Bueno, pues eso, historia detrás del video: Pasé por mi semana de vicio al Minecraft anual y pensé, por que cojones el Sniffer solo dá semillas con lo difícil que es de conseguir, y de ahí la fui derivando hasta que salieron estos 604 segundos de contenido auditivo y visualizable. ¡¡Espero que les haya gustado y buenas noches y buenas tardes!!
en resumen para ver cambios tines que dejar de jugar unos 5 años y al regresar lo poco que veas de novedades te parezca algo bueno, porque si te mantienes constante y miras lo decepcionante que es el juego en agregar contenido te aburres muy rapido
Marketing, asi capta a mas clientes, da la impresion que solo les importa vender que mejorar la experiencias de los clientes ya fijos y jugadores ya existentes
También deberían de dejar de sacar updates para cumplir con un horario, que se tomen dos años trabajando de verdad y saquen algo bueno, como una update del end.
Exacto, pero por lo menos que anuncien un poco desde antes y ya casi todo el mundo estaría de acuerdo. Si nos rehacen el End BIEN HECHO, pa que merezca la pena hacerse bases y todo les espero 2 años el update si hace falta
@@SrtoBetto exactamente, el punto no es que saquen más updates, es que saquen updates que valgan la pena, 2 o 3 años entre cada gran update me parece justo y totalmente alcanzable
Ni que fuera Rockstar para que dediquen décadas en preparar algo bueno; no creo que Mojang ocupe 2 años o más para traer de nuevo un mob inútil y un nuevo set de madera... están perdiendo tiempo y esfuerzos, muchos los defienden pero para mi Mojang esta dejando muchas cosas por hacer y un ejemplo de ello fue la pandemia y decir que por la pandemia no podían hacer lo que tenían pensado, meras patrañas; yo en pandemia estaba estudiando en casa cosa que era una carrera presencial.
Sería gracioso, ¿Pero que podría ser? Creo que solo faltaron los sacos, y no los imagino tan valientes para hacer una Inventory Update, pero mis respetos si lo hacen XD
Me parece que Mojang por ejemplo con la creación del Warden, todos esos diseños, pudieron haberlos reutilizados para más biomas peligrosos de las cuevas, creo que hay una gran perdida de potencial
@@Nonameh. mejor se hubieran tomado más tiempo y se hubieran guardado las ancient citys para convertirlas en un buen lugar, y con una nueva dimensión que es un concepto q tiene muchisimo potencial, pero nos diron asi sin mas a algo q se siente incompleto y el warden ni siquiera da un arma nueva :(
Se dejan llevar por la opinion de youtubers, o porque un mob se ve bien uwu a pesar de que el mob no sirva pa ni mierda en detrimento de los otros, es un gran desperdicio de potencial y esas votaciones me parecen innecesarias y una excusa de mojang para no tener que arriesgarse e irse por lo seguro todo el tiempo
Porque no añadir a los 3? digo, tomense su tiempo, y haganlos bien pero añadanlos, no q solo uno cuando los moders en 1 dia replican eso y con mas contenido
Si tienes razón, por ejemplo con las nuevas armaduras tenían la oportunidad de añadir más contenido de progreso después de la armadura de netherite y sin alterar ningún progreso ya establecido. Simplemente hacer que por ejemplo cuando tienes un traje completo de un tipo de ornamento único pues se te habilita poder añadirle algún "talento" a cambio de xp a esa armadura, algo que sea medio simple y no tan roto para desequilibrar el juego y a la vez que no sea solo mejora visual y ya. Algo como que el talento de una armadura full ornamento de herreria del desierto te de ligera velocidad en los biomas de arena si lo mejoras, que la mejora de los bastiones de Piglins haga que los piglin brutes no te ataquen, que el de la fortaleza del nether te haga inmune al efecto whiter si lo mejoras o te de más probabilidad de que estos te den cabezas, que la de la jungla te permita domesticar Ocelotes así le devolvemos la utilidad a estos animales, no se algo así, pero bueno ellos son el equipo creativo algo se les debería ocurrir.
Siento que todos los trims si tuvieran una mejora, debería ser una mejora universal, que si, que si son diferentes la gente las buscará todas, pero le quita la parte en la que cada quien elije como o cual llevar puesta, así que una mejora Universal sería lo indicado, Yo haría simplemente haría que diera 1 punto de protección más y listo
Pues yo también me he hecho la misma pregunta y la verdad hace como 2 años q no juego a Minecraft, siendo uno de mis videojuegos favoritos, pq ya me tenía un poco aburrido. Siento q Minecraft tiene bastante potencial pero los programadores no lo aprovechan, podrían mejorar las cosas q ya hay en el juego pero se enfrascan en meterle más mierda al juego, a veces hasta pareciera q ni ellos juegan
primero que nada, juega vintage story, segundo, no puedo decir que sus programadores sean vagos porque una empresa no contrata a miles de vagos para que no hagan nada, si no necesitarian tanto personal simplemente lo reducirian para no gastar plata al pedo. aparte hay modders que hicieron mods muy importantes trabajando en minecraft, y luego lo comparan con los mods hechos por la comunidad que mas aparte los mods hechos por la comunidad se hacen comunmente en MCREATOR y MCREATOR te automatiza muchisimo muchas cosas haciendo que puedas hacer muchisimas cosas en menos de un dia, mi deduccion es que antes de la actualizacion de cuevas y montañas el codigo no estaba hecho mierda y por eso sacaban actualizaciones buenas como la nether update, apartir de esa actualizacion que es la que cambiaron la generacion de minecraft el codigo se volvio mas complejo porque tuvieron que re hacerlo para la nueva generacion de cuevas y montañas, se volvio mas dificil añadir nuevos biomas y bloques, a esto sumale la mala organizacion de la empresa (que eso si lo considero un problema coherente para que se tarden mucho) y tienes como resultado malas actualizaciones, porque si ya de por si se tardan mucho mas tiempo por el cambio de generacion que tuvieron que hacer, ahora por una mala direccion tambien se les hace mas complicado lanzar actualizaciones, no creo que los trabajadores sean vagos porque ¿para que los contratas?, aparte son gente que trabajo en muy buenos mods y tambien han hecho buenas actualizaciones como la nether update, por lo que no creo, dudo mucho que la culpa sea de ellos. esto de el error inmenso que fue el cambio de la generacion en la actualizacion de cuevas y montañas que provoco no solo que ahora sea mas dificil lanzar actualizaciones que añadan nuevos biomas o nuevos objetos que se generen en los biomas, si no que tambien derivo en una pesima optimizacion, esto se pudo haber solucionado en otra 1.15, que la 1.15 solo trajo abejas pero tambien soluciono los problemas de optimizacion que habia causado la 1.13 y 1.14. pero creo que tienen el tiempo demasiado ajustado entre tanta mala organizacion y intentar hacer una actualizacion que cumpla todos los requisitos del libro de reglas de jeff, QUE SON DEMASIADAS REGLAS. pero juega vintage story no andes perdiendo el tiempo.
@@coca7895 pero entonces si fuese asi que fuese por el aumento de complejidad del codigo(he estado viendo un poco del tema y es una fumada, esta muy mal hecho) no seria casi mejor rehacer partes para que les sea mas facil, aunque tambien la respuesta me la conozco un poco, no trae dinero
@@edc324 Como programador, rehacer ciertas partes del codigo seria una MUY mala idea, y mas si tu proyecto, en este caso el juego ENTERO de minecraft, es gigantesco.
Yo creo que simplemente Mojang quiere poner cosas nuevas por la novedad y que el público no se aleje, no es que quera mejorar el juego solo quere que el público no se aleje por aburrimiento. Son tan insignificantes las actualizaciones que cuando regreso a jugar a la 1.7 no siento que el cambio sea tan grande es muy poco. La actualización de las abejas fue mi favorita por que hay arreglaron muchos bug
¿En serio no notas el añadido de las elytras, el rework a los oceanos, nether y a los aldeanos, los cambios que hicieron en toda la generación del mundo?
@@cp-dy4py Obviamente Mojang puede mejorar el contenido de sus actualizaciones, pero me parece absurdo que segun tu no notes cambios de la 1.7 a la 1.20
En parte para que el público no se aleje y...vaya que con Hytale pisandoles los talones, se pusieron a trabajar y para mí aunque pequeña e "insignificante" la actualización 1.15; las abejas fueron algo grande (digo esto ya que es mi mob favorito).
Bueno algo que siento al jugar Minecraft actualmente es que hay demasiado que hacer en el principio, pero que carece de utilidad real, que caso tiene buscar en cofres del tesoro si el loot que suelen dar lo obtienes más rápido minando que buscando el propio cofre, y cuando llegas al final al obtener las elitras sientes que todo eso que falto por hacer en el principio sobra o no tiene sentido hacerlo.
