[로스트아크] 4월 6일 전재학 디렉터 라이브 방송 요약

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 236

  • @CodeReal92
    @CodeReal92 7 месяцев назад

    서폿 솔로잉 에스더 스킬관련해서 뭔가 추가되면 좋겠다고 생각하긴하는데 그냥 개인적인 바램..
    딜 뻥튀기 보다는 서폿의 역할을 최대한 수행하되 에스더 사용의 횟수라던가 뭔가 추가됐으면.. 바드 홀나 키우는 유저로써 바램ㅋㅋ

  • @Migarasi
    @Migarasi 7 месяцев назад +2

    솔로잉 컨텐츠 얘기마다 나오는 얘기지만 서폿은요 .. ? 는 진짜 외면할래야 외면할수 없는 문제 ㄷㄷ;; 진짜 타워처럼 나오는거면 서폿 다 죽어나갈지도....
    솔로랑 파티 왔다갔다 할 수 있다고 해도 하위구간은 랏딜난 상위구간은 랏폿난이 일어날지도

  • @쿠라시온
    @쿠라시온 7 месяцев назад +23

    8:40 서버 이전권 이것에 관해서 첨언을 하자면
    상시로 할 수 있게 개발하고 있다고 합니다
    [2024.4.5 로스트아크 On Air - 38분 38초부터]

    • @묵자-v2q
      @묵자-v2q 7 месяцев назад

      서버이전하면 초기화되지않나요?키웠던 캐릭이나 세팅했던스펙이나

    • @marumya
      @marumya 7 месяцев назад +1

      ​@@묵자-v2q옮겨지는 서버에 생성한건 삭제
      옮기는 내용은 보관

    • @user-br8qj3tl2z
      @user-br8qj3tl2z 7 месяцев назад

      @@묵자-v2q 옮겨지는 원정대 레벨, 원정대 창고, 원정대 영지, 원정대 내실, 원정대 칭호, 원정대 생활, 원정대 카드, 캐릭터 템렙, 캐릭터 아이템, 캐릭터 전투레벨, 캐릭터 창고, 캐릭터 보석, 캐릭터 트포, 캐릭터 악세, 펫, 이벤트 등등 전부 다 옮겨진다고 생각하면 됨

    • @reply7238
      @reply7238 7 месяцев назад

      ​@@묵자-v2q그게 왜 초기화가되나요...?

    • @그만좀해라이
      @그만좀해라이 7 месяцев назад +5

      ​@@묵자-v2q이건 뭔소리래 그럼 서버이전을 왜만듦..

  • @hojoonshin156
    @hojoonshin156 7 месяцев назад

    초기부터 21년까지랑 21년부터 지금까지를 보면 초기엔 거의 한달에 한번 뭐가 있었는데 지금은 4-6월 여름전까진 항상 뭐가 없음.. 이런거를 유저들이 즐길만한 이벤트, 던전 뭐가됐든 콘텐츠가 있어야 즐길만하지 않나라는거겠죠… 베히모스 깉은경우는 기존 유저랑 과금 유저들이 즐길수 있지 좀 아래에 있는유저들이 즐기긴 힘드니깐요…

  • @하찬-j1f
    @하찬-j1f 7 месяцев назад +1

    걍 말좀 잘하는거 빼곤 3대장시절이랑 똑같은거 같음. 고려해보고 생각해볼거 이야기할거면 걍 좀더 고려한다음 방송키지.

  • @현방
    @현방 7 месяцев назад

    요약: 여름까지는 원기옥 모으겠다

  • @BREADBLACK
    @BREADBLACK 7 месяцев назад

    그냥 버그 픽스하듯, 수학 문제 풀듯 어떤 이슈에 대해서 해결하고 넘어가려는 게 아니라
    그 이슈가 왜 생긴건지, 왜 이정도로 뜨겁게 불타는지
    근본적인 부분, 큰 그림을 보려고 하는 점에서
    그냥 전투쪽만 담당하던 수석팀장이 아닌
    디렉터로서 더 넓게, 더 멀리, 더 크게, 더 근본적으로 보려는 부분이 괜찮았다는 생각이 듭니다

  • @wkdtmdgh111
    @wkdtmdgh111 7 месяцев назад +53

    솔직히 사람들이 너무 빨리달려서그럼 무소과금은 아직 카멘도 못가는 사람많음.
    주변 슈익 모코코 물어보니깐 높아봐야 일리아칸 하드정도지
    보통 일리아칸 노멀에서 주차상태임

    • @이시윤-j9o
      @이시윤-j9o 7 месяцев назад +3

      2월에 시작한 모코코입니다 1600슈모익 찍고 부캐들 키우고있어요

    • @서승
      @서승 7 месяцев назад +2

      모코코들 지금 상노탑임

    • @최승현-f7s
      @최승현-f7s 7 месяцев назад

      헉 정답 저도 1600에서 주차중입니다

    • @주호진-z2n
      @주호진-z2n 7 месяцев назад

      헉 난 1610찍고 주차중 친구 보석 맞추고 카멘 트라이 가기로해뜸

    • @안먹어
      @안먹어 7 месяцев назад +1

      9개월 차 접어든 무소과금인데, 본케 상노 부케 노칸 주차중이네요

  • @Siu_hyunbyn
    @Siu_hyunbyn 7 месяцев назад

    세팅 바꾸기 쉽다까진 아닌데, 초월 엘릭서 강화 보석에 드는 비용에 비하면 페온값 포함해도 각인 바꾸는건 사실.. 귀찮은거지 부담되서 못 바꾸는건 아닌거 같단 생각이 드네요. 대부분의 유저도 각인 다시 맞추더라도 캐릭 성능이 올라가는걸 결국엔 환영했던 것 같고요. 너무 많이 바뀌면 또 모르긴 하지만

  • @afad5851
    @afad5851 7 месяцев назад +12

    라이브 본거보다 더 내용이 잘들어오네

    • @user-ce4lz4jj1d
      @user-ce4lz4jj1d 7 месяцев назад +12

      당연히 요약한거니까요ㅋㅋㅋ

  • @repier8817
    @repier8817 7 месяцев назад +4

    세팅이 쉽게 바뀌면 밸런스팀 입장에서도 훨씬 편합니다.
    예시로 과거 호크아이를 생각하면 호크아이는 세팅이 신속, 특화, 치명을 와리가리 치면서 3번이나 바뀐 케이스고
    그로 인해 호크아이 유저들이 엄청 화났던 적이 있습니다. 결과적으론 현재는 잘 자리 잡았지만요.
    이러한 문제를 해결하면 모든 유저가 배마처럼 비버가 되면서 어디에는 뭐를 들고 가고, 저기에는 뭐를 들고 가는 등
    최종적으로 개인간의 취향, 성능 격차도 어느정도 완화가 될거라 봅니다.

  • @skddd1383
    @skddd1383 7 месяцев назад +2

    다같이 강투 19퍼 평균에 한두명 20퍼 잔혈먹으면 내부 데이터는 다들 고만고만한건데 우리눈엔 수치도 안보여주는 밑잔만 딱 보이니까 꼴받을수밖에..

  • @mwangmwang
    @mwangmwang 7 месяцев назад +14

    그냥 랏폿문제가 심한건, 내가 하긴싫고 남이 해줬으면 좋겐단 마인드를 가진사람들이 많아서그런거아닌가??

    • @강민규-p9w
      @강민규-p9w 7 месяцев назад

      그것도 있긴한데 남이 해줬으면 좋겠다+서폿이라 성장체감도 딜러에비해 애매한데 드는 돈이 같으면 걍 딜러키우지 인듯

    • @user-wf7hr7ij6v
      @user-wf7hr7ij6v 7 месяцев назад

      안키울려는 유저를 욕하는게 맞음? 게임사가 키우고 싶게 만들어야지 나는 여홀나 나오면 키울려했다 물론 여홀나 자체아 지금까지 뜬구름잡는 소리였지만 많은 유저들이 원해서 그래도 기대는 할수있었는데 그걸 컷해버린건 전재학임~ ㅅㄱ

    • @nurgulman9660
      @nurgulman9660 7 месяцев назад

      ​@@YelloMilk옆집에 개좃던이라고 있거든? 거기도 완전 똑같은행보야 어쩔수없는rpg고질병이라 근데 계속 직업타입군만 다르고 버퍼라는 하나의 클래스로 귀결되는 신규버퍼를 계속 투입하지? 그럼 어느정도 해결이 되니까 여홀나를 기대한다는거지 그거투입한다고 뭐 당장베히모스 와줄거같다는 말 같니 저게?

