導灯の試練#4 TN-4 最終試練:っぱポデンコじゃよ (☆5以下のみ)【アークナイツ|明日方舟|Arknights】

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  • Опубликовано: 14 ноя 2024

Комментарии • 30

  • @22gouno2
    @22gouno2  2 месяца назад +21

    今回は…日々挑んでいたんですけど最終試練のWAVE3でドン詰まりしていました…!
    何が不足しているか散歩している最中にぽやぽや考えていて、左ルートでの足止め等の減速だと閃いてようやくクリアできました💦
    という一番困難だった場面までが長い動画になっていますが、お時間のある時に見てやってくださいまし~。

  • @犬まるまる-t9l
    @犬まるまる-t9l 2 месяца назад +6

    お〜けぇ〜に〜ん〜む〜はがちょっとツボで面白かったです🤣

    • @22gouno2
      @22gouno2  2 месяца назад

      @@犬まるまる-t9l
      犬まるまるさん
      全く生命がOKじゃないインサイダーくんのねっとりボーイス🤗

  • @III-ly7zp
    @III-ly7zp 2 месяца назад +1

    エアース君が極めて有効に使われている貴重な動画なので+10000点です

    • @22gouno2
      @22gouno2  2 месяца назад

      脱兎IIIさん
      物量に押される&ブロッカーが複数になるケースではエアースには出てもらうことが多いですね~。気づけば高難易度で活躍していることが多い気がします。

  • @yamada4985
    @yamada4985 2 месяца назад +1

    俺もこんな風にオペレーターそれぞれの特性を理解してる戦い方をしたいぜ…。2号さんお疲れ様です!

    • @22gouno2
      @22gouno2  2 месяца назад +1

      YAMADAさん
      ありがとうございます!
      やりたいことを決めて、失敗から脇を固めていく戦い方をしているので、裏側は死屍累々ではありますが、
      これの積み重ねでオペレーターたちの特徴が状況別に引き出しに収められていっているような気がします…!自分もうまくなりてえ~の気持ちなので精進します!

  • @麺類王國
    @麺類王國 2 месяца назад +1

    星6居なくても睚削りきれちゃうのか...インサイダ−の打点結構高くて対ボスまでこなせちゃうの凄いな
    攻略お見事です

    • @22gouno2
      @22gouno2  2 месяца назад

      麺類王國さん
      インサイダー、そうなんすよね~!
      実は敢え無く動画内で実現できなかったけれど今回気付いたことが、弾薬式とはいえエアース等で攻撃速度を上げたらスキルの早回しができる…だったので
      この辺りは別の機会で活かしたいですね…。ありがとうございます~!

  • @user-yx6tl2jj5l
    @user-yx6tl2jj5l 2 месяца назад +3

    デバフと減速の粘り勝ちですね〜流石です

    • @22gouno2
      @22gouno2  2 месяца назад

      。なさん
      コア予熱でポデンコがガンガンスキルを撃てたので、粘れるようになりました!
      ボスの強化されたスキルの火力が高すぎてモルテなしだと苦しすぎました…。
      ありがとうございます~!

  • @イヌジニー
    @イヌジニー 2 месяца назад +1

    最後のwaveの左側の盤面はハラハラドキドキでした。やっぱ異格ハイビスとベースラインの使い方が巧いですね。

    • @22gouno2
      @22gouno2  2 месяца назад

      @@イヌジニー
      イヌジニーさん
      いやはやどうもです!そういえば動画内で説明するのを忘れていましたが、ポデンコのHPの低さをADFでカバーするためベースラインくんを必要としていました。
      久々にハイビスなしでは考えられない!という局面でした👍

  • @たかと-z8o
    @たかと-z8o 2 месяца назад +2

    星5攻略見てるとどれだけ私が星6のパワーに依存していたかがよくわかる

    • @22gouno2
      @22gouno2  2 месяца назад

      たかとさん
      ボスを抱えた後に時間がホントかかってしまったので、通常は星6由来のパワー(または1人で何役か兼任できる)も必要だったと思います…!
      楽しんでくれてありがとうございます!

