Сразу подмечу: 1-Маг тут показан просто как имбаланс антаг который 1 шаром может убить противника, уйти от преследования хоть в край карты и опять убить десятку противников. 2-Не очень понимаю было ли такое в ССке, но кража каких то вещей НТ ради корпорации магов странно выглядит, тем более с их скафандрами которые лучше чем скаф ЯО 3-РДМ, просто РДМ ради РДМ, без веселья какого либо, просто иди на станцию, убей всех и иди с чувством что ты крутой (а вот экипажу так не кажется).
@@Vlajo1 1. Маг не должен быть балансным 2. В сс13 у мага есть цели на воровство, по крайней мере на ТГ 3. Да рдм, да не весело, но я впервые на маге(в сс14) и к тому времени как на ВД появится кукла, думаю все будет исправлено
@@INK_SavE_AU Маг должен быть сбалансированным, в другом случае весело будет только магу. Отмазываться от проблемы говоря "в будущем исправят", такое себе решение.
Волшебник - не уникальный антагонист, большинство просто на него забили и ещё не добрались до его полной реализации. Убивание с одного попадания огненного шара - спорно. Полное уничтожение станции - стандартный волшебник, что то интереснее придумать?. Антагонисты созданы для хаоса - да, но сделать хаос интересным тоже их задача. ЯО: Убивать, убивать убивать, взорвать всё. Ксеноморфы: Заражать, убивать, делать больше. Агенты синдиката: постараться выполнить свои цели, не убивая абсолютно всю станцию. Волшебник: да, у него нет цели, но если ты не придумаешь ничего лучше, чем просто уничтожить станцию, это печально. Священник: Устрой крестовый поход против вульп, фелинидов или запроси книги магии и чёрную мантию. Блоб: заразить станцию. Зомби: заразить всех и умереть от взрыва. ЭС: убить всех свидетелей и взорвать станцию.
@@INK_SavE_AU на одном сервере есть прототипер, который сделал нормального мага как антагониста, так ещё и магазин с новыми способностями, и учеников в придачу. Жаль, правда, сервер не помню, либо его как и несколько других классных уже нет
все упирается в баланс и удачу, если хочешь сделать что-то смешное, приходится жертвовать безопастностью и молиться на удачу. А мне нужен, и контент, и веселье, что в свою очередь крайне трудно совместить. Просто поймите, ВД это сервер с пониженным уровнем отыгрыша(я бы сравнил его с ТГшками по крайней мере раньше был похож на все 100), каждый третий человек это в своем роде валидхантер(и я не исключение), взял бы я смешные заклинания, был бы изнасилован в первые 5 минут с огромным шансом По поводу фаербола, согласен, крит даже в броне эскадрон не является нормой, и надеюсь будет исправлено, когда добавят допиленную куклу
Взял способности чтоб всех резать,ну можно было и взять касание мима,а не скаф и заклинание стука тоже зря,он вчера вроде ещё не мог открывать шкаф.Маг нужен для веселья,а не ещё один режим РДМ
Пулл заклинаний и предметов для раунда, какой-то не смешной. С таким-же успехом можно было в принципе отлететь подальше от станции и просто закидывать ее фаерболами, пока последние признаки жизни не исчезнут, примерно точно такой-же уровень интереса будет вызывать и эта игра за мага.
@@INK_SavE_AU Ну, в 13 не особо играл, но как помню, там он тоже ваншотит. Главная проблема огненного шара так это то что он дамажит абсолютно всё, в том числе и тебя поэтому враг подобравшись тебе вплотную будет проблемой, ибо ты убьёшь в таком случае и себя и врага, посему удобство остаётся сомнительным.
Какое же это дерьмо. Ни магаза способок, ни новых способок кроме кривой эпфировой ходьбы не запезли. Даже посохи и другие способки мага, которые уже есть в игре ему не дали.
Читать описание для слабых? Обосрался получается. То что я не показал его в ролике не означает что его нет. Способностей тоже довольно много, и даже такие как остановка времени и подмена сознания тоже присутствуют. И мне что то набегатор написывает тут?
Полезные ссылки:
Сайт проекта - ss14.su/
Дискорд сервер проекта - discord.ss14.su/
Айпи сервера на котором я играю - ss14s://ludere.ss14.su/maid
Сразу подмечу:
1-Маг тут показан просто как имбаланс антаг который 1 шаром может убить противника, уйти от преследования хоть в край карты и опять убить десятку противников.
2-Не очень понимаю было ли такое в ССке, но кража каких то вещей НТ ради корпорации магов странно выглядит, тем более с их скафандрами которые лучше чем скаф ЯО
3-РДМ, просто РДМ ради РДМ, без веселья какого либо, просто иди на станцию, убей всех и иди с чувством что ты крутой (а вот экипажу так не кажется).
@@Vlajo1 1. Маг не должен быть балансным
2. В сс13 у мага есть цели на воровство, по крайней мере на ТГ
3. Да рдм, да не весело, но я впервые на маге(в сс14) и к тому времени как на ВД появится кукла, думаю все будет исправлено
@@INK_SavE_AU Маг должен быть сбалансированным, в другом случае весело будет только магу. Отмазываться от проблемы говоря "в будущем исправят", такое себе решение.
