Что то пиздежом попахивает, когда была сега в ходу , клинскогов помине не было, было Арсенальная , Балтика, таопины , Жигули и прочее непотребство, но именно бутылки называемые Чебурашками и стоили денег, резные из под Клинского и какое вы там ещё назвали, не принимали. Второе и когда это алкаши на теплотрассах пиво пили? Да ещё и Клинского? МММммм ? Самогон, а в самом кошерном случае водка, такие бутылки тоже принимали, но значительно дешевле. Третье версия трилоджи вышла после версии ультимат , как можно было играть в третью версию и трилоджи , и не разу не играть в ультимат? После ультимат к тройке никто не возвращался . Много где ещё несостыковок, либо намеренно врёте , либо память вас совсем подводит.
В детстве я был лютым задротом в УМК на Сеге. Выносил всех пацанов. Заучил комбо почти всех бойцов кроме девушек - их комбо знал поверхностно. Обожал джакса и скорпа. Ну ещё Саб-зиро ниндзя радовал. И почему-то Рэйн заходил с его молниями...
Красавчик. Уважаю людей, которые, несмотря на возраст открыты к новому, и не понимаю "староверов" которые упёрлись в древнюю, покрытую пылью, часть своей любимой игры из детства и не дают шанса новому. Люблю МК3, но ещё больше люблю мк11 и новый мк1. То же самой и про Гилти Гир могу сказать - с 2005го играл во все последующие части и продолжаю играть в самые свежие. Спасибо за видео.
@@bill_t_34.Всегда так) Человек Много пишет,что - то изливает своë, а Ему отвечают в две строчки, а то и в одну, двумя предложениями: Спасибо За Отзыв😏
@@Tasettulib не всегда есть, что развернуто ответить, от комментария зависит. Если есть, я отвечаю менее односложно)) можно посмотреть под разными комментариями
По сравнению с современыми частями, Триология очень сильно отличается в скорости игры . От чего очень странно и сложно переходить с старых частей на новые ,или наоборот ... Мой батёк купил МК11,и брал диск МКХ у знакомых ,прошёл сюжет и сгрустнул... Ибо геймплей был не тем самым "Из детства" ,и начал он дрочить в мобильный мк .... Чтобы постояно видеть "любимых персонажей" Но лично я благодарен что он познакомил меня с этой серией , До сих пор играю в мк11 с удовольствием :D
@@bill_t_34. 1. Геймплей вновь вернулся к двухмерной арене. 2. Сюжет повторяет оригинал, пусть и с небольшими изменениями. Если для тебя МК9 не является ремейком первых трёх частей, то для тебя вообще ремейков не существует. А, ну и да: на кой чёрт делать ремастер, если уже есть ремейк? Для графики? Она и так вполне себе на уровне, т.к. спайты срисовывались с ИРЛ.
Про детство каждого интересно послушать. А тот кто пикал нубсайбота не подписывал себе смертный приговор? А какие еще игры из детства потрясли так, что играешь в серию до сих пор?
Я больше склоняюсь к тому, что в MK3 и MK3U был заложен принцип: просто освоить и трудно стать лучшим ("easy to learn, hard to master"). Когда как в более поздних (МК5+) пошли на усложнение базовых механик и освоение слишком оттолкнуло многих. Ведь в механиках комбо достаточно просто высматривается логика построения: почти у всех персонажей есть стандартный вариант 2удара ногой+с разворота или 2 удара рукой и апперкот. Это просто осваивать. Остальные комбо это лишь продолжение этих связок. А в современных версиях МК это каша из каких-то неочевидных телодвижений с прожиманием направления удара, с таймингами и джанглами, что может как-то и зрелищно, но очень проигрывает в интерактивности самого боя.
Файтинги вообще сложный жанр. Задротить можно в любую часть, как и тыкать что попало и получать низкоуровневый результат. Я как-то не замечал, что база игр становилась сложнее. Но если вам так ощущалось, то почему бы нет. Всё относительно каждого отдельного человека
@@bill_t_34. не, фишки за стеклотару, тут всё честно было 😄 зато сколько часов проведено в игре в эти фишки.. Сколько выиграно, сколько слито.. Эх, было время)
@@alternile Я помню, когда стало появляться больше разных фишек, не только с покемонами, у пацана во дворе выиграл какую-то металлическую байду из Читоса. Он ей очень дорожил, поэтому через родителей вернул себе честно проигранное. С тех пор я потерял веру в людей и перестал играть в фишки)
@@bill_t_34. У нас система ставок была) покемоны самые дешманские были 😄 ставишь фишку мк, далматинцев, героев боевиков или подобные редкие - оппонент ставит 2-3 фишки покемонов, а за металлическую/пластиковую нужно было выложить 4-5 покемонов) были еще "битки" толстые из пластмассы, их можно было обменять на 10-15 фишек)))
Мне 12 лет и я сперва поиграл в новые части игры, а потом в 3 часть. И могу сказать, что мне больше всего понравилась именно 3 часть (хоть алтимейт, хоть трилоджи, хоть обычная версия). На втором месте у меня 2 часть. Новые части тоже классные, но почему-то 3 часть реально больше всех понравилась.
Ностальгия в глаз попала. Лучшая игра детства, в которую можно было убить сотню геймпадов сеги. Спустя какое-то время , в 2021 открыл эту игру для себя в новом виде, когда наткнулся на стримы Сноубоя, и удивился, что там есть своя коммуна, которая проводит довольно серьезные турниры с неплохим онлайном. В тот же момент и открылась ясность по поводу того , какая же все таки игра была сломанная, когда ты смотришь как джебятся два хуман смоука по таймеру, либо раунд начинается и заканчивается фреймтрапами в углу.
Лестницы в старых МК - это просто ужас. Ботов прописали так, чтобы они постоянно пытались убежать и блокировать. И не важно на какой сложности ты играешь, действуют они одинаково. Я так и не прошёл Шао Кана в мк Тролиджи. Я пробовал бить его используя Шао Кана, Горо и Мотаро. Шао побеждал всех.
Ermac - появился с 2й части, так как это было сокращение разрабов ошибки макросов на цвет формы (ERror MACro), когда появлялся выбранный ниндзя но в оранжевой форме. Именно поэтому его и сделали таким, в дань уважения фанатам, которые хотели оранжевого ниндзю. Ну и как ни крути, лифт - это уникальная механика у Эрмака.
Совершенно согласен, лучшая часть, что анимация, что комбо, что музыка, что атмосфера, что добивания(бабалити мне не понятны), 100 из 10, ну круто же, капец круто, но теннис и стрелялка я не понимаю.
Пока смотрел ролик - сидел и параллельно размышлял, а какая часть серии объективно лучшая в данный момент. Но понимаю, что мое мнение объективным являться на вряд ли будет, ибо я, к примеру, фанат вообще четвёрки, ахах. Собственно, хочу просто субъективную монету вставить в своем комменте) Пришёл к довольно любопытному для себя выводу: лучшей частью сейчас является MK Deception. Да, баланс во всех частях серии у персов, мягко говоря, не очень, поэтому об этом умолчу) Но если говорить про игровое наполнение (режимы, бонусы и тд) и геймплей - это вероятно лучшее, что было у разрабов МК. И на мой взгляд, субъективно это можно ещё подтвердить тем, что на эту часть выходят неофициальные дополнения от фаната (новые персонажи и карты). Если кто не в курсе: чтобы понять, каковы общие масштабы дополнений - увеличьте оригинальный ростер на два. Столько персонажей там примерно на данный момент. Однако, под гнётом фанатов и из-за таких себе отзывов Армагеддона - серия обратно деграднула технически в 2д, хотя можно было реализовать 3д механику лучше и круче. Сижу и думаю: что было бы, если Мидвэй постарались побольше над Армагеддоном и сделали ее лучше Обмана? Скорее всего, были бы все шансы подобраться по качеству к тому же Теккен, который сейчас на хайпе. Да и никаких перезапусков бы делать не пришлось, как мне кажется. Честно говоря, я разочарован, что МК вышла на такой путь. У франшизы был потенциал во всех смыслах, который упустили. И, как мне кажется, тут отчасти виноваты сами фанаты со своим "раньше было лучше", из-за чего серия получила аж два перезапуска)) Тут можно было поступить двумя путями: либо держаться одной механики и почти ничего в ней не менять кардинально, не двигая события в сюжетной линии слишком далеко (как делали это Теккен, Soul Calibur, Virtua Fighter или Dead Or Alive), либо уйти твердо и решительно в 3д геймплей, не возвращаясь к истокам. Что будет с МК - вообще непонятно. Как бы сейчас эта франшиза не жила лишь за счёт фанатов, которые сами клепают мугены и модификации... Ролик понравился, буду ждать выход новых)
Интересное размышление, не без попытки в объективность) вообще, вопрос, конечно, сложный. Я тоже думал и отдыл бы первое место 11 или 12 части (которая, увы, не сделала должного шага вперед). Просто игры технически совершеннее. Во всём. Но если прям пытаться сравнить каждую в своё время... это уже сложнее. Так или иначе, если будет желание поиграть в 4,6,7 часть онлайн, заходи к нам в дискорд-сервер)
@@wetrwt354 от себя добавлю субъективности. По мне так жанр файтинга изжил себя давно, так как в нем всё, было уже давно сказано. И теперь ему, что бы хоть как-то продаваться, приходится давить на ностальгию. Не гугля, я даже вспомнить не могу ни одной новой драчки, не относящийся к какой-нибудь долгоиграющей серии, с цифрой выше пяти в названии. Может UFC только, какая там часть вышла? 🤔
@@bill_t_34.Возможно свежим файтингам не хватает новых механик 🤔 Если так подумать, то нумерованные серии забрали себе все стили ведения боя, хоть на мечах, хоть на кунг фу, хоть на голых титьках, вот свежим драчкам и не чего предложить. Последний стрельнувший файтинг, это UFC. Тут думаю стрельнуло за счёт добавления элементов спортивной игры и известном бренде. Хотя может я ошибаюсь и файтинги на подъеме, а я тут фигню пишу 😅
Мне 1 августа 30 лет исполнилось, купил сегу и играю на выходных))) Круче мк3 нет ничего. Игра проверена временем, по ней до сих пор проводят соревнования с призовыми фондами. А это, как минимум, показатель)))
Честно, изначально так и было задумано) но в ходе монтажа мне показалось, что МК саунд скучноват для фона и я поменял на музыку, которая по моему предположению должна поддерживать атмосферу того времени. Но пара кусков МК там тоже затесалась)
У меня нет проблем с принятием чего то нового, но что мне всегда нравилось в umk3- так это их красивейшие и реалистичные удары и комбухи и ведь они у всех разные, взять вертухи или апперкот к примеру- у каждого персонажа техника выполнения удара своя. Я люблю последующие морталы, но эти удары, эти стойки.. к примеру в deception или armageddon, даже в mk9 корявые удары присутствуют, всегда это не нравилось, я привык к красивому и реалистичному бою в мортале отталкиваясь от классики и только в последних частях я считаю вот эта вся мультяшность, стиль сутулой гадюки или одноногой цапли, всё это непонятное кунг-фу стало уходить, в mk11 и в mk1 снова стали наносить удары красиво и реалистично как это было в классике.. такие вот мысли у меня по морталу
Немного больно слышать про разные у всех персонажей апперкот и вертухи, когда они буквально одна и та же моделька в большинстве ростера. В остальном вполне нормальное мнение)
@@bill_t_34. ну да с этим согласен, ниндзя и Китана с Милиной их бьют одинаково, но вот взять вертуху Джакса или Лю Кэнга- то разницу видно сразу, тоже самое и с апперкотами
Чего? Кто-то ставит МК4 выше, чем МК Trilogy? В MK4 было: а) меньше выбор бойцов, чем в MK3, даже не говоря о трилогии б) раннее 3Д, когда квадратные фигурки, слепленные из несколькох полигонов, выглядели гораздо хуже, чем оцифрованные версии обычных людей в) мерзкий прием "шаг в сторону+бег+комбо", которым комп постоянно пользовался из за чего в МК4 вся магия была практически бесполезна
Да, заносить в минусы игры геймплей ботов я ещё не додумался пока что. Количество персонажей- это не плюс игры, по этой логике Армагеддон самый топ в серии
@@bill_t_34. В MK ultimate все brutality в ручную искал методом научного тыка, 11 ударов и 5 кнопок (Y не используется) вот 55 боёв и бруталити найдено, но обычно быстрее. Что оставалось делать когда информация по добиваниям не было надо же как-то играть!
