「漫画やアニメで好きな『読心能力持ちキャラの打開方法』挙げてけ」について読者の反応集!【 読者の反応集 アニメ マンガ 漫画 作家 】

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  • Опубликовано: 9 янв 2025

Комментарии • 98

  • @チグリスフラワー
    @チグリスフラワー 16 дней назад +49

    民話の読心妖怪「さとり」は、遭遇した人間が「もう何しても逃れられない」と諦めて木こり作業を続けてたら飛んだ木の破片がさとりにぶつかって「偶然には勝てんわい」って退散してったので助かった。たしかそんな話だった

    • @gst_distribute
      @gst_distribute 13 дней назад +11

      焚火がはぜて、「人間は思ってもない事をする」って退散するパターンもあったな

  • @正樹-j4q
    @正樹-j4q 12 дней назад +16

    「右ストレートでぶっ飛ばす」も有効だったが
    「全ての人に墓を掘る。俺達七人で穴を掘る。(中略)掘っても掘っても、掘っても掘っても」で相手がガチビビりからの錯乱したのも中々に印象深かった記憶。

    • @a504035962
      @a504035962 9 дней назад

      その本人が「スピードでは劣るがキャリアの差で当てる事は出来ん。」と言った台詞の後で見事避けたのは読心能力とは別で有る意味凄かった。

  • @glasseshu
    @glasseshu 13 дней назад +12

    5:00 自分はこれしか思いつかなかった。
    うしおととらのさとり戦は、単純な戦闘の打開じゃなくて、倒したくない敵への本音が含まれていて、戦闘後にも心を読める相手にあえて嘘をつくという、単なる戦闘のギミックじゃなく登場人物の心情や関係性や物語の必然性など、完璧だった。

    • @ウエノ-c3w
      @ウエノ-c3w 10 дней назад

      @@glasseshu 親が自分の為に人56して、よろこぶかよばかやろー!を全力でぶつかっていく姿と消えていく最中、サトリを思ってついた優しい嘘で泣いた、アニメでやって欲しかったエピソード。

  • @白蝙蝠-f6r
    @白蝙蝠-f6r 17 дней назад +20

    ルパン三世ロシアより愛を込めて、頭空っぽにするってのはシンプルに好き。

  • @こーさー-k8x
    @こーさー-k8x 16 дней назад +8

    ペガサスのマインドスキャンに、心の中の仲間たちが助けてくれる展開が好き

  • @池田純-c2x
    @池田純-c2x 12 дней назад +4

    ちなみに、烈火ママと伝説の傭兵ママの無心の前に聖闘士星矢で白銀聖闘士編で魔鈴さんが先にやっている

  • @名無し-c1d
    @名無し-c1d 12 дней назад +4

    読心術とは違うんだけど、『新ジャングルの王者ターちゃん』て、アペデマスって敵が数秒先の未来を読める能力持ちで苦戦してたけど
    最後はターちゃんがブチ切れて戦闘力が上がり、アペデマスが「未来が速すぎて見えん!」ってなってたな。
    やはり力こそパワー、ゴリ押しこそ最強か。

  • @はとなし-k2u
    @はとなし-k2u 15 дней назад +6

    ガンダムAGE2のアセムがやった対策(?)
    先読みされようがその相手を自分が更に上回れば問題ないみたいなやつ。

  • @志賀紀仁-d5u
    @志賀紀仁-d5u 17 дней назад +13

    ジョセフー承太郎戦法を二人羽織で通じるのいいよねw

    • @賢司-e1x
      @賢司-e1x 2 дня назад

      @@志賀紀仁-d5u
      ダービー弟がジョセフの方を向いて「イカサマをしているな?」と質問したらすぐに分かる程度のイカサマだがな。ハーミットパープルを使えば操作できることにも気付けない弟が間抜けなだけ。

  • @綾木冠里
    @綾木冠里 11 дней назад +3

    もう一人の僕と相棒が入れ替わる
    コレだ!

