【徹底比較】物足りない理由!!! 全リメイクで追加された要素まとめてみた 【

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  • Опубликовано: 28 дек 2024

Комментарии • 1 тыс.

  • @青葉柊
    @青葉柊 3 года назад +645

    BDSPで「バグだらけスペシャル」はネーミングセンスが神ってる

    • @kongo_ac
      @kongo_ac 3 года назад +38

      この為のネーミングだったと言われても信じてしましそうな程w

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt 3 года назад +3

      し○○ゲームズがつけてそう

    • @otaku877
      @otaku877 3 года назад +8

      バグだらけスペシャルは神ゲーなのに
      なぜ悲報伝説バグバラヤーはクソゲーなんだ!

    • @user-iceninattahydreigon
      @user-iceninattahydreigon 3 года назад +12

      @@otaku877 スペシャルと悲報伝説、どっちが良い意味なのかは明白だよなあ

    • @otaku877
      @otaku877 3 года назад +2

      @@user-iceninattahydreigon はっ!そういう……こと…だったのか…

  • @ごはんそん-e3l
    @ごはんそん-e3l 3 года назад +225

    追加要素が無いのは勿論ですが、
    個人的には自転車やポケッチ等の操作性、技マシンの仕様や光るお守り等の改悪、連れ歩き等の調整不足感など
    「1作品としての完成度」がそもそもBDSPには足りて無いなと思いました。
    ORASは動画で出ていたように内容にこそ賛否(私は賛)がありましたが1作品としての出来が悪かったわけでは無いですしね。

    • @みみみみみみみ-n4z
      @みみみみみみみ-n4z 3 года назад +10

      BDSPさんはバグで遊べること(完成度の低さ)で評価上げてたのほんま草

    • @ytraphael11
      @ytraphael11 3 года назад +4

      ポケッチはプラチナの時の型にして欲しかった

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад +7

      @Advance2021
      ダイパリメイクはポケモン史上最悪の駄作

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад +3

      @Advance2021
      駄作リメイク世代のキッズ(見た目は大人)がなんか言ってらァww

  • @るる-k6c
    @るる-k6c 3 года назад +1014

    OROSの追加要素が批判的だったことは当時全く知らなかったし面白かった記憶あるから意外だった

    • @戦慄
      @戦慄 3 года назад +70

      ORASじゃないですか?

    • @るる-k6c
      @るる-k6c 3 года назад +156

      @@戦慄 ほんとだ!どっちもオメガしちゃってる!教えてくれてありがとうございます

    • @guriguripenpen
      @guriguripenpen 3 года назад +8

      ぬきたまさふみが全て悪い

    • @戦慄
      @戦慄 3 года назад +129

      @@るる-k6c どっちもオメガしちゃってるwwwww言い方が面白いwww

    • @kazushistars
      @kazushistars 3 года назад +109

      ORASは私も遊んでた当時に追加要素めちゃくちゃ嬉しくて個人的にはリメイクで1番楽しかったから、今になって色々調べると追加要素が不評だったみたいなのを見知ってそうなん!?てなってる…w

  • @Mashiro0643
    @Mashiro0643 3 года назад +722

    FRLG→「成功!」
    HGSS→「大成功!!」
    ORAS→「賛否両論」
    BDSP→「失敗…」
    こんなイメージ

  • @綿あめあわわわ
    @綿あめあわわわ 3 года назад +263

    ハートゴールド、ソウルシルバーはボリューム凄すぎて
    めっちゃくちゃ楽しかった思い出がある

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 3 года назад +19

      リアルタイムでハートゴールドをやったときはダイパからの応援ポケモンまで酷使して1週間でGBプレイヤー入手まで行きましたが、あれから10年経ってソウルシルバーをプレイし、あの時なぜ急いだ?もっとゆっくり楽しんでおけばよかったのにと後悔しました。
      HGSSは急いで進めるにはあまりにも勿体ないほど作り込まれていました。

    • @ゴールDラッシュ
      @ゴールDラッシュ 3 года назад +11

      HGSSレッド倒して終わっちゃってポケスロンとか最近知った
      てかHGSS買った理由がカントージムリーダーのBGMがかっこいいから

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 3 года назад +1

      @@ゴールDラッシュ HGSSは四天王・チャンピオンやカントー関連の戦闘BGMがとてもカッコよかったです。
      FRLGとはまた違った激しいジムリーダー戦も魅力的ですが、HGSSカントーは野生ポケモンのBGMからもう虜でした。

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад +16

      @Advance2021
      ダイパリメイクはポケモン史上最悪の駄作

    • @teiji-de-kaerasero53
      @teiji-de-kaerasero53 3 года назад +1

      ポケスロンはマジで今でも楽しめる

  • @CHICKENNANBANSUKI
    @CHICKENNANBANSUKI 3 года назад +125

    ORASは個人的にめちゃくちゃ好きだった

  • @ささ-o9d
    @ささ-o9d 3 года назад +27

    ORASで激怒してたファンたちマジで何様のつもりなんだろうなw
    XYのフォーマットに合わせて大幅に進化したグラフィック、ストーリー部分はほぼ完璧に原作を準拠、その上でメガシンカなど追加要素マシマシ。
    ストーリーまで追加されてボリュームも増して、リメイクとしてこれ以上ないほど優遇されてるだろ。
    好み分かれるのはわかるけど、原作の良さが〜とかいう懐古厨ほんまキモすぎw
    僕は新要素はあればあるほどいいと思ってるタイプなのでガチキモ懐古厨とは仲良くできない。
    その作品がそれだけ優遇されて、凝ってリメイクされてる証拠だから。
    ダイパリメイクは滅べ
    ファンの裏切り方が想像を絶する

  • @売名荒らしに反応せず報告し
    @売名荒らしに反応せず報告し 3 года назад +159

    BWリメイクはいくら時間がかかってもいいから完成度の高いものにしてほしいな

    • @yanegomiNyonta
      @yanegomiNyonta 3 года назад +35

      あとXYZも完成度高めでおねしゃす

    • @rty765
      @rty765 3 года назад +22

      @@yanegomiNyonta 初めてやったのがXYだから、本当に頼む

    • @チャンネル登録してくれよ暇骨サン
    • @pe1kb_vkrqh
      @pe1kb_vkrqh 3 года назад +15

      @@チャンネル登録してくれよ暇骨サン Zの制作復活とかちょっとありそう

    • @soredemo777
      @soredemo777 3 года назад +17

      またダイパリメイクと同じ感じの劣化リメイクになるなら、BWリメイクは作らないでほしい。好きなゲームが子供の玩具みたいな扱い(子供が楽しいだけ)受けるのは正直見るに耐えない。

  • @ブラッドソル
    @ブラッドソル 3 года назад +293

    まさか発売前にはバグリアントダイヤモンドとデバック面倒くシャイニングパールなんて物がお出しされる事になるとは誰が想像した事か

    • @uni6
      @uni6 3 года назад +65

      BDSP(バグだらけスペシャル)

    • @gengengogo
      @gengengogo 3 года назад +2

    • @ベリー四天王ストロ
      @ベリー四天王ストロ 3 года назад +40

      デバック面倒くシャイニングパール好き

    • @いぬ-f6h
      @いぬ-f6h 3 года назад +9

      めんどくしゃい草

  • @あきんど-p3j
    @あきんど-p3j 3 года назад +303

    BDSPはもっとプラチナの要素を取り入れるべきだった

    • @kise0618708
      @kise0618708 3 года назад +4

      プラチナって破れた世界の他になんかあったっけ?

