Я полностью согласен с Вадимом и с Юшимитсу.Лично я бы хотел добавить в *Shadow Fisting Urina 4* новую механику, заимствованную из перезапуска *MK 1*. Это что-то вроде камео, где у тебя есть три бойца: ты выбираешь одного основного и одного из двух в камео. Этот боец будет выпрыгивать из угла и помогать делать фистинг противнику (шутка, вы поняли, что он будет помогать выполнять комбо или что-то в этом роде).И вообще, елси Некки не умеют делать игры, то лучше вообще воровать вещи с других файтингов так, что бы можно было играть в 60фпс😊. #нетрандому #нетлечения #нет30фпс #шлемдлялегеонеров #4ибольшекнопок #увидитеразрабы.
@ikar6226 Не знаю, как так получается, но пабг до сих пор держится на плаву. Однако, честно говоря, игру уже не спасти. Эти «гении» настолько увлеклись добавлением донатных анимаций, что это просто ужас. Игра теперь занимает целых 10 Гб, а они продолжают добавлять то, что на самом деле совсем не нужно.
Смотря на то что происходит с ареной это мне напоминает standof2 если подумать то они даже очень похожи, shadow fight arena это по сути mortal kombat для мобильных телефонов, Когда standoff было Не больше 3 лет на нём тоже ставили крест и считали что разрабы забили на него и ничего не будут улучшать или изменять community как в shadow fight сама начало всё делать разрабы только получать деньги со скинов и никак не занимались киберспортом и никак не финансировали, однако игроки не останавливались и продолжали вкладывать свои силы в игру и даже разработчики axel bolt это замети и в итоге в стандоффе появился полноценный киберспорт и туда приходят различные организации, поэтому призываю вас всех тех кто занимается хоть каким-то продвижением этой игры не останавливаться, однажды разработчики поймут, однажды услышат.
Я и игроки на это надеяться! Было бы очень здорово, если б они занялись конкретно игрой и довели бы её до идеала, а почему нет?
3 месяца назад+3
Архитектура кода хромает Друзья, суть проблемы заключается в технических аспектах. Вы правы, что присутствуют баги, и вопрос, почему это происходит, требует внимания. Во-первых, это сетевая игра, и помимо анимаций, которые создают сложное дерево состояний, важным фактором являются тайминг и обработка критических ударов. Возможно, некоторые могут считать это несущественным, но важно учитывать, что помимо этого динамически выгружаются данные из памяти, а также применяются эффекты с шейдерами. Визуально это очевидно благодаря использованию HDRP. Проблема заключается не только в визуальных аспектах, но и в технической реализации, включая управление состояниями игрока, обработку событий и достижений.
Да, ты прав, код хромает. Начальник компании NEKKI сам говорил, что переписывал код Shadow Fight 3 для Арены. Возможно из-за этих переписок появились проблемы с оптимизацией и то, что ты перечислил выше.
Я тоже на днях разрабам писал какую ситсему можно сделать против кемперов. В общем если противник часто отходит назад или же всегда ждет твоей ошибки, то сзади него появляетсч теневой разум и либо кидает либо талкает противника к тебе а в добавок чтоб наказать за некоторых герове можно использовать либо тяжелую атаку либо, другую ведь такие персы как рысь штрафник или юкка не смогут нормально попасть тяжелой атакой, ведь будет классно если в участиях боев будет теневой разум сам грубо говоря Бог игры появляется максимум в стойках или в диалогах истории, это и немного освежит геймплей. Так за них ответил бот что они и так вечно страраются на кемерством и типо он есть во всех файтингах, и то что есть бойцы которые хорошо сражабтся против них, а вот вопрос а если я не люблю играть за них или мне нравиься играть за других, или они у мегя вообще не прокачаны против кемперов
@@EfrO-w7w, твоя идея звучит неплохо, серьёзно. Но такую систему нужно будет оптимизировать нормально, чтобы не было моментов, где кемпер мог увернуться от него, либо Теневой разум сам по себе багался.
