【SpaceAgeプレイ動画 02】Gleba迷走記

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  • Опубликовано: 31 окт 2024

Комментарии • 13

  • @Selerdia_AC
    @Selerdia_AC День назад +1

    お疲れ様です
    成程... 宇宙空間航行において電気炉のクオリティーを序盤から吟味する必要性があるという事が解りました... 勉強になります
    グレバは完全にメインバスを使って巨大工場を作り物量でゴリゴリにあらゆる課題を強引に突破してきた中級工場長さん泣かせの要素がいっぱいですねぇ...

    • @qelolyn
      @qelolyn  День назад

      ご視聴ありがとうございます!
      宇宙プラットフォームもまだまだ伸びしろがある状態です(汗
      Gleba、実は最初はメインバスで考えて作っていったらもう大変・・。そこで寿司ベルトにしてみたのです(・ω・)ノ

  • @steel13th
    @steel13th День назад +1

    ちょうど私も今日、グレバでサイエンスパック生産まで漕ぎ着けました。腐敗物の処理はスプリッターのフィルター機能と給熱塔が大活躍でした。特に給熱塔はかなり便利ですねこれ。フルゴラ持ってけばあまりがちな固形燃料あるので、蓄電池敷き詰めても不安定だった電力事情を改善できそうです

    • @qelolyn
      @qelolyn  День назад

      ご視聴ありがとうございます! 給熱塔がAquilo以前にアンロックされてて、これはなぜ?と思っていました(・ω・)ノ

  • @mondverlorene4315
    @mondverlorene4315 День назад +1

    私もちょうどGlebaをやってます!
    大型の敵はロケットランチャーで細かい敵は火炎放射でやると一番楽でした!
    農場の種が50%の確率だからどんどん減っていって枯れて困ってたんですが、あるアイテム使うと種は増やせることに気づきました!
    この星のコツはインサーターの新鮮度の優先って項目を上手に使うと腐りにくくなります🧐
    ポーション作ってるときに羽化してうわぁぁぁってなりました!
    いろんな失敗も面白さの要素だし、作った人の狙いや仕掛けでもありそうですね
    対策するのが楽しい

    • @qelolyn
      @qelolyn  День назад +1

      ご視聴ありがとうございます! Glebaは悩みながらもすこしづつ見えてくるものがあって楽しいです(・ω・)ノ ここに来てようやくインサーターの新鮮度項目が役に立ちましたね!

  • @unlucky0314
    @unlucky0314 День назад +1

    誰の動画、配信を見ても、みんなグレバで苦労してらっしゃいますね~...
    腐敗物と栄養素のバランス調整、ゼリーとユマコの生産辺りがネックでしょうか..🤔
    あとは、発電ですね...ソーラーパネルだけだと、結構停電しちゃいますね...

    • @qelolyn
      @qelolyn  День назад

      ご視聴ありがとうございます!
      今までと勝手がちがうというのはまさにこのことですよね!

  • @Daria-Kurz
    @Daria-Kurz День назад +1

    グレバ 難しいわね~。泣きそう。
    なんとか1日かけて脱出までこぎつけたわw
    あと、分かった事が一つ。
    『アンコモン☆☆やレア☆☆☆ の種を植えても、実はノーマルでした』
    残念

    • @qelolyn
      @qelolyn  День назад

      ご視聴ありがとうございます!
      Gleba、1日で脱出できたのはすごいです(・ω・)ノ
      タネ・・・確かにレア種作れますよねw
      でも、ノーマルでしたか(泣

  • @youmu8616
    @youmu8616 2 дня назад +2

    僕は宇宙プラットフォーム劣化ウラン弾載せたので時速250kmでてもノーダメでした‎^‎_^

    • @qelolyn
      @qelolyn  2 дня назад

      ご視聴ありがとうございます! Nauvis戻ったらウラン掘りに行きます(・ω・)ノ

    • @youmu8616
      @youmu8616 День назад +1

      @qelolyn 僕の場合は貫通弾薬専用工場作ってそれを拠点の中心付近まで持ってきて加工してる感じですね