Eu tô nesse processo rsrs devagarinho vou indo. O foda é que querendo ou não a pessoa escreve e depois muda de ideia ou compreensão e aí tem que escrever de novo porque mudou muita coisa
No meu mundo futurista há três leis que não importa o quão avançada seja uma tecnologia elas não podem ser quebradas. 1 lei: viajar apenas para o futuro e abaixo da velocidade da luz. 2 lei: nada se perde nada se cria tudo se transforma. 3 lei: as forças da natureza não podem ser produzidas artificialmente. Diferente de outras leis, elas não são seguidas por um "a menos que".
Gostei das limitações É interessante como a lógica dos sistemas mágicos pode ser aplicada na ficção científica, porque a tecnologia é o equivalente a magia.
Eu adoro Brandon Sanderson, principalmente Mystborn a Segunda era, Elantris e O Caminho dos Reis também são muito fodas, adoro a parada dos metais em Mystborn e de como vamos descobrindo sobre os poderes no Caminho dos Reis
Conheci o canal hoje, e cada vídeo que vi só consegui pensar :"que vídeo bom". Todos muito instrutivos, para mim que estou tentando criar um livro de RPG, caíram como uma luva. =)
Que canal incrível! Eu encontrei ele hoje, onde fui ver sua explicação sobre o mapa do Elden Ring, e decidi ficar. +1 Inscrito meus parabéns, pelo conteúdo maravilhoso que você nos trás. ❤
@@GuiadeWorldbuilding aliás, o vídeo foi bastante interessante. Dá uma certa visão para os criadores de mundo, mesmo pra mim, alguém "velho" por aqui. Ah, e boa noite
Eu quero fazer um jogo onde a lógica é semelhante ao sistema hard que você falou, com uma diferença: a "magia" depende da capacidade física do usuário para suportar o estresse que a mesma causa no corpo dela(corpo mais resiliente=maior potencial)...E a capacidade mental do usuário de lidar com os traumas da vida(suas experiências mais marcantes é aquela que ajuda a moldar sua habilidade no meu mundo). Logo, acredita que meu sistema "mágico" é mais soft ou hard? As habilidades poderão resolver problemas, mas são muito específicas para serem usadas para tudo.
Acho que tá mais pra um hard, já que tem regras claras e da pra entender as limitações individuais de cada personagem baseado no "talento" do corpo dele pra suportar o uso da habilidade, só lembre mostrar as habilidades e suas limitações antes de usar para resolver um problema narrativo, exemplo seria: mostrar que o mago de água também pode fazer armas de gelo, antes de mostrar ele usando uma faca de gelo para cortar a corda que o amarrou.
É um sistema hard, mas precisa tomar muito cuidado por usar conceitos abstratos e que não são mensuráveis, como "capacidade mental". É só não dar poder a um personagem porque ele "tem força de vontade" ou coisa do tipo, porque isso seria mais uma "desculpa", do que uma regra de um sistema.
Acho isso muito interessante e já pensei nisso também. Pra mim faz total sentido. Em textos e vídeos sobre espiritualidades, é dito que magia é energia, feitiços, orações, são canalizar energia. E em tudo que fazemos gastamos energia, então é bem lógico que um corpo com mais reserva energética, tenha mais mana.
Eu nem conhecia o Brandan Sanderson, mas já repetia pros meus colegas escritores a primeira lei. Achava que ver Magia como Ciência era uma loucura minha kkkkk só que eu tenho um adicional também, eu estou pensando em como a Magia pode ser tratada como Filosofia também, pra combinar com a minha área de pesquisa kkkkkkk
@@GuiadeWorldbuilding Eu pensei em algo assim mesmo, os magos mais poderosos poderiam ser semelhantes aos Cavaleiros Jedi, se tornando um com a Magia e vivendo em sintonia com ela, seriam tanto sábios quanto poderosos.
Me surgiu uma dúvida, eu estava pensando em criar um mundo onde ambos os tipos coexistem. No caso existiriam dois continentes ou sociedades que ainda não interagiram, um teme a magia e o outro a utiliza livremente. Ficaria muito confuso?
Acho que se você estabelecer bem a cultura desses dois continentes pode ficar ótimo, só explica como eles se desenvolveram e porque um teme e o outro adere a magia, talvez o medo venha da religião, que prega contra os magos, talvez seja porque a magia que é utilizada nesse continente trouxe(ou ainda trás) consequências negativas pra para o mundo e as pessoas, como precisar de sacrifícios e tals, e aí depois de alguns eventos tristes criou-se um preconceito contra artes arcanas, mas lembre-se, um continente é um espaço muito grande, dificilmente seria hegemônico em suas crenças e culturas, então mesmo que um continente seja predominantemente contra magia, podem ter lugares ou instituições que pensam diferente dentro desse continente. A mesma coisa para o continente que aprova a magia.