    • @nurgulman9660
      @nurgulman9660 7 месяцев назад

      ​​​@@YelloMilk이게임 시즌1내내 홀바가 끝이고 도화가도 나온지2년이나 지났다는걸 생각해라 브레이커 스트라이커베이스라 모델링도 좃도안해도되니 다음주같은 근들갑떨면서 뭐 자신있게 선보이는듯하더만 그런식으로만해서 슬레이어 모델링으로 딸깍 해서 내놨으면 베히모스야 비슷비슷하겠지 근데 랏폿난은 지금보단 덜 할거다 니가 안키운다고 다른사람도 다 안키울거란게 아님 일단 내놓으면 누군가는 하니깐 아예쳐 안내놓는거보단 훨씬 상황이 괜찮아진다고

  • @태이텀kr1
    @태이텀kr1 7 месяцев назад +2

    랏폿난을 문제 삼는게 더 이상한거긴함 레이드 게임이고 대부분의 유저는 남을 케어하는거보다 본인이 보스에게 큰타격을 입히며 클리어에 많은 기여를 하고 싶은게 당연한거임 랏폿난을 왜 게임사에게 해결하라는지 참 ㅋㅋ 어느 게임을 가도 서폿 힐러같은 직업군은 그쪽에 특화된 유저들만 많이 하는거임 단순히 서폿이 로아 컨텐츠에서 어쩌구 문제가 아니라 보통 서폿이라는 직업군을 좋아하는 유저들이 존재하는거임 ㅇㅇ 로아는 원정대를 굴리기 때문에 꼬와서 직접 폿 키우는 사람들이 많아서 그나마 괜찮은 편이기도함 그리고 또 문제되는건 서폿들 개인 컨텐츠인데 서폿이라 딜러 골라가고 본인이 맘먹으면 세팅도 최대한 가성비로 가져갈수 있는 이점도 지녔는데 뭐 몹을 못잡아서 어쩌구 ㅋㅋ 진짜 서폿 좋아서 하는 사람들은 보통 본인 캐릭 애정이 있어서 딜세팅도 만들어주고 다 하는데 이걸 문제 삼는 애들은 억지로 꼬와서 서폿하는 억포터들이잖아 ㅇㅇ;
    본인이 딱랩 딜러라 서폿난이고 힘들다 다른 고스펙딜러는 쉽게 간다 어쩌구 하는데 뭔 말도 안되는;; ㅋㅋㅋㅋㅋ 당연한거아님? 그런 경쟁 때문에 열심히 원정대 굴리고 성장하는거지 재밌고 좋아서 서폿하는 유저도 딜이 좋은 사람들한테 버프주고 싶고 캐어하고 싶은거다 그건 랏폿난이랑 다른 얘기임 이거 쉐복아니고 댓글에 있던 얘기 가져온거임 왜 화났냐 할 수 있는데 화난거 아니고 생각없이 게임사에 랏폿난 같은 뭔 이상한 가스라이팅하는 애들한테 말하는거임 그때 삼대장분중 한분이 말씀하셨잖아 지표상 문제 없다고 물론 당시 서폿지원금까지 줘가며 스펙좋은 딜러도 힘들었던건 알겠는데 대부분의 사람도 본인처럼 딜하고 싶어하니까 딜러하는거고 기다리는게 당연한거임 게임사 문제 절대 아님 난 누구나 받아 갈 수 있는 고스펙도 아니고 매주 열심히 취업경쟁하고 나도 똑같이 서폿난 시달리는데 스마게탓한적없음 게임사 탓하지마 그렇다고 꼬와서 본인이 억포터하지도 마셈 오래 기다려도 제대로 서폿 직업 이해하고 하는 사람이랑 가는게 더 재밌고 좋음 더퍼 홀나랑 카멘가니까 저세상 케어 해주더라 ㅋㅋ

  • @적현월
    @적현월 7 месяцев назад +38

    아니... 밸런스 체감이 다른 이유는 10이란 딜을 넣기 위해 와다다다다다해야하는 직업이랑 딸깍하면 되는 직업 차이도 있고, 10이란 딜을 넣는 동안 피하고, 때리고, 피하고, 때리는 동안 딸깍하면 끝나는 직업도 있는데 이 쌍딸깍 직업이 같다고 느껴져서 그러는 거 아닌가...

    • @기린-b7u
      @기린-b7u 7 месяцев назад +11

      부파,찐무,기믹무력,아드로핀공증만 있는 오리지널환경변수에서도 숙련이 되어 갈수록 딜몰이 좋은 캐릭들이 조금씩 튀는데
      라카이서스2관, 카멘4관 격돌샨디쿨초, 대격돌공증, 에키드나 발악 뎀증, 베히모스 머리 뎀증
      쿨길고 딜압축 좋은 누킹가능한 캐릭들이 압도적으로 유리한 메타를 계속 해서 내니 딜몰이 좋은캐릭들이 계속 크게 튈수밖에없고
      태생적으로 쿨짧고 딜분산된 누킹이 안되는 각인만 두개인 직업들은 도망갈곳이 없어 평생 깔개해야되는 메타인거죠
      이 특수한 메타를 고려해서 지딜상향하면 오리지널 밸런스가 또 망가질거기 떄문에
      초각성때 모든캐릭들 딜분산지딜, 딜압축폭딜 각인 하나씩 나누고 변화하는 메타에 적응 할 수 있게 여름 초각성때 전직업 기반을 확실히 다지겠다는걸겁니다

    • @우르자
      @우르자 7 месяцев назад +1

      ​@@기린-b7u내가 생각한 내용을 조리있게 잘 써주셨네요 😂

    • @repier8817
      @repier8817 7 месяцев назад +6

      @@기린-b7u 이걸 예시로 괜히 지금 지딜이 약해서 상향하겠습니다. 하는 순간
      추후 지딜 콘텐츠가 나온다거나, 아래 구간 지딜 콘텐츠에선 그 캐릭터가 너무 크게 튀어나오는 경우가 생깁니다.
      아마도 로아 밸패팀에선 이 부분을 경계하고 있는거 같네요.

    • @user-jz3bp2tx8h
      @user-jz3bp2tx8h 7 месяцев назад +9

      ​@@repier8817ㄹㅇ 레이드마다 유불리가 있는게 당연함 ㅋㅋ 그런 레이드들 생각해서 밸패하는게 당연한데 유저들은 무조건 엔드만 보고 패치하라함

    • @maewha_
      @maewha_ 7 месяцев назад +2

      ​@@repier8817그것도 그건데 당장 2~3개월 뒤면 초각성인데 밸런스 크게 건드는 순간 초각성까지 다 건드려야 됨
      근데 그 시간 내에 버그 터지는거 절대 못막음
      그럼 당연히 말했던 시기에 맞춰서 내는게 불가능해질거고
      연기하면 어차피 그걸로 욕 할 새끼들이라 ㅋㅋ
      초각성 나오면서 지금 밸런스 얼추 맞출 생각이 아닐까싶음

  • @user-wf7hr7ij6v
    @user-wf7hr7ij6v 7 месяцев назад

    이번 라방이 유저들이 키라고 해서 킨 느낌이 강했음 지금 불타는 문제도 이렇게 흘릴거면 왜 킨거지? 싶고 그리고 여홀나를 컷해버리던데 그럼 남데모닉 거의 확정 아님? 쿠르잔에서 남데모닉 유출하더니만

  • @BlackMalangCow
    @BlackMalangCow 7 месяцев назад +5

    만우절 5일 연장 ㄷㄷ;;

  • @bandalee287
    @bandalee287 7 месяцев назад

    중간에 이벤트라도 넣어주지...봄 익스트림 비하 여름 쿠크 같은 컨셉으로...아이디어가 없나?

