Der Meister ist ZURÜCK | StarCraft 2 mit Honor

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  • Опубликовано: 26 окт 2024
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Комментарии • 59

  • @thebrazko8039
    @thebrazko8039 Год назад +55

    Geil!!! Honer spielt wieder RTS😄 Verfolge Honer seid Homerj Zeiten. Bei SC2/Aoe2&4 bin ich immer am mitfiebern und hab bock selber wieder einzusteigen. Bitte mehr davon.
    🤪

    • @wormdao
      @wormdao Год назад +1

      Basti der alte Scammer:D gut dass die nicht mehr produzieren, war echt übel, der Umgang mit den Mitarbeitern..^^

    • @signumsigma4485
      @signumsigma4485 Год назад

      Auf Po*nhub wird dafür fleißig produziert

    • @schnappueber
      @schnappueber Год назад +1

      Ach Homerj, der Grund warum ich mit SC2 gucken und spielen angefangen habe.
      Hat dann aber auch nicht lange gedauert bis man gemerkt hat wie wenig Ahnung von SC2 vorhanden ist. Und war ja auch nicht ganz koscher wie der Laden geführt wurde. TakeTV hat dann besser gefallen.

    • @Try123456able
      @Try123456able Год назад

      @@wormdao stimmt. Dafür dreht er jetzt Pornos :D

    • @wertzui01
      @wertzui01 Год назад

      Weiß man eigentlich, was aus HomerJ geworden ist? Da kamen irgendwie noch son paar VLogs, Nancy ist wohl auf Onlyfans gewechselt, aber sonst Stille.

  • @infidem1041
    @infidem1041 Год назад +20

    Es macht so spass dir wieder zuzusehen beim sc2 daddeln. Da kommen Erinnerungen hoch wie du gegen goody, dimaga, atnsocke usw gespielt hast

  • @mcmech5139
    @mcmech5139 Год назад +12

    lang ist her dich sc2 spielen zu sehen, freut mich sehr. Du hast mich durch deine Tutorials damals aus Silber geholfen. Danke dafür :D

  • @hansmarkus5976
    @hansmarkus5976 Год назад +14

    Jo Geil. Honor ist der beste. Endlich wieder SC2 mit Honor. Weiß noch wie er bei Alien Invasion war zu HomerJ Zeiten. Seine Trainingstreams warn die geilsten.

  • @2XS
    @2XS Год назад +60

    Wieder mehr SC2 wäre echt cool!

    • @vio1583
      @vio1583 Год назад +3

      mal so uthermal challenges ;)

    • @ichbinder2323
      @ichbinder2323 Год назад +2

      Ja mehr StarCraft das wäre echt cool 😎

  • @larata8565
    @larata8565 Год назад +8

    heyyy!!! geil ich musste erst wieder an die Frische Bonjwa Starcraft Academi Zeit denken! Damals bei RBTV auf dich aufmerksam geworden. Ich glaube du hast da ein SC 2 spiel gecastet! Macht weiter so, ich liebe euch!

  • @TrichondriusX
    @TrichondriusX Год назад +9

    Geil! Ich freu mich so über RTS mit Honor!

  • @noahhochger7131
    @noahhochger7131 Год назад +6

    Offracen (da jeweils 4 eigene mmr) find ich auch persönlich auch immer sehr geil wenn ich merke, dass ich gerade nur verliere und mir das verlieren auch kein Spaß machen sollte. Wenn ich Offrace verliere macht das meistens trotzdem sehr viel Spaß und ladder anxiety gibts offcrace bei mir auch keine. Wild, irgendwie!

    • @Erdbeerheld1
      @Erdbeerheld1 Год назад +1

      Kannste mir Ladder Anxiety erklären? Ich bin seit 1,5 Jahren stuck bei meinem MMR, aber hab bis heute nicht verstanden, was Ladder Anxiety ist.

    • @noahhochger7131
      @noahhochger7131 Год назад +3

      @@Erdbeerheld1 Wenn du "Angst" oder sogar tatsächlich Angst hast auf "Play" zu drücken aber grundsätzlich schon hyped bist und gerne spielen würdest. Wird auch oft mit Versagensängsten in einem pod geworfen.

