/Last of Us de azért egy ennyire fapados összerittyentést nem vártam a Dishonored történettel teli világa után, főleg hogy nagyon próbál hasonlítani a Borderlandsre a humorával, de komoly is akar lenni mint egy Dishonored, és egyik sem működik. A karakterek meg trailereken kívül semmit nem mutatnak párszavas motyogáson kívül, fájdalmas. Ezen még a live service sem ment semmit, ez után csak tovább tudnak lépni, mert ennek a játéknak sokkal több mélyről eredő problémája van, mint amit patchelni lehet. Minden esetre ez a rage kritika most helyénvaló volt, mert ilyen alpha version-t kiadni 70 dollárért next gen only-ba úgy, hogy voltak már jobb munkájuk is, az elég felháborító.
Pedig milyen hiánypótló alkotás lett volna, hiszen jó ideje nincs említésre méltó vámpíros játék a palettán. Erre tessék, ez is így írja be magát a történelembe, mint mondjuk a Cyberpunk 2077 😠😩🤧
Egyszer összedobhatnál egy videót arról is, hogy szerinted milyennek kellene lennie egy modern videó játéknak.
Engem érdekelne, és szerintem a fejlesztőket is.
Legyen szórakoztató. Nem kell végletekig húzni a történeteket, de legyenek csavarok. Minden játékot megszokott menteni, ha gyönyörű textúrák/színek vannak benne. Mik mentek nagyot az évek folyamán? A viszonylag faék egyszerű játékok, amik szórakoztatnak és nem kell a fél életed bele ölni ahhoz, hogy bármit is kezdj magaddal.
Nézd meg bármelyik Playstation exklúzívot
@@gamingsider Az AI is csatlakozott a témához.
Ezt nézd!
ruclips.net/video/qdSHyrMOT3Q/видео.html
A válaszod mellett oldalt ezt találtam.
AZ a poén, hogy lassan otthon ülő emberek, akik csak és kizárólag hobbi szinten "csinálnak" egy játékot. Legyen szó 1 vagy 2 emberről,, fele ennyi idő alatt különbet csinálnak a kinti sufniban :D
Ezek kozul ezerbol altalaban egy, ami valodi siker lesz. Ez egy ceg szamara katasztrofalis arany.
Nem mindenki lehet Lucas Pope, szóval sok a selejt az indie piacon, csak azokon senki nem kér számon elcs.szett ígéreteket és sok millió dolcsit (bár ezutóbbi crowdfunding esetén képlékeny) ...
Olyan 2014-ig aktívan játszottam, aztán már egyre kevesebb játékban láttam fantáziát, mostmár végképp nem látok szinte semmit a játékokban.
Az utóbbi 9 év alatt talán 5 játék érdekelt.
Horizon Forbidden west, Jedi Fallen Order/Survivor, Detroit Become human és az Nfs Heat. És ennyi.
Hol van már a Motorstorm apocalypse, a Resistance 3, a Castlevania Lords of shadow, a Fable The lost chapters, az Ac 2, Brotherhood, Revelations, a Warhammer Space Marine, a Darkwatch, a Soul reaver (remélem jól emlékszem a címre) és még sorolhatnám.
De legalább vannak online pénztárca gyilkos játékok, meg minden ami félkész és érdektelen.
Szerintem jó irányba halad minden.
Itt lenne nagyon az ideje, hogy lecseréljék az X-box vezetését, vagy legalább alaposan a fejükre koppintsanak. Ha a Starfield is bukik, az a konzoljuk végét is jelentheti.
A Starfield lesz az új Cyberpunk. Sajnos.
@@ragemarci Én is ettől tartok. Bár a Cyberpunkot végül gatyába rázták, ez az elsőnapos vásárlókat kevésbé vigasztalja. Mondjuk manapság elég vakmerő lépés megjelenéskor játékot venni.
Én imádtam a dishonored-t, ezért vártam ezt is és a deathloopot is. Deathloopot még be is szereztem de sajnáltam érte a pénzt, ezt max ingyen húznám be.
A Dishonored játékok nagyon jók! Én a Deathloop-al el tudtam szórakozni PS-en! Ami ps+ban volt benne. De 60-70 eurót azért se adtam volna. De ez.... már az előzetesekbe látszott, hogy ronda de, amit láttam a streamekben... ez már nekem szánalmas!