    • @rossonero8584
      @rossonero8584 3 года назад +39

      @@kise0618708 ポケッチの戻るボタンとかは欲しかった

    • @user-td7ic8so2r
      @user-td7ic8so2r 3 года назад +28

      @@kise0618708
      ・出てくるポケモンの多さが違う
      ・ジムリーダーの手持ちが違う
      ・街のグラフィックが違う

    • @あほ-y1v
      @あほ-y1v 3 года назад +4

      @なあり フロンティアがあったからやる気出たのにタワーだけだとやる気が起きん。

    • @FusKbboybara9da
      @FusKbboybara9da 3 года назад +11

      ハンサム『』

  • @ムラ-w1s
    @ムラ-w1s 3 года назад +321

    世代だったからダイパリメイクはめっちゃ期待してたし、発売決定した時はめっちゃ嬉しかったけど、この感じだったらもうリメイク作らずに剣盾路線の凝った新作作って欲しいと思ってしまった。
    ただのリマスターだったら正直過去作やった方が思い出補正もあって面白いまである。

    • @不遇戦士フグ丸
      @不遇戦士フグ丸 3 года назад +69

      それなんだよなあ。
      正直がっかりが大きすぎて元々面白いストーリーのプラスが完全にかき消されてマイナスしか残らなくなってる。

    • @user-nv3ps5ll1j
      @user-nv3ps5ll1j 3 года назад +16

      新作だけ作ってると、毎回3年ぐらい期間が空いちゃうんだよ。子供ってすぐ興味が移るから、3年も期間が空くのはゲーフリにとってNG。
      だから、今回のリメイクは追加要素ほとんど無しにしてでも子供層を繋ぎ止めようとしたゲームだと思ってる。子供はオリジナル知らないしね。

    • @凛-p3c
      @凛-p3c 3 года назад +5

      @@user-nv3ps5ll1j その理論よく聞くけど、こんな駄作作っても売れるんなら何しても売れるしNGなんて概念ポケモンには存在しないんだわ

    • @user-nv3ps5ll1j
      @user-nv3ps5ll1j 3 года назад +5

      @@凛-p3c ん?新作まで期間が空くのがNGって事だよ?実際、今回も剣盾DLCから1年ほどでリメイク出たし。ゲーフリ的にはゲームの期間が空くのはNGだけど、その代わりゲームがバグだらけスペシャルになるのはOKだったって事でしょ

    • @りゅうのすけ-q4l
      @りゅうのすけ-q4l 3 года назад +3

      dpを捨てた増田を俺は許さない😡増田プラチナリメイク待ってるよ10年後でもいいからしっかり作ってくれな

  • @アニュー-y6n
    @アニュー-y6n 3 года назад +101

    エピソードΔ普通に好き。ヒガナ戦bgm神だし、ヒガナも(見た目は)可愛いし、ラストデオキシス出てくるところとか激アツやろ

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад +15

      @Advance2021
      ダイパキッズきも

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад +10

      @Advance2021
      お前俺のことBWキッズとかORASキッズとか言ってるけどどれかに絞ってくんね?ww
      てかイライラして色んなとこに剣盾とかの否定コメしてる奴はどっちだよ負け組リメイクキッズがww

    • @yanegomiNyonta
      @yanegomiNyonta 3 года назад +3

      @@シティズン-z8c
      ORASとダイパの喧嘩に
      入るようなことはしませんけど
      お互いに悪口言い合うのやめよう
      成功か失敗かなんて
      その作品を愛しているのなら
      考えなくたっていいんだよ
      気にしたらキリがない
      それにポケモンの民度低いと
      新規勢が入りにくくなるしさ
      論争はやめといたほうがいいよ

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts 3 года назад +4

      HGSSと比較したらだいたい失敗作だから気にすんな(BW世代)
      違う方法で楽しませようとしている公式に、ついていけてない人達が増えたんだな…

  • @とま-q8n
    @とま-q8n 3 года назад +166

    HGSSは本当に納得の神リメイクだったし、ORASに関してもやり込み要素あって賛否両論あったかもしれないけど、賛が多かったと思う
    BDSPはなんだろうね、、SwitchじゃなくてDSでも出来たよなーってクオリティのリメイクだったように感じる
    ファンは新しいものを求める人が多いのは明らか

    • @てぃがー-n2z
      @てぃがー-n2z 3 года назад +23

      子供の頃通った道を、すごい綺麗でリアリティある大きさで冒険したかったですよね😭😭

    • @ああ-u9c7c
      @ああ-u9c7c 3 года назад +6

      orasとか盲目が賛だっただけでシリーズファンにとっては否しかないだろ。寒いネットノリにフロンティア消去の手抜き、エピデルもゴミだし追加メガとbgmと大空飛ぶぐらいしか良い点ない

    • @Pおか-p7n
      @Pおか-p7n 3 года назад +20

      Switchでやらなくて良くね?
      ↑マジでこれ。
      ポケスロンみたいなDSじゃないとできないみたいな要素なくてただただ10年前の「やり直し」。
      ダイパしたことない人にとってはストーリーが神だから面白い!ってなるかもだけど10年前にやった人からすればただただ虚無、そりゃあバグで遊ぶしかないんよ。

    • @user-deliciousboy
      @user-deliciousboy 3 года назад +3

      @@ああ-u9c7c まぁそうピキるなよ

    • @-delta4746
      @-delta4746 3 года назад +4

      @@ああ-u9c7c そもそもエメラルドのリメイクじゃないから。まあ貴方がいい点それしかないと思うのは勝手だけど、他の追加要素を楽しんだ人だっているんだから言い方には気をつけたほうがいいですよ

  • @yuto6745
    @yuto6745 3 года назад +204

    エピソードデルタほんとすきだったからBDSPでもああいうのが欲しかったな

    • @chano8147
      @chano8147 3 года назад +6

      それがボロクソ批判きたのよ

    • @AnubisTerror
      @AnubisTerror 3 года назад +41

      @@chano8147 嘘やろ?w
      個人的にデルタ良かったけどなぁ

    • @りあ君-b1d
      @りあ君-b1d 3 года назад +2

      @@AnubisTerror BDSPで追加シナリオ?イベント?がなかったからクソ荒れたって話じゃないですかね?