@@exereysxx8775 siempre me da risa como la gente dice que un fandom tiene niños de ''x edad''cuando literalmente tienen a personas de casi todas las edades,4,5,6,12,14,18,20,30,etc. deberia ser mas bien ''gente conformista'' que ''niños conformistas''.
las abejas son de los mejores mobs... sniffer: te da dos flores inútiles Ranas: dan unos bloques SOLO si se comen un slime Camello: Caballo que salta Cabras: te empujan y te dan un cuerno que no hace literalmente NADA Abejas: Fertilizan los campos, dan utilidad a las flores, te dan miel que sirve para comer, eliminar el veneno y hacer azúcar. Bloque de miel con efecto especial para parkour o bloquear arañas, bloque de cera y cera que sirve para barnizar el cobre y hacer velas.
Yo juego con mods vanilla que agregan principalmente lo descartado por Mojang en las votaciones y las mejoras para los biomas que llevan prometiendo desde hace siglos. Y ahora estoy considerando meter un mod para mejorar las piedras flotantes vacías (el end) pero no he visto uno que me guste del todo todavía (quiero que se mantenga lo mas parecido posible al juego base). La cuestión es que se demoran mucho en sacar cosas y el juego cada vez va peor en rendimiento, me tuve que descargar mods de optimización para entidades, partículas, iluminación, criaturas, texturas, detalles, interfaz y terreno para que me vaya decente el juego :|
Algo bueno es que la 1.20 añadio varios comandos que pueden ayudar bastante a revivir el map making y ademas de que esto es justo en el mismo tiempo que la campaña de el rich para insentivar el mismo
Lo del contenido podrían implementar lo como dices Podrían copiarse el concepto de Terraria del 'hardmode' y que una vez matado a la dragona exista nuevos mods, lo de minerales la verdad no se si puedan implementarlo, lo dudo, y mas jefes O también detalles en java como el wither que sea como el de bedrock, sea más agresivo y tenga esa capacidad de invocar los 4 esqueletos
0:59 sobre eso, de que arreglar bugs terminan desembocando bugs mas grandes, pues en Roblox una sola actualización (que les recuerdo que se actualiza casi todas las semanas) puede romper un juego entero por arreglar un bug, ya sea por que necesitaba ese bug por lo limitado que es el motor, o por los bugs que salieron a partir de ese parche
Es que roblox es un mundo al que da miedo entrar XDD, pero no lo sabia me tendré que informar a ver si le saco video con ese bug JAJA muchas gracias tio se aprecian estos comments
El problema con mojang es que tienen un contrato de 50 años de actualizaciones para el juego, encima tienen demasiada complicación a la hora de añadir cosas debido a respetar la esencia de Minecraft y también agradar a un mayor público.La caves and cliffs debería de haber sido la cliffs update o la cave update, por qué dos cambios tan grandes para solo una actualización es demasiado y eso encima le subes la pandemia del 2020 que todos estábamos en casa.En conclusión creo que mojang cuando se dio cuenta del desastre de la 1.17 penso que lo mejor sería arriesgarse menos y sacar actualizaciones mas calmadas lo cual es un acierto, pero si ya has acostumbrado a toda una comunidad a actualizaciones muy grandes....
Yo siento que sacan actualizaciones muy vacías y con cosas innecesarias. Cómo la 1.19, todos se esperaban que mejoraran los pantanos, bosques de abedul y su ambientación, no se esperaba otro bioma o algo asi y sin embargo añadieron otro bioma vacío con otro recolor de madera y quitaron las luciérnagas por una razón muy estúpida. Lo mismo con el bioma de cerezo aunque este tiene mejor ambientación y por eso gusta mas.
No pedimos 100 mobs nuevos en cada actualizacion ni 20 estructuras nuevas o 1 dimensión nueva, pero lo que nos dan es muy poco, y se que mojang no solo trabaja en eso si no tambien en muchos ajustes internos del juego que son necesarios pero tienen un año, yo creo que no saben trabajar de forma eficiente y no les da el tiempo para agregar mas cosas
0:50 Eso es un problema que prácticamente todos los videojuegos tienen y aún así crean 100 veces más contenido que mojang 1:20 Eso es un problema en el que mojang se metió solito al dividirse en dos versiones con lenguajes de programación completamente diferentes 3:00 Me dices de verdad que lo mejor que salió de una empresa multimillonaria fue un puto camello? Un Mob que prácticamente actúa como una reskin del caballo con la diferencia que puede llevará a dos jugadores a la vez. 3:30 Si bien es cierto que no pueden meter cosas porque desentonarían con el mundo del juego, el mundo de Minecraft es muy abierto y da paso a meter muchas más cosas que simplemente un Mob inútil por año y una reskin de un bioma que ya existía pero solo con un color de hojas y madera diferente Mojang si es una maldita mierda, creo que simplemente no hacen nada porque el juego se sigue manteniendo estable y cuando empiece a caer es cuando sacara actualizaciones verdaderamente buenas.
Algo que metería yo es que los cofres tengan mejor loot si tú has conseguido algún logro , que no te encuentres lo mismo al abrir un cofre si acabas de empezar que si vas full diamante
Como siempre, me encantan tus vídeos y no me cabe en la cabeza que tengas tan pocos seguidores, crucemos los dedos para que el algoritmo viralice uno de tus trabajos y llegues a mas gente
5:15 bueno si sirve para filtradores de ítems pero por lo difícil que es encontrar uno o dos (depende la estructura) se vuelve más rápido ver un tutorial de media hora de como hacer un filtrador antes de la 1.19 que usar allays
Yo creo que si es facil de hacer, el problema es que necesitas bastante hierro, para tolvas. Si tienes eso en cuenta para algunos jugadores es más conveniente buscar a un allay qué pasar 3 horas minando
@@mrcater1172que se vuelven 7 hasta que encuentres un cartógrafo que te diga dónde hay una mansión y encuentres las celdas con los Allay,o un puesto de Pillagers
Algo que oi es que puedes hacer filtradores de items no apilables, como armadura o espadas, además se pueden duplicar si tocas música en un tocadiscos y les das amatista
Algo curioso sobre la ultima actualización fue que todos hablanban de la falta de contenido en el juego base Pero en tema de comandos an metido muchos de estos
@@charpeer21 y porque crees que el juego se mantiene vivo Entre más ayuda le den a otros fuera de la empresa estos seguirán haciendo serie y eventos mientras que el juego vanila se mantenga Aparte deben de seguir una línea de historia coherente como la 1.19 y 18 donde primero implementaron la nueva generaciones para luego agregar al guarden y conectar las grandes cuevas con la nueva estructura
En la sección de mods habría que haber mencionado a los mods de las votaciones, que es que una semana después de haber revelado al golem de cobre y al hombre topo ese junto al sniffer alguien ya los había agregado sin problema a los 3 muy vainilla y todo
Algo que he pensando es que tampoco Mojan le interesa TAAAANTO minecraft como para tener 600 personas trabajando en él al año, y actualmente tal vez no tengan ni a 200 trabajando en él, y tiene sentido. ¿Por qué preocuparse tanto en sacar updates nuevas con 475894 horas de contenido si minecraft no es un juego como servicio que produzca la mitad de la plata que produce warzone o fortnite?. La única monetización real que tiene, es la tienda de la versión bedrock, pagar 30$ por el juego y recibir 10 años de updates (si es que lo compras, porque varios lo tienen pirata). Tampoco hay que ser genios para saber que a las empresas solo les interesa la mayor rentabilidad posible.
1:38 bueno es cierto, pero hay que tener en cuenta que Bedrock y Java deben estar a la par, a pesar de que en algunas cosas no haya mucha paridad que digamos (en especial cuando en Java se causa un lagg) pero es que Bedrock no solo se hizo desde cero, sino que en C++, un lenguaje de programación que Microsoft quiere que todos usen pero es realmente complejo, al punto de que casi todos los programadores del momento lo odian
Que ha día de hoy se siga argumentando que los creadores de mods hacen más que Mojang cuando ellos mismos han defendido a los desarrolladores de Minecraft, da más que pensar sobre la comunidad que de Mojang...
Ahora que los jarrones sirven de almacenamiento, se me ocurre una forma de darle uso al cobre y el allay. Rodeamos un jarrón con lingotes de cobre; de igual forma que una tolva y optenemos un crisol de barro. Hacemos que un allay se meta en el crisol y luego lo rompemos para conseguir una tolva de cobre. La tolva de cobre filtra items específicos; pero solo tiene 4 slots, para no estar tan chetada.
@@mroveja5760 por eso, el Allay no es tan eficiente para esta tarea, además de que causa lag. Pero con una tolva de cobre, la capacidad de filtrado aumenta; de echo podemos poner 4 allays por tolva para que filtren mejor
Si es así, entonces me puedo imaginar la cantidad de tiempo perdido para hacer 3 mobs en las votaciónes en estos 6 años que se estuvieron haciendo. Se puede decir que se perdieron 13 mobs con sus sketches, mecanicas, arte ingame, etc. Eso si que es una gran perdida de tiempo por parte de Mojang.