  • @쿠보-v6g
    @쿠보-v6g 7 месяцев назад +1

    브레이커는 동렙대에서는 그냥 엠빞먹고 템렙 10~20까지도 비벼보던데 나만 그랬던거임?

  • @terra1711
    @terra1711 7 месяцев назад +35

    장족의 발전이었음. 그 표정 안나오고 웃으며 25분 벽보고 통보안하고 그래도 소통쪼금이라도 하고 38분쯤하다 가버림 ㅎㅎㅎ

    • @yongng69
      @yongng69 7 месяцев назад +2

      더 발전한다고봄 사람이라 적응의동물이라 더 자연스레 할거라봄 그리고 저딴거 하려고 라이브킴? 이딴소리하는사람은 그냥 욕하려고보는거 지금 떡밥풀어버리면 인벤불타고있는데 기름붙는격이라 로아온여름때 다보여줄듯

  • @KK-bw1hv
    @KK-bw1hv 7 месяцев назад +12

    솔직히 직업 밸런스는 절대 황금밸런스가 될 수 없지만 특히나 튀는 직업이 없다는건
    전재학 디렉터의 기준이라고 생각합니다
    어느 레이드건 무슨 직업을 들고가도 클리어엔 문제가 없으니 이런 말이 나오는거 같네요
    하지만 제 입장에선 취미로 키우는 버스트,브레이커만 봐도 제 본,부캐랑은 확연히 차이가 나서 이게 맞나 싶을때가 많습니다...

    • @류도령-d4f
      @류도령-d4f 7 месяцев назад +1

      전재학의 기준이 아니라 지극히 데이터 통계기반이죠 그래서 방송에서 이 팩트(데이터)와 실제 유저들이 겪는 느낌적인 부분의 괴리를 줄여보겠다고 한거구요

    • @변형준-h1q
      @변형준-h1q 7 месяцев назад +1

      저는 권왕 슈모익 받아서 1580으로
      카양겔노말을 가는데도 투사가 뜨더라고요. 개씹똥손인거고 뭔가 스킬구성도 이상할순 있겠죠.
      저 같은 똥손이 생각보다 많다면 평균지표는 확 내려가겠죠.
      구간을 어떻게 쪼개느냐에 따라 튀는 지표가 없을지도 모르죠

    • @minsugu8023
      @minsugu8023 7 месяцев назад +1

      데이터는 거짓말을 안하는데 데이터와 체감의 괴리가 크니 그 부분을 확인해보겠다는거지.

    • @Quasar32
      @Quasar32 7 месяцев назад

      데이터가 격차가 많이 완화되어 있다. 라는 디렉터의 근거를 얘기하니 단순히 그건 니생각이고~로 들리는구나..ㅋㅋ

  • @에넬충
    @에넬충 7 месяцев назад

    데모닉이 브커랑 같다는게 참

  • @Erchamion432
    @Erchamion432 7 месяцев назад

    솔직히 밸런스는 흠...? 이러면서 보긴 했는데 할말 다하고 내용도 좀 있어서 좋았음

  • @Burning_Soda
    @Burning_Soda 7 месяцев назад +1

    패치 예정 내용들을 통해 추측할 수 있는 부분들
    1.여름분기부터의 슈모익 구간
    높은 확률로 1600까지 될 수 있다고 생각함
    점핑 자체가 어디까지 될지는 모르겠으나, 제련 지원 구간이 1580에서 1600까지 늘어날 것이라고 봄
    이에 대한 근거는 다음과 같이 있음
    -상아탑 완화
    상아탑도 이전 레이드들 처럼 관문 다이어트를 진행한다는 거
    반면 카멘의 패턴 완화는 아직 생각이 없다고 하셨으니
    카멘까지는 안갈거라고 봄
    -솔로잉 컨텐츠 대상이 발탄~상아탑까지 라는점
    -엘릭서, 초월의 완화예정
    단, 위에서 얘기했듯 카멘의 돌격 완화는 예정에 없다고 했으니 아마도 상아탑까지일듯
    2.슈모익 구조에 대한 개편
    솔로잉 컨텐츠를 발탄~상아탑까지 하겠다고 했음
    솔로잉 컨텐츠는 딜, 폿간 차이가 크지 않게 구조를 짠다고 하면, 딜찍을 불가능하게 해야한다고 봄
    이를 통해서 패턴 학습을 충분히 시킬 수 있다고 생각함
    이에 따라 점핑 레벨이 발탄, 비아까지 할 수 있게 하는건 그대로 하되,
    솔로잉 컨텐츠를 해야 다음 레벨로 올라갈 수 있게 지원을 하는 형식으로 슈모익 구조를 바꿀 가능성이 크다고 봄
    3.밸런스패치
    북미 딜미터기를 봤을때 해당 영상에서는 실제 지표와는 다른 점이 많다는 말만 전했지만
    라이브에서는 "비슷한 점도 많지만" 실제 지표와는 다른 점이 많다 라고 얘기했었음
    다른 점이라 하면 특출나게 높은 직업(ex:그믐 이터 등)이거나 일부 중상위권 직업이라 보지만
    아마 4개 관문 전부 낮은 직업들이 실제 지표랑 비슷하지 않을까 싶음
    이 직업들에 대한 개선이 있을 가능성이 없지는 않다고 생각함(ex:워로드, 핸드거너, 일필스커 등)
    4.서버별 골드 받는 캐릭터 수 제한
    골드를 받는 캐릭터의 수는 6명으로 제한되어있는데, 이는 원정대 단위=서버단위로 되어 있음
    상시로 서버 이전이 쉬워지게 변경한다고 하면 내실 등의 요소도 공유하기 쉽게 될 가능성이 매우 크고
    이에 따라서 원정대의 모든 정보가 공유되진 않는다 하더라도
    높은 확률로 골드 수령 캐릭터의 수는 원정대별 6명이 아닌 계정당 6명으로 축소될 가능성이 큼
    아마도 이를 이용해 골드 인플레를 잡으려는 의도도 있지 않을까 생각함
    5.더 퍼스트 난이도
    이건 개인 희망인데, 더 퍼스트 난이도는 헬카멘으로 조율의서 적용해서 놔두면 좋겠음
    이클립스 칭호는 안주더라도 ㅇㅇ
    언젠가 카멘도 딜찍 레이드가 될건데, 이렇게 개쩌는 카멘의 시절도 있었다 하고 박제하나 해뒀으면 좋겠음

  • @qhrtnddksmsdurtl
    @qhrtnddksmsdurtl 7 месяцев назад +17

    똑뿌러지네 전재학

  • @nukacolaa
    @nukacolaa 7 месяцев назад +1

    스마게 얘네는 밸패를 너무 어렵게 생각해.
    그냥 수치만 딸깍딸깍 바꾸다가 그래도 밸런스가 안잡히면 그때 구조변경을 고려하는건데. 너무 거창하게 하려고해.

    • @mlmldii6358
      @mlmldii6358 7 месяцев назад

      그걸로 꼭 ㅈㄹ하는 유저들이 꽤 있으니 그러는듯 ㅋㅋㅋㅋ

    • @Quasar32
      @Quasar32 7 месяцев назад

      밸패가 그럼 쉽나..

  • @딱뚝-y5e
    @딱뚝-y5e 7 месяцев назад

    결국 ㅈ벤 블레이드 사기설은 지들이 똥손이걸로 밝혀진게 ㄹㅈㄷ

    • @KK-bw1hv
      @KK-bw1hv 7 месяцев назад +1

      나도 블레 키우지만 사기 맞음

    • @SUPERMGK
      @SUPERMGK 7 месяцев назад

      금손호소직업 ㄷㄷ

  • @고양쥐-t9c
    @고양쥐-t9c 7 месяцев назад +13

    솔로잉은 아주 환영이긴 한데 폿은 솔로잉 어떻게 해야될지는 고민 많이 해야될듯
    폿 솔로잉만 야무지게 하면 아주 좋을듯 ㅇㅇ

    • @user-ce4lz4jj1d
      @user-ce4lz4jj1d 7 месяцев назад +2

      맞네 이게 있네

    • @juy115
      @juy115 7 месяцев назад

      던파 폿처럼

    • @poster976
      @poster976 7 месяцев назад +2

      @@juy115 던파처럼 했다간 난리나는게 던파가 바칼 시점부터였나 솔플서폿이 너무문제가있어서 템세팅 딜뻥 스텟뻥 오지게해주니까 공팟버퍼씨가더 말라서 랏폿 돈주고 사오는 경우가 허다했음 이경우 로아는 가뜩이나 더없는데 던파마냥 템뻥 딜뻥 시켜놓으면 서폿다 빠질듯 그래서 문제인거임.. 다만 던파서폿과는달리 로아서폿은 ㄹㅇ 딜스킬 없다시피해서 또모름....

