【ファミコン】女神転生Ⅰと旧約・女神転生Ⅰに関する衝撃的な隠し要素や小ネタまとめ!【レトロゲーム】

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  • Опубликовано: 12 ноя 2024

Комментарии • 56

  • @ペケペケ-w8w
    @ペケペケ-w8w Год назад +49

    旧約メガテンのジャックフロストJrから経験値貰った後にジャックランタンに話し掛けると、余計なことしやがってって言われマリリンがまた拐われてJrのイベントが再び復活する。ジャックランタンに話し掛ける度に復活するので簡単にレベルMAX迄いける

  • @菊千代-s7o
    @菊千代-s7o Год назад +25

    ていうかBGMがカッコいいですよね~。

  • @森下義博
    @森下義博 Год назад +21

    裏技で最初からクリシュナ3体連れて行けるパスワードがあった🤣

  • @keikai4441
    @keikai4441 Год назад +13

    サントラCD持ってます。金子先生及び製作陣の秘話話しもあったり更には最強passwordもあったりとかなりお得なアイテムです。OVAも見ましたが・・・ロキ様最高!

  • @あももぉ
    @あももぉ Год назад +17

    動画のクオリティ高い
    もっと評価されて伸びるべき

  • @myunmyun17
    @myunmyun17 Год назад +29

    クリシュナ・ウォンロン・ガネーシャは仕様だと思ってた

    • @関孝幸
      @関孝幸 6 месяцев назад +2

      攻略本にも書いてありましたよ?

    • @らんたん-o6c
      @らんたん-o6c 5 месяцев назад +4

      (バグではなさそう)深い意味がない仕様だと思われ
      金子一馬氏のインタビューより
      最強パーティがクリシュナとガネーシャとウォンロンとかいう、ウォンロンって今考えると中国のやつなんだけれども、これもインドなんだな(笑)と当時は考えてて。このパーティだとマグネタイト減らないんですよ。なんてすごいことを考えるやつらなんだろう(笑)。最強の奴らが守ってるから減らないんだな、とか思って。でもあとで聞いてみたら全然そんな深いもんじゃなくて。もう涙出るほどがっかりしたんですけど(笑)。

    • @say5699
      @say5699 4 дня назад

      2進数や16進数の基礎知識があれば誰にでも想像出来る現象で、このゲームやったことない人でも「あーあれね!」と思うヤツです。

  • @sdfvbn2000
    @sdfvbn2000 Год назад +10

    クリシュナの必要レベルが高すぎて
    コイツを仲間に加えた頃にはダンジョンの攻略自体ほぼ終わってると言う

  • @fukamoco
    @fukamoco 7 месяцев назад +5

    へぇー、知らなかったことがこんなにあったとは・・・。
    まるで「たけしの挑戦状」みたく、エンディングで何分間か放置していると続きが現れるのか!
    何よりメガテンは本来「デジタルデビル物語」という名前だったんだな。それと「NAMCOT」懐かしい。
    ファミコンのゲームは、妙に芸が細かいというか、遊び心があるものが多い。

    • @user-mirusenmon.justice
      @user-mirusenmon.justice 5 месяцев назад +2

      Ⅰは原作が小説ですから、副題が付いてるんですよ

  • @Jガイル-s8m
    @Jガイル-s8m Год назад +8

    裏の序盤は絶対に死んではいけないよ。装備を整えるまでにレベルが上がり過ぎるから。
    とにかく死なないように戦って、LV8でミノタウロスに挑む。
    ここさえ切り抜ければあとは表と大差ない。

  • @ひかみん-g7b
    @ひかみん-g7b 5 месяцев назад +2

    ラスボスを隠したところが素晴らしい。このチャンネルは信頼できる。

  • @sand_light
    @sand_light Год назад +5

    裏と言えばアイテムの配置とかも変わってるけど、ルースの小瓶だけ見つけられなかったな

  • @鍋丸-e1h
    @鍋丸-e1h Год назад +26

    最初のマグネタイトが減らないのはバグではなく、最初から用意されていた裏技だったかと?