@@sozork маг не должен быть балансным
@@INK_SavE_AU Почему?
@@sozork маг - это человек с заклинания, логично что они не должны быть слабыми.
Нужно нерфить, а то сильный получается да и рдм, нужно веселье
Маг и должен быть сильным...
Волшебник - не уникальный антагонист, большинство просто на него забили и ещё не добрались до его полной реализации.
Убивание с одного попадания огненного шара - спорно.
Полное уничтожение станции - стандартный волшебник, что то интереснее придумать?.
Антагонисты созданы для хаоса - да, но сделать хаос интересным тоже их задача.
ЯО: Убивать, убивать убивать, взорвать всё.
Ксеноморфы: Заражать, убивать, делать больше.
Агенты синдиката: постараться выполнить свои цели, не убивая абсолютно всю станцию.
Волшебник: да, у него нет цели, но если ты не придумаешь ничего лучше, чем просто уничтожить станцию, это печально.
Священник: Устрой крестовый поход против вульп, фелинидов или запроси книги магии и чёрную мантию.
Блоб: заразить станцию.
Зомби: заразить всех и умереть от взрыва.
ЭС: убить всех свидетелей и взорвать станцию.
Однако ни на каких-либо проектах его в полной красе нет, поэтому считать его уникальным не будет ошибкой
@@INK_SavE_AU на одном сервере есть прототипер, который сделал нормального мага как антагониста, так ещё и магазин с новыми способностями, и учеников в придачу. Жаль, правда, сервер не помню, либо его как и несколько других классных уже нет
все упирается в баланс и удачу, если хочешь сделать что-то смешное, приходится жертвовать безопастностью и молиться на удачу. А мне нужен, и контент, и веселье, что в свою очередь крайне трудно совместить.
Просто поймите, ВД это сервер с пониженным уровнем отыгрыша(я бы сравнил его с ТГшками по крайней мере раньше был похож на все 100), каждый третий человек это в своем роде валидхантер(и я не исключение), взял бы я смешные заклинания, был бы изнасилован в первые 5 минут с огромным шансом
По поводу фаербола, согласен, крит даже в броне эскадрон не является нормой, и надеюсь будет исправлено, когда добавят допиленную куклу
Моя цель на волшебнике:
Превратить всех в корги! (Возможно цель возможна только в SS13)
Ой ой ой, сборка защитная, ну извините, 2 раз на маге, первый раз вообще просто мим завалидил
бум бум бум бум
Я подумал что ты на гриде но нет это мейд просто на гриде тоже волшебник вчера был
это позавчерашний раунд и на гриде я не играю, я же мейдовец)
Всё Кошмаришь людей на мейде :^
Взял способности чтоб всех резать,ну можно было и взять касание мима,а не скаф и заклинание стука тоже зря,он вчера вроде ещё не мог открывать шкаф.Маг нужен для веселья,а не ещё один режим РДМ
Читайте цели мага, бедный человек с проклятием220
А мак это гост роль или как яо с начала раунда?
@@alexanderdenisov8303 раунд стартовый антаг
Как обычно, видос бомба
у меня один вопрос почему я не могу найти сервер?
ВД выкинут с хаба, только по ссылке или через фавориты(если официальный лаунчер). Либо скачать SSML лаунчер
Смена лоботомии щас на мейде....
Антаг прикольный но все испортил рдм
У мага цель устроить хаос на станции.
да, рдм именно такой сущности, не принес мне ярких эмоций. В следущий раз возьму остановку времени и клинок
А на каком сервере миханика мага риализована
Белая мечта.. Там отдельный лаунчер нужен
@@ИнспекторСтуди можно и через фавориты впринципе
@@ИнспекторСтуди не только, можно и при помощи директ конекта зайти или через настройки лаунчера
Пулл заклинаний и предметов для раунда, какой-то не смешной. С таким-же успехом можно было в принципе отлететь подальше от станции и просто закидывать ее фаерболами, пока последние признаки жизни не исчезнут, примерно точно такой-же уровень интереса будет вызывать и эта игра за мага.
Не могу не согласиться, но я впервые играл за мага в сс14 и отличия от сс13 на лицо, урон от фаербола колоссален
@@INK_SavE_AU Ну, в 13 не особо играл, но как помню, там он тоже ваншотит. Главная проблема огненного шара так это то что он дамажит абсолютно всё, в том числе и тебя поэтому враг подобравшись тебе вплотную будет проблемой, ибо ты убьёшь в таком случае и себя и врага, посему удобство остаётся сомнительным.
@@froggit43 не ваншотит, максимум оторвёт конечность или кинет в слабый Крит и по магу урон от фаербола резанный проходит
Увы... Но не сможешь
Какое же это дерьмо. Ни магаза способок, ни новых способок кроме кривой эпфировой ходьбы не запезли. Даже посохи и другие способки мага, которые уже есть в игре ему не дали.
Магазин способностей есть и он достойный
Читать описание для слабых? Обосрался получается. То что я не показал его в ролике не означает что его нет. Способностей тоже довольно много, и даже такие как остановка времени и подмена сознания тоже присутствуют. И мне что то набегатор написывает тут?
Да и нет смысла от палок,пока нет заклинания Recharge
Говорит набегатор которому похуй на все это.