@@hypervine не я говорю о том чтоб теневой разум появлялся неожиданно либо не через 4 секунды, а всегда по разному, и от его захвата нельзя ну типо атаки нельзя увернутся, так как это его турнир и типо он имеет больше власти чем другие персы
Что ж в игре много чего есть плохого и того что нужно дорабатывать, но я по прежнему обожаю эту игру и лично для меня мобильного файтинга круче просто нет. Вот НЕБОЛЬШОЙ😂😂😂 список моих предложений и нововведений которые я хотел бы видеть в Арене Техническая часть 1) Подбор противников. Часто непрокаченых игроков закидывает на растерзание фул прокаченым бойцам. 2) Синхронизация и соединение с оппонентом. Распространённая проблема, бывало сидим друг с другом играем, у обоих 4g интернет и пишет мол у противника или у меня нестабильное соединение. Куда уж стабильнее-то. 3) Туда же и проблема рассоединения. Бывает просто выключил экран, заново включил а игра уже думает что ты офлайн и режет все активности кроме боя с ИИ, при этом что бы игра вышла из режима офлайн ждать не получится, нужно полностью перезапускать игру. Это бесит. Награды 1) Увеличение наград за боевой пропуск, особенно ключей разлома. В игре их днём с огнём не сыщешь что бы накопить 20ку для сбора всех наград. При чём зачатую даже в магазине отсутствуют предложения по их покупке. 2) Больше поз, стоек и косметики в пропусках. Это тенденция недавняя, но такое ощущение, что каждый новый файтпас скуднее предыдущего по содержанию. Анимации и приёмы (тут уже не то что улучшение арены, а всей серии в частности и приближение её к полноценным файтингам) 1) Индивидуальные броски. С идеей полностью согласен. Анимация опрокидования устарела и как указали в видео не всегла логична. Но я хочу пойти уже дальше. 2) Ещё большее разнообразие в билде персонажа за счёт добавление выбора спецприёмов и анимаций приёмов для каждого отдельного персонажа (на манер SF3 где у определённого оружия есть 3+ спецприёма, которые отличаются по стилю ведения игры). То есть на ту же катану Кибо поставить спецприём, заменяющий анимацию атаки на спецприём - Комариный укус, Обход и тд (это спецприёмы из SF3). Благодаря этому геймплей меняется кардинально так как тот же Укус и Обход больше не наступательные спецприёмы а тактические и защитные с догой анимацией и небольшим уроном, но имеющих и свои преимущества. И так для каждого персонажа. Но можно пойти ещё дальше и позволить заменять все приёмы конкрентного персонажа, заменить удар с разворота, нижний, верхний, атаки ногами и тд. 3) Добавление перков для каждого персонажа как в SF3 опять же для разнообразия 4) На мемент написания комментария в игру уже добавили 6й навык для команды, но можно пойти ещё дальше и добавить что-то на подобии Синергий когда команда состоящая из определённых бойцов получает общий бонус к своим статам. Будут работать совместно или в плюс к командным 6м навыкам, но открыватся сразу как только определённая команда собрана. Синергия имеет 6 уровней и улучшается исключительно боями в составе команды. Я уже даже набросал парочку таких синергий: Линг, Монах Шань, Кейт - Начальная лига (В первые годы игры их давали как базовых героев которые были изначально). Бонус синергии - 1 уровень - уникальный - персонажи получают меньше урона в блок и наносят больше урона в блок противника, 2й-5й уровень синергии чисто улучшение разнообразных статов (скорость, здоровье, накопление теневой энергии, скорость активации теревых приёмов и тд). 6й навык - уникальный для команды - Совместное обучение - При победе в раунде команда получает бонус к урону. Другие синергии - Школа Кендо - Линг, Кибо, Иту - 6й уровень - все персонажи имеют навык рассечение. Три стрелы - Капитан Фанг, Гален, Боло (Да их в игре нет, но могут добавить) 6й навык -Прикрытие друзей - в зависимости от того за кого вы играете в раунде, если вам нанесли критический урон и вы упали, то кто-то из вашей команды придёт к вам на выручку и нанесёт урон противнику. Гален кинет свой посох и оглушит врага, Фанг применит теревой приём дракона и уронит врага, Боло метнёт во врага метательное оружие и остановит время на пару секунд. Ближайшие союзники потомка - Джун, Маркус, Иту - 6й навык - Приход потомка. Если команда близка к проигрышу потомок Тени приходит на помощь, восстанавливает 50% здоровья персонажу и заполняет шкалу теневой энергии или энергию хаоса. (Работает если противник победил 2х из 3х ваших героев и почти победил третьего) И тд и тд и тд Новые персонажи своеобразный топ персонажей которых я очень жду в арене 1) Мастер Окада с Кусаригамой 2) Боло с нодати (большая катана) 3) Капитани Фанг c дадао (с изменённым мувчетом что бы движения не были копией движений Юкки) 4) Гален с посохом - так же с изменённым мувсетом 5) Кицуне 1 с ниндзято 6) Вдова с веерами - в SF3 явила себя. Ждём 7) Персонаж с копьём - уже 2 года валяется у разработчиков, его модель разрабатывалась совместно с королём обезьян, но что-то пошло не так и его так и не ввели в ростер 8) Тень - ну Come on когда нибудь это случится. Ну и прочие стили из SF3 или из SF2, перечислять не буду список внушительный. Ребаланс и реворк Реворк Сержанта, все ждут. Реворк Факргарда, точнее его теневой сборки, она увы ни о чём. Баф или Реворк Обезьяны ибо то что он из себя представляет сейчас не заслуживает статуса - легендарный персонаж. Вот так как-то кратенько. Сори если задушнил.
@@ГеоргийСоколовский-в4б, охренеть, вот это список ты сделал. У меня в видосе слов меньше получилось. Ну ты прям легенда! С твоими словами я согласен, сам такого же мнения. Но сейчас всё зависит лишь от разработчиков: пойдут они уже другим, хорошим путём или игра будет всё больше гнить.
@@hypervine кстати на счёт ребаланса и реворка. Забыл про Кобру - выпустить персонажа абсолютно все навыки и приёмы кторого легко блокируемы и наказуемы это просто капец. С ней нужно что-то делать, при чём срочно
А ещё ужасно, что постоянные паузы во время боя, и из-за этого происходит техническое, то поражение, то победа или ничья! Из за этого, я и ушёл с игры!
