Rust vs Go | Bora Kaşmer vs Burak Selim Şenyurt | Beni İkna Et

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 окт 2024

Комментарии • 28

  • @softechnic
    @softechnic Год назад +1

    Kaydı paylaştığınız için çok teşekkürler

  • @syz66p9
    @syz66p9 Месяц назад

    2:03:35 go'nun standart kütüphanelerini kullanarak derleme hızını övüyor fakat aynı şekilde rustta da standart kütüphaneler kullanırsa o da hemen hemen benzer sürede derleyecektir. Go dilini severim fakat bu sevdirtecek arkadaş sevdirtmek için yeterli değil.

  • @ercaneser2604
    @ercaneser2604 Год назад

    çok iyi sohbet ağzınıza sağlık

  • @onuroran24
    @onuroran24 Год назад +1

    Beni ikna et içeriği çok keyifliymiş umarım yakın zamanda devamı gelir.

    • @TechBuddyTR
      @TechBuddyTR  Год назад +2

      Başka hangi konularda ikna edilmemi istersiniz :-P

  • @Erkan-bv5nt
    @Erkan-bv5nt Год назад +1

    Embedded tarafindan geldiğimden Rust'a daha yakınım (Benimkisi duygusal bağ). Bu arada Burak abi yi görmek ayrıca sevindirdi beni. Yazdığı blog yazılarından çok faydalandım ve hala faydalanmaktayım.

    • @TechBuddyTR
      @TechBuddyTR  Год назад +1

      Faydalanmadım diyen yalan söylüyordur :-P

  • @EmrahUrhan
    @EmrahUrhan Год назад +1

    Dünkü IntelliJgiller için presenstation önerim için şöyle bir ek yapayım ki kullanırken sıkıntı yaşatmasın. Presentation mod açtıktan sonra View'dan project'in görünümünü de açıyorum, CTRL + TAB kullanarak da dosyalar arası geçişi kolaylaştırıyorum. İhtiyacı olanlara...

  • @emreerkan94
    @emreerkan94 Год назад +1

    Rust ile game engine konusuna yer verilmiş ama neden gerek var hala anlayamadım. Mesela unityde kodlarımızı c# ile yazıyoruz, ama sadece yazıyoruz. Bu kodlar önce il koduna derleniyor daha sonra il2cpp sürecinde il kodlarından c++ koduna dönüşüyor. Daha sonra bu c++ kodları derlenip binary oluşuyor. Aslında alt tarafta c++ çalışıyor. Neden rusta ihtiyaç var anlayamadım. Zaten oyun geliştirme süreci oldukça kompleks daha da işin içinden çıkılmaz hale gelir. OOP yaklaşımı yerine DOP kullanılıyor, evet kodlası daha karmaşık ve gerçek hayata OOP kadar uygun değil ancak, makineler için daha anlaşılır bir yaklaşım. OOP insanlar için DOP makineler için.

    • @cayman_islands
      @cayman_islands 2 месяца назад

      aynen.oyun konusunda bevy motoru var rustta.ama inan çekşilir dert değil.oopdan şaşmıcan.gerekirse c++ da boğulurum rustta dönmem bidaha..

    • @syz66p9
      @syz66p9 Месяц назад

      Gerek olduğu durum hem performansı iyi yapmak hemde memory safe olması. Oyun için bu ikisi aslında önemli konular ve rust zaten hızlı bir dil ve yazdığın kodu da memory safe şekilde yazmaya zorluyor.

  • @abdullah19957
    @abdullah19957 3 месяца назад +2

    rusta bulaşmamam konusunda beni ikna etti :P

  • @beyazbiyaz
    @beyazbiyaz Год назад +1

    Burak ve Bora hocam renk katmışlar, sağolsunlar, gerisi bahane :)

    • @TechBuddyTR
      @TechBuddyTR  Год назад

      Ben katmamış mıyım :-P

    • @beyazbiyaz
      @beyazbiyaz Год назад +1

      @@TechBuddyTR Biz şimdi ev sahibi ve sakinleriyiz ya, onlar konuk :) Onlara karşı iyi ev sahipliği yapabildiysek ne mutlu bize. Biz kendilerinden çok memnun kaldık.

  • @sabcan6904
    @sabcan6904 6 месяцев назад +1

    👏🏻👏🏻

  • @ihsanklnc4951
    @ihsanklnc4951 Год назад +1

    Thanks!

    • @TechBuddyTR
      @TechBuddyTR  Год назад

      Teşekkürler desteğiniz için :)

  • @syz66p9
    @syz66p9 Месяц назад

    2:07:02 1 milyon thread diyor da hangi işletim sisteminin hangi donanımın 1 milyon thread desteği var? Bu go'u anlatan arkadaş ironi mi yapıyor anlamıyorum. 1 milyon thread oluşturması dilden çok işletim sistemi ve donanım ile alakalıdır.

  • @xxtxxtxxxxttx2010
    @xxtxxtxxxxttx2010 Год назад +2

    Videoyu izledikten sonra Elixir yazmaya karar verdim

  • @syz66p9
    @syz66p9 Месяц назад

    Go'u tanıtan arkadaş go dilini bile tam anlamıyla anlatamıyor, eksileri var ve kendisinin rust bildiğini düşünmüyorum.

  • @devmrtcbk
    @devmrtcbk Месяц назад

    aslında c# bahsedildiği kara kötü değil. özellikle thred saısı arttıkca daha da iyleşiyor : ruclips.net/video/WjKQQAFwrR4/видео.html&ab_channel=ThePrimeTime

  • @ilitam
    @ilitam 8 месяцев назад

    Videoyu hazırlayan ve katılımcılara saygılarımı sunarım. Yeni bir programlama diline ihtiyaç olmadığını düşünüyorum. Üretilebilecek diller yeteri kadar üretildi. Artık bu saatten sonra rust must falan fuzuli işler. Dön dolaş aynı şey.

    • @syz66p9
      @syz66p9 Месяц назад

      Bu dediğinizin yanlış olduğunu kanıtlayan bir örnek var, Linux kernelinin rust ile yazılması veya yazılmaya planlanması.

    • @ilitam
      @ilitam Месяц назад

      @@syz66p9 Bunu dünya alem biliyor zaten. Linux kernel 6.1 ve 6.2'de Rust kullanılıyor. Ben programlama dillerinin fazlalığından bahsediyorum. Her programlama paradigmasına hitap eden yeteri kadar dil var zaten. Ki Linux kerneli baştan Rust ile yazmak.?!? OS kernel başta olmak üzere tüm infrastructure yazılımlarının (örn. storage server software'den tutun da PostgreSQL gibi rdbmslere kadar) çoğunun C/C++ ile yazıldığı bir dünyada oturup bunları baştan Rust ile yazmaya kalkmak dünyanın en kötü ve en maliyetli mühendislik projelerinden biri olsa gerek.

    • @ilitam
      @ilitam Месяц назад

      Bunu dünya alem biliyor zaten. Linux Kernel 6.1 ve 6.2'de Rust kullanılmaya başlanıldı. Benim demek istediğim her programlama paradigmasına hitap eden yeteri kadar dil var zaten. Ki Linux kerneli Rust ile yazmak. Bir OS kernelini, bir Exadata Storage server software, bir Nessus vulnerability scanner, bir PostgreSQL gibi C/C++ ile geliştirilmiş infrastructure yazılımlarını oturup Rust ile baştan yazmak mühendislik eforu olarak gereksiz ve maliyetli bir iş.