Ne félj Zoly én gyerekkorom óta Xbox-os vagyok, az összes Xbox-ot megvettem, de hogy ezt volt pofájuk még kiadni és nagy bannerek-en reklámozni a dashboard-on, ahelyett, hogy titokban elrejtették volna a game pass valamely sötét bugyrában, ha már muszáj volt kiadni, az felháborító és már szánni sem való...
Ezzel a zenével a háttérben, ezzel a vehemenciával de főleg hanghordozással már csak a rímek hiányoznának egy ütős raphez :D
Amit én látok ezen a piacon, hogy nagyon durván jelen van az outsourcing. Gondolj mit adott a Blizzardnak a NetEase Games. Feltételezem, hogy rengeteg folyamat ki van szervezve munkaerő kölcsönző cégeknek, ami költséghatékony. Ezeknek az alkalmazottaknak nincs az az elköteleződés, ami egy saját alkalmazottnél megvan.Ezt a modelt űzi szinte minden nagyobb játékipari cég, ami meg is is látszik a minőségen.
Egyet értek azzal amit mond az Zoli, es ertem azt is hogy sok mas jatekos miert van kiakadva ezen a jatékon, nekem speciál tetszik, persze a 30fps meg a tenyleg iszonyu buta AI az nagyon felbasz de szerintem a hangulata az jol el lett talalva a jateknak. Az éjszakák szerintem tudnak félelmetesek lenni a játékban (igaz en egyedul jatszom).
Kivancsi vagyok van-e még valaki aki szivesen leül jatszani ezzel a játékkal.
Olyan mintha a Garry's Mod lenne 2013 körül. Én a Gears 6 - ra várok.
Most full őszintén volt akinek ez a játék bejött az előzetesek alapján? Nekem a trailerek alapján se jött át valahogy... Starfieldre leszek kíváncsi megy ott is az ígérgetés hogy, húú több ezer bejárható bolygó meg hasonlók, hát nemcsodálkoznék rajta ezekután ha azzal is befürödnének....
Hát baszki, nem szeretném, hogy te legyél a főnököm a fejlesztői csapatban :D de imádom a stílusod! Szerk.: életemben asszem másodszor iratkoztam fel csatornára most. De a GoreFest-et hiányolom nagyon :(
Dishonored óta az Arkane szerintem egy forintot sem ér, gondolom ott is az megy, hogy bemennek napi 8 órában dolgozni amiből 6 óra kávézással és cigizéssel telik el, aztán hopp ajaj eljött az idő na jó adjunk ki valamit kit érdekel.
Amúgy a Prey-t még mindig sikerült helyesen kiejteni.
Nekem a deathloop még tetszett, el lehet vele lenni esténként, de röhelyes amit már a dishonored 2nél is csináltak az unoptimalizált fostenger felháborító.
Ránézésre azt mondanám erre a játékra, hogy grafikailag nagyjából alulról karcolja 2014-et.
Csak akkora failt sikerült mondani, mint a játék: a Prey, mármint az Arcane-féle Prey egy megveszett bájt Unreal Engine-t nem használ. A Typhon Hunter igen. A Prey, az Cryengine. Az Arcane utoljára a Dishonored alatt látott UE kódot, az pedig UE3, nem UE4.
A leírásban ott a korrekció.
@@otherworld_online
Kószönöm! Nagyon korrekt javítás.
Én azért kíváncsi lettem volna részleteiben milyen lett a Redfall. Egyrészt a grafikára teszekl magasról. Amíg úgy néz ki mint ami 2010 után készült nekem jó. Másrészt a pont az említett Prey miatt. A Prey kipatchelve, DLC -vel és a Survival options-ökkel kiegészítve egy közel tökéletes játék. És ez nem csak az én véleményem. Meglehet nézni az összes Steam értékelést, meg video review-t ami nem launchkor készült. Szóval érdekelt volna milyen alapokat helyeztek le, mert az én múltbéli tapasztalatom az, hogy ebből még bármi lehet.
Ellenben két dolgot ki kell mondani:
1. Az hogy korai vásárlókat beta tesztelőknek nézik, azon teljesen jogosan lehet felháborodni. Mert valaki kifizeti a teljes árat és egyetlebn amit tehet, úgy írja a negativ review, miközben én kivárom amig akcios lesz és kivan patchelve, az felháborító.
2. Hogy ilyen grafika mellett, egy Xbox Series X en, 60 FPS-t nem tudunk kihozni, arra tényleg nincs mentség. Szerintem ha random összedobálnék dolgot CryEditorban vagy Unreal -ben akkor is menne 60FPS minden optimalizáció nélkül....