Jamas entendere la comunidad de minecraft, talvez sea porque no tengo el contexto completo de la situacion, reciben un evento al año, sigue recibiendo contenido, es uno de los juegos mas jugados, sera por el tema de los mods? (Lo cual es estupido cuando es algo que no tiene limitaciones)
Ni yo que estoy medio/muy metido en la comunidad la logro entender, supongo que es confusa por la gran cantidad de gente y opiniones que hay en ella, pero bueno :/
Es que lo mejor fue cuando acababa de salir que su utilidad era PARARRAYOS.... BLOQUE FEO DE COBRE... Ea bro, aun asi se perdona ya que el update en sí fue una jodida pasada para los aficionados de construir absolutamente TODO en montaña XD
El Jenny's mod tenia como 20k de lineas de codigo Lit Era casi 1/4 de lineas del juego completo Y todo se fue al demonio porque mojang no le gustaba que ese mod le diera cierta fama a la comunidad 😅
En resumen, no es lo mismo ser una persona con una idea ya en mente que una empresa con personas con vistas diferentes a las opiniones de otros igual de diferentes. Una sola persona no recibira tanto odio por un mod ya que no trabaja en una empresa y puede pasar de desapercivido Pero una empresa debe traer comonidad, algo de sentido y ante todo CALIDAD en un juego tan jugado como minecraft.
Mojang debe dejar de tener miedo a afectar a las granjas de la gente, si bien es obvio que es igual de válido jugar de manera técnica que normal, las cosas que agregan al juego son para mejorar el survival, sino simplemente meterían bloques de redstone, ya los jugadores técnicos encontrarán solución, pero no podés estar pendiente de no arruinar los mundos técnicos cuando tu juego busca """""inmersión"""" (pesimamente lograda)
Osea sí pero eso de probar bien antes de implementar algo tampoco sucede, ya no sólo en programación sino como cuando crearon al loro y se le alimentaba con galletas. Además podrían crear versiones experimentales de minecraft y mostrarlos y probarlos. En realidad creo que el problema es que no se enfocan en minecraft java sino en sus otros juegos.
Acotando un poco, recuerdo que después de la Nether Update se anunció que se ajustaría el horario de trabajo de Mojang para que los trabajadores no se estresaran y la gente estaba de acuerdo... Ahora viendo que Mojang abusa de eso pues XD
Este video literalmente es el contra-argumento a lo que es la revolución de mob vote de estos días, sin embargo esto da un giro a la visión acerca de la carencia de Mojang.
las unicas actualizaciones que agradesco es la que cambio las cuevas, el nether y el mar. el warden esta bueno y interesante pero no sirve de absolutamente nada
Una cosa no quiero sonar como el típico de : deja en paz a mi compañía multimillonaria favorita Pero creo que la actualización de las abejas era para arreglar bugs creo yo lo escuche de algunas fuentes
Algo que no se toma en cuenta es que cualquiera cosa cualquier idea oh proyecto, que se quiera hacer tiene que pasar por los filtros y cargos de mojang. Minecraft es el juego más vendido de la historia y cualquier paso en falso podría arruinar todo. Ya saben como la combat update, así que ya pasados los filtros recién ahí pueden añadir algo, no importa la creatividad ni la vision de los desarrolladores si la burocracia no los deja surgir
Minecraft es actualmente un juego muy poco vendido, es de los juegos que menos dinero le generan a Microsoft, tanto así que de esa crisis de ventas nacieron los spin offs fallidos y las micro transacciones de bedrock. Decir que no pueden meter x cosa por la burocracia es una tontería, Terraria es un juego que vende más en el contexto actual y sus fans dicen que siguen añadiendo cosas (no sé yo no juego Terraria) o el desarrollador de stardew valley que vende MUCHÍSIMAS copias mensuales, y sin embargo casi no se notan los filtros de la empresa que lo compro (chucklefish).
Hay que tener en cuenta que cada actualizasion sobre todo las últimas an aportado más al apartado técnico como nuevos comandos o parchemos de bug, aunque claramente no es excusas como para HACER UNA ACTUALIZACIÓN CON SOLO UNA ABEJA Y MIEL
Entiendo el punto de que no hay que quemarles la casa a los programadores de Mojang, pero tampoco hay que defenderlos, si tardan tanto en sacar cosas porque las pulen mucho deberian usar un poco del dinero de papá Microsoft para contratar mas gente y asi ir mas rapido, pero lo que pasa es que se centran en cosas inutiles y olvidan las cosas a mejorar: Después de años nos han dado skins de gente negra, para que quiero yo eso? Pon que te puedas hacer la skin que tu quieras y ya. En vez de añadir cosas deberian arreglar las que ya hay, como los templos de la jungla y del desierto que estan rotos (en el mal sentido) desde hace años, o añadir un motivo por el que ir a las ciudades antiguas, o algo tan fácil como icluir Optifine en vanila (comprarlo no les saldria caro). Tampoco creo que pulan tanto las cosas si no pudieron pensar en meter a las luciérnagas sin que se las coman las ranas, tal vez el Warden sea un caso especial.
Pues yo no entiendo el punto ese. Estamos hablando de Microsoft, es literalmente la empresa de videojuegos más rica del mundo más galardonada. Hola? tengo que seguir enserio? Les recuerdo que todavía necesitamos optifine/Iris/Sodium para que el juego sea siquiera fumable.
@@J.7157 Pero el problema para mi no es tanto el contenido nuevo (Mods de generación mundo, ítems y tal) Yo uso +100 mods y absolutamente ninguno cambia un solo aspecto del juego, si te hago una captura no verás ninguna diferencia con una partida vanilla. Y eso es porque, incluso después de +11 años, el juego todavía no solo rinde pero horriblemente mal, sino que también carece de una barbaridad de los tan conocidos "quality of life features" me parece de escandalo que una empresa tan grande todavía no te permita tantísimos ajustes, menos que ni existen, interfaces (emm el tooltip de las shulkers me parece ilegal literalmente) sin hablar de lo malo malísimo que es el launcher. No hay, repito, NO HAY (esto es durísimo de decir) soporte para mods ni shaders, mojang con todos sus cojones gordos hizo los datapacks y ale, increible "soporte de mods" En definitiva para mi Minecraft es sin ninguna duda el juego más escandaloso desde hace una década. Y todavía no me he puesto ha hablar de lo que probablemente es uno de los mayores fracasos en cuanto a "port" (y entre comillas porque es que ni es un port) de la historia de los videojuegos, bedrock edition. Literalmente no se ni que han hecho, en un principio la idea era darle la posibilidad a las consolas de jugar "minecraft", y también en un futuro buscar la forma de dejar java obsoleto y pasarse todos a esta nueva versión de minecraft reconstruida y optimizada. Pero al final se ha quedado como un port asequeroso, que tiene un monton de diferencias y no permite la coexistencia de java y bedrock. Ahora la comunidad está dividida y es que literalmente son dos juegos diferentes, y lo que hacen es "intentar" mantenerlos con vida, pero lo hacen horrible en ambos casos. Siguen extendiendo la miserable vida que tiene el putisimo java edition que todavía tiene bugs de 2011 y, por otra parte, la bedrock edition parece una broma andante, no han logardo semejar el juego para nada. Sinceramente y como he dicho, no veo ese punto del que hablas. Para mi hay que ir a quemarles las casas a los de microsoft porque la robada que nos han metido a todos es incalculable, no se si necesitáis que os recuerde cuantos millones de dolares anuales genera solo java edition, ya bedrock ni hablemos con la shop que tienen (os recuerdo otra cosa, en esa shop, microsoft vende algunos de los mods de la comunidad, cuando estos son gratis... emmm hola?)
En mi opinión, la elitra sigue siendo un medio y no un fin, el juego no termina hasta que uno decids terminarlo, matar el dragón es solo un comienzo. Además mojang debería enfocarse primero en trabajar para mejorar las cosas que ya hay en el juego antes que en agregar nuevas cosas.
Oye, por fin veo un vídeo que habla sobre Mojang y su falta de contenido, pero que no repite lo mismo que los otros 100 videos que hay, si no que ve ambos puntos de vista.. de igual forma llega al mismo punto, pero al menos podemos entender un poco mejor por que Mojang hace lo que hace..
Pues tambien las cosas que traen de cada actualizacion no tiene que remplazar otras utilidades como es el caso que quisieron que se pueda poner cofres en los camellos y al final no lo pusieron ya que eso cumple el burro y la llama que uno lo montas y el otro andan en fila con 1 cuerda
Con que pongan mas decoraciones, enemigos o mejor ambientación como en el nuevo bioma ya esta bien No necesariamente tienen que cambiar el gameplay para hacer una buena actualización
No habris problema si no rompieran el juego cada actualizacion,literal es mejor jugar un back port con mods en una version anterior que jugar a la nueva version,seria genial que metieran un soporte de mods
Entonces Mojang debe hacer actualizaciones temáticas qué estén llenas de bloques bonitos y mobs variados incluyendo los inútiles? O actualizaciones qué traigan contenido original pero limitado? Mejor la bee update 2 el juego está volviendo a tener lag en mi Super Plano 😂
Cuando vi el video tenía poquitas visitas menos de 10.000 y yo quería que tenga más visitas porque el vídeo estaba god,.pero al fin consiguió michas visitas, te lo o mereces bro❤
Yo digo segun mi opinion que mojang esta sobrecargando en el sentido de los biomas, me explico, cada vez que mojang añade un bioma solo le coloca 1 o maximo 2 animales o mounstros para ese bioma y si no pues lo deja vacio tal cual como el de cerezos, necesitamos es mas mobs pacificos para su respectivo bioma como por ejemplo un mono para la jungla o una nutria para una zona humeda.