  • @愛及屋烏あいきゅうおくう
    @愛及屋烏あいきゅうおくう 17 дней назад +16

    土門のアレに比べればアスランの破廉恥なんてジャブよw

  • @sonoya310
    @sonoya310 11 дней назад +2

    眞島先生のRAVE
    読まれるから封印の剣で心を封印しました は あっさりし過ぎてて逆に良い

  • @加賀川甲斐
    @加賀川甲斐 17 дней назад +5

    サトリ妖怪に対しては、詰将棋みたいに避けられない攻撃をするか、広範囲攻撃が基本かね

  • @しぐれん-v1d
    @しぐれん-v1d 17 дней назад +26

    エロ妄想で相手を動揺させるは
    たぶんジャングルの王者ターちゃんが最初にやったと思う

    • @kaza9007
      @kaza9007 16 дней назад +11

      あれは確か今の時代だったら規制されて掲載できないレベルのエグイ絵面だった記憶。
      今より規制緩かったとはいえよく掲載できたなと今になって思う。

    • @かまねばみやこ
      @かまねばみやこ 13 дней назад +2

      実はアニメ最終回のオリ展開でもやってたな。案外知っている人多いハズだぞ。

    • @segata3tarou
      @segata3tarou 7 дней назад

      ダッシュ勝平のほうが先

  • @redpulumber
    @redpulumber 15 дней назад +14

    右? NO!NO!NO!NO!NO! 左?NO!NO!NO!NO!NO! もしかしてオラオラですかー!?YES,OhMyGod

  • @トリアグル
    @トリアグル 13 дней назад +3

    奇異太郎の「高速暗号化分割思考術」
    すずの「考えるより先に手が出る」

  • @とうふ店長坂町支店
    @とうふ店長坂町支店 12 дней назад +1

    読心相手の戦いって、盛り上がるから大好き

  • @太田-m6f
    @太田-m6f 12 дней назад +1

    0能者ミナトっていう小説のシリーズで残留思念を読み取る相手に対して更に強い残留思念が沁み込んだ数珠を使わせて狂わせたってのがあったな
    あのシリーズ厨二心に刺さってすきだった

  • @くまのこ-p7y
    @くまのこ-p7y 16 дней назад +3

    最近までアニメやってた話術士の方法も中々
    相手の脳が処理しきれないくらい高速で多重並列思考するってヤツ

  • @賢司-e1x
    @賢司-e1x 2 дня назад

    ブラックエンジェルスの場合、胸を刺されるまでは敵の予知のとおりだが、そこで死なないだけという破ったとも言えない破り方だったな。

  • @すーざんあんとん子
    @すーざんあんとん子 13 дней назад +1

    ゲームだけどイデアの日の心を読んでくる敵対策が味方を混乱状態にさせて攻撃させるってのは上手いなぁと思った

  • @船寿
    @船寿 13 дней назад +2

    ここで言う読心能力とはちょっと違うかもだけど修羅の門で神の声が聞こえて相手の攻撃を読むけどそれを上回る攻撃で読みきれなくなるのがああ!!これだよ!となった

  • @坂井修平-v6g
    @坂井修平-v6g 12 дней назад +1

    多分マイナー枠だと思われますが、スパロボに参戦したデトネイターオーガンが「上と念じて下に動き、右と念じて左に動く」という方法で読心能力を持つ敵に対抗していました。

  • @strausss_zodiac001
    @strausss_zodiac001 12 дней назад +1

    0:37 その戦法使わないと勝てないのが本来の真似妖怪(ボガート)って魔法生物なんだ

  • @こりまるん
    @こりまるん 12 дней назад +1

    聖闘士星矢の魔鈴さん、心を無にすることでサトリ能力無効化してましたけど
    敵と会話してる最中に心が無ってどうゆう状態なんですかね?

