1:26:44 "das es auch heute kein 3 Stunden Podcast wird"... Naja, das ist ja nicht so gut gealtert :D Danke, das ihr mich als Gast eingeladen habt. Es war mir eine Freude :)
1:34:00 Dogmeat gibt es seit Fallout 1 und ist in jedem Mainline-Spiel. Er ist eine Anspielung auf Mad Max, besonders deutlich wird das in Fallout 1 wo man eine Lederjacke (Design wie die von Max aus Mad MAx) anziehen kann und er einem ab da nachläuft.
1:02:30 die Referenz ist sogar älter und geht auf Fallout 1 zurück da nicht die SPECIAL-Attribute vorgestellt werden sondern Lucy's Haupt-Skills. In den ersten Teilen hat man sich 3 ausgesucht in denen man Boni bekommt und schneller steigert. In Fallout 4 ist das komplett raus und durch die Skill-Tabelle ersetzt.
1:22:10 das ist etwas ganz neues an Lore in der Serie. In keinem der Spiele haben die nicht-feralen Guhle bisher Medikamente benötigt um bei Sinnen zu bleiben. Gewissermaßen gibt es 3 Varianten denen man in der Falloutwelt durch Strahlung erlegen kann: man stirbt, man wird zum feralen Guhl, man wird zum Guhl behält aber seinen Verstand (und wird normal auch nicht von feralen angegriffen)
2:20:30 Shady Sands... kontrovers durch die Tafel im Klassenraum woe "The Fall of Shady Sands" steht mit einer Jahreszahl. Zu dem Jahr spielt New Vegas. Klarstellung durch Todd Howard: Shady Sands wurde kurz nach den Ereignissen von New Vegas gesprengt.
2:00:40 bisher war unbekannt woher Lore-Technisch der Vaultboy her kommt. wie Scarala erwähnt gibt es die Szene mit dem Plakat. Das ist ein Hinweis darauf, dass Cooper die Zusammenarbeit mit Vault-Tec beendet hat und er mit etwas ersetzt wurde das ihm grob ähnlich sieht (männlich, Blond, Vault-Anzug, Daumen hoch)
1:29:30 nein, das ist die Aufgabe in Fallout 1. Fallout 2 bricht man von seinem Dorf auf, da ist man _kein_ Vaultbewohner (aber der Nachfahre aus Teil 1) um ein GECK zu finden und so das Dorf zu retten. Fallout New Vegas ist man (vermutlich) auch kein Vaultbewohner sondern ein Kurier im Wasteland.
2:24:30 Fallout 1: die Entwickler hatten Experimente in dem Sinne/Ausmaß gar nicht auf dem Schirm. Der kaputte Wasserchip war ein Versehen, die Lieferung mit Ersatz-Chips ist woanders gelandet Fallout 2: kein Start-Vault Fallout 3: ist nicht wirklich klar, aber der Overseer steht über allem (also eventuell Personenkult?) Fallout New Vegas: kein Start-Vault Fallout 4: Kryo-Schlaf und die Auswirkungen auf den Menschen ... das Aufwachen ist keine Fehlfunktion. Hier muss Scarala die Hauptstory weiter spielen. Fallout 76: Vault wird nach 25 Jahren geöffnet (echter Vault/Control-Vault)
1:38:00 nein, ein Knappe rückt nicht nach. Du musst zum Ritter gemacht werden von der Brotherhood. Die Rüstung eines Ritters oder höher anzulegen ist nicht erlaubt und wird bestraft. Maximus hätte eigentlich die Brotherhood rufen müssen (und vermutlich hoffen das sie nicht glauben er ist am Tot Schuld)
2:41:30 Moldaver wird wohl in der 2ten Staffel weiterhin auftauchen. Die Verantwortlichen fanden die Darstellerin und den Charakter viel zu gut als ihn fallen zu lassen.
1:25:40 man kann leider nicht entscheiden "Ich werde zum theoretisch unsteblichen Guhl" ... warum einige zum Guhl werden und andere ihren Verstand verlieren (oder halt sterben) ist bisher nicht erklärt.
