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ウラオモテはザベスト+のチャレンジモードみたいなのウラオモテ地獄が大変だったなぁ…テンポは上がってくし判定むずいしでめっちゃやり直した
ウラオモテと同じ理由でwiiのさる時計ができなくてずっと止まってた...
ウラオモテ、リズム天国苦手だっけど比較的やりやすかったな…個人的にはピンポンが難しすぎて泣いてた
ヨッシーアイランドDSの裏ステージのパックンフラワーを制限時間内(かなりシビア)で操作の難しいスーパー状態の間に全部倒すやつが何時間もかかった。しかもあのステージ長い
ドンキーコングリターンズの大量の虫が追いかけてくるのは確かにトラウマだった...小さい頃はあまりに怖くて夢の中にまで出てくるくらい嫌だった思い出...
まじかいまじかい
ローリング玉乗りしないと取れないパズルピースがあったりするのでモタモタしていると取れないまま逃げ遅れて死ぬ。引っかけの乗場もありそこに乗ると挟まれて死ぬ。雄一の救いとしては取ったパズルピースはゲームオーバーになるかステージを出るを除いてはミスしても入手した扱いになることですね。KONGパネルのみは確か中間通った時はセーブされるけど中間とる前に死ぬとやり直しになることかな大嵐の海に並ぶ難易度かな。
海洋恐怖症。3Dゲーム全般で潜れるタイプの水中ステージがトラウマ。マリオのウツボがとか。64スターウォーズの下水道とか。
私にとってはウラオモテなんて全然簡単なんだよ…ピンポン2の方がめちゃ難しいよお…
リミックス8列は全部ムズい。1回諦めたこともある。
なんかモアイがむずいって聞いたことある
@@バスボン モアイみんなムズイって言うけど普通にやるぶんにはそんなムズくないと思うよでもパーフェクトはムズイかも?(ガチ初見でパーフェクトした人いるけどね!)
モアイ2うっ…頭が…
タンバリン苦戦しまくった、タンバリンやるたびに兄がタンバリンならしながら邪魔してくる
ウラオモテは最初にやると難しい慣れるとリズム良くできる。
リズム天国ゴールドは音感+指の反応速度+DS本体の感度だからパーフェクトがメチャクチャキツかった…
リズム天国シリーズはWii版のコンコンズも有名だったと思う。三連符が分かっていないとかなり厳しいやつ。
サイレン、自分ではもう二度とやりたくないけど人がプレイしてる様子を見るのは好きです
ステージでは無いのかもしれないけど。ブレワイの剣の試練、なんとか序位をクリアするのに4か月かかりました。最後までクリアできた人がうらやましい。それ以上は無理。
トラウマコースならあの有名なマスオブ(マリギャラ2)を忘れてはいけない
ウラオモテ、ファングジョーカーやん
スーパーマリオカート上手いの凄すぎ
リズム天国はシューティング2の高速2度押しが上手くいけず今でもフルコン出来てません…
ウラオモテは慣れれば全然簡単…なんならシューティングやピンポンの方がめっちゃ難しい
ウラオモテは人によって得意不得意が見事に分かれるから面白いよな……ちなみに自分は大嫌いです😢
レインボーロードは落ちた瞬間に最下位に転落するからきつかった
わかるぞ
確かにウラオモテは慣れないと難しいけども、ピンポン2のパーフェクトの方がタイヘンだったどちらかというとザ・ベストのウラオモテの方が判定厳しいと思います
リズム天国は得意苦手がはっきり別れるステージ多いですね僕はコーラスメンが苦手です(´・ω・`)キャラはかわいいんですけどね
モアイは判定ががが…
土曜日はこの時間か さすがやなー
虫や集合体恐怖症は注意!!
