【機動戦士ガンダム】「アムロが一番気に入りそうな機体」に対するネットの反応集|アムロ・レイ|νガンダム
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- Опубликовано: 26 дек 2024
- #機動戦士ガンダム #反応集 #ゆっくり解説
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bbs.animanch.c...
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もうアムロはアムロのままビルドとかに転生してもらって好きなガンプラ作って貰いたい感ある。
そこらへんのモデラー(cv 池田秀一)「キミは白が好きなのか。
なに、悪いことではない。かくいう私も…赤が好きなんでね」
@@超次元の何でも屋 草
@@超次元の何でも屋 容易に想像出来るわぁ、、好き
アストナージあたりがフルスクラッチパーツ供給してそう
アムロが自由に好きな自分だけのオリジナルガンプラな機体を、「何を」創るかは正直心から凄え気になる
そのまま1stガンダムやνガンダム等のコレまでのアムロが乗って愛用していたモビルスーツをベースにカスタマイズしたオリジナルアムロのガンダムか、それとも……か
アムロは機体は機体、武装は武装と分けて考える人ってイメージがある
機体に求めるのは本体がパワー負けしないことと、操作に対する追従性能が完璧であること
武装に求めるのは状況に応じて多種多様に装備出来ることと、量産機と同規格でコスパに優れること
食に例えるなら完成度が高い丼物やコース料理よりも、最高の白飯片手にその日の気分でおかずを選ぶタイプ
緊急時にはジムタイプの武装も使い回せるかどうかとか気にしてそうですよね。
機体が大きすぎて量産ライフル持てないとかだと愚痴こぼしそうで。
最後の例えに笑ったけど納得した
どういう感性してたらそんな的確な例えが出てくるんだ…
そういう意味じゃジェガンもアムロ的にはベターなMSなのかな?
例え強すぎる
この手の話で、毎回アムロにパイロットとしての腕に対する全幅の信頼が満場一致なのすげぇよなぁ…
ファンネルのオールレンジ攻撃→何事もなくよける
わずかな会敵で敵エースの一瞬の癖に気づく→起きバズーカで撃破
メインカメラをつぶされる→敵MAを中破、即座に仕留めそこなったことを悟り的確な追撃をする
いかれてる伝説が多すぎるねんな
アムロはガチモンのバケモンだから仕方ない
拡散ビームが発射される時
一般パイロット→敵の射線から離れて態勢を立て直す
アムロ→ビームの間潜り抜けて突っ込む
やっぱイカレてるわ
@@ウイルスソードマン 即興でフィンファバリアを作るも追加で
1st~CCAでのパイロットとしての技量が磨かれる過程が分かる分、NT能力抜きでもアムロのパイロットとしての技量は文句なしに評価できる。
他のガンダム主人公が性格やヒロインとの絡み、活躍などなど主人公らしく語られるのに対し、
アムロはまるで史実のエースパイロットを語るかのような感じで操縦技術や戦術、運用思想を考察されてるのほんま好き
ファン達のアムロ大尉に対する全幅の信頼よ
機体におんぶにだっこの最初期から経験詰んで超エースになるまでの過程がじっくり描かれてるので考察資料が多い
不遇のZ時代でもブランク直後に「後ろに目を付けろ」と頭のおかしい発言したりネタに事欠きませんし
逆襲のシャアでも置きバズーカーとか変態機動を注意しなければ見逃す自然さでやってる
そりゃUC世界最強扱いも当然なんですよね
@@kurokurokurokitp7572
流石最強のパイロットって言われてるだけある。
@@kurokurokurokitp7572 長らくMSに乗ってなさそうだったのにリニアシートや全天周モニターなんかの一年戦争時代にはなかった技術革新に難なく適応できてるのよく考えると頭おかしい
@@Sh-yc5kw アムロからしたら「時代が自分においついた」くらいのモチベかも
@@弥生-x8f これこれ、あの頃こんなの欲しかったんや
こんな感じかな
νガンダムはシャアとの対決を意識するのに加えて、ネオジオンとの戦いが長期化することを想定してジェガンとの互換パーツを多く使うようにしてたそうだから、割りと対ネオジオン特化の機体なんだよな……そういう余計なことを考えない「アムロが考える最高の機体」が何なのかは気になるところではある
必要最低限の火力、限界まで機体性能を活かしきるチュンーナップ、あらゆる状況に対応できる豊富な武装...専用パーツのみで組まれたニューガンダムになるな
そういう意味ならちゃんと余裕もって造られてフィンファンネルも再充電できるHi-νガンダムの方が気に入りそう
@@塩だれ-n2b まあ本来は胚乳使う予定だったしな
ラスヴェートにバルカンやシールド等の小手先のオプション付けたのが良さそう。作中の様子を見るにGビットも本人の操縦と遜色ない動作が出来るようだし、ワイヤー付きバズーカみたいな不意打ちもGビットで出来るようになるし。
「素体はシンプルだけどいろんな武器持てます!」「地形、環境の得意不得意ありません!」「ワンオフじゃないから整備性良好です!」「数世代に渡って後継機が出る拡張性と汎用性があります!」
…ザクじゃね?