Всё, что вышло после UMK3 (+trilogy) и до MK9 - ужасный шлак. Когда 3D уже вставили, но не научились качественно с ним работать. MK4 - вообще эталон убогости в плане графики. А вот начиная с MK9 все части MK лучше. Ибо объективный тенологический разрыв перекрывает субъективную вкусовщину и любовь к механике UMK. Только убогие камео испортили последнюю МК. Не понятно, почему камео не сделали опциональным отключаемым режимом.
Что ж, такое мнение вполне имеет место быть. Надеюсь, вы играли в части промежутка между 3 и 9. Так как если нет, могу лишь посоветовать посмотреть предыдущие три выпуска этой рубрики, которые как раз затрагивают три игры из этого периода. И, отчасти, пытаются сказать, что не всё так плохо)
@@bill_t_34. , недоступность на ПК - это тоже критерий оценки для игр. Естественно, в минус 😁 MK4 выглядит настолько ужасно, что всматриваться в геймплей нет никакого желания. Не надо было тогда использовать кривое 3D. Лучше бы ещё одну 2D-версию сделали. Если в Deception и Armageddon и было что-то хорошее, то всё оно было улучшено в MK9. Проблема серии MK в том, что в играх нет приемственности в механике, как в Tekken и SF, в котрых меняется только качество графики. В последних MK слишком много внимания уделяется x-ray и подобным долгим заскриптованным приёмам. Этим новые МК проигрывают более "чистому" и "честному" UMK3 в плане геймплея и спортивности. Но зато это даёт зрелищность. Только эта зрелищность теряет ценность уже при 3-м просмотре мегаприёма, который выполняется 10 секунд (а ты в это время сморишь "кино", а не играешь)
Главное, что игра проверку временем прошла. Об этом в выводах ни слова. До сих пор ведь играют активно, хотя уже под тридцатку лет. Фанатские сборки выходят. А современные части? Через сколько они умрут? Отключили серверы в 9 - много там сейчас в неё играет? В десятку раз в год стримеры турнир проведут. Эра ПС2 и вообще вся осталась в прошлом.
О, Кузю87, и Джошейка по телеку показали, красивое))) Хорошее видео, спасибо автору, приятно было посмотреть, хоть и не со всеми аспектами согласен) Например считаю что система джебов всё таки углубляет механику игру и делает её строже, особенно учитывая что в игре нету как раз как в новых частях лоу и оверхед ударов. Джебы то что позволяет играть в неё не от рандома а от тактики. Если интересно, у меня на канале есть много видосов по аркадной версии, сорян что рекламлю но так к слову, много чего там интересного множно узнать об этой старенькой игре)) Ещё разспасибо за видео, было интересно!)
Спасибо за отзыв) Говоря о лоу, оверхед, я не имел ввиду миксапы. Сам их терпеть не люблю. Можно и с ними сделать нерандомную боёвку, но при этом не такую однобокую. А за канал твой в курсе, бывало захаживал, хорош)
Не знаю, мне нравится визуальная простота, не перегруженность как в мк9, мне действительно в разы приятнее смотреть на тройку А механики ровно те которые считаю нужными и лучшими, никаких киданий камней, перемещения в 3д, или xray приемов которые очень замедляют темп игры, а тут всё красиво и по кайфу. Ну конечно еще мышечная память голосует за эту часть, так как много рубился в нее в детстве)
отдельно хочу сказать спасибо автору за правильные пропорции футажей и наваленный поверх «срт» фильтр. а то так уже zaebали видосы где умники берут 4:3 и растягивают до 16:9, да еще и в «пиксель пёрфект моде».
UMK3 лучшая часть, лично для меня. Хорошая камера, хорошая скорость, хорошая музыка, можно жать все кнопки и побеждать. Запоминать кучу комбо и стратегий в драчках - да это ж безумие.
Режим 2 на 2, как я понял, это по очереди. В мугене одновременно 4 перса. Известные механики не катят, там тактика нужна. Вот бы на четверых игроков такую сделали, вообще огонь было бы
Норм. С выводами частично согласен. Играем мы в Умк из-за настольгии по детству. Есть файтинги сильно лучше. Тот же Теккен или мк10. Но старая умк продолжает приносить людям удовольствие, а это самое главное.
Тема дисбаланса в ролике не раскрыта. По мне, с балансом там все замечательно. В отличае от той же 9 серии, где не было разбега и мне тяжело было противостоять зонингу.
@@bill_t_34. С радостью бы поиграл, но я только на сеге мастер. На всех других платформах, как буд-то бы не то, и управление не отзывчивое и персонаж как-то не так работает, да и на джосте от сеги только и могу играть нормально. Спасибо за предложение, но воздержусь.
Была сега играли в МК3 и UMK3. UMK3 посимпатичнее была, так как бойцов больше было, но в МК3 было анималити. Был еще альбом наклейка МК, долго непонимал окуда это взято, оказалрсь с сеговской МК2, но карика не укого не было
Ну вообще-то в трилоджи были все добивания. Я начинал именно с трилолжи на ps1 в игровухе. После неё обычная тройка.. моё первое впечатление "это что ?" Является ли лучшей ?? Лучше 2-ки ?? Она динамичней, но всратый баланс, читерский ai. Тут остановлюсь поподробнее: Попробуй на харде на 2-й половине столба просто подбежать и сделать комбо, ну я думаю, тут комментарии излишни, это возможно только при использовании вспомогательного софта, который идеально выверяет тайминг, которым и пользуются TAS-овцы. Ai не выполняет спецприёмы по-честному, с задержкой, он тупо спамит ими, даже велосипедкой лю Кана. Ну и наконец - бой на выживание, один против двух - трёх это нечестно, как ни крути. Мододелы даже убрали этот режим, заменив его боем с шансом цунгом. Фаталити стали кровавой пародией на самих себя из двойки. Многими людьми, преодолевшими детские эмоции, именно двойка считается самой лучшей. На ней же для многих и закончился сюжет. Изворачиваться можно до бесконечности. Но по ИЗНАЧАЛЬНОМУ сценарию было как, после поражения в 10-м турнире землянам предлагают сделку - ещё один турнир во внешнем мире. Если земля победит, внешний мир навсегда откажется от притязаний на землю. Лю Канг побеждает, и далее прямо и недвусмысленно показано, что Шао Кан сдох, СДО-О-Х, ВСЁ. И английским по разноцветному написано, что его правлению пришёл конец. ВСЁ, КОНЕЦ ИСТОРИИ. Даже если он как-то там выжил, всё, по условиям сделки земля защищена навсегда. А хитропопый план из 3-й части обязаны были пресечь старшие боги ещё до его начала. Повторюсь, изворачиваться можно до бесконечности, или вообще плюнуть и сделать перезапуск. Но у любой истории должен быть финал
Я чувствую незаконченность этого комментария, почему сравнение остановилось на мк2?)) В мк2, кстати, боты были в 1000 раз мразотнее, если пытаться с ними отыгрывать что-то похожее на драку
@@bill_t_34. ну я не знаю, что тут ещё добавить. Боты в мк2 тоже те ещё мрази, я не говорил, что они кристально честные. Там были нормальные фаталити, хоть и выглядели не так зверски. Сами актёры, с которых рисовали спрайты, высказывались с критикой про комбо из 3-й части. Среди них были мастера боевых искусств, мол это в реальности невыполнимо. С другой стороны метание фаерболов тоже не очень выполнимо. В плане механики боя это 2 совершенно разные игры и сравнивать их - это всё рано, что сравнивать управление мотоциклом и пароходом. Шао Кан в 3-ке намного агрессивнее, но это не мешало мне побеждать его даже всухую. Особенно веселил этот момент, когда он уже валяется и говорит "liu Kang wins, flawless victory" как в матрице с гоблином "ты меня типа грохнул, ну а я типа из последних сил"
@@bill_t_34. единственное, что хочу ещё сказать про тройку на сеге, это касается только сеги - мне больше нравится обычная версия. Там вырезана только арена "кладбище". Всё остальное на месте. Ультимейт же в угоду расширенного ростера получился кастрированным чуть менее, чем полностью. Не вижу смысла перечислять весь вырезанный контент, всё это давно разжёвано
С МК3 у меня как-то максимально не заладилось. Когда был мелкий у меня была и сега и картридж и даже телевизор в собственной комнате но к сожалению только один геймпад так что играть приходилось исключительно в одного. Достать комбо было негде так что тупо спамил джебами и так доходил до мотаро который раз за разом давал за щеку. Потом и вовсе телевизор словил отвал. После его починки через какое-то время сгорел уже бп на сеге, через еще какое-то время мне все таки подарили бп но у него была коротенькая вилка расчитанная на советскую розетку так что и тут насрали, больше я в сегу не играл хотя воспоминания об игре оставались исключительно положительные. Про людей которые боготворят эту игру могу только анекдот выкакать: - Дедушка, скажите, вам когда лучше жилось, при 3 мк или при 12? - При 3. - Почему?! - А при 3 у меня член стоял и зубы были.
Прикольное, интересное видео) Правда я увидел небольшое усидение на двух стульях, типа эта игра хорошая, но плохая) Если говорить без онлайна, то игра действительно прошла проверку временем, что аж собрала комьюнити практически со всех стран СНГ и не только. А если смотреть онлайн, то сейчас действительно порог вхождения в игру высок, это правда. Но это будет со всеми играми, где игра поддерживается силами фанатов. Те же джебы вообще не считаются дисбалансом как по мне, а в отличии от инфинит комбо и тд. Скилл игроков растет быстро, тем более до сих пор проводятся турниры по этой игре, вроде даже чаще чем по новым мк) Сам участвую временами и провожу турики, знаю о чем пишу.) А так смотреть на мнение человека новичка тоже интересно было послушать) без негатива, удачи в продвижении канала!
Всё, что я посчитал нужным сказать о отличиях в других версиях игры- я сказал, остальное мне показалось некритичным. Если я действительно упустил какой-то режим, механику или иное важнейшее отличие ПК, ПС или Аркадной версии, лучше дай знать конкретно- добавлю в описание инфу. А то так можно назвать "обзор для эмулятора Gens 1.6.0 Ultimane MK3 hack Kabal 27b", ну ты понял))
@@bill_t_34. Изменения будут критичными если начинать углубляться в механику, там и приёмы местами работают иначе, хитбоксы с хертбоксы, работа джагглов и в таком духе.