1:26:44 "das es auch heute kein 3 Stunden Podcast wird"... Naja, das ist ja nicht so gut gealtert :D Danke, das ihr mich als Gast eingeladen habt. Es war mir eine Freude :)
1:34:00 Dogmeat gibt es seit Fallout 1 und ist in jedem Mainline-Spiel. Er ist eine Anspielung auf Mad Max, besonders deutlich wird das in Fallout 1 wo man eine Lederjacke (Design wie die von Max aus Mad MAx) anziehen kann und er einem ab da nachläuft.
1:02:30 die Referenz ist sogar älter und geht auf Fallout 1 zurück da nicht die SPECIAL-Attribute vorgestellt werden sondern Lucy's Haupt-Skills. In den ersten Teilen hat man sich 3 ausgesucht in denen man Boni bekommt und schneller steigert. In Fallout 4 ist das komplett raus und durch die Skill-Tabelle ersetzt.
1:22:10 das ist etwas ganz neues an Lore in der Serie. In keinem der Spiele haben die nicht-feralen Guhle bisher Medikamente benötigt um bei Sinnen zu bleiben. Gewissermaßen gibt es 3 Varianten denen man in der Falloutwelt durch Strahlung erlegen kann: man stirbt, man wird zum feralen Guhl, man wird zum Guhl behält aber seinen Verstand (und wird normal auch nicht von feralen angegriffen)
2:20:30 Shady Sands... kontrovers durch die Tafel im Klassenraum woe "The Fall of Shady Sands" steht mit einer Jahreszahl. Zu dem Jahr spielt New Vegas.
Klarstellung durch Todd Howard: Shady Sands wurde kurz nach den Ereignissen von New Vegas gesprengt.
2:00:40 bisher war unbekannt woher Lore-Technisch der Vaultboy her kommt. wie Scarala erwähnt gibt es die Szene mit dem Plakat. Das ist ein Hinweis darauf, dass Cooper die Zusammenarbeit mit Vault-Tec beendet hat und er mit etwas ersetzt wurde das ihm grob ähnlich sieht (männlich, Blond, Vault-Anzug, Daumen hoch)
1:05:10 Die Pip-Boy-Spiele in Fallout 4 sind alle Spielen der realen Welt nachgebaut ^^
1:29:30 nein, das ist die Aufgabe in Fallout 1. Fallout 2 bricht man von seinem Dorf auf, da ist man _kein_ Vaultbewohner (aber der Nachfahre aus Teil 1) um ein GECK zu finden und so das Dorf zu retten. Fallout New Vegas ist man (vermutlich) auch kein Vaultbewohner sondern ein Kurier im Wasteland.
2:24:30 Fallout 1: die Entwickler hatten Experimente in dem Sinne/Ausmaß gar nicht auf dem Schirm. Der kaputte Wasserchip war ein Versehen, die Lieferung mit Ersatz-Chips ist woanders gelandet
Fallout 2: kein Start-Vault
Fallout 3: ist nicht wirklich klar, aber der Overseer steht über allem (also eventuell Personenkult?)
Fallout New Vegas: kein Start-Vault
Fallout 4: Kryo-Schlaf und die Auswirkungen auf den Menschen ... das Aufwachen ist keine Fehlfunktion. Hier muss Scarala die Hauptstory weiter spielen.
Fallout 76: Vault wird nach 25 Jahren geöffnet (echter Vault/Control-Vault)
1:38:00 nein, ein Knappe rückt nicht nach. Du musst zum Ritter gemacht werden von der Brotherhood. Die Rüstung eines Ritters oder höher anzulegen ist nicht erlaubt und wird bestraft. Maximus hätte eigentlich die Brotherhood rufen müssen (und vermutlich hoffen das sie nicht glauben er ist am Tot Schuld)
2:41:30 Moldaver wird wohl in der 2ten Staffel weiterhin auftauchen. Die Verantwortlichen fanden die Darstellerin und den Charakter viel zu gut als ihn fallen zu lassen.
56:30 Die Raider haben Vault 32 in dem Chaos vorgefunden, umgebracht haben sie dort niemanden.
1:25:40 man kann leider nicht entscheiden "Ich werde zum theoretisch unsteblichen Guhl" ... warum einige zum Guhl werden und andere ihren Verstand verlieren (oder halt sterben) ist bisher nicht erklärt.
1:08:40 die Person hinter "Dane" (war glaub ich der Name) ist wohl eine Transgender-Person und wird in der Serie ganz offenbar als Männlich behandelt.