Также напечатал, если бы у не было в жизни ни препода по методологии, ни препода, который выгонял из класса за «словоблудие». И если бы не участвовал в дизайне уровней ещё в конце 80-х тоже бы напечатал, что в игре главное не взаимодействие с объектами и между субъектами в прописанных языком программирования сценариях. И уровень 80-х годов прошлого века исключительно правильный выбор. На уровне подросткового понимания информатики и методологии создания интерактивного содержания школьный преподаватель информатики прошлого века сделал бы особый акцент. Попытка не засчитана. Всем благ. Всё равно куплю, осенью или зимой. Ради поддержки реализации интересного проекта по экскурсу в историю Родины. Но это минимализм на определённом уровне понимания методологии, что более чем очевидно. И есть куда расти, понятно в чём развиваться. Пожелания упорства и усидчивости команде программистов, чтобы им дали специалистов по анрил и лингвистике, а не только по истории. Есть ещё вузы с языковедами и могут представить кадры. Айтишников - пруд пруди, только дайте молодым парням и девушкам развёрнутую методологически выверенную “концепцию игровой интерактивности”, того что может называться и gameplay и хоть как. Только не сценарий театрального выступления, включённого в содержание лекции или экскурсии.
Мне диалоги смуты вот что напоминают: - Вот лихо, ты уж извиняй! - За что извинять то? Наш батюшка завсегда глаголил нам, чтобы не стыдились мы своих сабель, коли уж они такого размеру ладного и всяко такое. - Да, я уж видал. Батюшка дал вам славный совет! - Они стают вострыми когда я точу их - Ага - Час от часу точу я их так дюже, что кожа на деснице рвётся - Однако, и мне мой батюшка поведал пару премудростей, знамо как не губить кожу на деснице пользуя чужой точильный камень заместо своего. - Позволишь лицезреть? - С превеликой радостью!
Давайте всё-таки поаплодируем разработчикам "Смуты". За полмиллиарда рублей они умудрились сделать боёвку хуже, чем в русах против ящеров, сделанной за банку пива. Такой талант не каждый может заиметь.
) прикольные вы диванные эксперты. Руси Ящеры чел знал что делал ориентировался и явно под себя. Тут дядьки которые делают игры но скорей всего они в них не играют. Так же как и в ведьмака или другие игры. Потому так и получилось. Ты должен быть не только хорошим дизайнером или программистом и тд и тп. Но и играть и что бы были любимые игры у которых ты бы черпал что то от туда. И на срать что кто то скажет что боёвку слизали или еще что то, но взять лучшее и доработать для результата.
@@PISEc412 Знал, что делал игру по приколу? Разрабы поделок по типу gopnik simulator или hardbass clicker тоже под себя ориентировались? Что удивительно, чел сделавший игру по приколу имеет фэнтезийную, но историческую составляющую, есть комбо удары, да почти все, что имеет "Смута" имеет и "Русы против Ящеров", в последней даже физика объектов мира есть. Уверен, если доработать РпЯ то она встанет рядом со Смутой и ценник можно выставить соответствующий. К слову, о том, что работники должны играть в игры - ты серьезно? У них есть креативный директор или тот, кто определяет направление. Все, что должны программисты и художники делать - поставленные задачи, это их обязанность. Если ты защищаешь это "нечто" за 2к деревянных, то защищай красиво, а сейчас ты высрал что то невнятное.
Так можно донаблюдаться за игрой до того, что прийти к выводу: враги и поляки к нам не из Польши пришли, а из воздуха спавнились прямо тут. Иногда сразу за невидимыми стенами.
Замечу , «пердунов» в комментариях больше, чем комментов, что и 350-ти тысяч в месяц мало. Кого-то взорвало. Наверно это от того, что по предположению умников из руководства этих «пердячих курв» можно сделать из Смуты. Уже это интересно. Занесу Смуту в библиотеку, если оное не только в вк. Понятно, что там не было 350 в месяц. Ушло в медиа, игрожурство и мероприятия. Медиа были плотно заняты интеллектуальным загрузом по тематике экскурсии (зачем-то) на базе анрила 5.
- «Смута» - это образовательно-историческая игра над которой работало 5 исторических консультантов. Итак дети вы прошли игру, в каком году Лжедмитрий I взошел на престол и сколько он правил? -Медведь, медведь, научи меня пердеть...
@IgorKostin3 тех, которые ни о чём тянутся, и тянутся, и тянутся? Вот в Метро диалоги классные, особенно у фоновых персонажей, интересно рассуждают о событиях в мире игры, байки травят, и т.п. А тут у главных персонажей такая графомания, что Толстой бы бросил писать
@IgorKostin3 просто скачайте M&B "Огнем и мечем" там и боевка намного лучше и истории КУДА БОЛЬШЕ. 2009 год между прочим... 15 лет разницы! вот и думайте теперь.
Да, с Дашей Бульдозером забавно вышло. Так по уши вписаться за ушлёпков, оскотиниться ради них и в итоге... от них же получить смачный поджопник и вылететь из проекта в последний момент. У вселенной чертовски тонкое чувство юмора 😉👌
Что подтверждает - боярский путь развития = тупиковый. Тупое говно тупого говна, в красивом фантике, но бюджет освоен, причастные, наверняка, довольны.
Я орнул с описания жанра в торренте от fitgirl. Walking simulator, Talking Simulator, Drinking Simulator, Russian Soul Simulator. Качать, конечно, я даже бесплатно это не буду.
@@cobin87 по-моему Minecraft разработал швед, но не важно, я тебя понял. Одно дело, когда игра состоит из кубиков, а другое дело, когда игра создана на гос деньги и на серьезных щах с историческим уклоном - квадратное солнце это прекрасно😂
Ребят, игру до конца проходить не советую по причинам: 1. Вы прошли 1/3 игры. Следующая треть будет посвящена не разговорам, а доставке писем, т.е. игра станет в тысячу раз унылее; 2. Последняя треть игры - вы будете просто часами бегать между соседствующими лагерями и просто со всеми разговаривать. 3. Есть риск словить софтлок за 20 минут до конца игры, как было у меня. Когда игра говорит, что нужно присесть, а кнопка приседа перестала работать. Я даже геймпад подключил, чтобы обойти проблему - не помогло. Поэтому это большой вопрос, сможете ли вы вообще до финальных титров дойти.
@@onerxowns2202 для меня, как для разработчика, причина поиграть была) благодаря этой игре я понял, как игры делать НЕЛЬЗЯ и теперь при создании собственных проектов я знаю что тестировать.
Да забудьте вы про Смуту! Не стоит она такого хайпа. Там у No Man's Sky вышло крупное обновление, в Стиме игра пробила очередной потолок. Вот на что надо обращать внимание. Фанаты Warcraft сделали ремейк Warcraft 2!! С катсценами, новыми постановками, с расширенным сюжетом. Там так Круто, что Близзард должна горько плакать в сторонке! Вот на это надо смотреть, а не на каких то кривых разрабов с кривыми продажными блогерами.
если в но мен скай не завезут прохождение игра скучная и легкая, через день уже ищешь чем себя занять и ищешь всякие легендарки или корабли и до бесконечности делаешь квесты на улучшения слотов корабля одним словом скукота
@@aleksandrprivalov2958 Я в эту "Скукоту" Уже больше 2 ЛЕТ играю! Знаете, вот Ненавижу такие комментарии!! Кому что нравится! Кто то пасьянс раскладывает, кто то в шахматы упарывается. Каждому свое! Вам Скучно, мне НЕТ! Я Кайфую от игры, и мне не скучно! В ней есть всё, что только можно пожелать.