@@bill_t_34. Ты меня не понял. Я говорю тебе о том, что твой ролик не совсем соответствует названию ролика. Если бы в названии соответствовало названию - конкретно порт на Sega MD - было бы более честно. А так за последние 15 лет, даже на русскоязычным сегменте знаешь сколько было снято роликов про MK3 на Sega MD? Что насчёт отличии MK3 от UMK3 и от MKT - они есть. И в сравнении с аркадным изданием, и портами на домашние консоли. Графика, музыка, управление, анимация и прочее. Чтобы понять о чём я пытаюсь сказать - есть ролик на канале Pixel Devil (Mortal Kombat 3 Insert Coin)
Посмотрел. Неплохая попытка хайпануть на кликбейте, который примут за "ваш мк3 говно, то ли дело 4, 5, Х и тд", но в то же время неплохой разбор мк3. Но на такое надо ответить: 1) МК3 и его аддоны рулили за реалистичную графику в первую очередь. "Они как живые, как на фотках", по сравнению со стрит файтером (да, я помню про Муви-часть), теккеном и тд. 2) Добивания - второй аспект. Добивания всегда были и будут круче обычного КО, что бы там ни говорили, добиваний в тройке и аддонах было дохера, что повышало реиграбельность. КРовь много где была в файтингах, но добивания (которые будут выполняться набором кнопок, а не "попади удачно последним ударом, как в Веапонлорде") рулили. Я хз, почему добиваний в будущих частях стало в разы меньше, и разрабы увели упор в бруталити, вместо того, чтобы сделать больше Фаталити, по 3-4 на каждого. Тройку любили в основном именно из-за количества добивашек. 3) Бойцы? Ребрендинг, или как это правильнно назвать, СабЗиры в чувака без маски с максимальной техничностью и пересмотром приёмов - это НЕЧТО на тот момент было, да настолько, что "младший Саб" оттуда считается самым крутым его образом, притом что можно сравнить его со Старшим прямо в аддонах. Бойцов тогда делали на правиле прикольности - больше масок, больше тогда популярных ниндзя, больше высоких ударов ногами, больше роботов (Бросок третьей рукой Сектора натурально и в прямом смысле ПРОДАЛ мне МК3 в далёких 90-х), больше разнообразия. Это тоже продало игру, сейчас такие фокусы могут не прокатить. Про Страйкера, хз почему его не любят, мы его уважали за реалистичность, за пистолет и бомбы и за его "простоту" - среди всех этих магов и колдунов, он бы простой реалистичный мужик с пестиком и гранатами (хотя его полёт с дубиной был странным и в 9-ке это исправили. 4) По геймплею правильно сказано что все эти современные способы типа спам джебами и тд это показ небаланса игры. Второй проблемой была сложность компа и, внимание, отстутствие другого способа подойти для комбо (ключевой, продающей игру механики) кроме как напрыжка и парализация, я пытаюсь внедрить знакомым мугенщикам идею для сближающего приёма со слабым ударом, типа комбо стартера. Первые месяцы, кстати, я играл без комбо, используя связки (комбинируя по возможности простые приёмы и спешелы) и обычные удары на грамотной дистанции. У меня был друг, который угарно играл без спешелов вообще. 5) В Мк был на тот момент крутейший плюс, а именно простота управления по сравнению со з-чим стритфайтером и его клонами, где убогая, почему то ещё существующая прокрутка и чардж сильно хоронила эту серию по сравнению с тогдашним мк. Пока ты чарджишь за Гайла, МКшник у себя нажимает комбинацию назад-вперёд, или уголок на сеговском джое вместо убивания пальца, и кайфуешь. И нет, я умею играть в СФ, но до сих пор считаю, что тамошнее выполнение спешаков говно говнянское, за которое Ёшинори Оно надо бить палкой по рукам. Теперь по тезисам, какие вспомню. "Количество бойцов не рулит, армаг бы тогда был лучшим." Армаг был говном, не потому что бойцы, а потому что не было классических фаталок, не было видеоконцовок из МК4 (пятому теккену ничего не мешало впихуть во второсоньковский диск и кампанию за Джина, и КУЧУ видеороликов, и кучу бойцов, и миниигры, ещё и по графике выжать, в то время как у Буна-дурачка всё отставало), и минусы постклассики, плюс урезание стилей всё угробило. Бун слушать фанатов тогда не стал (а в 10ке подобосрался), и Мидвей закрыли нахер чуть позже. "МК4 рулит во многих аспектах". Молодняк 4-ку засирает, а тогда мы считали её вид прорывом, хорошей пробой пера и как и в с 3-кой, но НЕДОЖАТОЙ, сырой (а у них ещё были ВарГодс!) и ждали ультимейт версию, где вернут роботов, крутых ребят из ранних частей, увеличат фаталки, прилижут графон, и главное - вместо сраного Шиннока, популярного у дрищей и постмодернистов, вернут или Шао Кана, или придумают другого Императора. В итоге нам дали Голд, но только на Дримкасте (который херово эмулируется), в котором дисбаланс, но хотя бы роботы. Шао Канов не было и 4-ка заслуженно получила свои нынешние оценки от многих игроков, хотя рубились мы в неё знатно. А потом пришёл Теккен 3, у МК ушёл Тобиас, и МК начал посасывать (ненадолго вернувшись в виде охеренных Монахов Шаолиня). По поводу минусов. Ендуранс, он нахер не нужен. Читерская сложность МК приводила к использоваию эксплойтов, хитростей и фишек. МК3 проходился защитой при помощи ноги с разворота - враг на тебя бежал, ты его делал, враг отлетал, УМК проходился знанием слабостей врага, например определённые персонажи могли подлавливать на апперкот без аппера в ответ, кто-то легко ловился на удар ногой в прыжке. И да, тройку я любил больше, чем Ультимейт, так как разноцветные лишние ниндзя мне ну вообще не заходили. Трилогия была ух огонь, рубились круглосуточно, но пришла она до нас поздно, но и она сырая. А ещё в 3-ке и ранее был очень хороший мокап (захват движений), с красивыми хайкиками и комбами, которые почти полностью будут просраны в дальнейших частях, и удары будут выглядеть неубого разве что у китайцев. Лучшая часть - МК9, в ней почти всё что нужно. МКХ - сильный шаг назад как по мне (дада, бруталити, но они не перевесят). Мк11 - ну так, кроме хорошей графики, МК12, новый - всё было хорошо и даже охеренно, пока не началась мультивселенная, ею всё просрали. Вот тебе в награду такой большой комментарий от заставших игроков за твоё видео. Грустный ПС. Мой дядя сказал когда-то - если бы у третьего Теккена были добивания с фаталками, про Мортал бы сейчас никто не вспоминал. Но Харада зассал.
Что ж всё по делу) Спасибо за подробный отзыв. Не со всем я, конечно, соглашусь. Но пунктов слишком много, чтобы вкратце на это ответить. Если интересно, ответь на этот комментарий, я как будет время, распишу по твоим пунктам. Если нет- то на том и порешим)
@@alexandrxenakis3373 Если выдрочить его как следует, да, не намного интуитивнее, но да (хотя Теккен имеет СФ в этом вопросе, начиная с 3-го). Но тогда, в 90-е, по нашим меркам СФ посасывал у МК вовсю из-за сложности вхождения (приёмы тупо не получались, многие играли за однокнопочного Бланку и за Гайла, он же типа ВанДам!), мультяшности второй части по сравнению с фотографической графикой МК и конечно же кровищем и добиваниями. Мы тогда рубились, когда Соньки пришли, в ЕХ-серию Стрит Файтера, вот она угарная была, и 3D в ней использовалось как надо, были и похожие на МКшных бойцы (Гаруда, Доктрин Дарк) и музыка угарная. Но как по мне, серия Кинг оф Файтерс лучше была (я, конечно же, о периоде 96-99 включительно оба).
1. Мк всегда пытался в более-менее реализм, также и сейчас, относительно других популярных файтингов, за то его и любят 2. я об этом говорил в видео, не так уж много там добиваний, если считать отдельно по версиям 3. Ну Страйкера за то и не любят, что сильно выделяется их остальных) 4. Ну да, без адекватной фреймдаты тяжело применять серии без напрыжек, но применяют всё же 5. Кто-то отнесет облегченное управление к минусам игры, но не я) 6. Армаг не был говном, а если и был- то из-за того, что большое количество персонажей нельзя адекватно задизайнить, продумать и забалансить, это я и имел ввиду, когда сравнивал с ним, в этом и проблема всех больших ростеров. Чем ростер меньше, тем он более честный 7. По мк4 примерно так 8. С ботами все, что ты говоришь- касается всех частей, игры не учат играть в игру, а учат находить обходы ИИ, увы, так до сих пор и осталось, просто меньше в глаза бросается 8. По поводу твоего топа частей, ну я оцениваю игры в первую очередь как файтинг, по боёвке, по механикам и тп. Не знаю из чего ты составлял такой топ, но согласиться тут ни с чем нельзя))
Mk II гораздо круче в плане графики музыки и атмосферы в общем😊. Музыка и звуки юмк3 просто отстой😊, в мк3 ещё норм, на мк3 улт памяти на карике не хватало 😊😊😊
Кста согласен - на родине данной игры самой топовой частью считается МК2 и собственно в духе МК2 и делали МК9. Бун тоже говорил что МК3 УМК3 провальные части и нужно было выпускать на все консоли сразу Трилогию
@@bill_t_34. аа, ну вообще не уверен что зайдёт. Если бы ты посмотрел его ещё в детстве это куда ни шло, просто там слишком банальный сюжет и некоторые события и персонажей из прошлых серии игнорируются. В целом смотрибельный, особенно благодаря Шао Кану, Рейдену, Скорпу, Рептилии, Шанг, Куан-Чи вообщем антагонисты и один положительный персонаж зацепят :D. Саундтреки и Боевые сцены замечательны я даже рад что они идут по 5-6 минут. Я крайне удивлён что есть много фанатов по мк и по любой видеоигре, фильмам, комиксам и т.д. есть всякие видосы, но нету по именно этому сериалу что очень обидно, и решил что немного но попытаться оживить эту вселенную
Да, у меня есть знакомые, которые о нём хорошо отзываются. Но для некоторых произведений есть своё время, и ты прав, посмотревшему его сегодня он может мягко говоря не зайти
Тем, что у меня на фруктовом рынке пара Рейнов один в один работает) Претензий к национальности и национальному наряду не было бы, если бы это был новый персонаж, а лично мне сейчас такой редизайн принять тяжело. То же касается Рейдена, Тани и еще половины ростера
Чуваки у вас уже был полный ростер или нужно было его разблокировать. Я играл в IOS версию и почему то у меня там всего 9 персонажей. Как их разблокировать?
@@bill_t_34. У меня ultimate ios версия. И как их тогда разблокировать? Я видел челик просто побеждал финального босса. Выбирал инь и Янь. И разблокировал жёлтого пулятеля шарикоф(они для комбо хороши)
Оригинальные аркадные mk 2 и mk 3 - лучшие! Ещё mk9 - норм. Лично мне НЕ нравятся всякие сборники, отсебятина, сворованные спецудары и повторяющиеся персонажи (а так же герои с других франшиз)
Имхо сеговский мк3 ультимэйт, ну и трилоджи - в совокупности самый лучший в серии, особенно по глубине атмосферности и подмечу саунд дизайн, ниодна часть как по мне не сравнится с этой, конечно в силу времени 11ый получше будет, однако предыдущие нет, я сам иногда подрубаю в эмулятор побегать в нее, а как услышал хоть и субъективное МК4 лучше МК3, дальше смотреть ролик к сожалению желание пропало
После мк3 серия вообще перестала развиваться и превратилась в дойную корову. В мк 11 все те же две комбухи, несколько суперов и фаталити. Из нововведений скрипт добавили (минивидеоролик прямо в игре). Все! Из части в часть только графон меняется, ну а зачем заморачиваться если там своя аудитория сформировалась, которая сожрет все что дадут.
@blacksky-cb6ee, почему перестала развиваться, появились дополнительные режимы испытаний например как башня испытаний в МК 9, сюжетный режим, X-Ray или Fatal Blow, крипта, по мне эти последние МК, костюмы шмотки можно менять, а так же в башне не только противники меняются но и скины у них меняются, каждый раз разный скин будет у противника в башне
@@blacksky-cb6ee ты что то имеешь против современных мк с криптой , сюжетным режимом, скинами, аренами, с которыми можно взаимодействовать, башнями испытаний, катсценами перед боем?
Да ну , культовый ростер без Джони вообще не культовый а какая-то какашка . А из трех частей культовый это вторая . И вообще 11 часть это самая крутая часть, хотя гостевые персонажи это бред. Но точно скажу MK1.2023 хуже mk3u. Я в 1999 помню MK3 поменял на SF2 и в итоге оставил SF2 у себя.
я старый дед: мой любимый мк-это Ультимейт . ГТА-ВАЙС СИТИ и 5. выйдет 6-я, скорее всего 6 будет любимой. Фоллаут-4й. Колда -модерн варфаре 1-2. и все осталньые до скатывания в дерьмо. видишь. я гибкий. поэтому как гибкий дет заявляю. Мортал комбат 3-4 самые лучшие. это дутое мультяшное дерьмо не признаю. а народ не умеет играть в новые морталы. просто по кнопкам лупят. у нас же была логика поведения. мы знали что делаем. и заучивали сложные комбо.
@alexandrago209, а для меня МК3 и МК4 скучные, я больше люблю МК Армагеддон, МК 9, МК X, МК 11, в них больше арен и они детализированные в отличии от 3 и 4 частей, ещё есть крипта, шмот можно открывать, дизайн персонажей лучше, ниндзя не выглядят как клоны перекрашенные в разные цвета, а каждый ниндзя уникален с уникальным костюмом, у скорпиона даже горящий череп как у призрачного гонщика, и мечи есть, есть сюжетный режим, персонажи перед боем не сразу начинают драться, а вначале показывают катсцену с диалогами, на аренах происходит движ, например проезжает поезд в метр и он проедет 10 раз за бой, а в мк3 он проедет только 1 раз когда фаталити на рельсы закинешь, или например в современных МК можно взаимодействовать с предметами ударяя противника об эти предметы или этими предметами, а в МК армагеддон есть разрушаемые окружения в аренах
@@maximsosnin7716 это все да и одобряю. но графика отстой! в МК3 там фоторил. а тут мультики какие-то. и все персонажи какие-то дутые. как будто в них нет веса и осязаемости. они накачанные гелием. нет в них импакта.
