FoETipps: Azteken Teil 2: Der Markt (Minispiel) in Forge of Empires (deutsch)
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- FoETipps: Azteken Teil 2: Der Markt (Minispiel) in Forge of Empires (deutsch)
Teil 1 dieser kleinen Videoreihe zu den Azteken hat die Entwicklung bis zur Öffnung des Marktes in dem nahe gelegenen Innenhof gezeigt. Heute es es darum, diesen Markt zu erklären und Tipps für das dort zu findende Minispiel zu geben.
Der Markt ist eine ganz wichtige zusätzliche Beschaffungsmöglichkeit für Kulturelle Güter der Azteken. Im Markt gibt es täglich 3 Minispiele, die man auf jeden Fall immer machen sollte. Es gibt keine bessere Möglichkeit an die Güter der Azteken zu kommen.
Von der Spielmechanik her erinnert das Minispiel an Microsoft's Minesweeper. Nur muss man da Minen vermeiden, hier geht es darum die Güter zu finden. Nach einem ersten Klick in das Spielfeld wird ein Feld aufgedeckt. Hat dieses Feld keine Nachbarn mit dem angebotenen Gut, so werden auch die Nachbarfelder aufgedeckt. Nachbarfelder ohne Nachbarn mit Kulturgut werden ebenfalls aufgedeckt usw. Mit etwas Glück deckt ein einziger Klick einen sehr großen Bereich des Spielfeldes auf.
Nun sieht man Felder mit Ziffern. Jede Ziffer verrät, an wie viele Felder mit Kulturgut das jeweilige Feld angrenzt. Die 2 oben links besagt beispielsweise, dass 2 Nachbarfelder ein Kulturgut haben müssen. Da das Feld ja nur 2 Nachbarn hat, ist die Entscheidung sehr einfach.
Oben rechts finden wir nochmals genau die gleiche Konstellation. Auch hier können wir wieder 2 Stück Gemüse einsammeln.
Eine solche Ecksituation mit 1ern ist ebenfalls eindeutig. Das bringt uns das 5.Gemüse ein.
Auch die Ecke unten rechts ist eindeutig und wir können risikolos die beiden Gemüse dort einsammeln.
Das letzte eindeutige Feld ist dann unten links. Die obersten 3 1er Felder haben ja bereits einen Nachbarn. Also teilen sich die unteren 3 Felder einen einzigen Nachbarn, der dem zu Folge nur vor dem mittleren 1er Feld sein kann.
Nun sind noch 2 Versuche übrig, nur haben wir keinerlei Erkenntnisee, wo die letzten Gemüse sein müssen. Einige Felder können wir sicher ausschließen. Es bleiben somit 5 mögliche Felder auf denen sich 2 Gemüse verbergen. Das ist jetzt reines Glückspiel. Der nächste Klick kann ein Treffer sein, kann aber auch daneben gehen. Es gibt an dieser Stelle keine sichere Lösungsmöglichkeit, egal wie lange man jetzt darüber nachdenken würde.
Rein aus Bauchgefühl nehme ich das Feld rechts. Eine Niete. Das war übrigens eine schlechte Entscheidung, denn ein Klick auf eines der 4 Felder links hätte mir zumindest Erkenntnisse über das letzte Feld geliefert. Solche Fehler können passieren. Das ist nicht dramatisch. Es kostet am Ende ein Gemüse. Vielleicht ist es ja Brokkoli, dann ist es nicht ganz so schlimm.
Danach klicke ich auf eines der 4 Felder links, ebenfalls eine Niete. So bekomme ich von den 10 möglichen Gemüsen diesmal leider nur 8.
Mit Diamanten könnte ich nun den Ertrag verdoppeln. Das muss aber nicht sein. Ich könnte mir auch einen weiteren Zug kaufen mit dem ich ja jetzt sicher ein weiteres Gemüse finden würde, da aufgrund der bislang gewonnenen Erkenntnisse das Feld unten links ein Gemüse haben muss. Aber auch dieser sichere Zug ist mir keine 10 Diamanten wert. Es geht auch ganz ohne Diamanten.