  • @カレールー-z4m
    @カレールー-z4m 2 месяца назад +2

    シャマレのモジュールを1のままにして迷彩辞めてるの、戦術理解度が高すぎるだろ

    • @22gouno2
      @22gouno2  2 месяца назад +1

      カレールーさん
      シャマレが本当に受けたくない時って敵が物理攻撃かつマルチロック数が多いか、ギミックで攻撃優先度が高くなる何かがあるとか…くらいしか想定できなくて本当に必要になる時まで他の子を優先しちゃってますね…。似たようなことを考えているメンバーにオーロラとロビンがいます🤔

  • @shoto797
    @shoto797 2 месяца назад +1

    最終試練突破お見事です!
    私も今回のTN-4が導灯最難関だったと思います
    体力が異常に盛られているので敵を抱えるしかないのですが、睚を抱える…?となって自分の頭の方を抱えましたね

    • @22gouno2
      @22gouno2  2 месяца назад

      sho toさん
      うまいッ!
      特に前回と比べると段違いで難しかったように感じました~。確定の守護者ラッシュがひどすぎますね…。
      ありがとうございます!

  • @mitasen864
    @mitasen864 2 месяца назад +1

    自分がボス戦闘やる時、何よりも耐久が足りなくなることばかりだから速攻しちゃう事だけ考えるんだけど
    2号さんの動画見る度に「それじゃいかんよなぁ」って思うんですよね
    星5以下で出来るなら星6も使えるオレが出来ない筈ないだろうと
    現実は厳しいですけど(頭が足らんです)

    • @22gouno2
      @22gouno2  2 месяца назад +1

      みたらし扇風機さん
      お気持ち分かります~!最近はトンデモ火力の敵や物量で攻め込まれることが多くて、サッとやってしまう方が楽なんだろうなと思うことがしばしばあります。。。
      自分の頭の癖だと、速攻のためのバフデバフorプラスの火力要員の分別のどこかが破綻しやすくて、ついつい耐久寄りにしてしまうという感じですね。丁度いいバランス取れるようになりたいなぁと自分も思ってます☆

    • @mitasen864
      @mitasen864 2 месяца назад

      @@22gouno2 指揮がうまい人でも思考のクセってのはあるものなんですねぇ

  • @mainitiyopparai
    @mainitiyopparai 2 месяца назад +1

    すごーい!!!

    • @22gouno2
      @22gouno2  2 месяца назад

      mainitiyopparaiさん
      苦戦しました~!ありがとうございます!!!
      それから全然関係ない話題ですが、上げられていた動画を見てビックリしました!懐かしい…。ニュースクーラードクターがいらっしゃったとは嬉しい。

  • @イグ-q2q
    @イグ-q2q 2 месяца назад +2

    同じく星5以下で詰めるの考えていたので楽しく見れました。
    コアでのSP加速上、瞬間的にスキルを打てるキャラってことでまさかポデンコとはノーマークでした。
    うちでは減速のところは、瞬間スキルじゃないですがイースチナに頑張ってもらいました。
    一番すごって思ったのがwave3の第一形態ボスを下まで歩かせて凌げている点ですね。そこまで歩かされるとはまったく考えていなかった。ブロック数稼いでのエアスカの殲滅力凄い。
    自由編成8人(ttps://ruclips.net/video/Qg0caQLJTR0/видео.html)をやったので同じマップ攻略を長時間悩んだ2号さんに見てほしく貼っておきます。

    • @22gouno2
      @22gouno2  2 месяца назад

      @@イグ-q2q
      イグさん
      そうですね、瞬間で撃てて対象数を取らなく、SP低めなメンバーでグラウかポデンコか…という選択肢でしたが、守護者を吹き飛ばせるチナちゃんもいいですね。
      あまり歩かせず出待ちする戦法も考えていたのですが、自分の戦い方では右の高台でブロックしてしまうメンバー数が増える=回復が足りなくなる、という事態が起こりやすかったのでいっそ歩かせて左側に陣取るようにしてみた(高台でのブロックが一人になるようにした)という感じです。
      エアースえらい。
      人数絞れるのは純粋にすごいです!のちほど拝見させていただきますッ!

  • @JHN7r
    @JHN7r 2 месяца назад +14

    段々と低レア攻略みたいなのが難しい難易度になってきてますよね…

    • @22gouno2
      @22gouno2  2 месяца назад +12

      Jさん
      やー…ほんとですね~。
      ・「敗因を理解して組み立ての試行をしたい箇所」に辿り着くまでがとにかく時間がかかること

      ・1ミスで立て直せないほど総崩れすること
      の掛け合わせが☆6を使わないキッツいポイントだと思います💦好きな場所からのリトライほしい~~~。
      報酬ラインを超えたステージではあるものの、こうした高難易度ステージに蹂躙された感覚は残りますねグギギ

  • @salesberuang4448
    @salesberuang4448 2 месяца назад +1

    In JP version it writed ADF not RES. But why? 🤔

    • @22gouno2
      @22gouno2  2 месяца назад

      @@salesberuang4448
      Is that so? I didn't know that. I wonder if ADF has another meaning?