Ещё один ценный Магический Артефакт - Кольцо Теней, он позволяет Рейнджеру на 30 секунд стать абсолютно невидимым для всех врагов и провести небольшую разведку местности, однако если он выстрелит то Магия Теней ослабнет и враги смогу его заметить.
@honoogaming4816 Это, да хорошо было бы, но что поделать, тогда эту механику реализовать не смогли, вообще во время разработки из за ограничений так технических так и временных многое пришлось вырезать, в оригинальной игре да же Дракона обещали, есть скриншоты а ним на уровне Особняк Волшебника, но он оказался слишком большим и его пришлось вырезать, но в одном из модов его вернули и позволили с ним сразиться.
Сэр, если вам вдруг приглянется тот или иной мод на ту или иную часть/DLC - пишите обязательно. Я могу встроить этот мод на лету прохождения. Главное чтобы мод был стабильным, хардкорным, может расширяющем механики, дорабатывающем, может и переосмысливающим идеи разраба. Вслепую не боюсь играть сразу в доработанное. К модам отношусь позитивно. Впереди сыграно до 8-го эпизода включительно. Может и музыка вам какая по душе, пишите группу, если вы хотите её услышать в прохождении.
@honoogaming4816 Из модов на первую часть могу один порекомендовать, самому очень нравиться, несколько раз проходил. Уровни там сложные, много новых монстров, есть новые пушки, артефакты и Боссы, Quake Arcane Dimension называется. Из групп Bloodbound услышать неплохо было бы, хороший такой Шведский Хэви/Пауэр Мэтал.
@@honoogaming4816 Всегда было 1 секрет = 1 сейв. А теперь и призы в них отдельно считаешь и броню добавил. Но это тебе виднее конечно, просто отметил изменения
@@a_sklv В Q под сейвы не в первый раз ложится бронь и призы. Это в Q2 было построже, так как он мне показался слабее первого. Под сейвы в Q уходят кольца, броники, печати дьявола, секреты (факт их открытия) демеджы. Чисто с секретами я, вероятно, не выживу на некоторых уровнях.
Быть может если опыта было бы больше, я попытался бы чисто на секретах. Но и так мне однажды замечали что на кошмаре дикий дисбаланс и дескать жизни нет, всё слишком брутально. Не того уровня мой боец пока, хоть и любит хардкор. Странно что вы отметили для себя что я выживал до сих только лишь на секретах. Если бы.
Лара Крофт чуть задерживается. Ваш слуга пошел на серьезный шаг и за несколько дней сыграл ею в три эпизода, наравне с другими сложными сериями по железным дорогам и ATS. Стараюсь наиграть немного серий по самому сложному для себя, плюс надо успеть что-то подготовить перед отъездом. Итак, Лару не забываю. Мне очень понравился новый уровень в The Infada Cult. Лодочки, лодочки... Крайняя серия так и вовсе была адски прыжковской. Со всеми вытекающими.
Привет любителям Квейка. Для вас новая серия - "МЕСТЬ БОЙЦА". После вчерашнего похода (серии записывалась на следующий день), поход текущий пройдет под более оптимальным знаком. Боец в удовольствие поквитается за часть неудач. Хотя местью это не назвать, но всё же должен быть иной раз всплеск боевого духа и коварности. Движения бойца всё еще хаотичны, неплавны, однако боец медленно, но учится. В том числе комбинированным атакам, хотя это только початки. Ко всему прочему, сегодня красивый, атмосферный уровень. К игре: Предчувствия. - Подставы. - Зачёт. - Надежды. - Бью врага. - Комбинированный бой. - Жесть. К видео предложу чай с молоком.
Рекомендую канал мэтра Евгения, www.youtube.com/@Eugene.Gubanov где можно найти видеоролики на тему игр и фильмов под хорошую музыку. Кроме музыкальных роликов, на канале имеются краткие зарисовки с остросюжетными темами на злобу дня и также рассказы известных писателей: Гаррисон, Лем и другие. Стиль записей: радиопередачи МДС. Имеется прохождение Tomb Raider Ten и других игр. Любителям Лары Крофт проходить мимо нельзя. ruclips.net/video/tl5ETpDGqyM/видео.html www.youtube.com/@Eugene.Gubanov/videos
Ещё один ценный Магический Артефакт - Кольцо Теней, он позволяет Рейнджеру на 30 секунд стать абсолютно невидимым для всех врагов и провести небольшую разведку местности, однако если он выстрелит то Магия Теней ослабнет и враги смогу его заметить.