  • @samlie93
    @samlie93 16 дней назад +3

    ナルトの影分身相手に読心能力使うとどうなるんだろうな
    それぞれ別々の思考してるのか本体の思考で統一されてるのか

    • @あったー-r7r
      @あったー-r7r 14 дней назад

      元の思考は一緒だけどポジションとか分身後の経験次第で別行動しそう

    • @大谷憲晶-d3x
      @大谷憲晶-d3x 10 дней назад

      分身(本体含む)同士で喧嘩していたから状況によっては別々になりうるかと

  • @オーバーキルという名のモンスター共よ

    「ぬらりひょんの孫」の"分かっていても対処できない程の広範囲物量技を仕掛ける"脳筋戦法で。
    「斉木楠雄のΨ難」の行動が読めないキャラ・燃堂の読切版での"思考と言動がほぼ同時"設定好きだったんだけど、連載だと馬と鹿に短略化されてたな…。
    「ワンピース」のカタクリ戦の同じ読心技を身につける。
    SCP財団の超遠距離狙撃初見戦法
    1984年の二重思考
    某ゴジュラス作マブラヴ二次の外交官スキルで複数思考も易かったり、担当者に情報と決定権がなかったり。

    • @user-amida51087
      @user-amida51087 13 дней назад

      あー、なんだっけ?京都編でしたっけ?
      確か、昔リクオの祖母(珱姫)の話に出て来た妖怪がサトリだったんでしたっけ?

  • @明名波
    @明名波 5 дней назад +1

    お前優しいな・・ミノルみたいだよ。

  • @kaikimao715
    @kaikimao715 14 дней назад +5

    そりゃあ烈火の炎の土門だろw

  • @もっちー-z9j
    @もっちー-z9j 13 дней назад +2

    努力マン「お前は心を読めるヒーロー神に勝ってその能力を得た。ということは、我々にも勝ち目はある!」
    世直しマン「ならば、私はこれから右手でパンチを出す。避けてみろ」
    うーんこの容赦無い説得力。

  • @りゅうしろい
    @りゅうしろい 15 дней назад +7

    ゴルゴだと仮死状態にして標的が攻撃範囲に入ったら目覚める様にして対応前に瞬時に狙撃と言う話が有った
    影技ではブラックウィングが火武断(かぶと)という思考防御技で読心を防いでいたな

  • @youzinnbou
    @youzinnbou 14 дней назад +1

    読心というか読心に近い洞察力の持ち主、 捨隈 悟に対して「最初に握った玉の数を数えてなかった」という策で
    出し抜いた嘘喰い
    その後の「玉の数を心を読んで見抜いたって散々言ってたけど自分も知らない数をどうやって読んだの?」
    という煽りも好き

  • @Cu_chu_lainn
    @Cu_chu_lainn 7 дней назад

    ダービー弟は兄なら絶対に見破るイカサマで負けるってのが様式美でいいんだよな。

  • @賢司-e1x
    @賢司-e1x 2 дня назад

    ワンナウツでは、サインをスパイする敵には、バントすると思わせて中途半端な球を投げさせてホームランかましてたな。

  • @07spriggan
    @07spriggan 17 дней назад +3

    ダービー弟戦の様に別人(この場合はジョセフ)がコントロールする。

    • @sangaki7168
      @sangaki7168 4 дня назад +1

      あれはダービー弟の能力が
      指向性(一人限定)
      水平思考の2択での質問しかできない
      という2点があったからできた作戦で
      ゲームという土俵で1対1に持ち込んだと思いこんだ
      弟の慢心が大きいよね

  • @ゼータ-b1h
    @ゼータ-b1h 17 дней назад +5

    ゲゲゲの鬼太郎の漫画で心を読む妖怪を倒すのにねずみ男の心を読ませて考えている事が余りに下品で汚いから心を読むのをやめてその隙に倒したってのがある

    • @大谷憲晶-d3x
      @大谷憲晶-d3x 10 дней назад +1

      アニメだと、谷間のような所で天邪鬼に追われる鬼太郎は何も考えずに走り、心が読めなくなった隙を突いて仲間が爆薬で谷を崩し天邪鬼を埋めたというのも
      鬼太郎に乗って作戦指示していた目玉おやじの心は読まれなかったのがツッコミ所;

  • @takaaki.yosiki
    @takaaki.yosiki 17 дней назад +14

    サラー!好きだー!愛してるー!
    から派生する
    ティファー!好きだー!
    エウレカー大好きだー!
    未成年の主張

    • @hanamizu-daimajin
      @hanamizu-daimajin 12 дней назад +1

      @@takaaki.yosiki
      ace3だな
      スパロボZのも最高だった!