Köszönöm ezt a "kritikát", most tényleg okosabb lettem a *játékot* illetően, és bocsánat, hogy pc játékosként indie címekkel merek játszani....
Csak annyit mondhatok hogy jogosan habzik most sok ember szája...
Egyet kell értsek. Nekem nagyon érik egy ps5 egy ideje. Todd howardot meg ne emlegesd nekem, mert ragelni kezdek, amit művel azért más szakmákban börtön jár :D És nem tudom, és nem is akarom megbocsájtani (ős fallout rajongóként) azt amit a fallout4-el kezdett el, és fallout76 lett. Mert én azért akasztanám az embert, és igen (egyetértek veled) intézményi a gond. Mert az f76 fiaskó után egy korrekt játékiparban todd az iparágban nem kapna többé munkàt, (oké büfés lehetne) de még a bethesdától sem baxták ki, mint a macskát xarni. Na meg a bethesdát nem véletlenül hívják bughesdának, a fallout3/4, skyrim 4db service pack méretű patch -ig gyakorlatilag játszhatatlan volt. Èn sem bízom már ezekben a kiadókban az xbox meg szerintem erősen hanyatlik, a gamepass-ben már nincsen olyan cím ami egy kicsit is érdekelne, az utolsó említésre méltó játék élményem a scorn volt. (Azt se nagy kiadó csinálta khm...) szóval k. érik egy ps :) Amúgy az xboxot sem fogom kidobni, mert (igen ez vicc ba+) 360 módban f3, fallout new vegas és a felújított skyrim a favoritom. Még mindig. 10+ év után sem sikerült megüberelni. ( nem igaz, mert a bioshock, és metro széria dettó előkerül újra és újra :) )
Teljesen egyetértek a véleményeddel, ideje lenne nem 10-ből 9x csak RUclipsra használni az Xboxot sajna bajna😅😏🤷🏽♂️
Új negatív példa. Véleményem szerint ez még az Outriders-nél is rosszabb lett. Azt, legalábbis néhányunk szerint, még lehetett valamennyire élvezni is, amikor műkődött és nem vágott ki a szerver 5 percenként. Ezt még akkor sem lehetne, ha nem lenne teli buggal. Az open world sivárság ékes példája.
Én kipróbáltam az Outriderst igaz úgy 1 évvel a megjelenés után, de szerintem egy abszolút élvezhető játék volt. Bár bevallom a felétől már kontrollerrel játszottam, mert olyan könnyű volt :D
😂😂😂😂 Köszi Zoly jót nevettem 😅 Birom mikor Spencer veri magát/felvásárol mindent aztán 0 az egész X Box. Világ legjobb gépe...hiába ha ilyen szar játékok vannak hozzá😂
Imádom az OW rage kritikákat! :)
Szerintem az Xbox AAA játékok renoméját majd jól vissza fogja állítani az új forza motorsport, aminek a trailerében a nagy mértékű személyre szabhatóságot és az"egyedi" fejlesztéseket azzal prezentálták, hogy ráhánytak egy nemtom hány generáció óta kikerülhetetlen forza aerót egy miatára :D A kontrollerem mellé kapott gamepass kupont gondolkodom, hogy tartogassam-e a megjelenésig, vagy inkább hajtogassam össze, és oldalfekvésben helyezzem fel magamnak rektálisan :)
Amúgy a konzolok esetén mit jelent a félgenerációs váltás?
Például amikor megjelent a PS4 Pro. Arra szokták mondani, hogy félgenerációs váltás. Erősebb modell, de azért nem egy új generáció 😉
Így van Zoly, ez a játék egy átverés, nem hogy 70 eurót nem ér, de még ingyen sem kéne. Szerintem a fejlesztés közepén valami nagy gubanc lehetett ezeknél, mert tuti ennél jobb volt a koncepció. Szerintem projektek közötti pénz átcsoportosítás áldozata lett a Redfall.
Megvettem én marha Epic-en ezt, mert tetszett a helyszín, meg a fegyverek, de 1 óra után refund lett. AI konkrétan nincs, low budget az egész és persze ez is kötelezően ótvarul fut akármekkora gépe is van az embernek. Az meg vicc hogy pl a 2016-os Titanfall 2 köröket ver rá grafikában...
Komolyan mondom amilyen hulladékokat engednek ki manapság teljes áron, az vérlázító. Anno az Arkham Knight-ot legalább "levették a polcról" és akkor került csak vissza, mikor már foltozták kellően.