Касательно объективизации в играх хоёверс. Женщины там прекрасны, согласна, но так же меня очень радует, что китайцы делают не только красивых девочек, но и красивых мальчиков. И нашим и вашим получается) Их мужские персонажи - одна из причин почему я очень сильно полюбила хср. 12 Дань Хэней у меня нет конечно, только один, зато какой! Умеет работать пальцами)
Клим Жуков у себя в тг уже врет, что вообще не принимал участие в разработке. Озвучка и разрешение на использование внешности видимо не считается. От любителя считать на что идут бюджетные деньги
- Вы уже купили Смуту? Предзаказ. - Предзаказ. - Вы довльны нашей игрой за 2000 рублей? Предзаказ. - Предзаказ. - Вам нужен ролик с игровым процессом до релиза? Предзаказ. - Предзаказ. - Что вы чувствуете, слушая диалоги? Геймплей. - Геймплей. - Учил ли вас медведь пердеть? Геймплей. - Геймплей. - Вы желаете связать свою жизнь на 40 часов? Игра. - Игра. - Вам снится кто-нибудь из актрис озвучки? Игра. - Игра. - Что вы чувствуете, сидя перед компьютером? Лучшая игра. - Лучшая игра. - Вы чувствуете, что вам чего-то не хватает? Сериал. - Сериал. - Сериал по лучшей игре Смута. - Сериал по лучшей игре Смута. - Повторите три раза. - Сериал по лучшей игре Смута. Сериал по лучшей игре Смута. Сериал по лучшей игре Смута.
А слушая про Дашу, вспомнил старую притчу про одну птичку, где выводом служат слова "не всегда тот тебе враг, кто засунул тебя в дерьмо. И не всегда тот друг, кто тебя из дерьма вытащил. А уж коли влип в дерьмо, то сиди тихо и не чирикай."
там не этот смысл.. "А уж попал в дерьмо и !!! ТЕБЕ ТАМ ТЕПЛО И ХОРОШО !!! то сиди, и не чирикай". Почему вы постоянно пропускаете этот кусок, про тепло и хорошо? Это же самое важное в этом "выводе". Дибилы, бть, даже притчу запомнить не могут правильно.
Она ж ему аж готовить в ролике как бы начала, скилл показала. Намекнула, мол, я и фигурой лепа, и у плиты не теряюсь. С такой милой какахой блюдо было.. Подобной нежности не припомню со времен Зеленого Слоника...
30:40 это ж как во второй кастельвании на Денди: день, идёшь-идёшь, "What a Horrible Night to Have a Curse" и ночь, дальше идёшь-идёшь, "The morning sun has vanquished the horrible night" и день.
"Мы пройдем Смуту от начала до конца". Отвечать надо Виталик за слова. БУДЬ МУЖИКОМ! Ты осилил Любовь, Деньги, Рокнролл! После этого тебе все не почем должно быть!
@@Hope-pc4kv но виталик громче всех в интернете визжит, что бг3 лучшая игра за последние лет 10 минимум. Не пройдя ее. Патриарх уже не играет в игры, чтобы называть их лучшими. Логвинов 2.0
@@BuGyH Так это тот случай, когда не надо проходить, чтобы понять какая игра - хорошая, или плохая. Вот Смута сразу ясно - лютая параша. Бг3 же с модом который убирает повесточку вполне хорошая игра. Сюжетно она конечно так себе, но геймплей хорош.
Даже в игре двадцатилетней давности Heavy Metall FAKK2 боёвка с мечом намного лучше. Там были даже альтернативные атаки. И, о ужас, двадцать лет назад можно было даже атаковать по разному в зависимости от того, что у тебя в левой руке.
Забавно. Помню во времена разработки майнкрафта игроки нажаловались на Нотча за то что он зачем-то в игре сделал круглое солнце, и игре вернули прекрасное квадратное солнце, и прожило круглое лишь мгновение. А тут вон оно как. Разрабы Смуты же всё для людей делают. Вон люди любят квадратные солнца, они и сделали их.
- Ну что сынок, как тебе та интерактивная обучающая игра по нашей великой истории? Тебе понравилось? Чему научился? - Медведь медведь, научи меня пердеть
По поводу Текена и молодёжи. Еще римский историк Тацит в сочинении «Агрикола» писал: «Во всякой войне удачу каждый приписывает себе, а вину за несчастья возлагают на одного». Сейчас эта фраза более известна как "У победы тысяча отцов, а поражение всегда сирота". Так что по всей видимости, привычка сваливать неудачи на других и все заслуги пытаться приписать себе - стара как и всё человечество. =)))
Недаром говорят, что у победы много отцов, а поражение всегда сирота. Уже К. Жуков поспешил откреститься от этого шедевра - выпустил пост, что не имеет к игре отношения, он только консультант. А специалист по движку антрил, запили ролик, в котором разобрал затраты на разработку: бесплатный движок и ассеты, купленные за сотню баксов, даже освещение в игре программно ставилось. И затрат больших не требовалось,в том числе на создание внешности персонажей. Отсюда вопрос- а на что же потрачены деньги?
Ну в затраты ещё и зарплаты людей входят, а это довольно высокооплачиваемые (По российским меркам) профессии. Но да, это вообще не стоит тех денег на разработку. Студенты-программисты бы за пол года смогли лучше сделать
А ведь могли бы дать эти деньги, что ушли на Смуту, например Elemental Games или Katauri Interactive на разработку Космических Рейнджеров 3. Эх, мечты!
Это что ж получается, что Даше-путешественнице повезло, что ее вырезали? А вот Клим Санычу НЕ ПОВЕЗЛО, замазался :)))) PS А да, даже песню уже посвятили :) ВИА "Смута" - Русский геймдев поднимается : ))) Задорно вышло!
@@cobin87ну, тут вы, сударь, не правы. Клим Саныч написал, что не касался разработки игры. Но, спорить не буду, запачкался он, ещё и не самым приятным образом
@@продвинутый_юзверь это в то же время и фуражка ребят, которые обожают кидать руки сердца к радужному солнцу )) вот в тему как раз. В тему, потому что подход похожий к аудитории.
Смута такой уникальный продукт, что всё же никто не вышел сухим из воды, разработчики Смуты не показали геймплей, да и Виталию не избежать по ней стримов. В итоге правых нет все в проигрыше)
Смута это музейная экспозиция, а не игра. Могли бы запилить какую-то презентацию про жизнь в ту эпоху. Обучающие программы. А в таком виде Смута выглядит менее увлекательно чем "три в ряд" про викингов
Ну как сказать музейная экспозиция.......Жизнь смутного времени показана плохо. Яркий сеттинг игры всё портит, ужасы и беззакония на землях не показаны.
А в группе ВК Смуты меня так и не разблокировали. Теперь я понял почем они меня вообще добавили в ЧС. Им не хотелось верить в очевидное. У них не игра. У них "три-в-ряд", как я и говорил. Нет геймплея. И Когда я их спросил об этом их группе, меня - в ЧС. Феерично, ничего не скажешь. Они Знали, что нет у них геймплея. Но зачем было банить людей, которые на это указывали..? Непонятно. Почему было бы не признать этого. Так ведь нет. Обосрать, оболгать, в ЧС отправить - это лучший выход для разработчиков. Просто "гениально".