Estaria muuuy guay un uppdate que solo sea expansivo, nada de biomas ni cosas raras, solo lo que tu dices para la mayoria de biomas del juego, mejor loot, mas diseños de outposts, nada crazy pero mejorarlo todo un poco
@@SrtoBetto Segun mi opinion el bioma mas desperdiciado fue el de cerzos, ya que literal le podian añadir cantidad de cosas absurdas, como estructuras y animales exclusivos, ejemplo: Una variacion nueva de cerdo como un cerdo de flores tal cual como la vacaseta, una estructura que sea un arbol gigante o medianamente grande que adentro añada restos de una civilizacion antigua.
Eso e siento, pese que mojang tiene que trabajar mucho en actualizar 2 versiones base en diferentes plataformas, también debe añadir cosas que a largo plazo sean útiles u recordadas
@@lukk203 nah, el punto de las elytras es volar, lo otro es solo una molestia. Osea que ganas con hacer que me tenga que cambiar la armadura a cada rato? El juego no se hace más difícil, solo más pesado
Claro, pero las actualizaciones tienen que convinar con el juego, por ejemplo tienen que hacerle caso a la comunidad y mucho más, además no es su culpa que trabajen 30 minutos, los mods, no convina con minecraft y se salen de su decencia...
Fans de terraria cuando relogic saca otro tinte para un bloque especifico que nadie usa: WOAAAAMOOOOO Fans de minecraft cuando mojang saca dos mobs nuevos, 34 crafteos nuevos y 5 estructuras:mojang en decadencia 📉📉📉
Tiene su justificación, que en si hace tiempo dwberian de haber dejado de hacer actualizaciones, pero siguen ahi, terragod tanqueando ser el mejor sandbox.
Ya me imagino a mis 80 esperando que hagan una actualización util y sea tipo: ¡Nueva actualización 1.67! Novedades: +Hemos agregado 10 nuevos pixeles al pasto +Ahora si no duermes en dos dias te desmayaras ¡Gracias por actualizar!
Algo que nunca endendere es el porque no meten armas de fuego o polvora al juego. Y no me refiero a los fusiles de asalto actuales o de la segunda guerra mundial, me refiero a armas de finales del siglo XIX (1800) a inicios del siglo XX (1900) o en su defecto mosquetes del siglo XVII (1700). Que si analizamos bien su funcionamiento y estetica no desentonarian tan fuerte en el juego debido a que en esa epoca el combate con espadas y similares aun no se dejaban de usar y se seguian usando madera y metal en ves de polimeros. Y tampoco que me refiero que metan un rifle enfield britanico o un mauser aleman, ellos simplemente se inventan un rifle, pistola o revolver y listo
Yo lo que veo más probable es que mojang carezca de incentivos. Ellos ya han hecho su plata, y ahora meterse a sacarse la madre y arriesgarse sacando nuevo contenido no vale la pena cuando las nuevas ventas serán bajas.
Bueno, pues eso, historia detrás del video:
Pasé por mi semana de vicio al Minecraft anual y pensé, por que cojones el Sniffer solo dá semillas con lo difícil que es de conseguir, y de ahí la fui derivando hasta que salieron estos 604 segundos de contenido auditivo y visualizable.
¡¡Espero que les haya gustado y buenas noches y buenas tardes!!
en resumen para ver cambios tines que dejar de jugar unos 5 años y al regresar lo poco que veas de novedades te parezca algo bueno, porque si te mantienes constante y miras lo decepcionante que es el juego en agregar contenido te aburres muy rapido
@@HiteckVT Insertar meme de Homer Simpson: "No, no, no, no, no, no... ... Bueno sí"
Que raro que esta tu voz merluso
@@HiteckVTa si si, ignora todo el desastre que le a hecho mojang a Minecraft por esos 5 años😂
bro mojang es como la verga
Creo que mojang le pone más empeño a sus animaciones y trailers que a su propio juego XDXD
Marketing, asi capta a mas clientes, da la impresion que solo les importa vender que mejorar la experiencias de los clientes ya fijos y jugadores ya existentes
No se te olvidé las actualizaciones de broma
También deberían de dejar de sacar updates para cumplir con un horario, que se tomen dos años trabajando de verdad y saquen algo bueno, como una update del end.
Exacto, pero por lo menos que anuncien un poco desde antes y ya casi todo el mundo estaría de acuerdo. Si nos rehacen el End BIEN HECHO, pa que merezca la pena hacerse bases y todo les espero 2 años el update si hace falta
@@SrtoBetto exactamente, el punto no es que saquen más updates, es que saquen updates que valgan la pena, 2 o 3 años entre cada gran update me parece justo y totalmente alcanzable
Ni que fuera Rockstar para que dediquen décadas en preparar algo bueno; no creo que Mojang ocupe 2 años o más para traer de nuevo un mob inútil y un nuevo set de madera... están perdiendo tiempo y esfuerzos, muchos los defienden pero para mi Mojang esta dejando muchas cosas por hacer y un ejemplo de ello fue la pandemia y decir que por la pandemia no podían hacer lo que tenían pensado, meras patrañas; yo en pandemia estaba estudiando en casa cosa que era una carrera presencial.
Gracias a la fecha limite tuvimos las ciudades antiguas pero sin esta la arqueología quizás tuviera un buff
@@Niborsixoirbro yo en pandemia perdí un año de clase y me gradué directamente, depende tu zona y como el sistema lo tome
Mojang con una caves and cliffs parte 5 en la mochila: 🍷🗿
Sería gracioso, ¿Pero que podría ser? Creo que solo faltaron los sacos, y no los imagino tan valientes para hacer una Inventory Update, pero mis respetos si lo hacen XD
@@bot_marin
Mojang: Que estas retandome? 🤨
O una actualización para agregar una bolsa
@@bot_marinHAJAJA
Buah esperemos xdd
Imagina lo que pasaria si los de mojang trabajararn 15 minutos a la semana 🤯
Imposible
Phil spencer:
Tal vez un despido masivo los haga reflexionar 😈
No bro, pides mucho. Ya tienen muchos problemas con 15 segundos al mes
Me parece que Mojang por ejemplo con la creación del Warden, todos esos diseños, pudieron haberlos reutilizados para más biomas peligrosos de las cuevas, creo que hay una gran perdida de potencial
estoy de acuerdo, supongo que tienen algun plan para hacer cosas parecidas a largo plazo, bueno... deseo suponer XD
Podrían haber hecho una nueva dimensión para el warden
Pasa ig
@@noseque2 @nestorisaac_
@@Nonameh. mejor se hubieran tomado más tiempo y se hubieran guardado las ancient citys para convertirlas en un buen lugar, y con una nueva dimensión que es un concepto q tiene muchisimo potencial, pero nos diron asi sin mas a algo q se siente incompleto y el warden ni siquiera da un arma nueva :(
La comunidad preparandoce para escoger al mod mas horrible e inservible posible en la votación anual: 🗿
Se dejan llevar por la opinion de youtubers, o porque un mob se ve bien uwu a pesar de que el mob no sirva pa ni mierda en detrimento de los otros, es un gran desperdicio de potencial y esas votaciones me parecen innecesarias y una excusa de mojang para no tener que arriesgarse e irse por lo seguro todo el tiempo
Porque no añadir a los 3? digo, tomense su tiempo, y haganlos bien pero añadanlos, no q solo uno cuando los moders en 1 dia replican eso y con mas contenido
1 año de este video, y minecraft va de mal en peor
Si tienes razón, por ejemplo con las nuevas armaduras tenían la oportunidad de añadir más contenido de progreso después de la armadura de netherite y sin alterar ningún progreso ya establecido. Simplemente hacer que por ejemplo cuando tienes un traje completo de un tipo de ornamento único pues se te habilita poder añadirle algún "talento" a cambio de xp a esa armadura, algo que sea medio simple y no tan roto para desequilibrar el juego y a la vez que no sea solo mejora visual y ya. Algo como que el talento de una armadura full ornamento de herreria del desierto te de ligera velocidad en los biomas de arena si lo mejoras, que la mejora de los bastiones de Piglins haga que los piglin brutes no te ataquen, que el de la fortaleza del nether te haga inmune al efecto whiter si lo mejoras o te de más probabilidad de que estos te den cabezas, que la de la jungla te permita domesticar Ocelotes así le devolvemos la utilidad a estos animales, no se algo así, pero bueno ellos son el equipo creativo algo se les debería ocurrir.
