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特殊な裁定が最近削除されて、「当事者同士で話し合ってください。」になった公式が面倒だと思うなら禁止にしてしまえば良いのに
試してみると明らかなミスだけどパッと見普通に面白いカードなんだよね逆に言えばこれが刷られた事自体がコナミが全くテストプレイしてないことのこの上ない証明という
とうとう裁定変更が出て「当事者同士で話し合え」に変わったと聞いて…解決してないやん
オラはコンマイを許さないだ(質問・wiki編集者)
久しぶりに見に来たけどやっぱり「ラリー....俺もそう思う」「yeah!」のテンポの良さ大好き
9:36
なんでこういうカードこそ「元々の攻撃力」を条件にしなかったのか
ラリーの友達はこのルールを全部理解していたというのか…
コナミよりユーザーの方が頭がよかったっていうね
俺ぁこんな変な遊びに金をかけてたのか
俺ら「こまります」コンマイ「そうですね」
おいコンマイ、お前のそういうとこやぞ!
そうですねやないが(笑)
はいじゃないが
カードの効果だけ見ると普通のカードに見えるのに、例えが出た瞬間におかしさが理解できて面白かった。
遊戯王やんないけど定期的に見たくなる
マスターデュエルはじめよう
このアップ主をデュエルアカデミアの校長に推薦したい
というか、むしろ遊戯王のルール改正担当にすべき
鮫島校長をアップロード主にチューニング!
このシリーズを見ていると確定申告のやる気が出てきますありがとうございます
このコメントはもっと評価されていいwww
シュレディンガーの裏側守備表示カード
観測しても状態が収束しないという異常事態w
生⇔死の無限ループ量子力学を超えたコンマイ
話がずれるけど、この「ポールポジション」のイラストに書かれてるのは「ガトリングバギー(攻:1600、守:1500)」と「鬼タンクT-34(攻:1400、守:1700)」で、最後に出てきた、「ヤバイ!」って顔をした「鬼タンク」のイラストのカードは「チキンレース」?
BGMが暗くなってからのストップが地味に怖い
K(こんなのデュエルじゃない!)O(おい、デュエルしろよ)N(なぁにこれぇ)M(まるで意味がわからんぞ)A(ああ。それって(ry)I(インチキ効果も大概にしやがれ)
もう(既に)KONMAIは駄目みたいですね
…そりゃ、あからさまなロックデッキと喜んで対戦するのは対策してる奴ぐらいだからね…
ポールポジション自体は面白い効果だけどいかんせんコンマイがテストプレイしてないせいでループ製造機と化してるのがよくないよね
おぬま 証拠のカードもありますね(^_^;)))
おぬま 確かにテストプレイしっかりすれば根本的な解決にはなるがコンマイはいい金づるとしか思ってないから不可能だ
ポルポジは装備罠になればいいw
効果を最初から「元々の攻撃力が1番高いモンスターは〜」にすれば良かった
魔法無効より効果で破壊されないとかでも良かったかも
Vドラゴンみたいに禁止カードにすればいいんじゃね?
なぜ闇の護封剣は海外の処理にしたのにポールポジションは無視なんだ…
ruza 5089 知名度ぉ…ですかねぇ……
カードが違います。
@@_rayn6056 カードが違うとはどういうことですか
カードが違うということです
ポールポジションに限らず、魔法の効果を受けなくなったモンスターに着いている装備魔法は墓地に送られるって付けたらどうだろうか
「どんなカードにも存在する以上、必要とされる力がある」ラーバモス「こマ?」
ただしクソムシ、てめぇはダメだ
何言ってるんだ?ちゃんとあっただろ。『進化の繭』を装備して『グレートモス』及び『究極完全態グレートモス』になるっていう必要とされる力が・・・(あるではなくあった、ここ重要)
グラットンのコストにできる(定期)
これ使えば、モンスター効果、魔法、罠の効果を受けないマスピー出せるのかな?