    • @maewha_
      @maewha_ 7 месяцев назад

      ​@@poster976문제는 솔로잉 차별화를 안두면
      딜러는 폿 안구해지면 솔로하면 그만인데 폿은 선택지도 없이 0관문에 갇힘
      던파가 폿한테 솔로버프 준 가장 큰 이유가 이거임

  • @cathechung
    @cathechung 7 месяцев назад +4

    음 솔로잉으로 대체할 수 있는 컨텐츠들 나오기 시작하면 피로도 높은 컨텐츠에 인력난이 심해질텐데

    • @bdfjsopbjfdop
      @bdfjsopbjfdop 7 месяцев назад +19

      반대죠 오피셜로 상아탑까지 솔로잉 낸다고 했는데
      카멘, 에키드나 같은 피로도 높은 컨텐츠에 대한 접근성이 더 좋아진거죠
      상아탑 이하의 컨텐츠들을 피로도 높다고 하진 않잖아요?? 접근성이 좋아지면 인력은 구인하기 쉬우면 쉽지 어려울 리 없구요

    • @모도리-s9n
      @모도리-s9n 7 месяцев назад +1

      솔로잉 나오면 서폿은 어케 누구랑 레이드감??

    • @bdfjsopbjfdop
      @bdfjsopbjfdop 7 месяцев назад +9

      @@모도리-s9n솔로잉이 여름 로아온 때 같이 내겠다고 했는데 이미 전재학이 저번 로아온 qna때 초각성 업데이트 하면서 서폿 솔로잉, 딜 특성 개선하겠다고 했으니 그걸로 서포터 솔플이 가능하지 않을까 예상

    • @bdfjsopbjfdop
      @bdfjsopbjfdop 7 месяцев назад +8

      @@모도리-s9n직업 각인 유연화 얘기도 그래서 나온 거 같음 서포터가 솔플을 할려면 딜세팅을 부담없이 스위칭 해야 하는데 서폿도 솔플 하려면 이게 가능해야 하니까

    • @repier8817
      @repier8817 7 месяцев назад +5

      @@모도리-s9n 결국은 방송 내내 한 이야기의 모든 결과는 초각성과 이어집니다.
      초각성 ㅄ 같이 나오면 그땐 전재학 돌팔매고 역대급으로 나오면 역시 빛재학!! 인거고

  • @soe_ff
    @soe_ff 7 месяцев назад +2

    그냥 이벤트나 내줬으면 해요.. 너무 슴슴함...

  • @hedgehoging
    @hedgehoging 7 месяцев назад

    저는 작년초부터 접엇는뎅 솔로잉 컨텐츠가 나오면 하도록 하겠습니다.

  • @blacklist7972
    @blacklist7972 7 месяцев назад

    와 드디어 나온다 이전권 ㅋㅋ

  • @YanDoolGle
    @YanDoolGle 7 месяцев назад +2

    베이모스 나오자마자 1640 찍었는데 그냥 랏폿다가 아무것도못하고 끝나는게 허다함
    직장인기준으로 퇴근하고와서 서폿만 기다리다가 아무것도못하고 내가 오늘 뭐했나 현타오는게 하루종일임
    베히모스 쉽다는말듣고 100만골 모은거 써서 스펙업했는데 아직도 후회중임
    진짜 이런 레이드 절대로 안나왔으면 좋겠음
    근대 머 이런말해봤자 스펙이어쩌구 결국 징징대는사람만 미친놈만드는 게임인데도
    개 ㅈ같아서 징징대봄

  • @믄강선
    @믄강선 7 месяцев назад

    걍 요새 쌀먹만 하고있었는데 그래도 희망가지면서 10멸10홍 들고있었음 이번에 정리했음
    이미 망가져버린 인식을 밸패로 되돌려 놓을 생각을 해야지 우리가 생각하기엔 직업간 크게차이없다고 못박아버리니 내부지표 보여주는것도 아니고 그놈의 믿어달라 지친다

  • @gray7615
    @gray7615 7 месяцев назад +3

    정리 최고!!! 감샤~

  • @기린-b7u
    @기린-b7u 7 месяцев назад +4

    전재학 디레터가 압축해서 했던말
    A.로아는 환경변수가 많다
    B.수치조정 자주하지 않는게 좋을거라고 생각한다
    C.고착화된 전투스타일
    D.셋팅 바꾸기 힘든 경직된 구조
    라카이서스 쿨감
    카멘4-1 격돌 샨디 쿨초
    카멘4-2 대격돌 공증
    에키드나 0줄 기믹후 받피증 딜타임
    베히모스 머리 추가데미지 두배
    아드로핀 10초간 공증30퍼
    A.로아는 환경변수가 많다 지금 현역 레이드들은
    수련회 마지막날 역전찬스 처럼 특정상황에 딜몰이 좋은 직업들이 지표가 튄다
    특정상황에 딜몰이가 안좋은 직업들은 이런 컨텐츠에서 평생 깔개일수 밖에 없다
    북미 미터기 봤는데 오리지널 밸런스는 우리랑 비슷한 부분이 있다
    다만 저런 특수한상황은 고려를 안하는게 맞다고 생각해서 우리는 라카이서스 같은건 포함하지 않는다
    매번 달라지는 환경변수 기준으로 수치조정을 자주하면 반대로 오리지널 밸런스가 망가질거기 때문에
    B.수치조정 자주하지 않는게 좋을거라고 생각한다
    그런데 이런 특수한 상황들에 이점을 살리수 없는 두각인다 전투스타일이 비슷한
    C.고착화된 전투스타일을 가진 캐릭터들이 있기 때문에 수치조정보다
    초각성으로 근본적인 해결을 하는게 좋을거 같다는 생각을 하고 있다 그런데
    D.셋팅 바꾸기 힘든 경직된 구조 때문에 개선을 해도 (프리셋만으로)셋팅을 왔다 갔다 하는게 힘들다
    프리셋으로 변경하는것처럼 자유롭게 셋팅 변경하게 할 수없을까 고민중이다
    (트라이포드변경이 어려웠던때처럼)각인,돌,보석들이 셋팅을 자유롭게 하는걸 힘들게한다
    그래서 초각성때 A,많은 환경변수에 대응 할 수 있게
    C.고착화된 전투스타일을 다양하게 만들고 그 전투스타일들을 자유롭게 변경 할 수 있게
    D.셋팅 바꾸기 힘든 경직된 구조를 개선하겠다
    초각성 많관부
    재학이햄은 말을 너무 압축해서 하셔서
    좀 풀어서 써드렸습니다

  • @YADDOLAN
    @YADDOLAN 7 месяцев назад

    세팅을 아무렇게나 바꾸려면 일단 어빌리티 스톤부터 건드려야 되는데 돌과 악세를 어떻게 잘 해주려나 모르겠구나

  • @namecastle903
    @namecastle903 7 месяцев назад

    서폿참여율도 좋고 지표가 다 좋으면 사실 "랏폿난" 이 아니죠
    대부분의 사람들은 고정팟을 가거나, 공팟으로 바로바로 출발한다는 뜻입니다
    랏폿이 심해보이는 이유는 우리가 볼 수 있는게 파찾에 죽치고 있는 사람들뿐이라서 그런겁니다
    비율이 3:1에는 못미쳐서 랏폿이 아니라곤 말을 못하겠지만
    랏폿 "난" 이라고 말할 수준은 절대 아니죠
    이정도면 황벨입니다

  • @user-ce4lz4jj1d
    @user-ce4lz4jj1d 7 месяцев назад +3

    솔로잉이 벌써 나와?!?!?

