【マイクラ】位置を入れ替える!?東堂葵の「不義遊戯」をコマンドで完全再現!【スイッチ対応/統合版】

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  • Опубликовано: 15 ноя 2024
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Комментарии • 42

  • @kokereki_minecraft
    @kokereki_minecraft  2 месяца назад +3

    1のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
    execute as @a[hasitem={item=raw_iron,data=2,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0,tag=!trbw] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run tag @s add trbw
    2のコマンドブロック(鎖/条件付き/常時実行)
    execute as @a[tag=trbw] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] positioned ~~1000~ run summon armor_stand bw ^^^7.5
    3のコマンドブロック(鎖/条件付き/常時実行)
    execute as @e[tag=trbw] at @s run playsound firework.blast @a ^^1^1 1 1.1
    4のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    effect @e[name=bw] invisibility 1 0 true
    5のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @e[name=bw] at @s unless entity @a[y=~-1000,r=50,tag=trbw] run kill @s
    6のコマンドブロック(リピート/無条件/常時実行)
    execute at @e[name=bw] run tag @e[y=~-1000,r=7.5,c=1,tag=!trbw] add sbw
    7のコマンドブロック(鎖/条件付き/常時実行)
    execute at @e[name=bw] at @e[y=~-1000,tag=sbw,c=1] run summon armor_stand sbw ~~1000~
    8のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @e[name=bw] at @s if entity @e[y=~-1000,r=50,tag=sbw] run kill @s
    9のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @e[name=bw] at @s rotated as @p[y=~-1000,tag=trbw] if entity @a[tag=trbw,y=~-1000,r=50] run tp ^^^7.5~~5
    10のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @e[tag=sbw] at @s positioned as @p[tag=trbw] run tp ~~~
    11のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @a[tag=trbw] at @s positioned as @e[y=~1000,r=50,c=1,name=sbw] run tp @s ~~-1000~
    12のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute at @a[tag=trbw] run kill @e[y=~1000,r=2,name=sbw]
    13のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @e[tag=sbw] at @s unless entity @e[y=~1000,r=50,name=sbw2] run tag @s remove sbw
    14のコマンドブロック(鎖/無条件/常時実行)
    execute as @a[tag=trbw] at @s if entity @s[y=~1.8,dx=0] unless entity @e[y=~1000,r=50,name=sbw] run tag @s remove trbw

  • @DIOになったタカシゲイファイター

    鹿紫雲のコマンドやり終わったら投稿が来て歓喜

  • @たわし-e2w
    @たわし-e2w 2 месяца назад +1

    次回も頑張ってください!

  • @DIOになったタカシゲイファイター

    御手数ですが鹿紫雲や東堂の術式に消費呪力を作るにはどうすれば良いでしょうか出来なければそれでいいです。

  • @R-R-R892
    @R-R-R892 2 месяца назад +4

    コメント失礼します。
    これってビブラスラップの時みたいな感じで
    一定時間周りにいるエンティティとランダムかつ高速で入れ替えるようにってできたりしませんか?無理だったらすみません。
    長文失礼しました。

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  2 месяца назад +1

      /give @s raw_iron 1 20が発動させるアイテムです
      (最初がリピート、その後は鎖で繋げていいです)
      execute as @a[hasitem={item=raw_iron,data=20,location=slot.weapon.mainhand}] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0,tag=!tbwb] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] run tag @s add tbwb
      execute as @a[tag=tbwb] at @s if entity @s[y=~1.4,dx=0] unless entity @s[y=~1.5,dx=0] positioned ~~5000~ run summon armor_stand bwb
      execute at @e[name=bwb] run tag @r[type=!area_effect_cloud,y=~-5000,r=20,tag=!bwb2] add bwb
      execute at @e[name=bwb] run tag @r[type=!area_effect_cloud,y=~-5000,r=20,tag=!bwb] add bwb2
      execute at @e[tag=bwb] run summon armor_stand bwi ~~5000~
      execute as @e[tag=bwb] positioned as @e[tag=bwb2,c=1] run tp @s ~~~
      execute as @e[tag=bwb2] positioned as @e[name=bwi,y=~5000,c=1] run tp @s ~~-5000~
      execute at @e[tag=bwb2] run kill @e[name=bwi,y=~5000,r=3]
      execute as @e[tag=bwb] at @s unless entity @e[y=~5000,r=20,name=bwi] run tag @s remove bwb
      execute as @e[tag=bwb2] at @s unless entity @e[y=~5000,r=20,name=bwi] run tag @s remove bwb2
      execute as @e[name=bwi] at @s unless entity @e[r=20,name=bwb] run kill @s
      execute at @e[name=bwb] as @e[r=20,type=armor_stand] at @s run tp @s ~~~
      scoreboard objectives add bwb dummy
      scoreboard players add @e[name=bwb] bwb 1
      kill @e[scores={bwb=100..}]
      execute as @a[tag=tbwb] at @s unless entity @e[r=20,y=~5000,name=bwb] run tag @s remove tbwb
      これでできます。周囲20ブロック以内にいるランダムなエンティティ同士の位置を入れ替えます。エンティティの数が少ないと一か所に重なる場合があります

    • @R-R-R892
      @R-R-R892 2 месяца назад +1

      @@kokereki_minecraft わざわざ作ってくれてありがとうございます!!早速作ってみます!

