О чем лгут военные игры ЧАСТЬ 2: • О чем лгут военные игр... и ЧАСТЬ 3: • О чем лгут военные игр... Подписывайтесь на канал C-c-combo Breaker, если хотите еще больше видео от нас!
+Розенкранц Гильденстернов Когда это случится, то логично, что и на заводах будут роботы... ну вообщем везде будут роботы! А вопрос, будут ли люди к этому времени?
Александр ПотаповНу так-то да и сейчас уже такое есть, но пехоту пока заменить нечем, да и в танках пока экипажи сидят. В общем на повсеместную роботизацию надо переходить, а человека использовать для формирования стратегий, тактики и интеллектуальной войны.
В Life is Feudal решили пойти с союзниками штурмовать замок конкурентов. Те атаковали нас около замка, наверное решили разбить нас по частям. Резня, бойня, куча трупов и раненых... Потом выяснилось что враг за дракой наблюдал со стен, а на нас напали союзники, посчитав нас засадой врага. Это то, что я хотел сказать о "дружественном огне".
И ещё одно. Это неумение обращаться со снаряжением. К примеру: кто знает, как взлетать на Су-30? Как из него катапультироваться? После этого на паращюте приземлиться и взять FGM-148 Javelin и уничтожить пару Абрамсов, залесть в Т-90А и сбить пару Апачей и Кобр? После этого подобрать М249 и полодить взвод штурмующей пехоты. Солдат не умеет обращаться со всем и сразу. Санитар не научится в одно мгновение мастерски обращаться с Иглой или Стингером. Он не сможет привести её/его в боевое положение, выстрелить. А если и сможет то процесс перезарядки не очень и простой. Нужно проделать очень много операций для этого. Сменить контейнер, охладить головку самгнаведения, и это только немногая часть.
+denismir123 это актуально и в прошлом, например, что бы научиться стрелять из лука нужны были годы практики, а рыцарей готовили с детства, в ту пору как большинство ополчения не могло себе позволить ни лошадь, ни приличного меча, то есть, что бы что-то изменить понадобилось целое поколение. Но, армия будущего как раз стремится к созданию таких суперсолдат, им в этом будет помогать дополненная реальность, экзоскелет, много роботизированных систем, а на связи будет доктор, пилот БПЛА и несколько офицеров.
+West Polesian , сейчас есть тенденция к снижению численности личного состава во всех армиях мира за счёт автоматизированных систем. "Сетецентрическая война" с ракетно-артиллерийскими и бомбовыми ударами по ключевым точкам: станциям обнаружения, зенитным и противоракетным комплексам, командным пунктам, военным базам, электростанциям, административным объектам, водохранилищам, плотинам и прочей гражданской инфраструктуре; "кибер-атаки" на государственные серверы и психологически-информационные операции против мирного населения через средства массовой информации и агентов. Вот наиболее вероятное будущее войны как глобального явления. Ой, или настоящее?
+denismir123 Процесс перезарядки у "Иглы" и "Стингера" настолько прост и элементарен что это сможет сделать даже обезьяна. После выстрела выбросить и достать из коробки новый. Вот и вся перезарядка.
Артем Семенов , несомненно. Поэтому фаза применения высокоточного оружия, уничтожающего инфраструктуру противника, гораздо меньше фазы информационно-психологических операций, которые формируют условия для создания лояльной оппозиции и приводят к гражданской войне, что позже позволит на законных основаниях либо создать бесполётные зоны над страной, либо отправить сухопутные силы добить ослабленного противника. Яркий пример: Ирак.
А ещё сказочной величины идиотизм товарищей, командования и свой собственный. Причём, если группа делает херню - придётся делать её вместе со всеми, т к ваше мнение на этот счёт никому не интересно а сильно инициативный может получить люлей от коллектива. И уйти тоже нельзя т к расстреляют за дезертирство и к тому же в одиночку точно абзац. Бытовые сложности, способные угробить армию задолго до столкновения с противником. Всякая херня в духе "патроны никому не давать, кроме часовых", отсутствие необходимого снаряжения, не потому что его не хватает, а потому что вам его никто не даст из соображений "ещё испортят, потом объяснять куда делось" и др подобное. Необходимость дружить с местными, среди которых половина противнику информацию сливает, а вторая половина хочет чтобы вы свалили побыстрее. И ещё сильно повезёт если вас не решат слить политики, о чём, естественно, солдатам никто не скажет. И т д Хотя в варианте комп игры я бы в такое поиграл. В жизни - ну его нафиг, кроме совсем уж критических ситуаций.
+Werkitten + например в стратегиях ты только подумаешь отдать приказ о непрерывном наступлении, так твои компьютерные солдатики сразу без Б ломанутся и будут делать все в точности как ты сказал. А в реале такое не прокатит, из за психических факторов человека (Страх, отчаяние, сметение, не уверенность) они либо не послушают приказа и отступят, либо все помрут при выполнении, боевой дух врага возвыситься а ваша аримя поникнет, дальше объяснять не стоит). Конечно наверняка это можно частично размыть если внушить своей армии очень мощную идею и религию (например Игил, или фашисткая Германия). Но животный страх и боль никуда не денутся.
+Goncharnik Nosok Я вот что то Warhammer Dawn of War вспомнил, единственная игра в которой сделали что то типа боевого морального духа отряда, но там все просто. Например если ваш отряд поливают струями огня из огнеметов, гранатомётят, или умирает один из солдатов отряда, или навязывают ближний бой то боевой дух очень быстро ломается и они становятся практически бесполезны. И действует это моральное состояние только для каждого взвода отдельно, независимо от других факторов ( общим состоянием ваших дел на поле боя ), то есть если на глазах у одного взвода погибнет другой друж.взвод, то им вообще будет пофиг. Тоже нет некоторых моментов, типо страха перед большим кол-вом врага (это не только у космо).
Конечно интересное видео, но я не могу смотреть на табличку майл ру. Ну подумаешь, маленькая табличка. Но она пахнет говном и напоминает о зелёном слонике..
Ну про снабжение более менее показано в Блицкриге во всех частях таскаешь патроны, ремонтные бригады и инженеры, бензин. взорвали грузовик и все куришь бамбук.
Познавательно, но не совсем корректно. Как сержант МП ТОФ, бывший, я могу рассказать, откуда растут ноги большого расхода патронов. Дело в том, что на войне есть много разных частей. Есть передовые части, есть части охранения, есть тыловые. Все они расходуют боеприпасы, набирая суммарную статистику. Но если тыловые части стреляют, по большей части, на стрельбище для поддержания навыков, или тренируют молодняк, то передовые части, особенно штурмовые, расходуют много как раз по врагу. Охранные подразделения - да, часто ведут огонь "в сторону врага", "на подавление", сопровождая колонны или охраняя базы. Статистика в десятки тысяч выстрелов на одного убитого - это среднее. В ходе боевых действий на Северном Кавказе были такие моменты, что, к примеру, в ходе засады пулеметчик валил пять-шесть боевиков сразу, одной очередью. Или при налете на лесную базу расход у бойцов был не более половины магазина и пары гранат - в итоге дюжина убитых бородатых. Ну, и как вы тут статистику наберете? На Новый Год есть у некоторых идиотская привычка по пьянке, от избытка чувств, "в Луну" стрелять - вплоть до КПВТ, сам видел... Тоже статистика, да?
+Jack Stone Даже с учетом дурости и рас3,14здяйстве подобный расход боеприпасов невозможен. Боевые потери Вермахта на Восточном фронте 2,6 млн человек, плюс 0,8 млн. человек потеряли союзники. Итого 3,4 млн. человек. Если предположить, что от стрелкового оружия погибло 1 млн. человек, то выходит 50 млрд. патронов. Вроде бы не много, но Советская промышленность произвела за ВСЮ Вторую Мировую войну 21 млрд. патронов и около 6 млрд. за 5 предвоенных лет. Даже если представить, что израсходовано 80% произведенных боеприпасов 50000 на человека не получается.