    • @크라우치-y4h
      @크라우치-y4h 7 месяцев назад

      빨리 나와야제 점점 고여서 뉴비들 유입 힘들어지고 있음

  • @KK-bw1hv
    @KK-bw1hv 7 месяцев назад +1

    베히모스 랏폿난은 오버스펙 유저는 크게 느끼지 않습니다.
    하지만 딱렙 근처 사람들이 문제죠 저같은 경우는 부캐 1641 디트는 아예 시도도 안했습니다
    어자피 하루죙일 서포터만 구할게 뻔히 보여서요..
    전체적으로 보면 별 차이 없다고 느끼겠죠 대부분 오버스펙을 맞추고 시작하니까요 근데 딱렙 근처 딜러들은 그냥 못가는 수준입니다

  • @Leobeom2
    @Leobeom2 7 месяцев назад

    모코코아바타 뿌려주는거 너무 좋다 ㅎㅎㅎ

  • @duerahan
    @duerahan 7 месяцев назад +1

    밸런스가 곱창이니... 애정을 가지는 캐릭이 하나도 없고 과금도 못하겠고 참...

  • @poster976
    @poster976 7 месяцев назад

    상노탑 관문 삭제는 라카이서스/라자람이 제일헬이긴한데 [트라이기준] 라카이서스랑 라자람이 볼다이크 스토리 주축이라 없애버리는건 연관성 삭제급이라 칼에이야혹은 파이어혼으로 돌릴게 아닌가 싶습니다. 굳이 삭제할거면 알리스타 삭제좀...

  • @pakandie1276
    @pakandie1276 7 месяцев назад +11

    역대 가장 내용이 없는 라이브였다

    • @dima1212q
      @dima1212q 7 месяцев назад +2

      지금 이슈가 뭐 없기도하고 피로도 때문에 향후 로드맵도 여름까지는 미루겠다 이건데...
      라이브 안한다고 욕하고 해도 욕하면 그냥 안하는게 나을듯ㅋㅋ

    • @mlmldii6358
      @mlmldii6358 7 месяцев назад +13

      역시 또 나왔네 해도 ㅈㄹ 안해도 ㅈㄹ

    • @모코코-d5u
      @모코코-d5u 7 месяцев назад +1

      해도 이딴식으로 ㅈ같이할거면 차라리 안하는게 낫다는거지 뭔 해도 ㅈㄹ 안해도 ㅈㄹ임 영양가 하나도 없는건 사실이었는데

    • @차차로니-e6t
      @차차로니-e6t 7 месяцев назад

      양 편 다 맞는 말임ㅋㅋㅋ 근데 뭐 다 별거 없는거 알앗자나 형들?? 워워

    • @siwjxnaj
      @siwjxnaj 7 месяцев назад +1

      그럼 니네가 개발자 들어가라 그냥 능력안되서 들어가지도 못하면서 불만만 존나 늘어놓지말고 니네가 프로그래머가 되서 들어가서 고치면되는거아님?

  • @박지훈-q5x5p
    @박지훈-q5x5p 7 месяцев назад

    재학아 길에서 나 만나지 마라~

    • @mlmldii6358
      @mlmldii6358 7 месяцев назад

      꼬우면 알잖아~

    • @Quasar32
      @Quasar32 7 месяцев назад

      나이쳐먹고 하는 말꼬라지 하고는ㅋㅋ

  • @강위숙
    @강위숙 7 месяцев назад +4

    인벤의 자게(?)와 다르게 =거긴쓰레기들의 집함이라고 생각함
    실제 잘하고있다 생각하네요 소신을 지키면서

  • @err12378
    @err12378 7 месяцев назад +2

    랏폿은 이미 손 쓸수 없는 상태임
    카멘 로드 같은게 다시 열리지 않는 이상 이제 밑에 구간에서 폐사ㅋㅋ

    • @user-ilusian
      @user-ilusian 7 месяцев назад +1

      그거 열려도 대부분은 딜러를 올리기 때문에 큰 의미가 없음. 실제로 저번 겨울슈모익때 1580까지 지원해줬더니 그 구간 컨텐츠가 진짜 지금까지 유래를 찾아보기 힘든 수준의 랏폿지옥이 되어버림

    • @err12378
      @err12378 7 месяцев назад

      @@YelloMilk 이 상태로면 만헵 1700까지 뚫어주고 완화하면 1640 찍겟다ㅋㅋ

  • @ZeroSign_
    @ZeroSign_ 7 месяцев назад +4

    직각 둘다 쓰레기인 직업들은 경직이고 뭐고 답이 없지않나 ㅋㅋ 데모닉 워로드 등등

  • @rerwer7204
    @rerwer7204 7 месяцев назад

    밸랜스 비슷하다는 .. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아주 웃겨.

  • @김아무개-w5n
    @김아무개-w5n 7 месяцев назад

    기상 어제 베히모스 mvp창에 등장해서 패치한줄알았더니 아니었네

  • @daba8247
    @daba8247 7 месяцев назад +1

    북미 딜미터기 지표로 인한 오해가 우려되면 내부데이터 완전공개까진아니더라도 일부분만 공개하면 충분히 해결될문제 아닌가?
    말그대로 브블소하고 유충기 격차정도만 보여줘도 끝날거같은데

    • @mlmldii6358
      @mlmldii6358 7 месяцев назад +4

      진짜로 그것만 보여주면 끝날거라고 생각하는거임?? 너무 행복회로인데

    • @ryu5378
      @ryu5378 7 месяцев назад

      공개되면 하위권 지표인 직업들은 취직이 될 것 같음?
      지금도 딜 약하다는 평가 있는 직업들은 취업안된다 하는데, 지금과 비교도 안되게 못감.

    • @상훈-y4i
      @상훈-y4i 7 месяцев назад

      @@ryu5378 그게 밸런스 박살났다는 증거임 자기들 말대로 밸런스 괜찮으면 걍 까도 문제 없음

    • @ryu5378
      @ryu5378 7 месяцев назад

      @@상훈-y4i 애초에 완벽한 밸런스라는 건 유토피아에도 없음.
      왜? 다들 자기 직업만 사기이길 원하거든
      만약에 모든 직업의 딜이 똑같게 밸런스 맞추면, 사람들이 다 잘 데리고 갈 것 같음?
      체방따리는 딜도 똑같은데 죽을 확률 높다고 안데려감.
      아 그럼 체방도 무력도 딜도 맞추자고?
      그럴거면 직업이 왜 여러개임.

    • @Quasar32
      @Quasar32 7 месяцев назад

      ​@@상훈-y4i니머리가 박살났다는 증거인 것 같기도 해
      금강선이 내부지표에 대해 처음 얘기 꺼낼 때 뭐라고 했는지 부터 보고 오렴.

  • @user-ce4lz4jj1d
    @user-ce4lz4jj1d 7 месяцев назад +2

    밸패 동의하는 유저가 언제는 있던가 뭐ㅋㅋㅋㅋ 항상 ㅈ같다고 하는데ㅋㅋ

  • @sewukkang
    @sewukkang 7 месяцев назад

    어느하나 시원하게 말해주지 않은 라방

  • @실린왕국
    @실린왕국 7 месяцев назад +5

    솔직히 튀어나오는 애들이 없다는것도 믿기 힘든게 막상 실전에서는
    나보다 한참 스펙도 딸리는대 브블소 저것들은 같이 노는대 저말을 어캐 믿어..

    • @pppp-jm5gs
      @pppp-jm5gs 7 месяцев назад +1

      니가 ㅈㄴ게 못하는걸지도

    • @실린왕국
      @실린왕국 7 месяцев назад +1

      @@pppp-jm5gs ㅋㅋㅋ 너프 먹을까봐 실드 치기는 나만 그렇게 느끼면 지금의 여론은 뭐니...브레이커만해도 하나같이 말도 안되게 쎄다고 느끼는 사람이 한둘이 아닌대

    • @실린왕국
      @실린왕국 7 месяцев назад

      @@pppp-jm5gs 그러고 익명이라고 싸가지 없게 어디서 반말이니

    • @이시윤-j9o
      @이시윤-j9o 7 месяцев назад

      꼬우면 브블소해 아 손가락이 딸리나?