まずアムロの反応速度についてこないと…
それでもアムロなら文句言いつつ乗りこなすだろうけど。
ジェガンだねえ
f91の時代でも現役
ジェガンはリ・ガズィで反応速度足りないくらいだから多分ダメ
宇宙世紀だと小型化以降の機体じゃなきゃ色々言う
あの天パなら何乗っても使いこなす所かスペック以上の戦果をたたき出しそうだよな…
文句を言いながらもターンAとか乗りこなしそう
『それそう言う使い方するもんだっけ??』っていう使い方するからな...盾は投擲武器だし
ここのコメ欄が平和で、みんな熱く語ってんの好きよ。
やっぱりヴィクトリーかな。整備性は高いし、基本武装も充実、手足が破損しても戦場で即座に交換して戦闘続行可能。実弾武装に乏しいが後付けでなんとかなるだろ
好きな武装をハードポイントに積めるのは評価高そうよね。V系
それにハロを積めるから寂しくない!(敵と口喧嘩するからそうでもないか)
それとアムロは堅実さ重視のイメージが第一に来ますが、男のロマンは理解示してしてくれそうです。
アムロの好みの機体になると大体バズキチになってるの笑う
好きでバズーカ2丁で行った訳じゃないよ?
最終決戦にバズーカ2丁持ってくくらいだからね…
アムロがバズーカ好きってどこ情報だっけ?
@@はちまに-f8p デマ
@@はちまに-f8p
逆シャアで事あるごとに置きバズしてるのが元かなぁ。
アムロが機体に文句言ったのってマグネットコーティングする前のガンダムくらいなイメージ
どんな機体に乗っても想定以上の結果出してくれそう
アムロがガンプラハマったら、機能的な機体を作りそう
ごちゃまぜじゃなくて意外とスマートな感じ
最初は僕の考えた最強のガンダムって感じの全部乗せ作ってそう。
元は機械オタクだっけ?
ビルドガンダムMK-Ⅱみたいなスマートなやつかー
逆に整備を自分一人でできる分どれだけ整備性悪くてもいいから汎用性と機能性、火力を備え合わせたバケモノを作りそう
@@tsubasaminakami6052
そこから、改良加えて強化か
生粋のビルドファイターだ・・・・
確かにクロスボーンはフリントのパーツも流用できるし、整備性は思いの外悪くないから案外気に入りそう
武装もシンプルで扱いやすいものは一通り揃えてるし応用の効く武装もある
ビームサーベルにバルカン
客部にはシザーアンカーとヒートダガー
ザンバスターはビームライフルだけでなくビームサーベルとしても使えるしグレネードランチャーにもなる
ブランドマーカーもビームシールドだけでなく緊急時はナックルとして使える
アムロがバズーカを好むようになったのは対ピグザムでビームが効かなかったのが有るんかな?
あの時バズーカ有ればスレッガーさん死ななかったかもしれないし
なにそれエモい
少なくとも最終決戦でバズーカ2丁は確かソーラレイの影響でビーム威力が弱まっていたからだったから、ビグザムとは限らないかも
(追記)間違った知識でした。申し訳ない......
@@ryonoguchi8755 当時、そんな説定は無い、単純に当時ビームライフルもバズーカ砲もカートリッジ式でなかったので予備弾倉のつもりだったと聞きました。
@@ryonoguchi8755 ア・バオア・クーは持てるもの全部持っていこうとしただけやぞ
リボガン出ると思ったのに話題に出んかったな…
お祭りゲーでアムロとリボンズ掛け合いさせるの好きなんや
νガンダムなら左腕壊されても出力はまだ大丈夫。
リボーンズは腕のどっちか壊される=ツインドライブが使えなくなって出力がガタ落ちするから嫌うと思います
射撃する為だけにキャノンモードに変形して
ビーム連射しまくってるイメージがアムロに全くない
リボは武装の性質に偏りがあるのと、変に変形機構ついてたり、既出の通り片方でもドライブ失うと機体の出力落ちるデメリットとか考えて嫌う機体だからなぁ…
アムロが好きなのはアムロ自身が設計してるνガンダムみたいな、武装がシンプルでかつ性能のどこかが尖ってるよりも平均的に各性能が高い機体やで
だからストフリみたいに似たような性質の武装がゴチャゴチャついてて設計思想詰め込み過ぎな機体は操作性悪すぎて確実に嫌いだし、Wやクロボン、OO系の機体も性能尖ってて武装も搦め手に欠けるから、アムロからしたらストフリとかほどではないにせよ敬遠する機体になる
V2とかAGE、Xディバイダーとかは分かりやすくアムロが大好きな系統の機体だね
リボガンは古谷さんは好きそうだけどアムロとしては合わなそう。そんな結論。
BFでアムロがリバーシブルガンダムに乗っていた時リバーシブルの性能あまり使いこなさず普通にビームサーベル抜いて接近戦してたしよく分からない男
他の人の考察なんだけど
アムロは相手の動きを見てから対応する戦いが得意なので引き出しの多い機体が相性良いってのが納得できたから
フリーダムは大小2種のビームにレールガンの実弾とビームサーベルもあって防御力機動力もあるから気に入りそう、整備性は…アストナージさんに頼ろう
むしろフリーダムとかストフリはガチ敬遠すると思うぞ アムロは
アムロが評価してるのはビームライフル、ビームサーベル、バズーカと標準的な装備で変に性能が尖ってない機体ばかり それで事足りるというか無駄がない分取り回しが良いし、アムロは工学にも明るいからゴチャゴチャ武装ついてるのはロスとかデッドウェイト考えて嫌う
νガンダムはアムロ自身が設計してる機体だから、アムロの信条が色濃く反映された機体 νガンダムの設計思想とストプリやフリーダムの設計思想は、むしろ真っ向から対立するものだからアムロとはめちゃくちゃ相性悪いで