調整中です。
もういっそその手のカードは全部禁止に放り込めばいいんじゃないのか
何という、バグガード・・・
『元々の』が付けば全て解決する問題な気がするんだよなぁ…
たしかにそうだ😳
このゲームは大丈夫じゃないです(諦め)
ちゃーですた でも何故か辞められないorz
@@act4679 それがこのゲーム(???)
このカードの問題点は「元々の攻撃力」に作用するカードがあるカードテキストに記載されていると明記しても元々の攻撃力が?のカードがあるというところですよね。やはり発動時にエラッタするしかない気がします
多分やるなら「カードに記された攻撃力」を参照し、「攻撃力?のカードは攻撃力0として扱う」みたいにしないと無理
異次元な2枚はリンクスだと(1ターンに1度)って珍しくカッコ付けで書かれてるな。
WCS2008では無事禁止だったわね
エラッタ=再録だからなぁ…
困ります そうですねは草
つまり千年の盾に最強の盾を装備してポールポジションを発動すれば相手は攻撃力3000以下のモンスターを召喚できないということか…つよい
それだと最強の盾が無効に……3000オーバーがいればOKですが
@@ryoakiduki3648いえ、コメ主の言う通りです。この状態では相手は攻撃力3000以下のモンスターは召喚、反転召喚、特殊召喚出来ません。まず貴方が仰る通り、この状態では『ポールポジション』が『千年の盾』に適応される為、『千年の盾』に装備されている『最強の盾』が適応されなくなり、『千年の盾』の攻撃力は0に戻っています。そしてこの状態でもし攻撃力3000以下のモンスター(仮に攻撃力2950の『ゴキガ・ガガギゴ』とします)が場に表側で出ると、『ポールポジション』は『千年の盾』では無く『ゴキガ・ガガギゴ』に適応されます。すると『最強の盾』の効果が適応され、『千年の盾』の攻撃力は3000になります。しかし、そうなると今度は『ポールポジション』の効果が再び『千年の盾』に適応される為、『千年の盾』の攻撃力は0に戻ります。しかしその場合、『ポールポジション』は『ゴキガ・ガガギゴ』に適応され、『千年の盾』の攻撃力は・・・ry・・・という風に無限ループが発生してしまいます。なので、この場合、[無限ループのきっかけとなってしまう『ゴキガ・ガガギゴ』の召喚、反転召喚、特殊召喚は行う事が出来ない。]というのが公式の裁定です。(というような事を動画内で言っていた訳です。)因みに攻撃力3001以上のモンスターは、この無限ループを発生させないようにしつつ、攻撃力3000以下のモンスターを召喚、反転召喚、特殊召喚出来るようにするのに必要になるので、『ポールポジション』を使う側からすれば逆に邪魔ですね。
コインを投げて決めるとかではダメなんだろうか。全てのカードは有効という事にして、ループしていて確定しないところに干渉する時どっちの扱いになるかコインで決める。例に出たポールポジションの場合装備カードが付いたモンスターの攻撃力は2つ存在して攻撃されたらどっちの攻撃力になるかをコインで決める。三すくみの方はその状態で魔法やトラップを発動したいときに成功するかをコインで決める。
マジックプランターで墓地に送って相手のクェーサーとか破壊するの好き邪神イレイザーで伏せも許さないロックかけるのも好き
あ、今月の裁定変更によって「ポールポジション」の無限ループは消滅しましたね!