@@alexdrago209 по твоему графика в МК9, MKX, MK11 хуже МК; и МК3? не смеши меня, наоборот там графика в разы лучше и арены лучше выглядят, а в 10 и 11 части с ними можно взаимодействовать, мне в МК4 и МК3 персонажи не нравятся, какие то клоны друг друга, а в МК4 они угловатые, а в последних МК они красивые, особенно Нуб Сайбот, Скорпион, Эрмак, Куан Чи, Саб Зиро, Шан Цунг, Рэйн, Рэйден круче выглядят в современных МК и красивей, их можно отличить друг от друга, Скорпион в крутом костюме и с двумя мечами, рептилия теперь не выглядит как человек, а выглядит как ящер, Эрмак выглядит угрожающе со своими зелеными глазами, а в МК3 он угрозы не вызывал, он был не похож на создание Шао Какна из душ, а больше был похож на ниндзя из лин куэй, Рейн ходит с золотыми узорами что подчеркивает его принадлежность к принцу полубогу, а в МК3 он был больше похож на Лин Куэй чем на принца без золотых узоров, Нуб Сайбот выглядит мрачно, Шао Кан выглядит угрожающе, Шинок в 4 части выглядел каким то клоуном, а в 10 части он выглядит угрожающе и мрачно, Сектор и Сайрак тоже в МК9 круче выглядят, в МК3 они выглядели одинаково, а в МК9 они детализированные и лица у них разные и глаза светящиеся и тут они больше похожи на киборгов, а в МК3 больше похожи на рыцарей в трико, так как глаза не светятся
@@maximsosnin7716 Да. ДА! в этом все и дело! в МК3 на сеге (и аркадных автоматах-на сеге графику еще урезали) графика была революционной! она была опережающая свое время на поколения и поколения и более того, никто так не смог ее переплюнуть! Соответственно в МК10-11-1 графика должна быть на уровне кино или даже выше! Уровня Анрыл 5 со всеми плюшками и прелестями фотоскана и PBR текстур. Но вместо этого игроку дают плюшевую графику времен палеозоя. Еще и задние фоны все не грамотно сделаны. они не оконтуривают персонажей а делают на экране визуальную кашу.
Для объективной оценки надо было заценить также аркадные версии, они есть на ps2 или МАМЕ. Ps2 версии - Mortal Kombat Deception Premium Bonus Disc (MK 1), Midway Arcade Treasures 2 (MK 2, MK 3), Mortal Kombat Armageddon Premium Edition (UMK 3). Понятно что порты на консоли будут урезаны. Мне мк особо не нравилось играть, но нравилось смотреть как другие играют. Тогда оригиналы мы не видели, сейчас всё доступно. Новые мк мне тем более не нравятся - деревянные сюжеты и эти x-ray всё испортили. А уж эти ужасные новые фан персонажи... Лучшая в серии, по моему, будет 2я часть - ненавижу эти комбо. А вот какой файтинг тогда будет лучшим ? Какая серия ? Street Fighter ? Tekken ? Есть вообще не сломанный идеальный файтинг ?
@@bill_t_34. Футажи футажами, но рассказ шёл про консольную версию. К тому же я проходил эти консольные версии с кучей контов на одного и обычно на изи (не чураясь использовать Нуба), аркадные версии я не пробовал (там нет уровня сложности). Мне непонятно нытьё по поводу МК, это новый тренд что ли ? Затыкивать одним приёмом болванчиков это норма в любом файтинге (особенно на изи), главное пройти. Поэтому и интересно какой файтинг эталон сейчас, в котором нет так называемых косяков МК...
Мк 3,более мелкие модельки.Странные персонажи и локации.Музыка-шляпа.Фаталити вообще вызывали недоумение на лице + поганые анималити(Umk3)Единственные плюсы это бег и комбо.Мк 2,шедевральна во всём!!!
Опять УМК3? Серьёзно? Как же надоело. В те времена выходили другие файтинги, которые были приняты гораздо лучше. Киллер Инстинкт, Стрит Файтер Альфа, Дарксталкерс, Люди Икс пр Стрит Файтер, Фатал Фюри
Ни один файтинг тех времён не был принят ЛУЧШЕ. Но если уж затрагивать эту тему, канал посвящён МК и ГГ, было бы странно пихать сюда что-то про Киллер Инстинкт. С другой стороны, я бы хотел сделать отдельную рубрику про другие файтинги, на которую в данный момент ищу соведущего. Так что, надеюсь, дойдём до всего вами перечисленного
@@bill_t_34. "Ни один файтинг тех времён не был принят ЛУЧШЕ" 😂😂😂. Ты бы хоть поинтересовался жанром. Хотя судя по контенту ты зажат только странами СНГ. Которые были на столько немощны, что не могли в то время позволить себе Супер Нинтендо или хотя бы Сега СД
@@MegaJasjit , ни в один другой файтинг, вышедший в середине 90-х, не играют с той самой середины 90-х. А UMK до сих пор популярен. Люди соревнования проводят, делают моды и т.д.
Из того, что там говорится, подавляющая часть- это не моё личное мнение и вкусы. Если всё же акцентировать на их наличии, то многим интересно, в том числе, послушать чужое мнение
После ультиматума и трилоджи на пс 1, лично для меня остальной Мк, это не Мк больше. левые персонажи такие как терминатор и в этом стиле, ну совсем трешанина
Ну, как оно?
👍
@@Сухопутный 😊
ностальгично
Отлично 😊
Что то пиздежом попахивает, когда была сега в ходу , клинскогов помине не было, было Арсенальная , Балтика, таопины , Жигули и прочее непотребство, но именно бутылки называемые Чебурашками и стоили денег, резные из под Клинского и какое вы там ещё назвали, не принимали.
Второе и когда это алкаши на теплотрассах пиво пили? Да ещё и Клинского? МММммм ? Самогон, а в самом кошерном случае водка, такие бутылки тоже принимали, но значительно дешевле.
Третье версия трилоджи вышла после версии ультимат , как можно было играть в третью версию и трилоджи , и не разу не играть в ультимат? После ультимат к тройке никто не возвращался . Много где ещё несостыковок, либо намеренно врёте , либо память вас совсем подводит.
В детстве я был лютым задротом в УМК на Сеге. Выносил всех пацанов. Заучил комбо почти всех бойцов кроме девушек - их комбо знал поверхностно. Обожал джакса и скорпа. Ну ещё Саб-зиро ниндзя радовал. И почему-то Рэйн заходил с его молниями...
Что же случилось потом?
Главный враг сеги это кинескоп, зрение и поле чудес
Точнее и не скажешь
Очень атмосферное видео получилось. Все сказано по факту. Спасибо 😊
спасибо за отзыв)
Красавчик. Уважаю людей, которые, несмотря на возраст открыты к новому, и не понимаю "староверов" которые упёрлись в древнюю, покрытую пылью, часть своей любимой игры из детства и не дают шанса новому. Люблю МК3, но ещё больше люблю мк11 и новый мк1. То же самой и про Гилти Гир могу сказать - с 2005го играл во все последующие части и продолжаю играть в самые свежие.
Спасибо за видео.
Справедливо. Спасибо за отзыв)
@@bill_t_34.Всегда так) Человек Много пишет,что - то изливает своë, а Ему отвечают в две строчки, а то и в одну, двумя предложениями: Спасибо За Отзыв😏
@@Tasettulib не всегда есть, что развернуто ответить, от комментария зависит. Если есть, я отвечаю менее односложно)) можно посмотреть под разными комментариями
Хороший видос запилил, с многими играл в умк3, но с тобой не разу не попадался, да и отметил про то, что мы старые))) это факт, лайк и подписка)
Спасибо за отзыв)
Играл в Трилоджи на пк
Шикарно
До сих пор готов играть
Тогда любил за боссов поиграть🥰
Я не плачу, просто ностальгия в глаз попала😢
По сравнению с современыми частями, Триология очень сильно отличается в скорости игры .
От чего очень странно и сложно переходить с старых частей на новые ,или наоборот ...
Мой батёк купил МК11,и брал диск МКХ у знакомых ,прошёл сюжет и сгрустнул... Ибо геймплей был не тем самым "Из детства" ,и начал он дрочить в мобильный мк .... Чтобы постояно видеть "любимых персонажей"
Но лично я благодарен что он познакомил меня с этой серией ,
До сих пор играю в мк11 с удовольствием :D
Ну, по скорости игры я говорил. Это иллюзия)
ТЕМ БОЛЕЕ, если речь затрагивает ещё и первые две части, которые заторможенные поболе современных
Блин и правду хорошо смонтировано, желаю удачи, даже с друганами смотрим и угараем
всем эденийским пацанам- салам)
"Не делают ремейк 3 части, потому что он не нужен..." - ага. MK 2011 - "Я для тебя шутка какая-то?"
Мк9 это не ремейк третьей части, а в плане боя еще и не имеет с ней ничего общего
И, кстати, в ролике я говорил про ремастер, а не ремейк))
@@bill_t_34. 1. Геймплей вновь вернулся к двухмерной арене.
2. Сюжет повторяет оригинал, пусть и с небольшими изменениями.
Если для тебя МК9 не является ремейком первых трёх частей, то для тебя вообще ремейков не существует.
А, ну и да: на кой чёрт делать ремастер, если уже есть ремейк? Для графики? Она и так вполне себе на уровне, т.к. спайты срисовывались с ИРЛ.
@@bill_t_34. МК9 ремейк первых трёх частей на 100%
Как скажешь
Про детство каждого интересно послушать. А тот кто пикал нубсайбота не подписывал себе смертный приговор? А какие еще игры из детства потрясли так, что играешь в серию до сих пор?
Я сам Нубо-мейнером был, хз, хз😄
Никто не узнал что-ли музыку в начале) этот шедевр я никогда не забуду
Ну, вроде больше никто не отписывал)
Streets of rage бро , как можно это забыть )
@@Sport_motivationsэто инглишь версия так называлась. А японка называлась - Bare Knuckle.
Спасибо за видос, приятно было окунуться в детство)
спасибо за отзыв)
А, С, вверх, В, вверх, В, А, вниз))
Я больше склоняюсь к тому, что в MK3 и MK3U был заложен принцип: просто освоить и трудно стать лучшим ("easy to learn, hard to master"). Когда как в более поздних (МК5+) пошли на усложнение базовых механик и освоение слишком оттолкнуло многих. Ведь в механиках комбо достаточно просто высматривается логика построения: почти у всех персонажей есть стандартный вариант 2удара ногой+с разворота или 2 удара рукой и апперкот. Это просто осваивать. Остальные комбо это лишь продолжение этих связок. А в современных версиях МК это каша из каких-то неочевидных телодвижений с прожиманием направления удара, с таймингами и джанглами, что может как-то и зрелищно, но очень проигрывает в интерактивности самого боя.
Файтинги вообще сложный жанр. Задротить можно в любую часть, как и тыкать что попало и получать низкоуровневый результат. Я как-то не замечал, что база игр становилась сложнее. Но если вам так ощущалось, то почему бы нет. Всё относительно каждого отдельного человека
АС вверх В вверх СА вниз. Блин до сих пор помню. 36 годиков
ВА вниз)
XCZAXZZXXAX БРУТАЛИТИ СУБЗЕРО. 35 годиков
Умм обожаю сеговскую музыку. Респект
Ностальгия в глаз ударила, и дело даже не в мк3) отличный видос 🤘
В свою очередь, надеюсь, дело не в воровстве фишек, ибо осуждаю)) спасибо за отзыв
@@bill_t_34. не, фишки за стеклотару, тут всё честно было 😄 зато сколько часов проведено в игре в эти фишки.. Сколько выиграно, сколько слито.. Эх, было время)
@@alternile Я помню, когда стало появляться больше разных фишек, не только с покемонами, у пацана во дворе выиграл какую-то металлическую байду из Читоса. Он ей очень дорожил, поэтому через родителей вернул себе честно проигранное. С тех пор я потерял веру в людей и перестал играть в фишки)
@@bill_t_34. У нас система ставок была) покемоны самые дешманские были 😄 ставишь фишку мк, далматинцев, героев боевиков или подобные редкие - оппонент ставит 2-3 фишки покемонов, а за металлическую/пластиковую нужно было выложить 4-5 покемонов) были еще "битки" толстые из пластмассы, их можно было обменять на 10-15 фишек)))
Легендарная часть все. Именно с этой части многие и начинали играть мк
что есть, то есть
Тем временем в саундтреке ролика музыка из соника, рок-н-ролл рэйсинг и роад раш😅😅
Мне 12 лет и я сперва поиграл в новые части игры, а потом в 3 часть. И могу сказать, что мне больше всего понравилась именно 3 часть (хоть алтимейт, хоть трилоджи, хоть обычная версия). На втором месте у меня 2 часть. Новые части тоже классные, но почему-то 3 часть реально больше всех понравилась.