    • @いんゆめくん1919
      @いんゆめくん1919 3 года назад +19

      @@りあ君-b1d
      いや、エピソードデルタ自体かなり評価低かったよ
      まあヒガナのキャラ性のウケが悪かったのが全てだったからだけどねアレは、ストーリーは悪くなかった

    • @etyamh81779
      @etyamh81779 3 года назад +30

      エピソードデルタを批判するならわかるが改変そのものを叩く奴は一生DSやっててほしい

  • @ふにー-r5s
    @ふにー-r5s 3 года назад +94

    個人的な意見として
    ・剣盾までに便利になったシステム(状態変化確認や技マシン使い捨て廃止など)
    ・プラチナで改善・追加された要素(ポケッチのボタンやアカギの掘り下げなど)
    ・5世代以降のポケモン追加(特に御三家や伝説)
    ・シンオウ御三家や伝説の掘り下げ(専用わざや新形態の追加など)
    ・Switchのゲームとして相応しいグラフィック
    この辺がしっかりしていればリメイクとして手放しで喜べたかなーって思う

    • @いんゆめくん1919
      @いんゆめくん1919 3 года назад +15

      個人的にはメガシンカ復活してればそれだけで許した

    • @Ippann_people
      @Ippann_people 3 года назад +15

      5世代以降おらんのほんまバグやと思った
      なんのためのリメイクやって

    • @vcue7686
      @vcue7686 3 года назад +10

      百歩譲って五世代以降のポケモンは切り捨てても、千歩譲ってグラフィックは無視して良い
      だが他は欲しかったしバグらせるにしてももう少しあったろうに

    • @みみみみみみみ-n4z
      @みみみみみみみ-n4z 3 года назад +8

      グラフィックというか等身、技マシン無限、バトルフロンティアだけでも頑張ってればな…特にグラフィックさえ良けりゃ追加要素なくても及第点は貰えてた

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад +8

      @Advance2021
      それ以下のダイパリメイクってwwww

  • @ミサイルはどこまで飛んでゆくの

    hgssはガチで神作品。幼少期の思い出補正なしでも面白い
    カンスト余裕でやり込んだしこれを超えるリメイクは絶対に出ない、というか出せない。ダメなところも一個もない、正直全ての作品の中でもトップレベルだと思う
    DSのポケモンほぼ買って売ったけどHGSSだけは残してる。

    • @vcue7686
      @vcue7686 3 года назад +5

      レジェンド見るにその先はありそうだがなぁ
      BDSPは酷すぎただけで

    • @ミサイルはどこまで飛んでゆくの
      @ミサイルはどこまで飛んでゆくの 3 года назад +18

      @@vcue7686 ゲーフリのリメイクに対するやる気がないからどうだろうね
      bwは頑張って作って欲しい

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 3 года назад +9

      HGSSは剣盾の「来たぞ!ポケモンどまんなか」というキャッチフレーズが最もふさわしい作品でした。ポケモンに求められる要素の集合体です。
      しかもHGSS単体が凄いだけでなく、第3世代ソフトやダイパプラチナとの通信で更に楽しめる、つまり関連作品の再評価にもつながる点ではまさしく神作品です。

    • @hiroshidego
      @hiroshidego 3 года назад +2

      あのミニゲームみたいなやつめっちゃやってた

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад +7

      @Advance2021
      ダイパリメイクはポケモン史上最悪の駄作

  • @クロワッサン大佐
    @クロワッサン大佐 3 года назад +35

    オメガルビーは、シンプルに楽しんでた
    正直ストーリーとかこの時の歳じゃ理解できてないから
    雰囲気良く楽しめれば良い
    でもダイパリメイク…テメェはダメだ
    多分オメガルビーやってた自分が見てもファッ???てなる

  • @michelle9885
    @michelle9885 3 года назад +64

    ORAS批判そんなにあったの?デルタストーリーとか自分的にすごく良かったし、最後のデオキシスとかカッコイィ〜ってなったんだけど…

    • @torimoti
      @torimoti 3 года назад +8

      ノイジーマイノリティだね
      ORASが本当に悪かったら、ダイパリメイクがこんなに期待されてたわけがない

    • @gennosuke7497
      @gennosuke7497 3 года назад +1

      マイノリティかどうかはおいといて、否の意見もあったからこそ賛否両論という評価になってるんだろうね

    • @ヌオーになりたい
      @ヌオーになりたい 3 года назад +2

      ヒガナちゃんの性格が尖ってただけかなと思ってる.この間のエボリューションで改心する人いるといいけど。
      今回のダイパリメイクみたいに、追加要素が無ければ無いで批判されるし株ポケも大変

    • @真ゲス-y4q
      @真ゲス-y4q 3 года назад +9

      ORASの批判点って
      ・後先考えてないヒガナの所業
      ・既存のキャラの改変
      ・NPCがネットの悪ノリ全開
      って感じでシステム面は割りと快適だしなぁ…
      BDSPに変化が少ないのを「ORASで批判されたせい」とか言ってる人いるけど、だからってシステム面の改善をなおざりにするのは違うだろと

    • @でっていうR
      @でっていうR 3 года назад +1

      @@ヌオーになりたい エボリューションよかったですよね〜!

  • @pionmiku5514
    @pionmiku5514 3 года назад +68

    当時のファンにもエピソードΔを楽しんだ人達がいるのを忘れるなよ

    • @pionmiku5514
      @pionmiku5514 2 года назад +1

      @名無しの権兵衛
      言いたいことはわかります。あなたやあなたの周りの多くの人達もそうだったんでしょうね。ただ少数だとしても楽しんでいた原作ファンが居たこと知って居てくれたら凄く嬉しいです。

  • @サガちゃんマン
    @サガちゃんマン 3 года назад +25

    ORASはパラレル設定だしキャラ改変はすんなり受け入れられたかな
    ストーリー考察が1番盛り上がってた作品だと思う

  • @shiru_a
    @shiru_a 3 года назад +24

    石像置くだけの部屋に「ひみつきち」とか大層な名前付けてるのほんと草

  • @user-myzkxtbdaqjwtltpkamtphaam
    @user-myzkxtbdaqjwtltpkamtphaam 3 года назад +142

    FRLGはRSEと、HGSSはDPtと、ORASはXYと互換あったのも良かったよね。
    BDSPは剣盾と直接やりとり出来なさそう。

    • @ささ-o9d
      @ささ-o9d 3 года назад +52

      それがまじでそう(語彙力)
      それぞれその時の最新の世代とフォーマットを合わせて作られてるからこそ、「あの頃の思い出を最新作と一緒に遊べる」っていうリメイク最大の良さがあった
      調べたけどBDSPはプログラミング時点で剣盾とは違うフォーマットだから直接のやりとりは無理らしい
      GBAとDSで対戦できないのと同じだって。

    • @gengengogo
      @gengengogo 3 года назад +16

      剣盾にシンオウ追加されたらウキウキなのになぁ、、

    • @shiru_a
      @shiru_a 3 года назад +33

      もし増殖バグ搭載したBDSPと剣盾が繋がってたらって思うと恐ろしすぎる

    • @n_0829
      @n_0829 3 года назад +24

      まあその辺はどちらかと言うとポケモンが増えすぎた弊害だと思う。
      全てのポケモンが収録されなくなった時点でリメイクと互換性を持たせるのは難しいのかもね

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 3 года назад +4

      bdsp組にガラル入国が許されたら零度カイリキーや胞子テッカニンとかやベーやつらが…

  • @Sisaiofmokku
    @Sisaiofmokku 3 года назад +129

    HGSSとORASは個人的に神だった

    • @JUNHO777
      @JUNHO777 3 года назад +7

      これ以上のリメイクはなかったね

    • @星空-n5l
      @星空-n5l 3 года назад +42

      ORASもHGSSが良すぎただけでやってみると全然良いリメイクなんだよね…

    • @ナツナツ-n1f
      @ナツナツ-n1f 3 года назад +23

      @@星空-n5l そうなんだよね
      ダイパリメイクが酷すぎて
      ORASがどれだけ良いリメイクか分かった

    • @ああ-u9c7c
      @ああ-u9c7c 3 года назад +5

      フロンティア消去、ネット寒いノリ、エピデルゴミで良いリメイクではないだろ。ただbdspよりマシってだけで

    • @ohPOW-gu4si
      @ohPOW-gu4si 3 года назад +18

      @@ああ-u9c7c お前ネガキャンしすぎ、うるさいわ。
      普通におもろかったわ

  • @ウルトラ者国愛
    @ウルトラ者国愛 3 года назад +38

    ORASは作品全体の完成度自体は極端に低くはないがBDSPはswitchでなくても出来た作品。特にポケッチはDSの2画面だから意味があったのにそのまま導入するのは間違いだった