Самая большая проблема у меня это скорость анииации очень медленно и иногда зависает это просто пиздец и выбор спец приемлемов нету в шадоу Файт 3 были разные приемы в разных фракции
Йобаный ютуб не дает редактировать:Йоши, я не хочу этого говна И с бóльшим удовольствием буду играть с кемперами, спамирами, итд но хотя бы на НОРМАЛЬНОМ ДВУХКНОПОЧНОМ ВАРИАНТЕ.И криты рандома это заебись, мне нравится и тэо приятно даже когда прилетают по тебп
@@hypervine криты не имба если они действуют в обе стороны, а кто чаще бьет? Правильно - не кемпер. Вот и нужно часто перебивать удары ногами и творить веселье на арене - тогда они обосрутся (меня пару раз выручал обратный удар ноги сержа) потом тяж молоты и преймущество уже у тебя
Надо почаще сидеть в дискорде етушимитсу, но а если насчет видоса, то в принципе я согласен с многим, опять же сложность даже в событиях есть, когда я (тогда топ 40% был) попался против топа 1% потом против топа 3% и топа 5%, можно сказать новичка закинуло нафиг к чуть ли богам игры, акк то у меня не прокачан.
Разлом на маркусе который сносит больше всего... Разлом надо использовать после теневого пилума или же в начале теневой формы а потом разводить на передную тень так как теневая форма от разлома увеличивается
Прокачка без доната они замедляют сами разработчики.пример раньше за сюжет давали 350 монет сейчас для получения такого количества монет надо прцди сюжет с 1.5 х и посмотреть рекламу и при разблокировке нового персонажа прилетает ивент на 400 очков , а раньше на 800 очков и некоторых сундуков порезали лут. Наблюдается что разработки специально душат игроков которые не донатят и замедляют им прогресс прокачки.
Не знаю про баланс, мне не помешало, что меня кидало к 13м додзе с 10м моим, типа вот сделали обнову с рейтингом новым и я на 10-11 додзе поднял 2900 рейта, потом подзабил на игру, скилл имеет значение в этой игре, пусть его и можно компенсировать донатом
@@hypervine я про то, что если на низком рейтинге тебе попадается чел с 13м додзе, то он сам на этом рейтинге не просто так, а из-за того, что ручки не из того места растут у него, таких игроков можно и с меньшим додзе перебить, а если ты сидишь на 2.5к+ рейте, то понятное дело тебе будет кидать типов которые играть умеют и им как бы всё равно на твои потуги
Еще не сказали про политику банов, котрую надо менять и перестать банить за передачу аккаунта и якобы за буст по наговору других людей и разбанить тех, кто был заблокирован по оговорам других игроков, вообще перестать слушать просьбы игроков кого-то забанить, в остальном со всем согласен.
Сорян за грубость, но претензия к нереалистичности бросков ну просто гипер тупорылая учитывая что в этой игре происходит. Надеюсь это шутка и я просто не выкупил. Конра бросков тоже такое себе, потому что в отличие от мк игра очень медленная и если добавить контру по нажатию кнопки, то бросок сделать будет просто невозможно. А вот сделать бросок на отдельную кнопку и с короткой анимацией хватания без блока - это мега здравое решение и я не пойму какого хрена разрабы этого до сих этого не сделали.
У каждого своё мнение, и твоё, безусловно, имеет право на существование. Прошу прощения, если моя логика покажется странной, но почему бы не сделать анимации в игре более быстрыми? Это сделало бы игру более динамичной, ориентированной на игроков, которые предпочитают быстрые захваты, перекаты и стремительные передвижения по карте, как в Mortal Kombat, а не медленные действия, подходящие для тех, кто предпочитает более спокойный стиль игры(для аутистов)
Ну, да, соглашусь, игра медленная, но анимация бросков проходит быстро, да и можно было б опробовать систему отмены броска, почему и нет. Но твоя мысль и негодования весьма понятны.
Хотел бы добавить ещё одну проблему у меня 10 ранг но когда играешь в рейтинг то когда качаешься на 20 ранг очень сложно играть ведь тебя сразу опускают до 380 кубков и хотел бы баланса кубок к кубку процент рейтинга к рейтингу ведь очень сложно качаться когда на тебя сразу идут с высокого ранга и уже можно сразу выходить или сдаваться ведь очень много булеров хотя это обидно ведь нормально не поиграешь из за этого
@@hypervine Это видно просто даже донат не сильно поможет я в Гидеона хорошо вложился скоро 4 талант будет но убил я на это 2500 и всё равно нагибают больно и как в последствии всё вышло печально
когда пошел момент с дискордом. . .ну блин ребят могли бы текст подготовить хоть. а то слышать ть ть ть ть здох пук рыг пердых. ну правда не приятно. человек мог высказать мнение потом составить текст и спокойно прочитать, а не через силу и боль выдавливать из себя. Простите за прямоту но у меня кровь прям хлынула из ушей
Изначально так и хотел сделать, но подумал, что провести тестировочный диалог без сценария и написания текста будет прикольно. Учту, спасибо за твое мнмненте 👌🙂
Неуяз Маркуса при переходе с противником тень это НЕБЕСПОЛЕЗНЫЙ талант... НЕБЕСПОЛЕЗНЫЙ....а нихуя что это имба? И то что противники с энергией света являются некоторым контр пиком и это НОРМАЛЬНО
@@hypervine ну я сомневаюсь, что есть патент на оверхеды, камео, лоу-кики и комбо. Выбешивает, что реально вариативные крутые сложные и быстрые комбо есть только у рыси и у короля. Остальные персы - тупо в тайминг друг друга обычками жать + просто сочетания из 2-3 приемов, что очень скудно для фвйтингов, где хочется увидеть хотяб 5-8 ударов в комбухе
@@hypervine ну мнение может разнится, но как говорил один персонаж "есть только два мнения - мое, и неправильное". А у еши неправильное. И кстати, ты меня не узнал что-ли?