だからアムロがフリーダムとかストフリ見たら、まず「何でこんなにビーム兵器多いの? 無駄じゃね? これとか使う機会殆どないしデッドウェイトだよね 設計思想詰め込み過ぎ」みたいな辛辣な評価が真っ先に出てくるはずやで
ゴチャゴチャ似たような性質の武装乗せてるストフリとかよりも、まだ尖った性能してるW0とか沢庵みたいなシンプルかつコンセプトが明快な機体のがアムロの思想に合ってる
@@doejhon7437
世界観の問題があるにしても、ストフリはビーム兵器積み過ぎてて使い道少ない武装なんて出てくるから、どのみちアムロならそれをデッドウェイト判定つけるよ 特に腹ゲロビ
武装ゴテゴテつけたところで却って操作性悪くなるし、処理にかかる時間も微妙であろうが増えるから、どのみちアムロの信条とは真っ向から対立する マジでストフリは無駄が多すぎ
@@ぽん_Gorilla アムロはW系みたいな戦争する気ある?みたいな継戦能力皆無とか対応域が致命的に限られるやつら以外は悪くないで済ませると思うな
言ってしまえば死ぬほどリアリストなので実弾防御のPS装甲や一瞬で戦場の脅威を排除できる火力はアムロポイント高いと思う
あとみんな言ってるのストフリじゃなくてフリーダムやで
@@かっぱえびせん-e5v
そもそもW系は基本武装がピーキーなだけで機体性能は平均的にバカ高いし、言うて武装がピーキーと言ってもコンセプトにちゃんと沿ってるから「戦争する気ある?」っていう機体評価は的外れ 基本的にW系は短期決戦考えてるから身軽に動ける最低限の武装の素体で突っ込んでるだけで、長期決戦するならそれ用のオプションつけられる
まず性質上補給無しで長期間戦うのがコンセプトなんだから、整備性は非常に高いし継戦能力は高く防御力も高い スピードも火力もあるしエネルギー効率もいい上に無駄な装備がないから操作性も良いしで、W系は素体だと武装が少ない分手数がないだけで、機体性能はめちゃくちゃ優秀だぞ
手数の少なさもそれこそ種系機体やGレコみたく、オプションパーツつけれるから弱点補うも良し、長所を更に伸ばすのも良しで拡張性も高ぇ それで武装がピーキーとかいうなら、基本武装がアーマードシュナイダーとバルカンしかないストライクとかどうなるんだって話
いや、他のコメント見てみなよ 普通にアムロはストフリ評価しそうとか言ってる人チラホラおるやんけ
フリーダムならまだ分からんでもないけど、普通に同じアナザーでもAGEとかXディバイダーみたいなアムロの思想にめちゃくちゃ合ってる機体もいる時点でフリーダムの優先度は下なんよ
@@ぽん_Gorilla W系どうやって見ても継戦能力皆無でしょ、唯一マシそうなのでサンドロックかヘビアぐらい(劇中でよく弾切れするし)であとはほぼ格闘か3発のみライフルとかだし全部アムロが遠慮するタイプの設計思想だと思う
アムロは一定の継戦能力がないと前線維持(突破)が難しくなる事を1st時代に実感してるから機体性能だけ良くたってって思うクチだろうしNJ搭載機は基本的高評価だと思う、NJ機の利点としてミーティア程の大出力兵器を使える程のエネルギーがあるからいくら火力が高くたって無駄にならない
そのカリドゥスも対艦戦能力に一役買ってるから無駄はないし不満といえば実弾が劇中であんま撃破描写がないレールガンぐらいになってくる点だけだと思う
基礎性能の高いシナンジュ系もいいけど、アムロの搦手を引き出せるのはバンシィ・フェネクス含めたユニコーン系もいい線いってると思う
知らない武器を握ってもすぐにドライバーをインストールして撃てるようにしてくれるし、ユニバーサル仕様規格に対応しててバズーカそのものがプラットフォームになってるくらい拡張性は高いし、マグナムやアームドアーマーやジャベリンみたいなとっておき兵装も積めるし、シールドの信頼性も高いし、機体剛性はピカイチ、咄嗟に対応できるトンファー、安心のバルカン、 クシャトリヤやシナンジュを素手で引きちぎれるパワー、インテンション・オートマチックシステムで反応速度遅延無し、肉体強化が必要なレベルの機動性・運動性
たぶんアムロは胡散臭いNTーDなんてアンインストールすると思うけど、それはそれとしてNTーD無しでデストロイモードに変身するプログラムくらい自作しそうだし、きっちりサイコミュ系も使いこなしてくれる
敵がファンネルを展開するや否やさりげなく1〜2機だけジャックしてファンネル人狼始めた挙句、ファンネルが言うこと聞かなくなってあたふたする相手にビームライフル(とりあえず持ってきたジェガンとかリゼルのやつ)を撃ち込んで次に行くアムロのユニコーンとか容易に想像できる
ユニコーンは素体がそもそも良いよね。ZZみたいにハイメガキャノンみたいなロマン武器を内蔵してるわけでもないから状況に合った武器を持っていけるのもポイント高い。
火力が必要ならビームマグナム持っていけば良いし。
@@21centurygames
その結果がフルアーマーユニコーンだもんなぁ。
あんだけ外部装備でもりもりにできる機体そうそうないて
@@yukikoto しかも装備使い捨てれば捨てるほど運動性あがるから弱体化しないもんな…パイロットがバナージで本当に良かった
@@21centurygames
アA「なぜ頭部にこんな大火力を?連発すると排熱追い付かないしフルパワーだと溶けるしセンサー系の邪魔じゃないか」
アB「ここぞの時にセーブして使うならアリ」
迷う…
ユニコーン面白いと思ったけど、設計者の知らない機能とか生えてきそう
デストロイモードの発光現象ですら解明されてないのに…
9900のガンダムXはZZの高火力を彷彿とさせるから、汎用性を上げたディバイダーの方が気に入りそうだな