Вадим Кудесник Я не считал статистику. Я просто говорю о том, что во время боевых действий расход боеприпасов имеет свои особенности, и что такая статистика - средняя температура по больнице. Это как в анекдоте: Средняя зарплата в России - это,когда один человек получает 2.000.000, а 100 других по 8000 руб. Тогда в среднем они получают по 27000 рублей.
+Jack Stone Ты, как "сержант МП ТОФ, бывший" должен знать, что на подготовку войск выделяется лимит боеприпасов, и ни кто не даст его перерасходовать. Кроме того на ведение боя подразделению выделяется, как правило, 3 БК, при необходимости подают еще. А если ты действуешь в отрыве от основных сил, как это делает морская пехота, то на регулярное обеспечение, надеяться не приходится. А во Вьетнаме не было линии фронта и подразделения снабжались не регулярно. Обычно уходя в рейд солдаты использовали то, что могли унести на себе. И они знали, что если будут вести беспорядочную стрельбу то рискуют в нужный момент остаться без боеприпасов. Так что автор ролика, мягко говоря, не прав, рассказываю про расход боеприпасов.
+Жека Водолаз я думаю если не задета артерия или кость еще как сможешь...побежишь быстрее чем здоровый. вообще судя по некоторым роликам с украины сирии компьютерные стрелялки иногда очень похожи на реальность...аж страшно становится
На все пункты кроме второго ответом из игр будет серия ARMA на уровне сложности ветеран как минимум или серверах Тушино. Хотя, кто бы сомневался. Второй пункт довольно сложно реализовать в рамках большинства игр, ибо требует довольно глобального масштаба действий как в плане задействованных родов войск и инфраструктур, так и временного периода за единицу игрового времени. Логично, что Шутеры и РТС тут не подойдут из-за сосредоточенности на сугубо узком спектре поставленных задач. По факту, наилучшим кандидатом для данной реализации может послужить серия игр Цивилизация (или другая глобальная стратегия) за счет расширения и углубления игровых механик.
+Constantine Jacobson Ред Орчестра тоже хорошо соответствует. Ой а какой там дружественный огонь страшный бывает. Пустишь туман и бежишь в атаку, а в тебя случайно союзник из автомата.
+Constantine Jacobson Почему это кроме второго? Я вот в третьей Арме начал главу "Adapt". Так я переплевался. Повсюду патрули противника, вертолеты постоянно поблизости десантников сбрасывают, а ты с одним пистолетом пытаешься карту местности где-то нарыть и, если повезет, оружие и горстку боеприпасов. Масштаб не тот, но игра позволяет создать более расширенный сценарий в подобном роде без проблем для разбирающегося модера. Да чего я. Тот же Day-Z мод как раз об этом факторе, просто противник - зомбаки. Но могут то быть и солдаты, верно?
+Constantine Jacobson Другое дело, что каждый из факторов в игре отображен все же несколько искаженно. Первый, например, портят сволочи боты, которые видят тебя чуть ли не затылком за километр и стреляют как снайперы из пулеметов и пистолетов. Очевидно, что, все таки, игра на многопользовательский опыт ориентирована.
Главное отличие реальной войны от игровой в том, что в реальной люди не носятся целыми днями по полям с автоматами наперевес. Там бытовухи немногим меньше, чем в мирной жизни. Да и шанс умереть или убить кого-то в средней войне немногим выше, чем в мирной жизни. Для примера - потерять 5-7% состава за год в современной войне это норма. В самых кровавых войнах эти потери доходят до 15% Т.е у среднего участника такой войны шанс погибнуть или застрелить кого-то составляет 5-7% за год. Всего лишь в 20 раз выше, чем в мирной жизни.
+Иван Иванов Смотря какая война. Если тотальная война, наподобие Второй Мировой, то ситуация совсем иная. Например, уровень смертности немецких подводников составил 82 процента.
@@danilbarbutsa2938 она обходится дорого тем кто на поле боя. Те же кто сидит в руководстве, получают от войны только выгоду. Иначе и большинства современных локальных войн бы не было.
Alex Kolchenko походу ты не в теме... да и не найти тебе уже того кто правду скажет :) русский народ был Богот поскольку воровал и рабов гонял и мало кто из них на войну шли так что не пзди здесь мне что больше половины Русских было было бы больше Русских то не было бы сильной России из-за нехватки людей на развитие
Ох уж эти русские! Только вот украинцы и остальные не лучше. Если они говорят о грехах СССР, то они приписывают их к России. А вот если достижения и победы то нет! Оказывается, что в СССР жили не только русские! Ты просто лицемер
Red Orchestra 2 Или как то так.Там как раз развита физика выстрелов,и пуля действительно может не долететь или промазать,так что не во всех играх все настолько плохо.
+Yarik Type скорее тушинский мод более менее похожий на симулятор боевых действий. з.ы: Конечно игра покажется гавницом, тем, кто ждет от этой игры непрерывного экшена и набиванием положительного КД.
Thrash Parovoz Это как мужик в видео сказал, что если бы выпустили игру приближонную к реальным боевым действиям, то она была бы непопулярна, и мало бы кто в нее играл. Арма 3 тому наглядный пример
+Yarik Type . Как человек который не первый год играет в хардкорные проекте на базе армы2/3. скажу что арма 3 не симулятор...игра. симулятор это VBS3 - Bohemia Interactive Simulations
+GreenDed уважаю эту игру за то что она единственная которая постаралась показать войну такой какая она есть!Никакой романтики-кругом жестокость,насилие и психическая травма на всю оставшуюся жизнь
NikolNikol100 Spec Ops: The Line Вид от 3 его лица,перестрелки в стиле КалОфДюти один против толпы,но игра с сюжетом и видно что с энтузиазмом делали! НЕ какое то унылое говно -вариант нескольких концовок взависимости от того какие решения будешь принимать в определенных моментах
Вы говорите если игры возьмут во внимание эти факторы, то игры будут не столь интересны. Ну почему же, взять ту же Operation Flashpoint, хардовый такой симулятор военных действий и ни разу не скучный. А эти Call of Duty, где ГГ рембо и спасает мир, уже порядком надоело.
+Паша Чернов вот вот... В Арме надо ещё 300 раз подумать ту ли позицию ты выбрал для того чтобы поискать в рюкзаке пару магазинов к калашу... Нужен бинт? Найди место где похилить себя. Потроны перезарядить обратно по магазинам? Хрен там!!! бегай с 5тью полупустыми рожками. За снайпера играешь... держи ещё и ветер тебе в нагрузку.... (это я уже про Тушино на арме2) Думать безусловно надо побольше. Хотя в Арме 3 это немного смягчили засчет удобности процедур, но смысл того что тебе как и в жизне надо остановиться чтобы помородёрить по карманам у противника в поисках чего-то что потише или погромче стреляет остался. Обидно что людей которые привыкли собирать патроны просто пробегая около трупа бота, гораздо больше чем людей кому важны такие мелочи игры.Из мелочей формируеться любовь к игре на мой взгляд.
+Ekiminu это конечно все прекрасно, но вот супер боты в ней очень бесят. Можно просто идти по лесу и получить сразу пулю. Никакого огня на подавление. Сразу в голову.
blackburn1489 Облегченно :управление , система попаданий , нету голода и жажды , игра на достаточно близких дистанциях и в малых количествах (на счёт дистанции не всегда верно)ну и недостаток хитростей
Весь хаос воздушной битвы во второй мировой хорошо показывает Ил-2 штурмовик, из-за этого она иногда даже не очень затягивает, ибо очень сложно сбить, да что там сбить, хотя бы приблизится с немецкому истребителю на каком-нибудь довоенном хиленьком советском самолёте
В реале намного больше патронов уходит, хотя я только бомбы наводил, но немцы говорили что по паре магазинов уходит на одного, и то не понятно убил ты его или нет
Надо было еще про стратегии добавить, а именно про быструю постройку зданий, обучение войск за несколько секунд. Меня всегда мучил вопрос - например ты на острове и у тебя база, так вот, откуда они берут людей для тренировки, и как они их так быстро обучают тому, чему надо учится несколько лет?