"Почему было бы не признать этого" назовите хоть одну причину для этого? Они бабло освоили, нужные люди по телеку скажут что это шедевр и наш ответ западу, к дискурсу их принудить всё равно никто не сможет... Так зачем им что-то признавать? Им ведь на наше мнение по большей части наплевать, главное "картину" слепить хорошую и чтобы неугодные не мешали - всё.
А ты как будто обиделся на них? Правду до них хотел донести, правильные вещи писал, а они не послушали, Очнись, в реальности ты для компании и тех кто ей денег выделил дурачок который мешает деньги пилить, а если ты чуть копнешь то окажется что пилят то твои деньги.
@@святославбондарев-ы8х У нас тут не тупые доставки как в ДС, у нас эпичная игра, сделанная криворукими программистами, звуковиками, левел-дизайнерами и без гейм-дизайнера вовсе. Учись Кодзима!
@@mirziyodmСаныч не один раз во всяком дерьме измазывался. Доки он точно подписывал, более чем уверен. Он много роликов делает чисто чтобы интеграцию пихнуть
Сделали бы Смуту не экшеном а интерактивным фильмом, типо Detroit Become Human, была бы замечательная красивая игра... Думаю и стоимость разработки тогда была бы ниже и влезли бы в свои скромные бюджеты.
@@dianapuskina3448 тогда можно было бы не пилить всратый экшон, а перекинуть бюджет на актеров и постановку. Позвать в качестве режиссера какого-нибудь Михалкова (чтобы игра была еще более скрепной), все равно на государственные бабаки игру пилили. Так то 50млн $ это бюджет среднего российского кино, а в формате игры, затрат будет на порядок меньше.
У меня сложилось впечатление, что где-то год назад они пришли к инвесторам и сказали: "Всё сделали! С опережением плана! Вот виртуальный музей 14 века! Ходишь, смотришь на всякие ништяки, всё достоверно! А за тобой бегает Клим Жуков и всё тебе рассказывает!" А инвесторы им: "Вы стукнутые? Мы вам денег дали ИГРУ делать! А ну марш делать игру!!"
Разрабы писали, что игра как ведьмак. И красная кочерга, это попытка скопировать механику первого ведьмака. Там при нанесении серии ударов был красный или жёлтый след от взмаха меча и в него нужно было попасть, чтобы продолжить серию. Но эти рукожо.... не смогли скопировать)))
Так в ведьмаке у ГГ комбо-иконка менялась. А тут у врагов оружие раскаляется. Тут скорее как в атомике, где у роботов кружочки силовой атаки появляются
@@deloilica посмотрел видео стримов по ведьмаку. При игре от 3го лица светился шлейф от меча. Хотя тут красное оружие показывает что нужно или уклонится или порировать удар. Но выглядит ужасно. Как и вся игра.
Ребята вы молодцы. Если о вас говорят другие, не важно плохо или хорошо, это успех.Смотрел обзор от IGM на вас, они посветили вам часовой ролик, И пытались и распинались говорить о вашей не объективности.Любой мыслящий человек а это ваша аудитория понимает что всякое ваше мнение это есть ваше мнение. Вы рассказываете новости но воспринимать новости правильно должен зритель!
Боже, смута это было кнч смешно. Я умудрилась успеть взять билет (бесплатный) на концерт радио тапка в нижегородском Кремле, где как потом оказалось и был показ игры. Каждый человек мог посидеть поиграть, опробовать игру так сказать. На первый взгляд железо не плохое было, но эти невероятные фризы, неписи греют руки о воздух (ну или об причиндал впереди стоящего друга), управление странное, на лошади медленнее передвигаться, чем пешком.
26:30 Видел изнутри производство нескольких "первых в России полнометражных 3д мультфильмах" в нулевых - как по нотам. Как, ска, по нотам. Чтобы был геймплей, чтобы диалогов было сколько надо, и чтобы солнце было нужной формы, требуется главное - понимание продюсерами, ЧТО они делают. В тексте, полностью. До начала производства. Как тогда накачали 3д софта и не понимали, что с ним делать (должности формировали по титрам Пиксаровских мультов, не шучу), так и сейчас - о, Анриал Энжин, мы же теперь импортозаместим всё подряд! (Наверное, это бы всё объяснило)
-Открыты предзаказы
-Где геймплей?
-Показали ролик
-Где геймплей?
-Показали стрим игрового процесса
-Где геймплей?
-Игра вышла
-Где геймплей?..
-Хде, нащальника?😅
Плейгейм?
Также напечатал, если бы у не было в жизни ни препода по методологии, ни препода, который выгонял из класса за «словоблудие». И если бы не участвовал в дизайне уровней ещё в конце 80-х тоже бы напечатал, что в игре главное не взаимодействие с объектами и между субъектами в прописанных языком программирования сценариях. И уровень 80-х годов прошлого века исключительно правильный выбор. На уровне подросткового понимания информатики и методологии создания интерактивного содержания школьный преподаватель информатики прошлого века сделал бы особый акцент. Попытка не засчитана. Всем благ. Всё равно куплю, осенью или зимой. Ради поддержки реализации интересного проекта по экскурсу в историю Родины.
Но это минимализм на определённом уровне понимания методологии, что более чем очевидно. И есть куда расти, понятно в чём развиваться. Пожелания упорства и усидчивости команде программистов, чтобы им дали специалистов по анрил и лингвистике, а не только по истории. Есть ещё вузы с языковедами и могут представить кадры. Айтишников - пруд пруди, только дайте молодым парням и девушкам развёрнутую методологически выверенную “концепцию игровой интерактивности”, того что может называться и gameplay и хоть как. Только не сценарий театрального выступления, включённого в содержание лекции или экскурсии.
Сорян браток есть только гейплей, геймплей в сделку не входил
Ну так если это Геймплей что нам показали, лучше не надо.
Квадратное солнце - так мог бы называться роман Айзека Азимова про роботов.
Без шуток да.
Это мета мета ирония😂
@Olga_SavelevaХватить облизывать это игру, каждом в комментарии. Лучше уйти позором чем лучше не возвращаться.
@Olga_Saveleva омно никакими патчами в конфетку не превратить. Но кому нравится, пусть едят...
Или Шэкли, с тонной иронии.
Мне диалоги смуты вот что напоминают:
- Вот лихо, ты уж извиняй!
- За что извинять то? Наш батюшка завсегда глаголил нам, чтобы не стыдились мы своих сабель, коли уж они такого размеру ладного и всяко такое.
- Да, я уж видал. Батюшка дал вам славный совет!
- Они стают вострыми когда я точу их
- Ага
- Час от часу точу я их так дюже, что кожа на деснице рвётся
- Однако, и мне мой батюшка поведал пару премудростей, знамо как не губить кожу на деснице пользуя чужой точильный камень заместо своего.
- Позволишь лицезреть?
- С превеликой радостью!
Давайте всё-таки поаплодируем разработчикам "Смуты". За полмиллиарда рублей они умудрились сделать боёвку хуже, чем в русах против ящеров, сделанной за банку пива. Такой талант не каждый может заиметь.
@@another_4630 По некоторой инфе, даже немного больше лярда. Первоначальная выдача в 500 лямов и после еще две по 250+ лямов.
@@another_4630 первый грант на разработку, второй на распил
полмиллиарда это откаты! Так что тоже за банку пива делали!