Ну, всяко может быть, почему нет. Круто, что разные части находят аудиторию
Отсылочка в начале зачет. Вова тогда еще не переехал в Москву из Молдовы
Наконец-то кто-то её узнал))
@@bill_t_34. тогда еще не было самого Кишенева. Ни грэндмастера флеша, ни диджея 108-го.
По памяти пишу, мб че-то путаю
Ностальгия в глаз попала. Лучшая игра детства, в которую можно было убить сотню геймпадов сеги. Спустя какое-то время , в 2021 открыл эту игру для себя в новом виде, когда наткнулся на стримы Сноубоя, и удивился, что там есть своя коммуна, которая проводит довольно серьезные турниры с неплохим онлайном. В тот же момент и открылась ясность по поводу того , какая же все таки игра была сломанная, когда ты смотришь как джебятся два хуман смоука по таймеру, либо раунд начинается и заканчивается фреймтрапами в углу.
как же жизненно))
тоже переоткрыл для себя игру из-за сноубоя)
Лестницы в старых МК - это просто ужас. Ботов прописали так, чтобы они постоянно пытались убежать и блокировать. И не важно на какой сложности ты играешь, действуют они одинаково. Я так и не прошёл Шао Кана в мк Тролиджи. Я пробовал бить его используя Шао Кана, Горо и Мотаро. Шао побеждал всех.
Эт да. Но в 3 не самые отвратительные боты. Вот в мк2 там точно неадекват их прописывал
Факты
Ermac - появился с 2й части, так как это было сокращение разрабов ошибки макросов на цвет формы (ERror MACro), когда появлялся выбранный ниндзя но в оранжевой форме. Именно поэтому его и сделали таким, в дань уважения фанатам, которые хотели оранжевого ниндзю.
Ну и как ни крути, лифт - это уникальная механика у Эрмака.
То, что в игре была ошибка с похожим названием, не значит, что в игре был Эрмак) по факту его в мк2 не было. А лифт да, не поспоришь
@@bill_t_34. я к тому что Эрмак был добавлен по причине данного бага)
@@ffoo9384 Ну это известный факт, есть такое
Если быть точнее, то перекрашенный в красный скорпион появлялся в первой части мк)
Совершенно согласен, лучшая часть, что анимация, что комбо, что музыка, что атмосфера, что добивания(бабалити мне не понятны), 100 из 10, ну круто же, капец круто, но теннис и стрелялка я не понимаю.
Пока смотрел ролик - сидел и параллельно размышлял, а какая часть серии объективно лучшая в данный момент. Но понимаю, что мое мнение объективным являться на вряд ли будет, ибо я, к примеру, фанат вообще четвёрки, ахах.
Собственно, хочу просто субъективную монету вставить в своем комменте)
Пришёл к довольно любопытному для себя выводу: лучшей частью сейчас является MK Deception.
Да, баланс во всех частях серии у персов, мягко говоря, не очень, поэтому об этом умолчу)
Но если говорить про игровое наполнение (режимы, бонусы и тд) и геймплей - это вероятно лучшее, что было у разрабов МК.
И на мой взгляд, субъективно это можно ещё подтвердить тем, что на эту часть выходят неофициальные дополнения от фаната (новые персонажи и карты). Если кто не в курсе: чтобы понять, каковы общие масштабы дополнений - увеличьте оригинальный ростер на два. Столько персонажей там примерно на данный момент.
Однако, под гнётом фанатов и из-за таких себе отзывов Армагеддона - серия обратно деграднула технически в 2д, хотя можно было реализовать 3д механику лучше и круче.
Сижу и думаю: что было бы, если Мидвэй постарались побольше над Армагеддоном и сделали ее лучше Обмана? Скорее всего, были бы все шансы подобраться по качеству к тому же Теккен, который сейчас на хайпе. Да и никаких перезапусков бы делать не пришлось, как мне кажется.
Честно говоря, я разочарован, что МК вышла на такой путь. У франшизы был потенциал во всех смыслах, который упустили. И, как мне кажется, тут отчасти виноваты сами фанаты со своим "раньше было лучше", из-за чего серия получила аж два перезапуска)) Тут можно было поступить двумя путями: либо держаться одной механики и почти ничего в ней не менять кардинально, не двигая события в сюжетной линии слишком далеко (как делали это Теккен, Soul Calibur, Virtua Fighter или Dead Or Alive), либо уйти твердо и решительно в 3д геймплей, не возвращаясь к истокам.
Что будет с МК - вообще непонятно. Как бы сейчас эта франшиза не жила лишь за счёт фанатов, которые сами клепают мугены и модификации...
Ролик понравился, буду ждать выход новых)
Интересное размышление, не без попытки в объективность) вообще, вопрос, конечно, сложный. Я тоже думал и отдыл бы первое место 11 или 12 части (которая, увы, не сделала должного шага вперед). Просто игры технически совершеннее. Во всём. Но если прям пытаться сравнить каждую в своё время... это уже сложнее. Так или иначе, если будет желание поиграть в 4,6,7 часть онлайн, заходи к нам в дискорд-сервер)
@@wetrwt354 от себя добавлю субъективности. По мне так жанр файтинга изжил себя давно, так как в нем всё, было уже давно сказано. И теперь ему, что бы хоть как-то продаваться, приходится давить на ностальгию. Не гугля, я даже вспомнить не могу ни одной новой драчки, не относящийся к какой-нибудь долгоиграющей серии, с цифрой выше пяти в названии.
Может UFC только, какая там часть вышла? 🤔
МК 1 лучшая, ты чего😊
@@DobriRusski мне кажется, как раз игровые серии с 10ю частями как раз и душат какие-то новые проекты, вот они и не развиваются)
@@bill_t_34.Возможно свежим файтингам не хватает новых механик 🤔
Если так подумать, то нумерованные серии забрали себе все стили ведения боя, хоть на мечах, хоть на кунг фу, хоть на голых титьках, вот свежим драчкам и не чего предложить. Последний стрельнувший файтинг, это UFC. Тут думаю стрельнуло за счёт добавления элементов спортивной игры и известном бренде. Хотя может я ошибаюсь и файтинги на подъеме, а я тут фигню пишу 😅
О, за noize mc❤ луцк сходу и подписка
❤️
ДАВНЬІМ, ДАВНО В ОДНОЙ ИЗ ИГРОТЕК : - "... ТАК, НА ПЯТОМ ВСТАЛИ! ДЖОЙСТИКИ НА СТОЛ!"😂😂😂😂😂😂
Мне 1 августа 30 лет исполнилось, купил сегу и играю на выходных)))
Круче мк3 нет ничего. Игра проверена временем, по ней до сих пор проводят соревнования с призовыми фондами. А это, как минимум, показатель)))
Круче SF2 нет ниче лучше
Крутые выводи и объективное мышление, сам себя проверяешь и ставишь под сомнения свои мысли. Суппер.
Благодарю за отзыв)
Не понял зачем музыка из Соника, Рок н ролл рейтинг и других игр.
Можно было из МК музыку то фоном пустить же😅
Честно, изначально так и было задумано) но в ходе монтажа мне показалось, что МК саунд скучноват для фона и я поменял на музыку, которая по моему предположению должна поддерживать атмосферу того времени. Но пара кусков МК там тоже затесалась)
ИГРАЛ, ИГРАЮ И ИГРАТЬ БУДУ!!!)))
заходи играть к нам в ДС)
Отличный обзор, можно такой еще и по guilty gear сделать.
Через пару роликов будет примерно такое по ГГ
@@bill_t_34. Отлично подпишусь.
@@AlexKind1917 😌
У меня нет проблем с принятием чего то нового, но что мне всегда нравилось в umk3- так это их красивейшие и реалистичные удары и комбухи и ведь они у всех разные, взять вертухи или апперкот к примеру- у каждого персонажа техника выполнения удара своя. Я люблю последующие морталы, но эти удары, эти стойки.. к примеру в deception или armageddon, даже в mk9 корявые удары присутствуют, всегда это не нравилось, я привык к красивому и реалистичному бою в мортале отталкиваясь от классики и только в последних частях я считаю вот эта вся мультяшность, стиль сутулой гадюки или одноногой цапли, всё это непонятное кунг-фу стало уходить, в mk11 и в mk1 снова стали наносить удары красиво и реалистично как это было в классике.. такие вот мысли у меня по морталу
Немного больно слышать про разные у всех персонажей апперкот и вертухи, когда они буквально одна и та же моделька в большинстве ростера. В остальном вполне нормальное мнение)
@@bill_t_34. ну да с этим согласен, ниндзя и Китана с Милиной их бьют одинаково, но вот взять вертуху Джакса или Лю Кэнга- то разницу видно сразу, тоже самое и с апперкотами
Чего? Кто-то ставит МК4 выше, чем МК Trilogy?
В MK4 было:
а) меньше выбор бойцов, чем в MK3, даже не говоря о трилогии
б) раннее 3Д, когда квадратные фигурки, слепленные из несколькох полигонов, выглядели гораздо хуже, чем оцифрованные версии обычных людей
в) мерзкий прием "шаг в сторону+бег+комбо", которым комп постоянно пользовался из за чего в МК4 вся магия была практически бесполезна
Да, заносить в минусы игры геймплей ботов я ещё не додумался пока что. Количество персонажей- это не плюс игры, по этой логике Армагеддон самый топ в серии
8.45 про скрытую игру, удерживай кнопку Z (в современных реалиях легко запомнить) количество жизней увеличивается да 8 вместо 3.
Ну вот и я что-то новое узнаю))
@@bill_t_34.
Я вот тоже не знал, что в блоке назад нажать бросить нельзя.
Спасибо за видео!
Как про ГТА Сан Андреас узнал?
@@user-km7bj1nx3m Спасибо за отзыв) про ГТА - интуиция)
@@bill_t_34.
В MK ultimate все brutality в ручную искал методом научного тыка, 11 ударов и 5 кнопок (Y не используется) вот 55 боёв и бруталити найдено, но обычно быстрее. Что оставалось делать когда информация по добиваниям не было надо же как-то играть!
Интересно спасибо
Вам спасибо за отзыв)
Всё, что вышло после UMK3 (+trilogy) и до MK9 - ужасный шлак. Когда 3D уже вставили, но не научились качественно с ним работать. MK4 - вообще эталон убогости в плане графики.
А вот начиная с MK9 все части MK лучше. Ибо объективный тенологический разрыв перекрывает субъективную вкусовщину и любовь к механике UMK.
Только убогие камео испортили последнюю МК. Не понятно, почему камео не сделали опциональным отключаемым режимом.
Что ж, такое мнение вполне имеет место быть. Надеюсь, вы играли в части промежутка между 3 и 9. Так как если нет, могу лишь посоветовать посмотреть предыдущие три выпуска этой рубрики, которые как раз затрагивают три игры из этого периода. И, отчасти, пытаются сказать, что не всё так плохо)
@@bill_t_34. , недоступность на ПК - это тоже критерий оценки для игр. Естественно, в минус 😁
MK4 выглядит настолько ужасно, что всматриваться в геймплей нет никакого желания. Не надо было тогда использовать кривое 3D. Лучше бы ещё одну 2D-версию сделали.
Если в Deception и Armageddon и было что-то хорошее, то всё оно было улучшено в MK9.
Проблема серии MK в том, что в играх нет приемственности в механике, как в Tekken и SF, в котрых меняется только качество графики.