Это всё игровые условности, из разряда того что на поле отряд состоит, условно, из десяти бойцов и у каждого свои хитпоинты, чего в жизни нет, ну погибло пять, «ну подумаешь», а теперь - если представить что в реальности каждый хитпоинт это отдельный боец?
Если каждый хитпоинт бойца в игре, это, допустим, отдельный боец, то управляешь ты не одним бойцом, а десятком, а может и сотней, а вражеская пулемётная очередь выкосила не 50хп, а 50 человек
Gromovoy Play Тут почти имеется в виду что никто точно не знал как велись войны в то время. Но все мельчайшие аспекты учтены. Даже превосходящая числом армия может убежать с поля боя, будь они прокляты
Gromovoy Play Тут почти имеется в виду что никто точно не знал как велись войны в то время. Но все мельчайшие аспекты учтены. Даже превосходящая числом армия может убежать с поля боя, будь они прокляты
Кароч, кого интересует более менее вменяемые фильмы на военную тематику, гуглим эти названия и наслаждаемся просмотром: 1. "Спасти рядового Райна". Американский художественный фильм 1998 года режиссёра Стивена Спилберга, описывающий события во время Нормандской операции Второй мировой войны. 2. "Чёрный ястреб". Историческая военная драма, основанная на реальных событиях сражения в Могадишо (1993). Снята по одноимённой книге Марка Боудена (1999). 3. "Братья по оружию". Американский телевизионный минисериал о Второй мировой войне, созданный по одноимённой художественно-документальной книге историка Стивена Амброуза. В сериале рассказывается о боевом пути роты E («Easy») 2-го батальона 506-го парашютно-десантного полка 101-й воздушно-десантной дивизии США, от тренировочного лагеря в Таккоа, штат Джорджия, через высадку в Нормандии, операцию «Маркет Гарден» и Бастонское сражение до конца войны. 4. "Тихий Океан". Американский телевизионный минисериал о Второй мировой войне, созданный на основе мемуаров морских пехотинцев США Юджина Следжа и Роберта Леки, которые сражались в боях на Тихом океане во время Второй мировой войны. Сюжет описывает ключевые битвы, которые вошли в историю, глазами обычных солдат и их близких. (!)BONUS "Цельнометаллическая оболочка". Кинофильм Стэнли Кубрика о войне во Вьетнаме. Экранизация романа «Старики» Густава Хэсфорда. Фильм получил множество наград и номинаци, в 1988 году номинировался на «Оскар» за лучший адаптированный сценарий. (прим.) СМОТРЕТЬ ТОЛЬКО В ПЕРЕВОДЕ ОТ ГОБЛИНА!!!!!!! Без сомнения лучшие картины в совокупности реализма+спецэффектов+игры актёров, кишочки также присутствуют)))))) От себя добавлю, что мини телесериалы от НВО типа "Братья по оружию" и "Тихий океан" для меня стали настоящим открытием и флагманом в военной художественной кинематографии. Приятного просмотра.
2. Вообще то были игры из жанра стратегий где нужно было следить за снабжением солдат. На вскидку вспоминаются Офицеры где нужно было захватывать склады и оттуда пополнять боеприпасы, провиант и топливо солдат. И еще вспоминается игра Земля 2150 где нужно было при помощи вертолетов поставлять бойцам снаряжение. И это не говоря про Варгеймы.
Плохой ролик("на легке" закончилься), уж слишком щепетильная тема. Сразу захотелось вставить видео как после "военных действий" зачищают территорию от трупов или того что от них осталось. Либо организация помощи тем кому нахрен разбомбили дома, и нанесли иные восполнимые или нет утери. Но все-равно лайк ибо неплохая робота.
они не лгут, просто передать эти факторы В ИГРЕ можно только в стратегиях (и то не во всех типах). А в RTS это передать ИНТЕРЕСНО - НЕВОЗМОЖНО (ну разве что только ARMA, и то там не 100% реализм).
Арма, как и её прородитель Флешпоинт лет 10 назад, основной игровой тусовке всегда казались жутко скучными и сложными... Потому как два часа бегать по лесу и полям, чтобы потом быть убитым с одной пули от противника которого ты даже и не увидел, не всем нравилось. То, что это больше похоже на реальность, чем 99% остальных стрелялок никого не волновало. Именно поэтому всю серию Флэшпоинт-Армы начали называть симуляторами поля боя, и даже вроде на их основе сделали тренажер для амерских военных.
Опять же, в Арме, на установках сложности ближе к максимуму, никаких маркеров и четких указаний нет. А если еще и убирать стандартное радио (как в некоторых модах), так ты вообще будешь ориентироваться только на то что видишь и слышишь- никакого тебе радара, указателей и т.д.
в реальности не все виды войск бегают по лесам. это раз. в реальности почти никто не умирает с одной пули. это два. то, что надо просто грамотно подать этот самый "реализм" - вот, что важно. потому, что понятия о нём у большинства очень поверхностные.
Качественное видео с хорошим сравнением игровой "войны" и настоящей,точнее некоторых моментов. Хотелось только отметить, что если вы желаете максимально окунуться в атмосферу войны и ищите для этого игру - ваш выбор 1 из серии игр Arma от компании bohemia interactive. А если вы еще установите аддоны ( дополнения ) к "Арме",то получите очень реалистичный симулятор боевых действий. Вообще можно много говорить о данной игре,тк для нее существует множество дополнений,увеличивающими реалистичность стрельбы оружия, коммуникации и многое другое, а также множество проектов,которые проводят игры ( различные миссии ) с этими дополнениями.
Не русские воевали а советский народ. Я не русский и мой дед герой России. Не в обиду но если бы русские одни воевали то думаю они никогда бы не выиграли войну
Я в феврале с Донбасса вернулся, провоевав там семь месяцев. Конечно жизнь не игрушка, и обоссаться от страха(а на войне страшно всем) это не зазорно, зазорно боевую задачу не выполнить. Причем самое разительное для меня как раз стало это, именно ощущение того что жизнь может закончится в любую секунду, и ощущаешь это еще больше после боя. Много конечно того, кто не воевал тому незнакомого, это отсутствие связи, медикоментов, боеприпасов, ориентиров, идиотизм командования, самострелы, элементарная усталость, сам я был на пк, а это только сам пулемет без боекомплекта 11 кило, плюс триста цинк, несколько гранат, и т.д., броник уже не надевал, а то встать с упора лежа уже не мог, тут в пору бы экзоскелет, но..
Тот , кто прочитал этот комментарий- очень хороший человек и с него снимается то проклятие , которое придумал школоло. Копируйте под видео, чтоб этих мудаков больше не было!
По-моему я не придираюсь. Смешно, что говоря СССР понимают только русских, забывая о заслугах остальных социалистических республик. Огромный вклад в победу внесли украинцы, беларусы, грузины, армяне и многие другие, но нет- русские, а когда кто-то обращает на это внимание- "вы придираетесь". Смешно,но скорее плачевно.
Многие думают, что война - это просто прийти пострелять, так сказать, похеройствовать и вернуться домой... Война - это когда тебя пришли убить. Пришли убить тебя, твоих родных и друзей. Война - это страдание, море крови, насилия и бессмысленной жестокости. Как уже сказали, пусть война остаётся только в играх!
Riza Hawkeye причина не в этом. Какую армию показать можно, которая может противостоять мощи американской? Есть всего несколько вариантов. Китайцы )(их много, и внутренняя политика не совсем дружелюбная), исламистские державы (ну, тут и так понятно - исламисты не любят запад) и Россия, как это не странно, так как тут если придёт какой-то шизанутый президент, который захочет уничтожить всех в пух и прах, тут начнётся хаос.
Пусть война остается только в играх ! но сколько наемников РФ воюют в Донбассе, сколько военной техники завез в оккупированный Крым, тахники военного назначения, вот не надо говорить о мире когда перед носом война.