) прикольные вы диванные эксперты. Руси Ящеры чел знал что делал ориентировался и явно под себя. Тут дядьки которые делают игры но скорей всего они в них не играют. Так же как и в ведьмака или другие игры. Потому так и получилось. Ты должен быть не только хорошим дизайнером или программистом и тд и тп. Но и играть и что бы были любимые игры у которых ты бы черпал что то от туда. И на срать что кто то скажет что боёвку слизали или еще что то, но взять лучшее и доработать для результата.
@@PISEc412 Знал, что делал игру по приколу? Разрабы поделок по типу gopnik simulator или hardbass clicker тоже под себя ориентировались? Что удивительно, чел сделавший игру по приколу имеет фэнтезийную, но историческую составляющую, есть комбо удары, да почти все, что имеет "Смута" имеет и "Русы против Ящеров", в последней даже физика объектов мира есть. Уверен, если доработать РпЯ то она встанет рядом со Смутой и ценник можно выставить соответствующий. К слову, о том, что работники должны играть в игры - ты серьезно? У них есть креативный директор или тот, кто определяет направление. Все, что должны программисты и художники делать - поставленные задачи, это их обязанность. Если ты защищаешь это "нечто" за 2к деревянных, то защищай красиво, а сейчас ты высрал что то невнятное.
"Этот продукт может содержать следы игры"
Звучит как дисклеймер для Смуты😂
Будьте осторожней а то начнете играть😂😂
"..и чьих-то пушистых орешков.."
@DianaFilatova130 продукция Тодда содержит платформу для модинга
Настолько исторически достоверно, что под конец игры понимаешь, что от врагов землю русскую спасли невидимые стены.
Так можно донаблюдаться за игрой до того, что прийти к выводу: враги и поляки к нам не из Польши пришли, а из воздуха спавнились прямо тут. Иногда сразу за невидимыми стенами.
И дети) джедаи против их силового поля нервно курят в сторонке...
Это не невидимые стены а Святой дух
@igor.archakov эпичнейшая битва в одно лицо, с армией поляков, удерживаемых в Москве невидимыми стенами.
- Миша, иди пройди Смуту.
- Сам иди на хрен.
Это всё, что надо знать про Смуту...
Он ему так же про Балдурс Гейт 3 говорит , ой лицемеееры....
Тоже кекнул на этом моменте😂
Какой тайм код?
Замечу , «пердунов» в комментариях больше, чем комментов, что и 350-ти тысяч в месяц мало. Кого-то взорвало. Наверно это от того, что по предположению умников из руководства этих «пердячих курв» можно сделать из Смуты. Уже это интересно. Занесу Смуту в библиотеку, если оное не только в вк. Понятно, что там не было 350 в месяц. Ушло в медиа, игрожурство и мероприятия.
Медиа были плотно заняты интеллектуальным загрузом по тематике экскурсии (зачем-то) на базе анрила 5.
Для Миши она не достаточно триплэйна.
Зато! Теперь любой школьник, может с чистой совестью, сказать: "Мам, мне нужна 4090 для учёбы! Ну мааам!" 😂😂😂
4090 смуту не тянет😔.
@@лунь-я9й Поэтому надо уже сейчас начинать копить на 5090)
@@лунь-я9й придется брать 5090 😅
@@лунь-я9й маме это знать не обязательно)))
Уже лучше начинать копить на 5090
- «Смута» - это образовательно-историческая игра над которой работало 5 исторических консультантов. Итак дети вы прошли игру, в каком году Лжедмитрий I взошел на престол и сколько он правил?
-Медведь, медведь, научи меня пердеть...
не важно, что в игру нельзя или не хочется играть, каждый патриот в стране обязан купить НАШУ игру, не купил игру - враг народа, иноагент и ренегат.
@IgorKostin3 тех, которые ни о чём тянутся, и тянутся, и тянутся?
Вот в Метро диалоги классные, особенно у фоновых персонажей, интересно рассуждают о событиях в мире игры, байки травят, и т.п.
А тут у главных персонажей такая графомания, что Толстой бы бросил писать
@@КукичМаргиналовне только купить, но полностью пройти несколько раз и оставить хвалебный отзыв в ВК плей.
@IgorKostin3 просто скачайте M&B "Огнем и мечем" там и боевка намного лучше и истории КУДА БОЛЬШЕ. 2009 год между прочим... 15 лет разницы! вот и думайте теперь.
@Olga_Saveleva попробуйте поиграть в Ведьмак-3
Островская наняла людей, чтобы они голосовали за полное прохождение смуты Виталиком, и приговаривала при этом: "Страдаете черти, СТРАДАЙТЕ!" 😊
Скорее приговаривала "медведь, медведь, научи меня пердеть"😅
@dungeonmaster_7256,не стоит:)
@DianaFilatova130 , разве нет. Если этот проект государственный попил бабла - это должно быть порицаемо и предано огласке.
@lisamasha79 , если игра - дрянь, то это видно с начала.
@lisamasha79вам если в ресторане подадут вместо блюда продуктовый набор для его приготовления, тоже все съедите для полной объективности?
- В этом году Витя, мы должны были сделать миллион тракторов!!! Сколько мы сделали?
- Четыре
- Сколько там осталось? Два дня? А до миллиона не добьём?
Российский ВПК под "чутким" руководством Министерства Обороны Российской Федерации
Не смотрю камеди ??? лет, но это скетч прям топ
Ого ципсо, спок@@onerxowns2202
@@onerxowns2202что, "ракет на 2-3 обстрела укроэнергетики"?
@@onerxowns2202 в твоих влажных мечтах, которые никогда не осуществятся)
- Спасибо, Клим Саныч.
- Старались.
- Честно говоря, потраченного времени жаль.
- Да!
- Пятикратно переваренный кал.
- Да!
Да, с Дашей Бульдозером забавно вышло. Так по уши вписаться за ушлёпков, оскотиниться ради них и в итоге... от них же получить смачный поджопник и вылететь из проекта в последний момент. У вселенной чертовски тонкое чувство юмора 😉👌
Даша - бульдозер? Буагага)
Я не могу понят там онли фанс модели озвучивают игры или актрисы озвучки зарабатывают на онлифанс просветите пожалуйста
Это бумеранг
Бедная Даша - таки придется на Онлифанс переходить, блистать талантом.
За что боролись на то и напоролись)
"Смута" - это не игра, а игросодержащий продукт. Как игру назовёшь, такой она и будет.
Это База! Имею ввиду последнее предложение.
смута - это не игра, это кусок говна
Прямо представляю коробку с игрой: "продукт игросодержащий, синтетический. Жирность 15%".
Типа игра, обезжиренная версия😆😆
Что подтверждает - боярский путь развития = тупиковый. Тупое говно тупого говна, в красивом фантике, но бюджет освоен, причастные, наверняка, довольны.
Очередной фан беса на месте
У главного героя жена Кристина Шерман и он её может бросить в пользу Алины Рин. Гениальное отсылает к великому.
А могла быть Даша Островская. Этот четыреугольничек " Скандалы, интриги, расследования" - единственно на чём может выехать эта поделка
Шероя?
Сложно 🧐
Я тоже мог бы бросить свою жену в пользу Алины Рин.
@@Ant1Z10n да ну нахрен, только ради внешней оболочки этй стримерши ну такое если честно....
21:27 "если ты с выменем моим ложишься, с выменем моим встаёшь"
Лучшее, что я прочитал про "Смуту" после просмотра стримов. "Игросодержащий продукт" "Неигра в стиле "Карго"
Экскурсия в музее, но больше интерактивности, костюмов и архитектуры.