В последних MK слишком много внимания уделяется x-ray и подобным долгим заскриптованным приёмам. Этим новые МК проигрывают более "чистому" и "честному" UMK3 в плане геймплея и спортивности. Но зато это даёт зрелищность. Только эта зрелищность теряет ценность уже при 3-м просмотре мегаприёма, который выполняется 10 секунд (а ты в это время сморишь "кино", а не играешь)
Согласен с комментарием, после UМК3, здорово так сблювнул с МК4
😂 умк3 шлак ,который приняли за шидевр в снг😂😂😂
@@leonidsidorin6119😂уж лучше мк4 чем шлак мк3
9 мк - дань классики. новый мк на играл, пред последний играл. по моему нормально развивается игра.
Пожалуй, так
Главное, что игра проверку временем прошла. Об этом в выводах ни слова. До сих пор ведь играют активно, хотя уже под тридцатку лет. Фанатские сборки выходят. А современные части? Через сколько они умрут? Отключили серверы в 9 - много там сейчас в неё играет? В десятку раз в год стримеры турнир проведут. Эра ПС2 и вообще вся осталась в прошлом.
К сожалению, силами фанатов наладить онлайн и делать моды для мк9 или игр 3д эры несоизмеримо сложнее. В 10 и 11 онлайн вполне приемлемый
И ПС3
Бог Онан соревновался с джойстиком!)))
О, Кузю87, и Джошейка по телеку показали, красивое))) Хорошее видео, спасибо автору, приятно было посмотреть, хоть и не со всеми аспектами согласен) Например считаю что система джебов всё таки углубляет механику игру и делает её строже, особенно учитывая что в игре нету как раз как в новых частях лоу и оверхед ударов. Джебы то что позволяет играть в неё не от рандома а от тактики. Если интересно, у меня на канале есть много видосов по аркадной версии, сорян что рекламлю но так к слову, много чего там интересного множно узнать об этой старенькой игре)) Ещё разспасибо за видео, было интересно!)
Спасибо за отзыв)
Говоря о лоу, оверхед, я не имел ввиду миксапы. Сам их терпеть не люблю. Можно и с ними сделать нерандомную боёвку, но при этом не такую однобокую. А за канал твой в курсе, бывало захаживал, хорош)
Сейчас столько МК3 новых есть что пора делать новую поставку
Не знаю, мне нравится визуальная простота, не перегруженность как в мк9, мне действительно в разы приятнее смотреть на тройку
А механики ровно те которые считаю нужными и лучшими, никаких киданий камней, перемещения в 3д, или xray приемов которые очень замедляют темп игры, а тут всё красиво и по кайфу.
Ну конечно еще мышечная память голосует за эту часть, так как много рубился в нее в детстве)
Я понимаю, что нравится) это не противоречит ничему сказанному
MUGEN наше всё :D
отдельно хочу сказать спасибо автору за правильные пропорции футажей и наваленный поверх «срт» фильтр. а то так уже zaebали видосы где умники берут 4:3 и растягивают до 16:9, да еще и в «пиксель пёрфект моде».
Спасибо за отзыв)
UMK3 лучшая часть, лично для меня. Хорошая камера, хорошая скорость, хорошая музыка, можно жать все кнопки и побеждать. Запоминать кучу комбо и стратегий в драчках - да это ж безумие.
Вот уж правда каждому своё))
Жать все кнопки и побеждать)) кого ты таким способом победишь?)
@@Билли-б7л очевидно, друга, который тоже жмёт все кнопки)
Запоминать кучу комбо чтобы круто и жостко жонглировать противником это скучно?
@@nux5784😂да ,они все играются одинаково
Ninjas11 ник . Всё ещё играю по онлайну
Генс моя территория . Но аркаду чаще в последнее время .
Режим 2 на 2, как я понял, это по очереди. В мугене одновременно 4 перса. Известные механики не катят, там тактика нужна. Вот бы на четверых игроков такую сделали, вообще огонь было бы
Да, тут по очереди. В мугенах чего только не придумают)
@@bill_t_34. Вот как раз 2 на 2 среди игроков и не придумалмал, рубимся командами против компа за уровни, а так могло быть вообще эпично
@@voodoomafia2105 а, так грустно, конечно
Норм. С выводами частично согласен. Играем мы в Умк из-за настольгии по детству. Есть файтинги сильно лучше. Тот же Теккен или мк10. Но старая умк продолжает приносить людям удовольствие, а это самое главное.
Что есть, то есть. Никого не призываю бросать то, что нравится) спасибо за отзыв
Никого не призываю бросать, что нравится, но если вдруг возникнет желание играть в другие части серии- приходи к нам в дискорд-сервер)
@@bill_t_34.А это уже интересно
Тема дисбаланса в ролике не раскрыта. По мне, с балансом там все замечательно. В отличае от той же 9 серии, где не было разбега и мне тяжело было противостоять зонингу.
не, ну если по-твоему "там всё замечательно", то тут мне, конечно, и рассказывать нечего. В 9 тоже баланса нет, только бег там совсем не при чём
@@bill_t_34. Конечно, нечего, потому что ты херню сморозил и ни одного (!!) аргумента не привел.
Что бы не смогли бросить, нужно просто вниз и назад жать, блок вредит.
Эх, надрать бы кому-нибудь жопу, на сеге в ультимейт...
Заходи в группу в дискорде, на следующей неделе поиграем на стриме 2 vs 2)
@@bill_t_34. С радостью бы поиграл, но я только на сеге мастер. На всех других платформах, как буд-то бы не то, и управление не отзывчивое и персонаж как-то не так работает, да и на джосте от сеги только и могу играть нормально. Спасибо за предложение, но воздержусь.
Что ж, дело хозяйское
Что ж, дело хозяйское
Что ж, дело хозяйское
Была сега играли в МК3 и UMK3. UMK3 посимпатичнее была, так как бойцов больше было, но в МК3 было анималити. Был еще альбом наклейка МК, долго непонимал окуда это взято, оказалрсь с сеговской МК2, но карика не укого не было
Здорово, что сегодня поиграть в МК2 и МК3 можно на любом компьютере (кстати, там в описании ссылка на дискорд, где мы базируемся)
Умк3 днище без Шивы с кучей клоунов
Ну вообще-то в трилоджи были все добивания.
Я начинал именно с трилолжи на ps1 в игровухе. После неё обычная тройка.. моё первое впечатление "это что ?"
Является ли лучшей ?? Лучше 2-ки ?? Она динамичней, но всратый баланс, читерский ai. Тут остановлюсь поподробнее:
Попробуй на харде на 2-й половине столба просто подбежать и сделать комбо, ну я думаю, тут комментарии излишни, это возможно только при использовании вспомогательного софта, который идеально выверяет тайминг, которым и пользуются TAS-овцы. Ai не выполняет спецприёмы по-честному, с задержкой, он тупо спамит ими, даже велосипедкой лю Кана. Ну и наконец - бой на выживание, один против двух - трёх это нечестно, как ни крути. Мододелы даже убрали этот режим, заменив его боем с шансом цунгом.
Фаталити стали кровавой пародией на самих себя из двойки.
Многими людьми, преодолевшими детские эмоции, именно двойка считается самой лучшей.
На ней же для многих и закончился сюжет. Изворачиваться можно до бесконечности. Но по ИЗНАЧАЛЬНОМУ сценарию было как, после поражения в 10-м турнире землянам предлагают сделку - ещё один турнир во внешнем мире. Если земля победит, внешний мир навсегда откажется от притязаний на землю. Лю Канг побеждает, и далее прямо и недвусмысленно показано, что Шао Кан сдох, СДО-О-Х, ВСЁ. И английским по разноцветному написано, что его правлению пришёл конец. ВСЁ, КОНЕЦ ИСТОРИИ.
Даже если он как-то там выжил, всё, по условиям сделки земля защищена навсегда. А хитропопый план из 3-й части обязаны были пресечь старшие боги ещё до его начала.
Повторюсь, изворачиваться можно до бесконечности, или вообще плюнуть и сделать перезапуск. Но у любой истории должен быть финал
Я чувствую незаконченность этого комментария, почему сравнение остановилось на мк2?)) В мк2, кстати, боты были в 1000 раз мразотнее, если пытаться с ними отыгрывать что-то похожее на драку
@@bill_t_34. ну я не знаю, что тут ещё добавить. Боты в мк2 тоже те ещё мрази, я не говорил, что они кристально честные.
Там были нормальные фаталити, хоть и выглядели не так зверски.
Сами актёры, с которых рисовали спрайты, высказывались с критикой про комбо из 3-й части. Среди них были мастера боевых искусств, мол это в реальности невыполнимо. С другой стороны метание фаерболов тоже не очень выполнимо.
В плане механики боя это 2 совершенно разные игры и сравнивать их - это всё рано, что сравнивать управление мотоциклом и пароходом.
Шао Кан в 3-ке намного агрессивнее, но это не мешало мне побеждать его даже всухую. Особенно веселил этот момент, когда он уже валяется и говорит "liu Kang wins, flawless victory" как в матрице с гоблином "ты меня типа грохнул, ну а я типа из последних сил"
@@bill_t_34. единственное, что хочу ещё сказать про тройку на сеге, это касается только сеги - мне больше нравится обычная версия. Там вырезана только арена "кладбище". Всё остальное на месте. Ультимейт же в угоду расширенного ростера получился кастрированным чуть менее, чем полностью. Не вижу смысла перечислять весь вырезанный контент, всё это давно разжёвано
После 3 чисти , норм была только 9 .
С МК3 у меня как-то максимально не заладилось.
Когда был мелкий у меня была и сега и картридж и даже телевизор в собственной комнате но к сожалению только один геймпад так что играть приходилось исключительно в одного. Достать комбо было негде так что тупо спамил джебами и так доходил до мотаро который раз за разом давал за щеку.
Потом и вовсе телевизор словил отвал. После его починки через какое-то время сгорел уже бп на сеге, через еще какое-то время мне все таки подарили бп но у него была коротенькая вилка расчитанная на советскую розетку так что и тут насрали, больше я в сегу не играл хотя воспоминания об игре оставались исключительно положительные.
Про людей которые боготворят эту игру могу только анекдот выкакать:
- Дедушка, скажите, вам когда лучше жилось, при 3 мк или при 12?
- При 3.
- Почему?!
- А при 3 у меня член стоял и зубы были.
Грустная история. Что ж, никогда не поздно восполнить пробелы))
Не один джостик был сломан и разхерачен играя в МК😂
Жиза
Прикольное, интересное видео) Правда я увидел небольшое усидение на двух стульях, типа эта игра хорошая, но плохая) Если говорить без онлайна, то игра действительно прошла проверку временем, что аж собрала комьюнити практически со всех стран СНГ и не только. А если смотреть онлайн, то сейчас действительно порог вхождения в игру высок, это правда. Но это будет со всеми играми, где игра поддерживается силами фанатов. Те же джебы вообще не считаются дисбалансом как по мне, а в отличии от инфинит комбо и тд. Скилл игроков растет быстро, тем более до сих пор проводятся турниры по этой игре, вроде даже чаще чем по новым мк) Сам участвую временами и провожу турики, знаю о чем пишу.) А так смотреть на мнение человека новичка тоже интересно было послушать) без негатива, удачи в продвижении канала!
Спасибо за отзыв)
А сидение на двух стульях- это оно и есть. Игра настолько же хороша, насколько плохая, имхо
Тебе надо было в описании назвать обзор конкретно для версии Sega Mega Drive 2/ Sega Genesis.
Всё, что я посчитал нужным сказать о отличиях в других версиях игры- я сказал, остальное мне показалось некритичным. Если я действительно упустил какой-то режим, механику или иное важнейшее отличие ПК, ПС или Аркадной версии, лучше дай знать конкретно- добавлю в описание инфу. А то так можно назвать "обзор для эмулятора Gens 1.6.0 Ultimane MK3 hack Kabal 27b", ну ты понял))
@@bill_t_34. Изменения будут критичными если начинать углубляться в механику, там и приёмы местами работают иначе, хитбоксы с хертбоксы, работа джагглов и в таком духе.