Влад Петров и все видят регулярные войска РФ в оккупированном Донецке, доказательств море, а где негры дай ссылочку на доказательства, факты, только высеры твоего воспаленно-про плаченного ума?
hitrii iydei ну конечно, они не такие как вы вот и беситесь, как говориться, народная русская забава, быть по шее в говне и наблюдать за уровнем говномера.
Пётр Дубинецкий Не делайте вид, что подобные фразы были слышны только с одной стороны. Давайте будем объективно смотреть на мир. На мир, в которым все НОРМАЛЬНЫЕ люди хотят жить МИРНО. Здоровья.
Какое громкое название "лгут". Т.е. они не упрощают реальную жизнь, вписывая её в рамки виртуальных условностей, а дезинформируют игроков СПЕЦИАЛЬНО с какой-то конкретной целью? Вы серьёзно? Заговор игроделов, да? Может нужно, чтобы в играх, как и в жизни, одна пуля приводила к полному "гейм оверу" и деинсталляции игры с носителя информации с последующей невозможностью установить игру заново? А может стоит названия своим видеороликам поадекватнее придумывать?
Была замечательнейшая игрушка - "Альфа: Антитеррор" и дополнение "Мужская работа". Тактический симулятор. Причем, настолько хардкорный, что народ реально обламывался играть даже в одиночную кампанию. Зашел он только любителям серьезной тактики, обладающим минимумом военных знаний в области управления на уровне отделения/взвода.
Formulist 1 дай машину времени , скажу . фины сами нарвались . да и мы же не всю Финляндию забрали а маленький кусочек территории . и это было давно. Россия во времена СССР была в своём роде агрессором но в меньшей степени по сравнению с нацисткой Германией , США и тд . а до СССР и после агрессорами мы не были . разве что в СССР и то не так часто .
Пусть война остается только в играх !
+Антон Браун она уже не осталась там.
+Антон Браун В скором будущем воевать будут между собой роботы на вай-фай управлении, а солдаты будут управлять ими с джойстиков :)
+Розенкранц Гильденстернов как тебе сказать, это уже наше настоящее
+Розенкранц Гильденстернов Когда это случится, то логично, что и на заводах будут роботы... ну вообщем везде будут роботы!
А вопрос, будут ли люди к этому времени?
Александр ПотаповНу так-то да и сейчас уже такое есть, но пехоту пока заменить нечем, да и в танках пока экипажи сидят. В общем на повсеместную роботизацию надо переходить, а человека использовать для формирования стратегий, тактики и интеллектуальной войны.
В Life is Feudal решили пойти с союзниками штурмовать замок конкурентов. Те атаковали нас около замка, наверное решили разбить нас по частям. Резня, бойня, куча трупов и раненых...
Потом выяснилось что враг за дракой наблюдал со стен, а на нас напали союзники, посчитав нас засадой врага.
Это то, что я хотел сказать о "дружественном огне".
И ещё одно. Это неумение обращаться со снаряжением. К примеру: кто знает, как взлетать на Су-30? Как из него катапультироваться? После этого на паращюте приземлиться и взять FGM-148 Javelin и уничтожить пару Абрамсов, залесть в Т-90А и сбить пару Апачей и Кобр? После этого подобрать М249 и полодить взвод штурмующей пехоты. Солдат не умеет обращаться со всем и сразу. Санитар не научится в одно мгновение мастерски обращаться с Иглой или Стингером. Он не сможет привести её/его в боевое положение, выстрелить. А если и сможет то процесс перезарядки не очень и простой. Нужно проделать очень много операций для этого. Сменить контейнер, охладить головку самгнаведения, и это только немногая часть.
+denismir123 это актуально и в прошлом, например, что бы научиться стрелять из лука нужны были годы практики, а рыцарей готовили с детства, в ту пору как большинство ополчения не могло себе позволить ни лошадь, ни приличного меча, то есть, что бы что-то изменить понадобилось целое поколение. Но, армия будущего как раз стремится к созданию таких суперсолдат, им в этом будет помогать дополненная реальность, экзоскелет, много роботизированных систем, а на связи будет доктор, пилот БПЛА и несколько офицеров.
Это если говорить об обычных пехотинцах, а не о бойцах разведывательно-диверсионных подраздклений.
+West Polesian , сейчас есть тенденция к снижению численности личного состава во всех армиях мира за счёт автоматизированных систем. "Сетецентрическая война" с ракетно-артиллерийскими и бомбовыми ударами по ключевым точкам: станциям обнаружения, зенитным и противоракетным комплексам, командным пунктам, военным базам, электростанциям, административным объектам, водохранилищам, плотинам и прочей гражданской инфраструктуре; "кибер-атаки" на государственные серверы и психологически-информационные операции против мирного населения через средства массовой информации и агентов. Вот наиболее вероятное будущее войны как глобального явления. Ой, или настоящее?
+denismir123 Процесс перезарядки у "Иглы" и "Стингера" настолько прост и элементарен что это сможет сделать даже обезьяна. После выстрела выбросить и достать из коробки новый. Вот и вся перезарядка.
Артем Семенов , несомненно. Поэтому фаза применения высокоточного оружия, уничтожающего инфраструктуру противника, гораздо меньше фазы информационно-психологических операций, которые формируют условия для создания лояльной оппозиции и приводят к гражданской войне, что позже позволит на законных основаниях либо создать бесполётные зоны над страной, либо отправить сухопутные силы добить ослабленного противника. Яркий пример: Ирак.
А ещё сказочной величины идиотизм товарищей, командования и свой собственный. Причём, если группа делает херню - придётся делать её вместе со всеми, т к ваше мнение на этот счёт никому не интересно а сильно инициативный может получить люлей от коллектива. И уйти тоже нельзя т к расстреляют за дезертирство и к тому же в одиночку точно абзац.
Бытовые сложности, способные угробить армию задолго до столкновения с противником.
Всякая херня в духе "патроны никому не давать, кроме часовых", отсутствие необходимого снаряжения, не потому что его не хватает, а потому что вам его никто не даст из соображений "ещё испортят, потом объяснять куда делось" и др подобное.
Необходимость дружить с местными, среди которых половина противнику информацию сливает, а вторая половина хочет чтобы вы свалили побыстрее.
И ещё сильно повезёт если вас не решат слить политики, о чём, естественно, солдатам никто не скажет.
И т д
Хотя в варианте комп игры я бы в такое поиграл. В жизни - ну его нафиг, кроме совсем уж критических ситуаций.
+Werkitten Отличный комментарий, жаль недооцененный. От меня вам плюс.
+Werkitten + например в стратегиях ты только подумаешь отдать приказ о непрерывном наступлении, так твои компьютерные солдатики сразу без Б ломанутся и будут делать все в точности как ты сказал.
А в реале такое не прокатит, из за психических факторов человека (Страх, отчаяние, сметение, не уверенность) они либо не послушают приказа и отступят, либо все помрут при выполнении, боевой дух врага возвыситься а ваша аримя поникнет, дальше объяснять не стоит). Конечно наверняка это можно частично размыть если внушить своей армии очень мощную идею и религию (например Игил, или фашисткая Германия). Но животный страх и боль никуда не денутся.
+Goncharnik Nosok Я вот что то Warhammer Dawn of War вспомнил, единственная игра в которой сделали что то типа боевого морального духа отряда, но там все просто.
Например если ваш отряд поливают струями огня из огнеметов, гранатомётят, или умирает один из солдатов отряда, или навязывают ближний бой то боевой дух очень быстро ломается и они становятся практически бесполезны. И действует это моральное состояние только для каждого взвода отдельно, независимо от других факторов ( общим состоянием ваших дел на поле боя ), то есть если на глазах у одного взвода погибнет другой друж.взвод, то им вообще будет пофиг.
Тоже нет некоторых моментов, типо страха перед большим кол-вом врага (это не только у космо).
