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ゴルディオンハンマーはすさまじい重力を発生させる事により対象を光速を超えた速度で「落下」させる。対象は質量や加速度が全て崩壊してしまい「光子」となる。…文字通り、相手を「光にする」攻撃。攻撃範囲内にある物は原子の1つに至るまで変換され光子となるがその放出される光子も膨大なため、あの光を浴びればガオガイガー自身にもダメージがある。
これの「司令部の承認およびプログラム発動がないと合体できない」が、シビリアンコントロールのお手本だと言われたことがある。シン・ゴジラが大ヒットしてたから、その流れで。
幼少期の頃、ディヴァイディングドライバーの意味がよく分からなかったけど、今見るとめちゃくちゃ使い勝手いいな……市街地を巻き込まないフィールドの形成って概念は、あの頃にはガオガイガーしかなかった気がする
元々は作画負担軽減のためのアイディアだったのにやってみるとほとんど軽減にならなかった話好き
それがあるから1番勇者していると個人的に思う
正直勇者シリーズだけじゃなく、戦隊ものやウルトラマン系でも基本的に市街地キニシナイですしね…平成ウルトラマンでようやく市街地が壊されるから非難されるっていう描写あったくらい…?どのウルトラマンかは忘れましたが…。市街地で戦って市民の悲鳴とかあっても建物の被害は基本的に考慮されないんですよね…不思議wwwそれがあったから、ディバイディングドライバーは画期的だと思ったわ…しかも先端部をビットのように変えるだけで効果変えれるとかも、現実のドライバーを落とし込んでいてうまいなーとwちなみに基本的に攻撃には使わない追加武装は勇者シリーズでもディバイディングドライバーくらい?(先端部を変えたものや、ジェネシックの物はべつとして)まぁそのディバイディングドライバーも数えるくらいですが攻撃に使ったことはあったはずだけど…
@@tukinami_create市街地壊して叱られたのはウルトラマンメビウスですね。第一話で怪獣と戦ってるときに周囲のビルを巻き込みまくり「なんて下手な戦い方だ!」と言われ、見事勝利したと思ったら「バカヤロー! 守れてないんだよ、何も!」と防衛チームのメンバーから非難される。あと、ディバイディングドライバーの武器使用ですが、私が覚えているのは列車砲みたいな敵の砲弾をどこにも着弾させないために、ドライバーの先端で時空を歪めて結果的に空中に留める、という。攻撃には使えなかった覚えがあります。
ガオファイガーとジェネシック・ガオガイガーの解説も何卒よろしくお願いします!🙇
ブロウクンマグナム(強化)→ブロウクンファントムって、「リンかけ」だよね😅(ギャラクティカマグナム→ファントム)
剣崎のは左手パンチなので左であってほしいのですけど・・・・・ね
勇者シリーズの武装は徐々にシンプルになって行ったけど、僕としてはスーパーロボットは超兵器の塊であって欲しかった。
ファントムリングはガオガイガーでは一度使ったら消滅するが(ステルスガオーⅡのエンジン部に1つしかない、エンジンはもう一つあるが、もう片方についてるリングは動画内でもあるプロテクトウォール用リング)、FINALでガオファイガーのときは胸から光輪生成して出してたから何度でも使えるんだよなぁ…。FINALとか含めたらさらに長くなるだろうから別動画にしていいけども、ファントムリングが使い捨てっていう細かい設定とかもせめて言ってほしかったなぁ…。あとはこれまでは主人公は子供が多く(サイボーグや高校生とかはいたが)、合体にはせいぜい掛け声や通信機を掲げるくらいで、そのあと追加装備きても普通につかってたけど、合体にも、他の装備つかうにも他の人の物理的な承認が必要なのもガオガイガーだけ?
画面の点滅が尋常じゃないんだ。ガオガイガーは。
ゴルディオンハンマー承認の時の室内暴風が、このシリーズの面白さを象徴している。細かいことにツッコミ入れてはいけない。勇者なんだから
スターガオガイガー時にファントム、ウォールの各リングによってブロウクンマグナムやプロテクトシェードが強化されるのはナイスアイデアだと思う・・・。
この動画のロボットは凄く好きでスーパーロボット大戦シリーズでは出演すればなるべくフル改造して主力ユニットの1つとして使っています超合金魂は価格が高くて自分には購入出来ないのでジェネシックガオガイガーのスーパーロボット超合金が購入出来た事は嬉しかったです
ザンボットチームの無念を晴らすディバイディングドライバー❤
最後に勝つのは、勇気ある者だ!!