... (hier gekürzt, vollständiges Skript im ersten, angepinnten Kommentar unter dem Video)
Ich hoffe mit diesen kleinen Kniffen etwas geholfen zu haben, dass jeder für sich ein Maximum aus diesem kleinen Minispiel holt. Viel Spaß dabei!
FoETipps: Azteken Teil 2: Der Markt (Minispiel) in Forge of Empires (deutsch)
Teil 1 dieser kleinen Videoreihe zu den Azteken hat die Entwicklung bis zur Öffnung des Marktes in dem nahe gelegenen Innenhof gezeigt. Heute es es darum, diesen Markt zu erklären und Tipps für das dort zu findende Minispiel zu geben.
Der Markt ist eine ganz wichtige zusätzliche Beschaffungsmöglichkeit für Kulturelle Güter der Azteken. Im Markt gibt es täglich 3 Minispiele, die man auf jeden Fall immer machen sollte. Es gibt keine bessere Möglichkeit an die Güter der Azteken zu kommen.
Von der Spielmechanik her erinnert das Minispiel an Microsoft's Minesweeper. Nur muss man da Minen vermeiden, hier geht es darum die Güter zu finden. Nach einem ersten Klick in das Spielfeld wird ein Feld aufgedeckt. Hat dieses Feld keine Nachbarn mit dem angebotenen Gut, so werden auch die Nachbarfelder aufgedeckt. Nachbarfelder ohne Nachbarn mit Kulturgut werden ebenfalls aufgedeckt usw. Mit etwas Glück deckt ein einziger Klick einen sehr großen Bereich des Spielfeldes auf.
Nun sieht man Felder mit Ziffern. Jede Ziffer verrät, an wie viele Felder mit Kulturgut das jeweilige Feld angrenzt. Die 2 oben links besagt beispielsweise, dass 2 Nachbarfelder ein Kulturgut haben müssen. Da das Feld ja nur 2 Nachbarn hat, ist die Entscheidung sehr einfach.
Oben rechts finden wir nochmals genau die gleiche Konstellation. Auch hier können wir wieder 2 Stück Gemüse einsammeln.
Eine solche Ecksituation mit 1ern ist ebenfalls eindeutig. Das bringt uns das 5.Gemüse ein.
Auch die Ecke unten rechts ist eindeutig und wir können risikolos die beiden Gemüse dort einsammeln.
Das letzte eindeutige Feld ist dann unten links. Die obersten 3 1er Felder haben ja bereits einen Nachbarn. Also teilen sich die unteren 3 Felder einen einzigen Nachbarn, der dem zu Folge nur vor dem mittleren 1er Feld sein kann.
Nun sind noch 2 Versuche übrig, nur haben wir keinerlei Erkenntnisee, wo die letzten Gemüse sein müssen. Einige Felder können wir sicher ausschließen. Es bleiben somit 5 mögliche Felder auf denen sich 2 Gemüse verbergen. Das ist jetzt reines Glückspiel. Der nächste Klick kann ein Treffer sein, kann aber auch daneben gehen. Es gibt an dieser Stelle keine sichere Lösungsmöglichkeit, egal wie lange man jetzt darüber nachdenken würde.
Rein aus Bauchgefühl nehme ich das Feld rechts. Eine Niete. Das war übrigens eine schlechte Entscheidung, denn ein Klick auf eines der 4 Felder links hätte mir zumindest Erkenntnisse über das letzte Feld geliefert. Solche Fehler können passieren. Das ist nicht dramatisch. Es kostet am Ende ein Gemüse. Vielleicht ist es ja Brokkoli, dann ist es nicht ganz so schlimm.
Danach klicke ich auf eines der 4 Felder links, ebenfalls eine Niete. So bekomme ich von den 10 möglichen Gemüsen diesmal leider nur 8.
Mit Diamanten könnte ich nun den Ertrag verdoppeln. Das muss aber nicht sein. Ich könnte mir auch einen weiteren Zug kaufen mit dem ich ja jetzt sicher ein weiteres Gemüse finden würde, da aufgrund der bislang gewonnenen Erkenntnisse das Feld unten links ein Gemüse haben muss. Aber auch dieser sichere Zug ist mir keine 10 Diamanten wert. Es geht auch ganz ohne Diamanten.
Schauen wir uns einfach noch einen weiteren Durchgang an.