    • @MrTrollo2
      @MrTrollo2 Год назад +2

      @@Erdbeerheld1 wenn man oft tryharded ist die Chance hoch, zu verlieren, wenn man nicht im Modus ist. Dann hat "ladder anxiety" auch einen gewissen realen Hintergrund

  • @Blemmo
    @Blemmo Год назад +1

    Oh geil... Man ich fand dich bei starcraft2 immer nice :D Ich find dich mega sympathisch!

  • @andreassummers8749
    @andreassummers8749 Год назад +2

    ich weiß genau was du meinst!^^ sc2 ist so nice aber auch so stressig.. super nice das wieder gespielt wird!

  • @danzo9528
    @danzo9528 Год назад +3

    Sc2 war meine Jugend ich liebs

  • @LachenmachtHappy
    @LachenmachtHappy Год назад

    Endlich wieder was von Honor. Ich erriner mich noch an damals... ich sag nur mothershipcore 2 Stalker rush.

  • @stephan9703
    @stephan9703 Год назад +2

    Warum hast Du damals einfach aufgehört? Die Academy war gut... hätte echt was werden können...

  • @MASmeinezeit
    @MASmeinezeit Год назад +2

    Für mich leider Jahre zu spät. Nachdem der Sender gestartet wurde und nur noch PUBG lief war ich raus. Fand es auch nicht ok wie das damals kommuniziert wurde bzw. eben nicht kommuniziert wurde. Vor allem vor der Spendensammlung.
    Aber ey... Viel Spaß jetzt.

  • @tobiaszweinenkel7870
    @tobiaszweinenkel7870 Год назад +4

    Endlich wieder SC2!!!

  • @andiwankenobi9147
    @andiwankenobi9147 Год назад

    Ich würde es so unendlich feiern, wenn ein Game davon bei "is it imba or do i suck" bei Harstem auftaucht 😃

  • @isegarm78
    @isegarm78 Год назад

    Haha ich kann das so sehr nachvollziehen, bin auch mittlerweile zu alt für SC, purer Stress. 🤣

  • @fledermaussohn4011
    @fledermaussohn4011 Год назад

    das beste was ich mir vorstellen kann. honor is back juchuu!❤️

  • @jonathans.8650
    @jonathans.8650 Год назад

    Uhhhhhhhh! SC2! Yeeeeeees! Honor greift durch!

  • @OnkelFritte
    @OnkelFritte Год назад

    Endlich wieder SC2 vom Phoenix Master 🙌

  • @kilbankilban6465
    @kilbankilban6465 Год назад

    Danke, willkommen zurück, Honor.

  • @lordtachankav
    @lordtachankav Год назад +1

    Goiiilll

  • @realmcafee
    @realmcafee Год назад +3

    hey mr geschäftsmann, mir ist es egal ob du spaß hast oder nicht | jetzt mach hastem und uthermal nach und hau hier wieder content raus | es ist gefühlt eine ewigkeit her | mach speedrun, spiel jeweils nur mit einem build oder versuch nach ganz oben zu kommen | love you

  • @BattleCOokie5
    @BattleCOokie5 Год назад +1

    Mehr davon ! :D

  • @dragonaidz4470
    @dragonaidz4470 Год назад +2

    War das ein Joke von ihm, dass er 27 sei? Er kann 2013 doch niemals 18 gewesen sein D:

  • @rockyweinstein5826
    @rockyweinstein5826 Год назад

    ..der Gind? nope - der Struggle :D *lol GM glaube ich nicht.. vielleicht SemiGM - also mit viel Glück M2 ;)

  • @JesperCreeper
    @JesperCreeper Год назад

    endlich mal ne schöne Abwechslung zu den einseitigen Programm von Rest Bonjwa, mittlerweile schalte ich bei Forts, EFT und DaD ab bin da völlig übersättigt