  • @zo8626
    @zo8626 10 дней назад

    読心能力ってボクシングみたいな接近戦では使えないはずなのに全て避けるのはおかしいんだけどね
    あれ思考よりも反射的に殴ってるし、読めても反応間に合うはずがない

  • @神内悠也
    @神内悠也 17 дней назад +2

    究極の初見殺しなだけで事前に判明していて手段が何でも良いなら結構手段は有ると思う。
    ルールの範囲の試合やスポーツの類だと「読心はNG」何て無いから無理。

    • @愚者々々
      @愚者々々 17 дней назад

      この手の能力はバレた時点で負けフラグだからなぁ

  • @sanoing
    @sanoing 7 дней назад

    キンゲの愛の告白は無しか

  • @山田-e1y
    @山田-e1y 12 дней назад +1

    ガンダムのニュータイプ信者に見てほしい動画

  • @池内力也
    @池内力也 16 дней назад +4

    キングゲイナーの読みたいなら読めが最適解?

  • @中井智久-n9w
    @中井智久-n9w 12 дней назад +1

    アスランがやらかした(笑)破廉恥妄想!
    流石、天然のおもしれー奴!

  • @続となりの禁書目録
    @続となりの禁書目録 15 дней назад +2

    キンゲのゲイナーの愛の告白

    • @hanamizu-daimajin
      @hanamizu-daimajin 12 дней назад

      ウソのない世界
      キンゲの知名度は低いのは哀しい……SEEDフリーダムのはキンゲのパクリ

  • @海老原智寿-p8x
    @海老原智寿-p8x 17 дней назад +5

    あの程度の妄想力だったなら
    きっとアスランはまだ童貞だ

  • @ms-06jii90
    @ms-06jii90 11 дней назад

    東方の二次創作小説、
    さとりを相手にした際、メリーが相手の攻撃をしのぎ乍ら移動して
    やたら人の多い所へ。且つその場へ移動していた事をわざと読心させる。
    さとりが思わずその場所に対して読心。許容量オーバーでダウン。ってあった。

  • @Tanino_gimlet
    @Tanino_gimlet 11 дней назад

    ギアスはルルーシュがいろいろ策を練ってるから見抜けてしまうわけで、幽白の幽助見たいな単純思考+枢木を越える攻撃力で身体的ダメージだけは食らわせるんだよな…
    あれ?もしかしてギアスは幽助のような単純バカ(褒め言葉)の性格のスザクのが上手くいった説ある…?

  • @alert471
    @alert471 17 дней назад +1

    FAIRY TAILでナツがコブラと戦った時に大絶叫したらそれがバインドボイスになってコブラを戦闘不能にしたのを思い出した。ゴリ押し+無意識攻撃系かな?

    • @竜神ケンジ
      @竜神ケンジ 17 дней назад +1

      @@alert471 アレがなかったら、負けてた説

  • @賢司-e1x
    @賢司-e1x 15 дней назад +1

    ゴルゴ13は、人を雇ってまでアクシデントを故意に起こすことで自分自身が本能だけで行動して、行動予測を破っていたな。

  • @二世ボンタ
    @二世ボンタ 17 дней назад +3

    ダービー弟は能力なんて気にせず
    ゲームに集中していれば勝てたのでは?
    自分の方がやり込んているのだし

    • @愚者々々
      @愚者々々 17 дней назад +1

      どうかな。野球ゲームの習熟度はレースゲームなんかより確実にアドバンテージがないと思うし、その差もスタプラの超反応と精密操作でほぼ帳消しになってるから駆引きで勝負するしかない。そうなると結局読心に頼る方が強いってなりそう。