  • @DIOになったタカシゲイファイター

    すみません前の鹿紫雲のコマンドでサバイバルになると死に続けてしまいます「あ」のコマンドの最後の列を停止すると止まりましたどうすればいいでしょうか

  • @5円-t9s
    @5円-t9s Месяц назад +1

    これ入れ替えた後に入れ替えた対象に視点を向けることって出来ますか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  Месяц назад

      少し難しいですね。片方だけならできますが。

    • @5円-t9s
      @5円-t9s Месяц назад +1

      @@kokereki_minecraftそれならプレイヤーだけが入れ替えたあとのエンティティに視点を向けることはできますか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  Месяц назад

      11のコマブロを「execute as @a[tag=trbw] at @s positioned as @e[y=~1000,r=50,c=1,name=sbw] run tp @s ~~-1000~ facing @e[tag=sbw]」にしてください

    • @5円-t9s
      @5円-t9s Месяц назад +1

      @@kokereki_minecraft出来ました!完璧です!ありがとうございます!

  • @男性滝たっきー
    @男性滝たっきー 12 дней назад +2

    テレポートだけ出来ないのですがどうしたらいいですか?

  • @矢部俊典-z4o
    @矢部俊典-z4o 6 дней назад +1

    エンティティが近づいてくるだけで移動しませんなぜでしょう?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  5 дней назад

      2,6,7,11のコマブロの構文をよく確認してください

  • @さいしょく
    @さいしょく 2 месяца назад +1

    もしよければ統合版対応のまこうらの方陣をつくてくれると嬉しいです

  • @あこまろ-m8d
    @あこまろ-m8d 2 месяца назад +1

    最後のコマンド23個目になってる?

  • @ゆったー
    @ゆったー 2 месяца назад +2

    モブがダメージを受けたら血がでるようなコマンドありますか?

    • @ゆったー
      @ゆったー 2 месяца назад +1

      あったらプレイヤーも対象でお願いします

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  2 месяца назад

      全て常時実行、最初はリピート、後は鎖です
      execute as @e[type=!item,type=!xp_orb,type=!armor_stand,type=!boat] at @s unless entity @s[hasitem={item=netherite_helmet,location=slot.armor.head,data=6000}] run fill ~~~~~1~ nether_wart_block keep
      execute as @e[type=!item,type=!xp_orb,type=!armor_stand,type=!boat] at @s unless entity @s[hasitem={item=netherite_helmet,location=slot.armor.head,data=6000}] run fill ~~~~~1~ air destroy
      execute as @e at @s unless entity @s[hasitem={item=netherite_helmet,location=slot.armor.head,data=6000}] run replaceitem entity @s slot.armor.head 0 netherite_helmet 1 6000
      kill @e[name=ネザーウォートブロック]
      これでそれっぽい感じになります

    • @ゆったー
      @ゆったー 2 месяца назад +1

      ありがとうございます

  • @ななはる-b2e
    @ななはる-b2e 6 дней назад +1

    テレポートができないのと上から防具立てが降ってくるんですけどどうすればいいですか?

  • @user-fy.
    @user-fy. 2 месяца назад +2

    あの、前の五条の赤のパーティクルが出ないんですけどどうしたらいいですか。

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  2 месяца назад

      ダメージは入りますか?

    • @user-fy.
      @user-fy. 2 месяца назад +1

      はい。

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  2 месяца назад

      では14~17のコマブロの構文を間違えています。
      ここで赫のパーティクルをコントロールしています

  • @あこまろ-m8d
    @あこまろ-m8d 2 месяца назад +2

    プレイヤーも入ってますか?

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  2 месяца назад

      はい。全エンティティ対応です

    • @あこまろ-m8d
      @あこまろ-m8d 2 месяца назад +1

      ​@@kokereki_minecraftなんか音はなるんですが発動しませんでした。

    • @kokereki_minecraft
      @kokereki_minecraft  2 месяца назад

      6~14のコマブロの構文をよく確認してください

    • @あこまろ-m8d
      @あこまろ-m8d 2 месяца назад +1

      @@kokereki_minecraft できました〜ありがとうございます!