フィールド上に存在する一番攻撃力が高いモンスターを対象に発動できる。そのモンスターを対象として発動している魔法カードを破壊する。このカードがフィールド場に存在する限り、一体のモンスターを対象とする魔法カードは発動することができない。とかだと、強力すぎかな。
「元々の攻撃力」とか「このカードが発動した時に一番高い攻撃力」にすりゃいいだろ
デジタルメガフレア コンマイ「そうですね(するとは言ってない)」
「元々の攻撃力」だと、ポルポジの意味がなくなりそうだけど、「このカードの発動時」ならいけそう。
この際「効果で破壊されない」とかでいいわ
結局KONMAIがテストプレイをすれば全て解決するんだよなぁ…
偵察者の裁定、ゲームで無限ループバーンきめようとしたら、不発になって『は?』ってなったけど、これ見て納得したわ。
ラリー
マグロンマクドナルド エルシャダイw
テキスト変えればいいのに。元々の攻撃力にすれば……
. 進撃の巨人原作ファン 個人的には「攻撃力が高い方が破壊されない」ってエラッタすればいいと思う
若しくは「このカードが発動した時に」を付け加えりゃいいんじゃないか
うぅーん・・・私的には「書いてある攻撃力」を参照すればいいと思う
これだけ変えればいいっていう案が出るのになんもせずにカードを作るKONAMIって…
「公式でもわからない」は実は将棋にもあったりする
そんなのあったけ、千日手と投了後の反則発覚の対処は明確なルール規定があったけど…
@@sinnkai100 詰将棋の「最後の審判」で、現在もどちらの勝ちとなるか定められていない局面が出現します。もっとも、このような局面は歴史上一度も出現したことがありませんが…
ずいぶんとマニアックな詰将棋を知っていますね、割と年配の方ですか?私も言われるまで忘れていました。将棋は反則後投了のように実際に行われれば裁定が決まるでしょうね。
非公式wikiがなければプレイもままならないOCGそれが遊戯王。
wikiもそうだけどこういう解説は本来公式の方がするべきなのにね
そのwikiすら書き換えられて信用出来なくなる事件も発生するしどうしろと
カードに記載されてる元の攻撃力が一番高い~とかなら問題ないのかな?
遊戯王はルールが細すぎるんだよぉ…
ポールポジションにチェーンで禁じられた聖槍を打ったモンスターがフィールド上で一番高い攻撃力の場合は、ポールポジションが不発になるの?それとも2番目に高い攻撃力のモンスターに対象が移るの?それとも聖槍の発動自体禁止となるの?
チェーンした以上は逆順処理となるから聖槍により効果を受けない、よってポールポジションは不発…ただしターン終了時に聖槍の効果が切れて再度適用されるって感じになるかなぁ?
遊戯王のルール系の話見るたびに、「バウンスされた際のドラギュラスの効果を発動できない」理由が公式には不明だか出来ない、に対して有志のプレイヤーによって解説されてしまった話思い出す
ポールポジションは効果処理がややこしいですからね……
これ発動時に対象になるモンスターを選んで以降、他に対象が変わんなくすれば解決できるんじゃと思ったけど
ポール・ポジションは無限ループになったときに破壊される三つ巴の無限ループは効果が発動せず、破壊されるそれくらいしないとだめなのかな
3枚目のモンスター効果は1枚目、2枚目がある限り無効にするとか?
ポールポジションって意図的に無限ループする様に作ったの面白くて好き
MTGのオラクルがいかにしっかりしてるか分かる。まぁあっちば規模が比じゃないけど
マジックキャンセラーとかポールポジションのリゾネーターとかは最後に表側になったカードの効果が適用されないにしたらダメなのかなぁ…
わからないの絶望感ヤバすぎる
0:38 サイクロンの来たがそうゆうことでの二回目だったのか
テストプレイをしていないという絶対的証拠
してないわけないだろ
「公式がわからない」カードを生み出すなw
全くもって
無限ループって怖くね?
👽怖くないよ
コンマイ語という日本語っぽい難解極まる言語
新しく「ルール上の破壊」とか作るとか?
何となくわかる笑笑
”元々の”を付ければ全てが解決するのに・・・
ワイトキングとかディノインフィニティみたいに状況で元々の攻撃力が変わる奴はどうすんのさ…
Subaru0083 その場合は元々の攻撃力は0ということになる
最近遊戯王復帰したんですが遊戯王ってこんなに難しいんですねえ(白目
And And 昔からですよ
架橋明日 はえ〜。遊戯王ガチ勢はすごいわ
And And フリーでもこんなです(^_^;)))
架橋明日 は〜本当すごいわあ〜。友人と適当にやるくらいしかないからわからなかったわぁ
And And 流石に一部のカードだけですよ
「非公開領域から公開領域になった最後のカードを効果を無視して墓地に送る。ルールによる墓地送りであり、それをトリガーとする効果は発動しない」的な裁定にすればMDでもワンチャン‥?