  • @makotan.m
    @makotan.m 13 дней назад +1

    避けられなければどうということはない。

  • @外道太郎-f4e
    @外道太郎-f4e 8 дней назад

    遊戯のマインドシャッフルも印象的だったかな^_^

  • @あつあげどうふ
    @あつあげどうふ 13 дней назад

    チルドレンの皆本は頭がいい設定なので
    心を読まれようとしたときにフェルマーの最終定理を考えて撃退した

  • @ウエノ-c3w
    @ウエノ-c3w 16 дней назад

    最新の破廉恥な妄想をする、に一票

  • @かまねばみやこ
    @かまねばみやこ 13 дней назад +1

    鬼神童子ZENKIで、読心術っぽいの使う敵が来たら主人公がぶっ56すって事しか考えてないからマジビビりになって負けてしまったパターンがあった。

    • @sangaki7168
      @sangaki7168 4 дня назад

      読心術使えるやつってだいたい本体スペック低いからね
      心を読めるアドバンテージがデメリットになるパターンは
      逆に面白い
      特に心が読める分、人を舐めてるとか高飛車なキャラ多いですし

  • @thex5728
    @thex5728 6 дней назад +1

    【急募】心眼の宇水への対策法を求むでござる

    • @sangaki7168
      @sangaki7168 4 дня назад

      うすいさんは超聴覚による洞察力で相手の動きを読んでるだけだから
      それこそスタングレネードで耳を封じれば目も見えない盲目の男がいるだけになる

  • @山本太郎-z6t
    @山本太郎-z6t 13 дней назад +1

    クルダ流交殺法影門心技 火武訃

    • @火群-n2l
      @火群-n2l 9 дней назад

      @@山本太郎-z6t
      懐かしいですね。
      でも俺もそれが一番に思い浮かびましたよ。

  • @ねこめし-l9o
    @ねこめし-l9o 17 дней назад +3

    風の聖痕で妖怪サトリを相手に、和麻が「最終的に相手が詰む」ように攻撃放って対処しようとしてたな。頑張られて避けられたけど。
    で、次に綾乃に「あいつを中心に周囲500メートルを焼き払え。熱量にムラがないように万遍に」って言ってたなw

    • @真改-c5l
      @真改-c5l 15 дней назад +2

      さらに和麻は綾乃に配慮して風に乗せて遥か遠くに放逐する対処をした
      ように見せかけて超高速で数百km投擲されたら着地と同時に粉砕されて死ぬのは『考えなくても当たり前』だから意識してなかったってのもあるね

  • @takaaki.yosiki
    @takaaki.yosiki 17 дней назад +4

    ゲームだけど
    コントローラーを2Pに差し替えるんだ!

    • @村雲流怒
      @村雲流怒 16 дней назад

      @@takaaki.yosiki
      あのメタ要素の演出すごい好きだった😆

    • @sangaki7168
      @sangaki7168 4 дня назад

      ヒデオ1

  • @sekidou234
    @sekidou234 9 дней назад

    05:56
    ようつべに怒られる!

  • @Kurt1205
    @Kurt1205 13 дней назад

    5:57 黒塗り漏れてて笑った

  • @賢司-e1x
    @賢司-e1x 15 дней назад

    ダービー弟がイカサマ相手の場数を踏んでいたら、ジョセフなんて真っ先に疑う存在なんだがな。他人のふりしていたダービー兄の軍団とは違って、仲間&身内なんだから。

    • @sangaki7168
      @sangaki7168 4 дня назад

      承太郎を素人と侮ってなめてかかった結果
      読んだのと違う動きをしだすことで真実を見失うどころか
      自分の挙動で能力が簡単に露見するバカだったから
      兄に比べれば場数慣れしてなさすぎ
      兄は仲間のディーラーやってたガキに「こっちを見るな」と内心で思う程度で
      追いつめられててもボロをださない努力はしてた

  • @ああああ-y1l8u
    @ああああ-y1l8u 15 дней назад

    対応できる限界を超えた手数を用意する
    読んだところで反応出来ない爆速で攻める
    対応できない超広範囲で吹き飛ばす
    読んだ時点で仕込みが済んでる
    色々とてがあるな

  • @tenco5804
    @tenco5804 7 дней назад

    ボーボボとか?

  • @ys4414
    @ys4414 9 дней назад

    こんな事言っちゃなんだけど格闘技とかやってる人ってぶっちゃけいちいち考えてないで