Я 2 дня назад удалил игру после 17 проигранных боев подряд😂, у меня персонажи 8 додзе 9, в основном попадаются 11/12 додзе и персы 10/12, а еще очень много кемперов и спамеров ну как блядь можно любить поджимать стенку🐔
Да им поборту Нету у них конкурента щначит они ставят правила Хрчешь комфортной игры? Задонать им квартиру или живи в игре, мучаясь с дизбалансом А вот появился бы серьезный конкурент, они сразу бы зашевелились
@@hypervine кстати отличный бизнес план Создать игру - конкурент арене, и она объективно была бы лучше и честнее арены Но это все мечты Либо очень далеко будущее
@@hypervine всем сердцем надеюсь, что не сделают гачу из файтинга, потому что и так скучно фармит ивенты однообразные из-за скинов которые не дают никаких бонусов кроме монет
Это игру уже не спасти 😂 Она тонет, ввод новых персов даёт прирост онлайн на неделю и все, дальше опять по новой,игру вылечит смена компании и толковые разрабы
Канал Вадима - ruclips.net/channel/UCn2iK3s01S817MaSMqpvTBA
Канал Yoshimitsu - www.youtube.com/@yoshimitsugame
Ну, за помощь и благодарить надо)
Красавчик, по факту всё.
Тема с захватами оригинальными точно должна быть
@@shutfight, спасибо тебе. Идея с бросками интересно звучит, ребята здоровскую идею придумали
Я полностью согласен с Вадимом и с Юшимитсу.Лично я бы хотел добавить в *Shadow Fisting Urina 4* новую механику, заимствованную из перезапуска *MK 1*. Это что-то вроде камео, где у тебя есть три бойца: ты выбираешь одного основного и одного из двух в камео. Этот боец будет выпрыгивать из угла и помогать делать фистинг противнику (шутка, вы поняли, что он будет помогать выполнять комбо или что-то в этом роде).И вообще, елси Некки не умеют делать игры, то лучше вообще воровать вещи с других файтингов так, что бы можно было играть в 60фпс😊.
#нетрандому #нетлечения #нет30фпс #шлемдлялегеонеров #4ибольшекнопок #увидитеразрабы.
#неткритам
Хахаха, имба 💫
Это уже как плагиат будет.
@ikar6226 Не знаю, как так получается, но пабг до сих пор держится на плаву. Однако, честно говоря, игру уже не спасти. Эти «гении» настолько увлеклись добавлением донатных анимаций, что это просто ужас. Игра теперь занимает целых 10 Гб, а они продолжают добавлять то, что на самом деле совсем не нужно.
@@Oliver-d2s, когда тянешься к деньгам, происходит что-то подобное
Смотря на то что происходит с ареной это мне напоминает standof2 если подумать то они даже очень похожи, shadow fight arena это по сути mortal kombat для мобильных телефонов, Когда standoff было Не больше 3 лет на нём тоже ставили крест и считали что разрабы забили на него и ничего не будут улучшать или изменять community как в shadow fight сама начало всё делать разрабы только получать деньги со скинов и никак не занимались киберспортом и никак не финансировали, однако игроки не останавливались и продолжали вкладывать свои силы в игру и даже разработчики axel bolt это замети и в итоге в стандоффе появился полноценный киберспорт и туда приходят различные организации, поэтому призываю вас всех тех кто занимается хоть каким-то продвижением этой игры не останавливаться, однажды разработчики поймут, однажды услышат.
Я и игроки на это надеяться! Было бы очень здорово, если б они занялись конкретно игрой и довели бы её до идеала, а почему нет?
Архитектура кода хромает
Друзья, суть проблемы заключается в технических аспектах. Вы правы, что присутствуют баги, и вопрос, почему это происходит, требует внимания. Во-первых, это сетевая игра, и помимо анимаций, которые создают сложное дерево состояний, важным фактором являются тайминг и обработка критических ударов. Возможно, некоторые могут считать это несущественным, но важно учитывать, что помимо этого динамически выгружаются данные из памяти, а также применяются эффекты с шейдерами. Визуально это очевидно благодаря использованию HDRP. Проблема заключается не только в визуальных аспектах, но и в технической реализации, включая управление состояниями игрока, обработку событий и достижений.
Да, ты прав, код хромает. Начальник компании NEKKI сам говорил, что переписывал код Shadow Fight 3 для Арены. Возможно из-за этих переписок появились проблемы с оптимизацией и то, что ты перечислил выше.
Лайк сразу!
Спасибо тебе ✨
Главное в твоём и нашем мнение, что к нему не прислушаются, ДА даже не увидят...