Callisto Protocol, Hoghwarts, Forspoken, Dead Space Remake, Jedi Survivor, Last of Us pc, Redfall stb stb mind mind félkész termékek pc-n és konzolon is egyaránt, amiket alfa állapotban dobáltak ki és mondván majd a sok szerencsétlen úgyis leteszteli a fejlesztők helyett. Persze erre mondják azt, hogy hülye aki megveszi az első napokban a trágyát, de ez akkor is kib*szott nagy szégyen. Az meg még nagyobb, hogy a Steam fórumokon mindezek után is az említett játékok esetében százak szopkodják a kiadók, fejlesztők csutorát...
Na az Outriders-t azért ne hasonlítsuk ehhez a szeméthez, ott legalább működött az AI, aránylag normálisan futott minden platformon (pár stutter-től eltekintve pc-n.) és az is UE4 enginet használt ugye, mégis alázta a Redfall grafját és teljesítményét.
"Indie fejlesztők ecseri piaca" Ez betalált! :)
Ezt a videót le kéne fordítani angolra és elküldeni az összes nagy külföldi videósnak, mint pl: Asmongold. Ha ők élő adásban reagálnának erre a videóra, és még egyet is értenének a benne elhangzottakkal, na talán akkor lenne az, hogy Júniusban mutat valamit a microsoft a készülő játékaiból és nem csak a forzából, meg az új Minecraft kiegészítőből.
Az a ritka pillanat, amikor a videó megnézése előtt feljön a játék reklámja...🤣🤣
Én szerintem továbbra is úgy állok az Xbox-omhoz, hogy 3rd party címeket legalább lehet rajta tolni, ahogyan azt idáig is tettem.
Indi pc igen, mikor a Satisfactory fejlesztői most karácsonykor elnézést kértek, mivel a tavalyi karácsonyi eventet kapcsolták újra. 🥳
Sajna úgy érzem a Microt egyáltalán nem érdekli a saját címei kiadása, ők most csak az Activision felvásárlásra fókuszálnak hogy később az eladott Cod meg Wow játékok után felmarkolhassák a lét.
Hát ahhoz képest, hogy nem CGI Trailereket láthattunk nekem az a Fable elég CGI trailernek tűnt :'D Gameplayt nyílván nem is kaptunk. valszeg azért, mert aki játszott és szerette a Fable 1-2-t az rögtön lehúzta volna a retyón, mert köszönő viszonyban sincs ez a '"Fable" azzal a Fableel amit megszerettünk.
Úgy néz ki és olyan hangulata van ennek a hmm "játéknak" mint a legfosabb city interactiv terméknek a 2000 évek elejéről. Mennyi bukás után érti meg a gamer és film ipar, attól,hogy telebaszunk valamit női és néger karakterekkel akik lepofáznak mindenkit, nem lesz jó a termék. Édes kevés ez ahhoz, és az az agyhalott 10% aki ehhez állva tapsol, nem töltik meg a kasszát.
Zoly teljesen egyetértek veled,nagyon jól elmondtad a játékról a kemény tényeket ! :)
Mellesleg,az Otherside videók nagy része rejtett,elérhetettlenek..vagy ez csak számomra? :/
Nem. Az Otherside tartalmak nagy része lekerült. Személyes okokból.
@@otherworld_online Ouh..értem,kár értük,de tiszteletben tartom eme a döntést,köszi a választ.
Szerintem ezek a bakik úgymond akkor történnek meg, hogy szar lesz egy játék, ésrtem itt a grafót most hanyagoljuk, az elmegy, a játékmenettel van itt is a gond. Unalmas, gagyi, az ellenfelek teljesen hülyék ahogy látom, mikor kiégnek a készítők, aki sokat dolgozik egy-egy projekten egy idő után már azt mondja, na jó jóvanazúgy, nincs már sok kedvem ehez, főleg ha valami olyat kell megvalósítani amit mondjuk nem szívesen csinálnak. Én értem hogy amit meg kell azt meg kell csinálni, de itt a baj. Nem az van hogy valaki kitalál valamit, mondjuuk egy kisebb csapat, és mindenkinek tetszik, és szívvel lélekkel dolgoznak rajta. Itt a pénz beszél, valamiből meg kell élni alapon, személy szerint ha én dolgoznék egy ilyen cégnél, és nem tetszene amit csinálnom kell, mert mondjuk kell, nincs választásom, meg kell hogy éljek valamiből, akkor valószívőleg nem tenném én sem oda magamat szívvel lélekkel. Most tegyük fel nem tudok más cégnél elhelyezkedni így nézzük a véleményem. Tapasztalatból mondom. Meg itt van ez a "szarul van opimalizálva" dolog, amit mindíg hangoztatnak. Ha tudnák mi munka van egy optimalizálással... Itt nem csak a grafóról beszélünk, hanem a modellekről, a kódról stb.. optimalizálásnál nem csak a kódot opimalizálják, az a leg light-abb dolog ami a háttérben fut. Hanem a 3d objektumok, single vagy double sided render legyen, mennyi poligon, textúrák, lightning, stb... Persze mindenki szeretne mocsok jó game-eket, de ott tartunk hogy jajj de előző generációra is, ezt el kellene felejteni, ha next-gen-ről beszélünk, next gen textúrákat, objektumokat effekteket nem lehet prev gen cuccra kihozni.