+Goncharnik Nosok в total war rome солдаты часто убегеют с полю боя
+Werkitten ты служил? Наверное в девяностых годах.
Увидел Джилленхола - полез искать фильм.
+Bulavart Это Морпехи
Kirill Ryzhikh, да, знаю, по фильмографии не сложно найти)
+Kirill Ryzhikh спасибо!) только хотел искать
+Kirill Ryzhikh спасиб, фильм сразу заинтересовал)
+Игорь «xero33600» Сидоров че за фильм скажи?
Конечно интересное видео, но я не могу смотреть на табличку майл ру. Ну подумаешь, маленькая табличка. Но она пахнет говном и напоминает о зелёном слонике..
Конечно пахнет.
У них "в ВОВ воевали русские"...
Взял Слоника оскорбил
@@akamurun2263 сложный юмор. Нипанятна
Лайфхак: можно чуть-чуть проскроллить экран вниз
Братишка,я тебе покушать принёс
Ну про снабжение более менее показано в Блицкриге во всех частях таскаешь патроны, ремонтные бригады и инженеры, бензин. взорвали грузовик и все куришь бамбук.
+Василий Мазур обычно там не 1 грузовик но по сути да.
+Василий Мазур ещё лучше показано в Wargame
+Василий Мазур Да в любой классической RTS смысл боёв в получении ресурсов для производства.
А еще лучше в моде Блицкрига - Карибский кризис. Там вообще снабжение на первое место выходит.
Тут вы правы так как там добавились заводу которые клепают технику и производят запчасти и вроде заводы по переработки нефти в бензин.
Хах, а ещё кто-то на "эффект штурмовика" гонит.
Эффект штурмовика это слегка другое
+Dmitriy Medvedev да там тоже одно попадание на несколько тысяч выстрелов
Dim4ik угу, с той лишь разницей что при "эффекте штурмовика" мажут лишь по важным для повествования героям, а по рядовым бойцам нет)
+Dim4ik Но ведь не с дистанции в несколько метров и прямом контакте.
+Dmitriy Medvedev
главные герои шустро бегают и прячутся в укрытия. Так же они сами часто по штурмовикам далеко не с первого раза попадают.
Познавательно, но не совсем корректно.
Как сержант МП ТОФ, бывший, я могу рассказать, откуда растут ноги большого расхода патронов. Дело в том, что на войне есть много разных частей. Есть передовые части, есть части охранения, есть тыловые. Все они расходуют боеприпасы, набирая суммарную статистику. Но если тыловые части стреляют, по большей части, на стрельбище для поддержания навыков, или тренируют молодняк, то передовые части, особенно штурмовые, расходуют много как раз по врагу. Охранные подразделения - да, часто ведут огонь "в сторону врага", "на подавление", сопровождая колонны или охраняя базы. Статистика в десятки тысяч выстрелов на одного убитого - это среднее.
В ходе боевых действий на Северном Кавказе были такие моменты, что, к примеру, в ходе засады пулеметчик валил пять-шесть боевиков сразу, одной очередью. Или при налете на лесную базу расход у бойцов был не более половины магазина и пары гранат - в итоге дюжина убитых бородатых. Ну, и как вы тут статистику наберете? На Новый Год есть у некоторых идиотская привычка по пьянке, от избытка чувств, "в Луну" стрелять - вплоть до КПВТ, сам видел... Тоже статистика, да?
+Jack Stone Видно что умный человек, спасибо за отличный комментарий.
+Jack Stone Даже с учетом дурости и рас3,14здяйстве подобный расход боеприпасов невозможен. Боевые потери Вермахта на Восточном фронте 2,6 млн человек, плюс 0,8 млн. человек потеряли союзники. Итого 3,4 млн. человек. Если предположить, что от стрелкового оружия погибло 1 млн. человек, то выходит 50 млрд. патронов. Вроде бы не много, но Советская промышленность произвела за ВСЮ Вторую Мировую войну 21 млрд. патронов и около 6 млрд. за 5 предвоенных лет. Даже если представить, что израсходовано 80% произведенных боеприпасов 50000 на человека не получается.
Вадим Кудесник Я не считал статистику. Я просто говорю о том, что во время боевых действий расход боеприпасов имеет свои особенности, и что такая статистика - средняя температура по больнице. Это как в анекдоте: Средняя зарплата в России - это,когда один человек получает 2.000.000, а 100 других по 8000 руб. Тогда в среднем они получают по 27000 рублей.
+Jack Stone Ты, как "сержант МП ТОФ, бывший" должен знать, что на подготовку войск выделяется лимит боеприпасов, и ни кто не даст его перерасходовать. Кроме того на ведение боя подразделению выделяется, как правило, 3 БК, при необходимости подают еще. А если ты действуешь в отрыве от основных сил, как это делает морская пехота, то на регулярное обеспечение, надеяться не приходится. А во Вьетнаме не было линии фронта и подразделения снабжались не регулярно. Обычно уходя в рейд солдаты использовали то, что могли унести на себе. И они знали, что если будут вести беспорядочную стрельбу то рискуют в нужный момент остаться без боеприпасов. Так что автор ролика, мягко говоря, не прав, рассказываю про расход боеприпасов.
+Вадим Кудесник Здесь есть такой нюанс, как партизанские отряды, которые в подавляющем большинстве использовали трофейное оружие и боеприпасы.
А ещё если тебе прострелят ногу, то перебинтовавшись ты не сможешь встать и побежать дальше. А я думал что можно. Вот.
+Жека Водолаз прайса на тебе нету =)
+Жека Водолаз я думаю если не задета артерия или кость еще как сможешь...побежишь быстрее чем здоровый. вообще судя по некоторым роликам с украины сирии компьютерные стрелялки иногда очень похожи на реальность...аж страшно становится
+Жека Водолаз сможешь. Пока у тебя будет шок, боль ты чувствовать не будешь (примечание: шок бывает не всегда)
+Жека Водолаз ухахах ну ты школяр.Лечишься что ли?
gfjatjagja ajtajera Батенька, походу тут школяр только ты, если даже не можешь осилить мой явный сарказм.
На все пункты кроме второго ответом из игр будет серия ARMA на уровне сложности ветеран как минимум или серверах Тушино. Хотя, кто бы сомневался. Второй пункт довольно сложно реализовать в рамках большинства игр, ибо требует довольно глобального масштаба действий как в плане задействованных родов войск и инфраструктур, так и временного периода за единицу игрового времени. Логично, что Шутеры и РТС тут не подойдут из-за сосредоточенности на сугубо узком спектре поставленных задач. По факту, наилучшим кандидатом для данной реализации может послужить серия игр Цивилизация (или другая глобальная стратегия) за счет расширения и углубления игровых механик.
+Constantine Jacobson серия HoI же
+Constantine Jacobson Ред Орчестра тоже хорошо соответствует. Ой а какой там дружественный огонь страшный бывает. Пустишь туман и бежишь в атаку, а в тебя случайно союзник из автомата.
+Constantine Jacobson Почему это кроме второго? Я вот в третьей Арме начал главу "Adapt". Так я переплевался. Повсюду патрули противника, вертолеты постоянно поблизости десантников сбрасывают, а ты с одним пистолетом пытаешься карту местности где-то нарыть и, если повезет, оружие и горстку боеприпасов. Масштаб не тот, но игра позволяет создать более расширенный сценарий в подобном роде без проблем для разбирающегося модера. Да чего я. Тот же Day-Z мод как раз об этом факторе, просто противник - зомбаки. Но могут то быть и солдаты, верно?
+Constantine Jacobson Другое дело, что каждый из факторов в игре отображен все же несколько искаженно. Первый, например, портят сволочи боты, которые видят тебя чуть ли не затылком за километр и стреляют как снайперы из пулеметов и пистолетов. Очевидно, что, все таки, игра на многопользовательский опыт ориентирована.
+Constantine Jacobson гавно твоя аркадная арма. ВВ2 онлайн и то реалистичнее
Главное отличие реальной войны от игровой в том, что в реальной люди не носятся целыми днями по полям с автоматами наперевес.