"Калосодержащий продукт", "Комбикорм для патриота", "Охолощенный Ведьмак"
Я орнул с описания жанра в торренте от fitgirl. Walking simulator, Talking Simulator, Drinking Simulator, Russian Soul Simulator. Качать, конечно, я даже бесплатно это не буду.
Продукт с содержанием заменителя игрового процесса, продукт на основе игрового движка, медиа-контент индентичный игре
@Olga_Saveleva, печаль в том что это не игра, там играть не во что.
"Патч первого дня через год" - это к "Патчу второго года"!
до второго года игра не доживёт, я вообще сомневаюсь что её будут поддерживать.
это тебе не киберпанк с их слоупочностью
Вот в только в игре Киберпанх 2077 изначально была игра, а в смуте ее нет. И даже через 2 года игра в ней врядли появится
Патч первого года.
@@Provincial_Vampire да да расскажите это тем у кого плейстейшен 4 был.
23:33-23:45 С "квадратного солнца" я просто порвался😂😂😂
Да, это были настолько Смутные времена, что даже солнце было квадратным😅
А вот в США, в Майнкрафте что, не квадратное солнце????
Солнце квадратное, а Земля плоская!
Там весь мир квадратный как бы . И не США ,а финская игра это @@cobin87
@@cobin87 Майнкрафт вообще-то швед делал)
@@cobin87 по-моему Minecraft разработал швед, но не важно, я тебя понял. Одно дело, когда игра состоит из кубиков, а другое дело, когда игра создана на гос деньги и на серьезных щах с историческим уклоном - квадратное солнце это прекрасно😂
Lada Racing Club такая:
- Наконец-то достойный соперник. Наша битва будет легендарной!
Ребят, игру до конца проходить не советую по причинам:
1. Вы прошли 1/3 игры. Следующая треть будет посвящена не разговорам, а доставке писем, т.е. игра станет в тысячу раз унылее;
2. Последняя треть игры - вы будете просто часами бегать между соседствующими лагерями и просто со всеми разговаривать.
3. Есть риск словить софтлок за 20 минут до конца игры, как было у меня. Когда игра говорит, что нужно присесть, а кнопка приседа перестала работать. Я даже геймпад подключил, чтобы обойти проблему - не помогло.
Поэтому это большой вопрос, сможете ли вы вообще до финальных титров дойти.
А играть вообще причины есть? "Поддержать отечественного производителя"? Лучше потратить эти деньги в лохотрон или казино
@@onerxowns2202 для меня, как для разработчика, причина поиграть была) благодаря этой игре я понял, как игры делать НЕЛЬЗЯ и теперь при создании собственных проектов я знаю что тестировать.
"игра говорит что надо присеть". КУДА присесть???....
Я не хочу не буду!!...🫨😆
@@СергейПатрушев-н6с да ладно, всего на 10 суток...
Ну хз, я Народную Солянку проходил несколько раз, меня таким геймплеем не удивишь)
Да забудьте вы про Смуту! Не стоит она такого хайпа. Там у No Man's Sky вышло крупное обновление, в Стиме игра пробила очередной потолок. Вот на что надо обращать внимание. Фанаты Warcraft сделали ремейк Warcraft 2!! С катсценами, новыми постановками, с расширенным сюжетом. Там так Круто, что Близзард должна горько плакать в сторонке! Вот на это надо смотреть, а не на каких то кривых разрабов с кривыми продажными блогерами.
если в но мен скай не завезут прохождение игра скучная и легкая, через день уже ищешь чем себя занять
и ищешь всякие легендарки или корабли и до бесконечности делаешь квесты на улучшения слотов корабля
одним словом скукота
@@aleksandrprivalov2958 Я в эту "Скукоту" Уже больше 2 ЛЕТ играю! Знаете, вот Ненавижу такие комментарии!! Кому что нравится! Кто то пасьянс раскладывает, кто то в шахматы упарывается. Каждому свое! Вам Скучно, мне НЕТ! Я Кайфую от игры, и мне не скучно! В ней есть всё, что только можно пожелать.
Ты первый раз на канале что ли? Тут какашками кидаются, а не играют. Вот такой контент, да 😅
@@tapakbkmz Да что это. Не первый. Уже больше 2 лет точно 😅😅 Просто нервирует такое. Куда не зайди находятся умники, которым всё не так. 🔥🙄
@@Kirill_SAN89 а что не правильного про но мен скай?
А вот и самый популярный ролик на канале. Его ждали больше, чем расправу над киберпанком и last of ass!
Касательно объективизации в играх хоёверс. Женщины там прекрасны, согласна, но так же меня очень радует, что китайцы делают не только красивых девочек, но и красивых мальчиков. И нашим и вашим получается) Их мужские персонажи - одна из причин почему я очень сильно полюбила хср.
12 Дань Хэней у меня нет конечно, только один, зато какой! Умеет работать пальцами)
Наконец-то ролик про Смуту...
Так громко обосраться с проектом это еще нужен талант!
Медаль в студию, для этих уважаемых разработчиков.
до этого же ни одного ролика про смуту небыло
..но смутно как то..
Клим Жуков у себя в тг уже врет, что вообще не принимал участие в разработке. Озвучка и разрешение на использование внешности видимо не считается. От любителя считать на что идут бюджетные деньги
а про химию на 21:10 прикольно прозвучало!))) сразу подумал про соли))
Тут Клим Саныч уже написал, что случайно вошел не в ту дверь
Наступил в какашку, теперь пахнет от него
А как поживает "известная актриса озвучки" Алина Рин?)
@@lovecraft96ну он искренне старался
@@ИльяЛевицкий-в6р это которую все пубертатные рукоблудники защищают?
А кто такой Клизьм Ссаныч?
Паровозик который не смог:)
И тут выползает мой друг БУба, ему больно! Он говорит, я не чувствую геймплея
Я говору, у тебя его нет
Аааааааа
- Вы уже купили Смуту? Предзаказ.
- Предзаказ.
- Вы довльны нашей игрой за 2000 рублей? Предзаказ.
- Предзаказ.
- Вам нужен ролик с игровым процессом до релиза? Предзаказ.
- Предзаказ.
- Что вы чувствуете, слушая диалоги? Геймплей.
- Геймплей.
- Учил ли вас медведь пердеть? Геймплей.
- Геймплей.
- Вы желаете связать свою жизнь на 40 часов? Игра.
- Игра.
- Вам снится кто-нибудь из актрис озвучки? Игра.
- Игра.
- Что вы чувствуете, сидя перед компьютером? Лучшая игра.
- Лучшая игра.
- Вы чувствуете, что вам чего-то не хватает?
Сериал.
- Сериал.
- Сериал по лучшей игре Смута.
- Сериал по лучшей игре Смута.
- Повторите три раза.
- Сериал по лучшей игре Смута. Сериал по лучшей игре Смута. Сериал по лучшей игре Смута.
Тест пройден. Кей стабилен.
А слушая про Дашу, вспомнил старую притчу про одну птичку, где выводом служат слова "не всегда тот тебе враг, кто засунул тебя в дерьмо. И не всегда тот друг, кто тебя из дерьма вытащил. А уж коли влип в дерьмо, то сиди тихо и не чирикай."
там не этот смысл.. "А уж попал в дерьмо и !!! ТЕБЕ ТАМ ТЕПЛО И ХОРОШО !!! то сиди, и не чирикай". Почему вы постоянно пропускаете этот кусок, про тепло и хорошо? Это же самое важное в этом "выводе". Дибилы, бть, даже притчу запомнить не могут правильно.