Siento que todos los trims si tuvieran una mejora, debería ser una mejora universal, que si, que si son diferentes la gente las buscará todas, pero le quita la parte en la que cada quien elije como o cual llevar puesta, así que una mejora Universal sería lo indicado, Yo haría simplemente haría que diera 1 punto de protección más y listo
Desde un inicio se pensó para que fueran decoracion nada mas
Literal, pensé lo mismo, yo que sé algunas mini habilidades, un poco más de suerte con lo que te dan los cerdos del nether ALGO XDD
seria bueno que segun el trim diera efectos de pocion y el trim se fuera desgastando. seria muy util tener haste sin tener que armar el beacon
Mucho texto 😑
Pues yo también me he hecho la misma pregunta y la verdad hace como 2 años q no juego a Minecraft, siendo uno de mis videojuegos favoritos, pq ya me tenía un poco aburrido. Siento q Minecraft tiene bastante potencial pero los programadores no lo aprovechan, podrían mejorar las cosas q ya hay en el juego pero se enfrascan en meterle más mierda al juego, a veces hasta pareciera q ni ellos juegan
primero que nada, juega vintage story, segundo, no puedo decir que sus programadores sean vagos porque una empresa no contrata a miles de vagos para que no hagan nada, si no necesitarian tanto personal simplemente lo reducirian para no gastar plata al pedo. aparte hay modders que hicieron mods muy importantes trabajando en minecraft, y luego lo comparan con los mods hechos por la comunidad que mas aparte los mods hechos por la comunidad se hacen comunmente en MCREATOR y MCREATOR te automatiza muchisimo muchas cosas haciendo que puedas hacer muchisimas cosas en menos de un dia, mi deduccion es que antes de la actualizacion de cuevas y montañas el codigo no estaba hecho mierda y por eso sacaban actualizaciones buenas como la nether update, apartir de esa actualizacion que es la que cambiaron la generacion de minecraft el codigo se volvio mas complejo porque tuvieron que re hacerlo para la nueva generacion de cuevas y montañas, se volvio mas dificil añadir nuevos biomas y bloques, a esto sumale la mala organizacion de la empresa (que eso si lo considero un problema coherente para que se tarden mucho) y tienes como resultado malas actualizaciones, porque si ya de por si se tardan mucho mas tiempo por el cambio de generacion que tuvieron que hacer, ahora por una mala direccion tambien se les hace mas complicado lanzar actualizaciones, no creo que los trabajadores sean vagos porque ¿para que los contratas?, aparte son gente que trabajo en muy buenos mods y tambien han hecho buenas actualizaciones como la nether update, por lo que no creo, dudo mucho que la culpa sea de ellos.
esto de el error inmenso que fue el cambio de la generacion en la actualizacion de cuevas y montañas que provoco no solo que ahora sea mas dificil lanzar actualizaciones que añadan nuevos biomas o nuevos objetos que se generen en los biomas, si no que tambien derivo en una pesima optimizacion, esto se pudo haber solucionado en otra 1.15, que la 1.15 solo trajo abejas pero tambien soluciono los problemas de optimizacion que habia causado la 1.13 y 1.14.
pero creo que tienen el tiempo demasiado ajustado entre tanta mala organizacion y intentar hacer una actualizacion que cumpla todos los requisitos del libro de reglas de jeff, QUE SON DEMASIADAS REGLAS.
pero juega vintage story no andes perdiendo el tiempo.
@@coca7895wtf
@@coca7895 pero entonces si fuese asi que fuese por el aumento de complejidad del codigo(he estado viendo un poco del tema y es una fumada, esta muy mal hecho) no seria casi mejor rehacer partes para que les sea mas facil, aunque tambien la respuesta me la conozco un poco, no trae dinero
@@edc324 Como programador, rehacer ciertas partes del codigo seria una MUY mala idea, y mas si tu proyecto, en este caso el juego ENTERO de minecraft, es gigantesco.
@@kaminatorjoulaii6434 lo se, de hecho la cosa es hacerlo bien desde el principio, porque luego cambia tu los miles y miles de lineas de codigo
Yo creo que simplemente Mojang quiere poner cosas nuevas por la novedad y que el público no se aleje, no es que quera mejorar el juego solo quere que el público no se aleje por aburrimiento.
Son tan insignificantes las actualizaciones que cuando regreso a jugar a la 1.7 no siento que el cambio sea tan grande es muy poco.
La actualización de las abejas fue mi favorita por que hay arreglaron muchos bug
Anda no sabia lo de los bugs con las abejas
¿En serio no notas el añadido de las elytras, el rework a los oceanos, nether y a los aldeanos, los cambios que hicieron en toda la generación del mundo?
@@CSamu21 7 años para meter eso, enserio mojang se la rifo para ser una pequeña empresa indi
@@cp-dy4py Obviamente Mojang puede mejorar el contenido de sus actualizaciones, pero me parece absurdo que segun tu no notes cambios de la 1.7 a la 1.20
En parte para que el público no se aleje y...vaya que con Hytale pisandoles los talones, se pusieron a trabajar y para mí aunque pequeña e "insignificante" la actualización 1.15; las abejas fueron algo grande (digo esto ya que es mi mob favorito).
"En la 1.21-22 puede que actualizen el end" Mojan actualmente: bosque desaturado y un mob ramita
Bueno algo que siento al jugar Minecraft actualmente es que hay demasiado que hacer en el principio, pero que carece de utilidad real, que caso tiene buscar en cofres del tesoro si el loot que suelen dar lo obtienes más rápido minando que buscando el propio cofre, y cuando llegas al final al obtener las elitras sientes que todo eso que falto por hacer en el principio sobra o no tiene sentido hacerlo.
Minecraft: agrega una tortuga que da semillas
Terraria:agrega a un dios que cambia toda la progresion y mejora el lore
Podría haber hablado español, pero usted decidió hablar factores
Minecraft como siempre siendo mediocre y es que su fandom de nenes de 4 añitos tqmpoco colabora , ya que se conforman con todo
@@exereysxx8775 siempre me da risa como la gente dice que un fandom tiene niños de ''x edad''cuando literalmente tienen a personas de casi todas las edades,4,5,6,12,14,18,20,30,etc.
deberia ser mas bien ''gente conformista'' que ''niños conformistas''.
@@manuwild7302 de que hablas xd
*tortuga que da semillas y que ni encaja en el juego
Jugadores de Terraria cuando lo actualizan: ¡Cómo es posible que esto no estuviera antes!
las abejas son de los mejores mobs...
sniffer: te da dos flores inútiles
Ranas: dan unos bloques SOLO si se comen un slime
Camello: Caballo que salta
Cabras: te empujan y te dan un cuerno que no hace literalmente NADA
Abejas: Fertilizan los campos, dan utilidad a las flores, te dan miel que sirve para comer, eliminar el veneno y hacer azúcar. Bloque de miel con efecto especial para parkour o bloquear arañas, bloque de cera y cera que sirve para barnizar el cobre y hacer velas.
Los caballos ya saltan
Yo juego con mods vanilla que agregan principalmente lo descartado por Mojang en las votaciones y las mejoras para los biomas que llevan prometiendo desde hace siglos. Y ahora estoy considerando meter un mod para mejorar las piedras flotantes vacías (el end) pero no he visto uno que me guste del todo todavía (quiero que se mantenga lo mas parecido posible al juego base).
La cuestión es que se demoran mucho en sacar cosas y el juego cada vez va peor en rendimiento, me tuve que descargar mods de optimización para entidades, partículas, iluminación, criaturas, texturas, detalles, interfaz y terreno para que me vaya decente el juego :|
Justamente 7:07 yo creo que la estructura que mostraron hoy en la minecraft live, es una actualización para las mazmorras.
Algo bueno es que la 1.20 añadio varios comandos que pueden ayudar bastante a revivir el map making y ademas de que esto es justo en el mismo tiempo que la campaña de el rich para insentivar el mismo
Anda eso no lo sabia, me lo apunto muchas graciaas
Ya eso es lo único de 1 año 😂😂
Lo que más me gusta de este canal es que aprendo tanto de videojuegos como de poesía.
Gracias suarez, por la noche te vas de bares!
Lo del contenido podrían implementar lo como dices
Podrían copiarse el concepto de Terraria del 'hardmode' y que una vez matado a la dragona exista nuevos mods, lo de minerales la verdad no se si puedan implementarlo, lo dudo, y mas jefes
O también detalles en java como el wither que sea como el de bedrock, sea más agresivo y tenga esa capacidad de invocar los 4 esqueletos
Estamos en 2024: Minecraft 1.22 un bosque y un mob feo
0:59 sobre eso, de que arreglar bugs terminan desembocando bugs mas grandes, pues en Roblox una sola actualización (que les recuerdo que se actualiza casi todas las semanas) puede romper un juego entero por arreglar un bug, ya sea por que necesitaba ese bug por lo limitado que es el motor, o por los bugs que salieron a partir de ese parche
Es que roblox es un mundo al que da miedo entrar XDD, pero no lo sabia me tendré que informar a ver si le saco video con ese bug JAJA muchas gracias tio se aprecian estos comments
son puras excusas de Mojang que te tragas sin saborear ni masticar
@@luis-sophus-8227Que es lo que veo? Un hater?
@@ElEEEEdefinitivo Atinaste
El problema con mojang es que tienen un contrato de 50 años de actualizaciones para el juego, encima tienen demasiada complicación a la hora de añadir cosas debido a respetar la esencia de Minecraft y también agradar a un mayor público.La caves and cliffs debería de haber sido la cliffs update o la cave update, por qué dos cambios tan grandes para solo una actualización es demasiado y eso encima le subes la pandemia del 2020 que todos estábamos en casa.En conclusión creo que mojang cuando se dio cuenta del desastre de la 1.17 penso que lo mejor sería arriesgarse menos y sacar actualizaciones mas calmadas lo cual es un acierto, pero si ya has acostumbrado a toda una comunidad a actualizaciones muy grandes....