Diesmal deckt der erste Zug leider keine große Fläche auf und verrät nur eine einzige sichere Position sowie eine 50%-Chance für ein zweites Gemüse.
Nun ist es die Frage, ob man wie hier gemacht, besser mit einer Ecke beginnen sollte, oder ein Feld in der Mitte die größere Chance bietet, eine große Fläche aufzudecken. Gemäß Professor Niemeyer, der zum Spiel Minesweeper die mathematischen Hintergründe erarbeitet hat, ist die Chance für das Aufdecken einer möglichst großen zusammenhängenden Fläche in der Mitte etwas größer als am Rand oder gar in der Ecke. Deshalb kann ich nur empfehlen, anders als in meinem Beispiel, den ersten Klick im Spiel in der Mitte zu machen.
Auch wenn mein dritter Klick zufällig ein Gemüse trifft, so liefert er leider keine Erkenntnisse zu den Nachbarfeldern und bringt mich nicht wirklich weiter. Erst mein 4. Klick deckt eine große Fläche auf, die dann einige Gemüse einfach auffindbar macht.
Diese 4 sicheren Positionen kann man nun einfach einsammeln. Die vierte Position möchte ich kurz erläutern. Die obere blaue 1 besagt, dass dieses feld nur einen einzigen Nachbarn mit Gemüse hat. Das ist das Feld schräg darüber. Die anderen 4 Nachbarn können also kein Gemüse enthalten. Die 1 darunter hat dann nur noch ein einziges Nachbarfeld, das das Gemüse dann enthalten muss. Der Ausschluss von Feldern führt in vielen solchen Fällen zum Erfolg.
Mit dieser Erkenntnis können wir auch den zweiten Nachbarn für das Feld mit der roten 2 sicher bestimmen. Die 1 darüber hat ihren Nachbarn ja schon, so dass wir deren angrenzendes Feld sicher ausschließen können.
Nun sind wir einfach an einer Stelle, an der wieder nur das Glück hilft. Erneut ist die Empfehlung, möglichst in die Mitte der noch freien Felder zu klicken, da dies die Chancen leicht verbessert. Diese Erkenntnis habe ich mir jedoch erst später angelesen, so dass ich hier nicht ganz die Mitte der noch freien Fläche geklickt habe. Ich lerne auch dazu. Allerdings treffe ich zufällig ein Gemüse. Nur gibt mir das leider überhaupt keinen Aufschluss über die Nachbarfelder.
Erneut muss ich auf mein Glück vertrauen. Ein Feld mit 8 Nachbarn und einer davon hat ein Gemüse. Eine ganz schlechte Chance. Mal sehen, ob mir ein anderes Feld mehr Erkenntnisse verschafft.
Die jetzt aufgedeckte 2 lässt es als sehr wahrscheinlich erscheinen, dass eines der noch 5 fehlenden Gemüse auf einem der beiden Felder zwischen der 1 und der 2 liegen wird. Also nutze ich meinen letzten Klick für dieses Feld.
So habe ich diesmal nur 8 der möglichen 12 Gemüse gefunden. Das ist ein ganz übliches Ergebnis. Man kann dieses Spiel nicht sicher mit 100% abschließen. Hier spielt Glück eine gewisse Rolle.
Dem Glück kann man aber nachhelfen. Mit etwas Grips. Dazu ist es interessant gewisse Standardsituationen zu erkennen. Die einfachste Standardsituation hatten wir bereits: Ecken. Sowohl diese Ecke mit den 2en als auch die 1er Ecken sind absolut eindeutige Treffer. Da kann man sich die Güter risikofrei einfach abholen.
Neben den Ecken gibt es noch andere oft anzutreffende Standardsituationen. Bei der Kombination 1-2-1 oder auch 1-2-2-1 kann man sofort ohne Nachdenken blind auf die jeweiligen Felder klicken.
Ich hoffe mit diesen kleinen Kniffen etwas geholfen zu haben, dass jeder für sich ein Maximum aus diesem kleinen Minispiel holt. Viel Spaß dabei!
Endlich habe Ich minesweeper verstanden, Danke!
