Ist Unicorn Overlord jetzt schon DAS Strategiespiel des Jahres?! | Im Test

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  • Опубликовано: 28 июн 2024
  • Mit Unicorn Overlord veröffentlichten Vanillaware und Atlus kürzlich eines der hübschesten Taktik-Rollenspiele, die es je gegeben hat. Aber nicht nur das: Auch die Geschichte und die komplexen Strategie-Elemente wissen zu überzeugen.
    #Vanillaware #unicornoverlord #atlus
    00:00 Intro
    01:32 Die Geschichte von Alain
    03:37 Das Kampfsystem & Strategie
    09:12 Die offene Welt & Beziehungen
    12:08 Optik, Musik & Performance
    16:09 Fazit: Lohnt sich Unicorn Overlord wirklich? Wenn ja: Für wen?
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Комментарии • 15

  • @ruoraen
    @ruoraen 3 месяца назад +3

    Eine süchtig machende Gameplay Loop und ein gutes Pacing sind das A und O für solche Spiele.
    Auch unvergessliche und ikonische Musik ist mir in solchen Spielen wichtig (siehe Fire Emblem)
    Es scheint dass das Spiel in allen Punkten für Fans des Genre eine absolute Perle ist!
    Durch den Wechsel der offenen Welt, Nebenquests und Hauptmissionen ist das Spiel bestimmt auch gut für abendliche 1 Stunden Sessions geeignet, oder? Wie lange denkst du braucht man für einen Durchlauf mit gelegentlichen Nebenquests?
    Danke für den tollen und ausführlichen Test, sehr verständlich und toll strukturiert!

    • @EurogamerGermany
      @EurogamerGermany  3 месяца назад +2

      Oh vielen Dank für den netten Kommentar 😊 Ich finde, man kann die Qualität wirklich gut mit Fire Emblem vergleichen, obwohl die Spielelemente sich natürlich deutlich unterscheiden :)
      Die Schlachten selbst können von 1 Minute hoch bis 30 Minuten dauern, in manchen Karten sind noch viele Items versteckt, da braucht man manchmal halt länger. Aber stimmt vollkommen: Das kann man gut häppchenartig Spielen!
      Also man braucht schon so gute 45 Stunden, wenn man die ganze Experience will, wenn du schnell nur die Geschichte spielst, dann so 35 🦄
      - Hoffe das konnte helfen, Ana

  • @gusbart5856
    @gusbart5856 Месяц назад

    Ich bin jetzt mit Unicorn durch und schaue mir generell danach gerne Reviews an, weil ich sehen will, ob mir gewisse positive Punkte eines Spiels vielleicht entgangen sind.
    15:14 Den Wunsch nach Mode kann ich total nachvollziehen, denn der Gedanken kam mir auch beim Spielen auf. Vorallem weil alle Waffen ja schon nette Pixelart haben, da will man sie auch direkt im Kampf bewundern dürfen.
    Bei 17:33 habe ich wirklich mit der gegenteiligen Kritik gerechnet, unzwar dass du dir mehr Bedingungen fürs Einstellen der Einheiten wünschst ^^ (also bspw. noch spezifischere Bedingungen oder einen dritten Slot für Bedingungen). So einer Kritik hätte ich auch widersprochen, weil für mich da der Kritiker fälschlicherweise denkt, dass er ein Quality of Life Update fordert, ohne zu beachten wie stark es die bestehende Gamebalance ins Ungleichgewicht bringen würde. Nun war deine Kritik aber das genaue Gegenteil und ich denke die Option einer simplified UI stellt gar kein Problem für die Balance selbst dar, eben weil es optional ist. Allerdings hätte ich als Entwickler die berechtigte Sorge, dass viele Spieler sich aus Bequemlichkeit nur auf diese vereinfachte UI einlassen würden, statt sie als Überbrückungsmittel zu nutzen bis sie vertrauter mit den Mechaniken sind und somit einen falschen Eindruck vom Spiel kriegen könnten. Ich wüsste auch gar nicht wie so eine vereinfachte UI aussehen sollte. Da bin ich als jemand, der die normale UI recht gut organisiert fand, vielleicht nicht für so eine Diskussion berechtigt.
    Hier ist was ich mir persönlich vom Spiel gewünscht hätte und was vergleichsweise wenig Mühe erfordert hätte: Man kann ja generische Einheiten anheuern und ich hätte mir gewünscht, dass ich sie frei benennen könnte wie in Pokemon. Momentan wird einem leider nur eine begrenzte Liste an Namen angeboten. Vielleicht weil man vermeiden wollte, dass im (recht öden) Online Play Beleidigungen ausgetauscht werden, aber Pokemon kriegt es ja auch hin dieses Problem zu umgehen, daher denke ich, dass gar nicht erst über das Potential so einer Funkntion nachgedacht wurde. Mit Namensgebung hätte Unicorn Overlord für mich nämlich direkt Replay Value. Einen normalen Run mit den Charakteren und danach einen permadeath Run mit meinen Kumpels als Söldner.
    Danke nochmal für das Review, fand deine Sicht der Dinge teilweise relatable und teilweise aufschlussreich, aber von Anfang bis Ende war deine Begeisterung fürs Spiel ansteckend.