Yo siento que sacan actualizaciones muy vacías y con cosas innecesarias.
Cómo la 1.19, todos se esperaban que mejoraran los pantanos, bosques de abedul y su ambientación, no se esperaba otro bioma o algo asi y sin embargo añadieron otro bioma vacío con otro recolor de madera y quitaron las luciérnagas por una razón muy estúpida.
Lo mismo con el bioma de cerezo aunque este tiene mejor ambientación y por eso gusta mas.
@@rayescarrega bueno, como ya han terminado las partes de las caves and cliffs a lo mejor volvemos a tener grandes actuaciones
@@rayescarrega El bioma de cerezo es insignificante, son dos cerezos mal puestos y unas pocas flores.
La salida de Hytale o una mejora notable de Minecraft ¿Qué será primero? Probablemente ninguna....T_T
talvez la salida de la 2.2 de Geometry Dash? xD
Silksong
La actualización del fnf
Lo bueno que si sale hytale mojang se pone las pilas, a menos que sea un desastre XD
1.18, 1.16.5 1.14.4, hay varias versiones que fueron un boom en Minecraft
7:39 justo hoy actualizaron las mismas para que puedas meter items adentro 😱😱😱
Mojang: Hacer una nueva dimensión es muy difícil, no podemos hacer otra
*Yo con el Twilight Forest en la mochila*
No pedimos 100 mobs nuevos en cada actualizacion ni 20 estructuras nuevas o 1 dimensión nueva, pero lo que nos dan es muy poco, y se que mojang no solo trabaja en eso si no tambien en muchos ajustes internos del juego que son necesarios pero tienen un año, yo creo que no saben trabajar de forma eficiente y no les da el tiempo para agregar mas cosas
0:50 Eso es un problema que prácticamente todos los videojuegos tienen y aún así crean 100 veces más contenido que mojang
1:20 Eso es un problema en el que mojang se metió solito al dividirse en dos versiones con lenguajes de programación completamente diferentes
3:00 Me dices de verdad que lo mejor que salió de una empresa multimillonaria fue un puto camello? Un Mob que prácticamente actúa como una reskin del caballo con la diferencia que puede llevará a dos jugadores a la vez.
3:30 Si bien es cierto que no pueden meter cosas porque desentonarían con el mundo del juego, el mundo de Minecraft es muy abierto y da paso a meter muchas más cosas que simplemente un Mob inútil por año y una reskin de un bioma que ya existía pero solo con un color de hojas y madera diferente
Mojang si es una maldita mierda, creo que simplemente no hacen nada porque el juego se sigue manteniendo estable y cuando empiece a caer es cuando sacara actualizaciones verdaderamente buenas.
Algo que metería yo es que los cofres tengan mejor loot si tú has conseguido algún logro , que no te encuentres lo mismo al abrir un cofre si acabas de empezar que si vas full diamante
No
@@luis-sophus-8227 pues que te siga tocando un lingote de iron cuando vas full netherite
Esa es una idea que he tenido últimamente, que se escanee el inventario y a partir de ahi te den mejor loot o loot que más necesites :D
Programadores de mods viendo como la comunidad dice que se pueden hacer mods en 1 dia: 🗿💀
Como siempre, me encantan tus vídeos y no me cabe en la cabeza que tengas tan pocos seguidores, crucemos los dedos para que el algoritmo viralice uno de tus trabajos y llegues a mas gente
Muchas gracias tio ya se verá hay que tener pasiensia xD Espero todo te vaya bien
Me gusta como la critica es constructiva y con fundamentos y no se basa en tirarle mrda porque si a mojang
Exacto, y eso que no soy hater de Mojang ni nada y estuve completamente de acuerdo con el video
5:15 bueno si sirve para filtradores de ítems pero por lo difícil que es encontrar uno o dos (depende la estructura) se vuelve más rápido ver un tutorial de media hora de como hacer un filtrador antes de la 1.19 que usar allays
Yo creo que si es facil de hacer, el problema es que necesitas bastante hierro, para tolvas. Si tienes eso en cuenta para algunos jugadores es más conveniente buscar a un allay qué pasar 3 horas minando
@@mrcater1172 es verdad, además de que para hacerlo con tolvas debes saber hacer un filtrador
Anda no lo sabia lo de los filtradores, investigaré a ver si lo uso en mi mundo, graciaaas
@@mrcater1172que se vuelven 7 hasta que encuentres un cartógrafo que te diga dónde hay una mansión y encuentres las celdas con los Allay,o un puesto de Pillagers
Algo que oi es que puedes hacer filtradores de items no apilables, como armadura o espadas, además se pueden duplicar si tocas música en un tocadiscos y les das amatista
Algo curioso sobre la ultima actualización fue que todos hablanban de la falta de contenido en el juego base
Pero en tema de comandos an metido muchos de estos
Pero volvemos a lo mismo, están ayudando a qué los propios fans hagan más cosas XD no ellos
@@charpeer21 y porque crees que el juego se mantiene vivo
Entre más ayuda le den a otros fuera de la empresa estos seguirán haciendo serie y eventos mientras que el juego vanila se mantenga
Aparte deben de seguir una línea de historia coherente como la 1.19 y 18 donde primero implementaron la nueva generaciones para luego agregar al guarden y conectar las grandes cuevas con la nueva estructura
En la sección de mods habría que haber mencionado a los mods de las votaciones, que es que una semana después de haber revelado al golem de cobre y al hombre topo ese junto al sniffer alguien ya los había agregado sin problema a los 3 muy vainilla y todo
Algo que he pensando es que tampoco Mojan le interesa TAAAANTO minecraft como para tener 600 personas trabajando en él al año, y actualmente tal vez no tengan ni a 200 trabajando en él, y tiene sentido. ¿Por qué preocuparse tanto en sacar updates nuevas con 475894 horas de contenido si minecraft no es un juego como servicio que produzca la mitad de la plata que produce warzone o fortnite?. La única monetización real que tiene, es la tienda de la versión bedrock, pagar 30$ por el juego y recibir 10 años de updates (si es que lo compras, porque varios lo tienen pirata).
Tampoco hay que ser genios para saber que a las empresas solo les interesa la mayor rentabilidad posible.
De echo Mojang lo va agregar 🤓☝️7:38
Yo creo que deberían aumentar la dificultad al juego con biomas,enemigos y bosses
1:38 bueno es cierto, pero hay que tener en cuenta que Bedrock y Java deben estar a la par, a pesar de que en algunas cosas no haya mucha paridad que digamos (en especial cuando en Java se causa un lagg) pero es que Bedrock no solo se hizo desde cero, sino que en C++, un lenguaje de programación que Microsoft quiere que todos usen pero es realmente complejo, al punto de que casi todos los programadores del momento lo odian
Cierto un amigo informatico tmb me comentó sobre lo lioso que es c++ XD
Yo amo C++ :(
@@bruma4592 no digo que sea malo, sino que es difícil, si lo amas está bien, por lo menos no hay que leer un libro entero, verdad?
@@manuwild7302 espera que ._.
Literalmente tuve que buscar en Google lo que hacia el Sniffer de los cojones.
Lo peor es mojang y los que votan mobs inutiles, el golem de cobre era god.
Y ahora quiere borrar al 70% de sus jugadores también
Que ha día de hoy se siga argumentando que los creadores de mods hacen más que Mojang cuando ellos mismos han defendido a los desarrolladores de Minecraft, da más que pensar sobre la comunidad que de Mojang...
Ahora que los jarrones sirven de almacenamiento, se me ocurre una forma de darle uso al cobre y el allay.
Rodeamos un jarrón con lingotes de cobre; de igual forma que una tolva y optenemos un crisol de barro.
Hacemos que un allay se meta en el crisol y luego lo rompemos para conseguir una tolva de cobre. La tolva de cobre filtra items específicos; pero solo tiene 4 slots, para no estar tan chetada.
El allay se supone q es para filtrar objetos creo
@@mroveja5760 por eso, el Allay no es tan eficiente para esta tarea, además de que causa lag. Pero con una tolva de cobre, la capacidad de filtrado aumenta; de echo podemos poner 4 allays por tolva para que filtren mejor
@@tomassanchez8470 esta chida la idea de un filtrador vanilla
(Ns q más decir xd)
Si es así, entonces me puedo imaginar la cantidad de tiempo perdido para hacer 3 mobs en las votaciónes en estos 6 años que se estuvieron haciendo. Se puede decir que se perdieron 13 mobs con sus sketches, mecanicas, arte ingame, etc.
Eso si que es una gran perdida de tiempo por parte de Mojang.