2023ban ez a grafika nagyon nem megy el 😅
@@versusdelrey2277 Azért is tettem hozzá, tekintsünk most el a grafótól. Amúgy ezt mond annak a sokmillió embernek is akik nem engedhetik meg, hogy mondjuk egy 3080 pöfögjön a gépükben. prev-gen eszközökre nem lehet bomba grafikát készíteni. De látom valamit félre értettél.
@@Valhalla-Gaming Ha rendesen optimalizalnak egy játékot nem kell hozzá 3080. Ráadásul gépen azért vannak különböző grafikai beállítások, hogy minél több felhasználó tudjon játszani egy játékkal "zokkenomemtesen" . Én csak reagáltam az iromanyod egy részére, miszerint a grafika az elmegy. Vannak nagyon szép játékok prevgenen, amik kevésbé gepigenyesek. Az utóbbi években kezdték el, hogy a grafika kevésbé fejlődik, de hozzá képest a gépigény meg exponenciálisan nő kb, csak sajnos nem látszik hogy az optimalizalasrol leválasztott erőforrások bárhol megjelennenek a játékokban. Ja és ezekre a felscalelos technológiákra is nagyon elkezdtek támaszkodni (dlss,fsr), amik inkább B tervben kellene lennie, mintsem A-nak.
Az jutott eszembe amit régebben mondott Zoli ha veszel egy autót nem félkészen akarsz elindulni vele. De a játék iparban sz@r-nak mindenre "JÓ LESZ AZ ÚGY MAJD MEG CSINÁLJUK KÉSSÖB" Kellene valamilyen szervezet a játék ipar felügyeletére más különben ez csak sz@r-rab lesz.
A "felügyelet" a vevő lenne, aki felelősen dönt és nem vesz előre szart, illetve nem dől be a marketing szarnak, hanem vásárlás előtt megnéz legalább egy-két ingame tesztet vagy felmegy a Metacritic-re ... Mondjuk még ígyis ott a Game Pass, amivel bármi szart el lehet kenni
Már 20 éve kellene egy efféle fogyasztóvédelem.
Ezért sem értem, hogy miért nem kopott ki még az előrendelés lehetősége? A játékok 83%-a működésképtelen vagy a gépedre veszélyes állapotban kerül ki. DayOne patch nélkül szinte játszhatatlanok. És sok esetben még hónapokig megy a szarakodás. Ezt mégis hogy képzelik?
Semelyik más iparágban nincs megengedve ekkora hanyagság! Képzeljünk el egy esernyőt, amit 1-2 napig nem lehet kinyitni, majd még hetekig megy a foltozása, mert itt-ott beázik. Szerintem simán vége lesz az esős évszaknak, mire elkészül, ergo kiment a szezonból.
Így kéne gondolkodniuk a fejlesztőknek. Mivel a "mai" játékokat (úgy értem, az utóbbi 10 év termését) alig-alig veszi elő újra az ember, hiszen bődületes mennyiségben készülnek az újabb címek, folytatások, rebootok, remasterek, stb. Minek szenvedjek egy régi, gagyi címmel, amely eddig csak csalódást okozott?
Akárhogyis nézzük, Zolynak iszonyat jól áll ez a rage stílus. Az elkeserítő, hogy igaza is van.