変えればいいのにね、「このカードの発動時、フィールド上で攻撃力が一番高いモンスターはこのカードがフィールド上に存在している場合、魔法カードの効果を受けない」とか
ダメみたいですね…(諦観)
元々の攻撃力にしとけや
これでビックリするほど解決するね
「元々の攻撃力」を変動させるカードがあるから…
「進化する類人猿」だったかが元の攻撃を上げる効果なんだよな
スタンバイフェイズ時に一番攻撃力が高いカードはバトルフェイズに効果を受けないとかか
「ポールポジション」の絵が良い感じです♪(使ってました)
ポールポジションを使っているなら簡単に起こり得る状況だから怖いんよな…。
[ポールポジション] 一番好きな罠DA!!
エラッタするのは再録と同じだから、誰が忌み子のポールポジションの再録を歓迎するんだって話寧ろ再録枠を奪うな!になると思う
噂によると、公式のジャッジはポールポジションの全ての事象に対して対応できることが最低条件だとか・・・
人類に可能なのかそんな事
タスクACT4 草
困りますに対してそうですねてw
マリクの人形戦の時オシリス思い出した
バトルなら破壊耐性まで無効にすればいいのに
このマジックキャンセラーみたいな形で発動の場合は最後のやつは効果の無効で良いのでは?効果だけ、最後の無限ループが起こるとき無効にすれば大丈夫なのでは?、ポールポジションもこのカードの効果が向こうになった場合破壊するみたいな効果をエラッタで付け替えれば。
もう禁止にしてにたようなカード作ればいい(適当)
げんのすけこうが ならエラッタすれば良くね?
Ri0- リオのゲーム実況チャンネル 再録されちゃいますね…
MTGのアンティ効果のカードみたいに、永久禁止にしとけ
このカードだけは製作者の怠慢。絶対テストプレイしてないよ。
やっべ、どうしようポールポジションデッキに入れてるぞ…
ポールポジションは公式が1番裁定がめんどいから使うなって感じなんやろなぁww
裏側から表側になったやつの効果を無効にすればええやん
遊戯王のコンマイは所詮カード刷るだけの会社だな。カードゲームとして既に破綻してるのにいまだに屁理屈ルールを追加して体裁を取り繕うとする。
まあいずれにせよ使用されることがないから無視するのだろう
遊戯王やっててポールポジションのこと知らんかった
戦車よりガトリングの方が火力高いの草
無限ループ発生時は、一周した時点で判定を打ち切る、でいいのでは?JRに例えると、川越→大宮→新幹線→新花巻→釜石線→花巻→村崎野→北上→新幹線→大宮→川越の乗車券は、北上で打ち切るのと同じ理屈w
tsubossie いや、多分発生した原因を作るカードの発動や召喚を封じるってことだからその理屈だと新幹線で大宮に戻ることを封じられるってことじゃね?
我らがガドル閣下 効果A→B→C→Aが無限ループしたら、1回目のCまで行って2回目のA以降はしない、ということ。川越と花巻に例えたら、北上→大宮は2回目の乗車になるから、村崎野から北上に着いた時点で乗車券終了という理屈。(詳しくは「連続乗車券」でググるべし。)
ちなみにこれは、ルール改正の提案であって、コナミはJRを見習え❗ということです。
定期的にこのシリーズ見てしまう新しいのでないかな
デュエマのように置換えの連鎖はしないようにすればいいのにな永続で適用する系は連鎖しないように
特殊裁定っておもろいよね
フェイズの巻き戻しをすればよくない?
千日手っつうことかなるほどな
チキンレースのイラストってそれだったのかw
しってるよこれ、熱に反応して向かってくるやつでしょ
あ あ 「コッチヲミロ!」
ポールポジション使っとけばトラゴアンチになるのかあ…
ワンフーだっけな、あのコンボ、反転召喚は受けるんじゃない?
これ、発動時点で一番高いやつ対象にするじゃだめなのかな?
ポールボジションを解説できるって上位者かな?