Там бытовухи немногим меньше, чем в мирной жизни. Да и шанс умереть или убить кого-то в средней войне немногим выше, чем в мирной жизни.
Для примера - потерять 5-7% состава за год в современной войне это норма. В самых кровавых войнах эти потери доходят до 15%
Т.е у среднего участника такой войны шанс погибнуть или застрелить кого-то составляет 5-7% за год.
Всего лишь в 20 раз выше, чем в мирной жизни.
+Иван Иванов Жалко что твой коммент почти никто не увидет(
+Иван Иванов Вы знакомы со статистикой потерь советской армии во второй мировой ?
+swampfox1wot обрати внимание, он говорит про современную войну.
+Иван Иванов
Смотря какая война.
Если тотальная война, наподобие Второй Мировой, то ситуация совсем иная.
Например, уровень смертности немецких подводников составил 82 процента.
Ты это ветеранам из Майкопской бригады и всем остальным кто Грозный брал расскажи...
Самое главное не сказали: война сейчас - это бизнес. Способ заработка для политиков, набивающих карманы кровавыми деньгами.
В Фар Край 2 подобная тема подымалась
Мне кажется это всегда так было....
В aow 3 собираются ввести бизнесменов, которым выгодна война и они тебе будут в игре помогать.
Cranium X Война дорого обходиться также!!!
@@danilbarbutsa2938 она обходится дорого тем кто на поле боя. Те же кто сидит в руководстве, получают от войны только выгоду. Иначе и большинства современных локальных войн бы не было.
не русские,а советские воины!много национальностей воевало,не одни русские
Alex Kolchenko походу ты не в теме... да и не найти тебе уже того кто правду скажет :) русский народ был Богот поскольку воровал и рабов гонял и мало кто из них на войну шли так что не пзди здесь мне что больше половины Русских было было бы больше Русских то не было бы сильной России из-за нехватки людей на развитие
Ох уж эти русские! Только вот украинцы и остальные не лучше. Если они говорят о грехах СССР, то они приписывают их к России. А вот если достижения и победы то нет! Оказывается, что в СССР жили не только русские! Ты просто лицемер
А ты помнишь когда они грабили обманули других?
@@user-kv5ll7bc1z ,Донбасс живой пример
@@dastbot3114 зачем ты поставил запетую в начале?
На фоне саунд из call of duty mw, атмосферно получилось)))
Очень интересно! Ещё пожалуйста : )
Red Orchestra 2 Или как то так.Там как раз развита физика выстрелов,и пуля действительно может не долететь или промазать,так что не во всех играх все настолько плохо.
Как по мне, то Arma 3 на сегодня - это один из лучших симуляторов боевых действий
+Yarik Type говнище
+Yarik Type скорее тушинский мод более менее похожий на симулятор боевых действий.
з.ы: Конечно игра покажется гавницом, тем, кто ждет от этой игры непрерывного экшена и набиванием положительного КД.
Мой генерал А вот и любители батлы и колды подкатили. Добро пожаловать
Thrash Parovoz Это как мужик в видео сказал, что если бы выпустили игру приближонную к реальным боевым действиям, то она была бы непопулярна, и мало бы кто в нее играл. Арма 3 тому наглядный пример
+Yarik Type . Как человек который не первый год играет в хардкорные проекте на базе армы2/3. скажу что арма 3 не симулятор...игра. симулятор это VBS3 - Bohemia Interactive Simulations
Хорошая подача, отличная тема, ждём ещё!
Ну ничего себе! Оказывается игры и реальность это разное! Вот так открытие!
4:50 - что за фильм ?:)
Морпех, с Джилленхолом
4:50
На 4:51 это триллер к ассасинс крид 3
@@user-cu3ee6li3f спасибо
Морпехи 2005
всё что перечислено в видео есть в игре Hearts Of Iron
+Егор Крицкий не все
hearts of iron тут вообще никаким боком. Это даже не шутер а стратегия.
M1126 страйкер а видео и не про шутеры, а про военные игры
+M1126 страйкер ArmA?
ARMA 3 маст хев
Познавательно ! Спасибо! Лайк! = )
Отличное видео, спасибо!
Эх,ностальгия , вспомнил серию игр ,,В тылу врага 2" ....)
+Роман Фролов А мне первая больше понравилась, реалистичнее. Во второй как то более аркадно, но и более красиво.
это Пётр гланц озвучивает
Спасибо, очень было интересно )
СУПЕР!!! Лайк+Подписка)
Респект тебе.
фильм с Джиллннхолом "Морпех" "Jarhead"
Морпехи
4:29 - До сих пор мурашки по коже, когда вижу эту сцену
+GreenDed уважаю эту игру за то что она единственная которая постаралась показать войну такой какая она есть!Никакой романтики-кругом жестокость,насилие и психическая травма на всю оставшуюся жизнь
+Эльнур Хизриев
А что за игра?
NikolNikol100 Spec Ops: The Line
Вид от 3 его лица,перестрелки в стиле КалОфДюти один против толпы,но игра с сюжетом и видно что с энтузиазмом делали! НЕ какое то унылое говно -вариант нескольких концовок взависимости от того какие решения будешь принимать в определенных моментах
Эльнур Хизриев
Уже качаю - спс
+GreenDed Red Orchestre 2 тоже не плоха, хотя она по второй мировой
0:54 откуда музыка скажите пожалуйста!
Замечательное видео, полезная информация, отлично подобранный аудио-ряд
Профессионально и со вкусом, 10/10
Вы говорите если игры возьмут во внимание эти факторы, то игры будут не столь интересны. Ну почему же, взять ту же Operation Flashpoint, хардовый такой симулятор военных действий и ни разу не скучный. А эти Call of Duty, где ГГ рембо и спасает мир, уже порядком надоело.
Арма 3 тож норм
+Паша Чернов вот вот... В Арме надо ещё 300 раз подумать ту ли позицию ты выбрал для того чтобы поискать в рюкзаке пару магазинов к калашу... Нужен бинт? Найди место где похилить себя. Потроны перезарядить обратно по магазинам? Хрен там!!! бегай с 5тью полупустыми рожками. За снайпера играешь... держи ещё и ветер тебе в нагрузку.... (это я уже про Тушино на арме2) Думать безусловно надо побольше. Хотя в Арме 3 это немного смягчили засчет удобности процедур, но смысл того что тебе как и в жизне надо остановиться чтобы помородёрить по карманам у противника в поисках чего-то что потише или погромче стреляет остался. Обидно что людей которые привыкли собирать патроны просто пробегая около трупа бота, гораздо больше чем людей кому важны такие мелочи игры.Из мелочей формируеться любовь к игре на мой взгляд.
+Ekiminu арма правдоподобней и все...
безусловно
+Ekiminu это конечно все прекрасно, но вот супер боты в ней очень бесят. Можно просто идти по лесу и получить сразу пулю. Никакого огня на подавление. Сразу в голову.
А арма не достаточно реалистична ?
+Владислав Буров нет там много недостатков
+Link Laine (Александр Кузьмин) арма не без недостатков, но достоверней чем она не назвать игры
+blackburn1489 Тушино-вот фактически всё что в реальной войне,только знаешь расположение врага и стрельба облегченная
blackburn1489 Облегченно :управление , система попаданий , нету голода и жажды , игра на достаточно близких дистанциях и в малых количествах (на счёт дистанции не всегда верно)ну и недостаток хитростей
+Владислав Буров Даже Батлу реалистичной называют...
Шикарный ролик спасибо
Отличный ролик!
Что-за фильм на 4:34?
+ProstoBATLA "Морпехи" Сэма Мендеса.
спс надеюсь что это так
Блин, выросло поколение, считающее, что игры учат их хорошо воевать.
Хорошее видео - спасибо.