Só ficaria confuso se vc tratasse um sistema hard como soft ou um sistema soft como hard. Não há problema em ter vários sistemas diferentes, desde que saiba qual a sua intenção com cada um deles, e quando usar.
As Obras abaixo se Encaixa onde nesses sistema ? Seria bom videos analizando e comentadno essa obras. Naruto Shippuden e Boruto Dragon Boll Z e Super Overlord The Eminence in Shadow. ou (Kage no Jitsuryokusha ni Naritakute!) That Time I Got Reincarnated as a Slime ou (Tensei shitara Slime Datta Ken)
Mas sejamos justos, ASOIAF são vários romances em um, e chegou em um nível de complexidade que se transformou em um super quebra-cabeça para o Martin resolver. Sanderson é uma exceção, não a regra. Duna levou 6 anos pra ser escrito, e o Tolkien nunca terminou o Silmarilion, apesar de ter começado antes da trilogia. E são dois clássicos incríveis, sem precedentes em seus gêneros.
Estou absorvendo cada tema dos vídeos, quem sabe um dia eu consiga criar um universo bacana com um sistema magico bacana e tudo coerente.
É uma jornada para todos nós
Eu tô nesse processo rsrs devagarinho vou indo. O foda é que querendo ou não a pessoa escreve e depois muda de ideia ou compreensão e aí tem que escrever de novo porque mudou muita coisa
No meu mundo futurista há três leis que não importa o quão avançada seja uma tecnologia elas não podem ser quebradas.
1 lei: viajar apenas para o futuro e abaixo da velocidade da luz.
2 lei: nada se perde nada se cria tudo se transforma.
3 lei: as forças da natureza não podem ser produzidas artificialmente.
Diferente de outras leis, elas não são seguidas por um "a menos que".
Gostei das limitações
É interessante como a lógica dos sistemas mágicos pode ser aplicada na ficção científica, porque a tecnologia é o equivalente a magia.
Eu adoro Brandon Sanderson, principalmente Mystborn a Segunda era, Elantris e O Caminho dos Reis também são muito fodas, adoro a parada dos metais em Mystborn e de como vamos descobrindo sobre os poderes no Caminho dos Reis
Conheci o canal hoje, e cada vídeo que vi só consegui pensar :"que vídeo bom". Todos muito instrutivos, para mim que estou tentando criar um livro de RPG, caíram como uma luva. =)
Bem vindo ao canal e obrigada pelo feedback!
Que canal incrível! Eu encontrei ele hoje, onde fui ver sua explicação sobre o mapa do Elden Ring, e decidi ficar. +1 Inscrito meus parabéns, pelo conteúdo maravilhoso que você nos trás. ❤
Bem-vindo ao canal e obrigada pelo feedback!!
O Sanderson é mesmo uma metralhadora de livros, e s comparações com a vagareza do Martin nunca perdem a graça.
Eu sinceramente prefiro quando o escritor é lento, porque muito livro acumulado pra ler me da ansiedade rsrs
@@GuiadeWorldbuilding Muito justo
Vídeo muito bom! Obrigado!
Faz tempo que não a vejo, saldades.
Estou começando um conto com foco no terror, e espero terminar esse ano. Hihihi
Continuo postando como antes, o RUclips não distribuiu bem meus últimos vídeos
@@GuiadeWorldbuilding o RUclips está ficando uma negação de 2022 pra cá
@@GuiadeWorldbuilding aliás, o vídeo foi bastante interessante. Dá uma certa visão para os criadores de mundo, mesmo pra mim, alguém "velho" por aqui.
Ah, e boa noite
Cara eu tô criando um RPG, com alguns colegas, por enquanto é só uma brincadeira, mas seus vídeos são ótimos, e estão ajudando muito 😊
Amo as histórias com o sistema soft
E gosto quando tem um hard bem coerente.
Mas Harry Potter me da medo
Algum dia faço um vídeo sobre Harry Potter (e perco alguns inscritos rsrs)
Qual o problema com Harry Potter? Não pergunto pra julgar, apenas por curiosidade e pra obter conhecimento mesmo heheh
Eu quero fazer um jogo onde a lógica é semelhante ao sistema hard que você falou, com uma diferença: a "magia" depende da capacidade física do usuário para suportar o estresse que a mesma causa no corpo dela(corpo mais resiliente=maior potencial)...E a capacidade mental do usuário de lidar com os traumas da vida(suas experiências mais marcantes é aquela que ajuda a moldar sua habilidade no meu mundo). Logo, acredita que meu sistema "mágico" é mais soft ou hard? As habilidades poderão resolver problemas, mas são muito específicas para serem usadas para tudo.