    • @関孝幸
      @関孝幸 Год назад +8

      確か攻略本でも書いてあった筈ですね。

    • @yama72_U_inaba
      @yama72_U_inaba Год назад +1

      最初から3体居るパスワードがあるんでしたっけ?

    • @say5699
      @say5699 4 дня назад

      2進数や16進数の基礎知識があれば誰にでも想像出来る現象です。当然開発陣も承知していただろうから、わざと魔神3体のパラメータを合わせたんでしょうね。

    • @鍋丸-e1h
      @鍋丸-e1h 2 дня назад

      @@say5699
      消費マグネタイトで換算すると
      ガネーシャ5 オーディン5.5 クリシュナ6 なので、合計で16.5
      端数切捨てで10(16進数)消費を1の位だけを抽出するなら消費は0に
       オーディンは5でもよいはずですが、差別化付けたかったのかなと
      小数点以下は消えずに二歩進んだら11(16進数)に消費は1になりそうですけど、うまく処理してるのかな?
      16進数で少数点絡むとなんか妙にややこしくなる不思議

  • @ゆうゆう-j2h
    @ゆうゆう-j2h Год назад +10

    亡者の国を知って意気揚々と探索して、ケルベロスが強制退場して、数分放心したのち、スッとリセットを押した思い出。

    • @OBAKAsun
      @OBAKAsun 5 месяцев назад

      ケルベロスって強いの?

    • @raymondsakura
      @raymondsakura 4 месяца назад +1

      ​@@OBAKAsun この時点では通常戦闘を彼だけに任せてもいい程度だった

  • @tama-uw4xy
    @tama-uw4xy 5 месяцев назад +1

    これは当時から有名だし裏面まで楽しめて良かったよ

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus Год назад +19

    今の時代までシリーズ続いてるとかすげえ、オートからの物理反射でタイトル画面戻ってさすがドラクエとは違うなって謎の感動が起きた記憶

    • @hatimitsu2002
      @hatimitsu2002 Год назад +4

      世界観の作り込みもFFやドラクエとは一線を画してるしなあ、天使と悪魔のヤベー思想をどっちか選ばなきゃいけないってのも刺激になった

  • @多石正義
    @多石正義 Год назад +6

    このゲームクリアしたけど、ネタがマニアックだな。知らんかった

  • @ンガラパヤト
    @ンガラパヤト 5 месяцев назад

    ダンジョンを自力でMAP書いて攻略してると最終ダンジョン突入後すぐくらいでクリシュナも仲魔に出来たからMAG減らないのは無茶苦茶助かる、減り方えげつないからなあ

  • @3rdwhite
    @3rdwhite 6 месяцев назад +4

    マグネタイトに気を揉まなくて済む現行メガテンに感謝

  • @mono081
    @mono081 Год назад +6

    この動画何かテレビの字幕みたい。作った人、テレビ局の人かな?

  • @みどりのたぬき-g3f
    @みどりのたぬき-g3f 5 месяцев назад +1

    知らんかった😅クリアしたけどクロウしたわ冬至

  • @ごんべえかりな
    @ごんべえかりな 5 месяцев назад +1

    小学生のころ、やってたなぁ。懐かしすぎる。当時、小説も気になって読んだけど、小学生の当時は刺激が強過ぎて、親に隠れて読んでた!

  • @まのやすひこ
    @まのやすひこ Год назад +3

    ファミマガのウソ技で、エンディング5分待機の「しかし…」が「かかし…」になるネタがあったな('';)

  • @todomex
    @todomex 5 месяцев назад +1

    女神転生1ろクリアしてからどのゲームでもエンディング後5分くらい待つようになってしまう呪いをかけられましたねw

  • @ガサネカサネ
    @ガサネカサネ Год назад +4

    最初のマグネタイトのは、バグなんですか?意図的に仕込まれた訳ではなく?