    • @サメハダーしか勝たん
      @サメハダーしか勝たん 3 года назад +7

      そもそも公式が3dsを裏切ったのが全ての元凶

    • @gengengogo
      @gengengogo 3 года назад +15

      公式PVを3DSに変えたパロディあったけどめっちゃしっくりきたよ

    • @useruseruserloseruser
      @useruseruserloseruser 3 года назад +1

      あれにSwitchである必要性を感じないし…グラもSwitchと思えない

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад +4

      @Advance2021
      ダイパリメイクはポケモン史上最悪の駄作

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад +4

      @Advance2021
      ダイパリメイクキッズイライラしすぎだよww
      過去作史上最悪の駄作だって認めろよww

  • @名無しの風来坊-j2f
    @名無しの風来坊-j2f 3 года назад +44

    トレーナー着せ替えできてもパワプロくんなのクソ笑う

  • @クロノトリガー-t7w
    @クロノトリガー-t7w 3 года назад +40

    やっぱORASで批判したせいでリメイクで攻めた内容が出来たなくなったんだと思う。ff7 みたいに受け取ればよかったのに。

    • @ああ-u9c7c
      @ああ-u9c7c 3 года назад

      盲目発見!

    • @私達はチャンピオン集団です
      @私達はチャンピオン集団です 3 года назад +1

      攻めた内容が新キャラよいしょはいかんでしょ
      リメイクは新客層だけじゃなく過去作を遊んだ人間もターゲットにしてるんだから批判も出るでしょ。
      よいしょが批判されたから次作は追加要素一切無しにしようはあまりにも極端すぎる。

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад +3

      @Advance2021
      ダイパリメイクはポケモン史上最悪の駄作

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад +2

      @Advance2021
      負け組ダイパリメイクキッズがなんか言ってて草

  • @yo-md2qi
    @yo-md2qi 3 года назад +23

    ダイパリメイクのせいでBWリメイクが心配になる…冒頭のとおりならSwitchで発売されるよね
    BWはBW2込みで一番好きな作品だから、HGSS並みの良リメイクを期待したしなんならBW2のシナリオも入れて欲しい。ヌルヌル動くドット絵の雰囲気が戻るのは諦めるからさ

    • @ヒデヤフォーゼント
      @ヒデヤフォーゼント 3 года назад +1

      そもそもBWのリメイクって出るんかな?

    • @yoooootihi
      @yoooootihi 3 года назад

      リメイクがでるとするなら、妖怪ウォッチ真打みたいな、元祖派本家派を選ぶようなかんじで、一つのゲームで2つのルート選べるシステム(ブラックかホワイト)にして、BW2も同様にすれば、売上は安定すると思うし、別ルート(黒なら白)やりたいってなったらもう一本買えばいい商売にもなるとおもう。

    • @藻苔-g1n
      @藻苔-g1n 3 года назад

      @@yoooootihi ポケットモンスターアッシュ

  • @yo-md2qi
    @yo-md2qi 3 года назад +27

    FRLGのナナシマ追加も面白かった。ポケスペで色々膨らませられていたから記憶に残ってるなぁ

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 3 года назад +4

      ナナシマは「田舎じみた離島」という要素がポケモンの原点である「ひと夏の冒険」の楽しさをリアルに引き立たせていて最高でした。

  • @りゅの-y2r
    @りゅの-y2r 3 года назад +7

    原作やってないってのもあるけど、ORASのエピソードデルタ大好きだったわ。カガリちゃんも本当に可愛くて。

  • @マイティーソー-p4j
    @マイティーソー-p4j 3 года назад +32

    原作を忠実再現っていうのを都合よく捉えて手抜きされた感

  • @神喰零
    @神喰零 3 года назад +36

    XYのリメイクがあったら
    影の薄いチャンピオンとされているカルネさんがバリバリに強化されてピックアップされるのやら~

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts 3 года назад +2

      歴代で最も多く単体ソフトでポケモンを入手できるのに、四天王チャンピオンは再戦強化すらなかったから、報われて欲しい

  • @嶋野の狂犬-tnk
    @嶋野の狂犬-tnk 3 года назад +43

    ダイパリメイクが酷すぎてそれ以外がなんでもよく見える
    エピソードΔとか神やん

    • @伝説になりたい人
      @伝説になりたい人 3 года назад +15

      最新作が酷いせいで過去作の評価が上がるパターンだ...イナイレで見たやつ...

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 3 года назад +3

      そうだよ(ポッチャマ)。メアリー枠が出しゃばろうが、せっかくの名曲がレックウザ厳選苦行用BGMだったりしようが、バグだらけスペシャルに比べればエピソードヒガナも相対的に神です。

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 3 года назад +1

      @@伝説になりたい人 ガンダムでも出来の良いダブルオーを例外として種死→AGE→鉄血で似た流れがありました。
      ヒトは同じ過ちを繰り返す。まったく…

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад +3

      @Advance2021
      ダイパリメイクはポケモン史上最悪の駄作

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад +7

      @Advance2021
      完成度過去作に負けた負け組リメイク世代イライラで草

  • @バルファルク-d1j
    @バルファルク-d1j 3 года назад +86

    私はORASめっちゃ好き。正直エピソードΔみたいな追加エピソード(ギラティナをベースにしたストーリー)を期待してた。

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад +3

      @Advance2021
      ダイパリメイクはポケモン史上最悪の駄作

    • @バルファルク-d1j
      @バルファルク-d1j 3 года назад +3

      @Advance2021
      生年フィルターの意味について詳しく

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад +2

      @Advance2021
      負け組リメイク世代がなんか言ってて草

    • @バルファルク-d1j
      @バルファルク-d1j 3 года назад

      @Advance2021
      生年フィルターの意味について詳しく

    • @けけ-j1v
      @けけ-j1v 3 года назад +7

      @Advance2022 純粋に楽しんでる人に対して厳選とかでマウント取るのきしょすぎ
      ポケモンファンとして最底辺だぞ

  • @ララソソ
    @ララソソ 3 года назад +15

    ORASってそんなに賛否両論あったんだ。当時めちゃくちゃ楽しくやってて知らなかった。
    まぁ自分が原作は未プレイってのもあったけど、エピソードΔはシナリオもbgmもヒガナも凄く良かったし、新しいキャラデザも好きだし、新要素としては充分すぎるくらい良いものがいっぱいあったから良リメイクだと思うんだけどなぁ…批判されてたのは残念。自分はORAS大好きですね
    HGSSは神リメイク。言わずもがな。
    バグだらけスペシャルは個人的には盛り上がったから好き

  • @cotali216
    @cotali216 3 года назад +51

    「バグらだけスペシャル」のバグが直ったことで「バグできなくなったしょうもないポケモン略してBDSP」をTwitterで見た時はさすがに笑ったww

    • @yamato799
      @yamato799 3 года назад

      そんなに面白いか?