    • @실린왕국
      @실린왕국 7 месяцев назад

      @@이시윤-j9o똥손도 잔혈 밥먹듯이 할 수 있는게 브블소야~

  • @개못함-c6w
    @개못함-c6w 7 месяцев назад +4

    수라 버스트 튀는게 아닌거라면 워로드 딜도 이게 맞나 좀 알려주지 ㅠㅠ

  • @솔로시죠
    @솔로시죠 7 месяцев назад +1

    역시 정리는 킹로드

  • @sth7852
    @sth7852 7 месяцев назад

    밸런스는 공산주의식으로 캐릭을 다 비슷하게 만들지 환경을 바꿀지 어떤 기조로 갈지 따져봐야함, 둘 다 장단이 있지만 로아는 일단 후자인 환경변수쪽에 무게를 뒀음.
    앤드컨텐츠 환경에 따라 밸패를 하고 주기를 정하는건데 앤드가 반년만에 3개가 나왔고 특히 다 격돌,초딜뻥 기믹이 핵심이라 폭딜,허수딸 강한 직업이 환경을 잘 타고났다고 볼 수 있음. 언뜻보면 폭딜 딜몰이 우대아닌가 싶을수도 있다
    근데 여기서 카멘,에키,베히모스는 격돌과 헤드딜뻥만 쏙 빼고보면 기믹도 별로 없는 지딜 레이드에 가까움. 보스 패턴이 괴랄할지언정 아예 때릴 수 조차없는 기믹 떡칠은 아님.
    이것또한 환경변수를 기믹으로 조절할지 보스패턴으로 조절할지 방향성 차이라고봄 ㅇㅇ
    물론 캐릭간에 깡체급 차이가 있긴해서 그 부분을 좀 섬세하게 다듬긴해야겠지만..

  • @안먹어
    @안먹어 7 месяцев назад

    솔로잉할때 폿은 또 스토리 밀때처럼 ㅈ같이 나오면 기분 개더러울꺼 같아서 벌써부터 짜증이남

  • @노답이네오
    @노답이네오 7 месяцев назад +1

    워로드 데모닉 건슬 = 브레이커 소울이터 블레이드란다 전재학은 상황 봐가면서 개겨야지 걍 보석팔고 접었음 ㅅㄱ

    • @a68771796
      @a68771796 7 месяцев назад

      잘접었네

    • @노답이네오
      @노답이네오 7 месяцев назад +1

      @@a68771796 ㅇㅇ접더라도 소울이터 블레이드 브레이커 좆망하길 물떠놓고 빌겠음

    • @mlmldii6358
      @mlmldii6358 7 месяцев назад

      ㅋㅋㅋ 잘접었다

    • @노답이네오
      @노답이네오 7 месяцев назад

      @@mlmldii6358 ㅇㅇ니직업도망하길 아멘

    • @Quasar32
      @Quasar32 7 месяцев назад

      꺼져

  • @norakstn
    @norakstn 7 месяцев назад

    난 만족 !!

  • @lupinarsene392
    @lupinarsene392 7 месяцев назад

    가고 싶어도 세구30이 아님..

  • @오세훈-b4y
    @오세훈-b4y 7 месяцев назад +2

    나는 그냥 이번 라이브에서 여름 쇼케에서 보여줄꺼 미리 스포 한거 같음 유일하게 안한건 신캐 딱 하나
    그나마 마음에 들었던건 상아탑까지 솔로잉을 낸다는 거지 이게 상노탑일지 상하탑 일지는 나와봐야 알겠지만 이건 정말 마음에 들었음 엘릭서나 초월 각인 언급도
    이제 솔직히 굳이 언급 했어야 하는부분이거나 언급을 했어도 왜 이렇게 했나 싶은것
    1.디렉터 라는 양반이 특정클래스 언급 하지 말라고 하는데 그러면 어디에 하소연을 하나 라이브 할 때 이야기를 해야 들어주지
    2.지표관련 상당히 맞는 부분이 많다고 했다가 아차 싶었는지 그래도 본인들 지표가 더 정확하다고 함
    3.밸패관련 이렇게 딸각만 하면 캐릭터 밸런스가 누군 약하고 누군 강하고 이게 반복되니까 딸각도 가급적이면 안한다고 했던걸로 암 무슨 레이드에 변칙이 많다면서
    4.랏폿난 본인도 공방유저라면서 심각성을 솔직히 모르는 것 같았음
    5.3개월은 사실상 없데이트라며 못을 박았으면 3개월안에 여러분이 완벽하게 만족하시는 밸패가 아니여도 베히모스 지표가 좀 더 나오면 밸런스 패치를 한번 하겠다 라던가 7월이나 8월쯤 할 쇼케이후 밸패를 하겠다 던가 라는 말이 없던게 아쉬움
    솔직히 맨날 로아에 ㅈ같은 말 해도 본캐 하나 밖에 못하지만 솔직히 점점 힘들어짐..

    • @ryu5378
      @ryu5378 7 месяцев назад +5

      초각성이라는 전 직업을 갈아엎는 큰 패치를 앞두고 있는데, 신캐를 얘기할리가 없어요. 여기서 신캐내면 초각성 때 평이 안좋은 직업들은 또 내 직업은 이따구로 만들어놓고 새 직업을 내냐? 이런 불만 당연히 나오죠.
      rpg들은 신캐만들어서 출시하는 게 매출에 엄청 큰데, 그걸 포기하고 기존 직업들에 신선함을 불어넣는 선택을 한 겁니다.
      1. 라방 채팅창 본 적 있으세요? 수많은 사람들이 다 와서 내 직업 살려내라 하면서 욕을 해댑니다.
      수많은 사람들이 징징대면 정상적인 소통이 가능하다 생각하시나요?
      그리고 "디렉터"가 편향되게 특정 클래스를 언급할 수 없다고 얘기한 겁니다.
      2. 지표 관련해서는 맞는 부분도 있지만 틀린 부분도 많다. 그러니 너무 맹신하지 마시라고 말했지 뭔 아차해서 우리 지표가 더 정확해! 이랬습니까;;
      3. 당장 레이드라는 게 한주 한주 칠 때마다 숙련도가 다르니 지표가 달라질 수 밖에 없습니다. 그러니 수치조정도 지켜보면서 적정한 간격을 주기로 한다고 하는 것입니다.
      그리고 너무 자주 밸패하는 것도 단점이 있다 이러면서 설명해줬는데 어떻게 이걸 딸각도 안한다네로 받아들일 수 있는지 참..
      4. 랏폿난이 심한 것을 안다. 그래서 지표들을 보았고, 그 지표 중 서폿 참여율이 엄청 높지만 최근 1640으로 올라온 캐릭터도 많다. 그래서 지표들을 종합해 다각도로 분석해 대응해보겠다.
      이것도 별로 안심각하다고 얘기한 걸로 받아들이시는 게 신기하네요.
      5. 베히모스 클리어 지표에서 몇 직업의 지표가 유독 튄다. 지켜보고 있다. 이런 말의 뜻을 모르시나요?
      베히모스 지표에서 너무 좋은 직업들 우리도 주시하고 있고, 지표 안정화되면 알아서 밸패 하겠다는 소리입니다.
      말을 너무 자기중심적으로 해석하시는 경향이 있으십니다.
      아 이것도 해석못하실까봐 풀어드리면 지가 듣고싶은대로 듣네ㅋㅋ 입니다.