特殊な裁定が最近削除されて、「当事者同士で話し合ってください。」になった
公式が面倒だと思うなら禁止にしてしまえば良いのに
試してみると明らかなミスだけどパッと見普通に面白いカードなんだよね
逆に言えばこれが刷られた事自体がコナミが全くテストプレイしてないことのこの上ない証明という
とうとう裁定変更が出て「当事者同士で話し合え」に変わったと聞いて
…解決してないやん
オラはコンマイを許さないだ(質問・wiki編集者)
久しぶりに見に来たけどやっぱり「ラリー....俺もそう思う」「yeah!」のテンポの良さ大好き
9:36
なんでこういうカードこそ「元々の攻撃力」を条件にしなかったのか
ラリーの友達はこのルールを全部理解していたというのか…
コナミよりユーザーの方が頭がよかったっていうね
俺ぁこんな変な遊びに金をかけてたのか
俺ら「こまります」
コンマイ「そうですね」
おいコンマイ、お前のそういうとこやぞ!
そうですねやないが(笑)
はいじゃないが
カードの効果だけ見ると普通のカードに見えるのに、例えが出た瞬間におかしさが理解できて面白かった。
遊戯王やんないけど定期的に見たくなる
マスターデュエルはじめよう
このアップ主をデュエルアカデミアの校長に推薦したい
というか、むしろ遊戯王のルール改正担当にすべき
鮫島校長をアップロード主にチューニング!
このシリーズを見ていると確定申告のやる気が出てきます
ありがとうございます
このコメントはもっと評価されていいwww
シュレディンガーの裏側守備表示カード
観測しても状態が収束しないという異常事態w
生⇔死の無限ループ
量子力学を超えたコンマイ
話がずれるけど、この「ポールポジション」のイラストに書かれてるのは
「ガトリングバギー(攻:1600、守:1500)」と「鬼タンクT-34(攻:1400、守:1700)」で、
最後に出てきた、「ヤバイ!」って顔をした「鬼タンク」のイラストのカードは「チキンレース」?
BGMが暗くなってからのストップが地味に怖い
K(こんなのデュエルじゃない!)
O(おい、デュエルしろよ)
N(なぁにこれぇ)
M(まるで意味がわからんぞ)
A(ああ。それって(ry)
I(インチキ効果も大概にしやがれ)
もう(既に)KONMAIは駄目みたいですね
…そりゃ、あからさまなロックデッキと喜んで対戦するのは対策してる奴ぐらいだからね…
ポールポジション自体は面白い効果だけどいかんせんコンマイがテストプレイしてないせいでループ製造機と化してるのがよくないよね
おぬま 証拠のカードもありますね(^_^;)))
おぬま
確かにテストプレイしっかりすれば根本的な解決にはなるがコンマイはいい金づるとしか思ってないから不可能だ
ポルポジは装備罠になればいいw
効果を最初から「元々の攻撃力が1番高いモンスターは〜」にすれば良かった
魔法無効より効果で破壊されないとかでも良かったかも
Vドラゴンみたいに禁止カードにすればいいんじゃね?
なぜ闇の護封剣は海外の処理にしたのにポールポジションは無視なんだ…
ruza 5089 知名度ぉ…ですかねぇ……
カードが違います。
@@_rayn6056 カードが違うとはどういうことですか
カードが違うということです
ポールポジションに限らず、魔法の効果を受けなくなったモンスターに着いている装備魔法は墓地に送られるって付けたらどうだろうか
「どんなカードにも存在する以上、必要とされる力がある」
ラーバモス「こマ?」
ただしクソムシ、てめぇはダメだ
何言ってるんだ?
ちゃんとあっただろ。
『進化の繭』を装備して『グレートモス』及び『究極完全態グレートモス』になるっていう必要とされる力が・・・(あるではなくあった、ここ重要)
グラットンのコストにできる(定期)
これ使えば、
モンスター効果、魔法、罠の効果を受けないマスピー出せるのかな?
調整中です。
もういっそその手のカードは全部禁止に放り込めばいいんじゃないのか
何という、バグガード・・・
『元々の』が付けば全て解決する問題な気がするんだよなぁ…
たしかにそうだ😳
このゲームは大丈夫じゃないです(諦め)
ちゃーですた でも何故か辞められないorz
@@act4679 それがこのゲーム(???)