    • @etyamh81779
      @etyamh81779 3 года назад +15

      @@yamato799 少なくともBDSPよりはおもろい

    • @silver-3628
      @silver-3628 3 года назад +1

      喜べ、メニューバグは復活した

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад +1

      @Advance2021
      関東学院大学とかいう低学歴で恥ずかしくないの?

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад +1

      @Advance2021
      俺だったら死にたくなるね

  • @やぎ-q5h
    @やぎ-q5h 3 года назад +15

    SSHGは容量足りなかった所の補完がされただけでもう強いからなぁ

  • @homelosgongkai8490
    @homelosgongkai8490 3 года назад +68

    発売後、"NPCが直角に動く・連れ歩きの謎挙動・粗を探さなくとも出会えてしまう数々のバグ" から判明したのは
    「原作グラフィックが好きなファンがいるから」ってのを言い訳にして、
    製品としての完成度、クオリティラインの見極めを甘くした
    だけだったってこと。
    自分は剣盾グラフィック派だけど原作グラフィック派のプレイヤーが楽しんでるからまぁ良いと思ってる。でも剣盾グラフィックを望んでたファンは永遠に報われないし、原作グラフィックを好むファンも実は利用されてるだけなんじゃないかな。
    別に適当に作ったわけじゃないとは思うけど、そうだとしても「技術が足りませんでしたっ」て言い訳は通用しないわけで

    • @米俵御結
      @米俵御結 3 года назад +13

      よく考えてみたら、原作グラフィックを基準にして「昔遊んでた人達(今は遊んでない)」みたいな人達にBDSPを買わせたところで、次回作のレジェンズアルセウスまで買ってくれる保証なんてないですもんね。
      グラフィックが懐かしいから買った後にあのレジェンズまでプレイしようってなる人ってどれだけいるんだろう。
      グラフィックから操作性もかなり違うみたいだし。
      仰る通り、今作は懐かしさを利用したリマスターゲームと言う他ないでしょう。

    • @いんゆめくん1919
      @いんゆめくん1919 3 года назад +6

      今作の連れ歩き巻き糞レックウザだけは許さない

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад +5

      @Advance2021
      ダイパリメイクはポケモン史上最悪の駄作

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад +1

      @Advance2021
      負け組リメイクキッズがなんか言ってて草
      ダイパリメイク負け組の自覚なし!wwwww
      なおダイパリメイクのバグ数は歴代最高レベルに酷い模様www
      しかもアプデされても治らないwもう笑うしかねぇやwwww

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts 3 года назад

      @Advance2022 交換バグだったらBDSPにもあるやん(ペナルティあるけど)

  • @Uesugiiiiii
    @Uesugiiiiii 3 года назад +27

    HGSSは神でした
    ORASのエピソードΔは確かに賛否別れるけど、あれ何回かやってみると意外と好きになれる。ヒガナが男だったらもっと荒れてたよな笑
    もうBDSPは……

  • @zudah228
    @zudah228 3 года назад +29

    聞いた感じ、ORASは「要素を追加したから批判された」んじゃなく、単に追加されたそのものが悪かっただけなんですね…

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад

      @Advance2021
      でもダイパリメイク追加されなくて炎上してんじゃん

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад +2

      @Advance2021
      ハマナスと昔からあった地下とコンテストに毛が生えた程度の追加要素だろwww
      しかも地下大洞窟の秘密基地に至っては劣化してて草

  • @46z00
    @46z00 3 года назад +8

    アルセウスがあるから
    追加要素や伏線回収が全くないのは
    頷けるけど、ORASは
    パラレルワールドだったり、
    FRLGのナナシマは隕石が落ちた
    ホウエン地方だったり、
    そう言うリメイクならではの
    設定も楽しみたかったな…

  • @グラニュー糖-w2p
    @グラニュー糖-w2p 3 года назад +25

    HGSSだけは超周回してた
    ストーリー、キャラが最高
    ダイパでレントラーになるまで我慢できず、HGSSで初めてレントラーになってめっちゃ喜んだ思い出

  • @たまたま-x7d
    @たまたま-x7d 3 года назад +53

    世代を経る毎に開発にかかるコストは膨らんでいくのに、毎年新作出さないとメイン層の子供は飽きて他のコンテンツに行っちゃう以上、ゲームの出来に関してはこれからも期待し過ぎない方が良いと思う
    単にカネとヒトをつぎこめば解決できるわけでもないし

    • @ラインマーカー-p3w
      @ラインマーカー-p3w 3 года назад +15

      ゲームフリーク本体は人員を増強して本編制作に注力しつつ、子どもたちに飽きられないようポケモンスナップとか不思議のダンジョンみたいな良質な外伝作品を他社に委託して作って貰えばいいだけだぞ。実際昔はそうしてたし。

  • @プリンにしてや
    @プリンにしてや 3 года назад +24

    ポケウォーカーは肌身離さず持ってて
    間違って洗濯するまでがテンプレ

  • @春日崎あおい
    @春日崎あおい 3 года назад +29

    HGSSは文句なしのリメイクでした
    ORASはエピソードΔがアレでしたが、新メガシンカの追加良かったし、アクア団マグマ団が個性的になって、海や陸を増やしたい明確な理由が付いたのも良かったと思ってます。
    BDSPは、頭身を上げて、個人的にアカギを掘り下げたり、追加メガシンカとジムリーダー四天王チャンピオンもメガシンカを使ってくる仕様が欲しかったですね。後は育成環境もかなり悪いですし…強化ジムリーダーや四天王チャンピオン達が強過ぎて、レベリングに向かないです…

    • @サメハダーしか勝たん
      @サメハダーしか勝たん 3 года назад

      メガシンカは第六第七の要素だから入れなくて良い。実際のところはリメイクでメガガブリアス使いたかったけど。

    • @gengengogo
      @gengengogo 3 года назад

      世代的にはダイマックスの可能性あったかもな、、

    • @むしきんぐ-b2c
      @むしきんぐ-b2c 3 года назад +3

      ORASの良いところ…
      カガリがめちゃくちゃ可愛い

    • @smile_hex1883
      @smile_hex1883 2 года назад

      個人的な観点としてはORASはマグマ団・アクア団に明確な理由付けをしちゃうのは最近の子供向けには良いけども、リメイクを望んでいるリアタイでRSEプレイしてた民からしたら良くなかったって感じがある
      当時のマグマ団・アクア団は変に登場人物の掘り下げが無い分、詳細な動機がわからないが確固たる信念を持って動く、言わばホラー小説などのカルト・邪教徒・教信者のような感覚に近い不気味さとカッコよさを感じてた人が多いだろうけど、それらをぶち壊しちゃってチープにした感が否めない
      強いて言うなら殿堂入り後の追加要素として動機が少し掘り下げられるぐらいでよかったと思う