@@bill_t_34. Ты меня не понял. Я говорю тебе о том, что твой ролик не совсем соответствует названию ролика. Если бы в названии соответствовало названию - конкретно порт на Sega MD - было бы более честно. А так за последние 15 лет, даже на русскоязычным сегменте знаешь сколько было снято роликов про MK3 на Sega MD? Что насчёт отличии MK3 от UMK3 и от MKT - они есть. И в сравнении с аркадным изданием, и портами на домашние консоли. Графика, музыка, управление, анимация и прочее. Чтобы понять о чём я пытаюсь сказать - есть ролик на канале Pixel Devil (Mortal Kombat 3 Insert Coin)
спасибо за ностальгию. но минус в автора тот что говорит о МК3, а показывал МК3 ultimate.
автор не разделяет это как две разные игры)
Посмотрел. Неплохая попытка хайпануть на кликбейте, который примут за "ваш мк3 говно, то ли дело 4, 5, Х и тд", но в то же время неплохой разбор мк3. Но на такое надо ответить:
1) МК3 и его аддоны рулили за реалистичную графику в первую очередь. "Они как живые, как на фотках", по сравнению со стрит файтером (да, я помню про Муви-часть), теккеном и тд.
2) Добивания - второй аспект. Добивания всегда были и будут круче обычного КО, что бы там ни говорили, добиваний в тройке и аддонах было дохера, что повышало реиграбельность. КРовь много где была в файтингах, но добивания (которые будут выполняться набором кнопок, а не "попади удачно последним ударом, как в Веапонлорде") рулили. Я хз, почему добиваний в будущих частях стало в разы меньше, и разрабы увели упор в бруталити, вместо того, чтобы сделать больше Фаталити, по 3-4 на каждого. Тройку любили в основном именно из-за количества добивашек.
3) Бойцы? Ребрендинг, или как это правильнно назвать, СабЗиры в чувака без маски с максимальной техничностью и пересмотром приёмов - это НЕЧТО на тот момент было, да настолько, что "младший Саб" оттуда считается самым крутым его образом, притом что можно сравнить его со Старшим прямо в аддонах. Бойцов тогда делали на правиле прикольности - больше масок, больше тогда популярных ниндзя, больше высоких ударов ногами, больше роботов (Бросок третьей рукой Сектора натурально и в прямом смысле ПРОДАЛ мне МК3 в далёких 90-х), больше разнообразия. Это тоже продало игру, сейчас такие фокусы могут не прокатить. Про Страйкера, хз почему его не любят, мы его уважали за реалистичность, за пистолет и бомбы и за его "простоту" - среди всех этих магов и колдунов, он бы простой реалистичный мужик с пестиком и гранатами (хотя его полёт с дубиной был странным и в 9-ке это исправили.
4) По геймплею правильно сказано что все эти современные способы типа спам джебами и тд это показ небаланса игры. Второй проблемой была сложность компа и, внимание, отстутствие другого способа подойти для комбо (ключевой, продающей игру механики) кроме как напрыжка и парализация, я пытаюсь внедрить знакомым мугенщикам идею для сближающего приёма со слабым ударом, типа комбо стартера. Первые месяцы, кстати, я играл без комбо, используя связки (комбинируя по возможности простые приёмы и спешелы) и обычные удары на грамотной дистанции. У меня был друг, который угарно играл без спешелов вообще.
5) В Мк был на тот момент крутейший плюс, а именно простота управления по сравнению со з-чим стритфайтером и его клонами, где убогая, почему то ещё существующая прокрутка и чардж сильно хоронила эту серию по сравнению с тогдашним мк. Пока ты чарджишь за Гайла, МКшник у себя нажимает комбинацию назад-вперёд, или уголок на сеговском джое вместо убивания пальца, и кайфуешь. И нет, я умею играть в СФ, но до сих пор считаю, что тамошнее выполнение спешаков говно говнянское, за которое Ёшинори Оно надо бить палкой по рукам.
Теперь по тезисам, какие вспомню. "Количество бойцов не рулит, армаг бы тогда был лучшим." Армаг был говном, не потому что бойцы, а потому что не было классических фаталок, не было видеоконцовок из МК4 (пятому теккену ничего не мешало впихуть во второсоньковский диск и кампанию за Джина, и КУЧУ видеороликов, и кучу бойцов, и миниигры, ещё и по графике выжать, в то время как у Буна-дурачка всё отставало), и минусы постклассики, плюс урезание стилей всё угробило. Бун слушать фанатов тогда не стал (а в 10ке подобосрался), и Мидвей закрыли нахер чуть позже.
"МК4 рулит во многих аспектах". Молодняк 4-ку засирает, а тогда мы считали её вид прорывом, хорошей пробой пера и как и в с 3-кой, но НЕДОЖАТОЙ, сырой (а у них ещё были ВарГодс!) и ждали ультимейт версию, где вернут роботов, крутых ребят из ранних частей, увеличат фаталки, прилижут графон, и главное - вместо сраного Шиннока, популярного у дрищей и постмодернистов, вернут или Шао Кана, или придумают другого Императора. В итоге нам дали Голд, но только на Дримкасте (который херово эмулируется), в котором дисбаланс, но хотя бы роботы. Шао Канов не было и 4-ка заслуженно получила свои нынешние оценки от многих игроков, хотя рубились мы в неё знатно. А потом пришёл Теккен 3, у МК ушёл Тобиас, и МК начал посасывать (ненадолго вернувшись в виде охеренных Монахов Шаолиня).
По поводу минусов. Ендуранс, он нахер не нужен. Читерская сложность МК приводила к использоваию эксплойтов, хитростей и фишек. МК3 проходился защитой при помощи ноги с разворота - враг на тебя бежал, ты его делал, враг отлетал, УМК проходился знанием слабостей врага, например определённые персонажи могли подлавливать на апперкот без аппера в ответ, кто-то легко ловился на удар ногой в прыжке. И да, тройку я любил больше, чем Ультимейт, так как разноцветные лишние ниндзя мне ну вообще не заходили. Трилогия была ух огонь, рубились круглосуточно, но пришла она до нас поздно, но и она сырая.
А ещё в 3-ке и ранее был очень хороший мокап (захват движений), с красивыми хайкиками и комбами, которые почти полностью будут просраны в дальнейших частях, и удары будут выглядеть неубого разве что у китайцев.
Лучшая часть - МК9, в ней почти всё что нужно. МКХ - сильный шаг назад как по мне (дада, бруталити, но они не перевесят). Мк11 - ну так, кроме хорошей графики, МК12, новый - всё было хорошо и даже охеренно, пока не началась мультивселенная, ею всё просрали.
Вот тебе в награду такой большой комментарий от заставших игроков за твоё видео.
Грустный ПС. Мой дядя сказал когда-то - если бы у третьего Теккена были добивания с фаталками, про Мортал бы сейчас никто не вспоминал. Но Харада зассал.
Что ж всё по делу)
Спасибо за подробный отзыв. Не со всем я, конечно, соглашусь. Но пунктов слишком много, чтобы вкратце на это ответить. Если интересно, ответь на этот комментарий, я как будет время, распишу по твоим пунктам. Если нет- то на том и порешим)
@@bill_t_34. Да можно конечно, я ещё забыл добавить что Мугенщики авно уже свои комбаты угарные создают (МКТХ тот же, к которому я руку прилагал).
😂 гонишь стрит файтер намного интуитивнее мк
@@alexandrxenakis3373 Если выдрочить его как следует, да, не намного интуитивнее, но да (хотя Теккен имеет СФ в этом вопросе, начиная с 3-го). Но тогда, в 90-е, по нашим меркам СФ посасывал у МК вовсю из-за сложности вхождения (приёмы тупо не получались, многие играли за однокнопочного Бланку и за Гайла, он же типа ВанДам!), мультяшности второй части по сравнению с фотографической графикой МК и конечно же кровищем и добиваниями. Мы тогда рубились, когда Соньки пришли, в ЕХ-серию Стрит Файтера, вот она угарная была, и 3D в ней использовалось как надо, были и похожие на МКшных бойцы (Гаруда, Доктрин Дарк) и музыка угарная.
Но как по мне, серия Кинг оф Файтерс лучше была (я, конечно же, о периоде 96-99 включительно оба).
1. Мк всегда пытался в более-менее реализм, также и сейчас, относительно других популярных файтингов, за то его и любят 2. я об этом говорил в видео, не так уж много там добиваний, если считать отдельно по версиям 3. Ну Страйкера за то и не любят, что сильно выделяется их остальных) 4. Ну да, без адекватной фреймдаты тяжело применять серии без напрыжек, но применяют всё же 5. Кто-то отнесет облегченное управление к минусам игры, но не я) 6. Армаг не был говном, а если и был- то из-за того, что большое количество персонажей нельзя адекватно задизайнить, продумать и забалансить, это я и имел ввиду, когда сравнивал с ним, в этом и проблема всех больших ростеров. Чем ростер меньше, тем он более честный 7. По мк4 примерно так 8. С ботами все, что ты говоришь- касается всех частей, игры не учат играть в игру, а учат находить обходы ИИ, увы, так до сих пор и осталось, просто меньше в глаза бросается 8. По поводу твоего топа частей, ну я оцениваю игры в первую очередь как файтинг, по боёвке, по механикам и тп. Не знаю из чего ты составлял такой топ, но согласиться тут ни с чем нельзя))
Любимый МК - это Ultimate.
3-ка это 🤮
а мои любимые МК это армагеддон, 9, 11
Почему про трилоджи так мало инфы?
Ультимате 💩💩💩🤮
Mk II гораздо круче в плане графики музыки и атмосферы в общем😊. Музыка и звуки юмк3 просто отстой😊, в мк3 ещё норм, на мк3 улт памяти на карике не хватало 😊😊😊
Ты не усвоил тему видео. Правильно говорить "ДЛЯ МЕНЯ мк2 гораздо круче..." 😅
Кста согласен - на родине данной игры самой топовой частью считается МК2 и собственно в духе МК2 и делали МК9. Бун тоже говорил что МК3 УМК3 провальные части и нужно было выпускать на все консоли сразу Трилогию
Здорово бро, ты смотрел сериал Mortal Kombat: Conquest 1998 года?
Привет. Только отдельными сценам. Целиком как-то всё не соберусь посмотреть
@@bill_t_34. аа, ну вообще не уверен что зайдёт. Если бы ты посмотрел его ещё в детстве это куда ни шло, просто там слишком банальный сюжет и некоторые события и персонажей из прошлых серии игнорируются.
В целом смотрибельный, особенно благодаря Шао Кану, Рейдену, Скорпу, Рептилии, Шанг, Куан-Чи вообщем антагонисты и один положительный персонаж зацепят :D. Саундтреки и Боевые сцены замечательны я даже рад что они идут по 5-6 минут. Я крайне удивлён что есть много фанатов по мк и по любой видеоигре, фильмам, комиксам и т.д. есть всякие видосы, но нету по именно этому сериалу что очень обидно, и решил что немного но попытаться оживить эту вселенную
Да, у меня есть знакомые, которые о нём хорошо отзываются. Но для некоторых произведений есть своё время, и ты прав, посмотревшему его сегодня он может мягко говоря не зайти
А чем Рейн в мк1 не нравится? Вроде симпатичный молодой человек
Тем, что у меня на фруктовом рынке пара Рейнов один в один работает)
Претензий к национальности и национальному наряду не было бы, если бы это был новый персонаж, а лично мне сейчас такой редизайн принять тяжело. То же касается Рейдена, Тани и еще половины ростера
@@bill_t_34. дак Рейн и в МК9 и МК X, и МК11 тоже в пурпурном с золотыми узорами ходил
@@maximsosnin7716 речь не о цвете костюма
Это что в выводах смесь музыки из мк и героев 3???
Или я в уши балуюсь?
Не, из Геров не добавлял)) там из Батлтоадс и МК
Кузя_87, его я знаю
Чуваки у вас уже был полный ростер или нужно было его разблокировать. Я играл в IOS версию и почему то у меня там всего 9 персонажей. Как их разблокировать?
Это голая мк3. Там так и должно быть. Больше персонажей в Ultimate и Trilogy версиях
@@bill_t_34. У меня ultimate ios версия. И как их тогда разблокировать? Я видел челик просто побеждал финального босса. Выбирал инь и Янь. И разблокировал жёлтого пулятеля шарикоф(они для комбо хороши)
@@Грустный-с2ь честно, за IOS - версии я не шарю, не подскажу) может кто-то еще увидит - ответит на комментарий
@@Грустный-с2ь В мк3 улмт нужно ввести чит код в главном меню , тогда разблокируются персонажи .