このカードの問題点は「元々の攻撃力」に作用するカードがある
カードテキストに記載されていると明記しても元々の攻撃力が?のカードがあるというところですよね。
やはり発動時にエラッタするしかない気がします
多分やるなら「カードに記された攻撃力」を参照し、「攻撃力?のカードは攻撃力0として扱う」みたいにしないと無理
異次元な2枚はリンクスだと(1ターンに1度)って珍しくカッコ付けで書かれてるな。
WCS2008では無事禁止だったわね
エラッタ=再録だからなぁ…
困ります そうですねは草
つまり千年の盾に最強の盾を装備してポールポジションを発動すれば相手は攻撃力3000以下のモンスターを召喚できないということか…つよい
それだと最強の盾が無効に……
3000オーバーがいればOKですが
@@ryoakiduki3648
いえ、コメ主の言う通りです。
この状態では相手は攻撃力3000以下のモンスターは召喚、反転召喚、特殊召喚出来ません。
まず貴方が仰る通り、この状態では『ポールポジション』が『千年の盾』に適応される為、『千年の盾』に装備されている『最強の盾』が適応されなくなり、『千年の盾』の攻撃力は0に戻っています。
そしてこの状態でもし攻撃力3000以下のモンスター(仮に攻撃力2950の『ゴキガ・ガガギゴ』とします)が場に表側で出ると、『ポールポジション』は『千年の盾』では無く『ゴキガ・ガガギゴ』に適応されます。
すると『最強の盾』の効果が適応され、『千年の盾』の攻撃力は3000になります。
しかし、そうなると今度は『ポールポジション』の効果が再び『千年の盾』に適応される為、『千年の盾』の攻撃力は0に戻ります。
しかしその場合、『ポールポジション』は『ゴキガ・ガガギゴ』に適応され、『千年の盾』の攻撃力は・・・ry
・・・という風に無限ループが発生してしまいます。
なので、この場合、[無限ループのきっかけとなってしまう『ゴキガ・ガガギゴ』の召喚、反転召喚、特殊召喚は行う事が出来ない。]というのが公式の裁定です。(というような事を動画内で言っていた訳です。)
因みに攻撃力3001以上のモンスターは、この無限ループを発生させないようにしつつ、攻撃力3000以下のモンスターを召喚、反転召喚、特殊召喚出来るようにするのに必要になるので、『ポールポジション』を使う側からすれば逆に邪魔ですね。
コインを投げて決めるとかではダメなんだろうか。全てのカードは有効という事にして、ループしていて確定しないところに干渉する時どっちの扱いになるかコインで決める。例に出たポールポジションの場合装備カードが付いたモンスターの攻撃力は2つ存在して攻撃されたらどっちの攻撃力になるかをコインで決める。三すくみの方はその状態で魔法やトラップを発動したいときに成功するかをコインで決める。
マジックプランターで墓地に送って相手のクェーサーとか破壊するの好き
邪神イレイザーで伏せも許さないロックかけるのも好き
あ、今月の裁定変更によって「ポールポジション」の無限ループは消滅しましたね!