Nekem vannak elvárásaim, a minimum elvárásom hogy a játék legyen legalább jó, ha nem tökéletes, és fusson is jól. Ne crash legyen minden percben, meg hatalmas fps droppok legcombosabb PC-ken is, vagy next-gen konzolokon. A grafika a legutolsóbb dolog amit egy játéknál nézek, mert lehet egy ultra fotórealisztikus kinézete a játéknak, ha lelketlen. És hiába egy pixel halom egy játék, ha messze szórakoztatóbb, vagy komplexebb mint egy igazi AAA játék. Illetve hogy ne inkompetens, lusta mihasznák legyenek a fejlesztők. A Forspoken-nél is mi volt az érvelése a fejlesztőknek, "Ha sz@rul megy a játék PC-n, vegyél PS5-öt oszt azon majd jól megy." Nem konkrétan így fogalmaztak, de kb ez volt a mondani való. Ezzel a lesz@rom mentalitással, nem csoda, hogy a munkájuk pocsék, és a játékosokat is annyira magukra haragították hogy be kellet zárniuk. Bár abban a játékban nem csak a teljesítmény volt pocsék, hanem az egész játék, a szeretni lehetettlen, s@ggfej főszereplővel együtt. Ott volt a No Man's Sky eset, vagy a Cyberpunk 2077, ami intő példa kellet volna hogy legyen a fejlesztőknek. De még is ugyan azt a hibát követik el, mára sorozatos alkalommal. 2020 óta sorozatosan úgy adnak ki játékokat, hogy a teljesítmény a legenyhébb szóval is pocsék. Last of Us PC megjelenés is, messze nem hozza azt amit az ember elvárna a Naughty Dog, egyik legsikeresebb termékétől. Aztán meg megy a hülye kifogások: kevés idő, kevés pénz, rossz menedzsment, PC-n több féle alkatrészek operációs rendszerek vannak stb. Régen is volt 2 féle CPU (Intel, AMD), 3 féle GPU (Intel, AMD, NVIDIA), 2 féle operációs rendszer (biztos van több de én csak a Linux-ot, és a Windows-t ismerem). Nem hiszem el hogy régen össze dobták úgy a játékokat, hogy ne crash, és lag halom legyen, tele buggal.
És ezek után csodálkoznak a haverok, hogy kb. évek óta warband-et tolok, meg most bannerlord-ot.
Én nem akarok geci lenni! De kajak vártam már egy "rage" kritikát! 🤣
Hála az égnek nálam alapból -100ból indult a Red fall amint megláttam ez első gameplayeket már tudtam,hogy mivel nem terhelem semilyen eszközöm. 😊
Így videón nézve nem olyan csúnya ez, persze nem egy horizon.
Én biztos ki fogom próbálni haverokkal.
Pedig pont az Xbox-tól kaptunk egy Sea of thieves ami az egyik legjobb co-op.
Várom mit fognak majd mondani, én leginkább egy gears 6-ot várok.
Szia. Lehet sokan kérdezték màr, de tervezed mostanában valamikor a Dead Space Remake-t megvizsgálni. Tudom lerágott csont, de érdekelne te szemszögedből
Hát ez a Redfall olyan ,mint amikor megmutatom a foci tudásom és az összes lövésem mellé megy röviden ez a játék KAPUFA!Komolyan mondom steamen jelenleg alig játszik vele ezer ember pontosabban 800 valamennyi 2 nappal a megjelenés után.Izgatottan vártam,de amikor meglátom a steam statokat sirva röhögök.
Én nagyon vártam ezt a játékot, szóval nagyon elszomorított a helyzet!
A grafika egy dolog, ahogy a videót elnézem ez ilyen koncepcióban készült, ezt választották látványvilágnak. Szerintem nem olyan vészes. De maga a játékmenet nem nagyon fogott meg a látottak alapján.
Az idei évet játék szempontból sokszor fogjuk emlegetni szerintem. Azt nem mondanám, hogy csak rossz játékok jelentek meg, de azért én nem nagyon látom a fejlődést. Egyre inkább csak a régi játékokat veszi elő az ember. Pl. most egy open world túlélős játékot játszanék pár haverral, akkor ez jobb opció mint a Dying Light?
Az amit pedig a PC-sek kaptak idén arra szó sincs. Mondjuk valószínűleg a Sony marad a fény az éjszakában, mert az Xbox oldalon hardver van, játék nincs, Nintendo oldalon meg inkább fordítva. Az új Zelda jó lesz szinte biztos, csak nevetséges, hogy inkább emulálja az ember csak hogy ne kelljen 480p-ben játszania.
És még csak 4 hónapon vagyunk túl. A májussal együtt hátravan még kétszer ennyi. Hát öhm...ez szuper.