Уже увидели и даже согласились 😌
Щас разрабы все посмотрят, и сразу все поменяют 100%
Забавный сарказм 😄
Согласен, лучше засунуть свой язык в вагину матери разраба
Ага, и рубинов дадут и скинов добавят😊
И перебанят всех кому не нравится что то а игре
И конечно же закроются в домике, они этого не слышали
Что могу сказать про контратаку при бросках как из мортал комбат 11, это довольно сложно так как нужна хорошая реакция
Это да, но этому и научиться нетрудно)
10:45 ТО ЧТО НУЖНО!
@@KingPrideIEnl, Вадим молодец, постарался 👏
Легиону требую дать шлемы!😂😂😂
#ШЛЕМДЛЯЛЕГИОНА
Я тоже на днях разрабам писал какую ситсему можно сделать против кемперов. В общем если противник часто отходит назад или же всегда ждет твоей ошибки, то сзади него появляетсч теневой разум и либо кидает либо талкает противника к тебе а в добавок чтоб наказать за некоторых герове можно использовать либо тяжелую атаку либо, другую ведь такие персы как рысь штрафник или юкка не смогут нормально попасть тяжелой атакой, ведь будет классно если в участиях боев будет теневой разум сам грубо говоря Бог игры появляется максимум в стойках или в диалогах истории, это и немного освежит геймплей. Так за них ответил бот что они и так вечно страраются на кемерством и типо он есть во всех файтингах, и то что есть бойцы которые хорошо сражабтся против них, а вот вопрос а если я не люблю играть за них или мне нравиься играть за других, или они у мегя вообще не прокачаны против кемперов
@@EfrO-w7w, твоя идея звучит неплохо, серьёзно. Но такую систему нужно будет оптимизировать нормально, чтобы не было моментов, где кемпер мог увернуться от него, либо Теневой разум сам по себе багался.
@@hypervine не я говорю о том чтоб теневой разум появлялся неожиданно либо не через 4 секунды, а всегда по разному, и от его захвата нельзя ну типо атаки нельзя увернутся, так как это его турнир и типо он имеет больше власти чем другие персы
И можно добавить неделю подарков для новичков, что бы завлеч их
Конечно, славная идея 🎉
Что ж в игре много чего есть плохого и того что нужно дорабатывать, но я по прежнему обожаю эту игру и лично для меня мобильного файтинга круче просто нет.
Вот НЕБОЛЬШОЙ😂😂😂 список моих предложений и нововведений которые я хотел бы видеть в Арене
Техническая часть
1) Подбор противников. Часто непрокаченых игроков закидывает на растерзание фул прокаченым бойцам.
2) Синхронизация и соединение с оппонентом. Распространённая проблема, бывало сидим друг с другом играем, у обоих 4g интернет и пишет мол у противника или у меня нестабильное соединение. Куда уж стабильнее-то.
3) Туда же и проблема рассоединения. Бывает просто выключил экран, заново включил а игра уже думает что ты офлайн и режет все активности кроме боя с ИИ, при этом что бы игра вышла из режима офлайн ждать не получится, нужно полностью перезапускать игру. Это бесит.
Награды
1) Увеличение наград за боевой пропуск, особенно ключей разлома. В игре их днём с огнём не сыщешь что бы накопить 20ку для сбора всех наград. При чём зачатую даже в магазине отсутствуют предложения по их покупке.
2) Больше поз, стоек и косметики в пропусках. Это тенденция недавняя, но такое ощущение, что каждый новый файтпас скуднее предыдущего по содержанию.
Анимации и приёмы (тут уже не то что улучшение арены, а всей серии в частности и приближение её к полноценным файтингам)
1) Индивидуальные броски. С идеей полностью согласен. Анимация опрокидования устарела и как указали в видео не всегла логична. Но я хочу пойти уже дальше.
2) Ещё большее разнообразие в билде персонажа за счёт добавление выбора спецприёмов и анимаций приёмов для каждого отдельного персонажа (на манер SF3 где у определённого оружия есть 3+ спецприёма, которые отличаются по стилю ведения игры). То есть на ту же катану Кибо поставить спецприём, заменяющий анимацию атаки на спецприём - Комариный укус, Обход и тд (это спецприёмы из SF3). Благодаря этому геймплей меняется кардинально так как тот же Укус и Обход больше не наступательные спецприёмы а тактические и защитные с догой анимацией и небольшим уроном, но имеющих и свои преимущества. И так для каждого персонажа. Но можно пойти ещё дальше и позволить заменять все приёмы конкрентного персонажа, заменить удар с разворота, нижний, верхний, атаки ногами и тд.
3) Добавление перков для каждого персонажа как в SF3 опять же для разнообразия
4) На мемент написания комментария в игру уже добавили 6й навык для команды, но можно пойти ещё дальше и добавить что-то на подобии Синергий когда команда состоящая из определённых бойцов получает общий бонус к своим статам. Будут работать совместно или в плюс к командным 6м навыкам, но открыватся сразу как только определённая команда собрана. Синергия имеет 6 уровней и улучшается исключительно боями в составе команды. Я уже даже набросал парочку таких синергий: Линг, Монах Шань, Кейт - Начальная лига (В первые годы игры их давали как базовых героев которые были изначально). Бонус синергии - 1 уровень - уникальный - персонажи получают меньше урона в блок и наносят больше урона в блок противника, 2й-5й уровень синергии чисто улучшение разнообразных статов (скорость, здоровье, накопление теневой энергии, скорость активации теревых приёмов и тд). 6й навык - уникальный для команды - Совместное обучение - При победе в раунде команда получает бонус к урону.