Jamas entendere la comunidad de minecraft, talvez sea porque no tengo el contexto completo de la situacion, reciben un evento al año, sigue recibiendo contenido, es uno de los juegos mas jugados, sera por el tema de los mods? (Lo cual es estupido cuando es algo que no tiene limitaciones)
Ni yo que estoy medio/muy metido en la comunidad la logro entender, supongo que es confusa por la gran cantidad de gente y opiniones que hay en ella, pero bueno :/
Lo que dices del cobre es cierto es mejor que generen más hierro , diamantes y netherite
Es que lo mejor fue cuando acababa de salir que su utilidad era PARARRAYOS.... BLOQUE FEO DE COBRE... Ea bro, aun asi se perdona ya que el update en sí fue una jodida pasada para los aficionados de construir absolutamente TODO en montaña XD
Buen video :D
La verdad está última actualización se me hizo muy sosa no hay algo nuevo para el gameplay si no más estético xd
El Jenny's mod tenia como 20k de lineas de codigo
Lit
Era casi 1/4 de lineas del juego completo
Y todo se fue al demonio porque mojang no le gustaba que ese mod le diera cierta fama a la comunidad 😅
Ni modo tocó hacer una película de Minecraft
ni modo ni modo
En resumen, no es lo mismo ser una persona con una idea ya en mente que una empresa con personas con vistas diferentes a las opiniones de otros igual de diferentes.
Una sola persona no recibira tanto odio por un mod ya que no trabaja en una empresa y puede pasar de desapercivido
Pero una empresa debe traer comonidad, algo de sentido y ante todo CALIDAD en un juego tan jugado como minecraft.
Mejor esplikao impocivle
Recuerdo que votaron por el sniffer por que supuestamente añadiría lore al juego... Esa mamada se la sacaron del orto, el lore se fue de sabático
eso mismo le dije a un amigo que le iba al sniffer, "aver cuenta el lore ahora" y se dio cuenta que no sirve para nada
@@niublu La verdad, querían a un cerdo gigante que saca semillas y ahí lo tienen. El mob más inútil del juego xd
Bueno si metieran una sola update con capybaras y mandarinas no me quejaría xd
Mojang debe dejar de tener miedo a afectar a las granjas de la gente, si bien es obvio que es igual de válido jugar de manera técnica que normal, las cosas que agregan al juego son para mejorar el survival, sino simplemente meterían bloques de redstone, ya los jugadores técnicos encontrarán solución, pero no podés estar pendiente de no arruinar los mundos técnicos cuando tu juego busca """""inmersión"""" (pesimamente lograda)
Vi el título y Si. Mojang compañía perezosa
Lo del sniffer no fue tanto culpa de mojang si no de la comunidad que eligió ese mod en los votos de mods
Culpa de la comunidad? Nos dan a elegir sin saber las mecánicas que añaden los mods , y encima es culpa nuestra elegir el más mierda
@@haizearodrigo2663para ser honesto los 3 eran mier... xD
Tantos mobs de dungeons que podrían meter y solo añaden una estupida madera nueva xD
9:40 uuuuufff devo admitir que me sedusiste con ese poema
ahi te va la suscripción mi rey 😍👍
Otra puede ser, que si agregan algo ustedes piden, igual USTEDES terminan quejándose de eso mismo!
Aveses la misma comunidad es el problema
Imagina echarle la culpa a la comunidad de una empresa que no hace nada por su juego xD
Minecraft seria el mejor juego del mundo si mojang no estuviera al mando, es asi es asi
Osea sí pero eso de probar bien antes de implementar algo tampoco sucede, ya no sólo en programación sino como cuando crearon al loro y se le alimentaba con galletas. Además podrían crear versiones experimentales de minecraft y mostrarlos y probarlos. En realidad creo que el problema es que no se enfocan en minecraft java sino en sus otros juegos.
Acotando un poco, recuerdo que después de la Nether Update se anunció que se ajustaría el horario de trabajo de Mojang para que los trabajadores no se estresaran y la gente estaba de acuerdo... Ahora viendo que Mojang abusa de eso pues XD
El problema realmente es que en Suecia el horario de trabajo legal es de 6 horas. Si trabajarán más horas, no afectaría mucho el horario.
Y eso que Mojang tiene 850 empleados
Este video literalmente es el contra-argumento a lo que es la revolución de mob vote de estos días, sin embargo esto da un giro a la visión acerca de la carencia de Mojang.
Creo que otro punto que no ayuda es el hecho de que la comunidad literalmente se queja de cada cosa que saquen, o que no saquen, o que cambien.
las unicas actualizaciones que agradesco es la que cambio las cuevas, el nether y el mar. el warden esta bueno y interesante pero no sirve de absolutamente nada
Una cosa no quiero sonar como el típico de : deja en paz a mi compañía multimillonaria favorita
Pero creo que la actualización de las abejas era para arreglar bugs creo yo lo escuche de algunas fuentes
Algo que no se toma en cuenta es que cualquiera cosa cualquier idea oh proyecto, que se quiera hacer tiene que pasar por los filtros y cargos de mojang. Minecraft es el juego más vendido de la historia y cualquier paso en falso podría arruinar todo. Ya saben como la combat update, así que ya pasados los filtros recién ahí pueden añadir algo, no importa la creatividad ni la vision de los desarrolladores si la burocracia no los deja surgir
Al fin alguien que analiza la situación
Además comparar con los modders es erroneo. Muchos modders usan modtools que son muy sencillos de usar mojang desarolla.como dios manda con código
Minecraft es actualmente un juego muy poco vendido, es de los juegos que menos dinero le generan a Microsoft, tanto así que de esa crisis de ventas nacieron los spin offs fallidos y las micro transacciones de bedrock.
Decir que no pueden meter x cosa por la burocracia es una tontería, Terraria es un juego que vende más en el contexto actual y sus fans dicen que siguen añadiendo cosas (no sé yo no juego Terraria) o el desarrollador de stardew valley que vende MUCHÍSIMAS copias mensuales, y sin embargo casi no se notan los filtros de la empresa que lo compro (chucklefish).
@@troublenaut324 Que prueba tienes para esa afirmación de que Minecraft es poco vendido actualmente xd?
@@troublenaut324 Terraria y stardew valley son mil veces más fáciles de programar. No usan un código hecho para páginas web al menos
Hay que tener en cuenta que cada actualizasion sobre todo las últimas an aportado más al apartado técnico como nuevos comandos o parchemos de bug, aunque claramente no es excusas como para HACER UNA ACTUALIZACIÓN CON SOLO UNA ABEJA Y MIEL
PERO QUE GUAPO EL TRAILER EH DE LAS ABEJAS, creo que se gastaron mas money ahi que en el update xd
@@SrtoBetto tru, el trailer de la 1.15 es muy bueno
El bloque de miel se utiliza para muchas cosas. Tiene propiedades únicas que lo hacen bastante útil para el técnico.
Entiendo el punto de que no hay que quemarles la casa a los programadores de Mojang, pero tampoco hay que defenderlos, si tardan tanto en sacar cosas porque las pulen mucho deberian usar un poco del dinero de papá Microsoft para contratar mas gente y asi ir mas rapido, pero lo que pasa es que se centran en cosas inutiles y olvidan las cosas a mejorar:
Después de años nos han dado skins de gente negra, para que quiero yo eso? Pon que te puedas hacer la skin que tu quieras y ya.
En vez de añadir cosas deberian arreglar las que ya hay, como los templos de la jungla y del desierto que estan rotos (en el mal sentido) desde hace años, o añadir un motivo por el que ir a las ciudades antiguas, o algo tan fácil como icluir Optifine en vanila (comprarlo no les saldria caro).
Tampoco creo que pulan tanto las cosas si no pudieron pensar en meter a las luciérnagas sin que se las coman las ranas, tal vez el Warden sea un caso especial.
Si tuviese un boton de reeditar meteria tu comment en el video jaja
@@SrtoBetto ahora tienes una escusa para hacer una parte 2 incluyendo más temas :)
Pues yo no entiendo el punto ese. Estamos hablando de Microsoft, es literalmente la empresa de videojuegos más rica del mundo más galardonada. Hola? tengo que seguir enserio? Les recuerdo que todavía necesitamos optifine/Iris/Sodium para que el juego sea siquiera fumable.
@@angelgameplay5357 y la mayoría de gameplays de Minecraft actuales siempre tienen algo adicional para que no sea aburrido (mods, pacs de texturas...)