@@gergocsaki9828 nevetségesnek azt tartom, hogy az utóbbi rossz aaa pc portokra normális magyarázat nincs. UE4 ugyanúgy, a grafika az talán jobb, de a hardver ugrás utóbbi 3 évben lehet magyarázat. A Jedi Survivor viszont cpu limitel egy 13900k-n ami egyszerűen nevetséges és akkor látja az ember, hogy 2 talán 4 magot gyűr a játék. Erre kellenek az új konzolok meg az új cpu-k?
Az én kedvenc játékom az rdr2 és szánalmas szerintem, hogy minőségben alig ér valami a közelébe. Értem én, hogy az egy nagyon drága játék, de 5 éves lassan, illene felzárkózni
Az durva hogy teljes mértékben egyetértek!
Hát igen. Én nagyon gyorsan meg váltam a sires X emtől ahogy be tudtam szerezni egy PS 5 öt. Ki mondtad a lényeget Zozo. Mit tud a box, amit a PS 5 nem? Fordítva nem igaz
Most veszi meg a Micro az Activisiont bro😂
@@power_packet Az Activision Blizzard elsősorban mindig is a PC-re fókuszált. Egyedül a COD volt kivétel arra meg már aláírták a szerződést. Úgyhogy ez kapufa
Én ezt már évekkel ezelőtt láttam hogy xboxék 2ft-ot nem érnek... míg a Sony ontja ki magából az exlusive-okat, az meg hogy mostanság jönnek a portjaik PC-re is nekem csak még1 piros pont a Sony mellett. A box meg a gamepassával tartja fent magát semmi mással... mivel exlusive juk 2 játék kivételével (ami említésre méltó) kifújt... röviden vicc kategória volt eddig is az xbox csak sokan elvakultak mert ott a gamepass...(ami nem mondom hogy rossz dolog...sőt! De semmi mást nem tud felmutatni a box...) nekem volt mind2 konzolom, most csak pc van meg steam deck, de igazából már nem is nagyon játszok egy jóideje... meguntam ezt az állandó halasztásokat... aztán kijön valami azt a fele se volt igaz amit beígértek, egy nagy rakás bug tenger, optimalizálatlan stb... ez a mai ,,gamer" világ sajnos...
Imádom az OW videókat, tökéletesen szétrombolják minden felesleges modern játékipar felé intézett bizadalmamat. Teljesen megértem, hogy a Nintendosok miért vesznek aranyáron inkább switchre játékokat. Én örökre PC-s maradok, ha öt évente jön egy új játék, ami értékelhető, akkor öt évente jön. THQ-ban még ott a bizalmam, de rajtuk kívül csak elvetve pár független fejlesztőcsapat.
Alan wake, alone in the dark ezeket ne basszák el meg a jagged aliance 3-at.
@@Manhuntish covidos zavart időszaknál hunytam szemet néhány megkérdőjelezhető projektjüknél, de azon kívül amióta az Embracer kijelölte a THQ útját a leginkább megbízható kiadó lett. Gyakorlatilag mindenféle klasszikus zsánerben tevékenykednek, én nyálcsorgatva várom a Tempest Risingot, de lesz itt Gothic remake és ha isten is úgy akarja új Deus Ex is.
En a gamepassPC-t le is mondtam, bar nem ezert :D hanem mert, 430 jatekbol kb 5-6 jatek van ami erdekesnek tunik szamomra, a tobbi meg mar ki van jatszva, vagy mar reg megvettem.
3 honap alatt osszsen 3 single jatekot vittem ki belole, az ugy teljesen megert. Majd ha jon egy jobb cim akkor meg vissza csatlakozom. :D Amugy a RedFall-t is ki akartam probalni, de regisztraltatni akart valahova a jatek, ugyhogy DELETE lett azonnal. Hat szopjon le. 😁
A Prey nem unreal engine 4 alatt fut hanem cry engine, legalább ne lenne tele fals infóval mindegyik videótok, amit ragel az ember azzal legyen tisztában, különben rossz száj ize lesz a videonak
Annak idején a Rosszpcjátékok legendás figuráját tiszteltem azért, mert munkaidőben szar játékokat játszik. Ma ugyanígy vagyok bárkivel, aki Microsoft exkluzív címeket hajlandó a kezébe venni. És mégis minden évben azt hallgathatjuk, hogy na idén majd veri a Sonyt a sok jó cím. Kicsit emlékeztet a magyar választásokra...