I understand German quite well, but I'm not great at writing it (I'm Norwegian), so hope you don't mind me writing this in English, not sure how well google translate would translate the game lingo:
I would advise against starting in the middle. In Minesweeper the first click will always open an area, so you are better off starting in the middle as it generates a larger open area on average. However, in the aztecs minigame you are NOT guaranteed to open an area on your first attempt, so you will have a much lower chance of opening areas in the middle (because there are more possible surrounding tiles that can have goods). So the best way to open areas is in fact to do what you did in your video: first try the corner tiles, and then the middle tiles on the top and bottom edges if you need to.
On my channel I did simulations of 500k+ games, and that showed that on average the corners will unlock areas with around 25% more adjacent goods than the middle tiles, which is quite a significant difference. To me that shows that while you might unlock larger areas in the middle when you are lucky, the higher chance of unlocking open areas in the corners will in the long term give you more goods.
The areas you unlock in the corners are also easier to solve. This is true for Minesweeper as well: clicking in the middle will produce larger areas, but you also have a higher chance of creating uncertain situations where you have to guess. Because you have limited attempts, guesses will cost you goods. My simulations showed that clicking in the corner will result in a much higher percentage of goods-tiles among the un-opened tiles adjacent to the area you unlock. So even if you unlocked more adjacent goods tiles in the middle (which on average you don't), you will also unlock more tiles that do not have goods, making it more likely that you will have to guess.
Just wanted to say that,
Great video as usual :)
"Vielleicht ist es ja Brokkoli, dann ist es nicht ganz so schlimm."
😂😂😂
Das ganze Ding ist sowieso mehr Glücksspiel als alles andere. Die Ecksituationen sind die einzigen sicheren Züge. Aber überhaupt viele Felder mit einem Klick aufdecken und dann auch noch Ecksituationen drin zu haben, das ist pures Glück. Habe obwohl ich das Spiel verstehe und genau weiß was ich tun muss bisher nie mehr als 4 Güter pro Spiel rausbekommen. Und Diamanten setz ich für sowas nicht ein. Dafür gibt's Produktionsgebäude.
Diese tipps sind genial, ich frage mich warum du so wenig Abonnenten hast
Gutes video danke foe
Ich finde es auch gut das man nicht wieder (echte) Güter braucht, wie im feudalen japan
Klasse Video, obwohl der Begriff Nachbarfeld etwas verwirrend war. Da denkt man immer an angrenzende Felder was auf die Schrägen ja nicht zutrifft.
Somit sind alle Felder im 1er Umkreis gemeint, finde die Idee von Inno gut leider nur wieder etwas Zeitraubend.
Aber ich finde es top dass eine neue mechanic implementiert wurde und nicht was altes noch mal neu aufgewärmt wurde
Ich habe keine Quelle zu dem Herr Niemayer gefunden? gibt es dazu eine Quelle?
Großartiges Video!Weißt du,wanndie Atzteken in die Lifeserver kommen?
Dann wenn du beim einloggen einen entsprechenden Hinweis von Inno findest :)
Ich habe eine Frage: Wird die Gildenstufe irgendwann ( Aktuell ist Stufe 100 Limit )
Wieder erhöht ?
Dazu habe ich leider keine Informationen. Wenn mehr Gilden Stufe 100 erreichen, wird sich InnoGames sicherlich etwas dazu einfallen lassen.
Kann mir eienr sagen wie das dazu passende Gebäude wird? Bzw was es für Bonis bringt?
Habe ich im Magazin ausführlich vorgestellt
Minesweeper?
haltet mich ruhig für blöde...aber ich habe mine sweeper nie kapiert
In der ersten Verhandlung war noch eine 100 prozentige rechts direkt nach dem ersten Zug sichtbar :D
bei 2:36? alle 100%igen sind gelöst. der rest war glück
@@flo6458 rechts die 2 ist auch ne sichere nummer
Na klasse. Bin zu dumm dafür. So kann man auch Leute verjagen..
Habe ich das so schlecht erklärt?
@@FoETipps super erklärt. keine sorge :)
Bei dem Minigame kommen echt Hassgefühle auf, da dass nur Zufall ist. Wenn man wiederholt bei den ersten 5 Versuchen immer nur Zahlen erwischt. kommt einem nur das Kot**n.