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【Gladiator Guild Manager #2】早速日本語対応したみたいだし。ドハマりしてるし、だから剣闘士ゲームで遊ぶ(CeVIO,ゆっくり音声)
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- Опубликовано: 16 окт 2021
- ただし翻訳は機械翻訳。
そして早速その日本語の少し修正も入ったみたいです。
なんでこんなにハマってるのか自分でもわからないけど、面白いのでガンガン遊んでます。
Part01 → • 【Gladiator Guild Manag...
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おっほぉ!うぽつうぽつ!
助手くんの顔になってるので吹いたww
これ見てSteamで買っちゃいましたよ!
えびすが弱いキャラと思われたまま終わらなくて良かった…( ´∀`)
頭だけの人外である助手君が体つきの人外にグレードアップw
日本語対応は、いいぞぉ
相変わらずのネーミングセンスと、ジョシュ君の頭をつけるのはずるいわw
うぽつでっす
カスタムヘッド使ってなかったけど
戦闘中のキャラにも適応されるんかぃ!!(≧▽≦)
面白過ぎるwww
前衛は体力重視の壁役が一人いると捗ります
特に1対多数の場合タコ殴りにあうので
体力とスタミナを重視して育ててないときびしいです(´・ω・`)
ていうか勝てなくてチャンピオンシップでしか稼げないorz
魔法使いタイプは知性、敏捷はお好みで、
あと弓で撃たれた時に耐えないといけないので
体力にもそれなりに振っておくとよいですぞ~
スタミナは正直あまりいらないかも?(クールタイム長いので)
エビスはデバッファー特化で攻撃無視の、回転あげた方がいい?範囲凍結による行動阻害は序盤では輝きづらいというやつですかね…
カスタムヘッドは後ろ向いててもそのままだから、「こっち見るな」状態になってる…。 まだ未プレイなので見た感じですけど、クライオマンサーはダメージより範囲のデバフ効果の方が期待っぽく見えるので、序盤では活かしづらいクラスに思えますね。
鍛えた技で勝ちまくり仲間を増やして次の町へ・・・つまりこれは事実上のポ●モン
パイロマンスャー(語感が好き)は強いときは強いけどよく反射ダメージで弾け飛んでますなー・・・
そしてなんか途中から市場ラインナップが全然更新されなくなってしまった
前衛2 後衛 1が安定しますかねぇ?