ゴルディオンクラッシャー正式名称、グラビティショックウェーブデビジョンツール
ハンマーヘルアンドヘブンで1回だけ使用した、2コア同時抽出(光の釘もバールも2本同時に使用する)のカットが無かったのが残念。
まさか予備と思われていた2本目を使うとは思わなかった
6:50 ガドリングドライバーになってますよ
スパロボBXでは、『絶対無敵ライジンオー』との、クロスオーバーが、ありました。😅😂理由は、社会科見学です。
長所もあり短所もあるちゃんと設定も考えられてる
鉄人28号を紹介してください。
ゴルディオン・クラッシャーーーーー光になれーーーーが印象的でガオカイガーの最強兵器
反動の大きい超兵器を制御する方法→めっちゃ頑丈な腕を作って強引に振り回す一見バカな発想だけど、ファイナル・ガオガイガーまでその考えで乗り切れたので実は合理的なのかもしれない
Gツールに超AIを組み込んで 重力衝撃波の収束率を上げる事によって威力を上げつつ 周囲への被害を減らす改良もされているためTV最終話のように マーグハンド無しでも 設計上は問題なく使用できます。それに加えて トラブルが有った場合に備えて、反動に耐えられるようにマーグハンドも用意されています。
キングジェイダーも一回だけゴルディオンハンマー使ってたな〜全身銀色になって「シルバリオンハンマー」って言ってたかな?(ゲームですけど情報は)
そうですね、ゲーム出なうえに、マーグハンドつかってないんですよね…(規格が違うから当然ではあるけど。)
これ見たらスパロボの火力も納得ー!
マイトガインお願いします
いつ見てもハンマーヘル・アンド・へブンって丑の刻参り(光)って感じやな…😅
@@ダイ-e8q ある意味、解呪
?????「お借りしますわ〜。(ふっ飛ばされるおじさん)光になれ〜ですわ〜」
いったい誰サロメなんだろぁw
何リンマークIIなんだ………
どこの黄金勇者さんの子かな?
ブレサガ笑
勇者王誕生ばっかりバックで流されてBGMで飽きてくる……もうちょっと武器に合った曲ありますよね?
ゴルディオンハンマーはすさまじい重力を発生させる事により
対象を光速を超えた速度で「落下」させる。
対象は質量や加速度が全て崩壊してしまい「光子」となる。
…文字通り、相手を「光にする」攻撃。
攻撃範囲内にある物は原子の1つに至るまで変換され光子となるが
その放出される光子も膨大なため、
あの光を浴びればガオガイガー自身にもダメージがある。
これの「司令部の承認およびプログラム発動がないと合体できない」が、シビリアンコントロールのお手本だと言われたことがある。シン・ゴジラが大ヒットしてたから、その流れで。
幼少期の頃、ディヴァイディングドライバーの意味がよく分からなかったけど、今見るとめちゃくちゃ使い勝手いいな……
市街地を巻き込まないフィールドの形成って概念は、あの頃にはガオガイガーしかなかった気がする
元々は作画負担軽減のためのアイディアだったのにやってみるとほとんど軽減にならなかった話好き
それがあるから1番勇者していると個人的に思う
正直勇者シリーズだけじゃなく、戦隊ものやウルトラマン系でも基本的に市街地キニシナイですしね…平成ウルトラマンでようやく市街地が壊されるから非難されるっていう描写あったくらい…?どのウルトラマンかは忘れましたが…。
市街地で戦って市民の悲鳴とかあっても建物の被害は基本的に考慮されないんですよね…不思議www
それがあったから、ディバイディングドライバーは画期的だと思ったわ…しかも先端部をビットのように変えるだけで効果変えれるとかも、現実のドライバーを落とし込んでいてうまいなーとw
ちなみに基本的に攻撃には使わない追加武装は勇者シリーズでもディバイディングドライバーくらい?(先端部を変えたものや、ジェネシックの物はべつとして)
まぁそのディバイディングドライバーも数えるくらいですが攻撃に使ったことはあったはずだけど…
@@tukinami_create市街地壊して叱られたのはウルトラマンメビウスですね。第一話で怪獣と戦ってるときに周囲のビルを巻き込みまくり「なんて下手な戦い方だ!」と言われ、見事勝利したと思ったら「バカヤロー! 守れてないんだよ、何も!」と防衛チームのメンバーから非難される。