Другие синергии - Школа Кендо - Линг, Кибо, Иту - 6й уровень - все персонажи имеют навык рассечение. Три стрелы - Капитан Фанг, Гален, Боло (Да их в игре нет, но могут добавить) 6й навык -Прикрытие друзей - в зависимости от того за кого вы играете в раунде, если вам нанесли критический урон и вы упали, то кто-то из вашей команды придёт к вам на выручку и нанесёт урон противнику. Гален кинет свой посох и оглушит врага, Фанг применит теревой приём дракона и уронит врага, Боло метнёт во врага метательное оружие и остановит время на пару секунд.
Ближайшие союзники потомка - Джун, Маркус, Иту - 6й навык - Приход потомка. Если команда близка к проигрышу потомок Тени приходит на помощь, восстанавливает 50% здоровья персонажу и заполняет шкалу теневой энергии или энергию хаоса. (Работает если противник победил 2х из 3х ваших героев и почти победил третьего)
И тд и тд и тд
Новые персонажи своеобразный топ персонажей которых я очень жду в арене
1) Мастер Окада с Кусаригамой
2) Боло с нодати (большая катана)
3) Капитани Фанг c дадао (с изменённым мувчетом что бы движения не были копией движений Юкки)
4) Гален с посохом - так же с изменённым мувсетом
5) Кицуне 1 с ниндзято
6) Вдова с веерами - в SF3 явила себя. Ждём
7) Персонаж с копьём - уже 2 года валяется у разработчиков, его модель разрабатывалась совместно с королём обезьян, но что-то пошло не так и его так и не ввели в ростер
8) Тень - ну Come on когда нибудь это случится.
Ну и прочие стили из SF3 или из SF2, перечислять не буду список внушительный.
Ребаланс и реворк
Реворк Сержанта, все ждут.
Реворк Факргарда, точнее его теневой сборки, она увы ни о чём. Баф или Реворк Обезьяны ибо то что он из себя представляет сейчас не заслуживает статуса - легендарный персонаж.
Вот так как-то кратенько. Сори если задушнил.
@@ГеоргийСоколовский-в4б, охренеть, вот это список ты сделал. У меня в видосе слов меньше получилось. Ну ты прям легенда!
С твоими словами я согласен, сам такого же мнения. Но сейчас всё зависит лишь от разработчиков: пойдут они уже другим, хорошим путём или игра будет всё больше гнить.
@hypervine не ожидал ответа самого автора. Благодарю.
@ГеоргийСоколовский-в4б, не ожидал, что появится человек, который с усердием напечает такой большой текст. Благодарю!
@@hypervine кстати на счёт ребаланса и реворка. Забыл про Кобру - выпустить персонажа абсолютно все навыки и приёмы кторого легко блокируемы и наказуемы это просто капец. С ней нужно что-то делать, при чём срочно
@ГеоргийСоколовский-в4б, соглашусь, она вообще никогда не была в мете даже.
А ещё ужасно, что постоянные паузы во время боя, и из-за этого происходит техническое, то поражение, то победа или ничья! Из за этого, я и ушёл с игры!
А это дергалищики интернета по большей части. Они поймали прикол - шнур от интернета дёргать
Самая большая проблема у меня это скорость анииации очень медленно и иногда зависает это просто пиздец и выбор спец приемлемов нету в шадоу Файт 3 были разные приемы в разных фракции
На самом деле, идея с добавлением других спец. приёмов в эту игру было бы хорошей идеей, как по мне.
Йобаный ютуб не дает редактировать:Йоши, я не хочу этого говна
И с бóльшим удовольствием буду играть с кемперами, спамирами, итд но хотя бы на НОРМАЛЬНОМ ДВУХКНОПОЧНОМ ВАРИАНТЕ.И криты рандома это заебись, мне нравится и тэо приятно даже когда прилетают по тебп
Это имба! 🍇
@@hypervine криты не имба если они действуют в обе стороны, а кто чаще бьет? Правильно - не кемпер. Вот и нужно часто перебивать удары ногами и творить веселье на арене - тогда они обосрутся (меня пару раз выручал обратный удар ноги сержа) потом тяж молоты и преймущество уже у тебя
Надо почаще сидеть в дискорде етушимитсу, но а если насчет видоса, то в принципе я согласен с многим, опять же сложность даже в событиях есть, когда я (тогда топ 40% был) попался против топа 1% потом против топа 3% и топа 5%, можно сказать новичка закинуло нафиг к чуть ли богам игры, акк то у меня не прокачан.
Да, баланс просто переворачивается с ног на голову, когда ты достигаешь определённых кубков.
Согласен полностью с тобой анчоус хоть я и не новичок. Но я могу задонатить но у меня не хочет принимать карту 😅
Спасибо за комментарий. Если хочешь задонатить, то разработчики добавили новую систему, попробуй через неё)
Разлом на маркусе который сносит больше всего...
Разлом надо использовать после теневого пилума или же в начале теневой формы а потом разводить на передную тень так как теневая форма от разлома увеличивается
@@wireldain1410, не всем нравится эта способность, её не особо используют.