спасибо за видео))
Весь хаос воздушной битвы во второй мировой хорошо показывает Ил-2 штурмовик, из-за этого она иногда даже не очень затягивает, ибо очень сложно сбить, да что там сбить, хотя бы приблизится с немецкому истребителю на каком-нибудь довоенном хиленьком советском самолёте
Такое чувство что war tander тупо мод на ил-2
У меня в Арме на одного убитого противника с 50-100 метров уходит около 50 патрон из пулемета. Я нуб или просто реалистично играю?
В реале намного больше патронов уходит, хотя я только бомбы наводил, но немцы говорили что по паре магазинов уходит на одного, и то не понятно убил ты его или нет
Ты не нуб , просто в арме вообще хрен попадешь с пулемета. Тактика в арме как в реальности: крыть врагов с большой дистанции
спасибо очень круто!! действительно интересно!!!
Arma 3
+CrazyBlackstoneNR1 arma 2 ace
+CrazyBlackstoneNR1 и еще Insurgency (это арма в стиле КС/батлы)
+Roman Conqueror особенно Тушино.
+Anton Savchenko +
+Roman Conqueror arma 3 ace 3
военные игры лгут тем что там смелые американцы всех убичают и то что твой персонаж в одиночку может всех убить
Как будто РЕН-ТВ посмотрел...
Рен тв - говно!
Надо было еще про стратегии добавить, а именно про быструю постройку зданий, обучение войск за несколько секунд. Меня всегда мучил вопрос - например ты на острове и у тебя база, так вот, откуда они берут людей для тренировки, и как они их так быстро обучают тому, чему надо учится несколько лет?
Это всё игровые условности, из разряда того что на поле отряд состоит, условно, из десяти бойцов и у каждого свои хитпоинты, чего в жизни нет, ну погибло пять, «ну подумаешь», а теперь - если представить что в реальности каждый хитпоинт это отдельный боец?
Если каждый хитпоинт бойца в игре, это, допустим, отдельный боец, то управляешь ты не одним бойцом, а десятком, а может и сотней, а вражеская пулемётная очередь выкосила не 50хп, а 50 человек
Лайк за музыку на фоне.
В Empire Total War сражения выглядят почти реалистично.
Gromovoy Play Тут почти имеется в виду что никто точно не знал как велись войны в то время. Но все мельчайшие аспекты учтены. Даже превосходящая числом армия может убежать с поля боя, будь они прокляты
Gromovoy Play Тут почти имеется в виду что никто точно не знал как велись войны в то время. Но все мельчайшие аспекты учтены. Даже превосходящая числом армия может убежать с поля боя, будь они прокляты
Че адьютант прибегает каждвй час?)
Кароч, кого интересует более менее вменяемые фильмы на военную тематику, гуглим эти названия и наслаждаемся просмотром:
1. "Спасти рядового Райна". Американский художественный фильм 1998 года режиссёра Стивена Спилберга, описывающий события во время Нормандской операции Второй мировой войны.
2. "Чёрный ястреб". Историческая военная драма, основанная на реальных событиях сражения в Могадишо (1993). Снята по одноимённой книге Марка Боудена (1999).
3. "Братья по оружию". Американский телевизионный минисериал о Второй мировой войне, созданный по одноимённой художественно-документальной книге историка Стивена Амброуза. В сериале рассказывается о боевом пути роты E («Easy») 2-го батальона 506-го парашютно-десантного полка 101-й воздушно-десантной дивизии США, от тренировочного лагеря в Таккоа, штат Джорджия, через высадку в Нормандии, операцию «Маркет Гарден» и Бастонское сражение до конца войны.
4. "Тихий Океан". Американский телевизионный минисериал о Второй мировой войне, созданный на основе мемуаров морских пехотинцев США Юджина Следжа и Роберта Леки, которые сражались в боях на Тихом океане во время Второй мировой войны. Сюжет описывает ключевые битвы, которые вошли в историю, глазами обычных солдат и их близких.
(!)BONUS "Цельнометаллическая оболочка". Кинофильм Стэнли Кубрика о войне во Вьетнаме. Экранизация романа «Старики» Густава Хэсфорда. Фильм получил множество наград и номинаци, в 1988 году номинировался на «Оскар» за лучший адаптированный сценарий. (прим.) СМОТРЕТЬ ТОЛЬКО В ПЕРЕВОДЕ ОТ ГОБЛИНА!!!!!!!
Без сомнения лучшие картины в совокупности реализма+спецэффектов+игры актёров, кишочки также присутствуют))))))
От себя добавлю, что мини телесериалы от НВО типа "Братья по оружию" и "Тихий океан" для меня стали настоящим открытием и флагманом в военной художественной кинематографии.
Приятного просмотра.
Это точно. Самый главный минус военных игр, радар. В реальной войне радара для бойца нет. Только скорость перезарядки и точность выстрела.
2. Вообще то были игры из жанра стратегий где нужно было следить за снабжением солдат. На вскидку вспоминаются Офицеры где нужно было захватывать склады и оттуда пополнять боеприпасы, провиант и топливо солдат. И еще вспоминается игра Земля 2150 где нужно было при помощи вертолетов поставлять бойцам снаряжение. И это не говоря про Варгеймы.
Зачем это убожество вставили в верхний правый угол?
+Vadim Ivanov какое убожество?
+Товарищь Сталин (Командир отряда) mail, очевидно же
*****
ааа
+Vadim Ivanov Так их канал же.
Американцы, Израиль и РФ тратят уйму денег для исключения дружественного огня, но как янки при этом гасят свои танки?!0_0
Ты с самолета сможешь различить свой или чужой танк? В южной Осетии русские сбили свой самолет и расстреливали своего же пилота
Бро какой микрофон используешь? Напиши если не секрет
Ребят подскажите что за фильм. На 4 минуте.
Arma 3 тоже игра как бы :D
4:35 что за фильм ?
Да херь его знает
+skif2211 Морпехи
+skif2211 Морпехи
класс,сппсибо за видео
За музон из BattleField 2 лайк:)
Плохой ролик("на легке" закончилься), уж слишком щепетильная тема. Сразу захотелось вставить видео как после "военных действий" зачищают территорию от трупов или того что от них осталось. Либо организация помощи тем кому нахрен разбомбили дома, и нанесли иные восполнимые или нет утери.
Но все-равно лайк ибо неплохая робота.
Да разве что шизофреник будет пользоваться игровым опытом в реальной жизни!
откуда картинка из плейлиста этого видео?( которуй видим смотря на это видео из плей листа) заранее спасибо.
А какие фильмы здесь использовались, скажи пожалуйста
что за игра на 3:50 ?
+Евгений Якимов Еще не вышедшая For Honor
Ооо, спасибо, выглядит неплохо
+Евгений Якимов For Honor
смахевает на CALL OF DUTY
Евгений Якимов в тылу врага 2 штурм 2 или в тылу врага 2 штурм
они не лгут, просто передать эти факторы В ИГРЕ можно только в стратегиях (и то не во всех типах).
А в RTS это передать ИНТЕРЕСНО - НЕВОЗМОЖНО (ну разве что только ARMA, и то там не 100% реализм).
+Artym KA в стратегиях это не играбельно будет, первая же проблема контроль юнитов видимость и тд.
Арма, как и её прородитель Флешпоинт лет 10 назад, основной игровой тусовке всегда казались жутко скучными и сложными... Потому как два часа бегать по лесу и полям, чтобы потом быть убитым с одной пули от противника которого ты даже и не увидел, не всем нравилось. То, что это больше похоже на реальность, чем 99% остальных стрелялок никого не волновало. Именно поэтому всю серию Флэшпоинт-Армы начали называть симуляторами поля боя, и даже вроде на их основе сделали тренажер для амерских военных.
Опять же, в Арме, на установках сложности ближе к максимуму, никаких маркеров и четких указаний нет. А если еще и убирать стандартное радио (как в некоторых модах), так ты вообще будешь ориентироваться только на то что видишь и слышишь- никакого тебе радара, указателей и т.д.
в реальности не все виды войск бегают по лесам. это раз.
в реальности почти никто не умирает с одной пули. это два.