  • @春夏秋冬-r2y
    @春夏秋冬-r2y 3 года назад +7

    サムネの何もない、バグはあるってとこで盛大に吹いた

  • @malc3808
    @malc3808 3 года назад +70

    デルタに関してはこの前公開されたエボリューションズで、ある程度ヒガナ視点が補完されてて良かった。最初からこれの内容盛り込めば批判少なかったと思う

    • @ヌオーになりたい
      @ヌオーになりたい 3 года назад +21

      わかります.
      尖ってる部分しか見せてなかったからこそ、エボリューションでの伏線回収は多分考えてなかったのだろうけど、結果納得いく内容だったのでORASの否の方が当時よりかは減って欲しい

    • @みみみみみみみ-n4z
      @みみみみみみみ-n4z 3 года назад +4

      むしろあっちまでヒガナ推し全開で迷惑というか萎えたわ。エボリューションはもう見る価値なし
      なんであそこだけリメイク準拠なんスかねぇ

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад +2

      @Advance2021
      ダイパリメイクはポケモン史上最悪の駄作

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад +2

      @Advance2021
      よっ!くそリメイク世代の負け組

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts 3 года назад +2

      よおレスバしてる人達
      貶さずに楽しめば平和だぞぉ?

  • @くろくろ-d8u
    @くろくろ-d8u 3 года назад +8

    HGSSはマジで神作だったわ。
    金銀でスカスカだったカントー編が充実してたのは感動した。

  • @soratobiradeikou
    @soratobiradeikou 3 года назад +21

    皆言ってるけどHGSSが理想的なリメイクすぎる

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 3 года назад +2

      オープニング&タイトル画面のセンス&理不尽ジムリーダー以外はリメイク前のほぼ上位互換で、第3世代&第4世代のソフトとの通信によるシナジー効果も絶大となればHGSSがリメイク最強です。

  • @キヨフジヒラこーす
    @キヨフジヒラこーす 2 года назад +11

    BW世代だからもしリメイクしてくださるなら大成功を願うばかり…リメイク版が出るだけでもうクソ嬉しいし絶対やるから!!

  • @母国語辞典-q1p
    @母国語辞典-q1p 3 года назад +14

    ORASめちゃくちゃ批判するなぁ…w
    エピソードΔはヒガナ側の説明がもっとあれば良かったのか…当時は全く不満に思わなかったけど、今の子供達と自分達のBDSPに対する反応の違いと似たようなものなのかな?

  • @kohein4532
    @kohein4532 3 года назад +17

    一作品として完成してからの賛否を考えるとすでにそれに至らないBDSPは一体どうゆうことなのか…

  • @user-maetakaS1000RR
    @user-maetakaS1000RR 3 года назад +57

    ダイパが面白いだけでリメイクが面白いて訳では無いんだよな。元々が100点ストーリーだから厳しいのかもだけどさ

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 3 года назад +2

      BDSP(バグだらけスペシャル)はバグ抜きでもリメイク作品の難しさを示す好例になりました。
      SFC版ドラクエ3やHGSSみたいに気合を入れないとどんな名作のリメイクでも当時を知るプレイヤーの存在もあって地雷になってしまいます。リメイクは安牌どころか諸刃の剣です。

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад +1

      @Advance2021
      ダイパリメイクはポケモン史上最悪の駄作

  • @ranmaru_nako
    @ranmaru_nako 3 года назад +57

    ゲンシグラードン
    ゲンシカイオーガ
    メガレックウザ
    これみたいにディアルガ、パルキア、ギラティナに追加要素欲しかったな

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts 3 года назад +1

      ギラティナにはもうフォルムチェンジあるじゃん…

    • @タルタル-s3o
      @タルタル-s3o 2 года назад +1

      アルセウスで追加されたよ(テキトー)

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts 2 года назад

      個人的にはディアパルのアナザーフォルムも好き
      元が完成系だから叩かれてるけれども

  • @キバオウ-l8b
    @キバオウ-l8b 3 года назад +9

    まじBWリメイクはえぐいの来て欲しい。8頭身3Dアニメーション頼む
    世代だからBWが一番好き
    先輩世代には申し訳ないがダイパの失敗を踏み台にしてBWではしっかり需要を満たして欲しい

    • @友坂-h3x
      @友坂-h3x 2 года назад +1

      踏み台で笑った

  • @ムウマージ-y1h
    @ムウマージ-y1h 3 года назад +13

    BDSP はピカブイみたいな枠で、リメイクはこれからされるものだって信じてます

  • @otaku877
    @otaku877 3 года назад +6

    ORASはメガラティで火口になんとしてでも突っ込みたくて時間掛けてたな~

  • @ほしぬい_むぎ
    @ほしぬい_むぎ 3 года назад +55

    全般的に最近のポケモンはバラエティ色が足りなくてバトルくらいしかやり込み要素ないのが寂しいです。
    スロット...は無理だけどバトフロとかコンテスト(旧仕様)とかポケスロンとかポケウッドetc...深くハマる寄り道要素というか。HGSSは逆にどうしてあそこまで完璧なリメイク作品を作れたのか、興味があります。

    • @ノンレノン-g8m
      @ノンレノン-g8m 3 года назад +17

      剣盾は好きなポケモンとキャンプするだけで
      無限に遊べる気がする(他にも色々できるが)

    • @ラインマーカー-p3w
      @ラインマーカー-p3w 3 года назад +16

      ポケパルレを返して……(涙目)

    • @みみみみみみみ-n4z
      @みみみみみみみ-n4z 3 года назад

      BDSPもアプデ回避すればバグで相当遊べる
      それこそORASなんかよりよっぽど

    • @silver-3628
      @silver-3628 3 года назад

      @@みみみみみみみ-n4z メニューバグ復活したぞ良かったな

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад

      @Advance2021 なおダイパリメイクは容量たくさん使うカレーがないにも関わらずポケモン数は剣盾より少ない
      ダイパリメイクは駄作。はっきりわかんだね

  • @taidy3298
    @taidy3298 3 года назад +4

    この動画言いたいこと全部まとめてくれた感じでスッキリした

  • @そこの貴様捕縛するぞ
    @そこの貴様捕縛するぞ 3 года назад +15

    BW大好きだから神リメイクにしてほしいな

  • @ひなてゃだよ
    @ひなてゃだよ 3 года назад +6

    7:44 お絵描きピカチュウは草

  • @ドラゴンツッチー
    @ドラゴンツッチー 3 года назад +22

    HGSSは子供の頃かなりやりこんだ思い出が…。
    ORASは確かに「ん?」っていうところはあるけど、個人的には好きです。(ハピナス秘密基地でレベリングもしやすくなっている。)
    BDSPは、別にクソゲーとかっていうわけじゃないんだけど、プラチナの要素すらあまりにも少ない(ギラティナに関する神話の話の言及とかが全くない。)し、USUMで判明したアカギとロトムの関係性についての言及もないし、後のシリーズで準レギュラーになったハンサムもいないしで、何か物足りない感じがするんですよね…。(後でアプデで追加シナリオ等が出るのを期待したい。特に原作では没になったアルセウスのイベント。)
    BWのリメイク…、できるんですかね…?(BWとそのマイナーチェンジ版のBW2でだいぶ違うゲームになっている。)XYのリメイクの方が簡単そうな気がします…。(最悪、Zバージョンを出せば解決。)