Этим разрабам просто по.. барабану
Можно было добавить тренировки с рандомным играком
Тренировки... Считай, что события, где тебе дают монетки - тренировка, хе-хе
Прокачка без доната они замедляют сами разработчики.пример раньше за сюжет давали 350 монет сейчас для получения такого количества монет надо прцди сюжет с 1.5 х и посмотреть рекламу и при разблокировке нового персонажа прилетает ивент на 400 очков , а раньше на 800 очков и некоторых сундуков порезали лут. Наблюдается что разработки специально душат игроков которые не донатят и замедляют им прогресс прокачки.
Вообще, это даже очевидно становиться)
Как говорил Женёк во время бомбежа. ЭТО МЁРТВАЯ ИГРА! Для меня её скорее закроют чем продолжу развивать увы)
@@KLERICK_OF_CHAOS, если не хочешь терять время или игра не приносит удовольствия, то отказывайся от неё
Я даже в неё не играю и лезет в болото не хочу.
@@KLERICK_OF_CHAOS, возможно, это верный твой шаг.
Как по мне, ещё бы не помешала система репортов. Ведь это думаю хорошая идея,
Вот, это одна из классных идей 🎉
#ШЛЕМДЛЯЛЕГИОНА
Одобряем!
Не знаю про баланс, мне не помешало, что меня кидало к 13м додзе с 10м моим, типа вот сделали обнову с рейтингом новым и я на 10-11 додзе поднял 2900 рейта, потом подзабил на игру, скилл имеет значение в этой игре, пусть его и можно компенсировать донатом
Да, но многие не могут играть против больших додзе. Если у тебя получилось, то ты молодец.
@@hypervine я про то, что если на низком рейтинге тебе попадается чел с 13м додзе, то он сам на этом рейтинге не просто так, а из-за того, что ручки не из того места растут у него, таких игроков можно и с меньшим додзе перебить, а если ты сидишь на 2.5к+ рейте, то понятное дело тебе будет кидать типов которые играть умеют и им как бы всё равно на твои потуги
Да-да, ты прав. Интересно, как они вообще до 13 додзе докачались?
Еще не сказали про политику банов, котрую надо менять и перестать банить за передачу аккаунта и якобы за буст по наговору других людей и разбанить тех, кто был заблокирован по оговорам других игроков, вообще перестать слушать просьбы игроков кого-то забанить, в остальном со всем согласен.
Такое чувство, будто разработчики не проверяют логи аккаунтов, а слушают людей, доверяя на слово
@@hypervine у меня тоже складывается такое впечатление.
Сорян за грубость, но претензия к нереалистичности бросков ну просто гипер тупорылая учитывая что в этой игре происходит. Надеюсь это шутка и я просто не выкупил. Конра бросков тоже такое себе, потому что в отличие от мк игра очень медленная и если добавить контру по нажатию кнопки, то бросок сделать будет просто невозможно. А вот сделать бросок на отдельную кнопку и с короткой анимацией хватания без блока - это мега здравое решение и я не пойму какого хрена разрабы этого до сих этого не сделали.
У каждого своё мнение, и твоё, безусловно, имеет право на существование. Прошу прощения, если моя логика покажется странной, но почему бы не сделать анимации в игре более быстрыми? Это сделало бы игру более динамичной, ориентированной на игроков, которые предпочитают быстрые захваты, перекаты и стремительные передвижения по карте, как в Mortal Kombat, а не медленные действия, подходящие для тех, кто предпочитает более спокойный стиль игры(для аутистов)
Ну, да, соглашусь, игра медленная, но анимация бросков проходит быстро, да и можно было б опробовать систему отмены броска, почему и нет. Но твоя мысль и негодования весьма понятны.
Конечно же можно, появиться динамика, эпичные бои, но тут всё нужно тестировать.
Искусственно растягивают время выхода, дабы побольше удержать людей, но, к сожалению, эта стратегия давно уже не работает
Как по мне кнопка блока калл можно добавить кнопку магии как в шф 2. Будет теневая форма и магия из шф2
Лучше пусть блок работать будет как шф2
@@Nort-ce6ee вот именно
Кому как, в общем)
@@hypervine да
Это для скиловых ребят
Прошло 9 секунд... Найс
А что в этих 9 секундах?
@@hypervine то что видео может тормозить, иронично)
Хаха, к сожалению, это так. Были новости, что ютуб заблокируют, но это неправда, я думаю. Лишь. сервера бы им починить и всё будет как прежде.
@@hypervine да... Лишь бы починили
Будем надеяться 🙂
Хотел бы добавить ещё одну проблему у меня 10 ранг но когда играешь в рейтинг то когда качаешься на 20 ранг очень сложно играть ведь тебя сразу опускают до 380 кубков и хотел бы баланса кубок к кубку процент рейтинга к рейтингу ведь очень сложно качаться когда на тебя сразу идут с высокого ранга и уже можно сразу выходить или сдаваться ведь очень много булеров хотя это обидно ведь нормально не поиграешь из за этого
Да, вот, и агрессивная прокачка, и баланс сломан. К сожалению, с этим столкнулись все.