フィールド上に存在する一番攻撃力が高いモンスターを対象に発動できる。
そのモンスターを対象として発動している魔法カードを破壊する。
このカードがフィールド場に存在する限り、一体のモンスターを対象とする魔法カードは発動することができない。
とかだと、強力すぎかな。
「元々の攻撃力」
とか
「このカードが発動した時に一番高い攻撃力」
にすりゃいいだろ
デジタルメガフレア
コンマイ「そうですね(するとは言ってない)」
「元々の攻撃力」だと、ポルポジの意味がなくなりそうだけど、
「このカードの発動時」ならいけそう。
この際「効果で破壊されない」とかでいいわ
結局KONMAIがテストプレイをすれば全て解決するんだよなぁ…
偵察者の裁定、ゲームで無限ループバーンきめようとしたら、不発になって『は?』ってなったけど、これ見て納得したわ。
ラリー
マグロンマクドナルド エルシャダイw
テキスト変えればいいのに。元々の攻撃力にすれば……
. 進撃の巨人原作ファン
個人的には「攻撃力が高い方が破壊されない」ってエラッタすればいいと思う
若しくは「このカードが発動した時に」を付け加えりゃいいんじゃないか
うぅーん・・・私的には「書いてある攻撃力」を参照すればいいと思う
これだけ変えればいいっていう案が出るのになんもせずにカードを作るKONAMIって…
「公式でもわからない」は実は将棋にもあったりする
そんなのあったけ、千日手と投了後の反則発覚の対処は明確なルール規定があったけど…
@@sinnkai100 詰将棋の「最後の審判」で、現在もどちらの勝ちとなるか定められていない局面が出現します。
もっとも、このような局面は歴史上一度も出現したことがありませんが…
ずいぶんとマニアックな詰将棋を知っていますね、割と年配の方ですか?
私も言われるまで忘れていました。
将棋は反則後投了のように実際に行われれば裁定が決まるでしょうね。
非公式wikiがなければプレイもままならないOCGそれが遊戯王。
wikiもそうだけどこういう解説は本来公式の方がするべきなのにね
そのwikiすら書き換えられて信用出来なくなる事件も発生するし
どうしろと
カードに記載されてる元の攻撃力が一番高い~とかなら問題ないのかな?
遊戯王はルールが細すぎるんだよぉ…
ポールポジションにチェーンで禁じられた聖槍を打ったモンスターがフィールド上で一番高い攻撃力の場合は、ポールポジションが不発になるの?それとも2番目に高い攻撃力のモンスターに対象が移るの?それとも聖槍の発動自体禁止となるの?
チェーンした以上は逆順処理となるから
聖槍により効果を受けない、よってポールポジションは不発
…ただしターン終了時に聖槍の効果が切れて再度適用される
って感じになるかなぁ?
遊戯王のルール系の話見るたびに、「バウンスされた際のドラギュラスの効果を発動できない」理由が公式には不明だか出来ない、に対して
有志のプレイヤーによって解説されてしまった話思い出す
ポールポジションは効果処理がややこしいですからね……
これ発動時に対象になるモンスターを選んで以降、他に対象が変わんなくすれば解決できるんじゃと思ったけど
ポール・ポジションは無限ループになったときに破壊される
三つ巴の無限ループは効果が発動せず、破壊される
それくらいしないとだめなのかな
3枚目のモンスター効果は1枚目、2枚目がある限り無効にするとか?
ポールポジションって意図的に無限ループする様に作ったの面白くて好き
MTGのオラクルがいかにしっかりしてるか分かる。まぁあっちば規模が比じゃないけど
マジックキャンセラーとかポールポジションのリゾネーターとかは最後に表側になったカードの効果が適用されないにしたらダメなのかなぁ…
わからないの絶望感ヤバすぎる
0:38 サイクロンの来たがそうゆうことでの二回目だったのか
テストプレイをしていないという絶対的証拠
してないわけないだろ
「公式がわからない」カードを生み出すなw
全くもって
無限ループって怖くね?
👽怖くないよ
無限ループって怖くね?
無限ループって怖くね?
コンマイ語という日本語っぽい難解極まる言語
新しく「ルール上の破壊」とか
作るとか?
何となくわかる笑笑
”元々の”を付ければ全てが解決するのに・・・
ワイトキングとかディノインフィニティみたいに状況で元々の攻撃力が変わる奴はどうすんのさ…
Subaru0083 その場合は元々の攻撃力は0ということになる
最近遊戯王復帰したんですが遊戯王ってこんなに難しいんですねえ(白目
And And 昔からですよ
架橋明日 はえ〜。遊戯王ガチ勢はすごいわ
And And フリーでもこんなです(^_^;)))
架橋明日 は〜本当すごいわあ〜。友人と適当にやるくらいしかないからわからなかったわぁ
And And 流石に一部のカードだけですよ
「非公開領域から公開領域になった最後のカードを効果を無視して墓地に送る。ルールによる墓地送りであり、それをトリガーとする効果は発動しない」的な裁定にすればMDでもワンチャン‥?