    • @party3195
      @party3195 3 года назад +2

      BW3だしそう

    • @かなで-o9f
      @かなで-o9f 3 года назад +1

      BWとBW2リメイクは合体してボリューム満載にしても良さそう。2年前と2年後を行き来できる装置(イメージはUSUMにあったやつ)とかあったら盛り上がるんじゃ無いかな。後はゼクロム、レシラム、キュレムが3体合体するとかww

  • @チキンヤロー
    @チキンヤロー 2 года назад +2

    今更ながらorasについてコメント失礼します。
    まずアダンに関してですがどこにアダンが入る場所があるのでしょうか?アダンはダイゴがチャンピオンを退き、ミクリがその後釜になった事で空いてしまったルネジムのジムリーダーの座を埋めていたのでアダンを入れるとなると新イベントを無理に用意する他無くなると思います。
    そしてエピソードについてですが、個人的にはストーリーの構成自体は良かったと思います。ルビサファ準拠のためレックウザがグラカイを鎮めるストーリーが出せない為、レックウザの活躍の場所がなかった所を隕石を貫き、ホウエン地方を守るという伝説ポケモンの貫禄を見せつけ、同時に図鑑説明の内容の回収も行い、更には宇宙空間でデオキシスと戦い、捕獲することも出来るという神イベだと思います。確かにヒガナのやり方は犯罪行為などもあり滅茶苦茶でしたが、個人的にはワープ先がどこかもわからないのに隕石をワープさせてめでたしめでたしになる点や、ポケモンの生命エネルギーを使っていた最終兵器のシステムを流用している点、何より特別な能力を持たなかったヒガナが、特別な能力を持っていたシガナに未来を託されていたが何もできていなかった事に対する焦り、など様々なバックストーリーがあったのにも関わらず、「ヒガナを持ち上げる為だけのストーリ」などと一蹴するのはどうかと思いました。
    エピソードΔには賛成派もいた事もほとんど触れていないのでもう少し調べてから動画にしていただけると幸いです。長々と失礼しました。

  • @yoshiki1164
    @yoshiki1164 3 года назад +4

    HGSSのカントー地方いけるって言うのが本当にびっくりしたし楽しかった

  • @gennosuke7497
    @gennosuke7497 3 года назад +13

    エピソードデルタはヒガナ関連の謎について開発者が「明確な答えが無いから皆さんの想像に任せる」と言って丸投げしてるのもどうかなーと思った

    • @星空-n5l
      @星空-n5l 3 года назад +17

      パラレルワールドの話になるから公式が説明して解釈不一致みたいな勢が暴れるよりも謎にしといた方が考察の域が広がって安全だと思ったんだと考える

    • @Project_NAZOTH
      @Project_NAZOTH 3 года назад +7

      ポケモンEvolutionsホウエン編で少し掘り下げがあったのは本当によかったと思う

  • @user-dv8ov8lg8m
    @user-dv8ov8lg8m 3 года назад +3

    ソウルシルバーは小学生のときだったけどダイヤモンドよりも圧倒的にやりこんだ記憶がある

  • @pink-hairDX
    @pink-hairDX 3 года назад +18

    ポケスロン小さいときめっちゃ楽しかった思い出
    ひたすらタッチペンで擦ってたけどハードルに激突してたなぁ

  • @user-Rusche
    @user-Rusche 3 года назад +3

    初めて遊んだポケモンの作品がハートゴールドで、遊んでから10年くらい経った今ハートゴールドの要素見た時に全体の4割位のことしかやってなくてビックリしてる…

  • @kagiana-red
    @kagiana-red 3 года назад +1

    7:44
    おえかきピカチュウは草
    スケッチ覚えられるやん!!

  • @うぽチルドンのひと
    @うぽチルドンのひと 3 года назад +14

    ORASはめちゃくちゃやりこんだ記憶がある

  • @mikazuki_0706
    @mikazuki_0706 3 года назад +6

    BWのリメイクはどんな感じでやるのか楽しみではある
    あの作品ってマイナーチェンジ版で実質的な続編を出てたし…

  • @メアリアン
    @メアリアン 3 года назад +16

    マイチェン版の内容を入れてくれないのが一番の不満です。
    新要素が少ないのはあまり気になりませんが、既存の内容が入ってないのは物足りないです。

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 3 года назад +38

    10:25 このΔは正直完全な別エピソードとしてやったら不満もなかったんじゃないかと思う
    殿堂入り後の特典がやれないのは不満ものですよね...w

    • @ノンレノン-g8m
      @ノンレノン-g8m 3 года назад +1

      だからこそ完全新規のレジェンズと忠実再現
      ダイパリメイクに繋がったんじゃないかなと
      神話の掘り下げ期待してたので英断だと思う

    • @etyamh81779
      @etyamh81779 3 года назад

      @@ノンレノン-g8m 自分の好きな作品で例えおもろくても別枠アニオリだと冷めない?本編でやるから意味あるんやろ

    • @ノンレノン-g8m
      @ノンレノン-g8m 3 года назад +1

      @@etyamh81779 その例えだと既に知ってる内容で
      話の尺をとるより新規の過去回想で世界観の
      掘り下げしてくれた方が今回の場合は嬉しい

  • @Kemosaka
    @Kemosaka 3 года назад +13

    半端な意識でリメイクするくらいならリメイクを作らないでほしい……

  • @0281disk
    @0281disk 3 года назад +7

    剣盾みたいなグラフィックのシンオウ地方を冒険したかっただけなのに。

  • @ariskotobuki2708
    @ariskotobuki2708 3 года назад +5

    単純に金銀が神作過ぎたから、リメイクしても面白いだけで、ダイパ自体も懐かしくておもしろいよ、どちらかというとダイパはほんとに昔やってて今はやってない人向けに作られてる感じがする。バグが多いところは置いといても、そのほかは懐かしさあふれるいい作品

  • @カナリア-m3c
    @カナリア-m3c 2 года назад +2

    ORAS個人的に超楽しかったからめちゃくちゃ意外

  • @中臣鎌足-q7v
    @中臣鎌足-q7v 3 года назад +15

    焼けた塔後のワイ「頑張ってエンテイ捕ま         
             えたいな」
    エンジュ2回目「やっとルギア捕まえられ
           るな」
    たけし攻略中「ゑ?ホウオウ捕まえられる
           ん?」
    レッド攻略後「e?ミュウツー捕まえられる
           ん?」
    みたいなストーリー中に伝説捕まれられるシステムめっちゃ好きだからやってほしい思い入れが出来るし

  • @er-zl9gk
    @er-zl9gk 3 года назад +6

    BDSPはたぶん史上初めてグラフィックの劣化が行われた最新作で、そういう意味でもユーザーを裏切ったのに、外注プラスバグだらけとかいう明らかな手抜きが1番良くなかったんだと思う
    ORASは新たな取り組みの結果失敗したわけだけど、今回のBDSPの失敗から学べることなんて外注したらろくなことにならない〜くらいしかないし、それを学ぶためのコストだと言うのであれば、散々期待値の高まってたダイパリメイクでやるには少々重すぎるコストだった
    BWはもう世代じゃないのでリメイク出てもノスタルジーに浸ることは無いけど、原作ファンで、ある程度年齢の高い層も納得させられるようなリメイクを作って欲しい
    ダイパ世代の周りの友人もかなり喧々諤々議論していて、ポケモンというコンテンツがどれだけ愛されてるか、こういう形でだけど再認識出来ました

    • @みみみみみみみ-n4z
      @みみみみみみみ-n4z 3 года назад

      バグに関しちゃゲーフリが外注先にアルセウスに合わせた無茶な納期を指示した可能性もあるし、一概に外注先を責めることは出来ない
      やっぱりそもそも外注にしたゲーフリが全部悪いと思う。多分エピソードデルタの不評でイジけて、リメイクへのモチベが無いんだろうけど、まあ酷い話だ…

  • @犬-x4j
    @犬-x4j 3 года назад +7

    BWまでやられたらほんとにゲーフリを見限ると思う

  • @無名のアニメ好き
    @無名のアニメ好き 3 года назад +5

    エピソードΔはポケスペでの話が凄く面白かったことが記憶に残ってますね(笑)

    • @Project_NAZOTH
      @Project_NAZOTH 3 года назад +5

      ポケモンEvolutionsホウエン編もすごくいい感じですよ!
      ヒガナの心情が分かりやすく描かれています!