  • @alucard.2035
    @alucard.2035 Год назад +4

    (´・ω・)y-~
    すみません…「月風魔伝」に関する裏技もあったら是非お願いします
    「けん」のゲージがマックス2倍になってるパスワード(忘れてしまった)
    竜骨鬼の心臓に岩斬る剣で16回斬ると変形する(ガセ?出来なくて断念)
    昔のファミコン雑誌に書いてあった裏技なんだけどパスワードが成功しただけにガセかどうかも分からない(変形した写真付きだった)
    ググって調べてもない…あれは一体なんだったのだろうか…

    • @整体師たけぽん
      @整体師たけぽん Год назад +1

      ネタバレになってしまうだろうけど、
      岩の剣16回切りはウソ技でした。技掲載号と次の号はたまたま購入して持っていたので知りえただけですが。

    • @alucard.2035
      @alucard.2035 Год назад +1

      @@整体師たけぽん そうですか、ありがとうございます!
      竜骨鬼が2倍ぐらいの大きさになった写真とかリアルに載ってたし、剣ゲージ2倍のパスワードも本物だったので真実かと思いました!

    • @整体師たけぽん
      @整体師たけぽん Год назад +1

      @@alucard.2035 竜骨鬼の変身したキャラクターの漢字読みが「げいとあれい」(漢字度忘れ)で、当時のファミコンカセットなどに内蔵されていたICチップの名前の変換だったので、それでウソ技だったのかって余計に覚えてしまっていたんです。
      剣ゲージ2倍はパスワードさえあれば再現できるはずなので、パスワードの掲載された雑誌などが見つかればいいのですが。
      大抵そのあたりの裏技などがあったの個人様のホームページが多かったので、ジオシティーズサービス終了などで消え去ったのが非常に残念です。

  • @SYOKAKU5081
    @SYOKAKU5081 Год назад +3

    クリシュナ、ウォンロン、ガネーシャはバグか?
    そういう設定だろ?これ?

  • @miyokutu4389
    @miyokutu4389 Год назад +5

    ちなみに原作と言うか小説での中島の設定はめっちゃクズ人間なのよね。どうしようもなさが人間臭くて好きだったんだけどね。キャラデザが北爪さんだからか当時はカミーユと似てる感じもしたね。

    • @raymondsakura
      @raymondsakura 4 месяца назад

      クズというか、世間への復讐を望みすぎて人道を外れた手段をも取れるけど、それから完全に後悔してる一面も見せるよな。若い者のよくあることだな

  • @miyokutu4389
    @miyokutu4389 Год назад +1

    あんまりおすすめはしないけどカセット半抜き状態で電源入れると画面がバグった状態で始められてそこで死霊ゾンビが魔獣ゾンビとして出てきて仲間にできるバグ技がある。
    でも運によるから機械故障の原因にもなるしほんとおススメはしません。

  • @ポーク-b5s
    @ポーク-b5s 3 месяца назад

    オルトロスじゃ駄目なんですか

  • @油茶々子
    @油茶々子 5 месяцев назад

    ケルベロス離脱踏み倒せんのか?

  • @amamamamamamo1539
    @amamamamamamo1539 5 месяцев назад +1

    やっぱりクリシュナ呼びがしっくりくるよな。
    クーフーリンじゃいまいちグッと来ない

    • @アデュースタック
      @アデュースタック 5 месяцев назад +1

      ファミコン版の女神転生に幻魔でクーフーリン居ますよ

    • @テクニカルクローサー
      @テクニカルクローサー 5 месяцев назад +1

      何をどう勘違いしてるのか知らないが
      クリシュナはインド神話のヴィシュヌの化身でクーフーリンはケルト神話の英雄だぞ
      全く無関係の存在

  • @あああ-i2s3f
    @あああ-i2s3f 5 месяцев назад

    なんか4stみたいな編集が気になる。テレビ出身でしょ

  • @翔太-e6c
    @翔太-e6c 5 месяцев назад +1

    ケルベロス抜けてファミコン蹴り飛ばした。

  • @かとう蛇
    @かとう蛇 Год назад

    オーディンでは駄目なんですか?クリシュナとガネーシャの中間の。

  • @糞味噌
    @糞味噌 Год назад +6

    編集力は4STに肩並べるられるな。声はボイスボックスでいいんじゃない?
    ゆっくりボイスってだけで倦厭する人も多いし、もったいない。

  • @Jcat417
    @Jcat417 Год назад

    おぬんしきねわひな?