考えてみたらアムロはティファがいなくても自力でサテライトキャの使えるのか
マサキ「身構えているときにはまともなMSはこないもんだぜ………アムロ………」
アムロ「マサキ………というか、君は魔装機神のパイロットだろ………」
※SFC世代のヒーロー戦記で競演者
マサキ「アムロ、君には最高の八卦ロボ(遠隔爆破装置付き)を用意した。是非活用してくれ」
アムロさんはエアリアルに乗って「中の存在」を感じ取ってほしい
そのまま能登マスクに初見で苦言を呈してもらいたい
スレッタに後ろに目をつけろと言いそう()
そも乗る前から中の存在を感知しそう。
気の早い話だけどスパロボ等で共演する時が楽しみ
由来が違う「ガンダム」が同じ世界観に生まれた事にどう思ってるかとか、エアリアルやスレッタにどう反応するかとか。
そこで∀アムロですよ。
月光蝶抜きにしても、ワープが可能で本来は武装もワープ出来たらしいと言うことを考えると、ギュネイ戦でやった武装パージ→隙ついて撃墜のようなムーブをワープ絡めてさらにやばいことしたりとかあるで。
スパロボオリ機だけどバルゴラ(設定的には連邦の次期主力量産機候補)を「兵器である事を除けばこれほど動かしていて楽しい機体はないだろう」って言ってたしやっぱり追従性と拡張性が高いシンプルな機体が好みな印象が強い
実際にバルゴラが存在したら乗りそうなくらい好きそう
バルゴラグローリーなんかまさに完成形なので、乗っててもおかしくない
敵の大群とどうせ出てくるMA&強化人間を突破出来て、その後シャアを殴り飛ばせる性能を持ったMS(あとバズーカ持たせて)
V2じゃないかなぁ…
ミフノスキードライブによる加速性能とそれに耐えうる機体の頑強さ、よりフレキシブルになり優れたダメージコントロール能力に加え、緊急時には兵装としても運用出来るコアブロックシステム、更に本編では、ほぼ一晩中、戦場に出続けいたと思しき描写もあるほど破格の継戦能力まで併せ持ち、有り余る余剰出力と拡張性の高さ故に豊富なオプションパーツが存在し、あらゆる戦局に対応可能な汎用性までも有する
ウッソの時点で手が付けられないのに、メカニックとしての視点と発想力も持っているアムロが乗ったりしたら、一人で戦争終わらせかねないと思う。
7:21 シロッコの設計思想はビーム兵器なんだから当たれば死ぬ、機体の追従性を限界まで上げるだから、アムロにVガンダム与えるようなもんだと思う。
ジ・オの設計思想はアムロと一緒だからメンテナンス性さえなんとかすれば少し改良しただけで最適解を導き出せるとは思う。
後は使い回しがいい武装と拾った武器でも使えるようにすればおおよそ満足してくれると思う。
ただしでぶっちょなのは多分嫌う。AMBACできない構造だし
継戦能力と搦手として使える武装が好きそうなイメージ
それこそアマクサに1~2個武装付け足したら喜んで乗りそう
そりゃガンダムがベースの機体だしなぁ…
シールドバッシュもできるしハンマーも付いてるし、クロボンレベルで高機動だからめちゃくちゃ強そう(というか強かった)
アムロがV2乗ったら本来の用途と外れた運用をウッソがしまくってた光の翼を色々使えるように改造し始めそう
自分の感覚に過不足なくついてきてくれる
大体の敵はライフル撃てば終わるから高火力武器よりも基本武装が沢山あってそこから武器は足したい。
自分が長く戦場にでばっておきたいから長く戦えたり、戦闘中に誤動作を起こさない設計にしてほしい
という要望を満たす機体がベストなのかな
何載せても文句の一つは絶対出るという確信はある
文句を言いながら使いこなし、降りる時にも課題点を言う
@@僧兵-x3b
そしてその課題点が目を後ろにつけろとかそういう系統の無理難題と同列の滅茶苦茶加減なのが容易に想像できる
ジンクスⅣとか気に入りそう
量産機だから整備性抜群
それでいてガンダムに迫る高性能
装備もビームバルカン、ビームライフル、ロングライフル、ビームバズーカ、実弾バズーカ、ビームサーベル、バスターソード、GNフィールド展開可能なシールドと豊富
しかも機体を一時的に強化出来るトランザムまである
00だとアリオスとダブルオー系好きそうだな。エクシアは実体剣の多さで重量増に内心不満感じそうだけどリペアIIで武装見直された後は普通に使いそう。
アストレアとかは武装バリエーションあるし使い分け出来て好きそう。
@@user-mao1010アストレアならタイプF選びそうだな
確かスリースラスター型GNドライブは機動性が高い代わりに不安定みたいな感じだったと思うし
まあ色に関しては渋い顔しそうな気もするけどw
ダブルオー系ならやはりリボンズガンダムだろう
@@mt2802 BFバトローグでリバーシブル使ってるし嫌いそうなイメージは無いけど、あれアムロ本人じゃないしな···
かなり複雑な操縦と火器管制を求められるから、その辺どう感じるかやな。
アムロは百式でクワトロはゼータ乗せとけばよかったんだって話を昔聞いて
そういう見方もあるか…とはなったな
どんな敵が来ても戦えるように多様な武装orカスタマイズ性
いつ敵が来ても戦える整備性
どんなに敵が多くても戦える継戦能力
のいつ誰がどんだけ来ようが戦える機体が欲しそうな感じはする
初代のサバイバル経験というより終盤のシャア達に負けるイメージ全く持っていない
自分の能力の高さを自覚して自分が戦場にいればなんでも出来ると思ってそうな
殺人マシーンのアムロには
いつでも相手を選ばず出せる機体…ザクですね
…アレにアムロを乗せるってなるとどこまで魔改造施せばあの操縦技術に見合う機体になるのかな?