Оригинальные аркадные mk 2 и mk 3 - лучшие! Ещё mk9 - норм. Лично мне НЕ нравятся всякие сборники, отсебятина, сворованные спецудары и повторяющиеся персонажи (а так же герои с других франшиз)
насчет сборников и отсебятины полностью поддерживаю)
13:00 Владимир Путин?😁
До того, как стал известен
H_&lo
Девятая часть лучшая.
и до неё дойдём
прикольная но боевка в юмк3/мкт лучше
@@secuforreal😂😂 в чем она лучше? Однообразие и перекрашеные клоуны/клоны
@@alexandrxenakis3373 как понять что ты никогда не играл в юмк3:
@@secuforreal ржю, она у меня с 2003 валяется даром не нужна, абсолютно дер4вянная однообразная механика с отдельной кнопкой блока и бега
Имхо сеговский мк3 ультимэйт, ну и трилоджи - в совокупности самый лучший в серии, особенно по глубине атмосферности и подмечу саунд дизайн, ниодна часть как по мне не сравнится с этой, конечно в силу времени 11ый получше будет, однако предыдущие нет, я сам иногда подрубаю в эмулятор побегать в нее, а как услышал хоть и субъективное МК4 лучше МК3, дальше смотреть ролик к сожалению желание пропало
Да там уже конец был, ничего страшного)))
😂 2 часть лучшем3
После мк3 серия вообще перестала развиваться и превратилась в дойную корову. В мк 11 все те же две комбухи, несколько суперов и фаталити. Из нововведений скрипт добавили (минивидеоролик прямо в игре). Все! Из части в часть только графон меняется, ну а зачем заморачиваться если там своя аудитория сформировалась, которая сожрет все что дадут.
Смешно, конечно, такое читать, но спасибо за мнение))
@blacksky-cb6ee, почему перестала развиваться, появились дополнительные режимы испытаний например как башня испытаний в МК 9, сюжетный режим, X-Ray или Fatal Blow, крипта, по мне эти последние МК, костюмы шмотки можно менять, а так же в башне не только противники меняются но и скины у них меняются, каждый раз разный скин будет у противника в башне
@@maximsosnin7716 Чувак ты своим утверждением буквально на сто процентов подтвердил мою правоту)
@@blacksky-cb6ee ты что то имеешь против современных мк с криптой , сюжетным режимом, скинами, аренами, с которыми можно взаимодействовать, башнями испытаний, катсценами перед боем?
Да ну , культовый ростер без Джони вообще не культовый а какая-то какашка . А из трех частей культовый это вторая . И вообще 11 часть это самая крутая часть, хотя гостевые персонажи это бред. Но точно скажу MK1.2023 хуже mk3u. Я в 1999 помню MK3 поменял на SF2 и в итоге оставил SF2 у себя.
Ужас, сколько непопулярных фраз в одном тексте)
Заходи играть а мк2, мк3, мк11 к нам в дискорд, мы всё любим)
Mortal Kombat 12 это Mortal Kombat 1
И Battletoads, а не Buttletoads
спасибо за духоту, так не хватало, честно)
я старый дед: мой любимый мк-это Ультимейт . ГТА-ВАЙС СИТИ и 5. выйдет 6-я, скорее всего 6 будет любимой. Фоллаут-4й. Колда -модерн варфаре 1-2. и все осталньые до скатывания в дерьмо. видишь. я гибкий. поэтому как гибкий дет заявляю. Мортал комбат 3-4 самые лучшие. это дутое мультяшное дерьмо не признаю. а народ не умеет играть в новые морталы. просто по кнопкам лупят. у нас же была логика поведения. мы знали что делаем. и заучивали сложные комбо.
Бог вам судья))
@alexandrago209, а для меня МК3 и МК4 скучные, я больше люблю МК Армагеддон, МК 9, МК X, МК 11, в них больше арен и они детализированные в отличии от 3 и 4 частей, ещё есть крипта, шмот можно открывать, дизайн персонажей лучше, ниндзя не выглядят как клоны перекрашенные в разные цвета, а каждый ниндзя уникален с уникальным костюмом, у скорпиона даже горящий череп как у призрачного гонщика, и мечи есть, есть сюжетный режим, персонажи перед боем не сразу начинают драться, а вначале показывают катсцену с диалогами, на аренах происходит движ, например проезжает поезд в метр и он проедет 10 раз за бой, а в мк3 он проедет только 1 раз когда фаталити на рельсы закинешь, или например в современных МК можно взаимодействовать с предметами ударяя противника об эти предметы или этими предметами, а в МК армагеддон есть разрушаемые окружения в аренах
@@maximsosnin7716 это все да и одобряю. но графика отстой! в МК3 там фоторил. а тут мультики какие-то. и все персонажи какие-то дутые. как будто в них нет веса и осязаемости. они накачанные гелием. нет в них импакта.
@@alexdrago209 по твоему графика в МК9, MKX, MK11 хуже МК; и МК3? не смеши меня, наоборот там графика в разы лучше и арены лучше выглядят, а в 10 и 11 части с ними можно взаимодействовать, мне в МК4 и МК3 персонажи не нравятся, какие то клоны друг друга, а в МК4 они угловатые, а в последних МК они красивые, особенно Нуб Сайбот, Скорпион, Эрмак, Куан Чи, Саб Зиро, Шан Цунг, Рэйн, Рэйден круче выглядят в современных МК и красивей, их можно отличить друг от друга, Скорпион в крутом костюме и с двумя мечами, рептилия теперь не выглядит как человек, а выглядит как ящер, Эрмак выглядит угрожающе со своими зелеными глазами, а в МК3 он угрозы не вызывал, он был не похож на создание Шао Какна из душ, а больше был похож на ниндзя из лин куэй, Рейн ходит с золотыми узорами что подчеркивает его принадлежность к принцу полубогу, а в МК3 он был больше похож на Лин Куэй чем на принца без золотых узоров, Нуб Сайбот выглядит мрачно, Шао Кан выглядит угрожающе, Шинок в 4 части выглядел каким то клоуном, а в 10 части он выглядит угрожающе и мрачно, Сектор и Сайрак тоже в МК9 круче выглядят, в МК3 они выглядели одинаково, а в МК9 они детализированные и лица у них разные и глаза светящиеся и тут они больше похожи на киборгов, а в МК3 больше похожи на рыцарей в трико, так как глаза не светятся
@@maximsosnin7716 Да. ДА! в этом все и дело! в МК3 на сеге (и аркадных автоматах-на сеге графику еще урезали) графика была революционной! она была опережающая свое время на поколения и поколения и более того, никто так не смог ее переплюнуть! Соответственно в МК10-11-1 графика должна быть на уровне кино или даже выше! Уровня Анрыл 5 со всеми плюшками и прелестями фотоскана и PBR текстур. Но вместо этого игроку дают плюшевую графику времен палеозоя. Еще и задние фоны все не грамотно сделаны. они не оконтуривают персонажей а делают на экране визуальную кашу.
Ермакспермак😂
Хороша шутейка, думаю в детском садике всем бы зашла неплохо😂
Для объективной оценки надо было заценить также аркадные версии, они есть на ps2 или МАМЕ.
Ps2 версии - Mortal Kombat Deception Premium Bonus Disc (MK 1), Midway Arcade Treasures 2 (MK 2, MK 3), Mortal Kombat Armageddon Premium Edition (UMK 3).
Понятно что порты на консоли будут урезаны. Мне мк особо не нравилось играть, но нравилось смотреть как другие играют. Тогда оригиналы мы не видели, сейчас всё доступно.
Новые мк мне тем более не нравятся - деревянные сюжеты и эти x-ray всё испортили. А уж эти ужасные новые фан персонажи...
Лучшая в серии, по моему, будет 2я часть - ненавижу эти комбо.
А вот какой файтинг тогда будет лучшим ? Какая серия ? Street Fighter ? Tekken ?
Есть вообще не сломанный идеальный файтинг ?
Я надеюсь, ты не серьезно, потому что в видео все бои в аркадной версии на МАМЕ
@@bill_t_34. Футажи футажами, но рассказ шёл про консольную версию. К тому же я проходил эти консольные версии с кучей контов на одного и обычно на изи (не чураясь использовать Нуба), аркадные версии я не пробовал (там нет уровня сложности). Мне непонятно нытьё по поводу МК, это новый тренд что ли ? Затыкивать одним приёмом болванчиков это норма в любом файтинге (особенно на изи), главное пройти. Поэтому и интересно какой файтинг эталон сейчас, в котором нет так называемых косяков МК...
Не думаю, что что-то можно назвать «эталонным». Каждый своё болото хвалит)
@@bill_t_34. Что-то часто стал видеть как МК ругают - похоже на изменение ментальности россиян, не верю в совпадения...
@@Raziel_77 Может и так. С каждым днём мы все дальше от бога
😂 мк 3 и вцелом серия переоценена, с кривым управлением и отдельной кнопкой
Щас бы школоте рассуждать на эти темы! это не мк 3 переоценён, это просто у тебя еще мыслительный аппарат не развит😊
Вообще-то в MK4 тоже были иконки кодов в версус экране
Спасибо, кэп. Там об этом говорится)
Они ещё и в мк9 есть, о чем в видео сказано.
Мк 3,более мелкие модельки.Странные персонажи и локации.Музыка-шляпа.Фаталити вообще вызывали недоумение на лице + поганые анималити(Umk3)Единственные плюсы это бег и комбо.Мк 2,шедевральна во всём!!!
Плюсы то существенные, не находишь?)
Заходи играть в мк2 к нам в дискорд, раз уж очень её любишь😉
Опять УМК3? Серьёзно? Как же надоело. В те времена выходили другие файтинги, которые были приняты гораздо лучше. Киллер Инстинкт, Стрит Файтер Альфа, Дарксталкерс, Люди Икс пр Стрит Файтер, Фатал Фюри
Ни один файтинг тех времён не был принят ЛУЧШЕ.
Но если уж затрагивать эту тему, канал посвящён МК и ГГ, было бы странно пихать сюда что-то про Киллер Инстинкт. С другой стороны, я бы хотел сделать отдельную рубрику про другие файтинги, на которую в данный момент ищу соведущего. Так что, надеюсь, дойдём до всего вами перечисленного
@@bill_t_34. "Ни один файтинг тех времён не был принят ЛУЧШЕ" 😂😂😂.
Ты бы хоть поинтересовался жанром. Хотя судя по контенту ты зажат только странами СНГ. Которые были на столько немощны, что не могли в то время позволить себе Супер Нинтендо или хотя бы Сега СД
Всё верно, я зажат странами СНГ, и говорю, касательно их. Как там принимали файтинги в Перу и Индонезии мне не интересно и знать не хочу
@@bill_t_34. Многое теряешь на самом деле. Но дело твоё.
@@MegaJasjit , ни в один другой файтинг, вышедший в середине 90-х, не играют с той самой середины 90-х.
А UMK до сих пор популярен. Люди соревнования проводят, делают моды и т.д.
Это твое личное мнение,твои личные вкусы, зачем ты транслируешь свое личное мнение и вкусы.
Из того, что там говорится, подавляющая часть- это не моё личное мнение и вкусы. Если всё же акцентировать на их наличии, то многим интересно, в том числе, послушать чужое мнение
все хорошо разложил по полочкам и то что мы стали старыми в яблочко!!! мне 47😁
мне пока тридцатка, еще подержусь))
ХЕРНЮ какуюто прет, для нас была лучшая это 3 УЛЬТИМАТУТ, и все знали про одну версию, просто 3 сильно уступала во всем!
"Не делают ремейк 3 части, потому что он не нужен..." - ага. MK 2011 - "Я для тебя шутка какая-то?"
"Не делают ремейк 3 части, потому что он не нужен..." - ага. MK 2011 - "Я для тебя шутка какая-то?"
Мк 2011 не ремейк а перезапуск.
@@АртемМухтаров-в5мперезапуск для того что бы вписать ремейк. Правда это ремейк всей трилогии на не только тройки
Чуш, мк3 и мк11 абсолютно разные по механике.
После ультиматума и трилоджи на пс 1, лично для меня остальной Мк, это не Мк больше. левые персонажи такие как терминатор и в этом стиле, ну совсем трешанина