Крем Сэндвич не вынес окунаний в дерьмо. Не думал он, что вместе с игрой засирать будут его. Что там по дим юричу?! Свиней несут?!
Даша не воробей - вылетит, да и хер с ней! )))
Не тот враг кто тебя убил и не тот друг кто тебя родил 😂
Виталий должен нам ещё 12 часов Смуты)
Да да, пусть мучается! 😂
Ниче, ниче. Его еще Нью гейм плюс ожидает. Специально Миядзаки просили, чтобы он в главное меню такую строчку добавил.
Он всю хату заблюет, пожелейте мужика.
Все равно не пройдёт 😅
Надо Дашу заставить играть 40 часов в смуту...ей будет очень остро!😆
Та думаю ей пох под что стримить, лишь бы бабло капало. Игра фон, щекотка у неё в голове.
Давайте уже сведем вместе Дашу и Виталика, ну влюбилась девчонка)
Причём по ней реально это видно. Такое отрицалово и насыщенное возмущение. Вот прям как в школе было с мелкими ещё девицами, 1 в 1.
Весна 🌱 ведь 😂☝
Ожидайте п*здц от жены Виталия, придет не только она)
Она ж ему аж готовить в ролике как бы начала, скилл показала. Намекнула, мол, я и фигурой лепа, и у плиты не теряюсь. С такой милой какахой блюдо было.. Подобной нежности не припомню со времен Зеленого Слоника...
Спасибо IXBT что сберегли мои кровные, сколько предзаказов я не оформил благодаря вам. Спасибо братцы!
я и без чужого мнения предзаказы никогда не делал, я же не лох)
Я уже заждался обзора на Смуту) чувствую, нас ждет ещё 10 роликов на эту тему
Десять??? Что так мало???? Да смуту дро..ть. То есть доить и доить еще😂😂😂😂😂😂
Даже одного обзора много
Да какой обзор - тогда игру пройти надо, а это явно нереально)
@@flomancer4378 реально не реально)
У Беса уже вышел.
Ждем продолжения…
Смута: Чистое Небо
😅
А потом Зов Новгорода😅
То есть это у нас сейчас Смута: тень от Копцева?)
@@Denis_Pozdnyakov Зов Фирамира
слишком тонко, поймут не только лишь все)
30:40 это ж как во второй кастельвании на Денди: день, идёшь-идёшь, "What a Horrible Night to Have a Curse" и ночь, дальше идёшь-идёшь, "The morning sun has vanquished the horrible night" и день.
-😂😂😂Ах вы смутьяны! Вы пошто боярыню обидели?😂😂😂
-Мы не обижали, мы ее предупреждали.
-Тогда звиняйте, хотите папирос отборных?😂
Боярыня сама виновата.
а не посодют за папиросы ваши отборные?)
Хочешь пыпырку мою богатырскую отведать?
Отборных? У кого отобрал?))
*боярышню
Кстати "Смуту" можно любить за комментарии игроков. Они шедевральны! Ржу нимагу!!! 🤣🤣🤣
"Мы пройдем Смуту от начала до конца". Отвечать надо Виталик за слова. БУДЬ МУЖИКОМ! Ты осилил Любовь, Деньги, Рокнролл! После этого тебе все не почем должно быть!
Ну любовь деньги рок н ролл это шиза, а смута это просто скучно.
Виталик даже бг3 не прошел, он уже давно не играет в игры, только на дтф читает популярное и выдает это за свое мнение
@@BuGyH так Виталик и не собирался бг3 проходить, это Миши игра. Во всяком случае я не помню точной его фразы - "я пройду ее от начала до конца".
@@Hope-pc4kv но виталик громче всех в интернете визжит, что бг3 лучшая игра за последние лет 10 минимум. Не пройдя ее. Патриарх уже не играет в игры, чтобы называть их лучшими. Логвинов 2.0
@@BuGyH Так это тот случай, когда не надо проходить, чтобы понять какая игра - хорошая, или плохая. Вот Смута сразу ясно - лютая параша. Бг3 же с модом который убирает повесточку вполне хорошая игра. Сюжетно она конечно так себе, но геймплей хорош.
Какая же охуенная музыка была написана для Crysis Гансом Зиммером, это просто пиздец.
В начале ролика играет.
Надо перепройти
Композиции бесподобны👍
Согласен, а ещё озвучка. "Броня активирована". Аж мурашки по коже
@@chegevara4568 "Максимум силы" 👏🏻👏🏻👏🏻
crysis 2 великолепен
Один кирпич монотонно смотрит на другой кирпич. Куплинов:
- Графику анимации лица надо немного поправить.
Куплинов? это блогер, прохождение игр которым смотреть не хочется?
@@АлександрИванов-я8э5ъя многие игры повторно смотрю у куплинова. Отрицать что он талантлив просто глупо.
@@АлександрИванов-я8э5ъДа, не самый популярный блогер. Есть ещё какой-то Мармок))
"Немного"
@@АлександрИванов-я8э5ъ куплинов талантливый человек и я его смотрю. Рад что он играет во все игры. Он даже в инди играет.
Надо попросить Дашу озвучить фразу "страдай, Виталик" и кидать это в стим при всяком удобном случае!
ооо, это было бы прекрасно)
Любые нейросети озвучат после обучения на роликах
а как ты в стим то кинешь? ты че смуты объелся?
Из "Грудью защищала эту игру" в голос 😂
Lada Racing Clab такая:
- That's my boy!
Никогда не видел Виталия таким щасливым 😁
Счастье профкссионального хейтера.
Ждём игры от Белорусов.
@@ramtamtager почему хейтера,если игра гов.о!?
@@Sp1ex танки были же
@@kraj19721972 Ой ладно, видали мы и похуже игры, но их так е хейтили.
"Боꙗ҆́ринъ менѧ расхꙋꙗ҆́рїлъ" (с) Озонъ
Переведите
@@BogdanZelinschi ты чё, слово "расхуярил" прочитать не можешь?
@@BogdanZelinschi боярин меня расху#@₽
Агонь !!
Боже, проорался как пеликан.
Садясь за полное прохождение Смуты:
Виталик:
- Миша... Может, не надо?...
Миша:
- Надо, Виталик... Надо!
(народ просит👍)
Ребята, подписался на Вас когда было 150 000 подписчиков, вы реально выросли, горжусь Вами, молодцы, Новосибирск с Вами!!!
Я понял на что похожа боёвка в Смуте. Это же Корсары, они же Пираты Карибского моря. Выстрелы, замахи. Прям флешбэки пошли.
Ага.
Даже в игре двадцатилетней давности Heavy Metall FAKK2 боёвка с мечом намного лучше. Там были даже альтернативные атаки. И, о ужас, двадцать лет назад можно было даже атаковать по разному в зависимости от того, что у тебя в левой руке.
Мужики в этом выпуске явно пошли в отрыв, столько кеков и рофлов я давно от них не слышал😁
Работайте дальше, братья Белорусы!💪
Белый снег, серый лед... И над Русью нам светит КВАДРАТ, по имени Солнце!..
А может так и было, просто за несколько столетий оно сточилось. 😂
Забавно. Помню во времена разработки майнкрафта игроки нажаловались на Нотча за то что он зачем-то в игре сделал круглое солнце, и игре вернули прекрасное квадратное солнце, и прожило круглое лишь мгновение.
А тут вон оно как. Разрабы Смуты же всё для людей делают. Вон люди любят квадратные солнца, они и сделали их.
- Дим Юрич.
- Юрий Дмитрич.