  • @karetnikow9163
    @karetnikow9163 Год назад

    Kommt da noch mehr SC2?
    Hab sofort wieder angefangen nach den Videos. 🫣

  • @kuchenmann1337
    @kuchenmann1337 Год назад

    Let’s go honor ❤

  • @Red-wb5jj
    @Red-wb5jj Год назад +2

    Mechanisch ist Starcraft 2 vorallem schwierig. Strategisch weniger als Age. Warum Starcraft 2 mechanisch schwieriger ist, auch als Starcraft 1, kann man sogar historisch nachvollziehbar erklären.
    Am Anfang der Entwicklung von Starcraft 2 haben sie Starcraft 1 in den Grundzügen nachgebaut, um eine Basis zu haben auf der man aufbauen kann. Das Spiel sollte schließlich ähnlich gut werden. Das heißt sie haben Einheiten und Gebäude aus Starcraft 1 gehabt mit den gleichen Werten für HP etc. Die große Änderung, die das Spiel dann deutlich schneller und mechanisch schwieriger gemacht hat war dann die verbesserte KI für Einheitenbewegungen. Dadurch klumpen Einheiten mehr, wodurch mehr Einheiten in Schussreichweite sind, wodurch dann wieder mehr Schaden pro Sekunde gemacht wird. Dadurch sind auch Deathballs einfacher. Da sie auch die Flächen von Flächenschaden aus Starcraft 1 übernommen haben, haben dann auch alle Flächenschadenzauber mehr Schaden gemacht. Dadurch wurde es noch schwieriger nicht so viele Einheiten auf ein Mal zu verlieren nur weil man mal etwas zu langsam reagiert hat. Das lässt sich auch alles Beweisen, weil es während der Beta und kurz nach Release von Wings of Liberty immer mehr Verkleinerungen der Fläche gab wie zum Beispiel vom Psi-Sturm. Um den vielen Schaden pro Sekunde insgesamt zu mindestens Stellenweise nicht komplett broken zu machen hat man dann allen Hauptgebäuden zu mindestens wesentlich mehr Leben gegeben. Insgesamt waren aber alle diese Änderungen immer nur Pflaster für die Nebenwirkungen der verbesserten Bewegungs-KI und da man an den alten zahlen für Leben, Schaden aus Starcraft 1 festhalten wollte oder das grundsätzliche Problem nicht gesehen hat, wurde aus Starcraft 2 ein für casual Spieler unkontrollierbares Spiel, das sehr frustierend ist, wenn man kurz Mal nicht hinguckt oder bisschen zu langsam reagiert. Durch den erhöhten Schaden fallen halt Basen in Sekunden und damit auch wichtige Produktionsgebäude und Ressourcen für comebacks. Gute Spieler kriegen das durch ihre abnormale Reaktionsfähigkeit gehandhabt, weswegen Profi-Spiele immer noch nett anzuschauen sind, aber selber spielen unter Grandmaster Niveau ist einfach mechanisch viel zu anstrengend. Das ist auch mit ein Grund warum Age 2 deutlich besser ist für Casual Spieler. Es ist wesentlich langsamer und man kann durch eine gute Reaktionsfähigkeit Dinge verbessern, aber in der Regel ist diese Verbesserung dann nicht vollkommen overpowered wie in Starcraft, weil es z.B lange dauert gleich viele Arbeiter zu töten oder wichtige Gebäude zu zerstören. Dadurch sind dann auch Comebacks ehr möglich, obwohl Schaden gemacht wurde. In Starcraft 2 ist das nicht so und das ist zu 95% das Problem von Starcaft 2.
    Ein weiteres Problem, aber weniger schwerwiegendes Problem ist das Hardcounter Design der Einheiten. Viele Einheiten sind gegen bestimmte andere Einheiten etwas zu effektiv, was den Frusteffekt vergrößert. Banelinge z.B. gegen Zerglinge und Marines. Mit guter Kontrolle wieder kein Problem mehr, aber für Casuals ist es so, dass man entweder selber hart bestraft wird oder der Gegner. Es gibt wenig dazwischen. Das hat man leider bei vielen Einheiten in Starcraft. Auch hier könnte ein geringsfügiges aufweichen der Hardcounter eine Verbesserung sein. Zum Beispiel wenn Kolosse auch Lufteinheiten angreifen können, aber weniger stark, dann könnten zum Beispiel aufgeteilte Mutas oder Corrupters immer noch ein guter Counter gegen Kolosse sein, aber gestackte Lufteinheiten nicht mehr. Gerade der Kolosse lädt mit seiner Fähigkeit Klippen überwinden zu können dazu ein, alleine los zu spazieren, aber dies wird leider unmöglich weil er nix gegen Lufteinheiten machen kann. Dadurch wird eine eigentlich coole Fähigkeit in ihren Möglichkeiten sehr stark begrenzt, wodurch die Fähigkeit wieder deutlich unbrauchbarer wird. Hier verschenkt man bei ein paar Einheiten das Spaßpotenzial. Viele Einheiten in Starcraft 2 sind sehr gut designed und einige sogar herausragend, aber es gibt hier und da Schwächen im Einheitendesign. Auch das Medivac zum Beispiel ist bei allen Vorteilen die es bringt am Ende keine gute Idee gewesen, wenn man sich das interessante Konterpotenzial anschaut, was Medics in Starcraft 1 liefern. Die Dynamik ist eine bessere als wenn man eine Lufteinheit hat, die von vielen Einheiten nicht angegriffen werden kann. Das trägt alles zu diesem Hardcounter Design bei, was das Spiel unflexibler macht und Spieler härter bestraft die nicht Einheit x sondern Einheit y gebaut haben. Im gewissem Maße ok, aber in Starcraft 2 ist es zu extrem. In der Spieleentwicklung geht es immer darum die richtige Mitte zu finden und nicht in ein Extrem abzudriften.
    RTS leben von einem interessanten hin und her, aber das ist auf Casual Ebene nicht gegeben, weil man zu viel verliert durch einen kleinen Fehler. Bei Starcraft 2 gewinnt der mit dem ersten guten Treffer. Darum dreht sich auch viel darum nur irgendwelche fast win Strategien auswendig zu lernen.
    Starcraft 2 ist auf vielen Ebenen ein gutes Spiel, aber Spiele sind halt sehr fragil. Es reicht 1 gröberer Fehler und schon ist das Spiel für viele Spieler kaum spielbar. Von daher bei all dem guten Zeug von Starcraft 2 hat in diesem einen wichtigen Bereich "Gameplay" eine gravierende Schwäche. Jedenfalls sofern es darum geht kein Nichenbereich der Profi-Spieler zu bedienen, sondern eine größere Spielerschaft. Ein Auto kann noch so viele Extras haben und noch so gut sein, aber wenn der Motor nicht angeht bringt das halt alles nix. Und so ist es mit StarCraft 2.