    • @Quasar32
      @Quasar32 7 месяцев назад +8

      진짜 이렇게 꼬아 듣는 것도 능력인 것 같다.
      1. 디렉터의 위치상 특정클래스를 언급할 수 없다. 안그래도 민감한 밸런스 관련해서 특정클래스를 언급하면 나머지 30개가 넘는 클래스의 폭격이 가해질 것이고 저 자리는 청문회로 변질될거다. 이 중 분명히 언급하지 못하는 클래스가 생길텐데 댁같은 인간이 어떻게 뒤틀어 해석할 줄 아는거지? 이땐 박탈감으로 불탈 것 같지 않음?
      2. 이전부터 지표관련해선 금강선에 이어 같은 말을 반복하고 있다.
      "니들이 어떻게 볼 진 모르겠는데 니들이 보는 것 보다 클래스간 격차가 수치상으론 그리 크지 않다."
      "너희가 느끼는 부분 중 감성적인 부분은 너희가 더 잘 맞을 수 있고 우리도 그걸 인지하고 있는데 이건 여론을 많이 참고한다. 그러나 그와 별개로 우리가 가진 수치가 더 정확하다."
      아차 싶긴 무슨.. 애초에 표본수 조차 적은 미터기와 전반적인 데이터를 수집 분류된 내부지표와 비교할 때 상식적으로 뭐가 더 정확해보임?? 하다하다 뭐 그런것까지 말꼬리를 잡고있음?
      3. 그딴말 한 적 없다. 꿈이라도 꿨나?
      4. 랏폿난에 대해 근본적인 원인을 먼저 파악할 필요가 있다. 라고 하였고 그게 단순히 16인이라는 거대레이드라는 이유 때문은 아닌 것 같다. 라고 했는데 볼 수록 이 인간은 뇌가 어떻게 뒤틀려있는건지 궁금하네..
      5. "베히모스 출시 이후 1주일이 밖에 되지 않았는데 지표가 혼잡해지고 있다." 그래서 지켜보고 있는 직업이 몇개 있다.
      익발 때와 같이 중간에 하나 추가할 수 있으나 강습은 아니다.
      이쯤되니 궁금한게 도대체 댁은 뭘 듣고 뭘 본거임? 40분이라는 짧은 방송시간 동안 컴팩트하게 필요한 말만 해놨는데도 무슨 짓을 해야 이정도로 뒤틀어서 해석할 수 있는거지?

    • @Victory_JY
      @Victory_JY 7 месяцев назад +1

      @@Quasar32이게 맞지 ㅋㅋㅋ 디렉터가 특정클래스 언급하면 그 클래스는 더 공격받는걸 모름?

    • @안먹어
      @안먹어 7 месяцев назад +1

      이런 애들은 그냥 게임 접었으면 좋겠음 지ㅈ대로 듣고 해석하고 하는데, 인게임에서 죽어도ㅈㄴ뻔뻔하고, 숙코에 사사게 갈만한 일 아무렇지도 않게 할 인간으로 밖에 안보인다

    • @조성민-r4f1o
      @조성민-r4f1o 7 месяцев назад

      하위권 직업이면ㅇㅈ

  • @user-yj5zi1jq7q
    @user-yj5zi1jq7q 7 месяцев назад

    파훼(X) 파해(O)

    • @김민우-w2v
      @김민우-w2v 7 месяцев назад

      파해는 국어사전에도 없는말인데 애매하네용

    • @user-yj5zi1jq7q
      @user-yj5zi1jq7q 7 месяцев назад

      @@김민우-w2v 한자외래어라서 그래요 파훼는 아예 뜻이 다른 말임. 발음만 비슷한 단어에요

    • @김민우-w2v
      @김민우-w2v 7 месяцев назад

      아예 뜻이 다른것도 아니긴한데 ㅋㅋ

  • @박형선-y6s
    @박형선-y6s 7 месяцев назад

    서폿 선택지가 너무 적음

  • @nukacolaa
    @nukacolaa 7 месяцев назад

    항상 궁금한게 그냥 'pve 데미지 oo%증가 or 감소'로 밸패하는게 그게 어렵나?
    굳이 힘들게 구조개선할거 없이 지금 약해서 허덕이는 직업들 몇%씩 버프해주면 되는거 아닌가.

    • @derpyhooves0_0
      @derpyhooves0_0 7 месяцев назад

      구조가 불리한직업들이 있으니 그걸손보고싶어하는거같음 우리전에 직각 내용간단한직업은 똥캐라고 말나온거처럼 그런직각들 개편하는게 목적인거같아

    • @maewha_
      @maewha_ 7 месяцев назад +1

      숫자놀음한다고 욕 ㅈㄴ 쳐먹을게 눈에 훤한데 ㅋㅋㅋ

    • @Siu_hyunbyn
      @Siu_hyunbyn 7 месяцев назад

      나도 솔직히 한 번에 몰아서 다 주는거 보다 그냥 주기적으로 하는게 나은 거 같음. 하염없이 기다리는 느낌이 너무 큼 사람이 끝이 보여야 희망이란게 생기는데 그런게 없으니 참을성이 바닥난 듯

    • @Quasar32
      @Quasar32 7 месяцев назад

      진짜 부럽다. 이렇게 단순하게 살면 세상이 어떻게 보일까?

  • @jangtark2169
    @jangtark2169 7 месяцев назад +1

    홀나 살려줘….

    • @Apex12097
      @Apex12097 7 месяцев назад

      ​@1215-LSW 이...이게맏다...

    • @쭈롱-i5d
      @쭈롱-i5d 7 месяцев назад

      뭔소리지이게 ㅋㅋ젠더안해준다는게 살려준거임? 뭔상관인데 지금 나온 캐릭이 ㅂㅅ인데

  • @leeoc2470
    @leeoc2470 7 месяцев назад +2

    브커 진짜 말안되는데... 별차이가 없다고...?

    • @만개-s8r
      @만개-s8r 7 месяцев назад

      말이안되게 칠수는있다 그러나그렇게치는놈은 소수다

    • @user-ilusian
      @user-ilusian 7 месяцев назад

      @@만개-s8r 참나 님 겜안해봄? 버스트는 고점저점편차 심한거 인정하는데 수라는 저점조차도 뒤지게 높아서 만나는 놈들마다 다 잔혈인데? 그리고 요즘 엔드컨텐츠 환경에서 격돌시스템이나 약점공략처럼 가만히 있는 보스한테 프리딜 넣는 구간의 딜비중이 높은 상황에 그렇게 치는놈이 소수? 본인은 겜 안해서 잘 모르시겠지만 대충 1630정도 찍은 딜러라면 누구나 허수아비정도는 완벽하게 친답니다ㅋㅋ

  • @wooheng
    @wooheng 7 месяцев назад

    엘릭서 초월 비용부담에
    카멘 에키드나 베히모스 연달아 나온 최상위 컨텐츠 피로도는 피로도 대로 있는데 초각성까지 벌서고 있으라고? 내부지표 리포트라도 내라
    퇴근후에 게임시간보다 벌서는 시간이 많다

  • @ramias3892
    @ramias3892 7 месяцев назад

    밸패신뢰성은 이미병신아닌가싶은데.
    서머너만봐도 저번엔 쌍직각쓰지마라 패치해두고 이번엔 다시 쌍직각쓰라는패치를 처해두고 뭔 신뢰를생각한다는건지 모르겠음..

    • @mlmldii6358
      @mlmldii6358 7 месяцев назад

      그래도 ㅈ벤이나 유저들이 말하는 뇌피셜보다는 신뢰성이 있지 ㅋㅋㅋㅋ 뭐 안믿으면 어떻할거임 ㅋㅋㅋㅋ

    • @EGPE-b1r
      @EGPE-b1r 7 месяцев назад

      밸패 신뢰성은 기상때 이미 뒤진거 아님?

  • @얼리-f4t
    @얼리-f4t 7 месяцев назад +6

    4,8인 딜폿 비율 문제없다고 16인 낸거 보고 머리가 띵하더라 ㅋㅋㅋㅋ
    야생 공팟 라이트 유저들은 거의 딱렙 근처에서 트라이 많이 할텐데 하탑,하멘12,하키 트라이 랏폿 몇시간씩 기다리거나 결국 폿안와서 공대 터지는거 한번이라도 경험 해봤으면 16인 뇌절이라는걸 알았을텐데~~
    재학이형 공팟러라면서 오버스펙이라 랏폿을 경험 못해봤나??