@@EAGLE2267 まず手始めにフルサイコフレームにします
@@特攻ゴリ押し
オーパーツ過ぎてもうその段階でむしろ新規設計しないといけない気が…
ベース機がⅡなのかⅢなのかが気になる。
先ず『固定、内蔵装備は徹底的に排除』。
その上で、整備性を重要視した上で必要な機体性能を確保。
そしてビーム、実弾系を過不足無く装備。
ってのがアムロが理想とする機体。
内蔵装備は排除しても頭部バルカンだけは残す
νガンダム「で、俺が産まれたわけ」
サザビーかナイチンゲールに乗ってもらいたい。宿敵が乗っていた重装甲高機動MSに対してどんな評価をするか知りたい。
テスターでアムロに任せたら、あらゆる面であれがダメでこれはいいとか色々な評価してくれそう。
ナラティブをとんでもなく上手く使いこなすシーンが見てみたい。
アムロは手堅い汎用機が好みなのは間違いないから、ストライク、インパルス、フリーダム、AGEシリーズ、Gセルフとの相性がよさそう。
逆に性能が尖ったり、役割特化になってるW系や00系のガンダムは避けたいと思う。
特化型についてはすごいわかります!
アムロは局地戦機体も使い道間違えなければ高評価だからW系ぐらい継戦能力と対応域が終わってなければいいと思うぐらいで済ませてくれそう
基本はメカオタクだから複雑な機体ほど喜びそうだけど
避けたいだけであって
乗れば強そう
ドラゴンボールで例えたら、超サイヤ人を極めるなら、トータルバランスで安定している基本形態の超サイヤ人1の方が最適と悟空が行き着いたのと同じだと思う。(超サイヤ人2以降はパワーアップはするが継戦闘能力に難があるため)
これだけ話し合ってもまず最初にゴッドガンダムを蚊帳の外にやるのおもろすぎ
手荒く扱っても(MSで殴り合いとか)動作に支障ない頑丈なのは必須かね
隠し腕はあるけどそれ以外は基本的にシンプル&ハイスペックなジ・Oとか似合いそう
アムロもシロッコもパイロット兼技術者だからなのか方向性は似てる
何というかこれだわ ジ・Oの背面にウェポンラックつけて「背負えるようにしたから好きなもんもってけや」ってスタイルがこいつは一番輝きそう
アクシズ止める為ってなったら容赦なくフォトントルピード使うだろうしな天パ
というかフォトントルピードでアクシズを消滅させる
デスティニーの取り回しの悪い武装群を上手く使いこなすアムロは見てみたいなあ
自分から大剣叩き折ってブレイクブレイドやりだしそう
UCならF90じゃない?作戦ごとの汎用性高いし実弾兵器もあるし。
CEだとデユエル。
F90はアムロの人格のチップが搭載されてたはず…本人が乗ったらどうなんだろ…
多分改造するんかな?俺ならこうするとか
アムロによる、各作品のMS品評会!