  • @JensBuehl
    @JensBuehl Год назад

    Gute Sache, Hauptsache Honor + RTS. Bevorzugt AOE4. :)

  • @f4rs0t
    @f4rs0t Год назад +1

    27?? ich dachte er wäre gut über 30 :D

  • @umbaupause
    @umbaupause Год назад

    WAS wie konnte ich das denn verpassen?!

  • @vio1583
    @vio1583 Год назад

    du hast mega overmins aber baust keine 2. Forge!

  • @BsBsBock
    @BsBsBock Год назад

    Geil AiHonor😍

  • @inkarnator7717
    @inkarnator7717 Год назад +3

    Honor ist 27? Krass, hätte ihn eher 21 oder so eingeschätzt.

  • @fabilord98
    @fabilord98 Год назад

    ich kann den argumenten nicht ganz folgen, warum starcraft härterer esports als z.b. league oder dota sein sollte... alles aufgezählte trifft auch auf viele andere games zu...

  • @Alex-fo5tl
    @Alex-fo5tl Год назад

    ich find das spiel ist irgendiwe so nah ran gezoomt stört mich voll beim zocken auch schon

  • @ezio_aoe821
    @ezio_aoe821 Год назад

    AOE 2 wäre doch mal wieder was feines

  • @MYMSisaan
    @MYMSisaan Год назад

    MEHR

  • @diggaderbeflashing4309
    @diggaderbeflashing4309 Год назад

    Du hattest soooo Glück beim ersten Match ,trotz deiner sehr unoptimalen Buildorder 😂 Cooles Video !