スカウォ好きだけど、サイレンだけは嫌だわ…
表はくとか裏はくって何(・_・?)初耳なんだけど
GGRKS
未プレイは黙ってな
ウラオモテはザベスト+のチャレンジモードみたいなのウラオモテ地獄が大変だったなぁ…
テンポは上がってくし判定むずいしでめっちゃやり直した
ウラオモテと同じ理由でwiiのさる時計ができなくてずっと止まってた...
ウラオモテ、リズム天国苦手だっけど比較的やりやすかったな…個人的にはピンポンが難しすぎて泣いてた
ヨッシーアイランドDSの裏ステージのパックンフラワーを制限時間内(かなりシビア)で操作の難しいスーパー状態の間に全部倒すやつが何時間もかかった。しかもあのステージ長い
ドンキーコングリターンズの大量の虫が追いかけてくるのは確かにトラウマだった...
小さい頃はあまりに怖くて夢の中にまで出てくるくらい嫌だった思い出...
まじかいまじかい
ローリング玉乗りしないと取れないパズルピースがあったりするのでモタモタしていると取れないまま逃げ遅れて死ぬ。引っかけの乗場もありそこに乗ると挟まれて死ぬ。
雄一の救いとしては取ったパズルピースはゲームオーバーになるかステージを出るを除いてはミスしても入手した扱いになることですね。
KONGパネルのみは確か中間通った時はセーブされるけど中間とる前に死ぬとやり直しになることかな
大嵐の海に並ぶ難易度かな。
海洋恐怖症。3Dゲーム全般で潜れるタイプの水中ステージがトラウマ。
マリオのウツボがとか。64スターウォーズの下水道とか。
私にとってはウラオモテなんて全然簡単なんだよ…ピンポン2の方がめちゃ難しいよお…
リミックス8列は全部ムズい。1回諦めたこともある。
なんかモアイがむずいって聞いたことある
@@バスボン モアイみんなムズイって言うけど普通にやるぶんにはそんなムズくないと思うよでもパーフェクトはムズイかも?(ガチ初見でパーフェクトした人いるけどね!)
モアイ2
うっ…頭が…
タンバリン苦戦しまくった、タンバリンやるたびに兄がタンバリンならしながら邪魔してくる
ウラオモテは最初にやると難しい
慣れるとリズム良くできる。
リズム天国ゴールドは音感+指の反応速度+DS本体の感度だからパーフェクトがメチャクチャキツかった…
リズム天国シリーズはWii版のコンコンズも有名だったと思う。三連符が分かっていないとかなり厳しいやつ。
サイレン、自分ではもう二度とやりたくないけど人がプレイしてる様子を見るのは好きです
ステージでは無いのかもしれないけど。
ブレワイの剣の試練、なんとか序位をクリアするのに4か月かかりました。最後までクリアできた人がうらやましい。それ以上は無理。
トラウマコースならあの有名な
マスオブ(マリギャラ2)を忘れてはいけない
ウラオモテ、ファングジョーカーやん
スーパーマリオカート上手いの凄すぎ
リズム天国は
シューティング2の
高速2度押しが上手くいけず
今でもフルコン出来てません…
ウラオモテは慣れれば全然簡単…
なんならシューティングやピンポンの方がめっちゃ難しい
ウラオモテは人によって得意不得意が見事に分かれるから面白いよな……
ちなみに自分は大嫌いです😢
レインボーロードは落ちた瞬間に最下位に転落するからきつかった
わかるぞ
確かにウラオモテは慣れないと難しいけども、ピンポン2のパーフェクトの方がタイヘンだった
どちらかというとザ・ベストのウラオモテの方が判定厳しいと思います
リズム天国は得意苦手がはっきり別れるステージ多いですね
僕はコーラスメンが苦手です(´・ω・`)キャラはかわいいんですけどね
モアイは判定ががが…
土曜日はこの時間か さすがやなー
虫や集合体恐怖症は注意!!
スカウォ好きだけど、サイレンだけは嫌だわ…
表はくとか裏はくって何(・_・?)初耳なんだけど
GGRKS
未プレイは黙ってな