みたいなコーナー作ったら面白そうだな
スパロボにそんなステージあったな
出てくる敵モビルスーツに対してなんでか同乗してたGレコのハッパさんと語り合うの
前そういうスレ立ってたな
UCの機体だとファンネルに固執しそうで結局νガンダムに戻ってきそうだな
アナザー機で乗り換えるとしたらフリーダム+ストライクが使ってたバズーカ+ミーティアだろうか、ファンネルの代わりにミーティア+マルチロックで対多戦こなす感じ
サイコミュの対抗策が出来つつあるから安定的に使えないと使わなくなりそう
ニューガンダムは対シャアとして最適化されたから、クロスオーバーでくると違和感
その戦場に合わせた最適なモビルスーツがアムロに似合ってる
アムロなら、フォトントルピードの威力を
十分理解した上で牽制・防御に使いそう。
相手のファンネルの動き読んで置いておくみたいな。
半端ない面制圧力あるし置くもクソも無いやろ
アムロだからこうするだろうなって武装ではない
アムロは別に不殺主義者じゃないし、逆シャアの最終決戦みたいな一刻を争う場面なら容赦なくトルピードばら撒くわ絶対
アムロは武装とかにはこだわらないからガンダムで自分の思い通りに動かせる機体ならなんでもいいタイプよ
アムロがストライクとか乗ったら整備士は大変だろうなぁ
毎回ナイフ無くすから整備士がそのうち探索班を結成しそう
実弾好きと言うか愛用、信用してるのはリスク管理もあるでしょう。
一年戦争でもビグザムのiフィールドに苦戦したから。
携帯出来る範囲で携帯して継戦能力も高めたいだろうし。
実弾好きというか、ビームも実弾も両方有れば様々な局面に対応できるから片方に特化しているのは気に入らないかと
この動画を全部見て思ったこと…アムロにとって、結局はνガンダムが理想であり、唯一無二の相棒なんだなあーw
一部例外はあるけど…だいたいの主人公ガンダムは気に入りそう。性能を最大限引き出し、最高の戦果をもたらす。
可変機は乗ってないからそこがどうなるか
@@褐色キャラ愛好家 でも逆シャアでZガンダム欲しがってたらしいし可変機体でも問題なさそう。
@@褐色キャラ愛好家 一応番外小説?だったかでZ+には乗ってったぽい(これ正史に入れていいかわからん)結局あの天パは何でも乗れそう
初代ガンダムで、Gファイターと合体して運用していたし…可変機も早々に乗りこなしそうなイメージ。
他の方のコメントにもあったけど…GとかWのような、尖ったスペックの機体以外なら何でもいけそう!
ターンAとか乗せたら、とんでもない事になるなあw
ユニコーンガンダムやらF91やらは難なく乗りこなせそう
ユニコーンは何で光ってるのかわからないから技術者的にイライラして
NT-D発動とか勝手にし始めるからめちゃくちゃ嫌いそうな気がするが・・・
まあ、天パだから無理やりNT-Dを押さえつけたり改造してりして乗りこなしはするか
そういやユニコーンは本編終了後はバラしても元に戻るらしいけど元に戻る時武装とか弾薬は戻るのか気になる
νガンダムすら時間のない中で、既存の技術で作った実用的な機体なわけだが、アムロが趣味で作ったらどうなるのかは見てみたいなぁ
ジOの機体コンセプトはアムロの理想に近い
MSの設計思想だけならシロッコと気が合いそうではある
コルレルとかガブルみたいな新連邦イロモノシリーズ以外は普通に使いこなすうえ、的確な批評をして更なる高性能機を生み出させそうでほんとこの天パこわい
アムロが好むのって、人型部分というか本体部分は内蔵武装積むぐらいなら出来る限りシンプルに性能とか構造としての堅牢さを高めて、後は手持ちと背負いで武器積んでって形で拡張性とかを求めそう
内蔵武器だと弾切れとか故障時に取り敢えず放り出してデッドウェイト減らしたり、質量兵器としてぶつけたり出来ないし
ディープストライカー、Ex-S、パーフェクトストライク、デスティニー、ダブルオーライザー、リボーンズガンダム、ダブルオークアンタフルセイバー、ガンダムAGE-FX、キマリスヴィダールかな
大火力、高機動、重武装、全てに特化した機体を必要としそう。
EX-SガンダムはまずALICEとの相性が会わないと
アムロがALICEみたいなもんだし、ゼータを欲しがってたのを考えると案外気に入りそう
本人の感想はともかくG除いてどんなMSに乗っても誰よりも乗りこなしそう
ストフリはドラグーンの影響で宇宙にほぼ限定されるとはいえ「当たらなければどうということはない」を機能性でできる上に装甲硬いしシールド強いしで整備性の悪さがあまり気にならなそうなのは点数高い
デスティニーのブーメランはドラグーンと近い機能付けてるらしいしほぼ全距離で戦えるのが強いしアムロ使いこなせそう
アレックス乗ってたら、νガンダムってもっと違ったのかな
シナンジュとかいいと思う。インテンションオートマチックシステムあるから考えた通りに機体動くし、武装シンプルだし
武装的に見たら、フィンファンネル外してグレネードと薙刀つけただけですもんね
それならスタインの方がアムロ的には相性良さそう?
@@ホワイト提督 スタインは完成度が低いので結局シナンジュだと思う
袖無くしてツインアイのままにしてV字ブレードアンテナ付けたら喜ぶと思う
機動力と安定した火力でF91
でも整備性の面ではあまり良くないんだよな。
量産型で改善されているけど
コメント欄の白熱した議論好き、それだけアムロが愛されている証拠ですね。
絶対にありえないけどシロッコにアムロ専用機を開発させてみたい、どんな機体が出来るのか想像するだけで楽しい。
アムロ大尉はCE機だとPS装甲機じゃなくてTP装甲機を好みそうですわね
PS装甲機は常時エネルギーを使って装甲を展開してるぶん、エネルギーが足りなくなったら見た目でわかってしまうけどTP装甲機は着弾の瞬間にエネルギーが使われるからこちらのほうが良いかもしれません
よって核動力は正義
デンドロに乗せて敵陣のまっただ中に短期突入してもらおう
拠点防衛用だけど継戦能力と火力はピカイチだから気に入ってもらえるかも
整備?