    • @EurogamerGermany
      @EurogamerGermany  Месяц назад

      Ich find's mega cool, dass du das machst und vielen Dank für dein Feedback, das war wirklich spannend zu lesen! ⭐️
      Interessanter Punkt mit dem UI und mehr Funktionen beim "Programmieren" der Einheiten. Und stimmt, man dann ja niemanden benennen, das ist mir garnicht aufgefallen 🔍
      - Ana

  • @eredontalan5878
    @eredontalan5878 3 месяца назад +5

    Hmm. Eigentlich wollte ich mir kein Spiel mehr kaufen, die Tage kommen ja ein paar nette Titel. *seufz* First World Problems .... ach verdammt

  • @funpunkerle
    @funpunkerle 17 дней назад

    Hab knapp 150h in den Game gemacht in 2,5 Spieldurchläufe. Nicht böse gemeint aber bei dem Review hätte ich es mir nicht geholt weil die Schwerpunkte des Reviews anders sind als meine persönlichen Referenzen. Das Gambit-System ist bei allen Spieldurchläufen über dem normalen Schwierigkeitsgrad absolut notwendig. Es ist super durchdacht und kann auf jede Situation angepasst werden, bei manchen Kämpfen muss man es sogar während der Schlacht anpassen um siegreich zu sein. Es macht such Spaß zu sehen wie die taktische Auslegung der Gambits dann im Kampfbildschirm ineinander greift und funktioniert. Das Spiel sagt das ja schon im Tutorial. Was nicht gut daran ist, ist die deutsche Übersetzung der Gambits. Die Englische ist eindeutiger.
    Der Handspiegel sollte vorrangig verwendet werden um die Auslegung wie Offensiv, defensiv, kühn usw zu verändern denn die sind wie bei Pokemon Wesensarten die die Attribute der einzelnen Figur verändern. Die Aussehensänderung ist nur eine Dreingabe bei diesem sehr seltenen Item.

  • @ralfblaeser2520
    @ralfblaeser2520 2 месяца назад

    Sehr geiles Spiel ,
    Ist eigentlich gar nicht meine Art von Spiel aber es hat echt Charm..
    Habe jetzt 20 Stunden hinter mir und voll zufrieden

  • @user-wk6ul8or2n
    @user-wk6ul8or2n 3 месяца назад +2

    😊

  • @Rollenspielfan
    @Rollenspielfan 3 месяца назад +2

    Es gibt nichts besseres als Vanillaware! Odin Sphere, 17 Sentinels sind eine der wenigen Spiele die ich freiwillig mehrmals gespielt habe! Ich habe Unicorn Overlord zu 100% gespielt und bis auf sehr wenige Kleinigkeiten die zum Teil auch Geschmackssache sind habe ich nichts zu bemängeln. Mir gefällt nicht das man egal auf welchen Schwierigkeitsgrad eine Zeitbegrenzung im Kampf hat. Ne Option zum ausstellen wäre schön gewesen. Weil mich nervt sowas! Ausserdem hätte ich gedacht das man das 6er Grid auch voll ausnutzt und nicht nur 5 Plätze besetzen kann und den Cap bei Level 50 finde ich auch etwas doof. Selbst wenn man es nicht braucht ich hätte ein Cap bei 100 oder 99 besser gefunden. Ach und einen Neues Spiel+ gab es ja leider auch nicht. Und wenn man wie ich alles Vorher schon sammelt bevor man zum Finale geht wie ich hat man danach nicht mehr viel zu tun. Also postgame hätte mehr sein können. Eine Art Endlosmodus zb wäre cool gewesen oder irgendeinen Superkrassen Boss oder irgendwie sowas. Aber abgesehen von diesen meckern auf hohen Niveau ist das Spiel für mich perfekt. Danke übrigends für Grimgrimoire danach werde ich gleich mal suchen.

  • @vel2118
    @vel2118 3 месяца назад

    ich zocke im momemt grim grimmoire og version auf der schwersten Schwierigkeitsstufe

  • @vel2118
    @vel2118 3 месяца назад

    Es gibt keinen Vanillaware release der schlecht war, mit den Resourcen die sie haben dürfen sie sich auch nicht leisten ein game zu versemmeln mal abgesehen von der künstlerischen Dichte , welche ihre games an den Tag legen.

  • @mihok87
    @mihok87 3 месяца назад

    Hach wenn das Spiel bloß nicht so hässlich wäre 😅...

    • @EurogamerGermany
      @EurogamerGermany  3 месяца назад +3

      Dem kann ich absolut und 100% nicht zustimmen!
      - Ana

    • @mihok87
      @mihok87 3 месяца назад +1

      Okay habe die Demo jetzt gespielt. Das Gameplay hat überzeugt und die Grafik von der Oberwelt ist doch nicht so schlimm wie in den Videos vermuten lässt. Man gewöhnt sich an dem Stil. 😬