あと、ディバイディングドライバーの武器使用ですが、私が覚えているのは列車砲みたいな敵の砲弾をどこにも着弾させないために、ドライバーの先端で時空を歪めて結果的に空中に留める、という。攻撃には使えなかった覚えがあります。
ガオファイガーとジェネシック・ガオガイガーの解説も何卒よろしくお願いします!🙇
ブロウクンマグナム(強化)→ブロウクンファントムって、「リンかけ」だよね😅
(ギャラクティカマグナム→ファントム)
剣崎のは左手パンチなので左であってほしいのですけど・・・・・ね
勇者シリーズの武装は徐々にシンプルになって行ったけど、僕としてはスーパーロボットは超兵器の塊であって欲しかった。
ファントムリングはガオガイガーでは一度使ったら消滅するが(ステルスガオーⅡのエンジン部に1つしかない、エンジンはもう一つあるが、もう片方についてるリングは動画内でもあるプロテクトウォール用リング)、FINALでガオファイガーのときは胸から光輪生成して出してたから何度でも使えるんだよなぁ…。
FINALとか含めたらさらに長くなるだろうから別動画にしていいけども、ファントムリングが使い捨てっていう細かい設定とかもせめて言ってほしかったなぁ…。
あとはこれまでは主人公は子供が多く(サイボーグや高校生とかはいたが)、合体にはせいぜい掛け声や通信機を掲げるくらいで、そのあと追加装備きても普通につかってたけど、合体にも、他の装備つかうにも他の人の物理的な承認が必要なのもガオガイガーだけ?
画面の点滅が尋常じゃないんだ。ガオガイガーは。
ゴルディオンハンマー承認の時の室内暴風が、このシリーズの面白さを象徴している。
細かいことにツッコミ入れてはいけない。
勇者なんだから
スターガオガイガー時にファントム、ウォールの各リングによってブロウクンマグナムやプロテクトシェードが強化されるのはナイスアイデアだと思う・・・。
この動画のロボットは凄く好きでスーパーロボット大戦シリーズでは出演すればなるべくフル改造して主力ユニットの1つとして使っています超合金魂は価格が高くて自分には購入出来ないのでジェネシックガオガイガーのスーパーロボット超合金が購入出来た事は嬉しかったです
ザンボットチームの無念を晴らすディバイディングドライバー❤
最後に勝つのは、勇気ある者だ!!
ゴルディオンクラッシャー正式名称、グラビティショックウェーブデビジョンツール
ハンマーヘルアンドヘブンで1回だけ使用した、2コア同時抽出(光の釘もバールも2本同時に使用する)のカットが無かったのが残念。
まさか予備と思われていた2本目を使うとは思わなかった
6:50 ガドリングドライバーになってますよ
スパロボBXでは、『絶対無敵ライジンオー』との、クロスオーバーが、ありました。😅😂理由は、社会科見学です。
長所もあり短所もあるちゃんと設定も考えられてる
鉄人28号を紹介してください。
ゴルディオン・クラッシャーーーーー光になれーーーーが印象的でガオカイガーの最強兵器
反動の大きい超兵器を制御する方法
→めっちゃ頑丈な腕を作って強引に振り回す
一見バカな発想だけど、ファイナル・ガオガイガーまでその考えで乗り切れたので実は合理的なのかもしれない
Gツールに超AIを組み込んで 重力衝撃波の収束率を上げる事によって
威力を上げつつ 周囲への被害を減らす改良もされているため
TV最終話のように マーグハンド無しでも 設計上は問題なく使用できます。
それに加えて トラブルが有った場合に備えて、反動に耐えられるように
マーグハンドも用意されています。
キングジェイダーも一回だけゴルディオンハンマー使ってたな〜全身銀色になって「シルバリオンハンマー」って言ってたかな?(ゲームですけど情報は)
そうですね、ゲーム出なうえに、マーグハンドつかってないんですよね…(規格が違うから当然ではあるけど。)
これ見たらスパロボの火力も納得ー!
マイトガインお願いします
いつ見てもハンマーヘル・アンド・へブンって丑の刻参り(光)って感じやな…😅
@@ダイ-e8q ある意味、解呪
?????「お借りしますわ〜。(ふっ飛ばされるおじさん)光になれ〜ですわ〜」
いったい誰サロメなんだろぁw
何リンマークIIなんだ………
どこの黄金勇者さんの子かな?
ブレサガ笑
勇者王誕生ばっかりバックで流されてBGMで飽きてくる……もうちょっと武器に合った曲ありますよね?