相手全滅させれば時間はいくらでも取れるさ
たぶん宇宙世紀系の機体なら何乗っても、性能以上の能力を発揮させてくれるはず
でもって量産機乗っても、やばい機体相手に一撃加えてしっかり生還してくれると思うな、アムロ大好き☺
逆シャア時代の開発者目線アムロなら自分が乗る分には長時間闘えて自分だけで無双出来て仲間を犠牲にしない機体は充分気に入ると思う
ただ、量産型として他パイロットにも普及していくなら色々言及するはず
アムロは能力特化よりも戦闘の選択肢を増やしたいってタイプだから,デスティニーみたいな機動性十分で多様な武装積めるタイプのMSは好きかも
アムロとシロッコが打算抜きで手を組んだらヤバいことになりそうだな…
アムロが女だったらシロッコにとっては理想な存在だったかもね
同僚としてならシロッコはヤザンやガディと上手くやっていたから敵対さえしなければMSの価値観が合うし能力も近いから関係は悪くはなさそうと思うんだけどなあ
シロッコはMS製作も天才だから実際にアムロと同じ様な事を出来る腕を持った視点でアムロ向きの機体を作るととんでもない事にはなりそう
熟練アムロ「このフリーダム、全ての砲門は同時に違う方向へ向けられるのか?」
アムロ的にはフリーダムとかよりストライクとかインパルス、見た目はともかくとザク系統気に入りそうな気はする。
必要時に必要な装備を比較的に手軽に切り替えられて時には使い捨て可能だし。
オーソドックスな機体は好きそう。
V、ストライク、インパルス、AGE1、ユニコーン辺りは拡張性も高くて好みそうな。
……AGEシステムがアムロに答えたらどんな武装が生まれるやら((
Zの件みてるとアリオスとかも好きそうではある。
ライフルバズーカBサーベルのMS三種の神器さえ使えれば基本的に高性能なら何でも良さそうですね。
逆にクィンマンサやゲーマルクのように
・専用武器以外使えない(そもそもサイズ合わない、指がない)
・自己のエネルギーへの依存高い
・的が大きい(第四世代のνガンも相当デカイですが)
みたいな機体は嫌がりそうですね。
シナンジュとか気に入りそう
超シンプルなただただ強い機体だし
アムロ専用ウィングガンダムゼロ、機体サイズがやや大型化でゼロシステム非搭載でサイコフレーム搭載の上でプラネット・ディフェンサー改のファンネルの類。
固定整備士はアストナージ。
アムロが主人公という事情もあってか、どの距離にもオールラウンドに対応できて、応用が利きやすい機体を好みそうではある。だから、デスティニー、ストフリ、クスィー、AGEFX、バルバトスを好みそう。逆にインジャやジムスナ、バエルみたいな特定の距離特化型にはどういうリアクションをするかが気になる。
バルバトスは阿頼耶識をどう思うかだろうな…
そのメンツの中にしれっと加えられるジムスナ君、周りが化け物だらけで可哀想笑
なんとなくデスティニーのアロンダイトだけは外しそう、重いから邪魔とか言いそうビームサーベル有るでしょ、フラッシュエッジも有るからいらんと、同様の理由でストフリも色々外されそう。むしろただのフリーダムの方が好みでは?
@@gomankaihijiki7895
固定武装のレールガンとバラエーナをどうするかだな。
@@gomankaihijiki7895
デスティニーだったら多分パルマも外す。
切られた時のこと考えて普通にビームか実弾兵器持たせそう
アムロって平時ならメカオタ的に結構面白機体でも楽しんで乗りそうなイメージあるw
それはそれとして、ビットモビルスーツ込みのガンダムXとかどんな反応するか気になるなぁ
正直アムロはストライクやインパルス、Gセルフ辺りが好みそう。
MS本体自体は必要最低限の武装に留めてあるが、堅牢さと運動性が高くて非常に身軽。インパルスはコアスプレンターもあるし。
おまけにパックによる武装の可能性は無限大だから。
問題は動力よね。核にしとけば解決か。
シールドファンネルもあるしバズーカとか高火力マグナム持ってるフルアーマーユニコーン好きそう
GN-X IV好きだと思うんですよね
現実な設計、サーベルライフルバズーカのシンプルな武装構成、頭部にGNバルカンもあるし、バズーカ二丁持ちも可、GN-XⅠ〜Ⅲの装備との後方互換でⅡのバスターソード持って来れたりして結果的に装備が豊富、肩にシールドつけたりオプション豊富、バリアのGNフィールドで防御も固められるし、基本性能は1期2期のちょっとしたガンダム並みだし、なんなら地味にガンダムの系譜だし、それでいて量産機で融通効くだろうし、あんま好きな機能ではなさそうだけどいざという時のトランザムって札もある
アムロ好み説
あと地味にシナンジュがわりとアムロ好みなんじゃないかって。速くてサイコフレームで反応良くて武装構成シンプルで……シャアの後継の機体なのにっ
シナンジュは元々はνガンダムの発展型見たいなものですし、あの姿は袖付きに強奪(に見せかけた譲渡)後の姿なので。
@@07spriggan スタインの状態だとデザイン上でもHi-νを意識しているとカトキさんが言っているし設定上でもνの開発スタッフも参加していてΖとSの関係に近いんだよな。