Megvettem az elején a XSX-et. Most már fél éve a szekrényben van. Tartottam, vártam, hogy nagyon nagyon jó lesz, aztán feladtam, vettem egy PS5-öt és épp nemrég megnéztem, hogy a Silksong megjelenik-e PS-re, meg, viszlát xbox. Szánalom
Nincs szó arra, mekkora csalódás ez a RedFall. Igaz, én nem követtem a fejlesztést, meg a kiszivárgó híreket, mert általában a kész játékokat szeretem, de ez így, annak közelébe sincs.
Phil Spencer bocsánatkérése, melyben a stúdiót, - meg leginkább az anyacéget mosdatja, kész vicc! Ilyet mond, hogy pontos ütemterve van az Arkane csapatának, a játék kijavítására. Micsoda? Ezzel akarják elcseszni a következő évtizedet? Ezt már elbukták. Ha az első héten nem működik a cucc, akkor örökre leírtuk ezt a játékot. Vagyis hát valljuk be, nagyon kevés cím az, amely ekkora pofára esés után, játszható és tartalmas játékká válik. Mint mondjuk a No Man's Sky. Ez 1000-ből egy.
Én nem vesztegetném erre az idejüket, de hát ők tudják, az ő pénzük. Ha japánok lennének, szó sem lehetne ilyesfajta szégyenről. Már hullanának a fejek a porba. Microsoft helyében azonnal kukáznám azt a céget vagy legalább átállítanám őket, egy kifejezetten kisgyerekeknek szóló címre. Valami interaktív mesére vagy hangoskönyvre. Az való nekik! Ott nem hiányzik senkinek az FPS, vagy a nagy felbontás, éles textúrák, stb.
Zoli, megmondom őszintén nem mindig értettem veled eggyet de most teljesen eggyet értek minden eggyes szavaddal ez egszerüen egy fos. És tényleg eldönthetné az xbox hogy mit akarnak. Ja és ezt úgy mondom hogy most leszek 9 éve xbox felhasználó. Végig estem az xbox 360 óta az összes generáción és most is egy series s-em van. Szóval az xbox nem új stúdiókat kéne felvásárolnia hanem tököt növeszteni és legalább fele olyan jó játékokat de inkább olyan minőségi és tartalmas játékokat kiadni mint a sony.
Tegnap én is szántam rá pár órát. Ugye GamePass ba benne van. De egy forintot nem adnék ezért a játékért. Az ellenfelek gagyik. A lövöldözés pocsék. Ez persze csak saját vélemény.
Én tegnap próbáltam, iszonyatosan szerettem a Dishonord 2-őt és emiatt vártam is a játékot. Ez a fos 12 GB-os videó kártyán, i7-10700k és 24gb ram mellett nem tudja kitolni a 30 fps-t. Mindezt úgy, hogy gyakorlatilag a játék nem csak rosszul néz ki hanem többszöri újra telepítés után is szemcsés, SZEMCSÉS. Nem hiszem el, hogy egy Red Dead 2 megy max grafikán, ez a telefon gardikás szutyok meg nem. Nem is értem minek kellet ezt a játékot lefejleszteni, miért kell mindig egy új sorozat. Nem lett volna jó egy dishonored 3 nekik, amibe raknak vámpírokat (csak mert a Lore simán elbírta volna). Azt megse említem, hogy a leleplezés pillanatáig, az Elder Scrolls rajongókat hagyták, hogy azt higgyük, hogy ez a 6. rész címe lessz, reniten meg mindenhol több száz teória van arról, hogy miről fog szólni a Redfall nevű elder scrolls. Lekomunikálták, persze, hogy nem. Úgy érzem, hogy a bethesda, hiába van tele jó, sőt legendás címekkel, az utóbbi időben semmit nem kezdenek ezekkel, inkább új címeket csinálnak, amik ilyenek mint a redfall: szar. Nagyon ajánlom nekik, hogy a Starfield jobb legyen mint amit eddig mutattak belőle, ha már lassan 12 éve szopatják az Elder Scrolls rajongókat, meg lassan 5 éve a Fallout játékosokat.
Zoly imadom mikor agyverzest kapsz
Vegig rohogtem a videot
Öszintén, én lassan egyre inkább érzem úgy hogy a microsoft a játék iparban olyan mint a disney a film iparban. Szép és jó hogy mindent felvásáról, de halvány fingja sincs hogy mit kezdjen a sok felvásárolt dologgal és emiatt a kiadott játékok/filmek látják kárát, oda kéne lépni végre a tökeikre és meg mondani hogy így k@rvára nem lesz jó vége.
ez a kritikai stílus nagyon bejött :D