🤝
- я Вас категорически приветствую!
поменяй на Юрь D
Клим Саныч!
@@kasyaneightyfive3110 имя ГГ это отсылка я так понял 😅
Клим Саныч, добрый день.
@@kasyaneightyfive3110Клим Ссаныч
- Ну что сынок, как тебе та интерактивная обучающая игра по нашей великой истории? Тебе понравилось? Чему научился?
- Медведь медведь, научи меня пердеть
А теперь дети, домашнее задание вам на выходные: пройти Смуту на максимальной сложности.😂
@@KrokozyabraFm Тот момент когда искренне, всей душой, ненавидишь домашку.
Капец, я ждал выхода смуты, только ради этого видоса, УРА Я ДОЖИЛ ДО ЭТОГО ДНЯ
я поддержал отечественного разработчика, я купил "Русы не против ящерок"))))))
Крассиус Курио одобряе
Давным давно, в далёком - далёком прошлом, когда солнце было квадратным...
Ребята, кто прошел до конце этот шедевр? Медведь в конце научил пердеть главного героя? Аж Душа болит!
Квадратное солнце - для привлечения игроков из майнкрафта😁
Взяли лучшее из лучших игр.
А что если они взяли готовый популярный ассет из маркета и даже не парились откуда это, вбили в поиске Sun, выдало U5 sun sky shaders Minecraft
второй раз пересмотрю этот выпуск...еще раз получить наслаждение обозрению выше изложенному :)
Виталий, это тот случай, когда во время скетча тебе стоило надеть ту черную фуражку 😂
По поводу Текена и молодёжи. Еще римский историк Тацит в сочинении «Агрикола» писал: «Во всякой войне удачу каждый приписывает себе, а вину за несчастья возлагают на одного». Сейчас эта фраза более известна как "У победы тысяча отцов, а поражение всегда сирота". Так что по всей видимости, привычка сваливать неудачи на других и все заслуги пытаться приписать себе - стара как и всё человечество. =)))
«С тех пор, как Гуттенберг изобрел печатный станок, молодежь пошла не та. Уткнутся в книгу - никакой духовности» Никола Флавийский, 1444 г.
молодёжь всегда не та)
@@Яков-р8оя помню ещё какой-то древнеегипетский чиновник жаловался на молодёжь. Источник мне искать, конечно же, лень.
@@anton_khomenko это вечная тема) и с возрастом мы сами становимся теми, кем боялись стать в детстве.
Недаром говорят, что у победы много отцов, а поражение всегда сирота. Уже К. Жуков поспешил откреститься от этого шедевра - выпустил пост, что не имеет к игре отношения, он только консультант.
А специалист по движку антрил, запили ролик, в котором разобрал затраты на разработку: бесплатный движок и ассеты, купленные за сотню баксов, даже освещение в игре программно ставилось. И затрат больших не требовалось,в том числе на создание внешности персонажей. Отсюда вопрос- а на что же потрачены деньги?
Ну в затраты ещё и зарплаты людей входят, а это довольно высокооплачиваемые (По российским меркам) профессии. Но да, это вообще не стоит тех денег на разработку. Студенты-программисты бы за пол года смогли лучше сделать
Деньги потрачены на реквизит для треш-стримов Фирамира (сын директора студии)
А ведь могли бы дать эти деньги, что ушли на Смуту, например Elemental Games или Katauri Interactive на разработку Космических Рейнджеров 3. Эх, мечты!
Ну Смута уже запомнится тем, что всем нам она подарила стишок про медведя!
Эту стишку не одна сотня лет.
@@kasyaneightyfive3110 Ага, монахи когда создавали летописи..и этот стишок добавили с мыслью: "Пригодиться"
Признайтесь, вы все тоже ждали этот ролик, где Смута отхватит по полной программе :)))
Это было ожидаемо. Игра гауно
Так это даже не обзор. Просто инфоролик. Вот на обзоре посмотрим на 50 оттенков страданий Виталика)
Это что ж получается, что Даше-путешественнице повезло, что ее вырезали? А вот Клим Санычу НЕ ПОВЕЗЛО, замазался :))))
PS А да, даже песню уже посвятили :) ВИА "Смута" - Русский геймдев поднимается : ))) Задорно вышло!
Он уже пост выкатил, что ничем никак этого проекта не касался😂
Клим Саныч уже в телеге написал про Смуту )
@@cobin87
Соврал, стало быть?
@@cobin87ну, тут вы, сударь, не правы. Клим Саныч написал, что не касался разработки игры. Но, спорить не буду, запачкался он, ещё и не самым приятным образом
На Клим Сосаныче уже давно клейма ставить негде.
Разработчики Смуты - спасибо! Наконец то Виталя сможет пройти до середины Соулслайк игры.
В скетче Виталя просто обязан был надеть чёрную фуражку с заднего плана.
Это был тонкий намек.
Это очень особенная, фуражка. Фуражка завсегдатаев бара "Голубая устрица".
@@продвинутый_юзверь это в то же время и фуражка ребят, которые обожают кидать руки сердца к радужному солнцу )) вот в тему как раз. В тему, потому что подход похожий к аудитории.
Смута такой уникальный продукт, что всё же никто не вышел сухим из воды, разработчики Смуты не показали геймплей, да и Виталию не избежать по ней стримов. В итоге правых нет все в проигрыше)
@IXBT Games 6 апреля вышла ещё одна игра Русы не против Ящерок в стиме 104 рубля. Посмотрите. 96% положительных обзоров. Она шикарна.
Они о ней давно в курсе, но вряд ли будет обзор
Смута это музейная экспозиция, а не игра. Могли бы запилить какую-то презентацию про жизнь в ту эпоху. Обучающие программы. А в таком виде Смута выглядит менее увлекательно чем "три в ряд" про викингов
Ну как сказать музейная экспозиция.......Жизнь смутного времени показана плохо. Яркий сеттинг игры всё портит, ужасы и беззакония на землях не показаны.
А в группе ВК Смуты меня так и не разблокировали. Теперь я понял почем они меня вообще добавили в ЧС. Им не хотелось верить в очевидное. У них не игра. У них "три-в-ряд", как я и говорил. Нет геймплея. И Когда я их спросил об этом их группе, меня - в ЧС. Феерично, ничего не скажешь. Они Знали, что нет у них геймплея. Но зачем было банить людей, которые на это указывали..? Непонятно. Почему было бы не признать этого. Так ведь нет. Обосрать, оболгать, в ЧС отправить - это лучший выход для разработчиков. Просто "гениально".
"Почему было бы не признать этого" назовите хоть одну причину для этого? Они бабло освоили, нужные люди по телеку скажут что это шедевр и наш ответ западу, к дискурсу их принудить всё равно никто не сможет... Так зачем им что-то признавать? Им ведь на наше мнение по большей части наплевать, главное "картину" слепить хорошую и чтобы неугодные не мешали - всё.
А ты как будто обиделся на них? Правду до них хотел донести, правильные вещи писал, а они не послушали, Очнись, в реальности ты для компании и тех кто ей денег выделил дурачок который мешает деньги пилить, а если ты чуть копнешь то окажется что пилят то твои деньги.
Скажи спасибо, что уголовное дело не возбудили, а то найдут в твоем комментарии дискредитацию всрф и укр. след
Вы "три в ряд" не оскорбляйте, там геймплея-то поболее, чем в Смуте будет xD
Я так понял что старфилд пост сдал, смута пост принял, теперь новый герой мемов на канале))
Ну, старфилд ещё можно было с натяжкой оправдать, что мол, фанатскими модами все поправят
1:41:15
-А может не надо?