@@J.7157 Pero el problema para mi no es tanto el contenido nuevo (Mods de generación mundo, ítems y tal)
Yo uso +100 mods y absolutamente ninguno cambia un solo aspecto del juego, si te hago una captura no verás ninguna diferencia con una partida vanilla. Y eso es porque, incluso después de +11 años, el juego todavía no solo rinde pero horriblemente mal, sino que también carece de una barbaridad de los tan conocidos "quality of life features" me parece de escandalo que una empresa tan grande todavía no te permita tantísimos ajustes, menos que ni existen, interfaces (emm el tooltip de las shulkers me parece ilegal literalmente) sin hablar de lo malo malísimo que es el launcher. No hay, repito, NO HAY (esto es durísimo de decir) soporte para mods ni shaders, mojang con todos sus cojones gordos hizo los datapacks y ale, increible "soporte de mods"
En definitiva para mi Minecraft es sin ninguna duda el juego más escandaloso desde hace una década. Y todavía no me he puesto ha hablar de lo que probablemente es uno de los mayores fracasos en cuanto a "port" (y entre comillas porque es que ni es un port) de la historia de los videojuegos, bedrock edition. Literalmente no se ni que han hecho, en un principio la idea era darle la posibilidad a las consolas de jugar "minecraft", y también en un futuro buscar la forma de dejar java obsoleto y pasarse todos a esta nueva versión de minecraft reconstruida y optimizada. Pero al final se ha quedado como un port asequeroso, que tiene un monton de diferencias y no permite la coexistencia de java y bedrock. Ahora la comunidad está dividida y es que literalmente son dos juegos diferentes, y lo que hacen es "intentar" mantenerlos con vida, pero lo hacen horrible en ambos casos. Siguen extendiendo la miserable vida que tiene el putisimo java edition que todavía tiene bugs de 2011 y, por otra parte, la bedrock edition parece una broma andante, no han logardo semejar el juego para nada.
Sinceramente y como he dicho, no veo ese punto del que hablas. Para mi hay que ir a quemarles las casas a los de microsoft porque la robada que nos han metido a todos es incalculable, no se si necesitáis que os recuerde cuantos millones de dolares anuales genera solo java edition, ya bedrock ni hablemos con la shop que tienen (os recuerdo otra cosa, en esa shop, microsoft vende algunos de los mods de la comunidad, cuando estos son gratis... emmm hola?)
Ya probablemente salga Hytale el próximo año y Mojang parece que ya ni le importa el juego
En mi opinión, la elitra sigue siendo un medio y no un fin, el juego no termina hasta que uno decids terminarlo, matar el dragón es solo un comienzo. Además mojang debería enfocarse primero en trabajar para mejorar las cosas que ya hay en el juego antes que en agregar nuevas cosas.
bro como haces ese efecto con la imagen en el minuto 3:52? que editor usas?
Ni idea, pero en el Vegas puedes hacer el efecto 3D, y creo que en el premiere no, aunque igual en AE si
@@MembrilloSlayer wow me habia olvidado de la exitencia de este comentario, muchas gracias por tratar de responder mi duda bro
@@darlongsinlimites jajajaja Salu2 igual
Eso sí ya descubriste la solución?
Y para que era? Si me permite saberlo
Oye, por fin veo un vídeo que habla sobre Mojang y su falta de contenido, pero que no repite lo mismo que los otros 100 videos que hay, si no que ve ambos puntos de vista.. de igual forma llega al mismo punto, pero al menos podemos entender un poco mejor por que Mojang hace lo que hace..
Pues tambien las cosas que traen de cada actualizacion no tiene que remplazar otras utilidades como es el caso que quisieron que se pueda poner cofres en los camellos y al final no lo pusieron ya que eso cumple el burro y la llama que uno lo montas y el otro andan en fila con 1 cuerda
Es que de toda la vida los camellos llevan cosas, mas legales o menos legales pero LLEVAN
Mojang 2023 mobs:😴
Mo Creatures 2013-2017:🍷🗿🤌
programar ≠ modear
efectivamente, por fin una persona logica
Con que pongan mas decoraciones, enemigos o mejor ambientación como en el nuevo bioma ya esta bien
No necesariamente tienen que cambiar el gameplay para hacer una buena actualización
resumiste la 1.12 que es mi update favorita
Mozies mobs tardo un año de trabajo para crearse 🗿
Mojang: 5 años para un arma nueva
@@pablitokchero6079 típico de críticos de Minecraft se saltan todas las demás actualizaciónes para referirse a una cosa
No habris problema si no rompieran el juego cada actualizacion,literal es mejor jugar un back port con mods en una version anterior que jugar a la nueva version,seria genial que metieran un soporte de mods
Increíble recomendación 👌
Contenido, guión y edición de las GOD ❤️
Muchisimas gracias tío
Entonces Mojang debe hacer actualizaciones temáticas qué estén llenas de bloques bonitos y mobs variados incluyendo los inútiles? O actualizaciones qué traigan contenido original pero limitado? Mejor la bee update 2 el juego está volviendo a tener lag en mi Super Plano 😂
Próxima update: calamares de colores update
Cuando vi el video tenía poquitas visitas menos de 10.000 y yo quería que tenga más visitas porque el vídeo estaba god,.pero al fin consiguió michas visitas, te lo o mereces bro❤
Muchas gracias me redireccionaste los chakras a modo de visitas 😂
Cuentan por ahi que una vez los empleados de mojang trabajaron mas de media hora
Sólo el hecho de que alguien que acabo de conocer mencione Terraria me alegra el día.
Ami me gustaría que metieran la magia y que esta conforme la uses te gaste experiencia como si fuera mana y nuevos boses o mini boses
Yo digo segun mi opinion que mojang esta sobrecargando en el sentido de los biomas, me explico, cada vez que mojang añade un bioma solo le coloca 1 o maximo 2 animales o mounstros para ese bioma y si no pues lo deja vacio tal cual como el de cerezos, necesitamos es mas mobs pacificos para su respectivo bioma como por ejemplo un mono para la jungla o una nutria para una zona humeda.
Estaria muuuy guay un uppdate que solo sea expansivo, nada de biomas ni cosas raras, solo lo que tu dices para la mayoria de biomas del juego, mejor loot, mas diseños de outposts, nada crazy pero mejorarlo todo un poco
@@SrtoBetto Segun mi opinion el bioma mas desperdiciado fue el de cerzos, ya que literal le podian añadir cantidad de cosas absurdas, como estructuras y animales exclusivos, ejemplo: Una variacion nueva de cerdo como un cerdo de flores tal cual como la vacaseta, una estructura que sea un arbol gigante o medianamente grande que adentro añada restos de una civilizacion antigua.
Eso e siento, pese que mojang tiene que trabajar mucho en actualizar 2 versiones base en diferentes plataformas, también debe añadir cosas que a largo plazo sean útiles u recordadas
A que no te acordabas del canalizado este para respirar bajo el agua?
@@Juxta... no es que no me acuerde, simplemente pasa a ser inútil con el encantamientos de respiración acuatica
@@Juxta... un problema que devo aceptar no es la cantidad que agreguen, sino la calidad y tiempo de vida que tiene
Ojalá el inventario fuera como el de Terraria, literalmente igual. Sería hermoso
Y armaduras con alas. Solo con eso ya el juego sería 1000 veces mejor
el punto de las elitras es que sacrifiques la pechera por volar, fusionar las elitras y la armadura haria mas facil el juego
@@lukk203 nah, el punto de las elytras es volar, lo otro es solo una molestia. Osea que ganas con hacer que me tenga que cambiar la armadura a cada rato? El juego no se hace más difícil, solo más pesado
dime cuantos bugs da el alex caves por ejemplo?
Buen vídeo crack , me recordó a Mafius no se porqué xd.
Y Hytale no piensa salir para que mojang se ponga las pilas
Claro, pero las actualizaciones tienen que convinar con el juego, por ejemplo tienen que hacerle caso a la comunidad y mucho más, además no es su culpa que trabajen 30 minutos, los mods, no convina con minecraft y se salen de su decencia...
Fans de terraria cuando relogic saca otro tinte para un bloque especifico que nadie usa: WOAAAAMOOOOO
Fans de minecraft cuando mojang saca dos mobs nuevos, 34 crafteos nuevos y 5 estructuras:mojang en decadencia 📉📉📉
Tiene su justificación, que en si hace tiempo dwberian de haber dejado de hacer actualizaciones, pero siguen ahi, terragod tanqueando ser el mejor sandbox.
@@angellomarcelopalominobald9024 no lo decia como critica, yo mismo soy uno de esos que grita WOAAAMOOOO¡! Cada vez que sacan un bloque nuevo
Algo que nunca haran los mods sera duplicar la altura de el mundo. Mojang si
Ya me imagino a mis 80 esperando que hagan una actualización util y sea tipo:
¡Nueva actualización 1.67!
Novedades:
+Hemos agregado 10 nuevos pixeles al pasto
+Ahora si no duermes en dos dias te desmayaras
¡Gracias por actualizar!
se viene la caves and cliffs parte 69
9:30 por lo que se, esta update fue de arreglo de bugs y las abejas fueron para marketear la update
Algo que nunca endendere es el porque no meten armas de fuego o polvora al juego. Y no me refiero a los fusiles de asalto actuales o de la segunda guerra mundial, me refiero a armas de finales del siglo XIX (1800) a inicios del siglo XX (1900) o en su defecto mosquetes del siglo XVII (1700). Que si analizamos bien su funcionamiento y estetica no desentonarian tan fuerte en el juego debido a que en esa epoca el combate con espadas y similares aun no se dejaban de usar y se seguian usando madera y metal en ves de polimeros. Y tampoco que me refiero que metan un rifle enfield britanico o un mauser aleman, ellos simplemente se inventan un rifle, pistola o revolver y listo
Yo lo que veo más probable es que mojang carezca de incentivos. Ellos ya han hecho su plata, y ahora meterse a sacarse la madre y arriesgarse sacando nuevo contenido no vale la pena cuando las nuevas ventas serán bajas.