@@hypervine Это видно просто даже донат не сильно поможет я в Гидеона хорошо вложился скоро 4 талант будет но убил я на это 2500 и всё равно нагибают больно и как в последствии всё вышло печально
когда пошел момент с дискордом. . .ну блин ребят могли бы текст подготовить хоть. а то слышать ть ть ть ть здох пук рыг пердых. ну правда не приятно. человек мог высказать мнение потом составить текст и спокойно прочитать, а не через силу и боль выдавливать из себя. Простите за прямоту но у меня кровь прям хлынула из ушей
Изначально так и хотел сделать, но подумал, что провести тестировочный диалог без сценария и написания текста будет прикольно. Учту, спасибо за твое мнмненте 👌🙂
Вообще, арене для начала популярность бы заиметь.
Они пошли по пути сарафанного радио, в этом и проблема :/
Неуяз Маркуса при переходе с противником тень это НЕБЕСПОЛЕЗНЫЙ талант... НЕБЕСПОЛЕЗНЫЙ....а нихуя что это имба? И то что противники с энергией света являются некоторым контр пиком и это НОРМАЛЬНО
Бывает, что ж)
@@hypervine :/ не нужно понижать/повышать Маркуса он итак заебись
На фасе вся прокачка держится)
🫢😆
Ты чего у разработчиков полно идей и они сами будут делать, у них же подно идей) это слова самих разработчиков, про полно идей
@@userDIO120, возможно, они их просто не реализовывают, кто его знает.
Этим разрабам просто... похую
Ну, точно сказать трудно, но всё возможно.
Разрабы все могут. Им просто лень
Всё может быть, но пока неизвестно
Да пусть они вообще все своруют из мк и тейкена. Хочется подедать крутые кобмбы на мобиле
Ну, на них в суд могут подать за воровство контента, механик или похожих вещей 🫢
@@hypervine ну я сомневаюсь, что есть патент на оверхеды, камео, лоу-кики и комбо. Выбешивает, что реально вариативные крутые сложные и быстрые комбо есть только у рыси и у короля. Остальные персы - тупо в тайминг друг друга обычками жать + просто сочетания из 2-3 приемов, что очень скудно для фвйтингов, где хочется увидеть хотяб 5-8 ударов в комбухе
Еши не прав, есть две кнопки, кнопка чата и кнопка насмешек... Эти кнопки необходимо для игры, он не понимает что-ли?
Не все ими пользуются, да и мнение может розниться, как я говорил 🤷♂️
@@hypervine ну мнение может разнится, но как говорил один персонаж "есть только два мнения - мое, и неправильное". А у еши неправильное. И кстати, ты меня не узнал что-ли?
@@Shadow_Fox_173, помню тебя, не беспокойся. Видел не раз твой комментарий пол предпоследнем видеоролике.
Я 2 дня назад удалил игру после 17 проигранных боев подряд😂, у меня персонажи 8 додзе 9, в основном попадаются 11/12 додзе и персы 10/12, а еще очень много кемперов и спамеров ну как блядь можно любить поджимать стенку🐔
Вот такой цирк происходит в этой игре из-за подбора баланса.
По мимо всего сказаного не хватает женских скинов в бикини.
А почему только женских? Штрафник в бикини маст хев - с ним игры расцветёт новыми красками ♂️
@@americanboy962 🫢😆
Естественно, одобряем 😄
Ахахах,блядь, кому что.Ну а если серьезно, то как по мне скины и платные анимации при победе и вначале раунда вообще не надо.
Либо геноцид
Да им поборту
Нету у них конкурента щначит они ставят правила
Хрчешь комфортной игры? Задонать им квартиру или живи в игре, мучаясь с дизбалансом
А вот появился бы серьезный конкурент, они сразу бы зашевелились
Правильно говоришь.
@@hypervine кстати отличный бизнес план
Создать игру - конкурент арене, и она объективно была бы лучше и честнее арены
Но это все мечты
Либо очень далеко будущее
@@Margansovka-dx5ho, ну, не теряй надежду. Вдруг такую игру уже делают, кто знает)
@@hypervine всем сердцем надеюсь, что не сделают гачу из файтинга, потому что и так скучно фармит ивенты однообразные из-за скинов которые не дают никаких бонусов кроме монет
@Margansovka-dx5ho, если разработчики не будут жадными и эгоистичны, то сделают нормальный файтинг.
Последний человек много требует типо добавьте больше кнопок соответственно и действий как-будто некки маги блять
@@kotvili7230, 😁
Начинающий канал,а какое качество и монтировка...
Спасибо тебе, друг. За монтировку отдельная благодарность 😄
Прям Half-Life вспомнился
Помимо всего сказанного не хватает мужских скинов в трусах.
👌😁
Тыж серверный бот нейросеть
Парня на видео в плен захватил?
Нет, он изложил всё то, что хотел.
@@hypervine пхахах базару нет
🙂
Это игру уже не спасти 😂 Она тонет, ввод новых персов даёт прирост онлайн на неделю и все, дальше опять по новой,игру вылечит смена компании и толковые разрабы
Новый перс- лорд Гандион. Чтобы получить, надо выиграть 100 каткот в событии.
Её возможно спасти, но будет поздно, если появиться конкурент, который будет относиться лояльно к игрокам.
@@hypervineбыл такой конкурент, название: метал революшен. Вот это был топовый файтинг, но его запретили. Ну и из нормальных только арена.
@hasagi1, в этом и проблема, что нету похожих файтингов по типу Арены. Есть такие как skullgirls и всё :/
Shadow fight 3 лучше 😢
В принципе, согласен 👌