-тебя как зовут?
-Федя...
-надо, Федя, надо!😅
Я уже далек от игр, почти. Но превьюшки перед видео готов смотреть всегда) Спасибо за юмор! Люблю вас и ваш канал) Лайк!
"Симуляторы ходьбы длятся, хорошо, если часов 5"© -- где-то поперхнулся один Кодзима
ага, теперь он в DS2 сделает ходьбу часов на 6, где только после 6 часов начнётся сюжет!
Сравнили х*й с пальцем
Ну так в Дед стретинг тебе яразу говорят что ты попал Курьером) тут этого не говорят)
@@святославбондарев-ы8х Вы что-то путаете. Я - дед, но не "стретинг".
@@святославбондарев-ы8х У нас тут не тупые доставки как в ДС, у нас эпичная игра, сделанная криворукими программистами, звуковиками, левел-дизайнерами и без гейм-дизайнера вовсе. Учись Кодзима!
Вы видели как бомбануло в телеграмме Крем Сэндвича?! Обидно деду что запачкался о смуту. Но фарш обратно не провернуть. 😅 Историк ушёл в отрицание
Ну тут Клим Саныча винить реально не за что. Он даже консультантом в разработке игры не поучаствовал. Но осадочек, конечно, остался, а жаль.
@@mirziyodmСаныч не один раз во всяком дерьме измазывался. Доки он точно подписывал, более чем уверен. Он много роликов делает чисто чтобы интеграцию пихнуть
То чио об альфу зашкварился не обидно, А о смуту обидно? Ой ли. Атеншвхора
Да старому коммуняке не в первой в говне измазываться
Слабый духом. Что оправдываться то, историческая часть то что, слишком плоха что-ли . Да вроде нет.
Сделали бы Смуту не экшеном а интерактивным фильмом, типо Detroit Become Human, была бы замечательная красивая игра... Думаю и стоимость разработки тогда была бы ниже и влезли бы в свои скромные бюджеты.
Кстати, интерактивное кино было бы отличным решением. Но это же надо в сюжет и раскрытие персонажей
это с такой то озвучкой? хаха
@@dianapuskina3448 тогда можно было бы не пилить всратый экшон, а перекинуть бюджет на актеров и постановку. Позвать в качестве режиссера какого-нибудь Михалкова (чтобы игра была еще более скрепной), все равно на государственные бабаки игру пилили. Так то 50млн $ это бюджет среднего российского кино, а в формате игры, затрат будет на порядок меньше.
С их способностями они бы максимум уровень Бесконечного лета потянули
@@tobyalder42 Сомневаюсь я, что они потянут уровень Бесконечного лета, а вот Любовь, деньги и рок-н-рол они легко повторят.
"Смута" сильно похожа на интерактивный музей истории, с намёками на игру.
Допройти Смуту. Удачной попытки, учитывая, что сейчас в основной сюжетной линии есть Софтлок и игра просто не проходима
У меня сложилось впечатление, что где-то год назад они пришли к инвесторам и сказали: "Всё сделали! С опережением плана! Вот виртуальный музей 14 века! Ходишь, смотришь на всякие ништяки, всё достоверно! А за тобой бегает Клим Жуков и всё тебе рассказывает!" А инвесторы им: "Вы стукнутые? Мы вам денег дали ИГРУ делать! А ну марш делать игру!!"
Разработчики Смуты: "а! игру делать! Точно! Выпускаем наш исторический музей в VK Play!"
Скорее всё наоборот было. Дайте бабло, мы сделаем игру! Не, вот вам бабло, делайте учебник по истории с правильными идеологическими посылами!
Островская с Виталиком в голове заслуживает отдельного лайка!!!
Тем временем Клим Саныча проклинают игроки, что он Смуту такую сделал😂 ох он там бомбит в чатах😅
Жду стрим «русы не против ящерок»)))
Смута это косплей the day before 😂
Не согласен. В смуту можно поиграть, а в Day Before нет.
разрабы хотели чтобы игру запомнили за : первая масштабная российская рпг уровня ведьмака
За что игру запомнят: Медведь, медведь, научи меня пердеть 😂
Смута - это когда тебе пытаются скормить солому, убеждая, что это на самом деле вкусно и полезно )
Медвэдь, медвэдь, научи меня...Это теперь навсегда со мной.
Разрабы писали, что игра как ведьмак. И красная кочерга, это попытка скопировать механику первого ведьмака. Там при нанесении серии ударов был красный или жёлтый след от взмаха меча и в него нужно было попасть, чтобы продолжить серию. Но эти рукожо.... не смогли скопировать)))
Так в ведьмаке у ГГ комбо-иконка менялась. А тут у врагов оружие раскаляется. Тут скорее как в атомике, где у роботов кружочки силовой атаки появляются
@@deloilica посмотрел видео стримов по ведьмаку. При игре от 3го лица светился шлейф от меча. Хотя тут красное оружие показывает что нужно или уклонится или порировать удар. Но выглядит ужасно. Как и вся игра.
Голосуем, что бы они проходили дальше.. вместе мы сила! Наведём смуту!
Представьте, что там в конце (последние часов 15) начнётся нормальная игра😂
Это лучший контент который был за месяцы
Не нравятся они тебе, да ? 😂
Игра не разочаровала. Все ожидания оправдались xD
Смех сквозь слёзы
Повторяй это почаще 😂
Виталий, этому миру нужна Смута!
Ребята вы молодцы. Если о вас говорят другие, не важно плохо или хорошо, это успех.Смотрел обзор от IGM на вас, они посветили вам часовой ролик, И пытались и распинались говорить о вашей не объективности.Любой мыслящий человек а это ваша аудитория понимает что всякое ваше мнение это есть ваше мнение. Вы рассказываете новости но воспринимать новости правильно должен зритель!
2 часа годноты. Лучше чем Netflix.
нетфликс это говно, конечно лучше.
@юзер-ну3 любитель кала детектед !!
Боже, смута это было кнч смешно. Я умудрилась успеть взять билет (бесплатный) на концерт радио тапка в нижегородском Кремле, где как потом оказалось и был показ игры. Каждый человек мог посидеть поиграть, опробовать игру так сказать. На первый взгляд железо не плохое было, но эти невероятные фризы, неписи греют руки о воздух (ну или об причиндал впереди стоящего друга), управление странное, на лошади медленнее передвигаться, чем пешком.
Ой как же мы ждали это видео😂
Я ждал видос от вас о Смуте ! Больше всего ждал! Гойда Братья Белорусы!!!
26:30 Видел изнутри производство нескольких "первых в России полнометражных 3д мультфильмах" в нулевых - как по нотам. Как, ска, по нотам.
Чтобы был геймплей, чтобы диалогов было сколько надо, и чтобы солнце было нужной формы, требуется главное - понимание продюсерами, ЧТО они делают. В тексте, полностью. До начала производства.
Как тогда накачали 3д софта и не понимали, что с ним делать (должности формировали по титрам Пиксаровских мультов, не шучу), так и сейчас - о, Анриал Энжин, мы же теперь импортозаместим всё подряд! (Наверное, это бы всё объяснило)
ахахха) Виталя отлично ✊держи краба мужик, от души повеселились! Красава что не прогнулись, все показали молодцы
очень интересно будет взглянуть на ещё одну нашу игру под названием "Былина"/"The EPIC", особенно в сравнении с последним PR-проектом "Смута"