  • @大好きねこぺん
    @大好きねこぺん 2 года назад +3

    HGSSはそもそも関連性の深いカントーがあったから良い作品作りやすかっただろうけど、ORASとBDSPはそれぞれの地方と関連性の深い別世代とか無いからリメイク元超えを狙うのは難しいよな

  • @kendama0514
    @kendama0514 3 года назад +12

    原作やったことないんだけど、結構マップが歩きにくいという印象があった。プレイヤー1マスに対して道幅が一マスとか多くて、新規でやってる人からすると操作し辛いと感じる気がする。

    • @satalin
      @satalin 3 года назад +6

      元がDSで十字キーで操作する前提のマップだから昔は問題なかったんだよ
      今作でSwitchに合わせてスティック操作になったけどマップが変わったわけではないから動きにくくなっちゃってるよね

  • @ピノ-y6p
    @ピノ-y6p 3 года назад +3

    bwとbw2どっちもリメイクしてくれるのかな?

  • @土管72
    @土管72 2 года назад +1

    エピソードΔ大好きだった
    (以下諸説あり)
    隕石を別の世界線に飛ばす事が一見解決に見えるけど、恐らく飛ばされた世界線(ナナシマ説)から来た(可能性がある)ヒガナのような人間に止められる
    飛ばされる側は無視?想像力が足りないよって考えさせられるセリフがとても好き
    RS世代として挑戦してくれて良かったと思う

  • @rararacco5
    @rararacco5 3 года назад +17

    追加要素の代わりにバグをいっぱい詰め込まれたブリシャイくん…😢

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 3 года назад

      あれは初代赤緑すら凌駕するバグこそが追加要素です。
      公式があまり言及しないあたり、バグを楽しんでくれということなのでしょう。

  • @03294476
    @03294476 3 года назад +1

    ハートゴールド、ソウルシルバーのアルセウスのイベントはめちゃくちゃ好きだった思い出

  • @センチメンタル山田
    @センチメンタル山田 3 года назад +5

    BWリメイクはPWTだけでも残ってて欲しい

  • @n.haniwa7026
    @n.haniwa7026 3 года назад +9

    バグだらけスペシャルで笑った

  • @田中ゼルネアス美知子
    @田中ゼルネアス美知子 3 года назад +12

    エピソードデルタ普通におもろかったけどなぁ

  • @southan101
    @southan101 3 года назад +2

    エピソードΔ(デルタ)に関してですが。。。
    レックウザを出すってことは、エメラルドの部分も取り入れたかったのではないのでしょうか?…

    • @ueei_shorts
      @ueei_shorts 3 года назад +1

      やっぱ納期+1年ないと厳しいのかな…

  • @迷星ネロ
    @迷星ネロ 3 года назад +3

    BWの主人公のその後を描いてほしいよな
    幻のポケモンとかイベント絡めて入手した方がプレイヤーとしても満足ですよね

  • @zack4316
    @zack4316 3 года назад +96

    そう思うと第4世代が一番全盛期だったなぁ〜
    ダイパプラチナのダークな雰囲気で面白かったし、HGSSもボリューミーでほんと完璧な神リメイクだったわ
    当時遊んでた自分が一番イキイキしてた気がするw

    • @party3195
      @party3195 3 года назад +19

      それはあなたが世代なだけです

    • @わぞ-d8h
      @わぞ-d8h 3 года назад

      @@party3195 説明の仕方とかも意味わからんよなw

    • @CAMMY-SKY
      @CAMMY-SKY 3 года назад +5

      @@party3195 今HGSSやってみ?クソおもろいから

    • @vcue7686
      @vcue7686 3 года назад +4

      対戦とか考えるとまた違うけどゲームとしての面白さで言えばDPPtHGSSは中々強いと思う

    • @わぞ-d8h
      @わぞ-d8h 3 года назад +2

      @@vcue7686 正直どのポケモンも面白さそんな変わらんよ。そいつが始めた作品だといい評価しかつかないのが証拠。HGSSは1番面白かったけど全然飛び抜けてとかではない

  • @宍戸怜
    @宍戸怜 3 года назад +11

    HGSSはほんとに「もっとこうしてれたらよかった」っていうのがない。

  • @みなみ-c6d1i
    @みなみ-c6d1i 3 года назад +11

    忠実再現!って割には秘密基地もコンテストも、ボールデコの自由度(マス目割化)も劣化してるんだよなぁ……

    • @サメハダーしか勝たん
      @サメハダーしか勝たん 3 года назад

      秘密基地は置いておいてコンテストは君の感性だよね。
      むしろ今回のコンテスト好意的な人も多い。

    • @cotali216
      @cotali216 3 года назад +6

      @@サメハダーしか勝たん
      秘密基地は置いておいてって言ってる時点で擁護できてないぞw

    • @サメハダーしか勝たん
      @サメハダーしか勝たん 3 года назад +3

      @@cotali216
      だって擁護できんじゃんこれ。アプデで直してほしいよこれ。

    • @シティズン-z8c
      @シティズン-z8c 3 года назад

      @@サメハダーしか勝たん
      笑った

  • @shuntake2052
    @shuntake2052 3 года назад +18

    ヒガナは好きなんすけどねぇ

  • @らら-i5c1j
    @らら-i5c1j 3 года назад +2

    2000年生まれでルビサファから入ったのでリメイクという概念知らなかった時、ポケスマでハートゴールドソウルシルバー紹介されてて御三家ポケモンが発表された時「は!?前と同じとかなんで!?」って思ってたけど普通に楽しんだ思い出
    やはり神ゲーだったのか

  • @ささみこっとん
    @ささみこっとん 3 года назад +7

    絶対ないけど、もうアルセウス発売後にプラチナのリメイクしてくれ…(強欲)

  • @きりばやしひゅーま
    @きりばやしひゅーま 3 года назад +2

    ダイパ限定のLv6キルリアとかLv3ソーナンスとかはそのままいるからありがたかった

  • @シャぐら
    @シャぐら 3 года назад +5

    是非ともBWは剣盾のグラフィックでNを見たいなんなら2も一緒につけて欲しい

  • @冴島奏
    @冴島奏 3 года назад +1

    orasまたやりたいから中古で買おうかな…🤔💭