    • @dima1212q
      @dima1212q 7 месяцев назад +3

      그니까 4인, 8인 랏폿 문제가 16와서 더 심해졌다보기 힘들다는거죠....
      베히 랏폿이나 상하탑 랏폿 비슷한 수준이라는 뜻임
      실제로 딜러50+ 폿40으로 구하니 5분도 안걸려서 구해졌음
      랏폿이 심한 파티는 무 23 미만, 딱렙딜러가 많진 않은지 살펴봐야함

    • @얼리-f4t
      @얼리-f4t 7 месяцев назад

      @@dima1212q오버스펙이야 그렇죠 오버스펙에 서폿이 가는거 당연하다 생각합니다 제가 서폿 유저여도 그럴거구요 근데 위에 거의 딱렙 근처 라이트 유저의 경우를 적어놨잖아요~

    • @노랑곰도리
      @노랑곰도리 7 месяцев назад

      당연히 그사람들이 그대로 가는데 4인 8인 보다 16인이 더 심하다고 지표상으론 볼수 없을거임 / 4인 2공대가 합쳐지면 8인이고 그공대가 또 합쳐지면 16인이고, 하지만 16인이 더 심하다고 유저가 느끼는건 서폿도 결국 서폿 없는방에 가면 기다려야 된다는게 핵심임. 실제로 부캐 1640 딜러+폿 갈때 서폿 2명정도 차있는경우 금방출발하고 , 나도 서폿 키우지만 혼자 갈때 , 딜러스팩도 보지만 그거보다 바로출발할곳을 먼저봄(그방에 서폿 몇명차 있나) 그래서 더 그렇게 느끼는거. 이건 1640이상 3캐릭 돌리면서 느낀거고 주변에 서폿 2캐릭 이상 베히 돌리는 분들 얘기만 들어도 알수잇음

  • @j6f8j
    @j6f8j 7 месяцев назад

    내생각에는 그냥 우리는 mvp창만 보는거고 쟤들은 전체 내부지표를 봐서 생기는 괴리감인거같기도 함. 근데 백날 그러면 뭐하냐 내부지표까줄것도 아니고 mvp는 수라 버스트 만월이 허구한날 다쳐먹고있는데 진짜 잘쳤다싶을때 가끔 이기는거 빼곤 보기가힘들어

  • @오세현-q3p
    @오세현-q3p 7 месяцев назад +1

    데모닉=브레이커 랍니다

  • @녹파민
    @녹파민 7 месяцев назад

    재밌어요

  • @mmmijuo5407
    @mmmijuo5407 7 месяцев назад

    딜 나쁜 방은 랏폿
    딜 좋은 방은 랏딜ㅋ

  • @이기훈-v3x
    @이기훈-v3x 7 месяцев назад

    흠ㅋㅋ 하멘4관 대격에서 카단보다 더 센 딜을 우겨박는 어떤 클래스가 잇는데 지표가 이상이 없다라...ㅋㅋㅋㅋ
    초각성이랑 사멸삭제까지 봐야겟지만 흠ㅋㅋ 믿겨지진 않네요

  • @함현아-g9c
    @함현아-g9c 7 месяцев назад

    그 지표가 뭔지 같이좀 보자고 재학아~~
    속터지게 소통도 못할 거면 뭣할러 라이브를 하냐 40분 주절 거리다 생일 축하해주세요. 라고 끝내면 해주겠냐고 생일상에 죽빵 맞을 준비나 해라

  • @영재-y3e
    @영재-y3e 7 месяцев назад

    튀는 직업이 없으면 똥직업이 있다고 봅니다. 직업간에 밸런스가 맞다고는 절대 그렇게 생각이 안되고요.
    솔로잉컨텐츠는 좀 조심스러운게 '님 싱글레이드 안하고옴? 왜 아브장비/일리아칸장비 없음? or 왜 엘릭서 없음?'이 될거같아서 좀 조심스럽습니다.
    상아탑 삭제같은경우는 조금 아쉽네요. 개인적으로는 파이어혼이 조금 더 재밌어서 1관이 삭제되었으면 좋겠다 정도...

    • @sunghyunpark39
      @sunghyunpark39 7 месяцев назад

      딜러들만솔로잉가서 랏폿 바로 해결

  • @묵자-v2q
    @묵자-v2q 7 месяцев назад

    재학햄 라자람 삭제해주세요.
    전 관문 통틀어서 라자람이 극혐이었음

    • @astroid_alpha
      @astroid_alpha 7 месяцев назад +7

      라자람이 메인인데ㅋㅋㅋ

    • @뜨거운아이스커피-i6z
      @뜨거운아이스커피-i6z 7 месяцев назад

      꼬리달린 도마뱀이 더 극혐인데..

    • @김준성-o7v
      @김준성-o7v 7 месяцев назад

      그정도로 발광해대니까 오히려 간지나서 좋았음

    • @S94905
      @S94905 7 месяцев назад +2

      에이 라자람은 그래도 재밌잖아요
      없앨려면 지루하기만한 라카이서스를 없애여죠

    • @mlmldii6358
      @mlmldii6358 7 месяцев назад

      아무리 그래도 메인 보스를 삭제해달라는건 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @연해용-c8x
    @연해용-c8x 7 месяцев назад

    여자홀리나오면 랏폿난 조금줄어들듯 서폿 여캐들 지겨웡

  • @back19119
    @back19119 7 месяцев назад

    피증만 제발 바꿔줘….

  • @열이-h5g
    @열이-h5g 7 месяцев назад

    상아탑 어려워요ㅠ

    • @siwjxnaj
      @siwjxnaj 7 месяцев назад

      하칸이 더....

    • @juy115
      @juy115 7 месяцев назад

      @@siwjxnaj 하칸은 사람떔에..

  • @시정-j7f
    @시정-j7f 7 месяцев назад

    아니 서폿 솔로컨텐츠 딜만 좀 올려 달라고 스토리 밀만한 딜좀!

  • @허러니
    @허러니 7 месяцев назад +1

    솔로잉 골드도 똑같이내놔라 보석싹다 팔아야지 ㅎ

    • @user-tciw
      @user-tciw 7 месяцев назад +3

      똑같이 내놓으면 누가 조별과제 하러감 ? 생각이란걸 해라

    • @조성민-r4f1o
      @조성민-r4f1o 7 месяцев назад

      솔로잉은 재료비중을 높여서 보상테이블이 설정될거임

    • @허러니
      @허러니 7 месяцев назад

      @@user-tciw 똑같이 안주면 누가 솔플하러감? 생각이란걸 해라

    • @user-tciw
      @user-tciw 7 месяцев назад

      @@허러니 스애끼 ㅋㅋ 생각은 짧은데 긁혀가지고는 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @mlmldii6358
      @mlmldii6358 7 месяцев назад

      개인적인 뇌피셜은 귀속재료는 많이 주는 대신 골드는 파티플보다 절반 정도 낮출 듯 함

  • @jj-hk2826
    @jj-hk2826 7 месяцев назад

    ㅋㅋ 이제 머만 하면 환경변수~
    이러면 끝이겠네. 환경변수 없는 게임도 있나?ㅎㅎ

  • @아임해피데이
    @아임해피데이 7 месяцев назад

    왜케 쓸데없는것만 징징되지..흠..ㅋ 하기싫음 하지마 ㅋ

  • @panchicham6130
    @panchicham6130 7 месяцев назад

    4444

  • @darkmoon5246
    @darkmoon5246 7 месяцев назад

    애옹 2빠

  • @jjuhyun2
    @jjuhyun2 7 месяцев назад

    1빠 ❤❤❤❤

  • @소리새-u7d
    @소리새-u7d 7 месяцев назад +1

    랏폿난은 언제나 그랬듯이 구렁이 담 넘어가듯 넘어가네 ㅎㅎ

    • @derpyhooves0_0
      @derpyhooves0_0 7 месяцев назад

      랏폿난은 게임사문제보단 유저문제에가깝기도하고 지표상으론 랏촛난이없어야하는데 뭐땜에생기는지 보겠다고 이미 말나옴

  • @요냄새나
    @요냄새나 7 месяцев назад

    솔로잉도 골드주려나

  • @북극곰은사람을찢-y3r
    @북극곰은사람을찢-y3r 7 месяцев назад

    카멘부터 그냥 겜 놓아버림 ㅋㅋ