変えればいいのにね、「このカードの発動時、フィールド上で攻撃力が一番高いモンスターはこのカードがフィールド上に存在している場合、魔法カードの効果を受けない」とか
ダメみたいですね…(諦観)
元々の攻撃力にしとけや
これでビックリするほど解決するね
「元々の攻撃力」を変動させるカードがあるから…
「進化する類人猿」だったかが元の攻撃を上げる効果なんだよな
スタンバイフェイズ時に一番攻撃力が高いカードはバトルフェイズに効果を受けないとかか
「ポールポジション」の絵が良い感じです♪(使ってました)
ポールポジションを使っているなら簡単に起こり得る状況だから怖いんよな…。
[ポールポジション] 一番好きな罠DA!!
エラッタするのは再録と同じだから、誰が忌み子のポールポジションの再録を歓迎するんだって話
寧ろ再録枠を奪うな!になると思う
噂によると、公式のジャッジはポールポジションの全ての事象に対して対応できることが最低条件だとか・・・
人類に可能なのかそんな事
タスクACT4 草
困りますに対してそうですねてw
マリクの人形戦の時オシリス思い出した
バトルなら破壊耐性まで無効にすればいいのに
このマジックキャンセラーみたいな形で発動の場合は最後のやつは効果の無効で良いのでは?
効果だけ、最後の無限ループが起こるとき無効にすれば大丈夫なのでは?、ポールポジションもこのカードの効果が向こうになった場合破壊するみたいな効果をエラッタで付け替えれば。
もう禁止にしてにたようなカード作ればいい(適当)
げんのすけこうが ならエラッタすれば良くね?
Ri0- リオのゲーム実況チャンネル 再録されちゃいますね…
MTGのアンティ効果のカードみたいに、永久禁止にしとけ
このカードだけは製作者の怠慢。絶対テストプレイしてないよ。
やっべ、どうしよう
ポールポジションデッキに入れてるぞ…
ポールポジションは公式が1番裁定がめんどいから使うなって感じなんやろなぁww
裏側から表側になったやつの効果を無効にすればええやん
遊戯王のコンマイは所詮カード刷るだけの会社だな。カードゲームとして既に破綻してるのにいまだに屁理屈ルールを追加して体裁を取り繕うとする。
まあいずれにせよ使用されることがないから無視するのだろう
遊戯王やっててポールポジションのこと知らんかった
戦車よりガトリングの方が火力高いの草
無限ループ発生時は、一周した時点で判定を打ち切る、でいいのでは?
JRに例えると、川越→大宮→新幹線→新花巻→釜石線→花巻→村崎野→北上→新幹線→大宮→川越の乗車券は、北上で打ち切るのと同じ理屈w
tsubossie いや、多分発生した原因を作るカードの発動や召喚を封じるってことだから
その理屈だと新幹線で大宮に戻ることを封じられるってことじゃね?
我らがガドル閣下
効果A→B→C→Aが無限ループしたら、1回目のCまで行って2回目のA以降はしない、ということ。
川越と花巻に例えたら、北上→大宮は2回目の乗車になるから、村崎野から北上に着いた時点で乗車券終了という理屈。
(詳しくは「連続乗車券」でググるべし。)
ちなみにこれは、ルール改正の提案であって、コナミはJRを見習え❗
ということです。
定期的にこのシリーズ見てしまう
新しいのでないかな
デュエマのように置換えの連鎖はしないようにすればいいのにな
永続で適用する系は連鎖しないように
特殊裁定っておもろいよね
フェイズの巻き戻しをすればよくない?
千日手っつうことかなるほどな
チキンレースのイラストってそれだったのかw
しってるよこれ、
熱に反応して向かってくるやつでしょ
あ あ 「コッチヲミロ!」
ポールポジション使っとけばトラゴアンチになるのかあ…
ワンフーだっけな、あのコンボ、反転召喚は受けるんじゃない?
これ、発動時点で一番高いやつ対象にするじゃだめなのかな?
ポールボジションを解説できるって上位者かな?