Valeu pela dica hehehe
Acho que tá mais pra um hard, já que tem regras claras e da pra entender as limitações individuais de cada personagem baseado no "talento" do corpo dele pra suportar o uso da habilidade, só lembre mostrar as habilidades e suas limitações antes de usar para resolver um problema narrativo, exemplo seria: mostrar que o mago de água também pode fazer armas de gelo, antes de mostrar ele usando uma faca de gelo para cortar a corda que o amarrou.
É um sistema hard, mas precisa tomar muito cuidado por usar conceitos abstratos e que não são mensuráveis, como "capacidade mental". É só não dar poder a um personagem porque ele "tem força de vontade" ou coisa do tipo, porque isso seria mais uma "desculpa", do que uma regra de um sistema.
Acho isso muito interessante e já pensei nisso também. Pra mim faz total sentido. Em textos e vídeos sobre espiritualidades, é dito que magia é energia, feitiços, orações, são canalizar energia. E em tudo que fazemos gastamos energia, então é bem lógico que um corpo com mais reserva energética, tenha mais mana.
Ótimo vídeo como sempre, parabéns!
oia, curti muito seu vídeo, com certeza vai me ajudar muito
Hehehe, eu quase morri com os memes
Eu nem conhecia o Brandan Sanderson, mas já repetia pros meus colegas escritores a primeira lei. Achava que ver Magia como Ciência era uma loucura minha kkkkk só que eu tenho um adicional também, eu estou pensando em como a Magia pode ser tratada como Filosofia também, pra combinar com a minha área de pesquisa kkkkkkk
Em Star Wars a magia é meio que tratada como uma filosofia/religião. Não que Star Wars seja uma boa referencia, só estou comentando heheh
@@GuiadeWorldbuilding Eu pensei em algo assim mesmo, os magos mais poderosos poderiam ser semelhantes aos Cavaleiros Jedi, se tornando um com a Magia e vivendo em sintonia com ela, seriam tanto sábios quanto poderosos.
Magia é uma energia entre muitas pra mim. Só que não achada pelos homens de hoje, talvez seja ligada aos mitos Religiosos
Me surgiu uma dúvida, eu estava pensando em criar um mundo onde ambos os tipos coexistem. No caso existiriam dois continentes ou sociedades que ainda não interagiram, um teme a magia e o outro a utiliza livremente. Ficaria muito confuso?
Acho que se você estabelecer bem a cultura desses dois continentes pode ficar ótimo, só explica como eles se desenvolveram e porque um teme e o outro adere a magia, talvez o medo venha da religião, que prega contra os magos, talvez seja porque a magia que é utilizada nesse continente trouxe(ou ainda trás) consequências negativas pra para o mundo e as pessoas, como precisar de sacrifícios e tals, e aí depois de alguns eventos tristes criou-se um preconceito contra artes arcanas, mas lembre-se, um continente é um espaço muito grande, dificilmente seria hegemônico em suas crenças e culturas, então mesmo que um continente seja predominantemente contra magia, podem ter lugares ou instituições que pensam diferente dentro desse continente. A mesma coisa para o continente que aprova a magia.
Só ficaria confuso se vc tratasse um sistema hard como soft ou um sistema soft como hard. Não há problema em ter vários sistemas diferentes, desde que saiba qual a sua intenção com cada um deles, e quando usar.
Mais videos sobre, pra ontem
Valeu
Como poderia apresentar os personagens ao leitor ?
As Obras abaixo se Encaixa onde nesses sistema ? Seria bom videos analizando e comentadno essa obras.
Naruto Shippuden e Boruto
Dragon Boll Z e Super
Overlord
The Eminence in Shadow. ou (Kage no Jitsuryokusha ni Naritakute!)
That Time I Got Reincarnated as a Slime ou (Tensei shitara Slime Datta Ken)
Brandon Sanderson: levou dois anos para escrever 5 livros.
George R. R. Martin: demora 12 anos para escrever um.
Mas sejamos justos, ASOIAF são vários romances em um, e chegou em um nível de complexidade que se transformou em um super quebra-cabeça para o Martin resolver.
Sanderson é uma exceção, não a regra. Duna levou 6 anos pra ser escrito, e o Tolkien nunca terminou o Silmarilion, apesar de ter começado antes da trilogia. E são dois clássicos incríveis, sem precedentes em seus gêneros.
The Witcher se aplicaria onde?
Sei não hahah mas acredito que é mais para o hard
No caso Harry Potter seria Soft-Hard né? 🤔🤔
Tenho as minhas críticas com Harry Potter, porque é um sistema hard, que tenta ser soft, ou talvez o contrário.
@@GuiadeWorldbuilding Em outras palavras, Harry Potter (JK Rowling) não se decide 😂😂😂