∀で良いじゃん。
強い、速い、硬いの三拍子揃ってるし、月光蝶っていうとんでも武装積んでるし、何よりハンマー装備してるじゃん。
個人的にアストレイが良いと思ってた
理由としてはレッドやブルーみたいに装備がドンドン増えたりするので勝手に専用機になりそうだから
核とかも積んでる時もあったし戦闘継続能力もあげれそう
序盤のサーペントテールは状況にあったチューンを都度施してたし、ジャンク組合は使えるものは使うの精神だしで、自分で戦局に合わせた準備が行えるのがポイント高い。
アムロの作中の不平不満はぶっちゃけ機体や武装そのものよりも、それを勝手な理屈で押し付けてくる組織に対する愚痴って感じがするので悪くなさそう。
コンセプト的にアストレイも好みそうではあるんですけど、種系共通の難点として経戦能力問題が…
@@Codeliusturner 核言うてるやん
@@kohh8641 アストレイはバッテリー駆動
バッテリー式だから戦闘継続性の面で難色は示しそう
でも量産型のアストレイからパーツの流用が効くなら修繕は簡単だし
カスタマイズもジャンク屋や傭兵ですら簡単に出来るくらいシンプルだから
機械に強いアムロなら好みのカスタムに出来そうだからその面では凄く喜びそう
Gガン系な無いって言われてるけどモビルトレースシステムはアムロは気に入るんじゃないかな
自分の操作に機体が付いて来られないって問題は絶対起きないだろうし
逆に自分の身体能力不足で思ったように動かせないっていうこれまで経験したことない悩みに直面しそうだけど
アムロがジャスティス系のリフターをどう使うか気になる。
相手にエース級居た場合
出撃して帰ってきたら7割くらいでファトゥム無くなってそう
00のガンダムは尖ってるから渋りそうだけどGN-X系は気に入りそう
Ⅳに至っては旧型のパーツ取り換えだけでほとんど完成するレベルの整備性、ライフルやらシールドやら好きな武装を選んで持って行ける、太陽炉着いてるから継戦能力は言わずもがなだし
アムロは重力下での戦闘にはビームより実弾がいいと言っただけで別にバズキチなわけではないよ。
汎用性に優れていれば、あとは腕で何とでもしてしまいそう。ここではUCって誰も言わないのな。
昔から「ビグザム戦での経験を考えると実弾兵器は外さないだろ」って想像はされてたよね。
個人的にはインフィニットジャスティスが気にいるのではないかと思う
あとはアンカーみたいな全身びっくりドッキリギミックてんこ盛りとかも嫌いではなさそう
ガンダムXディバイダーも向いてそう。普段ディバイダーをシールドとしてより背部スラスターで高機動モードにしてビームソードやビームマシンガンで戦い、要所でシールドモードにして火力必要時にハモニカ砲ブッパする感じ。一応ハイパーバズーカもあるし。フラッシュシステムも、アムロが自分なりに応用しそうではある。(Gビットよりファンネル系に改造しそう)
キャノン無しのサテライトシステムもアムロなら有効活用しそうである。
さらに言えば取り回しが難しいサテライト・キャノン搭載のXやDXはアムロが自分で使うには好まなさそうである。
ユニコーンというかフルサイコフレーム機に乗ったらどうなるのか見てみたい
機体本体は堅実に素直で追従性と整備性が良くて、オプションは作戦目的別に自由度が高く付け替えられると喜ばれそうだね。
ブルーディスティニー系やユニコーンに乗せたい。
結局軽めで反応速度がよく、自分の手足になってくれるユニコーンやガイヤギア選びそう
アムロをAGE1に乗せたら乗った機体の経歴がヤバすぎてAGEコンピューターがバグりそう
めちゃくちゃピーキーな仕上がりだけどフリット君なら使えるよねって奴だから更にイカれたウェア作りそう
@@Spoteto
…どんなもん吹っ掛けるのか予測つかねぇ…
眠ってた時の場所の周りにあった武器も全部使えたなら、∀好きそう
アムロは搦手や柔軟性高い武装が好きなのかなって思ってる。μで武装が多かったのも、継戦とあらゆる戦術を使いたいからなのかなと
たぶんバズーカも、機体にくっついていて外せない装備だったら嫌がりそう
アムロはおそらく性能が良ければいいと思う
機能よりもどんな場面でも対応できると長時間単機戦闘できれば
それ以外はそこまで求めてないと思う
ギラ・ドーガのライフルとかもいきなり借りていくし
アムロの好みを追求すると量産機をカスタムした程度で満足しそうな気はする
カスタムし過ぎて別物になる未来が見えたww
全部乗った上で「やはりνガンダムだな」とか言いそう
Wのバスターライフルを見て「ここまでの威力が必要なのか?」と疑問を持ち
W-ZEROのツインバスターを見て呆気にとられ
GXのサテライトキャノンを見て冷や汗をかき
DXのツインサテライトで流石にキレると思う
ヒゲとかも好きそうではある。胸の武器庫に弾薬や武器を空間転移で取り寄せたり出来るし、ビームライフルも拡散性をダイヤルで調整出来たりするし。