Было бы хорошо, будь возможность придержать это кольцо до времени. Авто применение немного рушит тактический момент.
@honoogaming4816 Это, да хорошо было бы, но что поделать, тогда эту механику реализовать не смогли, вообще во время разработки из за ограничений так технических так и временных многое пришлось вырезать, в оригинальной игре да же Дракона обещали, есть скриншоты а ним на уровне Особняк Волшебника, но он оказался слишком большим и его пришлось вырезать, но в одном из модов его вернули и позволили с ним сразиться.
Сэр, если вам вдруг приглянется тот или иной мод на ту или иную часть/DLC - пишите обязательно. Я могу встроить этот мод на лету прохождения. Главное чтобы мод был стабильным, хардкорным, может расширяющем механики, дорабатывающем, может и переосмысливающим идеи разраба. Вслепую не боюсь играть сразу в доработанное. К модам отношусь позитивно.
Впереди сыграно до 8-го эпизода включительно. Может и музыка вам какая по душе, пишите группу, если вы хотите её услышать в прохождении.
@honoogaming4816 Из модов на первую часть могу один порекомендовать, самому очень нравиться, несколько раз проходил. Уровни там сложные, много новых монстров, есть новые пушки, артефакты и Боссы, Quake Arcane Dimension называется. Из групп Bloodbound услышать неплохо было бы, хороший такой Шведский Хэви/Пауэр Мэтал.
@@АрхонтФауст Bloodbound, хорошо.
Что-то многовато сейвов нагородил для хардкора)
Всё с принятыми правилами. Где-то их больше, где-то меньше.
@@honoogaming4816 Всегда было 1 секрет = 1 сейв. А теперь и призы в них отдельно считаешь и броню добавил. Но это тебе виднее конечно, просто отметил изменения
@@a_sklv В Q под сейвы не в первый раз ложится бронь и призы. Это в Q2 было построже, так как он мне показался слабее первого. Под сейвы в Q уходят кольца, броники, печати дьявола, секреты (факт их открытия) демеджы. Чисто с секретами я, вероятно, не выживу на некоторых уровнях.
Быть может если опыта было бы больше, я попытался бы чисто на секретах. Но и так мне однажды замечали что на кошмаре дикий дисбаланс и дескать жизни нет, всё слишком брутально. Не того уровня мой боец пока, хоть и любит хардкор. Странно что вы отметили для себя что я выживал до сих только лишь на секретах. Если бы.
К слову, сэр. Декабрь - время Героев.
Лара Крофт чуть задерживается. Ваш слуга пошел на серьезный шаг и за несколько дней сыграл ею в три эпизода, наравне с другими сложными сериями по железным дорогам и ATS. Стараюсь наиграть немного серий по самому сложному для себя, плюс надо успеть что-то подготовить перед отъездом. Итак, Лару не забываю. Мне очень понравился новый уровень в The Infada Cult. Лодочки, лодочки... Крайняя серия так и вовсе была адски прыжковской. Со всеми вытекающими.
Привет любителям Квейка.
Для вас новая серия - "МЕСТЬ БОЙЦА".
После вчерашнего похода (серии записывалась на следующий день), поход текущий пройдет под более оптимальным знаком. Боец в удовольствие поквитается за часть неудач. Хотя местью это не назвать, но всё же должен быть иной раз всплеск боевого духа и коварности. Движения бойца всё еще хаотичны, неплавны, однако боец медленно, но учится. В том числе комбинированным атакам, хотя это только початки. Ко всему прочему, сегодня красивый, атмосферный уровень. К игре:
Предчувствия. - Подставы. - Зачёт. - Надежды. - Бью врага. - Комбинированный бой. - Жесть.
К видео предложу чай с молоком.
Рекомендую канал мэтра Евгения,
www.youtube.com/@Eugene.Gubanov
где можно найти видеоролики на тему игр и фильмов под хорошую музыку.
Кроме музыкальных роликов, на канале имеются краткие зарисовки с остросюжетными темами на злобу дня и также рассказы известных писателей: Гаррисон, Лем и другие. Стиль записей: радиопередачи МДС.
Имеется прохождение Tomb Raider Ten и других игр.
Любителям Лары Крофт проходить мимо нельзя.
ruclips.net/video/tl5ETpDGqyM/видео.html
www.youtube.com/@Eugene.Gubanov/videos