то, что надо просто грамотно подать этот самый "реализм" - вот, что важно. потому, что понятия о нём у большинства очень поверхностные.
Качественное видео с хорошим сравнением игровой "войны" и настоящей,точнее некоторых моментов. Хотелось только отметить, что если вы желаете максимально окунуться в атмосферу войны и ищите для этого игру - ваш выбор 1 из серии игр Arma от компании bohemia interactive. А если вы еще установите аддоны ( дополнения ) к "Арме",то получите очень реалистичный симулятор боевых действий.
Вообще можно много говорить о данной игре,тк для нее существует множество дополнений,увеличивающими реалистичность стрельбы оружия, коммуникации и многое другое, а также множество проектов,которые проводят игры ( различные миссии ) с этими дополнениями.
что за фильм на 4:35 с Джейком Джилленхолом?
Не русские воевали а советский народ. Я не русский и мой дед герой России. Не в обиду но если бы русские одни воевали то думаю они никогда бы не выиграли войну
Я в феврале с Донбасса вернулся, провоевав там семь месяцев. Конечно жизнь не игрушка, и обоссаться от страха(а на войне страшно всем) это не зазорно, зазорно боевую задачу не выполнить. Причем самое разительное для меня как раз стало это, именно ощущение того что жизнь может закончится в любую секунду, и ощущаешь это еще больше после боя. Много конечно того, кто не воевал тому незнакомого, это отсутствие связи, медикоментов, боеприпасов, ориентиров, идиотизм командования, самострелы, элементарная усталость, сам я был на пк, а это только сам пулемет без боекомплекта 11 кило, плюс триста цинк, несколько гранат, и т.д., броник уже не надевал, а то встать с упора лежа уже не мог, тут в пору бы экзоскелет, но..
Dmigai Мда.. Как-же у вас хреновы дела
Dmigai а хули ты русский на украинской земле делаешь
Расскажите пожалуйста какие игры, всё прям, были в этом ролике, спасибо)
А так же не забываем что война никогда не меняется
Тот , кто прочитал этот комментарий- очень хороший человек и с него снимается то проклятие , которое придумал школоло.
Копируйте под видео, чтоб этих мудаков больше не было!
Не русские, а граждане ссср.
+ugoalive По-моему вы уже придираетесь.
По-моему я не придираюсь.
Смешно, что говоря СССР понимают только русских, забывая о заслугах остальных социалистических республик. Огромный вклад в победу внесли украинцы, беларусы, грузины, армяне и многие другие, но нет- русские, а когда кто-то обращает на это внимание- "вы придираетесь". Смешно,но скорее плачевно.
+ugoalive Соглашусь. Нужно было сказать советский народ наверное
+ugoalive +
ugoalive "Советский народ" ещё куда ни шло. Говоря "русские" имеются ввиду все народы тогдашнего СССР. Ни о ком никто не забывает.
Лайк за музыку из БФ2142 в конце :-)
Все видео наслаждалась музыкой из CoD :)
Не - русские, а - советские.
Многие думают, что война - это просто прийти пострелять, так сказать, похеройствовать и вернуться домой... Война - это когда тебя пришли убить. Пришли убить тебя, твоих родных и друзей. Война - это страдание, море крови, насилия и бессмысленной жестокости. Как уже сказали, пусть война остаётся только в играх!
война - это отлично
Martinoid -_- как говорил кто-то
"Хорошо что война столь ужасно, иначе бы мы её увлеклись"
Отличный видос
Всем привет! Подскажите плиз что за фильм на 4:35 мин??
не русские а советские войска
вот и русский шовинизм начался русские показали русские выйграли а то что в советской армии были другие народы об этом не говорят
Так за границей нас всех считают русскими)
Автор просто обобщил не подумав а ты уже паникуешь.
очень интересная и незаезжанная тема. Спасибо за видео.
Интересная информация, спасибо.
те кто говорят слово "русские" вместо "красной армии",с разбегу об стену пожалуйста,головой!
О ЧЁМ ЛГУТ ИГРЫ ЭТО О ТОМ ЧТО РОССИЯ ИЗОБРАЖЕНА КАК МЕЖДУНАРОДНЫЙ АГРЕССОР!!!
+Кирилл Черезов очень важный факт, давайте посочувствуем, но нахер?
Игра сделана часто с выдуманным сюжетом. не нравится-не играй.
+Riza Hawkeye Одно дело, когда разработчики ставят дисклеймер по поводу выдуманного сюжета, другое, когда пытаются выдать своё детище за чистую монету
+Владислав Дедюхин какая разница? Никто не любит тех, кто живёт на постсоветском пространстве.
Riza Hawkeye причина не в этом. Какую армию показать можно, которая может противостоять мощи американской? Есть всего несколько вариантов. Китайцы )(их много, и внутренняя политика не совсем дружелюбная), исламистские державы (ну, тут и так понятно - исламисты не любят запад) и Россия, как это не странно, так как тут если придёт какой-то шизанутый президент, который захочет уничтожить всех в пух и прах, тут начнётся хаос.
Шикарный сюжет!
Напишите что за игры в ролике? и что за фильмы использовались ?
Пусть война остается только в играх !
но сколько наемников РФ воюют в Донбассе, сколько военной техники завез в оккупированный Крым, тахники военного назначения, вот не надо говорить о мире когда перед носом война.
+Ислям Джапаров Дезу в массы- святое дело, не так ли?)
Влад Петров и все видят регулярные войска РФ в оккупированном Донецке, доказательств море, а где негры дай ссылочку на доказательства, факты, только высеры твоего воспаленно-про плаченного ума?
hitrii iydei ну конечно, они не такие как вы вот и беситесь, как говориться, народная русская забава, быть по шее в говне и наблюдать за уровнем говномера.
Пётр Дубинецкий Не делайте вид, что подобные фразы были слышны только с одной стороны. Давайте будем объективно смотреть на мир. На мир, в которым все НОРМАЛЬНЫЕ люди хотят жить МИРНО. Здоровья.
Какое громкое название "лгут". Т.е. они не упрощают реальную жизнь, вписывая её в рамки виртуальных условностей, а дезинформируют игроков СПЕЦИАЛЬНО с какой-то конкретной целью? Вы серьёзно? Заговор игроделов, да? Может нужно, чтобы в играх, как и в жизни, одна пуля приводила к полному "гейм оверу" и деинсталляции игры с носителя информации с последующей невозможностью установить игру заново?
А может стоит названия своим видеороликам поадекватнее придумывать?
Крутые видео ребята!
Была замечательнейшая игрушка - "Альфа: Антитеррор" и дополнение "Мужская работа". Тактический симулятор. Причем, настолько хардкорный, что народ реально обламывался играть даже в одиночную кампанию. Зашел он только любителям серьезной тактики, обладающим минимумом военных знаний в области управления на уровне отделения/взвода.
ещё одна ложь , что русские злые и агрессоры , а на самом деле это не так !
добрые защитники всего добра, а еще православные и с нами бог!!!
Sergey Sudar
))
Dinoden скажи это финнам в 40-вом
Formulist 1
дай машину времени , скажу .
фины сами нарвались .
да и мы же не всю Финляндию забрали а маленький кусочек территории .
и это было давно.
Россия во времена СССР была в своём роде агрессором но в меньшей степени по сравнению с нацисткой Германией , США и тд . а до СССР и после агрессорами мы не были .
разве что в СССР и то не так часто .
Dinoden "ещё одна ложь , что русские злые и агрессоры", "фины сами нарвались"
вся суть отбитого мозга пропагандой
какой фильм на 4.40 минуте был скажите пожалуйста???
Что за музыка в подзаголовке ?
4:33 как называется фильм
Отлично сделали, все по красоте, ребят, +уважение.
и лайк
можно ли перечислить все игры и фильмы которые пресутсвие в видео 1 и 2 части
Скажите пожалуйста, что за фильм на 4:40 минуте?
Правду-в массы,товарищ Комбо!